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134句虚拟现实技术的应用领域及相关可能的产品形态精选好句

发布时间:2023-11-16 13:12:18 admin 阅读:59

导读虚拟现实技术的应用领域 1、虚拟现实技术的应用领域有哪些 (1)、同时,在设计初期,设计师可以将自己的想法通过虚拟现实技术模拟出来,可以在虚拟环境中预先看到室内的实际效果...

虚拟现实技术的应用领域

1、虚拟现实技术的应用领域有哪些

(1)、同时,在设计初期,设计师可以将自己的想法通过虚拟现实技术模拟出来,可以在虚拟环境中预先看到室内的实际效果,这样既节省了时间,又降低了成本。

(2)、虚拟现实技术是集模拟技术、传感技术、显示技术、计算机技术等现代科学技术于一身的高技术。利用计算机图像技术,既可以模拟如上面所讲的厨房用品一类的实物,也可以把凭空想像出来的东西变成栩栩如生,可以看到、听到的音像作品。例如,可模拟海底龙宫,使人置身于虾兵蟹将之中;还可以模拟客观上存在,但平常人们无法感觉或接触到的东西,如原子世界所发生的一切。十分难得的是,虚拟现实技术所模拟的环境不是“死”的,而会随着人的反应不同而出现不同的情景。

(3)、虚拟现实技术在设计领域小有成就,例如室内设计,人们可以利用虚拟现实技术把室内结构、房屋外形通过虚拟技术表现出来,使之变成可以看的见的物体和环境。

(4)、外科手术仿真器使得外科医生在做一次比较复杂的外科手术之前可以先进行练习,然后将练习的成果应用于实际手术之中。他们可以对各种各样的病历进行演练甚至可以使用根据某个病人的特点而形成的真实计算机三维人体模型。这种事先的演给病人为医生给病人进行成功的手术创造了可能。

(5)、用户与虚拟现实环境的组成要素之间进行交互。用户在虚拟现实环境中的感受与真实环境中的自然感受 协调统一。

(6)、与平面电影相比,运用虚拟现实技术制作的交互电影给人一种全新的体验。观众能以特殊的方式对电影中的情节做出反应。除此以外,新闻也可以用一种全新的方式表达。一些传媒机构已经投资了可以在正常屏幕上观看360度新闻的项目,通过虚拟现实技术帮助观众感知新闻事件。

(7)、如今,虚拟现实技术已经成为促进教育发展的一种新型教育手段。

(8)、传统教学备受批判的主要原因,是传统教学离具体真实的情境,导致学生知识迁移能力不足,迁移率低、迁移意识不强。情境学习致力于解决这种挑战,通过设置与生活情境类似的情境,促进学习的发生。虚拟现实技术支持情境学习的发生。虚拟现实技术能够提供丰富的感知线索以及多通道(如听觉、视觉、触觉等)的反馈,帮助学习者将虚拟情境的所学迁移到真实生活中,满足情境学习的需要(Huang&Liaw.,2011)。周明全(2016)教授认为,虚拟现实是促进教育变革的重要技术。虚拟现实能解决教学内容和知识的可视化,增强学习的沉浸感,增加师生、生生及学生与环境之间的交互。

(9)、 人机交互界面设计(UI设计)  即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类;

(10)、本研究采用系统性文献综述法开展研究。系统性文献综述法首先要有明确的研究问题,并采用系统性的文献检索策略、系统性的内容分析方法,得出系统性研究结论的文献研究方法。系统性文献综述法不仅是“一整套最大限度地减少偏见和错误的技术”,而且通过内容分析与数据统计,建立文献之间的联结,实现理论与知识创新。本研究旨在通过采用系统性文献综述法,探究虚拟现实技术在职业技能训练中的应用领域、设计要素、测评效果之间的关系,以期给VR系统开发人员、研究人员、职业技能培训人员以启示。

(11)、由于虚拟现实的立体感和真实感,在军事方面,人们将地图上的山川地貌、海洋湖泊等数据通过计算机进行编写,利用VR技术,能够将原本平面的地图变成一幅三维立体的地形图,再通过全息技术将其投影出来,这更有助于进行军事演习等训练,提高我国的综合国力。

(12)、目前,虚拟现实技术尚处于早期试验阶段。哪些应用将成为主流还是一个未知的话题。通过目前的视频游戏,作为其应用的冰山一角,我们看到了这项技术广阔的发展前景。

(13)、数据收集方式以问卷调查和录像记录为主,未来研究可借助人工智能、多模态数据分析等技术开展测评

(14)、用户在虚拟场景中不受时空限制,非常有动力的全身投入,并被引导出非常享受的心理状态,即心流体验。

(15)、娱乐上  应用是虚拟现实最广阔的用途。英国出售的一种滑雪模拟器。使用者身穿滑雪服、脚踩滑雪板、手拄滑雪棍、头上载着头盔显示器,手脚上都装着传感器。虽然在斗室里,只要做着各种各样的滑雪动作,便可通过头盔式显示器,看到堆满皑皑白雪的高山、峡谷、悬崖陡壁,一一从身边掠过,其情景就和在滑雪场里进行真的滑雪所感觉的一样。  

(16)、对病人实施外科手术之前,外科医生可以先用虚拟现实系统进行练习。如果将该病人的真实形象(利用计算机轴向层析X射线摄影、磁共振成像、或其他成像技术获取)送入仿真系统,外科医生就可以对实际的外科手术作出相应的规划,因而使得他可以预料到难以预料到的某些复杂性。利用虚拟现实技术进行虚拟外科手术还可以为那些刚走上工作岗位的医生或医学院的学生提供更多的机会去演练以前从未做过的手术。

(17)、在已有实证研究中,设计要素丰富,尤以基本交互、反馈、用户自主选择涉及领域最为多元。但设计要素的使用较少有理论支撑,应用领域与设计要素之间存在着“多对多”的关系,特定领域最适合何种设计要素尚不明晰。从气泡图中看,驾驶领域对“真实环境”这一设计要素使用频率最高,效果也较为显著。然而,其他设计要素如果和“真实环境”配合使用能否产生比“真实环境”更好的效果,其他设计要素是什么,其他要素的参与能带来什么其他负面影响,其他要素与“真实环境”如何配合等问题尚不明确。未来研究中可聚焦于虚拟现实技术的设计要素对职业技能培养的影响,为设计开发人员提供参考和借鉴。

