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路牌制作(PS怎么制作路牌)

发布时间:2023-11-12 10:16:05 admin 阅读:59

导读一、求大神帮我看一下这路牌还要桥碑有没有ps处理过?求大神解答谢谢 1、选择(更多)点击进入,操作完成后具体情况如下图所示。 二、PS会员卡,车亭广告路牌广告设计尺寸是多少...
一、求大神帮我看一下这路牌还要桥碑有没有ps处理过?求大神解答谢谢

1、选择(更多)点击进入,操作完成后具体情况如下图所示。

二、PS会员卡,车亭广告路牌广告设计尺寸是多少

1、会员卡标准尺寸是5*54毫米,设计的时候每边出血3毫米,车亭广告牌一般是5M*5M,设计的时候出血10厘米,至于弧度什么的你不需要考虑,供应商有模板,词条位置没有固定位置,随便放在那里,关键看你版面上有什么内容。

三、这个路牌上的字能否修复?有偿【ps吧】

1、这个路牌上的字能否修复?有偿。

2、先发红包再作图。

3、在?v1w可修图。

4、谢谢你!这么用心。

四、求大神帮我看一下这路牌还要桥碑有没有ps处理过?求大神解答谢谢

1、这个路牌上的字能否修复?有偿。

五、灯箱海报怎么做?ps怎样设计广告灯箱

1、户外广告灯箱制作户外广告灯箱制作的过程及标准如以下几点、下料、长度和宽度各四根,长、宽的尺寸均减去0.5公分=木料长。

2、两头锯2×1的榫头,抹上白乳胶粘贴然后钉上。

3、厚度尺寸减去两个料厚+0.5=厚度长度。

4、然后抹上白乳胶用钉子钉上。

5、铝料、用铝合金料,高、宽、长尺寸不变。

6、锯成45度角,用插件联接。

7、安灯、一般用LED灯条。

8、所以与顾客洽谈时一定要考虑有机板(规格是1830×1200MM)节约用料问题,考虑LED灯条长度问题。

9、安装时,在两端用螺丝安装,镇流器也就安放在旁边,试燃后用胶布粘牢。

10、电源线按镇流器的电路接好,电线用粗一点在0.7MM和0.8MM随木框架按荧光灯镇流器示意图走线。

11、板面、白色底居多,分乳白,磁白两种有机玻璃板。

12、一般爱用磁白板、一是白磁板,面白二是剩料可以加工小字用,否则乳白粘贴用不成,红底反红,兰底反兰,苯板字也做不成,能看见胶痕迹印。

13、灯箱用勾刀把板面裁好,长宽尺寸均比木框小2-3MM。

14、上板、钉小钉(15MM)时,先用电钻钻个小眼,否则硬钉爱裂,钉在最边沿5MM即可,一米多长的钉上四个即可。

15、20MM宽侧板只钉4个钉即可。

16、在侧面钻眼把电线穿出来。

17、上铝条、用20×20MM铝角,长度宽度均比上好有机玻璃板面大出2mm来。

18、铝角头按45°角锯开,镙钉均钉在20MM厚的侧面上。

19、清净、用干净的小块布,沾点水,再挤点牙膏进行均擦,均擦后,再用布块沾点水,大面积擦,水不易多,布湿即可。

20、灯箱设计如何做灯箱广告设计特点介绍灯箱广告相对于其它类型广告画面大、远视强、内容广使其具有了极强的独特性、提示性、简洁性、计划性。

21、下面就详细介绍灯箱广告的特点、灯箱广告设计特点之独特性灯箱广告的对象是中的行人,行人通过可视的广告形象来接受商品信息,所以设计要统盘考虑距离、视角、环境三个因素。

