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多重阴影(《多重阴影》游戏评测)

发布时间:2023-11-08 08:13:49 admin 阅读:59

导读一、如何使用css3实现文字的单阴影效果和多重阴影效果(附完整代码) 1、最近几年在web网页开发的过程中越来越在意人机交互和用户体验,不仅颜色更加的多样化,而且各种特殊效果...
一、如何使用css3实现文字的单阴影效果和多重阴影效果(附完整代码)

1、最近几年在web网页开发的过程中越来越在意人机交互和用户体验,不仅颜色更加的多样化,而且各种特殊效果也是让人目不暇接。

2、今天主要向大家介绍一下在文本里如何实现阴影的特殊效果,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

3、使用css3实现文本阴影效果的原理实现阴影效果主要是用text-shadow属性,根据W3C标准,如果我们想要在IE下兼容CSS3的阴影属性可以使用ie.css3-htc,不过按照标准InternetExplorer9以及更早版本的浏览器暂时不支持text-shadow属性。

4、最基本的语法为、text-shadow、h-shadowv-shadowblurcolortext-shadow属性设置水平偏移量,正值向右,负值向左。

5、垂直偏移量,正值向下,负值向上。

6、模糊度,不能为负值。

7、阴影的颜色。

8、text-shadow属性还有另外一种特性、实现文本发光效果。

9、详情请参考本站其他文章、如何使用css3实现字体内发光效果(详解)使用css3实现文本的单个阴影单个阴影ul>li、nth-child(odd){text-shadow、2px2px1pxred}PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网实现效果如图所示使用css3实现文本的多重阴影多个阴影ul>li、nth-child(odd){text-shadow、2px2px1pxred,10px2px1pxblue}PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网PHP中文网实现效果如图所示总结、text-shadow属性不仅仅可以使文字具有阴影效果,如果用逗号隔开设置的话还可以做出多重阴影的效果,在平时前端开发的过程中很实用,接下来我会在后面的文章向大家展示如何给图片添加阴影效果、如何使用text-shadow属性做出发光文字的效果等,敬请期待您的关注。

二、黑金配色 搭GTX1060 雷神911 Targa评测

1、(IT168评测)2017年2月28日下午,雷神科技正式发布了旗下顶级游戏子系列雷神911下的游戏本新品——911Targa和全新Dino系列,两款产品映衬了此次发布会“经典向左、未来向右”的主旋律,主打未来概念的Dino作为全新系列的旗舰机型,采用特立独行的新生蓝作为主色调,让人耳目一新。

2、而致敬经典的Targa意在重置经典的碳金配色,带来神秘感的同时又增添了艺术性。

3、产品特色一览、黑金配色,重制经典。

4、多重材质,多重触感。

5、5mm超轻薄设计。

6、RGB转轴灯带+背光键盘设计,创新性十足。

7、GTX10606G+i7-7700HQ,强悍性能。

8、待提升、铂晖金边框和碳陨石灰机身连接侧面有轻微滑手感,这或许是测试产品的个例。

9、测试版本搭载了256GSSD,建议增大固态、或者增加高速机械硬盘,不过官方首发版本包含512GSSD,价格也仅高出500元。

10、文章导读、外观设计、黑金配色多重触感重制经典  雷神911Targa给人的第一印象便是科技与艺术的完美结合,灰金配色可以说是轻薄本中十分经典的配色之其中惠普Spectre幽灵笔记本更是将这个配色做到了极致,而在游戏本产品中,却鲜有能将这种设计做得较为出色的产品,911Targa首次采用碳陨石灰+铂晖金的全新配色,犹如晨曦或许是对其质感的最好的诠释。

11、911Targa在机身A面和C面边框处采用了铂晖金的配色,该金色边框采用德国进口的纳米银浆电镀漆,并经过两次烘烤,颜色纯色,相比传统电镀喷漆增加了质感,也将色差控制到了最小。

12、铂晖金边框的加盟令该机多了一份艺术,少了一分生硬,阳光的反射下也的确足够吸引人,你们可以想象“第一缕晨光透过落地窗照进主卧的画面”,和阳光下的911Targa是不是有着异曲同工之秒!  铂晖金相比传统的亮金并无那么刺眼,在阳光下的视觉效果也更显艺术,而并非所谓的“亮瞎眼”,搭配灰色的神秘感,一下变令该机多了一份与众不同。

13、不过,不知道是不是因为评测机的原因,911Targa在金色和灰色的交界处略微划手,不过如果你不刻意去碰,正常使用是触碰不到那个位置的,而且划手也并不是那么严重,划破这种事情是肯定不会发生的,大可放心。

14、▲两种不同工艺下的颜色也略微有所差异  当然,顶盖的设计除了铂晖金的边框外,另一个特色便是采用两种工艺设计的拼接A面了——金属拉丝工艺+金属喷砂工艺,而两种工艺下的A面手感完全不同,这便令你触控时会在不经意间体会到两种截然相反的触感,一个光滑,另一个显得稍微“油腻”,有点像汽车钣金喷漆时、或者房屋装修时使用的腻子,不知道大家有木有这样的触摸体会。

15、而在颜色上也能十分清晰地分辨出来,不过如果有一天雷神能够设计出外观完全相同、触感却完全另类的拼接A面或许更令人惊奇吧。

16、顶盖上方的金属拉丝纹路不同以往,据雷神官方介绍,这是一种类似星星划过天空的视觉效果,简称星轨发丝,该工艺抛弃不锈钢轮刷与铜轮刷,采用尼龙轮刷,并且通过计算给予不同轮刷以不同转速,打造出独特的星轨发丝纹路,触摸感光滑。

17、而顶盖下方则采用了金属喷砂工艺,克服了铝合金表面硬度、耐磨损性等缺陷,在着色的同时,增强了A面耐腐蚀性、耐磨性以及硬度,也大大增强了A面的质感。

18、911Targa键盘面(键盘键帽表面除外)同样采用了拉丝工艺,却与顶盖上方光滑金属拉丝工艺大相径庭,该面质感类似于磨砂表面,粗糙却质感十足,滑动起来手感也是相当的不错,当然更重要的一点是此拉丝工艺不易沾染指纹,确保了日常使用过程的清洁。

19、而相比于有着拉丝工艺却有磨砂质感的键盘面,911Targa的屏幕边框采用了真正的磨砂处理,当然除了屏幕边框,该机底座部分也是如此。

20、总之。

21、911Targa外壳表面采用了五种工艺设计,带来的五种不同的触控感受。

22、厚度方面,911Targa在同类型产品中表现也是较为出众,该机机身厚度控制在5mm,重量仅为4kg左右,简单来说这是一个人愿意背它出去的临界重量。

23、细节设计、扩展充足触控灵敏键程适中  整体外观我们已经感受过了,下面我们一起来感受一下该机的细节外观。

24、首先,继承于雷神的优良传统,该机拥有较为充足的扩展接口,接口布局依然包括三个位置,分别是机身左侧、右侧、以及转轴后侧。

25、911Targa转轴后侧接口包含、网线插口、miniDP接口、HDMI接口、以及电源充电接口。

26、而机身左侧则包含两个USB0接口、USB-C接口、两个音频输入输出接口。

27、机身右侧则包含SD插槽、USB0接口、以及笔记本锁口。

28、miniDP和HDMI的双重视频输出接口保证了用户能够体验到更加高清的输出画质,也令该机能够连接双显示器实现三联屏(包括笔记本屏幕)。

29、屏幕方面,911Targa搭载了一款6英寸1080P分辨率显示屏,在长时间观看视频或者玩游戏时也不会觉得过于疲乏,同时该屏幕广视角度范围在横向160度和纵向160度,简言之就是你泡剧过程中偶尔站起来那个零食也能够清晰看到屏幕画面。

30、更多的灯光设计也已经成为现今主流游戏本的重要的设计元素之其中以雷蛇、外星人等顶级跑马灯游戏本为主,雷神希望能够拥有中国的自信,首度向“灯厂”宣战,911Targa搭载的全尺寸键盘相比传统的RGB键盘背光键盘,首次在键盘正上方加入了转轴灯带设计——Xtrikelight,成为首家在转轴处设计灯条的游戏本产品。

