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【lol怎么打野】LOL怎么把打野玩好

发布时间:2023-12-01 13:42:03 admin 阅读:59

导读一、lol前期怎么打野?(新手) 1、攻击天赋21点1点双刃剑、4点狂怒、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。 二、lol打野小...
一、lol前期怎么打野?(新手)

1、攻击天赋21点1点双刃剑、4点狂怒、3点蛮横力、1点武术精通、3点死神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。

二、lol打野小技巧

1、坚持先gank再打野怪。

2、时刻注意对面打野动向,刷敌人的野让敌人无野可刷。

3、注意炮兵线上炮兵刷新时间。刷新的去gank,找机会补炮兵,补不到也要混经验。

4、刷完上路野直接去下路gank,再刷下路野。防止出现在下路时敌人刷自己的野,也可以让对面打野白跑一趟。

三、LOL如何玩好打野

1、打野有一些发育型的打野,像剑圣这种打野你就要在野区刷,除非有机会抓!!如果你玩剑圣打野的话后期你准备好carry!。

2、像瞎子这种前期很后期比较无用的打野,你前期就要把节奏给带好了!不然的话你选瞎子就是个背锅王了!。

3、打野可以刷完红buff就去gank,这是对面想不到的,你有红buff的粘人能力的话,很容易的能逼出对面的闪现的。

4、玩打野要记住对面闪现的时间,要是对面没闪是很容易抓的!在对面闪现技能进入CD的时候可以尽量的去蹲他!!。

5、要是我们去gank发现队友状态不佳而对面几乎满血满蓝的话,而且兵线多,那么你就不要上了,因为这样是很容易葬送两条命而且让队友亏了一大波经验,这样是会带蹦的!(除非你有自信单挑的赢)。

6、如果我们的上单打的强势把兵线都压在对面的塔前,你可以去进行反蹲或者是越塔,越塔要算好谁先抗塔,因为没配合好可以被对面秀死,越塔是有风险的!。

7、打野可以和中单或者是辅助一起去游走,这样可以提高效率!打野的龙时间一定要记住,还要提醒队友让队友回去补装备!!。

四、LOL打野如何快速发育,碾压对手!

1、前期思路无论你是选择刷野还是GANK,都要记住一点。当对面打野在线上露面进行GANK了,如果离得近肯定要立即支援。而离得远,不要犹豫,立马入侵敌方野区,他在上路露头,我们就去他下面野区刷一组三狼,又蓝就更好了。这样就算他GANK成功了,也在某种程度上减少了它的经济收益。(详细可参考大司马的正方形打野)。

2、野区经济现版本虽说野怪收益提高了,但是在前期其实不然。6F的难度大家都很清楚,第一轮绝对是不敢碰的。而石头怪虽然比较好打,但是非常的浪费时间。所以,想光靠野区经济来实现快速发育在目前版本是基本很难做到的。最好的办法便是积极GANK或者另辟途径(见如下)。。

3、合理脏兵脏兵算是一个转职打野的必修课,既要脏到兵,又要让队友不反感。可以适当脏兵的情况大致分为以下几条:第一,帮助己方线上击杀对面后,兵线靠近对面或者有往对面塔下靠近的趋势,可以帮助队友适当推兵线进塔。(顺势收几个兵也在清理之中,当然如果你故意只把兵打残血然后留给友方补可以获得满额的好感度)第二,己方被击杀,然后兵线进塔。这时你可以放心吃这波线,但是注意要尽量只补最后一刀,否则等己方打野到线时,兵线会偏靠近敌方。本来被单杀一次(或者被抓死)的友方就处于劣势,肯定是不敢和对面继续怼。如果在被对面控住线起码要少吃两波兵,那么线上基本可以说完了。。

五、理性讨论打野位在lol五个位置中对线是不是最差的【抗压背锅吧】

1、打野位终日与野怪pk,而其他线是和人博弈,野怪没脑子,人有脑子,难度不是一个档次。

2、打野要做的就是俯瞰全局更多的用脑,去哪条线造成以多打少,包围敌军之势,而技战术水平在其次。

3、全明星solo赛,卡萨可以说世界前几的打野可是连主播余小c都打不过,纵观全明星solo赛也没有打野,是不是印证了这个说法?。

4、打野本质就是打人机。

5、本人16年玩lol,只玩打野,前天觉得单玩一个位置觉得无趣,就完了几把中路,没想到太坑了,觉得补兵好难啊,对线技巧一点不会,被别人爆杀,坑了几把队友,队友骂我也只能默默承受,瞬间感觉其他线太难了,。

6、四年的打野生涯让我明白打野怪时,就刷野边看其他线的动态,残血就去哪条线,你去了对面残血以多打少对面脑子里想着只会是撤,技战术一点没用了,所以要做的就是追上打狗、或者包夹之势,也难怪其他线会有只会二打对面打野是你爹之类的谩骂嘲讽,别人肯定是不服了,因为战争中也是如此以多打少赢了也不值得吹嘘的,以少打多才是经典战役。