22、在空旷的大广场和马路的人行道上,受众在10米以外的距离,看高于头部5米的物体比较方便。

23、所以说,灯箱广告设计的第一步要根据距离、视角、环境三因素来确定广告的位置、大小。

24、常见的户外灯箱广告一般为长方形、方形,我们在设计时要根据具体环境而定,使户外广告外形与背景协调,产生视觉美感。

25、形状不必强求统可以多样化,大小也应根据实际空间的大小与环境情况而定。

26、如意大利的路牌不是很大,与其古老的街道相统十分协调。

27、灯箱广告要着重创造良好的注视效果,因为广告成功的基础来自注视的接触效果。

28、灯箱广告设计特点之提示性既然受众是流动着的行人,那么在灯箱广告设计中就要考虑到受众经过广告的位置、时间。

29、繁琐的画面,行人是不愿意接受的,只有出奇制胜地以简洁的画面和揭示性的形式引起行人注意,才能吸引受众观看广告。

30、所以灯箱广告设计要注重提示性,图文并茂,以图像为主导,文字为辅助,使用文字要简单明快切忌冗长。

31、灯箱广告设计特点之简洁性简洁性是灯箱广告设计中的一个重要原则,整个画面乃至整个设施都应尽可能简洁,设计时要独具匠心,始终坚持在少而精的原则下去冥思苦想,力图给观众留有充分的想象余地。

32、要知道消费者对广告宣传的注意值与画面上信息量的多少成反比。

33、画面形象越繁杂,给观众的感觉越紊乱画面越单纯,消费者的注意值也就越高。

34、这正是简洁性的有效作用。

35、灯箱广告设计特点之计划性成功的灯箱广告必须同其他广告一样有其严密的计划。

36、灯箱广告设计如果没有一定的目标和广告战略,广告设计便失去了指导方向。

37、所以设计者在进行灯箱广告设计时,首先要进行一番市场调查、分析、预测的活动,在此基础上制定出广告的图形、语言、色彩、对象、宣传层面和营销战略。

38、广告一经发布于社会,不仅会在经济上起到先导作用,同时也会作用于意识领域,对现实生活起到潜移默化的作用。

39、因而设计者必须对自己的工作负责,使作品起到积极向上的美育作用。

40、灯箱广告设计特点之合理的图形与文案设计户外广告设计中应当遵循图形设计的美学原则。

41、图形最能吸引人们的注意力,所以图形设计在灯箱广告设计中尤其重要。

42、图形可分广告图形与产品图形两种形态。

43、广告图形是指与广告主题相关的图形(人物、动物、植物、器具、环境等),产品图形则是指要推销和介绍的商品图形,为的是重现商品的面貌风采,使受众看清楚它的外形和内在功能特点。

44、因此在图形设计时要力求简洁醒目。

45、图形一般应放在视觉中心位置,这样能有效地抓住观者视线,引导他们进一步阅读广告文案,激发共鸣。

46、除了图形设计以外,还要配以生动的文案设计,这样才能体现出户外广告的真实性、传播性、说服性和鼓动性的特点。

47、广告文案在户外广告中的地位十分显著,好的文案能起到画龙点睛的作用。

48、它的设计完全不同于报纸、杂志等媒体的广告文案设计,因为人们在流动状态中不可能有更多时间阅读,所以户外广告文案力求简洁有力,一般都是以一句话(主题语)醒目地提醒受众,再附上简短有力的几句随文说明即可。

49、主题语设计一般不要超过十个字,以七八字为佳,否则阅读效果会相对降低。

50、一般文案内容分为标题、正文、广告语、随文等几个部分。

51、要尽力做到言简意赅、以一当惜字如金、反复推敲、易读易记、风趣幽默、有号召力,这样才能使户外广告富有感染力和生命力。

52、以上就是关于灯箱设计如何做、灯箱广告设计特点的全部介绍,灯箱设计与其他户外广告相比仍有无可替代的优势,良好的灯箱广告设计和灯箱广告制作,可以大幅度提高内容广告的效果,提高收益。

53、ps怎样设计广告灯箱打开PS,按CTRL+N新建一个PS文件。

54、在画面上新建一层,然后绘制一个灯箱的平面图。

55、在菜单栏3D菜单中选择“从所选图层新建3D模型”。

56、将建立好的模型旋转一定角度便于调整观察。

57、调整模型的凸出深度至合适数值。

六、PS制作路标指示牌图标

1、在PS中新建画布后,选择工具箱中的矩形工具绘制一个矩形,将填充设置为白色或关闭,开启描边设置。

2、然后选择工具栏中的添加锚点工具,如图。

3、在矩形右侧中心位置添加一个锚点,如图,如果锚点有抓手,可以选择工具中的转换点工具,在锚点处点击,将抓手线去掉。

4、然后再使用白箭头,选中锚点,向右鼠标拖动或右箭头拖动,如图,这样一个箭头标志就出来了。

5、然后ctrl+j复制箭头图标,改变方向和位置,如图。

6、最后绘制一个矩形作为指示牌的杆,将矩形调整为最底层位置,如图。

七、如何把模糊路标的字Ps清楚?

