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【啊凡龙】怎样评测阿凡龙(Avalon)技术首测:3pk游戏

发布时间:2023-11-26 15:15:47 admin 阅读:59

导读一、阿凡龙——英雄选择搭配解析 1、全民电竞网游《Avalon》为广大玩家提供了两大阵营,近百种英雄,而如何搭配这些英雄才能让自己的战队在战场上无往而不利呢?一般来说,《Ava...
一、阿凡龙——英雄选择搭配解析

1、全民电竞网游《Avalon》为广大玩家提供了两大阵营,近百种英雄,而如何搭配这些英雄才能让自己的战队在战场上无往而不利呢?一般来说,《Avalon》游戏中的英雄角色根据技能血量等属性分为两大类,一类为前期英雄,即在没有强力装备支持下也能通过技能的优势来优先杀掉敌人,从而遏制对方英雄的成长另外一类则为后期英雄,需要特定的装备等级支持才能发挥出强大的火力。

2、当然,也有一些前期跟后期都表现强劲的英雄,不过这要根据玩家对技能的选择来定。

3、毕竟《Avalon》中英雄的技能并不固定,玩家可以从6种技能中选择4种,如果技能搭配良好,玩家手中的后期英雄也很有可能成为前期的超神杀手。

4、在NVN的对战中,英雄的搭配至关重要,前期英雄是必出的,如果一个队伍全部都是后期英雄,那么整队人马被对方压制,那么就不能快速的积累财富合成装备,后期英雄也毫无用武之地。

5、以常见的3V3为例,新手战队搭配3前期或者2前期加1后期是比较稳妥的做法,这样做容易让玩家获得前期的优势,并且能够快速的摧毁对方的信心,从而打一场闪击战。

6、而随着玩家对游戏的了解,这种战术将产生更多的变种来适应玩家日益更新的战术打法。

7、除了前期搭配后期英雄的做法之外,玩家根据各个英雄的特色也可以做出更加细致的战队搭配,像控制型英雄与伤害型英雄的搭配,魔法伤害英雄与物理伤害英雄的搭配,肉盾英雄与刺杀英雄之间的搭配等等。

8、由国际知名网络游戏开发运营商Wemade推出,北京侠客行网络技术有限公司代理运营的《Avalon》是一款全新类型的休闲竞技游戏。

9、游戏在DOTA对抗模式的基础上,融合了传统MMORPG的角色成长以及剧情探索等元素,进一步增强了游戏的休闲娱乐性和随机对抗性。

10、游戏中存在两大阵营,上百名各具特色的英雄角色,并且有上千张战略剧情地图供玩家选择。

11、为了让玩家的游戏体验更加有趣,《Avalon》还邀请了像韩国月神MOON,荷兰兽王Grubby这样全球知名的电竞明星协助开发。

12、游戏在传统的战役对抗模式之外,增加了七大全新的游戏模式,以便于玩家充分体验不同环境下休闲与竞技的乐趣。

二、《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验#游戏种草师#_不良人3吧

1、移动端的动作游戏该怎么做,一直以来都是个问题。

2、围绕着这个问题的,往往是对打击感与操作感的双重诘问。

3、当视觉感官的载体从大尺寸屏幕蜕变到手掌大小的屏幕时,视觉效果受到的压缩毋庸置疑。

4、而“搓玻璃”的游戏操作模式,相较于有着实体按键的手柄等外设,有着在手感与反馈上的天然劣势。

5、于是,我们就在市场上见到了大量不知所谓的移动端动作游戏——它们往往为了让视觉效果显得更加突出,而滥用粒子效果,每一招、每一式都伴随着五光十色的特效,更是完全不讲究动作游戏最为重要的动作准确性,花里胡哨,但是经不起细看。

6、操作层面上,则是能简化就简化,简化到手机屏幕上的虚拟按键,除了占据你本来就小得可怜的屏幕空间外,都成为了切实的摆设,敌人也是能有多弱智就有多弱智,反正弱智到你一路自动A过去,也能通过游戏,那就可以了。

7、虽然听起来有些不可思议,但这就是当下移动端动作游戏的现状。

8、而造成这种情况的,既有我们上面提到的移动端动作游戏的桎梏,也有制作层面上的不思进取——既然能够躺着挣钱,又何苦站着呢?但《不良人3》却改变了一些我的想法——至少你能够看到它在一些方面努力做出改变,虽然颇有成效,可囿于现实,不能尽善尽美。