(18)、借助工业仿真,能够高度还原工厂物流状态,并事半功倍地完成许多任务。对企业而言是智能制造技术链的根基之一:生产线布局设计优化、生产效率提升、缩短施工周期和降低投资成本等,既是制造产业升级改造的核心需求,亦是工业仿真的关键应用场景。

(19)、此外,各大院校利用虚拟现实技术还建立了与学科相关的虚拟实验室来帮助学生更好的学习。

(20)、虚拟现实技术(Virtual Reality Technology,简称VR,又译作灵境、幻真) 是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

2、虚拟现实技术的应用领域及相关可能的产品形态

(1)、同时,随着虚拟现实技术的不断创新,此技术在游戏领域也得到了快速发展。虚拟现实技术是利用电脑产生的三维虚拟空间,而三维游戏刚好是建立在此技术之上的,三维游戏几乎包含了虚拟现实的全部技术,使得游戏在保持实时性和交互性的同时,也大幅提升了游戏的真实感。

(2)、 VR开发基础  掌握Unity3d引擎、计算机图形学与GPU编程,使用软件制作项目,强化知识的社深度和广度。

(3)、虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术有哪些最新进展,又在哪些领域有着最新的应用?

(4)、虚拟现实技术,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

(5)、国外研究主要涉及医学、驾驶等领域,较少应用于职教一线训练

(6)、本研究检索2011—2020年在国际学术期刊上发表的有关虚拟现实技术应用于职业技能训练的实证研究论文。以WebofScience和ScienceDirect数据库为主要数据来源,检索关键词为(virtualrealityorVRorvirtualrealitytechnology)and(skillsorskillortraining)and(joborvocationoroccupationorprofessionorcareer),语言选择“英语”,文献来源时间为“2011—2020年”。其中,在WoS数据库中检索到329篇文献、ScienceDircet数据库中检索到1395篇文献。文献剔除的标准为(1)非英文论文;(2)非实证研究类论文;(3)非期刊论文;(4)没有明确的研究问题、研究方法以及研究结论的论文;(5)研究主题未聚焦于虚拟现实技术在职业技能训练中的应用。经过阅读标题和摘要第一次筛选、阅读全文第二次筛选、文献内容分析与阅读全文第三次筛选,共得到37篇文献。筛选过程,如图1所示。

(7)、仅统计实证研究中出现的设计要素及其百分比,难以为虚拟现实技术的开发人员提供有针对性的参考,有必要建立设计要素与应用领域之间的联系,以明晰不同应用领域更普遍适用于何种设计要素。图5呈现的设计要素与应用领域之间的气泡图,清晰展示了两者的关系,可为虚拟现实技术开发人员提供参考。

(8)、案例说明: 用VR技术模拟旅游景区,你在任何地方都可以足不出户就可以欣赏到风景名胜 ,并且随意漫游于其中,有身临其境的感觉;应用部门可以集成年代变换模块模拟未来的古旧面貌,在场景种加入现实视频检视连接,发布到网络做成数字旅游课题等等。

(9)、它还可以将代表战场上的战车、人员和战斗小组的各种模拟座舱连接再一起。所有参与者和各种目标都可以投入到一个合成环境中。近战战术训练器可以将分布在世界各地的虚拟现实座苍连接成一个虚拟现实战场。

(10)、医学专家们利用计算机,在虚拟空间中模拟出人体组织和器官,让学生在其中进行模拟操作,并且能让学生感受到手术刀切入人体肌肉组织、触碰到骨头的感觉,使学生能够更快的掌握手术要领。

(11)、可是市场上的虚拟仿真软件层出不穷,选择什么样的虚拟仿真软件好呢?通过众多医学院校的访问,“敏行医学”才是最适合的选择,技术设备先进,远远超越同行,是现代医学院校实验最佳的选择;“敏行医学”软件是桑迪医生集团旗下品牌,主要产品包括机能学虚拟仿真教学实验平台、虚拟仿真教学系统、中西医结合临床思维实训系统、三维人体解剖系统、影像诊断实训系统、护理虚拟系统等,基本上涵盖了所有的医学专业,该系列产品已经在300多所学校中得到了广泛的应用,响应了教育部号召,提升了教学质量和效率,推动了学科建设发展。

(12)、在虚拟环境中,用户以逼真的身份存在,所以用户在现实生活中的人体感觉在虚拟环境中也存在,包括视觉感知、听觉感知、触觉感知、味觉感知、嗅觉感知、运动感知、重力感知等。最理想的虚拟现实是具有现实环境的所有感知功能,而虚拟现实的多感知目前处于初级阶段,一些感知还有待新的技术的开发,如位置感知。

(13)、案例说明: VR技术在港口仿真应用上,主要运用于设备管理、虚拟装配、工控仿真。由于VR技术本身的特性所以从事以上的相关工作模拟十分方便、快捷而真实准确。

(14)、近年来,由于虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现。

(15)、从测评变量轴(横轴)看,对“操作技能”的测评除建筑领域外,涉及了所有领域,医学领域共20篇实证研究文献,有17篇涉及对操作技能的评价;“知识水平”在驾驶、建筑、医学、旅游业和消防等领域进行测试,原因可能是因为掌握这些领域一定的内容知识,更有利于技能的训练;训练者的“认知负荷”除在医学领域内测评外,工业领域也有两个研究进行测评,原因可能是因为从事工业领域的人群身体和精神压力很大,故而,需要着重关注这一类人群的认知情况;“迁移效果”只有在驾驶领域内(飞行员飞行技能操作)测评。

