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【咆哮怒焰】CSOL咆哮怒焰竞技神器强化方案心得

发布时间:2023-12-06 15:44:07 admin 阅读:59

导读一、csol 咆哮怒焰 强化114020问题 1、首先应该在tk那边修改DNS为DNSPod服务器地址,然后在DSNPod这边添加记录,等待生效就可以了,如果还有不明白的,咨询下客服吧。 二、刚强化的咆哮...
一、csol 咆哮怒焰 强化114020问题

1、首先应该在tk那边修改DNS为DNSPod服务器地址,然后在DSNPod这边添加记录,等待生效就可以了,如果还有不明白的,咨询下客服吧。

二、刚强化的咆哮怒焰,大神进来点评下【csol强化吧】

1、把原来3后座的洗了,成现在的了,上152呢还是1听说143不好控枪,懂的给点建议。

2、听说,怎么又是听说,找人试下枪不就可以了!你要是想试枪可以找我!我有215独裁咆哮和守护咆哮!。

3、@囡之初舞。

4、电伊为明神,如果你是电一的可以找我试枪,试过之后就知道你更适合哪个了!不是电一的也没有关系,建个小号试下就可以了。

5、居然和我一样~~。

6、lz咱俩有缘纳!我咆哮加6了连射完美已出后座完美差1个碎片集齐后直接加八属性就跟你一模一样。

7、你都到这一步了,只能是最好做143了,152的话你不如做215了。

8、毫不犹豫143,152的话浪费了2点连射。

10、我一把1151一把143……虽说更喜欢独裁,但是不能否认143也是一把利器。

11、215经常团队第别的不说了,自己想吧。

三、csol看看我的咆哮怒焰+8怎么样

1、咆哮怒焰的单发破坏力是所有突击步枪里最高的(注意是突击步枪不是狙击步枪),达到了40%,所以无袜闭迹需进一步强化伤害。

2、咆哮怒焰的点射是非常精准的,目测慢速点射准确率高达80%,所以无需强化命中率(命中率影响精准度和远距离射弹散布),但由于咆哮怒焰的命中率栏位只有一格,所以强化后的命中率改变是很明显的,如果经常打竞技的话就可以进行强化。

3、咆哮怒焰本身就不重,目测重量等于AK或者M所以无需强化态塌重量。

4、咆哮怒焰射速稍慢于AK,如果想在中近距离瞬间击毙对手的话可以适当强化连射。

5、那么,咆哮怒焰要着重强化的,就是后坐力和填弹了——咆哮怒焰的后坐力大家都是知道的,如果连续射击,第三发子弹就会打偏并且严重偏离瞄准点,并且准心的上抬也很厉害,所以咆哮怒焰必须强化后坐力(后坐力这一栏至少强化到3级)。

6、咆哮怒焰单个弹匣只能装填20发子弹,所以如果想让手里的咆哮怒焰更加强大,可以进行填弹的强化。

7、总的来说,你的咆哮怒焰还凑合,娱乐一下或者虐电脑是可以的,打竞技就很吃亏了,中近距离可以做到瞬秒对手,但由于后坐力削弱得不明显,所以仍有打偏的问题。

8、我的两个号里都有咆哮怒焰,第一把是后座+5命中率+伤害+2的,虽然没有强化填弹,但我的这把咆哮走的是“精准伤害流”,后坐力连续削弱5级和命中率1级带来的就是——超准,并且扫射也很给力,就算是打到第12发子弹也完全不用担心子弹飞告并不见,对付远距离的敌人更是轻松。

9、第二把咆哮是后座+4连射+2伤害+2的,这把同样大幅度强化了后坐力,所以用起来也算比较轻松,射速的强化使这把咆哮怒焰能在近距离瞬间秒杀对手。

四、【图片】【飓风,我也2了】咆哮怒焰1与2命强化对比与意见分析(个人补测【反恐精英ol吧】

1、(前言)自20年强化机制大改之后,常规完美强化武器成抢手货的同时,咆哮怒焰也意外开放了第二格命中强化格。

2、而在当时的解包数据显示,2命咆哮的命中率提升级别,几乎可以与2命飓风媲美。

3、2命飓风“堪比重狙的命中率”几乎是人人皆知,那么第二格命中为咆哮带来的提升有多大呢,请看下文。

4、(镇楼图无关)——原咆哮怒焰强化分析帖、(桀骜不驯·大杀四方)咆哮怒焰强化分析(...(重要的强化部分都还在,如果实在想看完全版,微信搜一下评测团的公众号,有存完整的)(部分数据取自csol专业评测团,感谢他们至今为游戏评测方面做出的贡献)。