1、UI设计都会学到什么?原始码时代UI设计学习内容、第一阶段、软体基础及平面手绘手绘、PS&AI软体学习、平面设计第二阶段、电商广告创意设计黄金分割法则、电商广告设计思路、视觉广告创意第三阶段、网页版式设计与配色技巧WEB网页设计规范、色彩理论与设计心理学、网页使用者体验设计第四阶段、移动端UI介面设计Experiencedesign学习、图示绘制、APP介面设计第五阶段、Animate互动动画设计Animate软体学习、AN互动动画、UI互动动画设计第六阶段、网页前端制作HTML基础知识、css网页样式、WEB前端制作第七阶段、Javascript+jQuery+HTML5+CSS3Javascript网页特效制作、jQuery网页特效制作、响应式手机制作等等UI设计都会学到哪些知识软体的话会学到、PS/AI/还有一些别的设计理念UI设计都学些什么?平面设计主要学习如报纸广告、喷绘***、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计等,这些都属于平面设计的范畴。

八、用什么软件可以画建议的道路指示图。要求有颜色指示和路标

1、(Photoshop基本概念知识)Photoshop、它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

2、最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本。

3、下面是这个软件里一些基本的概念。

4、位图、又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。

5、由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

6、在Photoshop主要用于处理位图。

7、矢量图、通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。

8、如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

9、分辩率、每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。

10、如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

11、图像尺寸与图像大小及分辩率的关系、如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

12、通道、在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。

13、如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

14、图层、在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。

15、对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。

16、图像的色彩模式、1)RGB彩色模式、又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

17、2)CMYK彩色模式、由品蓝,品红,品黄和黑色组成,又叫减色模式。

18、一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

19、3)HSB彩色模式、是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。

20、4)Lab彩色模式、这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。

21、它主要影响着色调的明暗。

22、一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

23、5)索引颜色、这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。

24、6)灰度模式、即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。

25、7)位图模式、像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。

26、当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。

27、怎样正确显示中文字体名?按CTRL+K,然后把ShowFontsNameInEnglish去掉就可以了。

28、输入写字的时候显示半个情况该如何处理?这是字库的原因。

29、建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。

30、文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。

31、汉仪的“turetype”字体也会出问题。

32、使用路径(Path)工具时的几个技巧?使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折。

33、按Alt键用路径选取(DirectSelection)工具单击路径会选取整个路径。

34、要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击。

35、使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

36、若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可。

37、若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。

38、若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Beginrecording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stoprecording)图标即可。

39、在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令。

40、若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

41、在使用Filter/Render/LightingEffects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

42、若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。

43、如何制作透明背景的图片?首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再SaveforWeb就可以透明了。

44、在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?先把GIF转成RGB,写完字再转回IndexColor,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>IndexColor。

45、怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。

46、或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。

47、如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3DTransform,这样的方法不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜LensPro,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。

48、倒影是水里的?复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在LayerProperties里调整一下瓶和水层间的颜色关系。