(16)、在手术教学模拟的实际操作中,可以使用3DMAX、AutoCAD等软件进行多边形等方式的建模,构建如肝脏、胆囊、心脏、骨骼等三维模型,模型需真实性高,并具有其相应的生理特性。接受培训的医生在操作虚拟手术前,可以观察高分辨率三维人体图像,感受模拟触觉,如切割组织时产生的阻力等,使手术操作者有在真实人体手术的感觉。这样既不会对病人的生命造成危险,又可以给培训的医生提供反复练习的机会。在虚拟手术之后,系统还可以通过对切口压力与角度、组织损害和其他指标的准确测定,监测培训医生手术操作技术是否有进步。

(17)、出台产业促进政策,组织产、学、研、用各方面力量解决关键共性技术问题。鼓励开发具有更好使用体验的创新性产品,让虚拟现实真正成为拉动医疗信息领域消费的增长点。结合“中国智造2025”和“互联网+”行动计划的实施,选取医疗领域作为虚拟现实应用推广的突破口,逐步推广医疗虚拟现实应用领域,设立示范医院。

(18)、虚拟现实技术与医学和教育深入的融合可以在很大程度上改变我国医学高校及医疗服务行业的现状,为实习医生创造出一种有强烈现实沉浸感的虚拟环境,为学生们更好地掌握医学知识和熟练地提升试验技能开拓了一片新天地。加强学生对知识和时间感受的同时,也增强了医生与疾病、医生与患者之间的相互感知。深入开展虚拟现实技术在医疗领域的应用,为当前医院的疾病诊断和治疗方案提供了技术基础,为我国的医疗技术改革提供了强大的驱动力。

(19)、近年来由于VR技术在影视行业广泛应用,以VR技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现。第一现场9DVR体验馆自从建成之后,对影视娱乐市场影响力非常大,9DVR体验馆可以让观影者体验到置身于真是场景之中,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境中。

(20)、虚拟现实系统是一种计算机虚拟系统,可以在不受外部干扰的情况下被任意创建和扩充,并能提供操作者以逼真的体验和认知的感受。它具有感知、沉浸、交互、构想等技术特点,使得操作者可以辅以必要的设备工具与这个虚拟环境中的对象或物品进行交互作用,进而全面获取虚拟环境所蕴含的各种空间信息和逻辑信息。

3、虚拟现实技术应用领域的认识

(1)、同时,在设计初期,设计师可以将自己的想法通过虚拟现实技术模拟出来,可以在虚拟环境中预先看到室内的实际效果,这样既节省了时间,又降低了成本。

(2)、实际上,我国虚拟现实应用还远滞后于产业技术的发展。作为教育技术的研究者,我们首先需要理性地认识虚拟现实技术教育应用的潜力,深入分析虚拟现实技术教育应用的现状,从教育的视角反思存在的挑战,提出未来发展方向。

(3)、利用虚拟现实技术模拟战争过程已成为最先进的多快好省的研究战争、培训指挥员的方法。

(4)、图5所示的气泡图反映了设计要素与应用领域之间的关系。气泡的大小表征的是在此交叉范围内符合条件的文献数量。受文献数量所限,气泡图较为稀疏。从要素设计轴(横轴)来看,“反馈”和“基本交互”涉及的领域最多,反馈除教育领域和体育运动领域没有涉及外,其他领域均有涉及;“基本交互”除教育领域没有涉及,其他领域均有涉及。“用户自主选择”“真实环境”“多媒体素材”“小组协作”“游戏化”分别涉及6个、5个、4个、4个、4个领域,共同涉及医学领域。“用户自主选择”“真实环境”“多媒体素材”共同的应用领域有旅游领域;“小组协作”与“真实环境”共同的应用领域是驾驶领域,且在驾驶领域是两个设计要素出现频次最多的领域。“被动观察”“高保真度”“机器人操作”和“内容分享”仅应用于医学领域技能训练中,其他领域并未涉及,一方面是由于医学领域的文献较多,另一方面可能因为这些设计元素是基本VR系统功能的拓展与延伸,多数VR系统无需具备这些设计元素即可实现其功能。“导航”这一设计要素仅应用于建筑领域,VR系统自带的导航功能可以让体验者训练节奏和思路更加清晰,训练更加有效,“导航”功能不仅可用于建筑领域,更可以用于旅游业技能训练领域,帮助提升导游职业技能。

(5)、案例说明: VR技术在GIS方面的应用,主要是运用三维GIS地理信息系统来表现直观的三维地形地貌,对于地理工作者提供便利,对于相关工程建设提供可靠的参考数据。我们还可以建立地理信息数据库,集成到三维场景中直接如二维地理信息系统一样的进行各种分析。

(6)、除此之外,在医科大学的教学活动中虚拟现实系统由于其具有不受标本、场地、时间等等诸多因素的制约,可以使教学活动根据需要随时随地进行,在减少教学费用投入的同时获得良好教学效果。目前一些专门针对医学培训、实习和研究而开发出来的虚拟现实系统,仿真程度非常高,其优越性和效果是传统的教学活动不可比拟的。

(7)、同时,随着虚拟现实技术的不断创新,此技术在游戏领域也得到了快速发展。虚拟现实技术是利用电脑产生的三维虚拟空间,而三维游戏刚好是建立在此技术之上的,三维游戏几乎包含了虚拟现实的全部技术,使得游戏在保持实时性和交互性的同时,也大幅提升了游戏的真实感。

(8)、基于上述对四个维度的系统性分析,可以得出虚拟现实技术应用于职业技能训练实证研究的发展态势如下。

(9)、第一现场9DVR体验馆自建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体验馆可以让观影者体会到置身于真实场景之中的感觉,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。

(10)、VR程序员、VR开发工程师、VR交互工程师、VR3D建模师、VR特效师、VR后期制作及相关跨专业、跨行业的VR技术应用。

(11)、AR对于军事演练的辅助更为宽泛,在战场环境的提取和传输中,不仅能展示真实的环境,还能通过增加虚拟物体强调肉眼无法看到的环境信息,以及己方还是敌方的隐藏力量,战场环境真正实现完全可视化展示,指挥官和战斗人员可根据情况及时调整作战策略。除此之外,AR技术在军事领域具有多种功能,例如导航、态势感知、夜视和资产管理。

