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光栅图像(如何根据光栅图像绘制3D图)

发布时间:2023-11-03 07:58:31 admin 阅读:59

导读一、如何制作光栅动画 1、首先从网上找一张动图或者自己制作一张(为了最后的展示效果,最好是黑白的),将这张图片拖到ps中;。 2、接下来开始制作栅格,先创建一个8*750px的矩形...
一、如何制作光栅动画

1、首先从网上找一张动图或者自己制作一张(为了最后的展示效果,最好是黑白的),将这张图片拖到ps中;。

2、接下来开始制作栅格,先创建一个8*750px的矩形(高度根据图片高度来择),将矩形居中居左对齐;。

3、按住Ctrl+Alt+T,向右移动10px,再一直按住Ctrl+Alt+Shift+T,直到铺满画布,合并矩形图层,得到光栅图层,看下GIF图一共有几个图层,就复制多少个光栅图层,我这张GIF图有12个图层,所以我复制了12层光栅图层;。

4、留下第一个和第二个矩形图层,将其他图层隐藏,第二个矩形图层向左移动2px,接下来隐藏第一个图层,打开第三个图层,将第三个图层向左移动4px,第四个图层向左移动6px,以此类推,直到完成光栅拼版;。

5、接下来制作动画底图,第一个光栅匹配第一帧,第二个光栅匹配第二帧,第三个光栅匹配第三帧...按住Ctrl点击第一个光栅,获得选区,再点击第一帧图层,按Delete键删除选曲内图案,按照这个方法将其他帧动画制作出来。。

6、打开时间轴,新建帧动画,有几个帧图层就创建几个帧动画,第一帧保留第一个光栅和第一帧图,第二帧保留第二个帧动画和第二帧图层,以此类推;。

7、设置每一帧的运动时间及整体循环次数,保存为GIF格式,光栅动画就做好了。。

二、立体画素材-教你如何在纸上画3D立体画(入门教程)

1、立体画的材料分类立体画材料分狭缝光栅和柱镜光栅两大类,狭缝光栅是在pet膜的表面按照特定数据规则的印刷上黑色条和透明条间隔条纹的材料。

2、其成像原理为针孔成像的原理。

3、但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷、透光率仅20-30%,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。

4、柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、膜材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。

5、柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。

6、但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。

7、所以目前市场中最流行的也就是片材柱镜光栅和板材柱镜光栅两大类。

8、a.片材柱镜光栅、材料薄(一般都在0.18至0.9毫米之间,所以称为片材光栅。

9、)线数多(一般都在60-140lpi)视距短(目前市场中的片材画视距超过5米以上,立体效果就大大下降)成本低由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家一般都选用印刷工艺去生产。

10、但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。

11、无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。

12、造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。

13、另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。

14、造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。

15、b.板材柱镜光栅、材料厚(一般在2毫米以上)线数少(10至60lpi之间)视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同)成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右)由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生产。

