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dota2齐天大圣(dota2齐天大圣最新英雄攻略)

发布时间:2023-10-30 09:36:20 admin 阅读:59

导读一、dota2中齐天大圣的几种出装和打法攻略 1、首先,第一种方法,我们可以看到,是一种齐天大圣全肉的方式,齐天大圣通过假腿,龙心,强袭等等,使得齐天大圣自己在团队中扛起伤...
一、dota2中齐天大圣的几种出装和打法攻略

1、首先,第一种方法,我们可以看到,是一种齐天大圣全肉的方式,齐天大圣通过假腿,龙心,强袭等等,使得齐天大圣自己在团队中扛起伤害,齐天大圣为团队做出贡献。。

2、第二种方式,齐天大圣可以出装跳刀,隐刀,天堂等等,增强齐天大圣自己的机动性,齐天大圣在团队中切入切出,以此,齐天大圣为团队做出贡献。。

3、或者,齐天大圣补出暗灭,圣剑等等,充当暴力输出,如图所示,成为团队中的大核心,齐天大圣以此为团队做出贡献。。

4、又或者,齐天大圣充当一个纯辅助,补出大鞋子,莲花等等,齐天大圣既可以为团队吸收伤害,齐天大圣还可以保证队友的生存。。

5、最后一种,齐天大圣的出装就很有灵性了,林肯,黑黄,跳刀,推推等,齐天大圣通过加血,齐天大圣解痛苦状态,齐天大圣团战血量压制,这样,齐天大圣在团队中起到纽带的作用。。

6、这样,熟练掌握齐天大圣以上的用法,胜率就会相应提高了!!。

二、dota2里的齐天大圣有哪些技能 dota2齐天大圣技能详解

1、技能棒击大地、加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。

2、此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。

3、25级天赋中可以选择增加+100%此技能的暴击伤害。

4、技能丛林之舞/乾坤之跃、可以使大圣跳到树上亏氏并获得小范围的高空视野(比地面视野距离小),CD很短为2s,能够以1000的施法距离销袭散来回穿梭于树林中。

5、在树上可以释放技能。

6、即使站在最外围的树上,也不会被地面的英雄发现。

7、但要注意的是,此技能机制与跳刀相同,一旦受到英雄攻击,则会进入3sCD。

8、并且,如果所在的树被摧毁,大圣则会落地并给自己造成4s晕眩。

9、技能如意棒法、机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。

10、天赋技能、七十二变、顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。

11、此技能天生就存在,无需加点/升级。

12、并且不用消耗魔法值。

13、当属保命、逃跑禅搭神技。

三、dota2齐天大圣新手攻略

1、一、技能介绍棒击大地:用金箍棒猛击前方直线地面,对直线上的敌人造成根据自身攻击力计算的致命一击伤害并使敌人短暂眩晕。丛林之舞:跃到树上,并激活乾坤之跃技能。因树木摧毁而掉落,自身会眩晕4秒。被敌方英雄及肉山攻击或技能未冷却,不能使用该技能。乾坤之跃:从树上向目标区域跳去,对区域内敌人造成伤害和减速。如意棒法:连续攻击同一目标四次后触发吸血效果并增加攻击力。七十二变:变身成周围事物欺骗对手并在0.2秒内躲避伤害,使用物品或攻击会打破伪装状态。猴子猴孙:在目标区域召唤出猴子猴孙攻击区域内敌方英雄,范围内增加自身护甲。持续时间结束或齐天大圣走出施法范围,技能效果都会结束。(具体看技能介绍)。

2、二、装备路线出门可以带补刀斧,一般常见出装有相位鞋、隐刃、回音战刃、净化刀、碎颅锤、黑皇杖,后期可以出黯灭、深渊之刃、白银之锋、狂战斧、散夜对剑、强袭胸甲等。。

3、三、对线加点出门加一级如意棒法增加对线能力,主加棒击大地副加丛林之舞,有大招加大招。选择升级天赋树和如意棒法。。

4、四、技能练习练习棒击大地,熟悉施法效果、施法距离、技能冷却时间。练习丛林之舞,熟悉施法效果、施法距离、施法特性、技能冷却时间。练习猴子猴孙,熟悉施法效果、作用范围、持续时间、技能冷却时间。。