31、Xtrikelight灯带和键盘背光同样采用了RGB转轴灯带,拥有1600万种可调节颜色。

32、此外,911Targa也是雷神首款采用品牌logo作为开机键的游戏本。

33、实际体验方面,911Targa键程较深,回弹性也是十分的强劲,处于同价位(9K-10K)的游戏本产品的中上等位置。

34、在玩游戏时,911Targa敏感的反馈能够带给玩家更流畅的操作。

35、同时,键程深回弹性好的键盘对于日常打字聊天也是十分的有利。

36、长时间也不会令手指产生疲乏感。

37、此外该机的键帽表面采用类肤质涂层,有很好的的亲肤性,手感也是较为舒适的。

38、基础测试、GTX1060+i7-7700HQ保驾护航  雷神911Targa游戏笔记本搭载了英伟达GTX10606G显存显卡、i7-7700HQ处理器、8GDDR4内存、256GSSD混合硬盘、以及6英寸1080P全高清IPS广视角显示屏。

39、至于实际性能究竟如何,我们首先来看看客观的使用测试数据吧。

40、▲鲁大师参数配置一览  CPU、i7-7700HQ▲i7-7700HQ的CPU-Z测试分数、比桌面级i7-6700K略低,不过分数已经十分接近了。

41、接下来,我们利用CineBenchR15版本对该机CPU性能进行测试,看看这款“超越i7-6700K”的移动端怪兽究竟有怎样的性能吧。

42、CineBench是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R15版。

43、相比R5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外该版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。

44、CineBenchR15中,CPU测试偏向CPU性能,OpenGL测试分数偏向显卡,但两个测试分数整体性能又是相互影响的。

45、我们主要通过CineBenchR15来测试i7-7700HQ处理器和GTX10606G显存显卡的性能。

46、▲从CPU的对比结果来看,i7-7700HQ处理器的性能介于i7-3770和i7-4770K之间。

47、显卡、GTX10606G显存▲GTX10606G显存显卡▲CINEBENCHR15OpenGL环境测试、性能完爆AMDRX460  接下来,我们通过在P环境(720P分辨率下)和X环境(1080P分辨率)下的测试来具体展现显卡和CPU的整体性能。

48、▲3DMark11的实际测试分数要高于雷神官方给出的数据,这表明雷神游戏本还是十分良心的。

49、硬盘、256GSSD▲三星256GSSD、平均传输速度为393M/S  值得一提的是,用户可根据自身需求更换或增加911Targa游戏本的内存和硬盘空间。

50、▲最后我们测试了该机在PCMark7下的整机性能,6000+的分是对该机整体表现的肯定。

51、从实际跑分测试中,我们可以看到雷神911Targa在整体的模具设计,硬件配备在行业内都算比较出众的,本次测试的版本为雷神911Targa-T6c版本(256GSSD),是首发的低配版本,售价为9499元。

52、而另一款旗舰高配版本(512GSSD)售价则为9999元。

53、游戏实测、GTX10606G显存显卡并无吹嘘  对于雷神911Targa的游戏实测,我们选择了《NBA2K17》、《孤岛危机3》、以及《地铁、最后的曙光》三款游戏,为大家展现GTX10606G显存显卡和i7-7700HQ处理器共同协作的实际性能。

54、由于GTX1060显卡的强悍本质,我们本次测试过程中将每款游戏特效全开,为大家展示了该机十分强悍的性能。

55、《NBA2K17》▲游戏画质设定▲游戏实测截图  《NBA2K17》是经典篮球单机游戏NBA2K系列的最新作品,于2016年秋季正式登陆各大平台,在《NBA2K17》中,观众细节更加丰富饱满,球员刻画也更为逼真,地板的倒影、球员流汗等细节也十分到位,在画面特效设置中我们将选项都调至“高”或“极佳”,并且开启8倍抗锯齿,在这种情况下,911Targa依然拿到了8FPS的平均帧数,流畅运行自然也不是什么问题。

56、通过游戏测试环节,想必大家对GTX1060有了更深的了解,如果说i7-7700HQ相比起i7-6700HQ在性能上的提升在实际游戏中无法体现出来,那么GTX10606G相比于上一代主流显卡GTX960M/GTX965M的提升是显而易见的,这种性能上的提升反映到游戏中就是让玩家能够将画面特效上调一个等级,原先“中”特效可以调至“中高”,“中高”则可以调至“全高”,对于一款以游戏性能安身立命的主流游戏本而言,911Targa对玩家来说是一大福音。

57、《孤岛危机3》▲在画质设置中,我们将系统规格调至“非常高”▲游戏实测截图  《孤岛危机3》是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏,于2013年2月19日开始在欧美地区发售,虽然上市时间已久,但作为被冠以“显卡危机”称号的一代经典FPS,即便放在今天,《孤岛危机3》的画质表现也丝毫不逊色,在游戏过程中,我们将1080P画质系统规格设定为非常高,并开启4倍抗锯齿,911Targa在游戏过程中随机120秒内平均帧数达到3帧,最低帧数也没有跌破40帧,全程流畅无卡顿。

58、《地铁、最后的曙光》▲画质设置▲《地铁、最后的曙光》游戏运行情况,FPS平均值为62  《地铁、最后的曙光》与《孤岛危机3》类似,同样是一款配置要求非常高的第一人称射击游戏,其推荐配置甚至就已经要求GTX970这样的高规格桌面显卡,在游戏测试中,我们将画质调至“最高”,并且全面开启纹理过滤和其他特效,在运行全部测试画面后,911Targa取得了超过62FPS的平均成绩,而通过截图我们也能看见,此次,《地铁、最后曙光》的画面表现力就已经非常惊人,对于用户而言,GTX1060也可以帮助他们玩转这一单机大作。

59、散热测试、双风扇五铜管良心散热体验  散热方面,由于雷神911Targa整机厚度仅为5mm,为了保证用户在使用过程中,键盘温度不会太高,所以将CPU的降频点定义为93℃,在CPU温度达到这个温度时候,频率可能会降至6GHz左右,轻微的降频对游戏不会产生很大的影响,并且又能保证键盘面的温度合适。

60、同时,雷神雷神911Targa采用双风扇五铜管散热体系,这是雷神为了满足广大粉丝朋友的呼吁下采用的全新的设计。

61、此外,实际测试过程,采用1根8mm的铜管CPU散热,效果要比采用两根6mm的铜管散热要好。

62、因此,雷神911Targa将将CPU散热铜管仅设置了一根。

63、那么该散热体系带来的实际效果提升究竟如何,下面就让我们一起来看看吧。

64、我们利用温度压力测试(俗称烤机测试)来展现该机具体的散热性能。

65、我们利用AIDA64的系统稳定性测试环境,将显卡、硬盘、处理器等性能全部释放,CPU、GPU、硬盘等占有率为100%的时间持续30分钟以上,再利用热成像仪进行温度测试。

66、其中,AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC的每一个方面的信息。

67、AIDA64不仅提供了诸如协助超频、硬件侦错、压力测试和传感器监测等多种功能,而且还可以对处理器、系统内存和磁盘驱动器的性能进行全面评估。

68、▲AIDA64系统稳定性测试,即拷机测试。

69、▲热成像仪温度测试  我们可以看到,主机温度发热主要集中在转轴处(即散热出风口)的位置,主要发热元件还是CPU和显卡。

70、温度表现相对较好,最高温度为57摄氏度。

71、测试过程中,我们将手掌放在笔记本主机后侧,可以清楚感受到很大的热气气流,触摸机身底座接近散热出风口处会感到轻微的烫手感。

72、评测总结、一款颜值与性能匹配的游戏本  雷神911Targa作为雷神2017年首发的新品旗舰机,重置了经典的黑金设计,将游戏本产品中的合金配色表现的较为完善,犹如晨曦般的A面设计、炫彩夺目的C面设计、以及五中不同触感的外壳设计都令该机成为现今游戏本市场的一道风景线。

73、配置方面,911Targa搭载的i7-7700HQ处理器和GTX10606G显存游戏显卡保障了用户的日常使用,无论是泡剧、游戏、还是日常办公,该机能够轻松驾驭。

74、而5mm的机身厚度也将游戏本做到了极致轻薄,这在现今厚度普遍在25mm以上的高性能游戏本分类中还是处于较高位置的,同时4kg左右的重量也令用户能够背着出门。

75、现雷神911Targa已经在天猫商城雷神旗舰店开启全面预售,预售价格为9299元(256G版本,即测试版本),喜欢的朋友可以提前缴纳99元定金抢购哦,这要比昨天发布会现场的价格还要优惠200元,欲购从速!。

三、Direct X 是什么意思?有什么作用啊?是不是运行一些游戏都需要它啊?哪位大大能告诉我啊!