16、也满足了个性化生产的需求。

17、但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市场小,普及艰难。

18、这没有统一的标准。

19、从光栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。

20、这三个法则互为因果。

21、大小法则。

22、小画用薄光栅,大画用厚光栅。

23、一般厚度少于5毫米的都是PET材料。

24、这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。

25、国产最大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×2米以上的大画。

26、这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。

27、第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是2米×100米幅面。

28、厚薄法则。

29、想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。

30、难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。

31、太弱就没有立体感了。

32、如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。

33、立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。

34、不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。

35、远近法则。

36、立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。

37、换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。

38、越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕。

39、光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。

40、教你如何在纸上画3D立体画(入门教程)工具/材料一张A4纸、两只不同硬度的铅笔、一把直尺01首先,要把白纸对折。

41、02展开之后,垂直折痕方向用灰色的笔画出两条平行线。

42、03接下来换到黑笔。

43、从这两条灰线的起点开始,斜着画两条平行线,直到折痕的位置,然后再从折痕处画到另外一头。

44、04在黑色灰色对应的位置分别画上横线。

45、05把纸折成直角立起来,接下来只要找好拍照角度就行了。

46、06进阶篇梯子是最简单的素材,接下来我们练习一下,如何把立方体的东西放在这样的二维图上。

47、第一步、画一个长方形,对折以后它就是长方体的两个面。

48、07第二步、折起来,找到立起来后长方体左边截面的A顶点,确保立起来后,左边截面是一个平行四边形,这样长方体就不会变形。

49、08第三步、沿着A点和上面的那条边作平行线,找出B点的位置。

50、09第四步、把所有的线连接起来就好了。

51、10这就是最后的效果。

52、11除了掌握折纸对图画的影响外,在平面作画时也需要掌握3D立体绘画原理——透视学的反向运用(简单的说就是近小远大,地画中远处所画的物体要比近处的大,才能凸显所画物体与画布不处于同一维度)。

53、123D绘画是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。

54、需理解到透视原理后才容易理解运用它。

55、三维立体画如何制作“3D全景奇画”手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,层次分明,色彩艳丽,具有强烈的空间感,画中事物既能飘逸画外,又能深藏画中。

56、材料主要有两种,高精度打印纸和光学材料。

57、它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。

58、这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。

59、是真正视觉意义上的立体画。

60、其以高科技为载体,通过数字化处理,将普通的平面图像转换为层次分明、全景多变的精彩画面具备超强的立体感和纵深感,栩栩如生、呼之欲出,有唾手可得、身临其境的真实感觉。

61、被称为“有生命的图像”,“高科技手工艺术品{电脑全方位设计,全手工进行后期合成}”。

62、世界成像技术在经历了黑白到彩色、彩色到数码的变革后,如今进入了“3D全景奇画”时代,防水、防油、百年不退色、永久保存。

63、市场上图像的表现手法多以平面画为主。

64、平面图像一直以“近大远小,前实后虚”为拉开空间感的宗旨,但色差所表现出的立体空间毕竟有限。

65、三维立体画正好弥补了这一点。

66、三维立体画是经电脑软件处理的,它将图片上的物体一个个抠下来分层再勾线,不管是物体与物体之间的距离还是单个物体的体积感都表现出来了。

67、用一句简单的话来概括、平面图是用色差虚实表现立体感,而三维立体图是用移位数字表现立体感。

68、移位就是将画面中抠出的物体按照前后坐标数来定它的位置。

69、例、一台电脑,键盘离你近就把它设成10,显示屏离你远就把它设成20。

70、这样物体顺序错落有致,一眼就能看出谁前谁后,空感自然而然的就产生了。

71、画面中物体可以随意托动,从而改变它的移体数,这样整个画面的前后距离也就是景深可以随你的意愿无限大的延长,但现实中并非如此。

72、受市场上平面画的限制,立体画的制做也会受到一定的限制,上面我们也提到了平面画是前实后虚,而立体画的素材首先来自平面图。

73、立体画在制做过程中,本来已经虚化了的背景再向后拖只肝更虚,最后出来的效果图看上去有虚幻散光的感觉,在整体上大大降底3D画的质量。

74、这可以说是平面设计师与3D设计师最大的矛盾点。

三、太原3D立体光栅画制作过程

1、原图及光栅材料:。

2、 图像清晰度高颜色鲜亮的一张平面图。 首先要将平面图在Photoshop中进行分层 将第个主题进行细化分层。

3、 分层后的将空白补全。

4、 应用3D立体软件进行各细分层的勾线及饱满度处理。

5、 经过3D软件处理,生成几十张连续的序列图。

6、 经过精细光栅板对线,取精确数值,经软件或PS处理,将多幅图像合成一幅打印图。。

7、 打印输出 结过后期将打印好的图和3D材料在无尘姿态下粘接。装裱发货。

四、三维立体画制作方法有哪些

1、摘要、立体画,又称为三维立体画、3D立体画,被誉为“有生命的图像”。

2、立体画设计分实景拍摄和软件设计两种,现在的立体画基本都是软件设计的立体画。

3、三维立体画制作方法有哪些?ps如何做立体画?下面就一起来了解下吧。

4、三维立体画制作方法有哪些早期制作方法比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,因为该技术简单,效果比较差,用这种方法制作的立体画已经比较少了。

