您现在的位置是:心海E站 > 文案短句 > >正文

3dmax沙发(3Dmax如何制作异形沙发)

发布时间:2023-11-04 07:11:18 admin 阅读:59

导读一、武汉室内设计短期速成培训哪里好、武昌3d室内家具建模设计培训【武汉3d吧】 1、(武汉赛比尔艺术设计电脑培训中心)、武汉室内设计短期速成培训哪里好、武昌3d室内家具建模、建...
一、武汉室内设计短期速成培训哪里好、武昌3d室内家具建模设计培训【武汉3d吧】

1、(武汉赛比尔艺术设计电脑培训中心)、武汉室内设计短期速成培训哪里好、武昌3d室内家具建模、建筑建模培训、武汉景观效果图设计培训、武汉平面设计培训、武汉网页设计培训、武汉3dmax培训、武汉cad培训、武汉ps培训、武汉办公自动化培训、武汉flash培训、武汉模具设计培训、(培训内容)、学习室内设计软件3dsMax、VRay、cad、Photoshop,熟悉快速表现软件、并掌握3dmax三维POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。

2、适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备景观设计及装饰效果图设计制作。

3、武汉3dmax效果图培训课程、3dmax高精建模,包括各种室内家具建模、建筑建模、场景建模、高层建模、别墅建模、园林景观建模、异形建模等,3dmax高精渲染,包括建筑场景日景、夜景。

4、室内与室外等。

5、室内设计、专业学习3dmax室内表现制作与设计,室内建模命令和编辑参数修改,家具设计,CAD导入精模制作。

6、涉及客厅、卧室、厨房、等室内空间设计室外、园林景观、建筑建模,实例精确讲解,(3dmax培训内容)、软件基础、硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解、熟悉创建面板,修改面板,以及三维二位灯光照相机面板的位置和单词,介绍各种常用工具的使用方法,熟悉三维形体,快捷方式的定义,通过练习直向楼梯了解3d四个视窗及坐标的应用。

7、通过旋转楼梯,学习旋转阵列的应用,新增放样命令的应用。

8、两种餐桌的学习强化放样,新增编辑网格命令,这些命令是3d应用的重要命令。

9、学习编辑曲线命令的应用,通过新旧沙发、床的造型,同时学习添加材质的应用。

10、藤椅的学习强化编辑网格命令,同时掌握网格光滑,网格优化,自由变形盒4的使用。

11、两种罗马柱的造型分别学习二位布尔运算三位布尔运算、旋转命令、倒角命令。

12、窗帘、依然在强化放样的基础上学习缩放变形命令玻璃杯和玻璃茶几、学习和掌握玻璃材质。

13、弓型椅、电视机学习缩放变形命令适合变形命令在大量基础学习和强化的基础后加强室内装饰结构的模拟综合练习----装饰结构完成后配合标准灯光的讲解及应用、让学生来磨练和提高室内灯光的素描关系和色彩关系,标准灯光掌握后配合vray光能传递的使用,让学员在学习和进步中让装饰图的效果升华到完美无缺的效果。

14、补充修改编辑器的详细讲解。

15、补充材质编辑器的详细讲解Cad的导入、室外建筑外观的表现ps室外建筑外观后期处理结合案例讲解各类型场景效果图的制作流程以及整体效果的后期处理。

16、(AutoCAD软件)、绘制、编辑、显示、图层、图块、工程标注及系统设置等基本概念及其操作方法,绘制工程图样的步骤、建筑绘图文字说明、创建建筑绘图尺寸标注、输出图形、建筑绘图基本方法、建筑绘图基本概念与工程样图设置绘制建筑平面图形、绘制建筑立面图形、绘制建筑剖面图形、绘制建筑总平面图.(Vray渲染技术)、V-RAY讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧V-RAY的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定(Photoshop后期处理)、PH0T0SH0P基础知识基本工具的使用图层的使用技巧色彩基本知识和色彩调整效果图的调整技巧(Photoshop)效果图的后期合成与艺术处理,贴图材质制作,灯光修饰技巧,色彩调整(就业方向)、在设计院所、建筑室内外装饰从事室内设计、效果图及施工图制图及与室内设计相关的工作(开课时间)、随到随学、常年循环开设、早班、下午班、晚班、周末班、还有短期速成班、(联系地址)、武昌街道口未来城E座26楼5室(咨询电话)、1388611008615071408802(QQ)、5237277571121054759382796003(官方网站)、http、//www.sbilit.com/(咨询)、魏老师欢迎报名咨询、实力的见证赛比尔、。