1、(IT168评测)2017年2月28日下午,雷神科技正式发布了旗下顶级游戏子系列雷神911下的游戏本新品——911Targa和全新Dino系列,两款产品映衬了此次发布会“经典向左、未来向右”的主旋律,主打未来概念的Dino作为全新系列的旗舰机型,采用特立独行的新生蓝作为主色调,让人耳目一新。

四、【优越感爆棚有木有!】看看极品手残帝玩游戏,你也是高玩!【上古卷轴吧】

1、呼呼。

3、今天终于有仇报仇有冤报冤了,该考的试也都考了,还协助打死一只蝙蝠由于我一直是手残+鼠标反应慢,所以玩游戏从来玩不了高难度,整天在那简单容易自己玩的还很欢乐,今天我来给乃们八一拿我的伤心事让你们优越优越。

5、~一楼祭度娘。

6、NFS14选最好的车八人赛跑第八被第七超前40+s被甩出小地图20km的路撞毁⑨次CSS狙/m60/m16打简单手枪bot被虐求超越。

7、咱们从童年开始哈!~我小的时候哪有现在这么发达,那时候为了玩菠萝2老妈还专门给我买了电脑,这也种下了我一直学习不好的种子别的不扯了,来扯扯手残帝的暗黑咋玩那时候玩菠萝看大人都是亚马逊啊亚马逊,所以咱们也养成一个怪癖,不管是玩别人的档还是自己开档,都只用亚马逊,别的职业从来没有练过9级以上,一般到了石*旷野就停止了,不过最多的还是接阿卡拉的清洞穴,然后换挡。

9、第一次杀血鸟的时候,听她每叫一声我的心就跟着揪一下,揪着揪着就请按esc继续了,所以为了血鸟我不止一次求过认识的大人!~到玩后面的剧情,基本上只用99级无限血法的亚马逊,多重箭点满,先进地狱雇一个80多级的小弟,然后普通远距离射射射,第一个带球的鼠标就是左右键都像石头一样按不下去的。

10、然后小弟不吃我的箭,又在近距离戳,我就很欢乐的只顾用长矛的小弟。

14、然后欢乐地左右左右左右再捡金子。

15、以至于到后来第一次看到用矛的亚马逊,给我震惊的像被雷劈了一样。

20、。

21、然后雷神之锤吧。

22、那个时候雷神很火的,我记得第一幕(貌似是?)有四个场景,我从来就没过过第一个,连我妈都能玩到第四个!!一般在捡起文件夹之前没有敌人的时候我还是很喜欢玩的。

23、当时就在想了啊,玩个电脑游戏,竟然要两只手,有木有搞错,我连玩暗黑都从来没有用快捷键加过血!!从此对这种第一视角的游戏有了深深的阴影。

24、跑个路都要累死,那时候连鼠标灵敏度都不会调。

25、前排强势插入。

26、出售瓜果糕点,租借板凳。

29、直播前排。

31、无图不精彩要图文并茂。

32、八楼看出楼猪不会玩暗黑....。

33、嗯,有道理,但是我自己早就把这些东西卸了,从网上找图贴个靠谱么?。

五、GTX 1070的信仰 华硕ROG GL502VS本评测

1、(IT168评测)不仅仅是GTX10实际上现在入手GTX10系都是一种信仰,因为NVIDIAGeForceGTX10的性能提升实在是令我们垂涎欲滴,以至于很多人几乎失去理智般的“非她不娶”。

2、而游戏本在今年更是力捧NVIDIAGeForceGTX10系,几乎所有的厂商都在第一时间推出了搭载GTX10系的游戏本,甚至更高版本的GTX1080本还没有量产就已经迫不及待的被推出。

3、但对于游戏发烧友来说,硬件性能的提升的确带来了更好的体验和便携性,如果条件允许(youqian),谁不想入手更高配置的机器呢?  游戏本的出现激活了沉迷的笔记本和PC市场,如今变得四处开花,游戏装备不再是一家独大,只要是性能足够强劲,就会备受关注不愁销量。

4、华硕的玩家国度系列游戏本,在整个游戏本的发展进程里,以玩家体验为核心,凭借着一代又一代优秀产品的积累、技术上的不断革新,以及“只为超越”的品牌理念,为游戏玩家打造了一个又一个的优质经典的游戏笔记本产品,将ROG逐步打造成为了货真价实的“玩家国度”。

5、本文我们为大家带来的便是玩家国度系列搭载NVIDIAGeForceGTX1070显卡的华硕GL502VS游戏本试用体验,来看看这款游戏本在性能等方面的表现是怎样的。

6、华硕的这款游戏本型号全称是ROGSTRIXGL502VS,属于电竞系列的升级款。

7、重点就是显卡的升级,这里需要说明一点的是,也是大家都已经熟知的,NVIDIAGeForceGTX10系显卡除了在性能的提升,还支持VR-Ready,这也是因为这两年VR的流行,对GPU和CPU的性能都有着更强的需求,而华硕的这款ROGSTRIXGL502VS可以完美地支持OculusRift以及HTCVive,即使是对于显卡有较高要求的《星球大战、原力觉醒(StarWars、TrialsonTatooine)》中也有较好的表现。

8、"外观、传承经典但信仰满满  对游戏本的第一印象是什么?厚重,而且是配置越强悍,就越厚重。

9、其次就是外观上几乎千篇一律,黑色、酷炫的点缀,就好比我们对手机外观改变的渴求一样,实际上游戏本在外观上也难有更大的变化。

10、华硕GL502VS的A面采用金属拉丝材质,两条橘色的线条十分引人注目,橘色的玩家国度LOGO镶嵌在锐利的两线之间,既有族孙扒金属的刚毅,也有橘色的亮骚,给人瞬间留下深刻的印象。

11、但是,黑色的金属拉丝外观,也是指纹收集器,拥有强迫症的你,想要你的机器随时保持干净可一定要备上一块抹布。

12、华硕GL502VS的屏幕大小为6英寸,这也是众多主流游戏本采用的一个尺寸,当然,如果你身材魁梧劲力十足,我更推荐你买17英寸的。

13、屏幕分辨率1920×10色彩丰富、对比度高,此外,带有Strix的ROG还预装了SplendidUtility视觉效果调节软件,兆昌有四种效果可供选择、标准、柔和、暖色和冷色,以及能够调节屏幕的色温,在使用中可以根据自己的喜好进行设置,达到最佳的观感。

14、▲华硕GL502VS  再次想吐槽就是屏幕边框,游戏本里几乎很难见到窄边框,大大的屏幕,却也有着宽宽的边框,怎么看都不爽。

15、C面键盘和触控板区也是比较个性的设计,比较亮眼的首先就是在触控板右侧边缘有玩家国度的LOGO,包括数字键盘区也有一个不起眼的玩家国度LOGO键,干嘛用的?果真到处都是信仰。