5、五、常见打法占线发育。团战先手留人,制造团战机会。。

6、六、使用技巧七十二变可以用来躲一些指向性技能。大招施法前摇需要一定时间,需要注意预判合理位置施放。。

四、dota2怎么玩孙悟空

1、【定位】  全能型英雄,所有位置都能胜任(原因:有硬控,有先手,有爆发,有物理输出,有AOE,有灵动性,有制造混乱的大招)。  2号位可以使用第一种加点,偏向后排物理输出。  5号位主升2技能可以提高他的控制与技能输出。此加点gank/游走能力较强。。

2、【出装】  输出装:相位、回音战刃、暗灭、先锋盾–深渊之刃、BKB、强袭胸甲、蝴蝶等。  发育装:狂战斧、点金手、雷锤等。  辅助装:秘法鞋、卫士胫甲、洞察烟斗、刃甲、原理法杖、“风杖”等。。

五、dota2上古巨神最新英雄攻略

1、步骤一:上古巨神一般在现在的dota2中主要是作为辅助英雄,控制技能有施法时间,团战前站位一定要好,尽量远离团战中心在外围放技能。。

2、步骤二:上古巨神的技能与斧王、谜团、潮汐猎人、马格纳斯、斧王、黑暗贤者有着更强的相性,配合的好可以打出一波完美的团战。。

3、步骤三:上古巨神最怕什么英雄?有如下这几个英雄:克林克兹、主宰、灰烬之灵、狙击手、狼人。建议最好不要选择上古巨神,不然整盘游戏会体验极差。。

4、步骤四:那么上古巨神克制什么英雄呢:米波、幽鬼、混沌骑士、幻影长矛手、斯拉克,这几个英雄对于上古巨神来说比较容易对付。。

5、步骤五:上古巨神加点思路以一技能为主,二技能点一点,有大点大,光环点满后补二技能。。

6、步骤六:天赋树加点,主要偏向生存和物理攻击的提成,配合刃甲会比较好。

7、步骤七:装备选择以低价钱高质量道具为主。具体出装看局面,注意多插眼防止被gank!。

六、dota2孙悟空大招怎么用

1、步骤一:上古巨神一般在现在的dota2中主要是作为辅助英雄,控制技能有施法时间,团战前站位一定要好,尽量远离团战中心在外围放技能。

七、基于巫师之刃的齐天大圣的打法和思路【dota2吧】

1、猴子这个英雄自从大招无法继承连击刀属性后,弱的一批,中期刷钱贼慢,后期明显乏力。

2、实测,猴子大招,a都可以继承巫师之刃,减速伤害都很高,而且不触发本体装备cd,属于额外输出加成。

3、前期撑护甲,智力,攻速,挥棒速度,加快打钱能力,而且因为减速效果明显,可以根据对面c核,自由选择假腿相位。

4、十级点个攻速,配合巫师之刃的攻速跟挥棒速度,可以直接漩涡加a,输出,站桩完全能跟的上,中间经济优势转个大雷锤,劣势出个bkb(魔棒,假腿,漩涡,神杖,巫师之刃,bkb,魔镜。

5、7w的经济)因为巫师之刃的克敌机先效果,对金箍棒反而不用优先了(分身继承第一击必中,小兵不触发),这次改版后没测过,有哪些地方不对的,欢迎大佬指正。

7、我擦,还有这套路。

8、插眼等大佬测评。

9、晚上打AI试试。

10、十级攻速都没了,干架不如连击刀。

12、等个lgd质检员测试强度。

13、还记得欧洲区之前流行的巫师之刃大毒球套路,不过好像火了没几天就销声匿迹了。

14、刚出巫师之刃的时候这么出装,不过不知道为啥后来没人出了。

15、一会试试。

16、懂了,这就去告诉topson出装。

17、那玩意只加远程的运动速度,说白了就不是给大圣出得。

18、这套出装有大佬上高分局试试水吗。

19、还有谁告诉你巫师刀会加近战的攻击动作速度,只加300的远程弹道速度谢谢。

20、写的什么GP攻略,全TM是漏斗。

21、我试过了,前期带队打架猛的很,但是刷的太慢,如果这样出装只能打打1刷不起来,一个刷不起来大圣就是弟中弟。

八、Dota2齐天大圣连跳是怎么操作的

1、先使用丛林之舞跳到树上尘数,接着使用跳的附属技能乾坤键兄尺之跃,然后这时可稿高以再次使用丛林之舞,即完成连跳操作。

九、dota2齐天大圣攻略

1、三维属性  基础三维攻击52-防御移速30基础攻速攻击距离300  出门生命值5魔法值290  主属性敏捷  力量:18+2  敏捷:22+2  智力:20+8。