(12)、人类对客观事物的反应是获取视觉信息最主要的传感通道,视觉通道成为虚拟现实系统获得视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉等多感知的最重要环节。在视觉显示技术中,实现三维显示技术是作为虚拟现实技术的重要支撑技术。

(13)、很多文章没有鲜明地提出学习理论,没有理论基础的实验研究只可以复制,但是没有推广价值。有文章明确提出了学习理论,“游戏化学习理论”与“刻意练习理论”作为研究开展的重要理论基础,为训练效果的提升发挥了重要作用。其中,“刻意练习理论”是指让有动机的学习者参与到某一集中实践中,这一实践是基于良构性的目标,代表一个现实世界的任务,并立即提供信息反馈。在VR训练中可尽量让参与者有充足的训练时间和体验,以便可以熟练掌握训练内容,唤起“肌肉记忆”。在今后职业技能培训或科学研究中,可结合学习理论、技能训练理论等,优化技能训练。

(14)、接下来就以中国目前最流行的中视典数字科技有限公司的虚拟现实软件VRP技术的应用为例,具体了解一下虚拟现实技术的应用。

(15)、有效的学习监控和评估工具的开发和使用。在虚拟环境中学习,教师较难监控教育过程的开展,难以辨别学生在虚拟世界中究竟是在玩还是在学习。个案研究表明,教师可以通过虚拟化身的肢体语言观察学生的表现,但相比传统课堂教学,虚拟世界下的行为表达不容易识别,也可能不够真实。这在客观上要求针对虚拟环境下的学生学习行为和过程,开发有效的监控和评估工具,以帮助教师了解学生的学习表现,并适时提供引导和干预。然而,当前面临的挑战是:尽管虚拟现实学习系统可以记录学生的学习过程数据,但对于如何利用这些数据有效监控学习行为、评价学习结果,还没有成熟的解决方案。

(16)、副教授,西南科技大学计算机技术专业毕业,硕士研究生。中国计算机学会高职高专分会会员、全国应用型人才培养工程(计算机方向)专家指导委员会成员、四川省计算机学会虚拟现实专业委员会会员。曾任国金源富公司项目开发部主管,现任四川长江职业学院商贸与融媒体学院互联网+传媒系数字媒体应用技术专业教师。曾主持省教育厅自然科学项目《基于安卓系统的CET2英语辅助学习系统》1项,主持四川省民办教育协会2020年科研课题《智能捕捉在高职羽毛球教学中的运用研究》1项,发表中文核心期刊论文3篇,省级优秀期刊5篇,登记软著《计算机VR裸眼视觉系统》1项,获得实用新型专利《一种数字媒体信息处理装置》1项,参与2019年校级成效为本课程《Photoshop图像处理》及活页式校本教材的建设工作,参编教材4部,参与川港合作开发课程《增强与虚拟现实工程(AR/VR)》。多次指导并带领学生参加全国网页设计大赛、全国广告设计大赛、程序设计大赛、VR设计大赛等国家级、省级技能大赛并获奖,获得优秀指导教师称号。有十多年一线教学经验,教学善于开拓学生思维,灵活运用所学知识解决实际问题。

(17)、情境学习理论认为知识是学习者在一定情境中主动建构的,强调知识与情境之间动态地相互作用。根据赫林顿和奥利弗(Heringgton&Oliver,2011)的认识,情境学习环境有以下特点:1)提供反映知识可以运用于真实生活的情境;2)提供真实的活动;3)为学习者提供获知专家思考和解决问题过程的机会;4)提供多角色以及多视角选择;5)支持知识的协同构建;6)关键时刻提供学习支架;7)对学习环节进行针对性反思;8)清晰地表达;9)对基于任务的学习进行综合评估。

(18)、虚拟现实技术在设计领域小有成就,例如室内设计,人们可以利用虚拟现实技术把室内结构、房屋外形通过虚拟技术表现出来,使之变成可以看的见的物体和环境。

(19)、AR可以为司机提供实时、实景道路信息,路痴的福音。除此之外,还可以利用AR技术识别车辆的细节,并显示相应部位标识相关信息,例如按键的功能、车辆重点保养部位等,并且还会内置丰富互动内容让用户能了解如何正确保养车辆。

(20)、量化研究和混合研究是当前主要研究方法,迁移至真实情景下的探究式实验和基于设计研究范式的改进式实验是未来研究发展方向

4、虚拟现实技术的应用领域不包含

(1)、除职业技能培训外,虚拟实验也是当下虚拟现实技术在教育中的应用热点。依据虚拟实验PDR层次模型,虚拟实验通常分三种类型,即模拟性试验、探究性实验、实证性实验(黄荣怀,2012)。在模拟性试验中,学习者利用化学药品、天平、祛码等实验工具,操作类型多样的化学实验,近距离地观察燃烧、爆炸等化学现象;探究性实验更多的是用来展示物理、化学、生物等课程中特殊的事物,将难以描述的现象以更直观的方式呈现出来。实证性试验强调在实验者和被实验对象分离的情况下开展以解决真实问题为目标的虚拟实验。新加坡国立大学设计开发的基于网络的远程机器人操作系统是其典型代表,学习者可以通过操作该机器人进行试验,完成实验数据的记录。

(2)、虚拟图书馆是借助全息摄影技术、web3D技术、三维建模、数据库技术等,把图书馆整个实体建筑,包括门窗、书桌、灯光、走廊、书架、检索机、各类书籍、报刊、光盘、磁带等,全部以虚拟现实技术整合在计算机中,构建一个虚拟图书馆。

(3)、虚拟校园是指借助3D摄影、仿真等技术来设计出的虚拟学校环境,在虚拟校园中,设有虚拟教室、虚拟图书馆、虚拟实验室、虚拟体育馆、虚拟宿舍、虚拟食堂等,涵盖了实际校园环境中所有的学习设施与设备,学生在系统中可以进行任意角色扮演。

