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伐木机出装(伐木机的前中后期出装和攻略)

发布时间:2023-11-09 08:33:31 admin 阅读:59

导读一、地精家族の新星 地精撕裂者大型攻略【dota吧】 1、1L给@孤单在一起看到置顶帖想到的写个试试看。 2、地精撕裂者-GoblinShredder-英雄简称、(GS)在遗忘森林的深处有着众多宝藏。 3、没...
一、地精家族の新星 地精撕裂者大型攻略【dota吧】

1、1L给@孤单在一起看到置顶帖想到的写个试试看。

2、地精撕裂者-GoblinShredder-英雄简称、(GS)在遗忘森林的深处有着众多宝藏。

3、没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。

4、瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。

5、有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。

6、尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!1级裸装HP568MP273射程128初始移动速度290攻击48-52护甲0力量22(+4)敏捷16(+3)智力21(+8)。

7、看似不出色的成长低速的初始移动为何在天梯被称为刷分利器甚至在VS现体验1被BAN接下来为大家解析下地精撕裂者的神技是足以让他笑傲前中后期的资本。

8、1技能死亡旋风(D)地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。

9、如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。

10、作用范围、300冷却时间、8等级1-造成100点伤害魔法消耗、70等级2-造成150点伤害魔法消耗、80等级3-造成200点伤害魔法消耗、90。

11、等级4-造成250点伤害魔法消耗、100这技能可是足以让地精撕裂者能配合上2-3级的2技能顺秒300血的英雄因为T和D2连可以顺间打出几百点神圣伤害但是这技能前期却只需要1级需要的是减属性成长性对比起来没有2技能高。

12、2技能伐木链锯(T)发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。

13、你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害(神圣伤害)。

14、冷却时间、4等级1-造成100点伤害魔法消耗、60施法距离、800。

15、等级2-造成140点伤害魔法消耗、70施法距离、1000等级3-造成180点伤害魔法消耗、80施法距离、1200。

16、等级4-造成220点伤害魔法消耗、90施法距离、1400。

17、说到这个技能顺带说下74版本的小问题地精撕裂者的技能介绍上魔法消耗恒定60但是实际耗蓝却和我写的一样不知道下个版本冰蛙会不会改掉这技能就是地精撕裂者最为核心的技能战场的变化瞬息万变而一个拥有4秒CD1400码BLANK还带伤害的英雄是何等IMBA?抛开团战不谈前期对线期很少释放这个技能但是杀人的时候T住树的一瞬间再点D是可以2个技能同时释放造成高额的神圣伤害接下来会有一部分介绍技能释放技巧PS、此技能的一些缺陷在你丢出链锯的时候如果受到眩晕哪怕是0.01秒的眩晕也是会打断掉你的链锯当然也是需要看对手的反映了。

18、3技能活性护甲(E)杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。

19、每次提升效果持续16秒。

20、等级1-效果最多叠加4次等级2-效果最多叠加8次等级3-效果最多叠加12次。

21、等级4-效果最多叠加16次让你对他无法形容的技能后期16点护甲意味着什么?半个龙心和一个强袭的加甲配合上冰甲真不知道如何撼动这护甲的地精撕裂者这技能也弥补了地精撕裂者前期对线的空缺1级带个小圆盾足够让你面对2个远程不至于吃太大的亏4点护甲一个回5同时这技能也有一些触发小技巧你A了和你对线的英雄小兵就会围到你如果你及时后退小兵的攻击动作做出但是并没有打到伤害即使打到伤害也是60%的几率被小圆盾抵挡这样是可以触发活性护甲的此技能和军团的被动还有斧王的被动同理。

22、大招锯齿飞轮(C)将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害(神圣伤害)并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。

23、摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。

24、施法距离、1200冷却时间、8等级1-飞锯飞行时伤害为到达目标区域伤害为50点/秒。

25、魔法消耗、125点初始20点/秒持续等级2-飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为75点/秒。

26、魔法消耗、150点初始25点/秒持续等级3-飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为100点/秒。