2、天赋树  10级:+5护甲或20攻击速度  15级:+20移动速度或275生命值  20级:+15点力量或40点攻击力  25级:增加100%的属性伤害加成(3技能能伤害根据白字攻击加成100%)或25%魔抗。

3、技能介绍  棒击大地  齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。  CD:25秒耗蓝:100  伤害:孙悟空物理攻击力的200%,伤害类型:物理  眩晕:0.5/1/5/2秒  最远距离:1200码   大圣的主要输出技能。伤害为攻击力(白字+绿字总和)的200%。实测,虽然无法继承水晶剑大炮等暴击,但是继承雷锤暗灭等攻击特效,以及散失冰眼等所有效果!!举个栗子,要是出了暗灭冰眼等,则收到伤害的人都会有暗灭冰眼的效果。而且哪怕不出吸血装备,中后期配合大圣被动,后期一棒槌下去的回血都能完爆撒旦。可以类比火猫的无影拳,只不过是直线攻击。200%(300%)的伤害,虚区可怕,但是25秒的cd还是有点伤。因为无法暴击,所以伤害比较固定。25级6圣剑,点了天赋之后,能稳定打出7000+的伤害。  一技能我这里不继承指的是技能的200%伤害没法用大炮再x3变成6倍。但是大炮等是有用的。do2只会取最高暴击。刚才又测试过了,如果我是1级,出了大炮,那么不暴击的时候是打傀儡刚好200%伤害,偶尔会出现多40的情况(触发了大炮)。但是我25级学天赋之后,伤害就固定没变了,因为取的是技能的300%伤害。对了,伤害类型是物理。  关于1技能能否享用被动的吸血。又试了一次。我是25级裸装131攻击,1900的血送泉水送到了只剩80点。然后我招出了5个傀儡,接着打了其中一个4下触发了被动。然后令人惊异的事发生了!  我用一技能打到其余4个傀儡,刻意避开被我打了4下的那个,我没有回血。  我再用一技能同时打5个傀儡。瞬间满血!!  如果只是对触发buff的那1个敌方单位有吸血效果的话,我不认为131攻击怎么算怎么吸血能让我回1800的血。所以结论是:只要你Q到了那个让你触发buff的单位,那么其余被Q打到的单位都会有吸血加攻的效果!  丛林之舞  齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。  可以走下来,视野为高空视野,不会被近战攻击,远程没测试。  CD:4秒耗蓝:无  最大距离:1000  受到伤害会进入3秒CD   跳到树上,可以无视地形,具有高空视野,若大圣所站的树木被技能或者补刀斧吃树等破坏,则对大圣造成4秒眩晕。  大圣的核心技能,核心,核心!!说白了,大圣与别的英雄最大的区别就是,人家是在路上走的,而你是在树丛间来回跳跃的。出门不用留点,必学的技能。人家300多的移速慢慢走,你直接3秒一个1000码的跳跃。虽然实际效果差不多,但是这多装哔啊。大圣:你们这112个渣渣行吗?  对大圣而言,根本没有走路这个说法。就是一直在树上跳来跳去。  PS:在树上的时候可以使用物品和技能。但是只有使用一技能和笛子冰甲这类的物品的时候,不会离开树木,使用完也会一直站在树上。使用别的技能和推推吹风跳刀等或者进行攻击,使用过后就会从树上下来。另外,当你在某颗树上的时候,你可以选择继续跳另一棵树,也可以选择右键点地走下去,但是都要等4秒,也就是技能cd了才行。自己走下去和使用技能物品攻击下去都不会被眩晕的。还有,要是你在树丛间选择走下去,下去之后小心被树木卡住哦。  另外,跳上树的速度在700左右,如果你选择了一颗距离1000码的树木,那么等跳过去之后,再过4秒你就可以选择跳到另一颗1000码的树上,如此反复。  上树可以立即使用附加技能,S掉或点地可以瞬间释放附加技能以达到两段位移的效果。  原始之跃  从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。  CD:16秒耗蓝:100/110/120/130  最远距离:1000  持续施法4秒,伤害与施法时间成正比  最大减速:40%/50%/60%/70%  最大伤害:100/180/260/340 伤害类型:魔法   在树上才能用。类似于风行的强力击,可以蓄力。蓄满则是上面数据的效果,不满则会降低。所以可以瞬发,瞬发虽然基本没什么效果,但是相当于一个1000码的位移技能。毕竟新英雄,没有传统键位。如果用QWERDF来代表的话,理论上瞬间WEQ三连,跳树落下来再接一技能,3200码外杀人。