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守望者加点(风暴英雄2.0mdash守望者玛维技能加点天赋选择)

发布时间:2023-11-11 08:03:33 admin 阅读:59

导读一、刚开到了一篇玛维攻略 感觉让他说的强如神化人物【风暴英雄吧】 1、玛维三个一级天赋都可以选,针对不同的场合和阵容玛维擅长制造爆发伤害,在点出16级天赋之后伤害爆炸主...
一、刚开到了一篇玛维攻略 感觉让他说的强如神化人物【风暴英雄吧】

1、玛维三个一级天赋都可以选,针对不同的场合和阵容玛维擅长制造爆发伤害,在点出16级天赋之后伤害爆炸主W、1级点制裁之索,在16级左右能叠到15层左右,16级点残忍锁链,可以通过WAQ然后拉断锁链,瞬间制造能秒前排的巨大杀伤记住W对次要目标的造成捆绑的溅射距离(可点击查看),并用好溅射拉人的技巧由于W的溅射效果,主W非常适合在小地图使用,尤其是巨龙镇,蛛后墓,炼狱圣坛主A、1级选择纳萨的遗物,职业比赛中相当常见,可以让玛维在比赛前起变得非常强力,尤其是其杰出的单独开野速度,非常适合大型地图16级的重甲突袭同样能增强4级的飞刃轮舞在团战使用纳萨遗物的顺序是纳萨-A-W-A,可以瞬间让纳萨遗物弹跳7-8次,W造成溅射的目标越多,触发的遗物越多,爆发伤害越高。

2、在有16级重甲突袭之后,纳萨QAWA的combo可以瞬间造成恐怖的物理伤害1级天赋的复仇追击,是最稳定和有效的,可以确保你在E进去W到人之后刷新你的E的CD保证你的逃跑路线。

3、它能显著提升你的生存率但是却不像另外两个在团战中提供爆炸性的伤害Rich个人喜欢纳萨或者主W在实际操作中有时候经常会miss你的W捆绑,那一般是因为你闪到了别人后面溅射方向不对,所以请保证你的闪现一定是在敌人前面,或者在E第一击击中了敌人之后再闪现Q的使用、在月牙型的施法范围中,主要要用月牙的左右两端去覆盖敌人脚下的圆圈。

4、很多人喜欢用月牙的中间部分,但实际上这样的范围就会变得很狭窄,所以释放刀扇时候要尽量远一些,要保证月牙的最前端在敌人身后。

5、Q的命中很难,要练习练习练习!将Q改为松开按键施法,非智能施法太慢,而智能施法则会丧失精准度大招、主要选择禁锢环刃,但在少数情况下守望者牢笼可能更好团战切入、在线上释放E,然后等敌方dps聚在一起,如果他们的dps如此畏惧你的E,那么他们无法输出伤害玛维适合几乎所有地图所有阵容,在Blizzcon的banpick率达到了100%玛维几乎没法针对,否则那只是你的技术问题职业玩家如此喜欢玛维的原因是,她在团战中非常厉害,还能很好地处理地图机制,开团,抓单,清线,团战,打野,比其他任何dps都要强在lv1只需要EQ就可以清一波线,没有任何人对线可以比得过玛维,这种速度简直*炸天,在清完线之后你还能迅速去骚扰抱团抓单,如果敌人很谨慎,你也可以用你的纳萨去开野,你可以用她去做任何你想做的事在巨龙镇,在你已经支配中下两线和野怪的时候,敌人就很难赢了,因为对方要顾着清线,用玛维就可以在前期迅速开到龙骑士Youwanttocarrytheentiregame?There’sMaievwaitingforyou.。