5、预先声明、金铁咆哮只有重量的区别并且金咆哮强化重量毫无提升,其余强化属性一致。

6、2命金,1命铁咆哮45m“不换弹点射”弹道图对比(友情出演、2命金飓风)(对应常规点射,命中率逐渐降低)。

7、2命金,1命铁咆哮45m“换弹点射”弹道图对比(友情出演、2命金飓风)(对应首发点射,即最高命中那一发)。

8、(以下是个人意见,仅供参考)通过前两层可以看出,2命咆哮的命中率确实无限接近2命飓风,甚至可以说基本一致。

9、那么问题来了、假设你现在能够完美强化一把咆哮怒焰,究竟是选择“1伤2命5后”,还是“2伤1命5后”?——首先,回答这个问题之前。

10、我想引用奇少和某位吧友各一句话、“咆哮怒焰并不适合无脑扫射。

11、”“1伤和1命是同等重要的。

12、”先看当年咆哮评测的“强化面板+致命距离提升幅度”虽然面板数据“仅仅差了几个数字”,但2伤的致命距离,很明显要优于1伤。

13、这是咆哮能够杀伤较远目标的保证之一。

14、而命中在一二楼也已经做了点射弹道对比,提升幅度也确实对得起“堪比2命飓风”的说法。

16、其次是有关强化后座的提升点、“后座回复”(只关注0连的后座强化回复即可)可以看出,“站姿”和“蹲姿”下、4后和5后咆哮“连射中后座可完全回复的子弹数”仅差了1发。