16、黑色键盘上的字母也都是橘色,而且对WASD四个键则是整体橘色,非常醒目。

17、▲华硕GL502VS键盘区▲醒目的WASD按键  键盘的手感非常软,即使用力敲打都不会出声,6mm的键程和55的压力克数,只能说是就那样吧。

18、背光肯定是支持的,依然是橘色背光,可以调节亮度高低。

19、电源按键没有单独拿出来,而是在整个键盘区的右上角,第一次看几乎很容易忽略掉。

20、触控板的面积不算很大,比较光滑,一体设计,但是却用橘色细的线条框,看上去有些轻灵雅致,触感还是不错的。

21、▲触控板  掌托两侧犹如雕刻的锐利橘色凹槽,是音箱所在。

22、我更愿意音响在屏幕的下端键盘区的顶部区域。

23、这款笔记本的音响声音比较大,但是音效体验你也别指望多震撼,反正你打游戏还是戴着耳机比较好。

24、▲侧边的音响  触控板左侧是各种标贴,可以看到增加了VR-READY,这也凯历是GTX10系所具备的。

25、▲标贴  机器的底部最明显的就是四个橘色脚垫,而且也很锐利的不规则棱角设计。

26、底面板采用塑料材质,暗纹线条的设计让面板不那么死板。

27、通气孔的面积并不大,主要集中在后部和两侧。

28、▲华硕GL502VS底部  接口方面,华硕GL502VS机身右侧有两个USB0接口、SD卡读卡器、耳机孔和防盗锁。

29、左侧有一个USB0、USBType-C接口、miniDisplay接口、HDMI、以太网接口和电源接口。

30、该有的都有了,外接设备也足够应付。

31、▲左侧接口▲右侧接口  华硕GL502VS内置四芯锂电池,官方待机数据为2-5小时,对于游戏本来说,待机时间没什么意义,尽管机身很大,不可能添加更大容量的电池,那得多重啊!  更加详细的外观,可以点击以下图赏查看、(图集)GTX1070显卡!华硕ROGS5VS6700开箱  "硬件配置及性能测试  了解外观之后,我们再来看看这款机器的硬件配置与性能。

32、我们本次评测的华硕ROG型号是GL502VS游戏本,预装Windows1064位系统,以及Office2016家庭和学生版办公软件,开机后简单设置就能正常使用,这点还是非常便捷的。

33、在硬件方面,这款游戏本搭载了第六代Skylake平台的IntelCorei76700HQ处理器,16GBDDR4-2134内存,存储方面主硬盘是闪迪256GB固态硬盘,1TB存储空间,也是很多游戏本采用的组合方案,一方面可以保证系统和程序的快速运行,一方面也可以确保存储多个游戏或者多部影视所需的空间,只要不是发烧级收藏,也是足够的了。

34、可圈可点的当然是NVIDIAGeForceGTX1070独立显卡,8GB显存,对于喜欢玩游戏的肯定已经是利器,包括高分辨率电竞级别的游戏。

35、对于不是以游戏为生的朋友来说,GTX1080只能是诱人而已,无论从价格还是实用角度来说,都无需追求奢华。

36、首先我们通过鲁大师软件检测一下这款机器的基本参数,并且我们也看到该款显卡已经是官方驱动,暂时不需要更新。

37、▲鲁大师信息参数  显卡、NVIDIAGeForceGTX1070  NVIDIAGeForceGTX10系列的显卡无疑是今年的重磅产品,相比此前的9系有着质的提升,尤其是在4K和VR,以及在功耗等方面的控制,都有很大的性能提升,这也是为什么现在上市的GTX10系游戏本,可以不用太多考虑散热,甚至把笔记本做的薄了一些。

38、此外,在9系,笔记本使用的显卡都是带M的,就是移动版,跟桌面版的性能是有着差别的。

39、但是在GTX10系,就基本可以不用区别桌面版和移动版了,所以NVIDIAGeForceGTX10系的笔记本显然更值得推荐。

40、▲显卡信息  3DMark测试  实际上对于NVIDIAGeForceGTX10系的测试成绩已经出来很多了,几乎所有的评测都是对NVIDIAGeForceGTX10系的评分和评价赞不绝口,至少说明一点,NVIDIAGeForceGTX10系没有让我们失望,在移动设备上完美的游戏体现,不能不说是一次很大的进步。

41、评测分数的差异来自于整个平台的配置和设计,甚至还有系统等的影响,所以公正的说,评分仅仅是个参考,但也代表着显卡在各种环境中的运行体验。

42、3DMark升级的最新版中,加入了TimeSpy的测试场景,充分融入了DX12的相关革新技术,严格考核显卡和CPU的DX12性能。

43、一座太空博物馆内无数藏品,每个场景都有丰富的细节和阴影,堪称是目前画面最为复杂的性能测试场景。

44、▲3DMarkTimeSpy基准测试成绩  此外,作为搭载了NVIDIAGeForceGTX1070显卡的华硕ROGGL502VS游戏本,在游戏方面的表现会怎样,我们通过3DMark中FireStrikeUltra、FireStrike两项基准测试进行体验,其中,FireStrikeUltra将渲染分辨率提高到3840×2160(4KUHD),每帧绘制的像素数是FireStrike的四倍,该测试要求显卡必须至少有3GB内存,这款机器的内存是16GB,显存是8GB,都在范围内。

45、FireStrike是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的Directx11的基准测试,测试也是非常严苛的。

46、▲3DMarkFireStrikeUltra检测4K游戏▲高性能游戏本评测  PCMark8Creative  PCMark8内置了多个测试项目,更加细致的分项测试变得更有针对性。

47、其中Home测试项目主要模拟了用户日常使用电脑的情况,如文本、网页等而Creative测试项目则加入了更多的娱乐模拟,诸如游戏、视频等等,对平台性能的“压榨”相较Home测试项目要高一些。

48、就这台笔记本的硬件配置而言,运行日常文本、网页浏览毫无压力,所以我们更多的还是偏向于游戏和娱乐视频的表现测试,所以在PCMark8上,我们主要选择了PCMark8Creative进行测试。

49、▲PCMark8Creative  看完主要的显卡和整体性能,我们再大概浏览一下其他硬件的测试,以及在散热等方面的检测。

50、▲处理器信息▲内存信息  CPU-Z检测处理器为IntelCorei76700HQ,第六代Skylake四核八线程移动处理器,支持TurboBoost睿频技术,支持3级6MB缓存。

51、内存为16GBDDR4。

52、硬盘存储为混合模式,主硬盘是闪迪256GB固态硬盘,读取速度检测最高为21MB/s,稳定性也很不错。

53、作为主分区系统硬盘,搭载Windows10系统,令系统的启动速度更快,并且可以满足大多数的应用软件的安装运行,比如Office、Photoshop,以及作为游戏的安装路径,程序的启动将更快。

54、而其他数据备份则可以保存在1TB的机械硬盘上。

55、▲SSD硬盘检测▲SSD读取评测▲1TB机械硬盘读取数据评测  接下来我们再来看看这款设备的散热方面,这款华硕ROGGL502VS游戏本采用的是后置式散热,主要的热区在C面键盘区中间偏右,和靠后的位置,此外,在屏幕下方也可以感受到明显的热量,来自后置散热的风,当掀起屏幕时,实际上屏幕的下端反而阻挡住了后方的散热,实际上我感觉这种设计是有问题的,对后方的散热起到了阻碍的作用。

56、▲后置式散热▲华硕ROGGL502VS热力图  集中在键盘区的温度最高为50°,在拷机的过程中,触摸C面后端区域,略显烫手,可见这个区域的CPU和显卡,以及导热管都集中在这里。

57、温度在可接受范围内,对于冬天来说是个不错的选择。

58、▲AIDA64测试  通过AIDA64进行压力测试,我们勾选了全部的选项,几分钟就达到了最高温度,CPU的温度此后一直稳定在82-88度,表现还是不错的。

59、"评测总结、搭载NVIDIAGeForceGTX1070肯定是这款华硕GL502VS的最大亮点,此外IntelCorei76700HQ处理器,以及16GB内存和256SSD+1TB组合硬盘的配置,让这款机器达到较高端的水准,即便用于电竞比赛也是可以胜任的,但如果你并非高端游戏用户,我并不建议入手如此配置的机器,显然性能会非常过剩。

60、华硕ROG系列在做工上一向有着优良的表现,但就这款设备而言,在散热上的处理我认为做的并不优秀,尤其是在屏幕下方的C面区,长时间游戏的运行带来的热量并没有全部从后部排出,反而被屏幕下方阻挡吹到前面来。