49、(掌握PS需要学会)常用选择工具及填充色彩工具的使用路径工具及渲染工具的使用图层及图层混合模式的使用常用滤镜使用技巧图像色彩调整及图像模式的使用路径工具的使用技巧通道及路径的使用技巧及图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧Photoshop在平面广告创意中的应用Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用Photoshop在效果图后期处里中的应用(PHOTOSHOP基本工具快捷键)工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按(Shift)加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具、(M)裁剪工具、(C)移动工具、(V)套索、多边形套索、磁性套索、(L)魔棒工具、(W)喷枪工具、(J)画笔工具、(B)像皮图章、图案图章、(S)历史记录画笔工具、(Y)像皮擦工具、(E)铅笔、直线工具、(N)模糊、锐化、涂抹工具、(R)减淡、加深、海棉工具、(O)钢笔、自由钢笔、磁性钢笔、(P)添加锚点工具、(+)删除锚点工具、(-)直接选取工具、(A)文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板、(T)度量工具、(U)直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、(G)油漆桶工具、(K)吸管、颜色取样器、(I)抓手工具、(H)缩放工具、(Z)默认前景色和背景色、(D)切换前景色和背景色、(X)切换标准模式和快速蒙板模式、(Q)标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式、(F)连续按两下(F)临时使用移动工具、(Ctrl)临时使用吸色工具、(Alt)临时使用抓手工具、(空格)打开工具选项面板、(Enter)快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)、(0)至(9)循环选择画笔、(()或())选择第一个画笔、(Shift)+(()选择最后一个画笔、(Shift)+())建立新渐变(在”渐变编辑器”中)、(Ctrl)+(N)文件操作新建图形文件、(Ctrl)+(N)用默认设置创建新文件、(Ctrl)+(Alt)+(N)打开已有的图像、(Ctrl)+(O)打开为...、(Ctrl)+(Alt)+(O)关闭当前图像、(Ctrl)+(W)保存当前图像、(Ctrl)+(S)另存为...、(Ctrl)+(Shift)+(S)存储副本、(Ctrl)+(Alt)+(S)页面设置、(Ctrl)+(Shift)+(P)打印、(Ctrl)+(P)打开“预置”对话框、(Ctrl)+(K)显示最后一次显示的“预置”对话框、(Alt)+(Ctrl)+(K)设置“常规”选项(在预置对话框中)、(Ctrl)+(1)设置“存储文件”(在预置对话框中)、(Ctrl)+(2)设置“显示和光标”(在预置对话框中)、(Ctrl)+(3)设置“透明区域与色域”(在预置对话框中)、(Ctrl)+(4)设置“单位与标尺”(在预置对话框中)、(Ctrl)+(5)设置“参考线与网格”(在预置对话框中)、(Ctrl)+(6)外发光效果(在”效果”对话框中)、(Ctrl)+(3)内发光效果(在”效果”对话框中)、(Ctrl)+(4)斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中)、(Ctrl)+(5)应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中)、(A)图层混合模式循环选择混合模式、(Alt)+(-)或(+)正常、(Ctrl)+(Alt)+(N)阈值(位图模式)、(Ctrl)+(Alt)+(L)溶解、(Ctrl)+(Alt)+(I)背后、(Ctrl)+(Alt)+(Q)清除、(Ctrl)+(Alt)+(R)正片叠底、(Ctrl)+(Alt)+(M)屏幕、(Ctrl)+(Alt)+(S)叠加、(Ctrl)+(Alt)+(O)柔光、(Ctrl)+(Alt)+(F)强光、(Ctrl)+(Alt)+(H)颜色减淡、(Ctrl)+(Alt)+(D)颜色加深、(Ctrl)+(Alt)+(B)变暗、(Ctrl)+(Alt)+(K)变亮、(Ctrl)+(Alt)+(G)差值、(Ctrl)+(Alt)+(E)排除、(Ctrl)+(Alt)+(X)色相、(Ctrl)+(Alt)+(U)饱和度、(Ctrl)+(Alt)+(T)颜色、(Ctrl)+(Alt)+(C)光度、(Ctrl)+(Alt)+(Y)复制当前图层、(Ctrl)+(J)强行关闭当前话框、(Ctrl)+(Alt)+(W)粘贴、(Ctrl)+(Alt)+(V)无限返回上一步、(Ctrl)+(Alt)+(Z)选择功能全部选取、(Ctrl)+(A)取消选择、(Ctrl)+(D)重新选择、(Ctrl)+(Shift)+(D)羽化选择、(Ctrl)+(Alt)+(D)反向选择、(Ctrl)+(Shift)+(I)路径变选区数字键盘的、(Enter)载入选区、(Ctrl)+点按图层、路径、通道面板中的缩约图主要档案格式.PSD、原始的图像文件,包含所有的Photoshop处理信息,如图层,文本,渲染效果等。

50、Photoshop与ImageReady亦能开启PSD格式)。

51、PSD格式保存有图层、色版、路径,还有一些调整图层等(目前无法保存相关的历史记录)。

52、.PSB(PhotoshopBig)、此格式用於档案大小超过2GigaBytes的档案,是新版本的.PSD格式.PDD(PhotoDeluxeDocument)、此格式只用来支援PhotoDeluxe的功能。

53、PhotoDeluxe现已停止开发。

54、(Photoshop配置技巧)Photoshop配置技巧15条,希望对新入门学员有所帮助。

55、在“编辑>首选项>文件处理(Ctrl+K,Ctrl+2)”中,你可以对显示在“文件>最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目。