27、魔法消耗、175点初始30点/秒持续。

28、这技能用的好可以说是低耗蓝高伤害的技能注意看技能介绍飞行时的伤害会比在目标区域盘旋时的伤害高收缩自如配合12技能前期6级估算下应该有不下于450的瞬间伤害(按照132224)的加点配合任何队友足以轻易的瞬间秒掉N多脆皮英雄至于力量英雄其实也不在话下因为这1技能实在过于IMBA削减15%的力量前期也能是无视掉很多的血量来瞬间秒杀的。

29、第一次前排。

30、出装路线出门装853和603LZ还是喜欢偏向于圆盾3树支和吃树大罐圆盾的道理不需要多说大家之前看了应该都懂的853留下200可以速密法对于这个靠技能吃饭的家伙密法必不可少中期装密法骨灰大魔棒血精小魔抗斗篷也可以选择先挑战笛子为团队着想血精石嘛LZ还是喜欢首出因为对于地精来说实在太大了用处但是面对对方有高爆发法师的时候建议还是先出地精撕裂者有3技能中期基本免疫物理但是法伤确实抗不住因为力量成长不出色的缘故PS、骨灰还是比较可有可无的如果队友出了并配合你GANK你可以选择先血精让队友出后期装血精飞鞋羊刀冰甲龙心HY个人建议是这样一套如果对方法术爆发太高还是可以选择把挑战或者笛子留着不换羊刀抗的住才是真后期全套神圣伤害的技能合理的释放超短的CD使用得当足以让你玩转前中后期。

31、技能释放技巧伤害秒伤最大化TDC在T的过程中丢出D和C瞬间收回C刮过的瞬间伤害满技能足有快700点吧减掉的属性还不算伤害持续化依旧是在T的过程中丢出D和C但是却不是瞬间收回而是在落地的瞬间走过去卡位当然看情况在前期对线期LZ喜欢走边路到6的时候经常单杀人因为丢出C之后LZ会选择卡位敌人在C的范围内是会逐渐减速卡的好的话收回时机恰当单杀不是梦如果觉得LZ这样形容不是很懂可以参考下P神的视频http、//v.youku.com/v_show/id_XMzY4MzM0MzUhtml因为自己可能比较自傲只看了前期一点点但是P神的操作不得不说确实犀利或者可以留下邮箱LZ有时间发给天梯实践路人局的REP。

32、加点建议3122242111433354555555555有的时候也可以适当的先学3技能到2级D学到3级12级再补满也是可以的加点是活的有些时候4点护甲可能会救下一命对于地精的一些心得高回血高伤害杀不死的无敌后期在我的对面是非常惧怕玩的好的地精撕裂者的面对地精撕裂者的时候不能追的太深太小看他我有过3个人追着我400血不到的地精被LZ两套技能反杀也尽量不要在树林中打团因为4秒一个的高伤害BLANK技能杀不死又受到高伤害还有个D刮到树林也是神圣伤害另外带线也是飞快16级的地精丢出再收回再一个D是可以瞬间清掉一波兵LZ对于地精撕裂者的理解大概就这么多了希望大家看完能学到什么如果有什么不对的希望可以告诉LZ。

二、dota2伐木机新手攻略

1、一、技能介绍死亡旋风:周身展开飞刃,对敌方单位造成伤害并短时间内降低敌方英雄主要属性,施法时如果砍倒周围树木,根据砍倒树木的数量造成额外伤害。伐木锯链:发射一条锯链,将伐木机拉向锯链碰到的第一颗树木。行进过程中对碰到的敌方单位造成伤害。活性护甲:伐木机的生命恢复跟护甲在遭受物理攻击后提升。锯齿飞轮:向目标区域发射一个高速旋转的飞轮,对敌方单位造成伤害。目标区域内敌方单位每损失最大生命值5%,他们的移动速度会进一步降低。飞轮能砍倒树木,发射后伐木机无法攻击。(具体看技能介绍) 。