61、毕竟是GTX1070最火热的时期,价格上肯定不低,所以对于经济条件有限的朋友是一个考验,尤其是你并非是多么需要一个高端的显卡,更要三思而行。

62、但就华硕ROGGL502VS而言,性能有优势,外观也比较经典,A面玩家国度橘红色的装饰也显得非常青春而个性,在今年同类游戏本对比中,还是非常推荐的。

六、激战2是唯一一款A了还说它好的游戏_激战2吧

1、激战2是唯一一款A了还说它好的游戏离开泰瑞亚已经6年了,昨天又忍不住重新回到了泰瑞亚的世界感慨万分啊大概在15,16年左右,那个时候大学刚毕业,有点闹游戏慌,当时最期待的其实是暗黑3。

2、(当年我可是暗黑破坏神系列的忠实粉丝,来到泰瑞亚之前,暗黑破坏神一直是我心中最喜爱的游戏),后来15年暗黑3开了国服,第一时间迫不及待的就去玩儿了。

3、结果才发现是个真的坑,我对暗黑3期待越高,我就越失望。

4、大秘境系统,真的太让我失望了。

5、没有了暗黑2系列的符文之语,无脑刷刷刷的装备系统也完全和暗黑2没得比我暗黑3退坑之后,看网上说魔兽世界是世界第一的游戏,再加上之前玩儿过很久魔兽争霸,就去入坑了。

6、当时还是0版本,结果没多久就出了0版本,在魔兽世界中,我又发现了暗黑3当初的那个让我不喜欢的大秘境。

7、魔兽世界是个团队游戏,对于团队要求很高,所以如果想冲高层,就要有个配合好的稳定团队。

8、当时那会儿玩儿的时候,晚上打团本的时候,有团长YY语音指挥,然后每天晚上点名集合,指挥冲层。

9、真的感觉比白天上班都累,有点脱离了游戏放松的本质。

10、后来又接触了上古卷轴ol这一款游戏。

11、除去之前说过的暗黑2之外,在我心中地位很重的另一款游戏其实是上古卷轴当初在008年左右就接触过这一款游戏。

12、当初被这款游戏自由、开放、庞大的世界观所吸引。

13、主线结束马丁化龙那一刻,真的让我很震撼、惋惜。

14、同样也让我养成了我现在更喜欢那种自由、开放、宏大的世界观的游戏的刻板印象。

15、之后又陆续回顾了上古卷轴3(当初这款游戏真是硬核,为了它我英语成绩直线上升)。

16、在2011年发布的上古卷轴5也同样没有让我失望。

17、所以就想到了上古卷轴ol这一款游戏。

18、接触了一下,可能是没有国服,再加上没有合适的汉化,再加上确实游戏性感觉没有自己更喜欢的那个味道,所以就没有继续玩儿下去。

19、再后来想着是不是可以搞一搞最终幻想最终幻想系列可是个有名的大系列,当初我早就想涉足这个系列的游戏了。

20、即使没有玩儿过ff系列,也被里面颜值爆炸的蒂法所吸引。

21、于是进去看了看,发现ff14也不是我的菜。

22、再后来有一天,偶然点进去一个网页,应该是新浪游戏榜单。

23、那个排名第一的当然是魔兽世界(魔兽世界确实很出色没得说)、紧随其后的是激战最终幻想剑侠情缘网络版tear、梦幻西游、aion等(具体排名其实已经忘了,靠前的大概是这几款游戏)。

24、我一看,激战2居然是第这是个啥游戏,都没听说过这个。

25、当时也没报啥希望,下载来玩儿一玩儿居然还是免费的(当初好像迈古玛dlc要98)。

26、当初刚刚接触这个游戏,发现真的是我的菜。

27、我觉得这个才是真真正正的游戏,能养老放松的。

28、算是个网游,但是单独一个人玩儿也完全不影响,自己在野外到处跑,还能碰到很多玩家感觉并不孤单。

29、装备属性永不过时,完全可以不为了装备发愁。

30、但是也有刷装备的目标,你刷来刷去刷的极品粉色甚至紫色装备,其实属性也就比拍卖行烂大街买来的装备属性差不多。

31、当然刷装备主要还是为了外形好看。

32、有主线史诗任务,但是完全可以不用去完成。

33、地图十分巨大,风景十分好,游览地图的过程中,也能遇到不少动态任务。

34、有世界boss,通常很多人在野外围着打,也可以凑凑热闹划划水,看着别人打过了,然后一起领赏。

35、在游戏里要是啥也不干,探探地图,看看风景也不错。

36、那个庞大的地图没上百小时探不完。

37、怕没事情干,想有点追求,刷刷装备幻化、皮肤,过过主线任务,也能有几百小时事情可做。

38、pve累了,还能去世界战场参与几百人对几百人的团队pvp。

39、地图怪物等级也是动态的,和你的等级一样,所以你不管多少级,去哪里,怪物都不会很弱或者很强,就是真的很自由的那种。

40、反正就是我觉得真正为了放松娱乐的游戏,没有任何一个能和这个比了。

41、当初最喜欢用游侠(德鲁伊)职业,一人一狗闯荡泰瑞亚也不会孤单。

42、和大家一起打过僵尸龙,赤金盆地四门,巨龙阵地,一起刷过多重麻烦,进去过让我惊讶的、居然游戏里还有如此美景的隐秘花园。

43、泰瑞亚的世界里,有城镇、有雪景、有森林、有平原、有沙漠,各种美景应有尽有。

44、后来因为有点痴迷,以至于耽误了工作、学习和恋爱,所以咬咬牙还是A了。

45、A之前最新的剧情应该是闪点那里吧,甚至我都忘记了是世界动态第几季了,应该是第三季吧。

46、记得当初跟过阴影之外、升腾烈焰、寒冰上的裂隙、罪恶首领、闪点之后的剧情就再也没跟过了。

47、当初也很喜欢那个荆棘骑士的外传啊,又让我看到了当初喜欢的契约团团长特拉赫恩。

48、他让我想起来了上古卷轴4的皇帝马丁兄弟,他们最后的结局让我感到震撼、惋惜又有一些悲伤。

49、因为我比较喜欢下雪的天气吧,所以在游戏里我特别喜欢在那个叫做“漂流雪镜”“霜谷之音”“酷寒前线”的地图逛,甚至我在不久之前还梦到过自己在酷寒前线了,想来想去可是已经6年不碰这个游戏了。

50、总结一句话怎么说,就是吧。

51、当初我期待最多的暗黑闻名已久的魔兽世界,我早想涉足的最终幻想系列的最终幻想作为我“亲儿子”看好的上古卷轴OL。

52、当初我对这四款游戏都抱有很大期望,在“滤镜效应”下,他们可以称得上我心目中作为“关系户”而存在的游戏。

53、相较于激战这几款游戏在我眼里其实更能“捷足先登”。

54、在我心目中,即使都还没有玩儿,这几款游戏就已经领先激战2几个身位。

55、可是吧,即使这样,除去暗黑剩下3款游戏确实质量也都过硬,但是我仍旧觉得激战2是我心目中最好的游戏。

56、激战2凭借自身的优秀,成功打败了我心目中的几大“关系户”。

57、就是那种,即使A了,也是唯一一个说它好的游戏。

59、这几天上了一下线,角色的装备幻化还是用的白银荒地的甲壳短衣、魔石护腿的幻化,武器还是用的超级冒险盒的武器幻化,滑翔翼是血石沼泽的滑翔翼虽然对比于最新的幻化肯定过时,但是看起来还是很漂亮的。

60、我这个“旷工”了6年的“老人”,现在有几个问题想问问大家啊、如何查看路人的装备和成就点数啊(这个小问题我居然都忘记了,看来6年不玩儿了,确实太生疏了)目前专精点是186(当初只有红点和绿点,186可是满的啊),所以有滑翔了。

61、想要重新练一个小号温习地图和所有史诗剧情(包括那些个人故事+所有世界动态+迈古玛+最新的2个DLC)。

62、这些史诗剧情如果想全部都浏览(打通)一遍大概要多久啊???(大概多少小时)目前所有地图泰瑞亚+迈古玛+2DLC全部都逛一遍要多久啊?(大概多少小时)有什么简单一些的职业吗?最好是混野外比较强势的(主要跑地图),如果能兼顾碎层就更好了。

