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哲学家就餐问题(100句)
发布时间:2023-05-14 01:46:32 admin 阅读:59
一、哲学家就餐问题
1、(2)利用逻辑代数和卡诺图对逻辑函数进行转换与化简
2、第二段代码几乎与第一段代码完全相同,但在for语句中使用”;”—join操作符将两个等待餐具的语句连接起来。该方式下,哲学家必须等待两根筷子同时可用时才可以拿起。
3、相邻两个盘子之间放有一把叉子,餐桌如上图所示。
4、字段writer:等待读完成的writer
5、贪心算法:最小生成树
6、哲学家放下叉子并满足进餐条件时唤醒他。*/
7、² 死锁的概念、死锁处理策略
8、原因:很显然,只有四个,才不会把五个资源全部占用,这样就始终至少有一个进程可以得到全部资源。
9、我们给每一位哲学家编号,从1到5,如果我们规定奇数号的哲学家首先拿左手边的筷子,再拿右手边的筷子,偶数号的哲学家先拿右手边的筷子,再拿左手边的筷子,释放筷子的时候按照相反的顺序,这样也可以避免出现循环依赖的情况。
10、(3)共基极和共集电极放大电路
11、当一个程序想要使用的资源已经被另一个程序锁定,它就等待资源解锁。当多个程序涉及到加锁的资源时,在某些情况下就有可能发生死锁。例如,某个程序需要访问两个文件,当两个这样的程序各锁了一个文件,那它们都在等待对方解锁另一个文件,而这永远不会发生。
12、 WWW: WWW的概念与组成结构; HTTP协议。
13、这个问题可以用来解释死锁和资源耗尽。
14、 掌握计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法。
15、这个过程必然导致两个哲学家争抢一个低编号的叉子,而没抢到的那一位则无法用餐,因为他另外一边的叉子会被在同一边的哲学家拿走。而此时只有一位哲学家能使用最高编号的餐叉,所以他能使用两只餐叉用餐。当他吃完后,他会先放下编号最高的餐叉,再放下编号较低的餐叉,从而让另一位哲学家拿起后边的这只开始吃东西。当然这个问题还可以有更多更好的解法,也欢迎读者们在留言区里讨论。
16、掌握模拟电子电路的基础知识、基本概念及工作原理。
17、每个哲学家都这样做:等待两根筷子同时可用拿起两根筷子吃一分钟归还两根筷子思考一分钟
18、但是,在少数的应用中,人们希望有一种能够始终工作的方案。
19、仅当哲学家的左右手筷子都拿起时才允许进餐,否则将拿起的筷子放下。
20、semaphorechopstick(5)={l,1,l,1,1};voidphilosopher(inti)/*哲学家进程*/{while(true){if((i+1)%5
二、哲学家就餐问题
1、如果有五个哲学家坐在圆桌旁就餐,那么可以想象到画面定是他们之间的唇枪舌战。但是,今天的圆桌上多了一个规定,坐下就餐的人只能做两件事情:吃饭或者思考,无法相互交流。两者必须交替进行。
2、下面的例子中,两个哲学家都遵循该算法行动就会遇到死锁。请注意每个哲学家的计划都缩进了两个级别,因为他们都在顺序等待第一根筷子,然后是第二根。
3、 自治系统; 域内路由与域间路由; RIP路由协议; OSPF路由协议; BGP路由协议。
4、(1)掌握门电路的基本输入输出特性
5、科学并非枯燥的一成不变。很多科学中的理论都能用这些有趣的问题进行描述而引发讨论和思考。甚至有很多科学的理论都来自于看似天马行空的思想实验。今天我要跟大家分享的是计算机领域中的四个有趣问题,它们各自代表了不同领域的研究。希望读者能跟着这些问题一同探索、思考、发问。
6、你可以运行这个程序,看看是否程序是否还会被hang住。