二、3Dmax如何制作异形玻璃瓶

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并设置好圆柱体的各个参数。点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色。完成后,点击鼠标-【转化为】-【转换为可编辑多边形】;。

2、点击右边工作区中的【面】图标,选中模型顶面,点击【插入】右边的小方框并设置好插入的各个参数。完成后,继续点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数(如图所示);。

3、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小方框并设置好连接的各个参数。点击【顶点】图标,选中图示模型上的点,通过缩放命令,将选点缩放至同一水平线上,依次完成连接线上点的缩放操作(如图所示);。

4、点击【顶点】图标,通过缩放命令对模型上的点进行缩放操作来完成对瓶子造型的塑造。完成后,选中模型,点击【修改】-【涡轮平滑】对模型进行平滑优化处理(如图所示);。

5、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个玻璃材质球并将其附加给瓶子模型。完成后,点击【渲染】将制作好的瓶子模型渲染出图即可。。

三、3Dmax如何制作异面体(四面体)

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选四面体后,在作图区域绘制一个基本体模型(如图所示);。

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型对象颜色设置为黑色(如图所示);。

3、选中基本体模型,点击【修改】,将模型半径设置为:3000后,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为:150(如图所示);。

4、选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同的异面体(如图所示);。

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可(如图所示)。。

四、3Dmax球凳模型制作教程

1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;。

2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【球体捧祝】,按图示绘制一个球体模肺掩蚂型并设置好管状体的各个参数;。

3、选中球体模型,点击【修改散态】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】,点击【控制点】选中图示模型上的控制点并进行移动(如图所示);。

4、选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,按图示设置好涡轮平滑的各个参数,完成模型的平滑优化处理;。

5、最后,点击【材质编辑器】,为模型设置好材质并进行附加即可。以上就是关于3Dmax球凳模型制作方法的所有介绍。。

五、使用3dMax设计逼真的椅子全过程

1、我们创建一个长方体,F4边面显示。参数:长度、宽度改为:50高度改为:其他的参数保持默认。。

2、我们来到椅子的正下方,选中。右键点击,在弹出的下拉列表中,选择转换为可编辑多边形。。

3、在修改列表中往下拉,直到看见了一个叫做连接的按钮为止。我们按下键盘的2键,进入线的级别,当然,你也可以在修改器的下拉列表中选择(点击那个小小的+号(点击后会变成减号,不要点错了!)。

4、我们选择底部相对应的两条线,点击连接旁边小小的窗口图标。在弹出的窗口中,修改参数为:分段:2收缩:82 其余的参数保持默认。备注:按下ctrl键连选,按下g键去掉底部方格框架(就是那两条交叉的黑线)。。

5、我们选择连接好的四条线,再次连接。我们弄好框架后,进入多边形子级别,选中连接后出现的四个小正方形,点击挤出旁边的小图标。设置参数为:类型默认为:组挤出高度为。

6、来到顶部的面,选择两条边,点击连接。弹出窗口设置参数:分段:1收缩:0。滑块:。

7、我们选择靠右边的两条线,选择连接,这个我就不用讲了吧!大家结合前面学到的知识,应该明白。选择挤出,弹出的小窗口设置:挤出高度:5 。和上次设置的一样,不用修改。(记住要看看你选择的子级别哦!)。

8、选择顶部两根相对柱子上的相对的两根线(记住,不要选择底部的线哦!),点击连接。弹出窗口设置:分段:1滑块:22收缩:0。一定要细细检查你选择的线。。

9、进入面的子级别,选择连接好后形成的面,点击桥(不要点击旁边的小按钮。)。就会看见连个面结合在一起了。。

10、渲染看看效果,不错吧。。

11、我们新建一个圆柱体,半径改为:0.高度改为:0。其他参数保持默认状态。。

12、我们右键单击圆柱体,出现的下拉列表中选择:转换为可编辑多边形。选择面级别,点击顶上的面,点击倒角按钮旁边的小窗口。修改参数为:高度:0.4倒角:-0.25(这是一个负数)。