7、这还是看天赋吧,像我,啥位置都玩,都菜的不行,对线对线打不过,打野打野玩不明白。

8、打野细节可以差但是大菊观不能差。

9、打野对线肯定不如线上的人啊,古手羽之前也说过的,像我一直大乱斗,打召唤师峡谷就是玩打野,线上根本玩不转。

10、你这中路真的是稀碎。

11、感觉最难打的还是上单,被单杀一次之后就算叫打野也不好使。

12、同分段打野补位到上单混都没法混。

13、所以有人说臭鞋青钢影没细节我就觉得离谱,你会玩上单青钢影你不一定会玩打野青钢影。

14、玩打野操作要好...对线技巧更多是经验问题。

15、全明星solo赛本来就是去整活快乐的结果现在去了,输了被人骂,赢了又没啥很好的实质性的东西所以你看这两年solo赛,选手都不愿意去,都在推辞而且按照你的说法,你自己去打一年大乱斗,再去峡谷,你自己就明白了。

16、你说错了玩打野不吃操作你确实可以赢但是当你打到更高段位你会发现拼操作的时候越来越多而且打野位并不是没有补刀换血这种基本功野合版本,刷野控图拼刺刀没有一样比对线简单。

六、LOL打野思路怎么样才能上分?

1、 S4打野的刷野路线选择及思路。

2、S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。

3、具体数据为、惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。

4、紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。

5、蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。

6、以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。

7、当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。

8、如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。

9、所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。

10、对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

11、打野饰品及装备的选择  三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。

12、雷达最好选择在7级后再带。

13、出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。

14、打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。

15、季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

16、反野及思路  反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。

17、举个例子、通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。

18、现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。

19、此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。

20、通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

21、S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。

22、需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。

23、新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

24、GANK路线的选择  一句话,哪里没有眼去哪里。

25、一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。

26、多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野。

27、反蹲  其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。

28、通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。

29、反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。

30、举个例子、我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。

31、因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。

32、在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。

33、总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。

34、如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。

35、很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

36、打野英雄能力评估 发育型打野的春天,这句话说对了一半。

37、想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。

38、所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。

39、以下是我给大家推荐的上分打野英雄  T1(热门及最常规打野英雄)  寡妇、(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

40、龙女、前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

41、草人、Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

42、盲僧、野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

43、乌迪尔、会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

44、蔚、机动性,输出,控制样样不缺。

45、蜘蛛、OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

46、T2(备胎打野英雄)  皇子、其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

47、猴子、防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

48、赵信、越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

49、阿木木,猪女、justfarm。

50、老鼠、依旧很强,完全取代小丑的地位。

51、小丑在S4依旧鸡肋。

52、奥拉夫、顺风神,逆风狗的货。

53、瑞文、前中期能力出众,操作难度高。

54、跳墙位置需要多加练习和熟悉。

55、以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。

七、英雄联盟打野应该怎么玩

1、英雄分享虚空掠夺者(卡兹克)卡兹克又称螳螂,螳螂是名高机动,高伤害的刺客,被动和Q技能的存在,可以让螳螂在野区有很高的伤害。

2、每升级一次R技能都会获得一次技能的净化,个人比较喜欢的进化顺序是W-E-R,优先进化W可以提升螳螂在团战中的Poke能力,以至于有更好的机会切入战场。

3、R技能的隐身让螳螂切入战场的能力大幅提升。

4、净化后的E技能也能很好的提高螳螂的收割能力和机动性(螳螂的强势期是在第二个大招进化之后哦)无极剑圣(易)剑圣是一名容易上手,比较偏后期的战士。

5、相信很多姐妹都有被他支配过的恐惧,Q技能的突进往往是后排十分头疼的存在,配合上被动的减CD,在一定攻速下剑圣的Q技能的CD时间在团战中会很短。

6、W技能的回血和减伤让剑圣在野区的续航和后期的生存能力提升不少。

7、E技能的真实伤害,让很多坦克也扛不住剑圣的伤害。

8、雪原双子(努努和威郎普)努努是一名坦克型打野英雄,Q技能的存在让努努在很肉的同时有不低的刷野效率,对野怪的真实伤害配合上惩戒,在大型野怪的争夺方面努努也有很大的优势。

9、W技能的雪球让努努有不低的抓人和开团能力。

10、E技能的减速和控制更是加强了努努的留人能力。

11、大招的范围减速和蓄力满后巨额的伤害,往往是团战中万金油的存在。

12、德邦总管(赵信)赵信和剑圣都是比较依赖普通攻击的战士,被动的回血几乎让赵信在前期可以无伤刷野,Q技能的挑飞,W和E的减速让赵信有不赖的抓人能力。

13、(要注意开启Q技能后的三下普通是可以减其他技能一秒的CD,所以要注意技能顺序的使用)大招格挡让赵信在团战中规避很多伤害和帮队友吃技能,是名能抗能打的英雄。

八、LOL打野怎么玩

1、打野的核心是支援,当玩家看到敌人血量有机可乘,就可前去支援队友收获人头。

2、当敌方打野暴露位置,打野即可入侵野区,将敌方野怪清光,提高经济差。

3、当玩家看到敌人压制队友时,打野就需要去支援队友,防止队友被击杀。

4、当发现敌方在单独带线,打野就需要去进行骚扰并试图击杀,保护防御塔。

5、打野另外一个关键任务是控制好大龙和小龙,在有机可乘时,偷偷将龙击杀,为队友提供buff。

6、进入游戏中期,打野需要多多参加团战,扩大队友优势,在出装方面,根据敌方阵容以及伤害,理智选择出装,为团队增加坦度或输出。

九、lol如何玩好打野的

1、打野的核心是支援,当玩家看到敌人血量有机可乘,就可前去支援队友收获人头。

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