(4)、(特别说明)本专业为全国首批高职虚拟现实应用技术专业,已与网龙、3glass、飞思未来等知名企业建立了深度校企合作关系。专业教师指导学生获得了2018年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”国赛一等奖。

(5)、商业上  虚拟现实常被用于推销。例如建筑工程投标时,把设计的方案用虚拟现实技术表现出来,便可把业主带入未来的建筑物里参观,如门的高度、窗户朝向、采光多少、屋内装饰等,都可以感同身受。它同样可用于旅游景点以及功能众多、用途多样的商品推销。因为用虚拟现实技术展现这类商品的魅力,比单用文字或图片宣传更加有吸引力。  

(6)、布尔代亚和夸弗托(Burdea&Coifet,1992)将虚拟现实的重要特征归纳为“3I”,即沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、想象性(Imagination)。

(7)、案例说明: 产品展示应用VR技术,提供逼真、智能化的、具有可交互性的三维可视环境,更好地展示商品,以方便用户对商品进行选择、购买、评估。

(8)、在虚拟仿真环境中,学生做他们在真实世界中无法做到的事,例如,可以触碰按钮从而改变虚拟森林环境四季的变化,观察环境按照生命线移动的各种变化,也可以学习操作真实环境中危险而不能触碰的大型机器。虚拟现实技术为师生创设了直观的学习环境,便于学生理解和应用知识,便于教师及时调整教学方法。教学计划、教学法都围绕模拟的环境进行设计。虚拟仿真环境适合教师教授程序性知识,使学生应用所学到的技能完成包含多个行为序列的学习任务。 

(9)、互联网的发展就是为了给人们带来方便快捷,提高人们的生活服务,现在已经有在线订房。但是在网上订好房却发现不能达到自己的期望情况经常发生,因为传统的二维平面图片使用户了解到的信息都是片面的。现在有了VR全景技术,VR全景可以将酒店的环境720°全方位的展现出来,可以让消费者更加全面的了解到真实的环境,然后在做出决定。现在,携程旅行、同城艺龙都已经用上了VR全景技术,让更多的消费者在选房看房的过程中更加放心。

(10)、虚拟现实技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。它借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。虚拟现实技术有哪些最新进展,又在哪些领域有着最新的应用?

(11)、1)分辨率不高。有研究表明虚拟现实的分辨率至少要达到4k甚至更高的画质,而当前大多数VR头显所能提供的分别率远远不够,这在一定程度上影响了沉浸式体验的实现。

(12)、全媒体产业学院院长,副教授,1982年6月生,高校教龄16年,2020年被评为四川省民办高校“优秀教师”,2020年优秀事迹入选四川省高校优秀教师风采录,四川省导航名师,四川省大学生创新创业中心专家导师,平面设计师,创业导师,国家花卉园艺师二级,屡次被评为四川长江职业学院“优秀教师”、“先进工作者”、“优秀创业指导教师”,现任四川长江职业学院互联网+传媒系系主任,“李娟工作室”负责人,成都智造印务有限公司副总经理,成都智合集创文化传播有限公司设计顾问,主要负责专业群建设并担任广告设计与制作专业的核心课程教学,主持并参与保利地产、茅台等数字广告设计、品牌设计与营销、会展设计等社会服务项目200余项,公开在国家级、省级刊物发表论文20余篇,出版专著《高等职业院校广告设计与制作专业工作室制教学模式的创新与运营管理》一本,专利3项,主编参编教材20余部,主持并参与《云物大智背景下广告工作室的创新创业研究》等省级科研课题10余项,主持省级创新创业示范课程《品牌策略与设计》,主持省级课程思政示范课程《设计构成》,主持并参与校级课程及成效为本活页式、工作手册式教材6项,主持并指导学生参加全国高校数字艺术设计大赛等国家级、省级比赛屡次获得一二等奖,获奖500余人次。

(13)、据国内相关医疗数据的不完全统计,我国每年大约有40万人因医疗事故、误服药物造成非正常死亡。此外,每年因为人为的原因造成医疗事故的案例占有相当一部分的比例,原因多种多样,如医务人员工作强度过大、疲劳以致操作失误、对病情的误判等。这些都是传统医疗存在的失误和不足,为了从根本上改变传统医疗的失误,虚拟现实技术与医学的融合为我们提供了新的机遇和挑战,虚拟现实技术能够在医疗中对疾病进行辅助诊断、对康复以及医学院学生的培训也发挥着举足轻重的作用。未来,医学虚拟现实技术的存在价值需要得到人们更加深刻的认识,也会在医学实践等领域得到更广泛的应用,具有广阔的发展前景。

(14)、虚拟现实技术更为重要的应用,是可以帮助治疗如抑郁症、创伤后应激障碍和酗酒等病症。早期的研究已证明虚拟现实技术可以用于治疗抑郁症。

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(16)、例如,日本一家公司为了推销它的产品,推出了“虚拟厨房”。客户只要头戴一种特殊的显示器,手着一副数据手套,便有置身于厨房之中的感觉。你可以在厨房中来回走动;可以开一开厨房的门和抽屉,使用一下你所选购的各种厨房用具,看是否称心如意。显然,在这模拟现实的虚拟环境中选择商品,比在货架上选择要方便得多了。

(17)、虚拟现实技术应用于职业技能训练的数据分析方法

(18)、英国作为欧洲的发达国家之硬件和软件均处于领先的地位。主要有辅助设备的设计,应用的分布并行处理。德国则将虚拟现实技术应用于对传统工业产业的改造、产品演示及培训3个方面,可以降低成本,吸引客户。瑞典有团队对基于Unix的分布式虚拟现实系统进行研究,在不同节点上的多个进程可以在环境中工作在异质分布式系统。

(19)、一般来说,学习动机分内部动机和外部动机。内部动机源于学习者对活动本身产生的愉悦感及满意度。虚拟现实技术通过呈现个性化特征、丰富多彩的媒体形式和刺激性的对话促进学习者的学习动机。大量案例证明,虚拟现实可以给学习者带来放松、愉悦、感兴趣等积极情绪,激发学习内部动机。 