13、选择圆柱体最低部的面,选择挤出旁边的小按钮,参数设置:挤出高度:0.其他默认。。

14、我们选择底部两条线之间的所有面,点击挤出,类别改成局部法线。挤出高度改为:0.大家自己放置好钉子的位置。用来连接椅子的各个部位。。

15、这个钉子就制作完成了,我们现在来制作抱枕。(按g键整出网格,对齐椅子),创建一个平面,大小自定义。转换为可编辑面片。。

16、进入点级别(第一个),选中中间的一个点,打开软选择下拉列表。点击:使用软选择,将衰减从20-每个级别分别将中间点向上提一点点,直到25为止。。

17、回到顶级别。按住shift键不放,转一个180度,然后松开,我们就完成了抱枕的复制,我们用移动杆把他们连接在一起。然后放置到椅子合适的位置上。(有漏口不要紧,我们不建精模)。

18、我们应该贴图了,按下键盘的m键,打开材质编辑器。分别对抱枕、椅子、钉子给予不同的材质。先按蓝白相间方块,在按下一个球体指向方块的标志。材质抱枕材质椅子材质钉子 (大家应该都明白了吧!)。

19、点击Blinn基本参数下拉列表中的漫反射旁边的小方块。弹出窗口中选择位图,选择一张抱枕图片(推荐jpg格式的),点击打开。完成后重复上个步骤:先按蓝白相间方块,在按下一个球体指向方块的标志。我们看见,抱枕已经出现贴图了。。

20、以此类推,把钉子和椅子的贴图都弄好之后,我们就有保存的功夫了。。

六、3Dmax木凳模型制作教程

1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;。

2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体并设置好长方体的各个参数。点击【创建】-【图形】-【圆】,按图示绘制一条圆形图案后,复制出另外三个圆形副本并调整好图案与长方体的位置关系;。

3、点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【图形合并】,点击【拾取图形】并依次拾取圆形图案。完成后,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;。

4、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型上的圆面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角的各个参数。完成后,按图示对选面进行移动调整;。

5、点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数,完成木凳模型的制作即可。以上就是关于3Dmax木凳模型制作方法的所有介绍。。

七、3Dmax异形管状体制作教程

1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;。

2、点击【创建】-【几何体】-【管状体】,按图示绘制一个管状体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】将模型转换为可编辑多边形;。

3、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数,完成选面的挤出操作;。

4、继续选中图示模型上的面后,点击【倒角】右边的小方框并设置好倒角的各个参数,完成选面的倒角操作;。

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏后,按图示设置好材质球并附加给模型即可。以上就是关于3Dmax异形管状体制作方法的所有介绍。。

八、3dmax创建欧式异形天花模型

1、打开3dmax软件,进入界面选择创建面板上plane按钮并输入数值,并将其右单击转成可编辑多边形。。

2、进入修改面板,选择面,用切片平面与快速切片按钮配合操作,进行45度切割。。

3、切割后再选择对角的两个面,选择分离按钮,进行分离;分离后再把剩余的那个面删掉。。

4、选择面,再次用切片平面与快速切片按钮配合操作将面进行分段,提高面的细分。。

5、切面之后在修改面板里选择FFD3x3x3按钮,框选其中的3个点向上拉,这样这一半的形状已出来了。。

6、最后把已经做好的面再复制一个,组合在一起,这样完整的造型就做好了。。

九、3DMAX如何弧形异形建模

1、3DMAX弧形异形建模的具体操作步骤如下、首先我们打开电脑里的3DMAX软件,如图我将用弧形异形建模建立一个弧形异型花瓶,首先我们用线画出花瓶的轮廓半边外形。

2、加个车削这样大型就有了。

3、然后我们再图形上点击鼠标右键选择转化多边形模式。

4、在多边形模式把上半边选择然后勾选克隆对象分离。

5、然后给上半部分加个晶格。

6、最终效果图如下实线了弧形异形花瓶的绘制。

下一篇:没有了 上一篇:彭勃的微信唯美说说(都说时光不老,我们不散。可回)