2、二、装备路线出门可以带个盾增加线上对抗能力,一般常见出装有奥术鞋、魔杖、坚韧球、魔瓶,后期可以出阿哈利姆神杖、血精石、林肯法球、玲珑心、西瓦的守护等。。

3、三、对线加点出门加一级活性护甲,性价比最高,随后伐木锯链跟死亡旋风互加,优先加满伐木锯链,有大招加大招。选择升级天赋树跟活性护甲。。

4、四、技能练习练习死亡旋风,熟悉施法作用范围和技能冷却时间。练习伐木锯链,熟悉施法距离和技能冷却时间。练习锯齿飞轮,熟悉施法距离,魔法值损耗量,技能冷却时间。练习技能三连,锯齿飞轮+伐木锯链+死亡旋风。。

5、五、常见打法游走追杀敌方英雄。团战先手顶前面吸收伤害。。

6、六、使用技巧前期一级的活性护甲,不需要任何装备,伐木机就拥有一个不错的耐击打能力。主要依赖技能输出伤害,魔法值会比较紧张,需要出装弥补这一缺陷,所有技能冷却时间都不是很长,追击或者团战不间断使用能造成更多伤害。。

三、DOTA里伐木机有什么推荐出装?

1、技能介绍死亡旋风:周身展开飞刃,对敌方单位造成伤害并短时间内降低敌方英雄主要属性,施法时如果砍倒周围树木,根据砍倒树木的数量造成额外伤害。

2、伐木锯链:发射一条锯链,将伐木机拉向锯链碰到的第一颗树木。

3、行进过程中对碰到的敌方单位造成伤害。

4、活性护甲:伐木机的生命恢复跟护甲在遭受物理攻击后提升。

5、锯齿飞轮:向目标区域发射一个高速旋转的飞轮,对敌方单位造成伤害。

6、目标区域内敌方单位每损失最大生命值5%,他们的移动速度会进一步降低。

7、飞轮能砍倒树木,发射后伐木机无法攻击。

8、(具体看技能介绍) 。

四、DOTA2伐木机的出装思路和技能加点

1、技能加点:前期主升伐木锯链,副升死亡旋风,活性护甲点1级,一般没有争议。需要变通的是,前3级的加点需要视情况而定,对方近战则可以先学死亡旋风,对方远程则可以先学活性护甲,对方控制足则先学伐木锯链。常规加点:13222421114333+4++        即QWEWWRWQQQREEE+R++。

2、装备选择:出门装与前期装备(带勾号的为较适宜新手选用的装备)。

3、装备选择:核心装备与可选装备(带勾号的为较适宜新手选用的装备)当我方团控较多,而对方机动性较差时,可以考虑尽早买出闪烁匕首。当对方物理输出英雄较多时,可以合成西瓦的守护。你也可以选择先锋盾,并在后期升级为赤红甲,提高整个团队的物理抗性。当对方有诸如虚空假面、幻影刺客之类的高爆发物理输出时,可以考虑合成邪恶镰刀,提供的魔法上限几乎相当于半个血精石在操作跟得上的前提下,阿哈利姆神杖可以最大限度地提升伐木机的爆发力。任何英雄都可以购买恐鳌之心和远行鞋,伐木机也不例外。。

4、如果你是伐木机的队友,推荐配合伐木机的英雄:全能骑士:提供稳定的魔免和物免,将伐木机的持续作战能力发挥到极致。幽鬼:弥补伐木机后期疲软的缺陷,超强的支援能力也让伐木机的追杀锦上添花。树精守卫:稳定的控制,能帮助伐木机打出成吨的伤害。谜团:虽然大招不够稳定且冷却极长,但谜团的团控能力绝对是毋庸置疑的;此外,憎恶的留人效果,小谜团的物理输出能力,都对伐木机有一定的帮助。

5、如果你是伐木机的对手,推荐克制伐木机的英雄:噬魂鬼:噬魂鬼通常会购买电锤,这对于杀伤以护甲见长的伐木机来说是一个不小的优势;并且小狗自带技能免疫能力,这使伐木机在他面前毫无还手之力。瘟疫法师:半血斩杀的大招对于越打越肉的伐木机而言是致命的,并且延长30秒复活时间甚至不能买活,对于常常拥有血精石的伐木机而言也会带来巨大的打击。。