(20)、从应用领域轴(纵轴)看,医学领域的实证涉及的设计要素最多,除“导航”外其余设计要素均被涉及。工业领域应用的设计要素最多的是“反馈”,其次是“触觉感知”和“基本交互”,“用户自主选择”“游戏化”等也有涉及;旅游业虽然只有1篇文献,但是同时涉及6个要素,如“多媒体素材”“反馈”“用户自主选择”等;驾驶技能训练领域更加强调训练的“真实环境”,这比其他领域应用的频数都要多,原因可能是因为驾驶技能需要有特定的动作与环境,只有在类似于真实的环境下,体验者也更有驾驶感觉,驾驶技能训练效果发挥得才更好;教育领域中教师技能训练涉及的设计要素有“用户自主选择”和“真实环境”,其中,“用户自主选择”指的是用户可自主选择“教学环境”“教学目标”“学生”“训练时间”等,“真实环境”即尽可能还原用户选择的教学环境,增加用户临场感。

5、下面哪些是虚拟现实技术的应用领域

(1)、核心课程:虚拟现实概述、程序设计、虚拟现实引擎开发、增强现实引擎开发、三维建模和动画、全景视频拍摄及处理、虚拟现实软硬件平台搭建和维护。

(2)、利用在计算机中实现现实环境的场景画面。模拟出现实物体的物理属性,如物体的形状、光学性质、纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置、遮挡关系等。

(3)、投资昂贵的实验对象和器材是医学科研机构巨大的负担,通过对虚拟手术系统的建立和应用,不仅能使医学科研机构的经济负担大幅减少,而且能有效的缩短科研人员的手术训练时间。虚拟手术训练系统可以提供一个沉浸式的虚拟环境,其逼真的还原效果可以使得训练过程如同真实手术一致,可以让医学生获得真实的临场实际手术的手感。

(4)、传统的教育只是一味的给学生灌输知识,而现在利用虚拟现实技术可以帮助学生打造生动、逼真的学习环境,使学生通过真实感受来增强记忆,相比于被动性灌输,利用虚拟现实技术来进行自主学习更容易让学生接受,这种方式更容易激发学生的学习兴趣。

(5)、现代教育是虚拟现实技术的重要应用领域。通过虚拟现实技术,一个学生可以完全沉浸到一个十七世纪的“夸美纽斯世界”(WorldofComenius:纪念17世纪捷克新教教育家J.A.Comenius,近代资产阶级教育思想的先驱,所著的《大教学论》奠定了近现代教育理论的根基。),能够了解解剖学,甚至深入到人体的各个部分和各个系统中。例如,海啸之后的日本爱知工业大学(AichiUniversityofTechnology)就在研究一种虚拟现实仿真技术,用于训练人们如何应对类似的灾难。

(6)、在虚拟现实技术应用于职业技能训练的实证研究中,18篇文献明确指出应用的理论基础,19篇文献未明确指出。由于1篇文献中可能有多个理论基础,故而理论基础的数量多于18(n=23)。

(7)、在医学领域中虚拟现实及其相关技术研究水平目前在我国甚至世界各国来说,总体处于还比较低的应用阶段。在目前主要面临的困难是:治疗和评估标准没有相关的评估标准、应用系统的交互性和易用性还不够完美。虚拟现实系统设备及其外设性价比例失衡,设备相对比较昂贵,致使大规模应用的时机还不够成熟。

(8)、学习体验指用户借助虚拟现实技术进入虚拟学习环境中,对所学知识等产生相应的认识和情感。多用户虚拟学习环境(Multi-userVirtuaEnvironment,简称MUE)是当前教育游戏中较常用的虚拟现实环境。多用户虚拟学习环境运用虚拟现实和增强现实技术,创建的第一人称视角下的虚拟世界,可以为教师和学生提供教学环境。“第二人生”是早期典型的基于Wed3D技术的多用户虚拟环境。雅尔蒙(Jarmon,2009)等对利用“第二人生”多用户虚拟学习环境进行研究生间的跨学科交流学习研究表明,“第二人生”的学习环境使用基于项目的方法能够有效促进学科的发展和交流。研究同时表明,使用创造体验式教学设计,让学生有机会开展社会实践项目,能够正向增强他们的学习体验。VRChat是当前国际上最流行的虚拟现实应用软件,它克服Skype与Facetime等即时通讯软件所缺乏的沉浸感,为用户提供线上可视“房间”,用户通过头戴设备把自己映射到“房间”内,与“房间”内的其他用户进行互动。加拿大不列颠哥伦比亚大学利用VRChat开展远程与沉浸式教学,在一定程度实现了虚拟现实技术与教育的结合。

(9)、编审:张雁 | 责编:段祖琼 | 编辑:李思敏

(10)、2)交互性:指用户感知与操作环境。传统的人机交互通过鼠标键盘与计算机交互,虚拟现实的交互通过传感器与虚拟环境的任何物体以最自然的方式进行交互。用户对虚拟环境内的物体进行操作体验,如在真实环境一样。例如,用户可以真实感受到物体的下落;手握虚拟杠铃,用户会感受到重力和握力。

(11)、首先,对于虚拟现实系统的开发人员来讲,可适当引入人工智能技术,使“造客之术”与“塑主之术”融为一体,给体验者带来更好的沉浸感。人工智能技术引入使训练者与虚拟现实的交互更加智能。其次,根据职业技能训练存在的问题,开发合适的虚拟现实系统。开发一套虚拟现实系统的价格昂贵,因此,需要针对技能训练过程中存在的特定问题,切合VR系统使用的必要性来开发合适的虚拟现实系统。最后,开发人员应与技能培训人员密切合作,使系统所具备的功能满足学习者和教学人员需要。技能培训人员在应用领域和课程教学方面有着足够的经验,开发人员与技能培训人员合作,有助于加快VR系统的改进,最大限度地发挥VR系统在教学中的潜力。