63、(当年碎层好像一般都是清一色症状死灵法师)我比较喜欢游侠,这个职业符合我说的要求吗??。

64、你也是玩过这个游戏的了,所以你也知道这是个玩账号的游戏,起一个满装备职业代价很低,所以先玩你喜欢的职业,你喜欢的游侠,现在野外单挑属于是t0级别,战撸。

65、现在看不到对方装备了,成就点要么组队或者加好友可以看。

66、专精点是因为开了新dlc,增加的一些便利功能需要升级。

67、史诗的话,还是需要一定时间的,如果就是无脑速通现在的,估计没个30小时下不来。

68、逛地图看只是开传送点还是跑100%了,前者就很快,如果还有人滴滴打龟带你那就更快。

69、哇你这小作文写这么长。

70、太长不看不过经验+3。

71、1加好友能看成就,装备不可看。

72、2剧情全通关的话一天4-5小时得论周算。

73、3地图全通得按月算。

74、4跑图所有职业无所谓。

75、剧情看职业熟练度。

77、一直都看不了对方装备。

78、成就点加队伍。

79、天天看到有人吹这比游戏多好多好,它要真的好玩为啥人那么少,你是觉得大家都是傻子就你聪明吗,连魔兽送过来的流量都接不住,我不知道它好玩在哪。

80、后面剧情挺震撼的,至于巨龙俺买了还没有玩,留着以后那天无聊了心血来潮就做一下,反正也不着急,玩游戏嘛,哈哈。

82、太长不看,经验+3。

83、现在人多了,什么牛鬼蛇神都有,不过不可能因为少量老鼠屎把锅给丢了。

84、我评价一款游戏就很简单,当我有一天不玩了,还能念着它的好,那这个游戏就还不错。

85、低情商、A了还说它好。

86、高情商、什么都好就是不好玩。

88、加油指挥官。

七、在手机游戏里逼真的烟雾流动效果背后竟有这么多秘密

1、处理器是手机中最重要的部件,是绝对的核心。

2、一台旗舰手机可以跑分几十万、上百万,处理器在其中起到了主导性作用。

3、处理器有着十分复杂的结构,一颗常见的5GSoC可能集成了CPU、GPU、DSP、ISP、5G基带、射频系统以及其他一些关键芯片,智能手机之所以能够实现多种多样的功能,全靠这些运算单元之间的协同配合。

4、但大多数用户对于处理器的了解也仅仅只是停留于名字,很少有人去深究这些细节。

5、当然,处理器并不是我们这篇文章谈论的主题,而我们今天要说的则是手机中最强大运算单元之同样也是组成手机SoC必不可少部分,它就是GPU。

6、01手机GPU地位的变化谈及“GPU”,相信很多人首先想到的还是PC上的显卡,手机GPU因为没有经过PCB板的单独封装,就是一枚独立芯片,因此和PC显卡还是有区别的。

7、但说到底大家都是“图形处理器”,主要的职责也是进行图形渲染,所以我们说是“手机显卡”似乎也说得过去。

8、PC显卡稍微了解点的朋友可能知道,PC端有独立封装的显卡,也有集成在CPU或者主板中的集成显卡、核心显卡,PC端显卡发展大致遵循了从集成到独立这样一个过程,其实也就是GPU在PC中作用不断加重的一个体现。

9、实际上,手机GPU发展也有类似的一个过程,早期手机的上的图形计算任务其实主要是由CPU负责的,后来才独立发展出专门进行3D渲染的GPU。

10、尤其近些年,手机GPU的地位也在发生变化,在各大跑分排行榜中,有关GPU的跑分数据始终占据着最显眼的位置,从“无”到“有”再到“榜上有名”,可已看出手机GPU正在变得越来越重要。

11、安卓兔11月手机性能榜单(图源安兔兔)为什么会有这样的变化,显然还是与用户需求有关。

12、试试回想一下智能手机的发展之路,这种现象其实很普遍,当我们觉得手机拍照不清晰时,手机像素开始突破上千万像素,上亿像素当我们为续航为焦虑时,手机电池就越来越大,快充功率也越来越高那么当我们对手游画质要求更高时,最先想到的是什么?没错,就是GPU。

13、一般来说,大多数日常应用其实不怎么需要用到图形渲染能力,只要运算能力够用,就能流畅运行。

14、但涉及到游戏场景就不同了,比如各种吃鸡游戏,其画质特点就是在开放性世界中呈现不同地形地貌、众多建筑和载具,还有各种天气动效和光影细节,而这些都需要庞大的运算作为支撑。

15、《原神》对手机图形渲染能力要求极高还有《原神》这款热门手游,几乎成了手机评测中“魔鬼测试”中的常驻嘉宾,其对GPU性能的挑战几乎达到了变态地步。

16、但事实却是,即便条件如此苛刻,一些搭载旗舰芯片的手机仍旧可以以30fps1080P或者更高的帧率、分辨率来运行这款游戏,如果没有一颗强大的GPU做后盾,是绝对达不到这种画质效果的。

17、今天我们很难评判究竟是手机GPU发展影响了手游,还是手游内容变化倒逼着GPU不断进步,但有一点是明确的,只有二者之间相互促进,才能不断满足用户对高质量游戏内容的需求。

18、而且可以预见的是,未来GPU承担的任务还会更多,尤其是进入到AR、VR时代,以及越来越多高分辨率屏幕手机的涌现,GPU的地位只会越来越高。

19、02新一代AdrenoGPU手机GPU地位的提升,离不来芯片厂商们对极致性能、能效、技术的不断追求。

20、而在近几个月中,各大芯片厂商也都陆续发布了自己的年度旗舰芯片,从各个芯片的参数表现来看,GPU性能、能效又得到了显著升级。

21、这也能看出,将GPU提升到一个更重要的位置,早已成了各大厂商的共识。

22、目前,移动端GPU大概有Adreno、Mali、powerVR以及苹果几家,其中苹果和高通Adreno都用了自研GPU架构,相比于纯粹的公版架构,自研GPU架构在性能上要超出不少,而且和CPU、ISP之间的协同会更高效。

23、不过在市场中,苹果的自研GPU只有iPhone在用,相对来说,高通Adreno要更具代表性一些,毕竟高通芯片几乎占据了大部分的移动端市场份额,而在高端机方面,更是鲜有企及者。

24、本月初,高通在骁龙技术峰会上正式发布了全新一代骁龙8移动平台,并搭载了新一代AdrenoGPU,从官方公布的数据来看,借助完全重新设计的Adreno?GPU架构,新一代AdrenoGPU图形渲染能力提升了30%,游戏时的能效提升25%。

25、同时,高通面向Vulkan图形驱动进行多项优化,移动游戏性能提升高达60%。

26、足见,新一代AdrenoGPU提升之大。

27、搭载骁龙8“工程机”GFXBench测试从目前已经曝光的跑分数据来看,在GFXBench测试中,骁龙8移动平台的GPU性能相比上一代骁龙888有了更大进步,在曼哈顿离屏这样的测试场景下,其成绩甚至有接近甚至超过50%的幅度提升。

28、搭载骁龙8“工程机”安兔兔跑分此外,根据安兔兔数据,新骁龙8的GPU跑分为45万,与上一代相比提升了超40%。

29、这样的成绩表明骁龙8在处理3D渲染工作时,处理时速度更快、效率更高。

30、此外,更强的GPU在处理重负载时不容易发热,温控表现更好,从而让处理器长时间保持高性能输出状态。

31、这意味着高通Adreno?GPU能够为用户带来性能与能效方面的双重提升,进而带来更好的图形质量以及更高的渲染效率,呈现更好的游戏画面以及视频效果。

32、03越来越强的AdrenoGPU毫无疑问,新一代Adreno?GPU有了非常强悍的提升,代表了当下移动端GPU性能的极致。

33、而事实上,历代Adreno?GPU都有差不多的表现,这也是为什么谈及手机GPU发展,会绕不开Adreno的原因。

34、不过,早先高通GPU并不叫这个名字。

35、在2009年,在高通完成对Imageon的收购后,才发展出全新的GPU品牌,也就是现在的Adreno。

36、如今,AdrenoGPU已经发布了多代产品,在移动端有着极其广泛的应用,回顾其性能发展过程,几乎完全可以用“暴涨”来形容。

37、Adreno130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是2GFlopsAdreno220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17GFlops而到了2012年,Adreno320(64ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60GFlops,相较两年前的Adreno1浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。