9、《不良人3》是“不良人”游戏系列的第三部作品。

10、从某种程度上来说,将这三部作品放在一起,你很难看出其中的联系——我是说,《不良人3》在画面表现力上,完全不像是之前那两部“不良人”游戏的续作,反而像是突破了“达尔文演化论”的产物,进化程度之大,令人难以置信。

11、作为一款IP衍生的游戏,如果要去讨论《不良人3》,那么“画江湖之不良人”系列的动画作品,自然不能忽略的。

12、而此类改编性质的游戏,大抵都会遇到同一个诘问——如何保证游戏的剧情足够还原原作?还原度不够高的话,那么自创剧情又是否足够自洽?要知道,如果是为了游戏玩法而去肆意改动剧情,那么原作IP的粉丝们,大多都是无法接受的。

13、可还原度够高的话,又怎么来保证游戏的剧情叙事节奏,不陷于复述剧情的套路?完完全全跟着动画的节奏走,那么对于游戏本身的玩法设计来说,总是有些捉襟见肘。

三、剑网3世外蓬莱首测版本综合评测与探讨(第一期)【网络游戏吧】

1、小的BUG已经都在游戏内反馈,视频主要从大的方向对新版本测试中存在的比较典型的问题进行反馈和探讨,涉及的范围和内容可能会比较多,一期难以表达全面,虽说难免挑刺之嫌,但最终的目的还是希望剑网3能在各方面都能有更大的进步。

2、我始终坚信进步需要鞭策,任何盲目的袒护和吹捧都会把我们心爱的游戏推向深渊。

3、因为是首轮测试,开放的新内容有限,BUG也比较多,所以评测中所展示的内容并不代表本次资料片内容的最终品质,望大家理性讨论。

5、自顶一波,稍后放出文字版。

7、你走错吧了。

8、网游吧只想看黑剑三。

9、网游吧有人看这个么。

10、还指望剑三能改成你想的那样?肯定改不了,他的引擎和画风就定型了。

11、重制版给人一种还是老游戏。

13、感觉太老了,16年才玩了会,无感,心疼点卡钱,用不完。

14、看起来场景确实改进了不少呀。

15、希望多一些类似的帖子,顺便也净化一下这个吧只为黑而黑的风气。

17、由于是首测的原因,我们能体验到的东西并不多,,所以我们谈到的一些内容可能并不是新版本的最终效果,在九周年发布会中的提到的内容具体有多少会在本次版本实现还是个未知数。

19、进游戏的第一眼可以看到游戏的LOGO变了,这也许是官方想把《剑网3》这个ip从剑侠情缘系列中独立出来的信号,毕竟这个招牌已经比剑侠情缘的招牌好使多了。

20、精简LOGO其实无可厚非,毕竟剑侠情缘网络版3的名字太长了,再发布相关IP的产品加这个前缀就更长了。

21、相信好多小伙伴和我一样,第一反是丑、简陋。

22、其实这个字体在挺早之前就在金翎奖和大师赛的界面出现过,加了字体特效之后并没有那么丑,很大可能是体服没有做好相关的界面,显得比较突兀。

23、不过我是挺怕有玄学成分的,改字改命,毕竟这么改LOGO的天下3凉了……当然这只是迷信一下,大家还是当我没说好了。

25、既然是测试服,而且出了新门派,那就谈不上什么游戏体验了,因为百分之九十五的玩家都会选择新门派,没奶没T开荒变得异常困难。

26、35级之前的任务抢怪抢物品简直是要把键盘按坏了,基本就是这样的。

27、一代伞爹A于抢不到任务物品。

28、我在95升100的路上一直遭遇BUG,小退了无数次,任务卡住了好几次,在边玩边反馈中跌跌撞撞大半天总算是满级了。

29、有些任务的设定还是很想吐槽的,比如这位老兄,刚让我泡温泉敷完面膜就让我跟他一起去捡屎……如果大家有兴趣呢,我在下期视频再去细聊。

31、这次资料片一次性更新了五张大地图和好几张副本地图,而且地图的精致程度是前所未有的,除了龙泉府以外色调都很舒服,场景架构也有了很大提升,比之前老地图的制作理念有很大改进,细节也做的很棒,可谓诚意满满,这么一比,现行版唯一的海岛图寇岛简直是寒酸的不行了。