6、他说的玛维几乎适合所有地图所有阵容几乎无法被针对否则就是自己操作问题。

10、这简直。

13、让我有强烈玩她的欲望。

14、这是刚出哪会的攻略吧。

15、这不就是rich说的吗。

16、比赛上是非ban必选的。

17、我也有这种想法,然而这些总结起来就是完全发挥上限――反正我是做不到那一步的。

19、比赛绝对必选是的,她的开团是无敌的,咱自己玩就在工业区恐魔园用用行了,别的地方你这水平也刷不出q来。

20、真实,有时候自己玩大招框三个q还是刷歪了。

21、那你也要看看人家是谁。

22、攻略有操作学不会。

23、我记得嘉年华玛维bp率是100%。

24、您好,请不要复制粘连。

25、玛维的先手能力极强,这英雄强在机制,练好了很难被克制。

二、风暴英雄玛法里奥天赋技能加点详解

1、玛法里奥技能介绍激活(D)、配合依赖技能的英雄,比如塔萨达尔或者凯瑞甘,可长期霸线。

2、无法对自己使用。

3、愈合(Q)、愈合是需要缓慢恢复,所以优先给切出战场和逃跑的英雄使用。

4、月火术(W)、非指向性技能,伤害范围大概是三个半小兵尺度。

5、注意过去施法的时候敌人可能已经走开了,伤害较低,但是反隐功能好评。

6、纠缠根须(E)、非指向性技能,延迟生效,在3秒的生长时间内,只要踏进技能区域就会被定身。

7、作用区域大概四个小兵。

8、在团战时释放在敌方英雄身后防止对方逃跑或者放在己方英雄身上防止追杀效果更好。

9、宁静(R1)、效果尚可,会被打断,等同于光环效果,能在引导中移动,攻击,施法,但不能上马。

10、基本上你愈合抬不起的血线,宁静也抬不起来。

11、比如十级时秒每秒回血是1脆皮小德自身血量也有2100。

12、暮光梦境(R2)、伤害高,沉默强,对面突前的刺客和辅助妥妥地就被残了。

13、引导过程中不可移动,如果被打断则CD五秒,施法范围大概是你自己为圆心,六个小兵为半径的圆。

14、玛法里奥技能使用心得从以上技能可以看出来,玛法里奥的技能大多都是预判性技能,新手使用一定要打开智能施法并且多多练习。

15、玛法里奥技能并不强势,做不到把人按住一通狂打。

16、但是技能CD短,延时长,适合骚扰式打法,配合一个血厚的英雄则风味更佳(穆拉丁我说的就是你)。

17、和刺客类英雄配合不算好,因为脆皮的刺客英雄你很难能救回来,和专业类英雄的配合倒是出乎意料地有奇效,跟加兹鲁维或重锤中士一起,莫名其妙就能杀了对面两个英雄。

18、玛法里奥天赋介绍第一层天赋(1级)推荐无人侦察机。

19、可反隐,持续时间较长。

20、混线打野时可以防止对方来抓自己,巨龙谷占塔时丢在对面草丛可以探测对方行动,黑心湾扔在船长处可以防对方偷交金币。

21、天赋未完全解锁可以点咒术师的追求,大概能增加10%的回蓝,聊胜于无。

22、初期德鲁伊蓝不充足,buff叠加也不够。

23、后期虽然buff堆上来了,但是蓝也基本够用了。

24、其他两个天赋推荐打人机使用。

25、对战模式下辅助型英雄应当注重抱团而不是推线。

26、第二层(4级)单辅助情况下,治疗结界效果更好。

27、在团战点插一个,或者在巨龙镇的祭坛旁边来一个,或者配合重锤军士,效果出类拔萃。

28、多辅助或者有意识出色的刺客(诺娃,雷诺),推荐多才多艺,加速10%持续10秒,能带来成吨输出。

29、复仇根须召唤的树人300(+30每级)血,20(+6每级)攻击,攻击尚可血量一般,可以消耗对面的炮塔的弹药,或者在线上吃经验。

30、防护盾适合给突进型角色,比如穆拉丁,迪亚波罗,或者伊利丹使用。

31、搭配愈合,能有效保证生存。

32、第三层(7级)推荐月神赐福,增加三个普通技能施法距离两码,注意是施法距离不是作用距离,几乎是两个小兵距离。

33、远离战场,能保证玛法里奥的生存。

34、持久生长增加60%的治疗量,亡灵矿、巨龙镇等僵持时间长的战场会比较合适。

35、第四层(10级)宁静释放时仍然可以移动,使用技能和攻击,那么在双方缺少高爆发英雄情况下,宁静的收益还是很大的。

36、点出宁静的大玛法里奥搭配了月神赐福,坚韧根须和治疗图腾,兼顾了德鲁伊的恢复和控制,实战中对队友的增益一般,但是只要是进退有度的队友,妥妥地可以保全,20级出风暴护盾,团战的战损比已经接近零。