五、无聊来个凤凰攻略【dota2吧】

1、虽然明知道这英雄其实不需要攻略,不过毕竟有经验。

2、一二三四五六七八九十一二三十五。

3、首先是加点。

4、绝大部分时候凤凰主当然有时候主2更好。

5、具体什么时候主2?这个我就不说了,其实只要无脑主烧200把,敌人就能把你的加点思路培养的非常灵活了,你自然就会明白什么时候不该主3了。

7、啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。

8、凤凰的激光使用是从2级开始有威力,1级激光烧个人自己其实不会比对面好受。

9、出门的时候加点没啥好说的直接加1技能。

10、然后主3副2。

11、对线自己先和对面拉开距离然后开始烧(注意一点,一定要面向对面释放技能,否则你自己会明白)。

13、顺便提一下,凤凰三技能触发时会增加一个附属技能,就是移动喷。

14、这个技能是无视地形移动的。

15、回归正题。

16、凤凰拉开距离非常重要,和敌人距离较小时,敌人往往可以选择冲脸和左右移动来避开伤害。

17、可是他一旦出于激光尖端位置,他就算跑过来也要掉不少血。

18、其中典型就是小鱼人,小鱼700码跳,你800吗开烧,小鱼走两部直接跳过来揍你脸,你接着烧?肯定烧不到了。

19、但一顿胖揍是少不了了。

20、人家1个技能就能让你交出去两个技能。

21、另外,沉默和眩晕技能可以打断烧。

22、所以控制距离也非常重要。

23、另外1300码后排,无形中会给你极大的视野优势。

24、保持距离其实就是保持这种优势。

25、对线期轻易不要越塔,也没必要越塔。

26、先烧着再说,补一次刀让他半血,再来补一次让他黑血。

27、黑血还敢在你视野中出现,这次就要他的命。

28、所以把对面压的不想回家又不敢混线其实就是非常不错的状态了。

29、打团也是一样,凤凰最理想的局面就是拉锯战,先烧着再说。

30、对面敢带团控冲脸就立刻挑地方开大。

32、凤凰4个技能都出廉价,耗蓝不多,耗血不少。

33、出个绿鞋和婚介其实20分钟内都没必要再更新装备了。

34、出个骨灰大魔棒。

35、给队友奶奶就好。

36、以后出装备,你想出啥出啥。

37、凤凰这英雄严格来说其实没有天敌,包括末日在内。

38、相对来说比较怕的就是施法距离远的沉默技能。

40、出装推荐,绿鞋婚戒,大魔棒,骨灰,死灵书,后期增加一个龙芯。

41、如果对面有沉默类技能就出一个吹风。

43、回复漂正欢、复漂正欢、没有,那是个bug激光的帧数太短,有时候网速会根不上,显示的就一直是开烧那一刻的画面,但技能伤害还是有的。

44、同理伐木机的大招有时候会看到一直往前飞出去,只有动画效果,没有伤害(酷)(酷)(酷)老子牛B吧。

六、多多自走棋哥布林体系详解

1、多多自走棋手游中很多小伙伴不知道地精阵容搭配,也不清楚哥布林体系的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋哥布林体系详解多多自走棋哥布林体系攻略。

2、卡组构成(括号内容为其别名绰号)、哥布林基拉术、毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(TK,修补匠,TINKER),神使(小胖子),墨客(天涯墨客),暗之灵(谜团),冰川巫医(巫医,弹弹乐)或灵魂收割者(NEC,死灵法,40法),基拉法师(蓝胖,食人魔法师)。