17、而“跑动状态”则完全一致。

18、前面也提到了“咆哮并不适合无脑扫射”,所以舍弃一点后座,填补命中或伤害的空白。

19、即“2伤2命4后”,或许是打造一把“点射流咆哮”(或者二连点,三连点流)的最佳方案。

21、至此,本帖完结——(后话)最初听说咆哮开放2命的时候,我就略期待这一格命中的强化提升。

22、而在了解的2命的提升幅度后一直打算做一个补测(虽然在这个“看脸强化”的时代可能没啥意义)并且由于我能借用到的“2命咆哮”并不是224的强化。

23、所以前文提到的,也只能仅存于幻想了吧。

24、——顺带一提,224咆哮和224金飓风个人认为并不冲突(铁飓风算了,同等的224铁是真不如金)毕竟一个拿来点射,一个拿来扫射不挺好的吗(笑)。

25、我只是好奇一个问题,后强化时代开启之后几乎只给伤害和子弹量改改数据的棒子,怎么突然有心情给老武器的其他属性做数据了让我总感觉是不是什么代码套错乱了。

26、当初设计+8的团队怕是早就离职了吧。

28、膜拜大佬。

29、推测金咆哮远距离一对一极限单挑2伤2命4后最好,远距离一对多还是2伤1命5后最佳。

30、可惜我就一把1远距离时不时3枪跟狂蟒之吻似的很尴尬。

32、1伤5后2连冲就完了。

34、看来怒焰要么不加伤害,要么加2伤害。

35、1伤提升不算太大吧。

36、我的金咆哮和铁咆哮152和215和224合计8把,为了改125作废的六把,一命和二命还是有一些差距。

五、咆哮怒焰的强化【反恐精英ol吧】

1、大家伙帮我看看,这样还需不需要洗,一定要五后座吗。

2、极品,不用动了。

3、这个能打,没连火力不足。

5、比我的纯5后要强,不强命中离远了劣势很明显。

6、三枪腿就能打死人。

7、我刚才打了四把,给了三把咆哮,强化了两把一把没延长券了。

8、兄弟萌我又瞎强化一把飓风,飓风极品点数都是什么啊。

9、可以了,有其他需要的话,再刷一把玩玩。

10、点射/连点流的极品咆哮上面说连射不行的,我觉得应该意识一点、咆哮5后也不适合无脑扫扫也只能近距离143我手上也有个同款,现在是我团竞主力。

11、个人感觉哈,224极品,125215次之,这枪就是远距离点射,否则还不如端咆哮。

12、已经极品了,我一把2一直想要224。

14、看你习惯,这种属性是点射流,玩连射的还是五后座好。

六、【CSOL武器强化详解 神器由你打造】转【反恐精英ol吧】

1、发布日期、2011年12月21日  CSOL武器强化系统已经于12月21日正式登场了,通过这个,玩家们能将手中的武器进行强化,从而提升武器的伤害、命中率、后坐力、重量、连射性、填弹数等数值。

2、下面就让我们一起来详细了解一下这个全新的。

3、玩家想要强化自己的武器,首先需要的是强化材料,强化材料分为两种,分别是普通强化材料和高级强化材料。

4、每一款武器最多可以强化到(+8),每强化1次就会在武器前面显示(+1),普通强化材料最多只能把武器强化到(+5),而高级强化材料则能把武器强化到(+8)。

5、使用普通强化材料和高级强化材料强化失败,武器会有一定几率出现降级的情况。

6、。

7、武器每强化升级1次就会在伤害、命中率、后坐力、重量、连射性、填弹数,这六个数值中随机成长1次。

8、而可供强化的武器,这六个数值的成长上限都会存在略微的差异。

9、在我的信息中,武器的数值不会产生任何变化,只有进入游戏后,这些强化的数值才会产生作用。

10、 如果你对武器强化的数值不满意,可以使用还原强化材料对武器进行还原,一旦使用还原强化材料,不论武器强化过几次都将变成初始状态 根据强化阶段的不同,武器的名称甚至是外观都会产生变化,(+5)的武器名称为绿色,(+6)的武器名称为蓝色,(+7)的武器名称为紫色,(+8)的武器名称为红色。

11、而当武器达到(+6)时,外观将首次产生变化,当达到(+8)时,外观会再次产生变化,当强化数值达成指定的条件更是能获得特殊的后缀。

12、(注、特殊的金勋武器或圣诞武器可以进行强化,期限制的武器可以进行强化,在期限到期后,该款武器会消失,当你再度获得该款武器,强化数值也会变为初始状态。

13、但是外观不会产生变化。

14、)。

15、以上。

19、混经。

七、【图片】[可供参考]我那些可强化武器的强化之旅【csol强化吧】

1、经过漫长的战斗,我的强化所终于是日趋完美了,现在算算还需要两个单洗重量,按我的标准就可以完全毕业了。

2、一楼一把枪,你们要是关于这枪有什么想问的也可以在楼中楼提问,分享自己看法的也欢迎。

3、要是想骂人你干脆趁现在把帖子关了。

4、基本上,包括我使用的完美、单还原数量,高强和普强以及全还原的用量,我大抵是不记得了。

5、以及这把枪的主要战绩,可能会有些精彩截图啥的。

6、Start。

7、鲁格P08当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、命中1这把枪是古月送给我的,托他的福,强化的也是比较顺利。

8、说实话除了竞技开局起过几次之外,基本没用过,团战用水蜥或金鹰,其他模式就更别说了。

9、效果还可以吧,竞技手枪局是无头甲的,所以点头的效果还是比较不错的,就是单兵作战能力不出众,单兵还是觉得USP顺手。

10、可能会把后座洗了,加重量或者伤害。

12、退魔圣焰(Winchester)当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、伤害连射1这枪前前后后洗了快10次,最终是圆了我的帝王梦。

13、说实话,生化由于僵尸以芭比女王为主流,所以拿这枪出来娱乐的次数还是不少的,效果是真不错,我玩生化72街喜欢以白房顶为中心溜尸,从红箱子上来的僵尸,来一个我退一个。