37、感觉宁静还是个偏后期的天赋,后期团战每多保留一位队友,就离胜利近了一大步。

38、第五层(13级)缩小射线,逆风保命,顺风留人,简直是杀人灭口居家必备的良药。

39、穆拉丁的天神下凡,桑娅的狂战士,泰瑞斯的赶尽杀绝,一发缩小射套过去过去他们啥脾气都没了。

40、生命之种,天赋未完全解锁时使用。

41、CD15秒,多一个愈合也很好。

42、回风适合在己方团战优势下使用,两个纠缠根须超级适合留人。

43、因为玛法里奥的的月火术CD短,回风的作用不大。

44、第六层(16级)坚韧根须,延长根须时间,就是变相增大了根须的作用范围。

45、因为根须是预判类释放技能,所以持续时间越长范围越大越好。

46、点了这个天赋的根须几乎成了塔萨达尔的力场屏障,还不坑自己人。

47、月光淋漓,如果团战乏力,需要推线或者清野可点这个技能,配合纠缠根须的树人玛法里奥可以自己清野。

48、妨害月火,让月火有减速能力,觉得这个技能不如坚韧根须。

49、第七层(20级)现在游戏节奏,打到20级,基本上胜负已分。

50、优势下推荐噩梦,让对方无路可逃。

51、劣势下推荐风暴护盾,集合队友在局部以多打少,只要先手杀掉一到两个,就有希望翻盘。

52、玛法里奥地图对战思路巨龙镇、守祭坛时,把无人侦查机放草丛可以有效看到对方的动作,能提前放纠缠根须或者准备开大。

53、最好不要自己守祭坛,玛法里奥腿短输出无力,基本上守不住。

54、看到对方招龙骑士,一个带树人的纠缠根须可破。

55、纠缠根须可困住龙骑士。

56、亡灵矿、跟着大部队一起下井,7级的玛法里奥一个月火加纠缠根须可以很快清掉一波怪。

57、魔像进攻期间,大德跟着进攻比在家防守更能发挥作用。

58、诅咒谷、把点祭品的机会让给队友,用无人机和纠缠根须帮助防御。

59、诅咒出现的时候,自己去找没对方英雄的一路推,月火术一发死一片。

60、黑心湾、无人侦查机观察船长处防止有人偷交金币。

61、5级的玛法里奥可以偷个骷髅点抢金币,但是不要脱离大部队的团战。

62、恐魔园、今天连续随了两把花园。

63、花园是一个比较缺乏奇袭的地图,植物人不像龙骑士,能够较快被英雄打掉,这张图玛法里奥只要认真跟着队友一起行动就好。

64、最后,作为辅助型英雄,不推荐玛法里奥自己带线或者偷野。