3、哥布林体系中,哥布林基拉术相对来说属于输出最高的,但有时针对不同的对局情况需要灵活变换,这里再介绍3套卡组、哥布林6搜橙卡用。

4、哥布林4灵、打近战用。

5、哥布林4海、打法师用。

6、哥布林羁绊解读、羁绊描述、上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10使所有友军的护甲+生命恢复+10关键点解析、细节解读、6哥布林的护甲加成十分高,即使是一枚两星棋子在高护甲加持下也可以有相当高的坦度,因此哥布林对于和一般的物理阵容对战都有不俗的坦度。

7、举个例子、2星霸天者在6哥布林buff加持下,其护甲值为、7+15=物理减伤为5%,物理有效生命值将达到1400÷(1-5%)=33单从承受物理伤害来看,整整提高了约5倍。

8、(有关护甲减伤的详细解读可以在B站搜cv号、cv5278104进行查看)虽然护甲值提高了很多,但是哥布林羁绊是没有魔抗加成的,因此哥布林体系在没有海族羁绊加持下是十分惧怕法系伤害的,同时暗之灵的技能为纯粹伤害,也是十分克制哥布林这种高护甲体系的。

9、工匠羁绊解读、羁绊描述、上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(使用后可以刷新一次商店)。

10、当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(使用后可以刷新出5枚5费棋子)。

11、关键点解析、细节解读、工匠羁绊改版后,剔除了工匠的生命恢复效果,但是加了工匠之心的掉落,算是有失有得,削弱了工匠的前期生存能力,多给了一次搜卡的机会,也就是说如果你在前期想用工匠来获得胜利,那么你就需要提升棋子星级,用星级来提升质量,同时需要额外的强力小羁绊作为辅助来提升实力,比如3猎人,3刺客,3法师都是哥布林前期取胜的优质打工羁绊,通过3哥布林3工匠加上这些前期强力小羁绊来获得胜利,从而赚取工匠之心。

12、卡组简介、哥布林体系十分适合打连胜,由于卡组成型难度较大,中后期缺乏橙卡、强力打工仔或2星萃毒者的情况下输出会很低,需要前期积攒经济和血量,从而保证中期的平稳过度。

13、运营方面,不胡不好打,天胡很强力。

14、天胡情况下,如果己方有3工匠,在卡组质量足够的情况下,可以利用3工匠来赚取工匠之心,如果手牌中有两个或两个以上的对子,可以利用工匠之心进行搜卡,只要是手牌区有卡升二星能提升战斗力,都是可以搜卡的,没有什么比连胜更重要,当然搜卡不是无脑搜,要考虑其他家阵容强度,权衡彼此战力,要看手牌对子是否多于2张等。

15、这样一旦你胡牌了,那么再加上3猎,3刺或3法这种强力羁绊,很容易帮你打出连胜,这样如果你连胜至12回合,13回合如果有提升可以直接拉7人口,继续保持连胜状态。

16、在17回合后战力可能下降,此时可以需要留意强力的打工仔,或者直接双牧师来苟血量,利用利息拉人口,在9人口时进行搜卡补质量,凑足6哥布林,同时保证有输出棋子,这样之后再进行存钱拉人口即可。

17、在后期,如果己方阵容质量比较高,可以下掉刺魂者上矮人直升机,这样利用双巫师加5工匠凑足6工匠羁绊,以此来赚取金色工匠之心,帮助更快的将橙卡补至2星。

18、记住,6工匠一般情况下是要掉质量的,4术士要强于6工匠,利用6工匠更多的是用来赚取橙卡,一旦有了2星毁灭者和2星暗之灵,那么是可以下掉6工匠补出4术2基拉的。

19、后期针对不同阵容需要提前备好卡,要有能判断后期决赛打谁的能力,如果和近战打决赛需要准备4灵族,和法师决赛需要准备4海族,和高爆发体系对战需要给毁灭者回蓝,和高坦度体系对战需要给暗之灵回蓝。

20、对于国王以上的局,一般情况下一二费的小哥布林很少去追三星,前期二星就够用,不用拿太多,后期如果没什么卡可追时可以适当追一下三星,这套卡组主要是靠橙卡打输出的,因此人口至关重要。