56、Photoshop会秘密地对最近的30个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号、它只会显示出你指定的几个条目。

57、实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。

58、Photoshop要求一个暂存磁盘,它的大小至少要是你打算处理的最大图像大小的三到五倍——不管你的内存究竟有多大。

59、例如,如果你打算对一个5MB大小的图像进行处理,你至少需要有15MB到25MB可用的硬盘空间和内存大小。

60、如果你没有分派足够的暂存磁盘空间,Photoshop的性能则会受到影响。

61、Photoshop所占用的聂存受到可用暂存磁盘空间的限制。

62、因此,如果你有1GB大小的内存,并指示Photoshop能够使用其中的75%,但仅有200MB能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,Photoshop就会使用200MB。

63、注意、要获得Photoshop的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在50%——75%之间。

64、(Ctrl+K,Ctrl+8)(编辑>首选项>内存与图像高速缓存)。

65、你不应将Photoshop的暂存磁盘(Ctrl+K,Ctrl+7)(编辑>首选项>增效工具与暂存盘)与你的操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使Photoshop与你的操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。

66、在打开Photoshop时按下Ctrl和Alt键,这样你就能在Photoshop载入之前改变它的暂存磁盘。

67、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。

68、此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。

69、通常,到你选择一个历史记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。

70、然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。

71、你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。

72、注意、在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。

73、用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。

74、一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。

75、可以使用“编辑>首选项>文件处理”中的“图像预览”选项(Ctrl+K,Ctrl+2)来保存自定义的图标以,并预览Photoshop文档的图像、“总是储存”、将自定义图标或是图像预览(在Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到你的图像中。

76、注意、启用图像预览通常会将文件大小增加大约2KB。

77、“储存时询问”、能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项。

78、注意、这个选项并不是真正地会在保存时询问。

79、它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用。

80、“总不储存”、禁用图像预览及自定义图标。

81、这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。

82、小贴士、你可以通过Photoshop中图像的。

九、灯箱海报怎么做?ps怎样设计广告灯箱

1、户外广告灯箱制作户外广告灯箱制作的过程及标准如以下几点、下料、长度和宽度各四根,长、宽的尺寸均减去0.5公分=木料长。

2、两头锯2×1的榫头,抹上白乳胶粘贴然后钉上。

3、厚度尺寸减去两个料厚+0.5=厚度长度。

4、然后抹上白乳胶用钉子钉上。

5、铝料、用铝合金料,高、宽、长尺寸不变。

6、锯成45度角,用插件联接。

7、安灯、一般用LED灯条。

8、所以与顾客洽谈时一定要考虑有机板(规格是1830×1200MM)节约用料问题,考虑LED灯条长度问题。

9、安装时,在两端用螺丝安装,镇流器也就安放在旁边,试燃后用胶布粘牢。

10、电源线按镇流器的电路接好,电线用粗一点在0.7MM和0.8MM随木框架按荧光灯镇流器示意图走线。

11、板面、白色底居多,分乳白,磁白两种有机玻璃板。

12、一般爱用磁白板、一是白磁板,面白二是剩料可以加工小字用,否则乳白粘贴用不成,红底反红,兰底反兰,苯板字也做不成,能看见胶痕迹印。

13、灯箱用勾刀把板面裁好,长宽尺寸均比木框小2-3MM。

14、上板、钉小钉(15MM)时,先用电钻钻个小眼,否则硬钉爱裂,钉在最边沿5MM即可,一米多长的钉上四个即可。

15、20MM宽侧板只钉4个钉即可。

16、在侧面钻眼把电线穿出来。

17、上铝条、用20×20MM铝角,长度宽度均比上好有机玻璃板面大出2mm来。

18、铝角头按45°角锯开,镙钉均钉在20MM厚的侧面上。

19、清净、用干净的小块布,沾点水,再挤点牙膏进行均擦,均擦后,再用布块沾点水,大面积擦,水不易多,布湿即可。

20、灯箱设计如何做灯箱广告设计特点介绍灯箱广告相对于其它类型广告画面大、远视强、内容广使其具有了极强的独特性、提示性、简洁性、计划性。

21、下面就详细介绍灯箱广告的特点、灯箱广告设计特点之独特性灯箱广告的对象是中的行人,行人通过可视的广告形象来接受商品信息,所以设计要统盘考虑距离、视角、环境三个因素。