(12)、案例说明: 用VR技术不仅能十分完美的表现室内的环境,而且能在三维的室内空间中自由行走,还能用VR技术做预装修系统,实现互动性的方案设计。轻松转换预置的多种方案供客户选择,或者单独调换某类家具,调节材质等。

(13)、第一现场9DVR体验馆自建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体验馆可以让观影者体会到置身于真实场景之中的感觉,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。

(14)、技术促进学习,泛指用技术支持的一切学习活动(黄荣怀,2010)。技术促进语言学习是技术促进学习在语言学习系统中的应用。相较于技术促进学习,技术促进语言学习更关注技术如何促进人类的语言学习,以及人如何利用技术开展语言学习。

(15)、高职高考网(3Agaozhi.com)致力打造权威教育资讯网站

(16)、医学专家们利用计算机,在虚拟空间中模拟出人体组织和器官,让学生在其中进行模拟操作,并且能让学生感受到手术刀切入人体肌肉组织、触碰到骨头的感觉,使学生能够更快的掌握手术要领。

(17)、早在上世纪80年代,美国医学研究工作者最早开始了对人体虚拟图像的研究工作。他们分别对一具男性和女性的尸体做了解剖并对解剖部分做了数字化扫描,根据得到的数据进行压缩和整理,建立了世界上第一个“数字人”。操作者可以在电脑显示器上对“数字人”进行任意的解剖,并能将人体的图像进行局部缩放。20世纪90年代,欧洲的汉堡大学的医学技术研究所创建了3D虚拟人体图谱进行3D可视化教学研究。学生则可以自由地在三维人体空间进行各种操作。1999年,在Internet上出现了“虚拟青蛙解剖”。及至进入21世纪以来,随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实技术现在已经在医学之中得到了比较成熟的应用。

(18)、案例说明: 用VR技术不仅能直观的表现虚拟的城市环境,可以一目了然的了解排水系统,供电系统,道路交通,沟渠湖泊等。对于政府在城市规划的工作中起到了举足轻重的作用。严谨的城市规划需要结合GIS数据。

(19)、使用虚拟现实技术还可以进行人体解剖仿真,医学院的学生们可以不必局限于书本和尸体,为了了解人体解剖学的复杂性,可以使用一个虚拟的病人。

(20)、在虚拟现实系统中,建立虚拟环境至关重要,先要进行建模,其次在其基础上实现实时绘制、三维显示,营造一个虚拟的环境。

(1)、对各品牌机器人及产线设备进行虚拟调试,在减少停线时间的同时,提升调试精度;

(2)、医学专家们利用计算机,在虚拟空间中模拟出人体组织和器官,让学生在其中进行模拟操作,并且能让学生感受到手术刀切入人体肌肉组织、触碰到骨头的感觉,使学生能够更快的掌握手术要领。

(3)、(培养目标)掌握虚拟现实技术和增强现实技术相关专业理论知识,具有虚拟现实技术和增强现实技术相关项目的软件开发和系统集成能力,包括虚拟现实领域的高级三维模型制作,三维动画制作,虚拟现实场景制作,交互功能开发,虚拟现实软硬件平台搭建和调试等能力,培养从事虚拟现实技术和增强现实技术项目设计、开发、调试等工作的高素质技能型人才。

(4)、内容来源:《开放教育研究》2016年8月第22卷第4期

(5)、    问题3:虚拟现实技术应用于职业技能训练设计要素主要是什么?

(6)、案例说明: VR技术在教育领域,主要是发挥其互动性和生动的表现效果,用于立体几何、物理化学等相关课件的模拟制作。而且在相关专业的培训机构,VR虚拟现实技术能够提供学员更多的辅助,比如虚拟驾驶、各种交通规则的模拟。特种器械模拟操作、模拟装备等等。

(7)、 3D建模基础  为毕业生提供实用的软件和拟真式系统(增强和虚拟现实)开发中的高度相关技能,能够使用3dmax软件创建基础模型及较复杂模型。了解人们和技术如何互动,结合创造性的洞察力,帮助创造未来的虚拟系统。

(8)、虚拟现实技术也给艺术家带来一个好消息——3D绘图绘画将成为现实。奥库卢斯工作室(OculusStudio)致力于开发能让艺术家使用的虚拟现实头戴设备和触觉反馈设备(hapticdevices)软件,从而使数字艺术提高到一个新的水平。同样,HTC也推出了谷歌3D绘图应用程序“TiltBrush”,以支持HTCVive虚拟现实头戴设备。

(9)、即在虚拟环境中的物体依据现实世界物理定律运动的程度,也就是现实已知规律的指导虚拟世界的运行和对未知世界的想象结合。

(10)、受疫情影响,办公方式也同样不得不往在线办公方向发展。未来大家的办公地点将会集中在一个私有化的虚拟空间里,办公环境可以随意定制,有效减轻办公压力,同时摆脱地点束缚,随时随地舒适办公!

(11)、相比发达国家,虚拟现实技术在我国的起步比国外发达国家相对较晚,同时也存在一定的差距。但是,近些年来虚拟现实技术在国家层面上高度重视,不断有相关部门和科学家提出制定开展虚拟现实技术的研究计划。国内的重点院校,也在这一领域积极投入展开研究工作。在国内最早进行虚拟现实技术研究的院校有北京航空航天大学计算机系、浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室。北京航空航天大学在研究中重点研究虚拟环境中实体的物理特性如何表示以及处理的解决方法;在虚拟环境与现实环境的接口中对视觉接口方面开发出了部分硬件,提出相应算法及实现方法,实现了虚拟现实应用系统的开发平台等,在航天器材部件的模拟装卸、医疗领域模拟手术操作环境等方面都有很好的实践。

(12)、首先,教学者需要清晰地规划何种训练内容有必要使用VR。适当指导训练者在VR中遇到的困难,提供必要的学习支架以支持训练者训练效果。其次,与训练者共同开发VR环境中的训练课程。学生从教育资源的“消费者”转向“创造者”已经成为教育发展中的重要趋势,教学人员可与训练者共同开发课程,构建共同创造型学习环境,并最终促进训练者训练效果的提升。最后,职业技能训练教学人员需要与系统开发人员合作,以选择适合本门课程的训练内容,满足教学需要;与研究人员合作,接受研究者最新理论的指导,创新教学模式,改进教学实践。