5、传统立体仿真技术来制作立体画常见的有两种做法、(1)不用抠图,直接用立体软件打开图片进行勾线。

6、(2)在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。

7、传统立体仿真技术是立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的人,能不能做到好的立体效果,那就看自己的悟性了。

8、拟实景3D技术制作立体画针对传统仿真立体技术的缺陷,“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。

9、数字实景3D技术制作立体画在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术、“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!(1)边缘优化技术、根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。

10、(2)3D数据优化技术、在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。

11、先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。

12、(3)光栅校对技术、光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。

13、先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!ps如何做立体画调整图像(1)打开一幅设计好的分层图像。

14、(2)“图像”菜单——图像大小,分辨率设为像素/厘米,宽高自己定。

15、光栅层制作(1)新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。

16、(2)选择单列选框工具,在画布上单击。

17、选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到9个像素),在选区上单击。

18、(3)按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。

19、(4)选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。

20、从编辑菜单里选择定义图案,点好。

21、(5)清空当前图层、全选——删除——取消选择(Ctrl+D)。

22、(6)编辑——填充,使用图案,自定图案、选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。

23、得到8个相似的图像(1)选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)。

24、(2)复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)。

25、(3)再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)。

26、分割排列图像(1)选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。

27、(2)按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。

28、(3)继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。

29、拼合图像合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。

30、至此,一个图层的立体操作完成其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。

31、只是移动次数与方向有所不同。

32、所有图层都制作完成后,把光栅层删除。

33、说明、打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。

34、前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。

35、靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像。

36、同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。

37、定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。

38、按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。

39、所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用。

40、合并后,占用空间小。

41、图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。

五、光栅立体画厂商、3d光栅立体画制作、可来图定制_艺术画吧

1、光栅立体画是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。

2、手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。

3、各类型图像都可以做出立体效果。

4、是结合数码科技与传统印刷输出的技术,用一组序列的立体图像去构成一张图片,图片表面履盖着一层的光栅所组成的。

5、光栅画通过不同加工和材料的选择,还可以做出网上所说的二变,三变,旋转,缩放,彩虹等效果,实际都是光栅成像原理上的引申做法。

6、由于光栅立体画的成本比较高,任何保存好库存的光栅立体画就非常重要。

7、光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。

8、我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。

9、通过这种途径,不需要借助任何工具,将图片直接放在眼前即可清晰明确地感受三维立体画的奇妙乐趣。

10、制作光栅立体画的材料、狭缝光栅柱镜光栅点阵式立体光栅点阵式光栅由于技术、成本等原因在市场上很少见到,市场上主要有狭缝和柱镜两大类光栅占据主流。

11、立体图像可应用于、户外大型广告、家居装饰画、广告灯箱、展板、标牌、艺术婚纱照、儿童照、海报、影视广告、产品包装、纪念卡、名片、小礼品等。

12、厂家直销,可定制、13336417134(杨女士)。

六、光栅立体画的立体光栅制作的3D立体画的2种效果

1、光栅立体画是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。

七、3D平面印刷是怎么将图像印在光栅材料上的?需要分层印?具体细节有谁知道呢?

1、了解过3D立体画的人都知道,光栅3D立体画其实是用一个平面图像,经过采用立体软件特殊处理,再运用光栅材料进行粘裱才能显示出栩栩如生的3D效果。

八、如何制作光栅3d立体画

1、先点击打开cad,如下图。

九、CAD软件怎么用光栅图像功能

1、先点击打开cad,如下图。。

2、然后点击插入,操作如下图。。

3、接着画一条线段,操作如下图。。

4、最后点击选项插入光栅,插入一张图片即可。。

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