65、推线打野有专业型英雄,有能抗的肉能打的刺客。

66、辅助型英雄应该紧跟大部队的步伐,抱团推进打野抢资源,让自己人更好地发挥优势。

67、就算是全力执行错误的战略,也总好过战略错误执行力还不足。

68、一个合格的玛法里奥,不是输出最多的,也不是经验最多的,而应该是人头数最多的。

69、希望大家愉快游戏,少喷少骂,一场游戏不过二十分钟,输了大不了重头来。

三、风暴英雄玛维技能介绍

1、刀扇,对一个月牙状区域内的敌人造成180点伤害。 使用刀扇击中至少2名敌方英雄,可使其冷却时间缩短至0.5秒,并且返还消耗的法力值。。

2、黑月缚杀,玛维的下一次普通攻击变成顺劈,并对被击中的敌人施加一条绳索,持续5秒。。

3、如果被捆英雄距离玛维太远,他们将被拽向她,造成110点伤害并打破绳索。。

4、复仇之魂,朝外界投射出一个玛维的阴影,稍后会返回至施法位置,对沿途的敌人造成100点伤害。对敌方英雄造成的伤害提高100%。重新激活可闪现至阴影所在位置。。

5、禁锢环刃,朝目标方向投掷环刃。如果击中敌方英雄,可以重新激活禁锢环刃,移除目标的视野。

6、并使其陷入时间停止状态,持续4秒。击中英雄6秒后,禁锢环刃会自动激活。。

7、守望者牢笼,在玛维周围召唤8个守望者化身组成一个牢笼。5秒后,接触到化身的敌方英雄将被弹向牢笼中心。守望者化身持续7秒。。

四、玛维咋玩啊?求大佬科普手法思路天赋树。【风暴英雄吧】

1、大部分时间都在玩t奶,玛维比较对我的胃口,近刺贴脸打输出,有控还能帮队友开团,可是每次玩数据都很一般。

2、求会玩的大佬教导一下。

3、我也想学遇上才子马维我脑子都不够用..影子甩过来人来不来...空翻交没交我....自己技能交不交各种灵魂发问之后已经被拽走了。

4、很简单,只要E,然后W,无限Q,就成功了。

5、天赋不重要,重要的是操作。

6、正常情况边缘q,e进场w还有利用视野绕后/侧面切入w,e直接拉人以前挺喜欢玩玛维的,最高70%胜率,后来就拉了。

7、所以能讲的也不多,只能建议多练习,玛维是非常吃熟练度的英雄。

9、教你怎么刷数据,对面近战多点遗物主q,超过俩近战跟你打你就开遗物,有遗物还能打打胖子火车侠,不要纠结于任务,毕竟有时候真的一点做任务的机会都没有,但是完全不影响马尾强度如果全是后排的话那就更简单了,找落单的人杀就完事了。