32、其实我本以为整个东海会做成一张大点的地图,东海群岛只是一张图里的几个小型岛屿,并没有想到每个岛会做这么大,这么精细,虽然每个岛不是无缝连接,但还有不小的惊喜的。

33、但是话又说回来,以剑三现在支持的单张地图尺寸,这几个岛做在一个图里也是可能实现的吧,优化好的话绝对足够惊艳,但是优化不好估计电脑可能会卡炸,不过我还是希望我们能早日吃上无缝地图这张饼。

34、新地图之间的神行有BUG,两次神行龙泉府给我莫名其妙的飞到了万花的三星望月上,飞往东海几个岛上的时候,CD也被莫名其妙的吞过好几次,后来发现用战狂牌飞是最稳的。

35、而新地图交通工具比如马车,都是横着漂移的,人物骑马也横向漂移加太空步,很多动物也在漂移。

37、蓬莱的门派地图风景总体来说,要比天刀同是海岛地图的移花宫做的舒服,不过好像没有地图内交通,跑起来很麻烦,当然天刀新地图的水准比起老地图来说质量是有严重缩水的。

38、剑三这次的新地图很多地方细节做的很用心,海水的效果也很不错。

39、我玩的时候由于BUG缺了一层地板,可能官方想我们体验一下蓬莱修仙的感觉吧。

40、部分地表贴图加载的有问题,地板缺失严重,总觉得下一面就要踩空了掉下去。

41、说实话出这么低级的BUG挺那啥的,不过既然是测试,咱们就没必要过分计较了。

43、目前的场景地面有个很大的问题,就是地板没有镜头碰撞,镜头可以穿到地下往上看。

44、有小伙伴问这次画质有没有提升,很遗憾并没有。

45、虽然新地图的贴图精度也很高,非常适合近景截图,但贴图精度不等于画质。

46、贴图拉近了是很精细,但是拉远了就会缺失细节,远看都是糊成一团,光影太差导致整体不够有层次感,看上去不是很有生机,画面的质感大打折扣,明明贴图精细度比天刀高了好几个档次,但远景就是没天刀的舒服。

47、尤其是远方的植被,锯齿感很强,可能是优化压力太大吧,这里也不能说剑三不好,毕竟贴图精度在这摆着,就是没能处理好画质和优化的关系。

49、昼夜和天气系统只有扬州开放了,但是效果并不是特别理想,夜晚的太亮,导致没有夜深人静的感觉。

50、稍微远点的灯光效果就会消失,很难有那种灯火辉煌的感觉。

51、天空的星星依然是贴图性质性质的,和天刀逆水寒的天空真的还有很大的差距,希望后续能够继续优化调整,这么好的卖点千万不要搞砸了。

52、昼夜系统在新地图没有实装,少了光影的变化,场景就显得很单调,看久了总会有审美疲劳。

53、剑三的天空一向做的不好,总感觉隔了一层东西,不够通透。

54、新地图的天空依然做的十分差劲,云层基本没什么变化,而且有些看上去很假。

四、《不良人3》首测评测:全新的“无双”体验#游戏种草师#_不良人3吧

1、移动端的动作游戏该怎么做,一直以来都是个问题。

2、围绕着这个问题的,往往是对打击感与操作感的双重诘问。

3、当视觉感官的载体从大尺寸屏幕蜕变到手掌大小的屏幕时,视觉效果受到的压缩毋庸置疑。

4、而“搓玻璃”的游戏操作模式,相较于有着实体按键的手柄等外设,有着在手感与反馈上的天然劣势。

5、于是,我们就在市场上见到了大量不知所谓的移动端动作游戏——它们往往为了让视觉效果显得更加突出,而滥用粒子效果,每一招、每一式都伴随着五光十色的特效,更是完全不讲究动作游戏最为重要的动作准确性,花里胡哨,但是经不起细看。

6、操作层面上,则是能简化就简化,简化到手机屏幕上的虚拟按键,除了占据你本来就小得可怜的屏幕空间外,都成为了切实的摆设,敌人也是能有多弱智就有多弱智,反正弱智到你一路自动A过去,也能通过游戏,那就可以了。

7、虽然听起来有些不可思议,但这就是当下移动端动作游戏的现状。

8、而造成这种情况的,既有我们上面提到的移动端动作游戏的桎梏,也有制作层面上的不思进取——既然能够躺着挣钱,又何苦站着呢?但《不良人3》却改变了一些我的想法——至少你能够看到它在一些方面努力做出改变,虽然颇有成效,可囿于现实,不能尽善尽美。

