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火炬之光2魔法师加点(火炬之光2法师加点攻略)
发布时间:2023-11-15 01:01:29 admin 阅读:59
1、毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。 。
2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。。
3、 毒镖系其实就是全专注漂泊。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。 。
4、 我的毒镖最高曾打出60w多,非bug,正常情况下是无暴击六七万,暴击二十万左右,目标受毒debuff后会提高到三十万上下,相当不错。毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。 。
5、属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。 。
6、技能方面: 投掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤3163-6080%打断,反弹4次,减速53%,8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。 。
二、火炬之光2 法师加点1、火炬之光2法师技能加点、1级、魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
2、5级、精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
3、10级、召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推锋空荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
4、15级、无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)20级、高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡伍团专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕腔基橘时还是要加满的)。
5、25级、陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
三、火炬之光2——法师前期技能加点心得1、《火炬之光2》法师前期技能加点心得。
2、第一系第二个被动加满第三个被动加满。
3、第二系第三个被动加满冰雹加满传送一级。
4、第三系三相攻击学一级(有点多可加满)元素恩惠一级第三个被动加满。
5、每系的第三个被动不用优先加满。
6、经测试这么加点前期绝对给力后期未知无数次洗点得到的经验装备全弄元素伤害百分比的和生命上限。
7、多加体力。
8、原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。
9、精英难度目前33级苦逼开荒中,除了用洗点药,其他无修改作弊。
四、火炬之光2 法师技能加点1、《火炬之光2》法师前期技能加点心得。
五、火炬之光2漂泊者技能加点攻略1、首先漂泊者是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中漂泊者尤为突出,在火炬2刚出的时候几乎成为漂泊的代名词,个个都漂泊者。。
2、接着属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,漂泊者也不是非常依赖装备。。
3、接着投掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤3163-6080%打断,反弹4次,减速53%,8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。。
4、接着沙尘暴或者碎剑选其一点满。第二攻击技,这两个都和漂泊者一样,都是无延迟施法,施放速度很快,后期均有超越漂泊者之势,这些都是由专注加成的技能。。
5、接着沙尘暴满级100级效果:4935-6516物理伤害,100%击晕4秒,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出2215-3163物理伤害的虫群。能长时间存在战场上,遇物体则反弹,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技。。
6、最后碎剑满级100级效果:直接命中的目标3163-6326物理伤害,范围6米1898-4775物理伤害以及范围6米内3163-4112火伤,29%减速,11击退,25%造成恐惧3秒。很好的AOE,瞬发的范围击退+控场,而且伤害也是很高。。
六、火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点1、电系技能加点、法师电系无脑打发。
2、14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
3、电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。
4、20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
5、电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
6、火系技能加点、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
7、冰系技能加点、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。
8、每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
9、然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
10、被昌返动系技能闭配加点、火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
11、第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
12、第三被动,主加跟着等级走。
13、冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
14、耐态饥火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
15、电系被动可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
七、《火炬之光2》灰烬法师怎么加点?1、问、《火炬型运之光2》灰烬法师怎么加点? 答、灰烬法师加点方法如下、法师的技能分类、第一类、造成装备DPS的百分比伤害、这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。
2、(例如熔岩矛,冰霜爆炸) 第二类、造成具体伤枯租丛害,伤害依人物等级增长、这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。
3、(例如暴风雪,冰刺) 第三类、被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
4、就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就没樱很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
5、另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。
6、这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的。
9、所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
10、主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
11、人物属性建议全+集中。
14、魔法伤害提高近乎120%。
15、先期加点只选各个系的初始技能,先期绝对够用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能最爽,暴风雪+冰刺,几乎无难度。
八、【图片】火炬之光2法师最强流派如何养成?1、火炬之光2法师最强流派我认为是冰法,具体养成方法如下、加点力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
2、敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
3、前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
4、专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
5、法师主加,基本从头加到尾不变。
6、前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK几率,提升生命。
7、法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
8、我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
9、Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
10、如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
11、法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
12、法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
13、魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
14、魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
15、虽然DPS较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。
16、这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
17、对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shockbolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
18、说道生存几率,不得不提两个几率。
19、一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
20、还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
21、后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
22、那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
23、后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
24、对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。
25、技能火矛,系统免费给的技能。
26、特点、速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。
27、缺点、需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
28、冰弹,冰系第一个技能。
29、特点、速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。
30、缺点、冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。
31、如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。
32、伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。
33、电弹,电系第一个技能,前期神技啊。
34、特点、四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是firebrandicebrand等,前中期伤害猛增。
35、缺点、是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。
36、技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。
37、下面事技能伤害计算与伤害加成、①所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
38、②固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
39、③装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
40、④加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40⑤装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显⑥冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得再说下各系的DEBUFF.①火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。
41、②冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之③电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
42、④毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之⑤这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。
43、但技能触发的几率要大的多。
44、触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND的伤害加成,本来一个技能只能打触发这个效果后可以打1所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。
45、这其中不得不提下冰系的DEBUFF冰冻,这个DEBUFF前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。
46、比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。
47、所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。
48、可以说冰系技能是三个系里面技能最全面的,有控制,有DPS,有各种BUFF,有各种DEBUFF,有瞬移,有召唤,各种大范围AOE,这就是吸引我坚持玩深冰法师的原因。
49、但是不得不吐下槽,在前期,冰法耗蓝高,伤害低,比较悲催。
50、中后期才开始发力,后期各种碾压。
51、有网站统计过DPS最高的职业,那么第二位是冰法,是法师里面最强的职业。
53、看过各个大神的帖子在游戏里实践了下,开荒并不怎么好用,我总结了一点经验如下。
54、我玩的难度是精英难度,一级给的火矛初期还行中期就废物了,因为主要是和武器伤害挂钩,冰矛也是这个毛病。
55、一级最实用的就是电系第一个技能,后期装备成型加满,没成型之前一点就可以了,配合一系的烙印足已,伤害一点不低还能追踪目标。
56、火系的技能缺点很明显就是有cd出招时间长控制低下用起来很不顺手,电系伤害和武器挂够,基本逼着你用双手武器,没盾就没生存,所以也不太实用。
57、还有些用混乱魔杖流的,感觉还是控制不足的问题。
58、法师最实用的还是冰系。
59、冰系第二第五第六个技能配合起来用就是神技有控制有输出不过分依赖装备,元素获利可以不加,因为动作太慢了持续时间太短不实用除非有队友抗。
60、终极技能无视除非你是召唤流。
61、电系的死亡礼物必加满,能省大量药费还能保命。
62、传送一点就行。
63、被动里面充能专精和元素调和适当加,满级才加满元素调和。
64、冰冻命运没用,法杖专精需要用双手武器,一般我都用盾保命,魔杖专精初期很好后期没用,电系第一个被动不减伤害一般不用。
65、总体思路主冰副电最安逸。
67、讲解下怎么加点?真心想知道。
68、谢谢。
70、现在法师哪个流派比较暴力,谢谢,本人手残,谢谢。
九、求火炬之光2法师的技能加点要详细1、先说一下必加技能。
2、三系元素强化被动共计45点。
3、献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单悉兄手),元素调和15点,上面共计106点扒州。
4、游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。
5、可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。
6、主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其需要15点。
7、剩余11点可以选择恢复或控场技能。
8、比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。
9、总之用去剩余11点即可。
10、加法也和游戏难度有关。
11、以上加法适用于精英难度。
12、低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。
13、另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。
14、升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的春陆蔽两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。