10、大招我推荐点禁锢,因为加了沉默以后实在太恶心人了,牢笼是打团特化的,梦想1v新手可玩不来,有配合的队友可以点,不过很可能就是献祭自己开个团。

11、冲锋释放灵魂。

12、下水道建议不玩就是你玩的很好打出来的效果其实也就那样。

13、玛维很吃操作和队友,一般玩家真不建议,看过很多主播视频,还有一个大哥就专打玛维的,但总体伤害都不是太高,玛维属于物流输出,q和w是连招必点的。

14、但cd长,出q天赋任务,收益不大,反正是各种不讨好,就连20级天赋出的属性都不好,收益太低。

15、新手真不建议。

17、话说贴脸打输出对于玛维来说怎么看着怪怪的。

18、虽然技能是贴脸放,不过一般是为了控制。

19、输出的刀扇是拉扯打的。

21、我现在玩马维都是主E.,感觉是上限最高的一套。

23、我是当成法师再玩。

五、《风暴英雄》加兹鲁维地精天赋技能加点攻略

1、《风暴英雄》加兹鲁维地精天赋技能加点攻略很少会有人把地精修补匠们称作是“战士”,然而尽管他们体型居劣,他们所建造的精密机械却弥补了这一不足。

2、加兹鲁维的机械外构正是一台完美的战争机器——至少正常工作的时候如此Q火箭炮台法力消耗、充能冷却、15秒。

3、制造一个炮台,造成30点伤害。

4、攻击也使敌人的移动速度降低25%。

5、持续30秒。

6、W死亡剃刀法力消耗、冷却、15秒。

7、一次充能攻击,对路径上的敌人造成60到120点伤害。

8、技能充能时间越长,伤害和射程越高。

9、E爆炸电荷法力消耗、冷却、12秒。

10、放置一个炸弹,在4秒后对目标范围内的敌人造成65点伤害,并将他们击晕2秒。

11、R机器地精英雄技能。

12、法力消耗、冷却、100秒。

13、基础攻击对小兵和建筑额外造成x点伤害。

14、也会为死亡激光充能,令爆炸电荷以两倍的速度爆炸。

15、持续16秒。

16、R重力炸弹3000型英雄技能。

17、法力消耗、冷却、75秒。

18、在5秒延迟后将敌人拉向目标区域中心,造成150点伤害。

六、2018新版本风暴英雄玛维-影歌该怎么玩?

1、我们的Q技能会对120°范围内的敌方英雄造成瞬间伤害,但是当我们击中2个以上的敌方英雄时会将冷却降低到0.5秒。。

2、w技能相当于我们的下一次普攻会附带范围伤害,当我们击中敌方英雄是会产生一个锁链,当敌方单位远离我们的时候会将它拽向我们。。

3、E技能就相当于骷髅王的暗影前行,只不过这个速度要快很多。可以瞬间双e打对手一个措手不及。。

4、大招的话我们一般选择R2牢笼,配合狂鼠的大招或者是凯子的凤凰能打出成吨的伤害。。

5、起手的连招一般是我们先E看一下,然后接W(如果对面只有一个人的话可以先Q再w),对面人数比较多的话先大再Q,不然的话我们Q很容易空。。

6、天赋符文这一方面1级选遗物然后选择飞刀后面接腐蚀。由于比赛上太过亮眼了,应该会很削一刀。没有体验的朋友抓紧时间哦。。

七、【图片】玛维第一天咸鱼心得【风暴英雄吧】

1、最低画质镇楼,显卡太烂了玛维第一天的天赋及体验心得,不一定对。

3、1级三个天赋,有F4的图,基本可以确定点萨娜遗物,维京萨满图如果没人打野也可以点点,早拿一份经验W任务比萨那遗物好更好触发,任务完成不算太难,我的理解是这个天赋重点在于增加的顺劈那下伤害,锁链伤害除非叠的特别高否则就是顺带的W减E的CD,当你明确知道自己不太可能触发萨娜遗物/完成任务的时候选,一般快速才会出现这种情况,也许极限E流可用?我没这么试过。

4、4级Q任务,需要点运气,我有一局对面双前排都很晚才完成,难度有点高,但完成第一次就亏不了多少了。

5、Q触发物理AOE,类似WAR3的刀扇,收益稳定,享受重甲突袭加成,一般首选E爆炸百分比,打前排的天赋,很少选到。

6、7级Q流星,太不稳定了==,稳定Q两个的情况下萨娜遗物就够了W拉扯减物理护甲,我自己不是很喜欢这个天赋,拉扯完才减,讲道理玛维E过去W起手,A两刀,回头拉扯是补刀或者走人给队友机会的,当然是拉回来之前就打更多血量更舒服。

7、当然如果有其他物理输出配合一下还是不错的。

8、E伤害多多目标增伤,有效增加E伤害,清兵打团蹭伤害都不错,我比较喜欢这个,美中不足的是打怪物不增伤。

9、10级禁锢,需要点控的时候选,1打2的时候,控制一个强杀一个很舒服,也可以禁锢住以后再打一套秒人守望者牢笼,配合系大招,有法师配合的时候很舒服。

10、13级三个护甲天赋Q护甲,我以前以为这个天赋是个高阶向的天赋,现在我觉得这个天赋实际优点在于时间长,触发容易,对于玛维来说有一点护甲=重甲突袭加成,叠加护甲反而倒是其次。