9、《不良人3》是“不良人”游戏系列的第三部作品。

10、从某种程度上来说,将这三部作品放在一起,你很难看出其中的联系——我是说,《不良人3》在画面表现力上,完全不像是之前那两部“不良人”游戏的续作,反而像是突破了“达尔文演化论”的产物,进化程度之大,令人难以置信。

11、作为一款IP衍生的游戏,如果要去讨论《不良人3》,那么“画江湖之不良人”系列的动画作品,自然不能忽略的。

12、而此类改编性质的游戏,大抵都会遇到同一个诘问——如何保证游戏的剧情足够还原原作?还原度不够高的话,那么自创剧情又是否足够自洽?要知道,如果是为了游戏玩法而去肆意改动剧情,那么原作IP的粉丝们,大多都是无法接受的。

13、可还原度够高的话,又怎么来保证游戏的剧情叙事节奏,不陷于复述剧情的套路?完完全全跟着动画的节奏走,那么对于游戏本身的玩法设计来说,总是有些捉襟见肘。

五、阿凡龙——英雄选择搭配解析

1、全民电竞网游《Avalon》为广大玩家提供了两大阵营,近百种英雄,而如何搭配这些英雄才能让自己的战队在战场上无往而不利呢?一般来说,《Avalon》游戏中的英雄角色根据技能血量等属性分为两大类,一类为前期英雄,即在没有强力装备支持下也能通过技能的优势来优先杀掉敌人,从而遏制对方英雄的成长另外一类则为后期英雄,需要特定的装备等级支持才能发挥出强大的火力。

2、当然,也有一些前期跟后期都表现强劲的英雄,不过这要根据玩家对技能的选择来定。

3、毕竟《Avalon》中英雄的技能并不固定,玩家可以从6种技能中选择4种,如果技能搭配良好,玩家手中的后期英雄也很有可能成为前期的超神杀手。

4、在NVN的对战中,英雄的搭配至关重要,前期英雄是必出的,如果一个队伍全部都是后期英雄,那么整队人马被对方压制,那么就不能快速的积累财富合成装备,后期英雄也毫无用武之地。

5、以常见的3V3为例,新手战队搭配3前期或者2前期加1后期是比较稳妥的做法,这样做容易让玩家获得前期的优势,并且能够快速的摧毁对方的信心,从而打一场闪击战。

6、而随着玩家对游戏的了解,这种战术将产生更多的变种来适应玩家日益更新的战术打法。

7、除了前期搭配后期英雄的做法之外,玩家根据各个英雄的特色也可以做出更加细致的战队搭配,像控制型英雄与伤害型英雄的搭配,魔法伤害英雄与物理伤害英雄的搭配,肉盾英雄与刺杀英雄之间的搭配等等。

8、由国际知名网络游戏开发运营商Wemade推出,北京侠客行网络技术有限公司代理运营的《Avalon》是一款全新类型的休闲竞技游戏。

9、游戏在DOTA对抗模式的基础上,融合了传统MMORPG的角色成长以及剧情探索等元素,进一步增强了游戏的休闲娱乐性和随机对抗性。

10、游戏中存在两大阵营,上百名各具特色的英雄角色,并且有上千张战略剧情地图供玩家选择。

11、为了让玩家的游戏体验更加有趣,《Avalon》还邀请了像韩国月神MOON,荷兰兽王Grubby这样全球知名的电竞明星协助开发。

12、游戏在传统的战役对抗模式之外,增加了七大全新的游戏模式,以便于玩家充分体验不同环境下休闲与竞技的乐趣。

六、怎样评测阿凡龙(Avalon)技术首测:3pk游戏

1、首先要登录阿凡龙必须先注册一个VS平台游戏帐号当你安装更新完阿凡龙之后就可以在VS平台界面里找到阿凡龙这款游戏,就可以开始游戏了。 登录界面:画面还是让人眼前一亮,奇幻带一点古东方风格(我个人感觉~) 。

2、游戏主页面:类似与暴雪的星际争霸战网的模式可以自动寻找对手进行对战。与DOTA不同的是增加了剧情模式和冒险模式等,当然了新手教程非常人性化,可以让即便没有竞技游戏经验的玩家也能够轻松上手。 。