21、一般情况下17回合拉21回合拉26/29回合拉但不绝对,有时血量很低了,那么就需要在8人口或者9人口多搜几下,先让阵容有输出,稳住血线再去存钱拉人口。

22、关于这套卡组成型,一般情况都是利用双巫师来凑出6哥布林羁绊的,一方面是在不来毁灭者的情况下,利用双巫师可以帮助更快成型另一方面,神使可以偷敌方棋子技能,后期站位针对往往有奇效,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双巫师也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。

23、在前期拿卡方面,考虑卡利息的情况下,轰天者有一张即可,神使可以不拿,墨客萃毒者必拿,已经有二星的棋子可以不拿。

24、前期过度可以用3猎人,3刺客,3法师,过度棋子可以根据胡牌情况或者装备情况来选择,如果哥布林不是特别胡的情况下可以考虑走刺客,法师或猎人,同时如果来了海盗船长或者末日审判官也可以留意下,用其打工也不错,这样一旦哥布林不胡牌也可以转一手虫基拉。

25、装备选取、前中期出装、前期胡2星海渊夜行者,可以3刺客打工,为海渊夜行者合成轻钢影刃。

26、前期胡了龟甲长老/2星轰天者,可以3法师打工,为龟甲长老/轰天者合成冲击法杖。

27、物理装备中,轻钢影刃钢甲板。

28、一般这两件装备是必出的。

29、其他装备,需要看环境进行出装。

30、如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB)如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

31、来了二星萃毒者后,可以将物理装备转移至萃毒者身上,来了毁灭者或暗之灵时,可以将回蓝装备转移至相应棋子身上。

32、后期出装、由于这套卡组靠橙卡打输出,因此回蓝装方面可以考虑刷新球。

33、橙卡的输出虽高,但也需要萃毒者站的住,因此萃毒者的物理装一定要好。

34、说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?同样需要观察形式,如果法系阵容较强力,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械)对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)和刷新球优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

35、出装缘由、橙卡输出较高,有冲击法杖先给橙卡,打脆皮给毁灭者,打高坦度给暗之灵。

36、由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

37、萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

38、萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。

39、如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

40、阵容特点、特点、克制阵容、质量高了几乎无敌,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。

41、被克阵容、法系阵容,战士体系。

42、没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发同时神体系以控制著称,没有龙爪权杖也很难应付高质量精英战控制输出和坦度都具备,如果自身质量不高也较难应付。

43、后期补卡建议、前面卡组构成部分已经列举了这几套卡组,需要灵活转换。

44、打近战,出4灵打法系,出4海打其他,出4术。

45、打高坦度,给暗之灵回蓝打脆皮和召唤物,给毁灭者回蓝权衡实力,适时出6工匠。

46、站位相关、后期可以利用神使偷敌方敌方棋子技能,同时也要注意己方输出棋子不要被敌方神使偷。

47、由于所有棋子都有较高护甲,因此站位可以分散一些,不用抱团。

48、在缺乏回蓝的情况下,毁灭者和暗之灵可以适当前置吃伤害来增加回蓝。

49、一般情况下毁灭者和暗之灵前排居中放置,因为毁灭者输出属于范围伤害,居中放置可以打出更高的输出。

七、dota 地精撕裂者“伐木机” 心得(出装 加点)

1、81的伐木机,加点很固定,一级学钩子(T),二级学被动,三级学一级第一个技能转(D)。接下来把T补满,然后把D补满,再把被动补满。六级一定要学大,有大加大。。

2、之前的版本有主学D的,不过你玩玩就知道了,还是主学T效果好的!。

3、另外,要练习伐木机的三连,就是在T的同时放飞盘,T的过程中D。随后看情况收飞盘,因为飞盘有减速,但是转的时候伤害并不是很大。但是收飞盘的时候有一大额伤害,所以要注意!。