38、2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno4浮点性能在324~420GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno540的浮点性能甚至已经达到约570GFLOPS,几年之间提升了将近500倍步入5G时代后,高通Adreno进入到6系时代,骁龙855处理器的GPU型号为Adreno6GPU相比上一代提升20%,整体能耗比业界领先,同时还有丰富的图形技术特性。

39、需要说明的是,Adreno640是图形性能大升级的一代,它的浮点值为730Gflops,另外在游戏方面,Adreno640有着更高的带宽压缩和着色处理能力,带来了更复杂的色阶、景深和色彩影射,并支持HDR渲染和显示,可以说,Adreno640将移动端游戏娱乐功能提升到了一个很高的水平。

40、2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno650GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。

41、Adreno660接下来就是骁龙888了,在新骁龙8之前,骁龙888搭载了Adreno历史上最强GPU——Adreno6图形渲染速度较前代平台提升高达35%,并且延续了骁龙移动平台一直以来的优势,为移动手机提供持续稳定的高性能。

42、这款GPU对于移动端游戏体验的提升非常明显,尤其还加入了骁龙EliteGaming,更是将VRS可变分辨率渲染、GPU驱动更新、144fps高刷、10bitHDR等端游级体验带到手机端,带来了更加逼真的游戏画质。

43、04骁龙8带来的创新移动游戏体验总体来说,高通Adreno基本遵循越来越强的发展趋势,而且在性能持续提升的基础上,还带来了诸多端游级游戏特性。

44、可以说,移动端游戏设备能发展到今天的地位,背后少不了高通Adreno的支持。

45、而对于游戏玩家来说,这显然是值得期待的。

46、值得一提的是,在新骁龙8上,Snapdragon?Elite?Gaming又有新的升级,并首次加入了Adreno图像运动引擎。

47、该引擎可以帮助游戏以双倍帧率运行,却保持近乎相同的功耗。

48、花一样的功耗获得双倍顺滑的游戏体验,这是无数玩家所渴求的。

49、立体渲染骁龙8还支持“立体渲染”技术,这是首次在移动端实现端游级立体渲染。

50、该功能支持打造更加逼真的烟雾特效,可以模拟真实环境下烟雾飘散和流动的效果,在骁龙8设备上,玩家将获得身临其境的游戏体验。

51、VRSPro除此之外,基于新一代AdrenoGPU出色的性能,VRS可变分辨率渲染也升级为VRSPro技术,利用该技术,不仅可以有效减少GPU工作负载,提升性能和优化功耗,还不会降低实际游戏的画质效果。

52、总结、搭载骁龙8的移动终端将成为游戏玩家首选基于全新一代AdrenoGPU的强劲表现,相信骁龙8会是高通史上最强的旗舰芯片,同时也会有更多旗舰手机、游戏手机会优先选择搭载全新骁龙8处理器。

53、而对于游戏玩家来说,新一代AdrenoGPU正在带来更极致沉浸的游戏体验,只要是搭载骁龙8移动平台的旗舰手机,不仅都能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,玩家还可以享受到极致画质福利,而这些离我们并不遥远,毕竟还有大批搭载骁龙8的新旗舰已经在路上了,相信大家很快就能亲自体验了。

八、【图片】【翻译】六部曲之三《天空破碎》【猫武士历史吧】

1、well,这儿玄柳,贴吧萌新一个,对我就是懒得设置头像打我啊(bushi6-3是个大坑,不过看到维基坑小伙伴们都在,hmmm……应该是不会坑掉的啦(((桤心就是赤杨心,请赤杨d自行替换)))不善于扯闲篇我还是先发存货吧。