3、游戏画面:与魔兽争霸3如出一辙,但你不用猛按ALT键也能看到血条,技能栏的快捷键是QWER有些英雄的技能高达6-7个你可以选择性的添加你需要的技能,把你熟悉的技能放在你喜欢的那4个固定键上,不用再去像DOTA一样熟记每个英雄的快捷键了。物品栏有8个对应快捷键是F1-F大众化的竞技网游应该在这些元素上吧。 。

4、装备合成:想让自己的英雄变得很好很强大,没有好的装备是不行的。阿凡龙的物品合成结冻认为是非常优秀的,他会把你想要合成的所有装备都集合在一个表上,然后出现在合成界面里。合成界面会提示你合成装备需要的条件(包括出售基础装备的NPC名字),其实学DOTA我本人是比较惆怅的,个人认为我补刀和意识都还过得去,但DOTA里的装备合成让我学的时候很头疼。阿凡龙解决大部分有心DOTA无心学合装备的童鞋。 买好合成需要的条件,按下中间右上角的红色叉叉。你懂得~~! 。

5、打斗场面:奥利恩斯首领莱克萨战斗画面,挥舞双刀的战舞者。(拿2把菜刀的近战DPS能输出能控制这个英雄本人觉得还是很强大的) 。

6、技能画面:释放技能的效果还不错(聚气~~动感光波吗~),起码大家玩奥特曼争霸看里面的技能已经有点腻了~~一把到灰出去又灰回来(正面一刀是不够的还得插下菊花才爽)。这个动作呢他是想扔个飞到出去,造成伤害的同事还能使目标眩晕的招数~~ 。

7、人物属性 。

8、各种贩卖物品装备的NPC们 。

9、下面针对任务模式做个简单介绍,相信很多玩过魔兽争霸3的剧情的朋友都明白,阿凡龙的游戏剧情也差不多吧。他的目的是让玩家们能够了解每一个英雄的历史故事;熟悉英雄技能;了解故事背景。当然看来WEMANDE也是下了功夫的相信不会让大家失望。 任务模式登录界面: 任务模式:登录画面(必须你的家族等级符合条件后才能开启下一个剧情)任务模式:开场动画任务模式:NPC对话(看着我就熟悉~)任务模式:NPC对话(跟你对话的也可能是英雄~)魔法免疫卷轴使用效果任务模式:巨人雕像!!任务模式:任务完成之后的评分,总结! 。

七、阿凡龙和英雄联盟比哪个好玩

1、首先要登录阿凡龙必须先注册一个VS平台游戏帐号当你安装更新完阿凡龙之后就可以在VS平台界面里找到阿凡龙这款游戏,就可以开始游戏了。

八、怎样评测阿凡龙(Avalon)技术首测:3pk游戏

1、首先要登录阿凡龙必须先注册一个VS平台游戏帐号当你安装更新完阿凡龙之后就可以在VS平台界面里找到阿凡龙这款游戏,就可以开始游戏了。 登录界面:画面还是让人眼前一亮,奇幻带一点古东方风格(我个人感觉~) 。

2、游戏主页面:类似与暴雪的星际争霸战网的模式可以自动寻找对手进行对战。与DOTA不同的是增加了剧情模式和冒险模式等,当然了新手教程非常人性化,可以让即便没有竞技游戏经验的玩家也能够轻松上手。 。

3、游戏画面:与魔兽争霸3如出一辙,但你不用猛按ALT键也能看到血条,技能栏的快捷键是QWER有些英雄的技能高达6-7个你可以选择性的添加你需要的技能,把你熟悉的技能放在你喜欢的那4个固定键上,不用再去像DOTA一样熟记每个英雄的快捷键了。物品栏有8个对应快捷键是F1-F大众化的竞技网游应该在这些元素上吧。 。

4、装备合成:想让自己的英雄变得很好很强大,没有好的装备是不行的。阿凡龙的物品合成结冻认为是非常优秀的,他会把你想要合成的所有装备都集合在一个表上,然后出现在合成界面里。合成界面会提示你合成装备需要的条件(包括出售基础装备的NPC名字),其实学DOTA我本人是比较惆怅的,个人认为我补刀和意识都还过得去,但DOTA里的装备合成让我学的时候很头疼。阿凡龙解决大部分有心DOTA无心学合装备的童鞋。 买好合成需要的条件,按下中间右上角的红色叉叉。你懂得~~! 。