14、逃杀血色城堡的效果也不错,经常和连弩、塔沃尔换着用。

15、团战反倒不用,帝王对我的价值恐怕也只有称号了。

17、汤姆逊Thompson当前属性、单属性还原用量、重量1完美材料用量、连射1这枪,确实不好用,我承认。

18、虽说60发的载弹是个小亮点,但又杀不了僵尸又杀不到人,我拿来团战能打出3k已经觉得是奇迹了。

19、不过这样看着非常整齐,除了伤后重的属性全满,也利用载弹避开了金汤的锋芒。

20、一般的,这枪不推荐强化,我这种级别的强化d除外。

22、咆哮金焰当前属性、单属性还原用量、填弹1完美材料用量、连射1和铁的215遥相呼应。

23、这枪最初是1命3后4弹的奇葩飞毯,我是真觉得不好用,幸亏很快等到了单洗子弹,然后顺利加到了1命4后2连,一个完美。

24、团战出场率和215差不多,虽说竞技不用,但总体来说也算常用。

25、手感比0连柔和些,射速我反倒没觉得快太多(本来就没快太多),不过画廊发电站的杀敌效率在我手上比215高。

27、咆哮飓风StG44当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、伤害命中后座2看到了么,5完美。

28、我真是疯了,不过当时我完美材料有些过剩,就算是现在也没觉得有受到那次大用完美的影响,因为命中和后座,其他的枪需求量都比较小。

29、这枪的出场率总体来说是步枪第二高(我很早就有星际了……),真是加强版的AK啊,点射精准无匹,30多米的距离压制能力不输给连狙,小图也很好用,是我最喜欢的步枪之一。

31、末日金骑当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、0这枪的运气很好,出的很快。

32、铁的征战生化,这金的自然就在团战中大放异彩了。

33、一枪一个是真的很爽,每次被逼急了就会用这枪对付对面。

34、我也玩过251独裁,在我手里是真没这233好用,因为对我而言,这种类似重狙的东西,子弹数很重要。

36、狂怒骑士(WA2000)当前属性、单属性还原用量、命中后座1完美材料用量、重量1这枪我先洗了命中,本来想上完美重量,结果上成高强又加到后座了……前两天拿到单洗后座后成型的。

37、还是3重的时候,也只在生化偶尔玩玩,团战由于不喜欢这枪,基本不拿出来。

38、前两天成型后玩了两局,效果还不错,就是我实在不喜欢这手感,还是末日或者重狙更适合我……。

39、巴雷特M95当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、填弹2之前1命1重1连征服被我洗了……昨天晚上强出的这属性,高强花的不多,还算值。

40、团战机甲生化效果都不错,只不过生化更多用的是另一把大巴。

41、顺便,“巴雷特8发子弹足够了”,不觉得这种话太不负责任了么。

42、合着你们打几发就死?换个子弹慢的要死你们就那么确定换弹的时候是安全的?。

43、毁灭者(圣诞特别版)当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、伤害后座连射1底子4后1连直接完美的。

44、这居然是我唯一一把用了完美后坐的独裁者。

45、虽然比起251不够全能,但小图由于射速暴力,打击感一流,爆发力甚至胜过了飞龙追击,是我个人战和小图团战的主力机枪,出场率虽不及2但也不低。

47、追击者(HK23)当前属性、单属性还原用量、命中1完美材料用量、伤害1这把枪对我也有很深刻的纪念意义。

48、它是我的第一把极品武器,正是有了它,我在团战才愈发勇猛,我的星际重炮才逐渐被冷落。

49、虽然金飞龙更给力,但我不想改了,如果改了它,就好像否定了这把枪对我做出的贡献一样。

51、又来水经验了,小吧何在?。

52、裁决者PKM当前属性、单属性还原用量、0完美材料用量、后座1定型后会是3命4后1连,唯一的石像鬼称号。

53、这枪是我可强化武器用的最少的一把,我甚至后悔一线牵搞到它。

54、要真的毕业还得用个完美后座……幸亏我完美后座消耗量小。

55、也就偶尔生化拿出来玩玩,因为生化我一局一把枪。

八、csol极品咆哮飓风+8和极品咆哮怒焰+8哪个更好? 我两把金的都有,飓风是2连射2命中4后座,

1、经过漫长的战斗,我的强化所终于是日趋完美了,现在算算还需要两个单洗重量,按我的标准就可以完全毕业了。

九、CSOL咆哮怒焰强化问题

1、以前看过一个贴说这个强化方法是综合性属性极品加法?。

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