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【c4d分层渲染】C4Doc渲染器怎么分层渲染

发布时间:2023-11-21 12:09:47 admin 阅读:59

导读一、C4D如何调整渲染细节级别 1、打开C4D,在视窗中找到【选项】。 2、在【选项】中,找到【细节级别】。 3、在【细节级别】中,通过修改【低】、【中等】、【高】来控制渲染的细...
一、C4D如何调整渲染细节级别

1、打开C4D,在视窗中找到【选项】。

2、在【选项】中,找到【细节级别】。

3、在【细节级别】中,通过修改【低】、【中等】、【高】来控制渲染的细节级别。

二、C4D一边OC渲染一边新开窗口建模行么?

1、打开C4D,在视窗中找到(选项)。

三、C4d R19 渲染器 Octane3.07怎么设置?

1、OctaneRender是一个基于GPU的第三方渲染器,可与Cinema4D(C4D)配合使用。

2、要在C4DR19中设置Octane0请按照以下步骤操作、安装OctaneRenderforC4D插件、确保您已经正确安装了OctaneRenderforCinema4D插件。

3、请遵循插件的安装指南,将其放置在Cinema4D插件文件夹中。

4、启动Cinema4D、打开Cinema4DR新建或打开一个项目。

5、激活OctaneRender、在顶部菜单栏中,找到插件或者OctaneRender菜单,点击“OctaneRenderLiveViewer”。

6、这将打开一个实时渲染窗口,将您的场景渲染为Octane渲染。

7、设置渲染器、在顶部菜单栏中,选择“Render”>“EditRenderSettings”。

8、在弹出窗口中,从渲染器的下拉菜单中选择“OctaneRender”。

9、调整Octane渲染器设置、在“RenderSettings”窗口中,您可以更改Octane渲染器的设置。

10、例如,调整渲染质量、采样数、光追深度等。

11、这里的设置将影响最终渲染效果。

12、使用Octane材质、为了在Octane渲染器中正确显示,您需要为模型分配Octane材质。

13、在材质管理器中,点击“Create”>“Shader”>“OctaneMaterial”,然后将新创建的材质拖放到模型上。

14、调整场景光照、如果需要,您可以使用Octane灯光或HDRI环境贴图调整场景光照。

15、在对象管理器中,点击“Create”>“OctaneLight”或“OctaneHDRIEnvironment”,然后进行相应的调整。

16、预览和渲染、通过实时渲染窗口预览结果,如果满意,点击Cinema4D菜单栏中的“Render”>“RendertoPictureViewer”以执行最终渲染。

17、请注意,OctaneRender使用显卡进行渲染,因此确保您的显卡驱动程序已更新,且显卡满足OctaneRender的系统要求。

四、C4D海报制作教程:C4D怎么制作透明布料海报?

1、Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。

2、它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。

3、而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~C4D自学研究站精彩推荐、C4D-扭转炫酷海报教程C4D+PS-剪纸动画案例制作C4D+OC-电风扇变形案例教程C4D+OC-圣诞小场景循环动画建模渲染C4D制作透明布料海报步骤、首先要用PS做出一些排版,并且导出为png格式的图片,这一步不用多做介绍吧、接下来打开C4D,新建一个平面,由于我之前的图片尺寸都是1131*1600的,所以平面的尺寸也保持一致、先把背景的字母材质搞上吧,我这里还是用的OC来制作,首先打开OC,暂时新建一个环境天空用于照明,至于HDR贴图我们后面视情况再添加、新建一个普通的漫射材质,我们以前有分享过,OC里面凡是涉及到要贴图的地方,我们最好都是先添加ImageTexture,然后再在里面添加贴图,这样能让贴图的可控性最大化。

4、所以在Diffuse通道添加ImageTexture,再在里面加载字母贴图以后,把材质赋予平面、背景的字母材质给了以后我觉得就可以先设置好出图的尺寸,并且用摄像机固定住渲染的视角会比较好一点的、按鼠标中间调出四视图,可以把另外一个视图的显示方式改为光影着色,摄像机改为透视视图,后面的调整我们就通过这个视图里来做调整就可以了、再次新建平面用于制作透明布料,尺寸同样保持和你的贴图大小一致。

5、由于后面用布料会导致平面产生扭曲,所以适当的增加一些平面的分段数,但是别给太多,否则会很卡、将平面C掉以后,鼠标右键给平面添加布料标签、布料和毛发一样,是自带动力学的,我们先在影响面板里把重力的参数改为0,否则平面会往下落、然后就是看着效果去调整标签里的参数,参数代表的含义以前写的充气球体效果里已经分享过了,这里就温故知新一下吧、迭代、布料的硬度,数值越大越硬。