5、打斗场面:奥利恩斯首领莱克萨战斗画面,挥舞双刀的战舞者。(拿2把菜刀的近战DPS能输出能控制这个英雄本人觉得还是很强大的) 。

6、技能画面:释放技能的效果还不错(聚气~~动感光波吗~),起码大家玩奥特曼争霸看里面的技能已经有点腻了~~一把到灰出去又灰回来(正面一刀是不够的还得插下菊花才爽)。这个动作呢他是想扔个飞到出去,造成伤害的同事还能使目标眩晕的招数~~ 。

7、人物属性 。

8、各种贩卖物品装备的NPC们 。

9、下面针对任务模式做个简单介绍,相信很多玩过魔兽争霸3的剧情的朋友都明白,阿凡龙的游戏剧情也差不多吧。他的目的是让玩家们能够了解每一个英雄的历史故事;熟悉英雄技能;了解故事背景。当然看来WEMANDE也是下了功夫的相信不会让大家失望。 任务模式登录界面: 任务模式:登录画面(必须你的家族等级符合条件后才能开启下一个剧情)任务模式:开场动画任务模式:NPC对话(看着我就熟悉~)任务模式:NPC对话(跟你对话的也可能是英雄~)魔法免疫卷轴使用效果任务模式:巨人雕像!!任务模式:任务完成之后的评分,总结! 。

九、怎样评测阿凡龙(Avalon)技术首测:3pk游戏

1、首先要登录阿凡龙必须先注册一个VS平台游戏帐号当你安装更新完阿凡龙之后就可以在VS平台界面里找到阿凡龙这款游戏,就可以开始游戏了。 登录界面:画面还是让人眼前一亮,奇幻带一点古东方风格(我个人感觉~) 。

2、游戏主页面:类似与暴雪的星际争霸战网的模式可以自动寻找对手进行对战。与DOTA不同的是增加了剧情模式和冒险模式等,当然了新手教程非常人性化,可以让即便没有竞技游戏经验的玩家也能够轻松上手。 。

3、游戏画面:与魔兽争霸3如出一辙,但你不用猛按ALT键也能看到血条,技能栏的快捷键是QWER有些英雄的技能高达6-7个你可以选择性的添加你需要的技能,把你熟悉的技能放在你喜欢的那4个固定键上,不用再去像DOTA一样熟记每个英雄的快捷键了。物品栏有8个对应快捷键是F1-F大众化的竞技网游应该在这些元素上吧。 。

4、装备合成:想让自己的英雄变得很好很强大,没有好的装备是不行的。阿凡龙的物品合成结冻认为是非常优秀的,他会把你想要合成的所有装备都集合在一个表上,然后出现在合成界面里。合成界面会提示你合成装备需要的条件(包括出售基础装备的NPC名字),其实学DOTA我本人是比较惆怅的,个人认为我补刀和意识都还过得去,但DOTA里的装备合成让我学的时候很头疼。阿凡龙解决大部分有心DOTA无心学合装备的童鞋。 买好合成需要的条件,按下中间右上角的红色叉叉。你懂得~~! 。

5、打斗场面:奥利恩斯首领莱克萨战斗画面,挥舞双刀的战舞者。(拿2把菜刀的近战DPS能输出能控制这个英雄本人觉得还是很强大的) 。

6、技能画面:释放技能的效果还不错(聚气~~动感光波吗~),起码大家玩奥特曼争霸看里面的技能已经有点腻了~~一把到灰出去又灰回来(正面一刀是不够的还得插下菊花才爽)。这个动作呢他是想扔个飞到出去,造成伤害的同事还能使目标眩晕的招数~~ 。

7、人物属性 。

8、各种贩卖物品装备的NPC们 。

9、下面针对任务模式做个简单介绍,相信很多玩过魔兽争霸3的剧情的朋友都明白,阿凡龙的游戏剧情也差不多吧。他的目的是让玩家们能够了解每一个英雄的历史故事;熟悉英雄技能;了解故事背景。当然看来WEMANDE也是下了功夫的相信不会让大家失望。 任务模式登录界面: 任务模式:登录画面(必须你的家族等级符合条件后才能开启下一个剧情)任务模式:开场动画任务模式:NPC对话(看着我就熟悉~)任务模式:NPC对话(跟你对话的也可能是英雄~)魔法免疫卷轴使用效果任务模式:巨人雕像!!任务模式:任务完成之后的评分,总结! 。

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