除了跳树你不一定能朝着敌人的位置跳,但是原始之跃和一技能可以想往哪个方向放就往哪放。所以实际上,只要跳到了树上,你就一定能EQ打到2200码位置的人。大圣的机动性是毋庸置疑的,比不上蓝猫,但是毫不逊色于帕克。只要你对树林的位置足够了解,跳跳跳跳落锤。落地和棒槌加起来稳定2200距离,能在这个距离上再增加多少,就看你对那个3scd1000距离的跳的使用了。  定海神针  齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。  每攻击4次获得4层效果,每攻击一次消耗一层,可以持续获得,不会消失  伤害加成:50/100/150/200  吸血效果:20%/30%/40%/50%   关于这个技能相当复杂。首先关于触发条件,你必须要打的是英雄单位,才能开始计数,计数到4才有效果。而且这个计数是敌方和自身同时计数的,每攻击一下敌我身上计数各+假设A和B是两个英雄。你普攻打A4下,他身上计数到4了,你也到4了,于是可以触发。打1下A3下B,他们都没到但是这样你计数到4了,于是也可以触发。另外,被一技能打到的单位身上计数也会+一技能要是同时打到5个人,虽然他们每个人+但是你自己也只会+1!!  触发之后:加攻击加吸血效果,一技能可以享受这个效果的加成,并且打小兵有也有攻击加成。只会持续4次,而且触发这个buff之后的4次攻击,打到人是不会增加计数次数的。  能懂吗  这就是为什么我说一技能中后期输出爆炸!哪怕没吸血,正常装备,只要触发了这个buff,正常情况能有400多的攻击。然后一棒槌只要打到3个人,每个人受到800的伤害,再加上50%的吸血效果。卧槽。。撒旦是多少?不洁之力才200%吸血,这个呢?(自身攻击+200)x2X打到的单位数X50%的吸血!!!  楼主刚才测试。25级裸装1900的血,131的攻击,让泉水打到170的血,然后打了4下傀儡,触发了buff。接着1个棒槌砸过去,卧槽!!!!瞬间满了。  七十二变  源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。  移动速度200CD3秒  受到攻击会现出原形  靠近树:则变为树  靠近兵线:变为TP、小蓝、大药、树枝、信使、香蕉、香蕉皮.。。  在肉山处:变为不朽盾  靠近神符:变为对应的神符  自动攻击不会攻击变身后的大圣  香蕉皮什么鬼.。。   如果变化为信使,速度则是350!!另外,只要你变身这个技能就进入cd了变一个单位3秒之后,变回来可以立刻再变!  变身之后可以被选取为攻击目标。但不会受到小兵,防御塔,中立单位的主动攻击。受到攻击则会显性,无法躲避弹道。就是说,你变身了,走到塔下,塔不会鸟你。。但是塔的弹道打出来的情况下,你用变身,弹道打到你身上你就显性了。  会根据周围环境选择变化单位,树旁边就是树,而且是一样的树(枯树,红树,绿树之类的)赏金F旁边就是赏金F,状态F旁边就是随机的状态F。肉山里面就是不朽盾。  还有!!在使用W跳上树,站在树上的时候,使用变身,会变成一颗站在树上的树。对面要是把你身下的树砍了,就掉下来,被晕4秒,但是你还是颗树,被打到才会显性。  ps:变成树不能被砍,变成F不能被控,变成大药不能被捡。都只能被攻击。   有一天,我看见对面大圣去了河道控F,我跟着走了过去。一看,卧槽F还在。呵呵,想阴劳资?劳资冲过去就是一巴掌。。。呜呜,你赔我的符  猴子猴孙  齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。  以施法中心向外扩散幻象,幻象无敌,不可选中,自动攻击周围目标(大圣攻击范围300),并获得攻击力加成。  获得攻击力加成:50/70/90  持续时间:13/14/15  CD:100/85/70耗蓝100  关于施法前摇,S或者打断施法之后不会进入CD,类似于影魔大。大放出来之后,自身可以正常移动攻击等,不用管。召唤的单位不可被选取,类似于tb倒影。石猴不会移动,自动攻击靠近的英雄单位。一共召唤14个石猴。外围一圈9个,内圈5个。  没什么特别好说的,翻译过来是伤害增加。不过不管是继承90%攻击,还是攻击额外加阵地战都是很强的存在。而且可以躲在树上的时候使用,施法时不会从树上下去,2秒前摇过了之后才会跳下去放大。。

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