11、W护甲,触发有条件,持续时间还不算长,E护甲砍到一刀持续时间就相差无几,CD上也没太大优势。

12、唯一优点在于可以留E,也许打反手的时候是更好选择?E护甲,优选天赋,触发容易,只要A到人就能持续,舒服,缺点是要交E,CD长。

13、16级W加速,加拉扯伤害,比较诡异,一般两个加成只能享受到一个,这个被W到追着A几下再交位移吃拉的也太那啥了,也许配合W任务有骚操作?主要还是加移速,在面对有位移可以和玛维保持距离的后排时可以帮助输出。

14、Q百分比,打前排的天赋重甲突袭!触发容易,加成高。

15、有乌瑟尔之类的队友基本就无脑选了吧,有F4的图也可以无脑选,跟着F4推就有加成233。

17、20级三个宝珠重置E,E流?或者E进去打一套再E出来?除了机动性以外的收益好像没有其他两个高女猎手,平A阶段可以帮助提升300左右秒伤,配合萨娜遗物很舒服暗影突袭,单秒和留人的天赋,减护甲减速收益还行,就是施法距离硬伤。

18、玩玛维的心得W任务,Q刀扇,E伤害,E护甲,重甲突袭,这一套可以打爆发单秒,实际可以瞬间打出1900左右的爆发伤害,20后续平A有700秒伤,有女猎手能保持1000秒伤一段时间萨娜遗物可以弹回主要目标,所以面对两个目标的时候玛维反而强的可怕不着急切入的时候,可以等E返回,多蹭一些伤害,同理清兵的时候就别E闪现了D并不能直接增加对A收益,还是留着躲技能吧。

19、对抗玛维的心得远离E,关注E,除了这个玛维没有别的快速切入手段,闪现过来请她吃一套控制,拉开距离。

20、队友和玛维单挑的时候别急着冲上去,否则可能害死队友和自己。

21、被玛维切入的时候,注意保持中等距离,比单纯对A和慌乱远离玛维更能减少玛维的威胁。

22、D只有一次,而且定身的玛维也不能D。

23、D不能解除锁定。

25、看no玩的,打团萨娜遗物伤害还是挺高的。

26、谢谢楼主分享,但是我觉得玛维是逃不了一大刀的了,也就爽一个补丁的时间。

27、已经不想管这货了,首ban玛维,ban不掉就拿雷诺全E+无情领袖不然什么远刺在这货面前都活不了。

28、法师少就月刃加r打团开了女猎手月刃伤害爆炸后排多经常摸不到就主E点R暗影突袭追人打,E的伤害有点高。

29、散了吧..这楼主不知道主e流的,对马尾的理解为0。

30、试了一下1级点W减E的CD天赋,发现没我想象中那么弱,W多个的时候能有效减少E的CD,机动很舒服4级E天赋配合减CD能增加不少爆发力7级Q流星,13W护甲,16E中人Q百分比伤害,保留意见有用的好的教下我怎么用呗。