4、伐木机放飞盘需要有意识,不要乱放,队友有控的话就等控住的时候放飞盘。如果队友不在,那就要预判了,这个真是玩的次数多,了解对面英雄的特性才能放好的。。

5、个人不推荐伐木机走中。(高手除外)随机并且走中:小鸡,吃树,圆盾,树枝。。

6、随机不走中:圆盾,吃树,大药,树枝。如果走中的是re的话,可以先支援一只鸡的。。

7、re的话:圆盾,吃树,树枝。。

8、先出草鞋没什么争议,转秘法估计也没什么争议。。

9、一般情况下,伐木机都很需要血精石的,谁用谁知道,对于伐木机,我感觉没什么装备能替代血精石的,绝对是伐木机第一大件。出血精石的时候,有很多人喜欢拆秘法鞋,这里建议如果队友都缺蓝不要拆。。

10、如果对面爆发较高,技能、AOE较多,就像龙鹰那一类的英雄。可以出刃甲的,到时候对面又不敢打你,又跑不掉。。

11、有了血精石的伐木机可就是质变了,随后的装备选择就特别广了。个人推荐冰甲、笛子、飞鞋、龙芯。就是一个字,肉。。

12、不过你玩一段时间伐木机后,可以考虑”跳“的,这里不多做解释,需要你亲自玩一玩,很飘逸实用的。。

13、如果对面物理输出较足,像火枪、小狗、拍拍熊这一类的,可以出个天堂加以限制。。

14、如果队友缺输出,其实可以出辉耀的,毕竟你够肉的情况下,配合辉耀就是强力的输出。就是俩字,恶心。。

15、如果缺控,羊也是个不错的选择,羊适合所有的英雄出。。

16、如果对面有隐身系的英雄,其实可以出本死灵书,队友缺什么补什么就行了。。

17、其实伐木机可以出大根虚灵的,妙人真是不讲道理。不过要注意的是,非高手别这样玩,因为你肯定会操作不过来的,容易出现自己的技能没放好,虚灵大根也没放好。。

八、伐木机拉树的时候Tp怎么操作阿,求大神告知

1、出装篇我觉得伐木不能出dps装,是一个靠持续的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳选择,补出秘法,然后出振魂,出坚韧。

2、然后就是团队装,战鼓啊,笛子啊,纷争啊,减速杖啊,希瓦啊,强袭啊。

3、完全不主张出先锋,单挑战双刀,龙芯,辉耀,蓝眼,林肯,等等,什么纯加肉的,加跑速之类的。

4、效果不佳。

5、倒不如一把推推,风杖,散失(极端出发,如果对面有需要净化的英雄纯在,如蛇发啊,死骑啊,等等。

6、),羊刀来的爽快。

7、要注意的事千万别出dps装。

8、一点用没有,就是一个靠大存活的人,一个大扔出去,你就失去了物理输出,你会说09出了hy,我想说你20分钟之内出hy,ok杀伤力是由,可你有留人技么?你的蓝够么?肯定不够。

9、30分钟之后出,我想说,hy那点伤,已经没有威力了,而你出hy之后,你根本就站不住。

10、3级大的费蓝让你坚持半个团战就不错了。

11、技能篇说说技能如果你是一个主gank的,那么就钩子和转刀对生,主升转刀,有大升大都满了后再生被动。

12、这样可以剩下跳刀钱出装备,专心gank。

13、如果有人主带节奏先手,比如屠夫,混沌之类的。

14、那么你就主满转刀,1级钩然后被动升满,有大生大。

15、ps、大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前常规打法篇主gank的话。

16、技能升点见上。

17、你的第一个大件出了血精。

18、出了血精你就会知道,血精是量身给伐木者定制的。

19、血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,一个只靠扔大,不需要任何物理输出的。

20、遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,然后转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,然后别a人,就跟着他走,等待下个大。

21、将敌人击杀。

22、如果有人带节奏。

23、如上技能篇加点那么很简单,你就等他们先手,然后在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。