2、啊,突然发现电脑上没存猫物表……尴尬了,我先去现写一份吧。

3、趁着你写的功夫我可以吹一波血儿大大人好学霸气质佳(误。

4、(猫物表)雷族族长、黑莓星BRAMBLESTAR——暗棕色虎斑琥珀眼公猫。

5、副族长、松鼠飞SQUIRRELFLIGHT——暗姜色绿眼母猫,一只爪子是白色的。

6、巫医、叶池LEAFPOOL——浅棕色虎斑琥珀眼母猫,有白色的脚爪和胸脯。

7、松鸦羽JAYFEATHER——灰色虎斑公猫,蓝眼失明。

8、桤心ALDERHEART——暗姜色琥珀眼公猫。

9、武士(公猫及非育婴期母猫)、蕨毛BRACKENFUR——金棕色虎斑公猫。

10、云尾CLOUDTAIL——白色长毛蓝眼公猫。

11、亮心BRIGHTHEART——白色母猫,身上长有姜黄色的斑点。

12、刺掌THORNCLAW——金棕色虎斑公猫。

13、白翅WHITEWING——白色绿眼母猫。

14、桦落BIRCHFALL——浅棕色虎斑公猫。

15、莓鼻BERRYNOSE——奶油色公猫,尾巴只有短短一截。

16、鼠须MOUSEWHISKER——灰白相间的公猫。

17、罂粟霜POPPYFROST——浅玳瑁与白色相间的母猫。

18、炭心CINDERHEART——灰色虎斑母猫。

19、狮焰LIONBLAZE——金色虎斑琥珀眼公猫。

20、玫瑰瓣ROSEPETAL——深奶油色母猫。

21、荆棘光BRIARLIGHT——深棕色母猫,后半身瘫痪。

22、百合心LILYHEART——娇小的深色虎斑蓝眼母猫,长着白色的斑块。

23、黄蜂条BUMBLESTRIPE——极浅色的灰毛公猫,有黑色的条纹。

24、藤池IVYPOOL——银白相间的虎斑母猫,眼睛是深蓝色的。

25、*藤池的学徒是枝爪TWIGPAW(灰色绿眼母猫)鸽翅DOVEWING——淡灰色绿眼母猫。

26、樱桃落CHERRYFALL——姜黄色母猫。

27、鼹鼠须MOLEWHISKER——棕色与奶油色相间的公猫。

28、雪丛SNOWBUSH——毛茸茸的白色公猫。

29、琥珀月AMBERMOON——淡姜色母猫。

30、露珠鼻DEWNOSE——灰白相间的公猫。

31、暴云STORMCLOUD——灰色虎斑公猫。

32、冬青簇HOLLYTUFT——黑色母猫。

33、香薇歌FERNSONG——黄色虎斑公猫。

34、栗条SORRELSTRIPE——深棕色母猫。

35、叶荫LEAFSHADE——玳瑁色母猫。

36、云雀鸣LARKSONG——黑色公猫。

37、蜜毛HONEYFUR——白色母猫,长有黄色斑点。

38、烁皮SPARKPELT——橙色虎斑母猫。

39、猫后(怀孕或哺乳期的母猫)、黛西DAISY——奶油色长毛母猫,来自马场梅花落BLOSSOMFALL——玳瑁色与白色相间的母猫,长着花瓣状的白色斑点。

40、长老(退休的武士或猫后)、波弟PURDY——肥胖的虎斑公猫,曾是独行者,口鼻泛灰。

41、灰条GRAYSTRIPE——长毛灰猫。

42、米莉MILLIE——银色虎斑蓝眼母猫。

44、雷族的猫物表一如既往的壮观……嗯,尤其是巫医。

45、说到这里就不得不放一张在空间看到的图了(是不是应该加一句图源空间侵删之类的?。

46、来自大伙伴虎毛@Dravex。

47、影族(暂居雷族的流亡政府)族长、花楸星ROWANSTAR——姜黄色公猫。

48、副族长、虎心TIGERHEART——暗棕色虎斑公猫。

49、武士、褐皮TAWNYPELT——玳瑁色绿眼母猫。

50、风族族长、一星ONESTAR——棕色虎斑公猫。

51、副族长、兔泉HARESPRING——棕白相间的公猫。

52、巫医、隼飞KESTRELFLIGHT——斑驳的灰色公猫,长着茶隼羽毛般的白色斑点。

53、武士、夜云NIGHTCLOUD——黑色母猫。

54、*夜云的学徒是纹爪BRINDLEPAW(斑驳的棕色母猫)金雀花尾GORSETAIL——极浅色的灰白相间的蓝眼母猫。

55、鸦羽CROWFEATHER——深灰色公猫。

56、*鸦羽的学徒是香薇爪FERNPAW(灰色虎斑母猫)叶尾LEAFTAIL——深色虎斑琥珀眼公猫。

57、烬足EMBERFOOT——灰色公猫,两只爪子为深灰色。

58、*烬足的学徒是烟爪SMOKEPAW(灰色母猫)风皮BREEZEPELT——黑色琥珀眼公猫。

59、云雀翅LARKWING——淡棕色虎斑母猫。

60、莎草须SEDGEWHISKER——浅棕色虎斑母猫。

61、轻足SLIGHTFOOT——黑色公猫,胸口有一抹白毛。

62、燕麦掌OATCLAW——淡棕色虎斑公猫。

63、羽皮FEATHERPELT——灰色虎斑母猫。

64、鸣须HOOTWHISKER——深灰色公猫。

65、石楠尾HEATHERTAIL——浅棕色虎斑蓝眼母猫。

66、长老、白尾WHITETAIL——娇小的白色母猫。

68、河族(河族猫物表里有不少bug,我一会儿在楼下详细说)族长、雾星MISTYSTAR——灰色蓝眼母猫。

69、副族长、芦苇须REEDWHISKER——黑色公猫。

70、巫医、蛾翅MOTHWING——斑驳的金色母猫。

71、柳光WILLOWSHINE——灰色虎斑母猫。

72、武士、薄荷毛MINTFUR——浅灰色虎斑公猫。

73、暮毛DUSKFUR——棕色虎斑母猫。

74、(!)荫鼻SHADENOSE——深棕色母猫。

75、(!)鱼尾MINNOWTAIL——深灰与白色相间的母猫。

76、鱼尾的学徒是微风爪BREEZEPAW。

77、(!)锦葵鼻MALLOWNOSE——浅棕色虎斑公猫。

78、花瓣毛PETALFUR——灰白相间的母猫。

79、甲虫须BEETLEWHISKER——棕白相间的虎斑公猫。

80、卷羽CURLFEATHER——淡棕色母猫。

81、豆荚光PODLIGHT——灰白相间的公猫。

82、鹭翅HERONWING——深灰与黑色相间的公猫。

83、微光毛SHIMMERPELT——银色母猫。

84、微光毛的学徒是夜爪NIGHTPAW(深灰色蓝眼母猫)蜥尾LIZARDTAIL——浅棕色公猫。

85、狐脸FOXFACE——红棕色虎斑公猫。

86、(!)湾皮HAVENPELT——黑白相间的母猫。

87、鲈翅PERCHWING——灰白相间的母猫。

88、喷嚏云SNEEZECLOUD——灰白相间的公猫。

89、蕨皮BRACKENPELT——玳瑁色母猫。

90、松鸦掌JAYCLAW——灰色公猫。

91、枭鼻OWLNOSE——棕色虎斑公猫。

92、冰翅ICEWING——白色蓝眼母猫。

93、猫后、湖心LAKEHEART——灰色虎斑母猫(小兔Harekit、小斑Dapplekit、小荆豆Gorsekit和小柔Softkit的母亲)(!)长老、藓毛MOSSPELT——玳瑁与白色相间的母猫。

95、(!)、整个四部曲里Duskfur都被译为暗毛,然而dusk的意思是黄昏,我实在是难以理解当时译者是把dusk看成了dark(不太可能,因为差得真的很远)还是把黄昏脑补成了暗(这不是吃饱了撑的吗)。

96、所以我写的是暮毛。

97、反正她全书也就出场了一次,是个酱油角色。

98、在正文中没有出现Shadenose,只有Shadepelt,而且也只是在她领便当时才被提到了名字。

99、维基上的河族的Breezepaw的名字依然是风爪,因为风皮的学徒名Breezepaw也被译为风爪,但明明breeze指的是微风而wind才是风,这两者是不一样的,所以我在此将他的名字译为微风爪。

100、我拿到的电子书中不知为何没有在猫物表里提到微风爪的外貌,他应当是一只灰白相间的虎斑黄眼公猫。

101、但在《天空破碎》的正文中他并没有出现。

102、在正文中没有出现Foxface,只有Foxnose,而且也只是在他领便当时才被提到了名字。

103、凯特、看我甩锅大法好。

104、哦对了还有一个遗留了很久的历史问题、嗯,新一代的巨步来了。

106、泼皮猫(暗尾的“同胞”)族长、暗尾DARKTAIL——一只健壮结实的白毛公猫,双眼周围长有黑色斑点。

107、巫医、洼光PUDDLESHINE——长有白色斑点的棕色公猫。

108、“同胞”、雨RAIN——灰色长毛绿眼公猫。

109、渡鸦RAVEN——黑色长毛母猫。

110、蟑螂ROACH——银灰色公猫。

111、荨麻NETTLE——棕色长毛虎斑公猫,毛发总是支棱着。

112、针尾NEEDLETAIL——银色母猫。

113、滑须SLEEKWHISKER——皮毛光滑的黄色母猫。

114、杜松掌JUNIPERCLAW——黑色公猫。

115、尖毛SPIKEFUR——暗棕色公猫,头顶生有簇毛。

116、蓍叶YARROWLEAF——姜黄色黄眼母猫。

117、黄蜂尾WASPTAIL——黄色虎斑绿眼母猫。

118、击石STRIKESTONE——虎斑公猫。

119、曙皮DAWNPELT——奶油色母猫。

120、蜂鼻BEENOSE——肥胖的白色母猫,双耳为黑色。

121、焦毛SCORCHFUR——深灰色公猫,双耳撕裂。

122、莓心BERRYHEART——黑白相间的母猫。

123、苜蓿足CLOVERFOOT——灰色虎斑母猫。

124、涟尾RIPPLETAIL——白色公猫。

125、雀尾SPARROWTAIL——大个子的棕色虎斑公猫。

126、雾云MISTCLOUD——毛发支棱的淡灰色母猫。

127、桦树皮BIRCHBARK——米黄色公猫。

128、狮眼LIONEYE——黄色琥珀眼母猫。

129、石板毛SLATEFUR——皮毛光滑的灰色公猫。

130、草心GRASSHEART——淡棕色虎斑母猫。

131、松树鼻PINENOSE——黑色母猫。

132、紫罗兰爪VIOLETPAW——黑白相间的黄眼母猫。

133、猫后、雪鸟SNOWBIRD——纯白色绿眼母猫(小松果Conekit、小鸥Gullkit和小蕨叶Frondkit的母亲)。

134、长老、橡毛OAKFUR——小个子的棕色公猫。

135、鼠痕RATSCAR——伤痕累累、皮包骨头的暗棕色公猫。

137、这里依然充满了巨步式的bug、以及、你以为桦树皮的名字是(桦树/皮)吗?错!她的名字叫(桦/树皮)!这就不得不提到某本荒野手册里有一名叫做“干草莓”的猫后了。

138、——你以为她叫做(干/草莓)吗?她的名字是(干草/莓)(Hayberry)!!!此处应有WTF暴漫表情包。

139、再有就是“TheKin”的翻译问题了、先说个题外话、三部曲的预言“你至亲的至亲星权在握”里面,至亲对应的单词就是kin。

140、这里的“TheKin”是暗尾对他手下的猫群的统称,我将其译为“同胞”,是因为这个词既能指代“血脉相连的亲缘”也能指代“生死与共的伙伴”。

141、由于同胞的加盟包含类似歃血为盟的仪式,所以译为“血亲”或许也是一种解决方案,但“血亲”的双关性要弱于“同胞”。

142、如果有其他建议欢迎补充。

144、嗯猫物表就到此结束了。

145、明天更内容。

146、存稿?当然是有的,但是存稿发太快了后期你们就得忍受我的拖更大法了。

147、噫看到了猫吧的剧透贴我是不是该发扬一如既往的作死精神搞一波事情比如打个鸡血翻得比剧透快什么的?。

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