22、在空旷的大广场和马路的人行道上,受众在10米以外的距离,看高于头部5米的物体比较方便。

23、所以说,灯箱广告设计的第一步要根据距离、视角、环境三因素来确定广告的位置、大小。

24、常见的户外灯箱广告一般为长方形、方形,我们在设计时要根据具体环境而定,使户外广告外形与背景协调,产生视觉美感。

25、形状不必强求统可以多样化,大小也应根据实际空间的大小与环境情况而定。

26、如意大利的路牌不是很大,与其古老的街道相统十分协调。

27、灯箱广告要着重创造良好的注视效果,因为广告成功的基础来自注视的接触效果。

28、灯箱广告设计特点之提示性既然受众是流动着的行人,那么在灯箱广告设计中就要考虑到受众经过广告的位置、时间。

29、繁琐的画面,行人是不愿意接受的,只有出奇制胜地以简洁的画面和揭示性的形式引起行人注意,才能吸引受众观看广告。

30、所以灯箱广告设计要注重提示性,图文并茂,以图像为主导,文字为辅助,使用文字要简单明快切忌冗长。

31、灯箱广告设计特点之简洁性简洁性是灯箱广告设计中的一个重要原则,整个画面乃至整个设施都应尽可能简洁,设计时要独具匠心,始终坚持在少而精的原则下去冥思苦想,力图给观众留有充分的想象余地。

32、要知道消费者对广告宣传的注意值与画面上信息量的多少成反比。

33、画面形象越繁杂,给观众的感觉越紊乱画面越单纯,消费者的注意值也就越高。

34、这正是简洁性的有效作用。

35、灯箱广告设计特点之计划性成功的灯箱广告必须同其他广告一样有其严密的计划。

36、灯箱广告设计如果没有一定的目标和广告战略,广告设计便失去了指导方向。

37、所以设计者在进行灯箱广告设计时,首先要进行一番市场调查、分析、预测的活动,在此基础上制定出广告的图形、语言、色彩、对象、宣传层面和营销战略。

38、广告一经发布于社会,不仅会在经济上起到先导作用,同时也会作用于意识领域,对现实生活起到潜移默化的作用。

39、因而设计者必须对自己的工作负责,使作品起到积极向上的美育作用。

40、灯箱广告设计特点之合理的图形与文案设计户外广告设计中应当遵循图形设计的美学原则。

41、图形最能吸引人们的注意力,所以图形设计在灯箱广告设计中尤其重要。

42、图形可分广告图形与产品图形两种形态。

43、广告图形是指与广告主题相关的图形(人物、动物、植物、器具、环境等),产品图形则是指要推销和介绍的商品图形,为的是重现商品的面貌风采,使受众看清楚它的外形和内在功能特点。

44、因此在图形设计时要力求简洁醒目。

45、图形一般应放在视觉中心位置,这样能有效地抓住观者视线,引导他们进一步阅读广告文案,激发共鸣。

46、除了图形设计以外,还要配以生动的文案设计,这样才能体现出户外广告的真实性、传播性、说服性和鼓动性的特点。

47、广告文案在户外广告中的地位十分显著,好的文案能起到画龙点睛的作用。

48、它的设计完全不同于报纸、杂志等媒体的广告文案设计,因为人们在流动状态中不可能有更多时间阅读,所以户外广告文案力求简洁有力,一般都是以一句话(主题语)醒目地提醒受众,再附上简短有力的几句随文说明即可。

49、主题语设计一般不要超过十个字,以七八字为佳,否则阅读效果会相对降低。

50、一般文案内容分为标题、正文、广告语、随文等几个部分。

51、要尽力做到言简意赅、以一当惜字如金、反复推敲、易读易记、风趣幽默、有号召力,这样才能使户外广告富有感染力和生命力。

52、以上就是关于灯箱设计如何做、灯箱广告设计特点的全部介绍,灯箱设计与其他户外广告相比仍有无可替代的优势,良好的灯箱广告设计和灯箱广告制作,可以大幅度提高内容广告的效果,提高收益。

53、ps怎样设计广告灯箱打开PS,按CTRL+N新建一个PS文件。

54、在画面上新建一层,然后绘制一个灯箱的平面图。

55、在菜单栏3D菜单中选择“从所选图层新建3D模型”。

56、将建立好的模型旋转一定角度便于调整观察。

57、调整模型的凸出深度至合适数值。

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