7、字段wLock:用于writer之间的互斥锁
8、 综合运用计算机组成的基本原理和基本方法,对有关计算机硬件系统中的理论和实际问题进行计算、分析,并能对一些基本部件进行逻辑设计。
9、/*每位哲学家一个信号量,其初值都为0*/
10、在实践中,该方案工作良好。
11、test((i+1)%5);
12、首先我们通过程序模拟哲学家就餐问题,看看程序在运行的是不是会产生死锁问题。
13、了解Rho语言(Rholang)的RChain爱好者们都知道Rholang是一种完全并发的编程语言,因其仅在必要的情况下才会顺序执行,所以运行速度飞快。Rholang使开发者可以忽略资源饥饿和线程死锁,且很轻量并易于使用。这些都由于Rholang在设计之初所基于的并发计算模型(Rho演算)。
14、计算机网络考试内容:(75分)
15、 磁盘组织与管理
16、(3)深度负反馈放大电路的分析
17、解决方案一:破坏死锁的循环等待条件。不再按左手边右手边顺序拿起筷子。选择一个固定的全局顺序获取,此处给筷子添加id,根据id从小到大获取,(不用关心编号的具体规则,只要保证编号是全局唯一并且有序的),不会出现死锁情况。
18、² 程序装入与链接、逻辑地址与物理地址空间、内存保护
19、哲学家就餐问题是一个非常非常经典的问题,也是一个非常通用的研究并发编程中死锁现象的问题。
20、这里的mark用来在控制台输出此哲学家的状态,便于我们观察。
三、哲学家就餐问题破坏了死锁的什么条件
1、(2)掌握双极型晶体管和场效应晶体管的结构及工作原理
2、可以看到,Incr方法会修改计数器的值,是一个写操作,我们使用Lock/Unlock进行保护。Count方法会读取当前计数器的值,是一个读操作,我们使用RLock/RUnlock方法进行保护。Incr方法每秒才调用一次,所以,writer竞争锁的频次是比较低的,而10个goroutine每毫秒都要执行一次查询,通过读写锁,可以极大提升计数器的性能,因为在读取的时候,可以并发进行。如果使用Mutex,性能就不会像读写锁这么好。因为多个reader并发读的时候,使用互斥锁导致了reader要排队读的情况,没有RWMutex并发读的性能好。
3、如果此时奇奇将军收到了回信发动进攻,那么就会是孤军奋战。所以作为奇奇将军的你,如果站在小村将军的角度上考虑一下,就算你收到了小村将军的回复,你就能百分百确定对方会一同出兵进攻吗?同理,如果双方都站在对方的角度上多考虑一步,那么他们就需要无限次的得到对方回复,也就是说,这个仗根本就打不起来。
4、(1)掌握逻辑代数的基本运算、基本定理、基本法则
5、由于通心粉很滑,所以需要两把叉子才能夹住。
6、没错,即便是无限供应食物,哲学家都会有饿死的可能。因为圆桌上总共只有五个叉子,不是所有哲学家在同一时间都能吃到东西。如果没有一个完整的解决方案,五个哲学家可能会遇到“死锁”或者“活锁”的现象。
7、(4)掌握组合逻辑电路的设计过程
8、比起外出就餐,自己做饭不但更经济实惠,还更加健康营养。
9、集成运算放大器及其应用基础
10、由著名的计算机科学家艾兹格·迪科斯彻提出了一个同步问题,即假设有五台计算机都试图访问五份共享的磁带驱动器。
11、我们把这个信号量初始值设置为代表最多允许同时4位哲学家就餐。把这个信号量传给哲学家对象,哲学家想就餐时就请求这个信号量,如果能得到一个许可,就可以就餐,吃完把许可释放回给信号量。
12、 掌握计算机网络的体系结构和典型网络协议,了解典型网络设备的组成和特点,理解典型网络设备的工作原理。
13、至多允许四个哲学家同时去拿左边的筷子,最终保证至少有一个科学家能进餐,并且用完之后释放筷子,从而使更多的哲学家能够拿到筷子。
14、使用读写锁时如何规避死锁问题?