(13)、即临场感或沉浸感,指用户在模拟的环境中以自己真实身份的物理存在,或者在这种意识状态下,用户会拥有一种看上去真实从而感觉真实的虚拟体验。可以使用户在理想的模拟环境中达到真假难辨的程度,有身临其境的体验。存在感可以在虚拟环境中营造出令用户无法怀疑的现实感,用户也相信虚拟环境的真实性。

(14)、虚拟现实技术的前景一片光明,且正在改变人们固有的思维方式,人们原本的生活习惯,甚至会改变人们对自我和世界的认知。与此同时,由于医学领域的特殊性和重要性,它不仅要求医学生能够熟练地掌握专业知识,更要求医学生能够培养出过硬的实践动手能力。目前,很多医学类的高校教学由于教学医院资源的不足,造成“纸上谈兵”的现状,即使学校能够做到教给学生足够丰富的理论知识,然而却没有与之相当的实践教学来加以辅助,这样的教学会使医学生未来与实际的工作脱节,如果放任下去,未来我国医学的发展会受到严重的影响。

(15)、由于不同的实证研究,数据收集的方法不止一种,因此数据收集方式的总和(n=80)会大于文献数量(n=37)。

(16)、近年来,由于虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现。

(17)、要开发新产品,在数字世界里先进行试制试产,就能大大节约开发时间;

(18)、一般的技术在促进语言学习方面存在以下问题:缺乏机会向学习者提供预览所要学习的技能;学生很难灵活地获取资源;无法灵活地改变已经预设好的物理情境以满足多样化的学习需求(Lanetal,2014)。虚拟现实技术可以为学习者提供所需的语言环境,在虚拟现实创设的游戏场景中学习语言。

(19)、此外,各大院校利用虚拟现实技术还建立了与学科相关的虚拟实验室来帮助学生更好的学习。

(20)、    问题1:虚拟现实技术应用于职业技能训练哪些领域?

(1)、经研究者对37篇文献统计,虚拟现实技术在职业技能训练的主要应用领域及所占百分比,如图2所示。每一领域中包含的具体操作技能见表2所示。

(2)、5)教育资源设计和开发技术门槛高。学科教师很难像设计开发课件那样设计和开发虚拟现实资源。公司尽管有虚拟现实资源设计和开发专业团队,但是其资源质量的高低很大程度上取决于公司设计和开发人员对教学内容和教学方法的理解和把握。虚拟现实技术需要改进其高难度的资源开发和设计技术,方便普通教师按照自己的需求设计相关资源。在这方面,网龙华渔已经开始探索打造易用的VR编辑器。

(3)、虚拟现实技术在医疗领域有很多实际应用,目前较为广泛的使用虚拟系统主要有:外科虚拟手术仿真训练、虚拟内科诊断、中医推拿按摩、运动理疗与恢复、数字医院医学仿真与教学等等。

(4)、传统的教育只是一味的给学生灌输知识,而现在利用虚拟现实技术可以帮助学生打造生动、逼真的学习环境,使学生通过真实感受来增强记忆,相比于被动性灌输,利用虚拟现实技术来进行自主学习更容易让学生接受,这种方式更容易激发学生的学习兴趣。

(5)、在虚拟现实系统除了有视觉显示之外,如果加入立体虚拟声音,则可以更好地增强用户在虚拟环境中的存在感和人机之间的交互性,也可以减弱大脑依赖于视觉,能够使用户在虚拟环境中获取更多地视觉感受和听觉感受,实现真实的环境。

(6)、 虚拟拟现实硬件设备调试和开发  能够了解VR/AR设备性能和开发流程,了解软硬件平台设备搭建和调试。

(7)、●虚拟现实技术应用于职业技能训练的效果测评

(8)、利用虚拟现实技术创设虚拟实验室,是当今教育中比较常见的一种方式。由于很多的实验教学存在实验器材昂贵、实验过程比较长、实验过程存在危险等问题,采用传统的方法往往不能有效地开展。

(9)、而且,主刀医生们在手术前,也可以建立一个病人身体的虚拟模型,在虚拟空间中先进行一次手术预演,这样能够大大提高手术的成功率,让更多的病人得以痊愈。 

(10)、虚拟现实常被用于推销。例如建筑工程投标时,把设计的方案用虚拟现实技术表现出来,便可把业主带入未来的建筑物里参观。

(11)、虚拟现实技术最早应用于为培训飞行员而设计的飞行模拟器。这种飞行模拟器利用数字图像处理技术,把侦察到的敌方阵地的二维摄影图像转换成三维图像,使飞行员如同身临其境,进行对敌方阵地的轰炸演习。

(12)、虚拟现实在视觉感知功能基础上,扩展和增强了听觉、触觉、力觉、运动,甚至包括味觉、嗅觉等感知功能。用户在虚拟现实环境中具有多感官的知觉体验。

(13)、如图8所示,发放问卷是最普遍收集数据的方式,发放问卷主要用来调查体验者的态度、自信心、训练动机等。录像、量表、测试题、VR系统记录的方式也是较为普遍的收集数据的方式,录像与VR系统记录可全程记录训练者的训练过程,不仅可以对训练者进行科学合理的评估,而且有助于训练者观看自己的操作过程,自我反思不足,有利于下次改正。访谈主要应用在质性研究或混合式研究中,用来调查训练者的训练效果等。评判人员计分多用于使用量化研究方法中;录音、开放性问题多用于质性研究方法中;通过眼动数据和日志的方式收集数据的研究较少,一方面可能是因为眼动数据不易获取,另一方面可能是由于利用反思日志的方式收集数据,与评价动作技能训练效果之间契合度不高,因此,用此方法收集数据的频次较少。

(14)、如今,虚拟现实技术已经成为促进教育发展的一种新型教育手段。

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