6、硬度、数值越小,同迭代下的布料越软。

7、弯曲、弯曲的程度,数值越大越不容易弯曲。

8、橡皮、拉伸的程度,数值越大约容易被拉伸。

9、反弹、反弹的程度,数值越大弹力越大。

10、摩擦、摩擦的程度,数值越大摩擦越大。

11、质量、物体的质量,数值越大物体越重。

12、尺寸、数值越大,物体会膨胀,反之则会收缩。

13、我们可以将时间轴改长一点,然后通过点击播放键来尝试参数看效果、参数设置的差不多以后,我们可以在缓存面板缓存一下,这样就可以直接通过拖拽时间轴来改变平面的形态了、这个时候可以先给布料平面上一个玻璃材质,在Transmission通道添加ImageTexture,载入另外一张贴图,ImageTexture里模式选择为Alpha,同时勾选反向、给布料平面添加一个布料曲面,细分数1就够了,由于视图的原因,这里不是很好观察厚度的问题,所以先暂时不增加厚度、通过拖动时间轴我们可以更改布料的形态,由于添加了布料标签的对象是没有办法进行移动缩放旋转的。

14、所以我们需要同时选中布料曲面以及布料平面鼠标右键连接对象,这样我们就得到了其中一个透明布料、同样的道理拖动时间轴以及连接对象,我们就可以得到三个可以移动缩放旋转的透明布料、接下来就是对三个布料平面进行大小位置旋转的调整,这一步不用多说吧,如果你觉得背景的字母有点影响观察的话可以将其暂时隐藏、给环境天空加载一个合适的HDR贴图吧,然后通过调整贴图的强度和Gamma来改变环境光的亮度以及色调、这个时候就可以看着效果给三个布料平面添加布料曲面来增加厚度了,细分数这里就没必要给参数了、进一步调整玻璃材质吧,勾选伪造阴影、给一丢丢的粗糙、添加一点五光十色的效果吧、然后通过添加噪波来控制五光十色的显示范围、感觉好像材质太厚了一点,并且布料曲面扭曲的太厉害,所以我这里又重新调整了一下,总之细节大家是要多去尝试的哦、渲染设置里,采样我给到了800,然后漫射和反射次数都给到了另外我总觉得需要后期进一步处理,所以我打算做分层渲染,给三个布料平面都添加OC的对象标签,对象缓存为再给背景平面添加对象标签,对象缓存为渲染设置里切换为OC渲染器,激活分层以及对象缓存,选择一个位置保存、保存里同样选择一个位置保存、再把分层的图片导进PS里去进行调色等就可以了,这里就不_嗦了吧、最后导出图片看看效果吧、分享就到这里,希望大家看完本篇文章“C4D海报制作教程、C4D怎么制作透明布料海报?”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。

15、不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。

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五、c4d怎样用oc渲染出来

1、Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。

六、C4D中如何用oc渲染出样条模型的透明背景

1、  这是一个通过克隆样条线得到的模型,该模型只为说明在OC渲染器中生成透明背景。所以不一定要本模型。只是要是OC渲染器得到的样条模型即可。。

2、 点开OC渲染器的设置选项,展开核心列表,勾选Alpha通道。此时OC渲染器的视窗中即可看到没有背景的模型。。

3、 打开C4D的渲染设置,选择渲染器为OC渲染器。。

4、 在C4D渲染器设置的保存选项中,设定保存文件的位置,并将格式修改为PNG,勾选Alpha通道及直接Alpha.。

5、 以上设置都设定好后,直接点C4D的渲染按钮进行渲染;最后得到带有透明背景的图片。。

6、 将图片加载到AE中编辑 在AE中新建一合成,将上面渲染得到的图片导入,并将图片拖到合成层中。。

7、 导入一张星空图,将该图调整到透明图的下一层,作为背景用。即可得到一张合成图。。

七、C4D怎么用 Octane渲染器渲染白膜图和线框图?

1、在渲染设置里选择 OctaneRender渲染器。。

2、启动渲染通道,选择文件位置,把文件格式改为PSD。。

3、重点:下拉找到信息通道,勾选线框和AO。。

4、此时可以在OC渲染窗口看到下方出现了MainWireAo,证明已经设置好了。点击渲染到图片查看器,等待渲染完成。。

5、在PS中打开渲染好的图片,可以看到线框图和白膜图都已经完成。。

八、c4d标准渲染器如何设置

1、我们在桌面上双击c4d的快捷图标,将c4d这款软件打开,如图所示:。

2、打开c4d之后我们在常用菜单那里找到长方体选项,如图所示:。

3、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项,如图所示:。

4、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项,如图所示:。

5、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项,如图所示:。

6、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:。

7、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项,如图所示:。

8、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示:。

九、c4d oc渲染之后如何导出

1、在渲染设置里将渲染器改为octane就可以了,不过octane的设置在渲染设置里需要重新设置一遍。

2、视频中的用到的好像是物理渲染。我用的是OC渲染器怎么都做不出来。

3、然后,在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,接受协议,下一步,然后c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。。

4、然后,对象标签相当于合成标签,可以设置ID,分层设置路径在渲染设置里面,开启多通道,点到oc,第三项吧应该,有个设置路径的,那一页都是。锯齿特别严重,而且,用到了c4d的效果叠的材质的话,锯齿也特别严重。。

5、然后,点击install等待安装完毕,安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。。

6、最后,只有涉及工程演算,纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制的软件时,才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位,还可以设置更高精度。

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