八、《风暴英雄》失落的维京人技能天赋详解攻略

1、失落的维京人特殊操作介绍失落的维京人“三人组”每个都是可以独立操作的。

2、数字键1控制奥拉夫,2控制贝尔罗格,3控制艾瑞克,4控制全体维京人。

3、天赋可以解锁技能,并且三个人的技能CD相互独立。

4、失落的维京人个体天赋介绍每个单独的维京人都具有他自己独特的天赋。

5、奥拉夫(蓝色近战)、拥有一个天赋被动技能“冲锋”,类似于泽拉图的大招,不过应该是只能冲锋一次。

6、贝尔罗格(绿色近战)、普攻具有溅射伤害。

7、艾瑞克(红色远程)、拥有一个叫“冲冲冲。

8、”的个人天赋,使得他的移动速度比比另外两个维京人要快。

9、奥拉夫的冲锋、艾瑞克的冲冲冲和贝尔罗格失落的维京人技能简介皮肉之伤(战斗特质)、失落的维京人死亡时间降低25%。

10、跳跃(Q)、4级可选天赋技能,冷却时间10秒,全体维京人无敌5秒并可以穿越敌人。

11、旋转(W)、7级可选天赋技能,冷却时间10秒,激活后每个维京人会独立对周围的敌人造成伤害(也就是说同一个敌人最多可以承受三次伤害)。

12、北欧军团(E)、激活后获得320到760的护盾,该数值基于维京人的存活数量,持续7秒。

13、冷却时间60秒。

14、长船突袭(R1)、全体维京人坐到长船里,长船会缓慢移动并攻击敌人。

15、再来一局。

16、(R2)、某个维京人引导2秒后,在目标地点召集并复活全体失落的维京人。

17、W旋转技能,三个维京人都可以攻击R大招,长船突袭失落的维京人天赋介绍第一层(1级)维京敛财、每收集一个恢复之球全体维京人的生命恢复速度就会增加0.05每秒。

18、矮胖敦实的奥拉夫、奥拉夫可格挡普通攻击伤害的75%,8秒一次,最多存储两次。

19、间谍游戏、停止移动5秒后艾瑞克进入隐形状态,视野范围扩大75%,隐形效果在移动后能维持3秒。

20、第二层(4级)痛一下又不会死、贝尔罗格的单体普通攻击伤害的40%转化为他的生命值。

21、跳。

22、、全体维京人无敌5秒并可以穿越敌人。

23、敏捷的艾瑞克、艾瑞的的“冲冲冲。

24、”持续时间增加100%。

25、第三层(7级)佣兵队长、占领雇佣兵营地获得额外加成。

26、暴躁的贝尔罗格、贝尔罗格的攻击提升他的攻速10%,最多5次。

27、停止攻击3秒后这个增益会迅速衰减。

28、这是恶意破坏。

29、、艾瑞克的基础攻击会在10秒内摧毁建筑的5发弹药。

30、旋转、激活后每个维京人会独立对周围的敌人造成伤害(也就是说同一个敌人最多可以承受三次伤害)。

31、第四层(10级)长船突袭(80秒冷却)、全体维京人跳进一个缓慢移动的长船里,在12秒内对敌人造成1040点伤害。

32、长船自动攻击附近的敌人,每秒对敌人造成142点伤害。

33、长船还可以发射远程炮火对远距离的敌人造成190点伤害。

34、(8级时的数据)再来一局。

35、(60秒冷却)、某个维京人引导2秒后,在目标地点召集并复活全体失落的维京人。

36、第五层(13级)燃烧的奥拉夫、奥拉夫每秒对周围的敌人造成28点伤害(9级时的数据)。

37、急性子是一种美德、每当有一个敌人受到贝尔罗格普攻伤害,全体维京人的技能就会减少0.25秒冷却时间。

38、顽固的红脑壳、艾瑞克的单体普通攻击会击飞敌人,6秒生效一次。

39、速度跑路。

40、、生命值50%以下时维京人的移动速度提升15%。

41、第六层(16级)大力冲锋、当奥拉夫冲锋时能眩晕敌人1秒。

42、64KB马拉松、使用“冲冲冲。

43、”时获得额外的40%移动速度,该效果在4秒内持续衰减,另外维京人能免疫所有减速效果1秒。

44、北欧军团、激活后获得320到760的护盾,该数值基于维京人的存活数量,持续7秒。

45、第七层(20级)续作出来了。

46、、维京人的死亡时间缩减效果有25%提升到50%。

47、风暴之怒、普通攻击可以弹射两次。

48、诸神的黄昏、长船(大招)可同时攻击两个敌人,并且远程炮火的攻击距离提升100%。

49、到达存档点、10秒后全体维京人重生。

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