15、那么有什么方法可以解决这个问题呢?这里介绍两个比较简单的方法。
16、 能够运用所学的操作系统原理、方法与技术分析问题和解决问题,并能利用C语言或其他高级语言描述相关算法。
17、抵达活动现场后,他告诉围观的人群:
18、P(fork(i));/*取第一把叉子(左边)*/
19、A:如果某个哲学家阻塞,其邻居稍后能够在test中检测其状态,发现他已经饥饿,当叉子可用时,就可以唤醒他了。
20、如果这五位哲学家同时发现没有右边的筷子可用,他们同时放下左手的筷子,冥想5分钟再同时就餐,你会发现程序貌似还在进行,但是哲学家依然还是没有办法就餐,这种现象叫做死锁。在分布式一致性算法中在选主的时候也会有类似的现象,有些实现是通过随机休眠一定的时间,避免各个节点同时请求选主来避免。
四、哲学家就餐问题解决方案
1、(2)如果筷子已被别人拿走,则必须等别人吃完之后才能拿到筷子。
2、“如果哲学家在拿不到右边叉子时等待一段随机时间,而不是等待相同的时间。
3、 掌握操作系统的基本概念、基本原理和基本功能,理解操作系统的整体运行过程。
4、稍后,这个问题被托尼·霍尔重新表述为哲学家就餐问题。
5、死锁只有在四个条件同时满足时发生,预防死锁必须至少破坏其中一项。
6、(1)熟悉集成运算放大器的性能参数
7、RLocker:这个方法的作用是为读操作返回一个Locker接口的对象。它的Lock方法会调用RWMutex的RLock方法,它的Unlock方法会调用RWMutex的RUnlock方法。
8、基本单级放大电路的结构及工作原理
9、死锁现象:当每个科学家都一起拿起了左边的筷子时候死锁发生了,都想拿自己右边的筷子,但是科学家每个人左手都不松手。导致都吃不了饭
10、这个问题是用来演示并行计算中多线程同步中所产生的问题。多线程在并行计算中很多情况下一个线程会需要另一个线程的运行结果。(或者简单来讲,多核运算中很多情况下一个核的运算会需要另一个核的运算结果),这种情况下就会容易出现上述的死锁现象。需要在程序运行时加入更多的检查来消除这种现象。上述的引进第三方解法就是计算机中常用的用一个单独的线程(或单独的核)来充当服务生的角色,从总体上分配资源。而上述的资源分级法也被用在计算机中,通过分级资源指定的常量来强制获得资源。
11、哲学家在隔离的房间就是不断地冥想、就餐、冥想、就餐......永无终日。
12、关键问题是:能为每一个哲学家写一段描述其行为的程序,且决不会死锁吗?
13、Lock()和Unlock()用于申请和释放写锁
14、算法1:最多允许4位哲学家同时取叉子
15、(4)场效应管共源极放大电路
16、² 页面置换算法:最佳置换算法(OPT)、先进先出置换算法(FIFO)、最近最少使用置换算法(LRU)、时钟置换算法等
17、而五把叉子实际上可以允许两位哲学家同时进餐。
18、 差错控制: 检错编码; 纠错编码。
19、S(i)=讨论与思考;
20、² 磁盘调度算法:先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、电梯算法(SCAN)
五、哲学家就餐问题3种代码
1、触发器及时序逻辑电路
2、 掌握各部件的组成结构、工作原理、软硬件设计的舍取、以及硬件实现;
3、用Rholang实现该算法
4、至多只允许四位哲学家同时去拿左筷子,最终能保证至少有一位哲学家能进餐,并在用完后释放两只筷子供他人使用。
5、test(i);/*查哲学家i两边的叉子是否空闲*/
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7、(4)负反馈放大电路的自激振荡及消除方法
8、首先我们定义筷子对象和哲学家对象。其中筷子是并发资源,具有排他性,所以它包含一个锁,用来实现互斥,并且禁止抢占(其它非持有这根筷子的哲学家不能调用Unlock,只有持有这根筷子的哲学家才能调用Unlock)。
9、读写锁用过吗,读写锁用在什么样的场景?(或读写锁主要用来解决什么问题,说说对读写锁的理解?)
10、 操作系统的概念、特征、功能和提供的服务
11、“我在桌上放有四份礼物A、B、C和D。A和B是普通奖,C和D是大奖。得奖的方式很简单。如果你做一个正确的声明(比如1+1=2)我就给你A或者B作为奖励。如果你做一个错误的声明(比如1+1=3)我就给你C或者D作为奖励。”
12、² 进程通信(共享存储、消息传递、信箱通信、管道通信)
13、 UDP协议: UDP数据报; UDP校验。
14、(3)掌握各种形式的逻辑函数的相互转换方法
15、我想每个CS研究生都至少做过涉及哲学家就餐问题或生产者消费者问题的家庭作业。
16、卡吹显然有点被绕晕了,但准备按照若雨说的做。好胜心强烈的若雨继续说道:“其实,你只要说一句话,还能够打破奇奇刚刚自己定下的规则。你知道是什么吗?”
17、A在拿到左边的叉子时,必须等到右边的叉子才能吃饭,而且只有吃完饭才会放下两个叉子。
18、对于当今的`出游者最大的一个问题就是每一天都塞满了计划的游览,活动和就餐。
19、一个简单的问题解决算法描述如下:
20、² 文件保护:访问类型、访问控制