24、再次ps、大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前。

25、振奋人心之单杀心得攻略很多人都爱单杀,不爱出装备,那么我也写进来我的心得,供参考。

26、那么出装肯定就不是血精了。

27、出风杖!!!风杖也是伐木者很好的使用。

28、假腿鞋(极端相位也行)+风杖。

29、一个吹风,相位穿兵走过去,一个大扔中心就是敌人被吹起的地方,相位贴身然后一个d,不a英雄,卡位。

30、等待下个转刀。

31、2个转刀8秒大。

32、杀人还是非常轻松的。

33、或者是减速杀,减速杖啊,34啊之类的,看大家的喜好了。

34、伐木者对钱的要求和鱼人很类式。

35、前期很需金钱起装备。

36、所以如果你们有大后,千万别走一路。

37、要么就废了伐木者。

38、前期伐木者尽量把钱都让给他。

39、如果中路是短手,力量的,那么别犹豫,走中。

40、发展经济。

41、如果你打算玩挂机英雄,包后期,那么就别玩伐木了。

42、他完全不适合挂机。

43、本人都试过很多种状态,和组合下的伐木者。

44、伐木者的黄金时期应该是40分钟之前。

45、一旦到后面,伐木者还是很无力的。

46、说说题外话,出装打发,完全是看对面和本方阵容。

47、除了地卜狗头这类得特殊英雄,就只能出那些装,当然如果有大神能开发出其他的,那更好了,本楼主作为一个屠夫地卜控表示很期待。

48、那些看了09提高班啊,海涛教你打dota啊,pis第一视角,凯神,飘神,满楼等等之类的第一视角后就完全模仿,效果肯定不佳。

49、还是根据自己的喜好,阵容出装。

50、比如上期的,09虚空,结果把把电锤,上上上上期谁的混沌忘了,结果把把混沌憋龙芯。

51、等等。

52、还是要看阵容,看局面来出装。

53、举个例子,有时候出小件,护腕啊,之类的,说不定那场团长你正好差一丝血就没挂,然后一个技能反杀,直接说不定就成了比赛的转折等等不胜枚举。

54、出门装篇伐木者出门装分2种,如果你是主gank,那么可以一个远盾+树枝+吃喝。

55、(一个圆盾足以不用出先锋。

56、镇魂石是王道)打出一双鞋,出秘法,然后是振魂。

57、至于球的顺序就看情况了。

58、顺的话1200的球,1000的球,1100的球。

59、不顺的话可以先肉起来。

60、然后就是坚韧球了。

61、出了血精后就开始全场游走吧。

62、身上时刻准备2张tp。

63、带雾。

64、顺的话就出击杀人,哪落单杀哪,不顺的就守塔,哪人多去哪。

65、就靠大。

66、打架技巧在最上面的正文打法篇中如果有了主gank,如屠夫类,那么你就可以标准力量装出门,2拳套2树枝吃喝。

67、或者1拳套1环吃喝。

68、好好的farm出秘法镇魂,坚韧。

69、同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。

70、伐木配合一个有限技的英雄,杀人妥妥的。

71、技术含量稍低。

72、先锋,龙芯,肉类装备实在没什么用。

73、因为,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。

74、所以,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。

75、(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。

76、配上冰甲,那得多爽。

77、hy对于撕裂者,性价比太低太低。

78、出个hy不如出其他的。

79、撕裂者毕竟不是后期,如果一直在线上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。

80、撕裂者只需前期刷钱,速出血精,然后就该让线了,将资源全给其他人。

81、打到后面撕裂者即使一身神装也是一个超级兵而已。

82、所以,hy对于撕裂者来说,没什么用。

83、正文我也阐述了,为何不推荐出hy。

84、撕裂者的核心思想是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),然后才是输出,给敌人造成伤害。

85、比如他的大,伤害是高,但是范围小,不能大到2,3个人,所以,团战中他的大的定位就是恶心对面站桩输出的英雄。

86、所以,撕裂者是不太需要hy的。

87、而gank之中,他的核心是8秒内结束战斗,打法我也说了,主要技能是2次技能d的伤害+大就足以,hy对于单杀,没有什么帮助。

九、dota地精撕裂着 我想练好这个英雄,求攻略,出装,望各位大神指点

1、屠夫-帕吉在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。

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