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【围棋棋谱】围棋经典棋谱
发布时间:2023-12-20 15:28:11 admin 阅读:59
1、《碁(棋)经》(敦煌石室古写本)这是现存最早的围棋专门论著,现存伦敦博物院《忘忧清乐集》(宋本)宋李逸民辑,共3册、取宋徽宗诗"忘忧清乐在枰棋"之意。
2、《玄玄棋经》(明本)元晏天章、严德甫撰,原名《玄玄集》。
3、因卷首冠以张拟的《棋经十三篇》,所以后人习惯称它为《玄玄棋经》。
4、《仙机武库》、《石室仙机》、《万汇仙机》明代弈谱爱用“仙机”两字,其中名声最著、价值最高的是《仙机武库》,明陆元宇辑,张怀玉刊,共8卷,明版。
5、《四子谱》明过百龄撰,清版《官子谱》清陶式玉辑,以死活题为主。
二、古今经典围棋棋谱1、经典对局太多,中国陈祖德九段最近出了一套《中国围棋古谱精解大系》14本,中国的古谱里、当湖十局、血泪篇、黄龙周虎三部可称为古谱经典。
2、日本的有一本《日本历史名局精选》。
3、过有一本古谱的《日本围棋三棋圣》。
4、现当代的、台湾世界文联出版社出版的《吴清源名局细解》、《林海峰名局细解》。
5、成都时代出版社出版的《坂男荣男名局细解》、《加藤正夫名局细解》、《历史名局短对局精解》都是不错的。
6、现役高手的有《龙渊-古力VS李世石二十八番激战详解》、李世石自战解说(全三册)、李昌镐的《番棋不败李昌镐》、《十三决战》。
7、死活方面的经典书有、发阳论研究、张栩诘棋集、鬼手诀、棋经众妙。
8、这几部水平要求比较高。
9、初级一些的可以从死活进阶读本里找。
10、还有一套《梅、兰、竹、菊》四本也不错,是循序渐进的,不过没有答案,若一点基础没有,又没人指导,根本不知道对错。
三、围棋古代著名棋谱是什么?1、经典对局太多,中国陈祖德九段最近出了一套《中国围棋古谱精解大系》14本,中国的古谱里、当湖十局、血泪篇、黄龙周虎三部可称为古谱经典。
四、古今经典围棋棋谱1、围棋相传起源于尧,到了春秋战国时便已有史料记载围棋活动了,一些关于围棋的简单理论也时有出现,“举棋不定”的典故便出自于《左传》之中。
2、秦汉以后,随着围棋被重视的程度的加强,围棋论述也渐渐多了起来,但始终没有形成系统。
3、宋代中国围棋走向成熟、系统的开端。
4、是中国古代围棋的第一次高峰。
5、中国古代围棋经过几千年的发展演化,围棋战术逐渐成熟和提高,对战理论趋于系统和完善。
6、而宋代的印刷出版技术也发展到了一个空前的水平、这一切都呼唤着中国围棋史上一部经典著作的诞生。
7、宋代李逸民编写的《忘忧清乐集》正是集围罩庆棋千年发展大成的第一部传世经典。
8、中国陈祖德九段最近出了一套《中国围棋古谱精解大系》14本,中国的古谱里、当湖十局、血泪篇、黄龙周虎三部可称为古谱经典。
9、日本的有一本《日本历史名局精选》。
10、过有一本古谱的《日本围棋三棋圣》。
11、现当代的、台湾世界文联出版社出版的《吴清源名局细解》、《林海峰名局细解》。
12、成都时代出版社出版的《坂男荣男名局细解》、《加藤正夫名局细解》、《历史名局短对局精解》都是不错的。
13、现役高手的有《龙渊-古力VS李世石二十八番激战详解》、李世石自战解说(全三册)、李昌镐的《番棋不败李昌镐》、《十三决战》。
14、死活方面的经典书有、发阳论研究、张栩诘棋集、鬼手诀、棋经众妙。
15、物槐握这几部水平要求比较高。
16、初级一些的可以从死活进阶读本里找。
17、还有一套《梅、兰、竹、菊》四本也不错,是循序渐进的,不过没有答案,若一点基础没有,又没人指导,根本不知道明洞对错。
五、围棋零基础入门:(一)棋盘棋子,目和气的概念1、围棋棋盘有很多种,最常见的棋盘(如下图)纵横有19条线,361个交叉点。9个黑点称之为“星”;棋谱中若说“星位”,则指四个角的星;中央的星称为“天元”。
2、棋盘分为很多路,最外边的一圈(纵横交叉的四条边),叫做“一路”;再里边的一圈称为“二路”;然后以此类推到“9路”,最里面就只有一个点了,叫做“天元”。路数大相对于路数小的,称为“高位”,反之为“低位”;把平面的棋盘联想为以天元为顶部的立体金字塔,就能很好的理解“高低”之意了。。
3、一般把棋盘分为三种区域:角(4个)、边(4条)、中腹(其他区域,即一圈X及其内部区域)棋子分为黑白两色,执黑先行,轮流落子,落子位置须在棋盘的交叉点上,而非格子里;每落一子,称为“一手棋”。。
4、围棋在国际上现在有多种计算规则,有的规则会误导初学者对棋的理解,影响后期棋艺的学习。当然后期理解上升到一定层次后,按照不同的计算规则结果往往是一样的。这里按照一种规则去学习。
5、“目”的概念:围棋比的是谁的空多,也就是谁围到的交叉点多;被围住多少个交叉点,就是围住了多少目(也叫空,地)如图:三块棋各围到2目;这三块棋都是确定的活棋,如果缺失任何一子,任由黑棋来包围,最终会成为死棋(初学者可以先不用弄清楚为什么);再这样的前提下,细心的朋友会发现,白棋右上角花费了6手,右手花费了8手,而中腹花费了10手,所能围到的确定目数都只有2目;这说明一个问题:一般来说,落子于“角”,围空效率要高于“边”,“边”又高于“中腹”,所以有句棋谚叫做:金角银边草肚皮。大致如此,但是也不能一概而论。
6、棋子的“气”:棋子是靠气生存的如图的三个黑子,分别有4气,所谓气,即棋子周围空白交叉点的个数;气越多,生命力越强,对周围的影响力(威力)越大。如图的5块白棋,虽然都是四个棋子,但由于其排列和所处位置的不同,其气数也不同,对周围的影响力也不同,你可自行计算对比;比较特殊的是左下的四个白字,其气数虽然只有9气,但由于其形状的特殊性(这个形状叫做花)和所处的位置,其威力极大。。
7、让我们看看白棋如何提取中间的黑子。中间的黑子有4气。你用白棋封住黑子的4气就可以提子。如图,黑子不动,白棋分别下一三五3手棋。注意第五号白子,这手棋称之为“打吃”、“打”、“叫吃”或“叫”,当一手棋导致对方的某个棋子、或某块棋子只剩一口气时,这手气就被成为打吃。。
8、7号白棋这手棋称之为“提”或“拔”,由于黑子已无气,故可以从棋盘上拿掉。中间提一子需要4手棋。。
9、同理提走边上的两颗黑棋,白棋分别须花费2手棋和3手棋。。
六、【图片】经典棋谱回顾【围棋吧】1、棋谱好像被转了一下然后又镜像了...。
2、这个网站又能上了吗。
3、根本看不懂。
七、棋盘棋谱【围棋吧】1、棋谚,左右同形点中间,全盘或局部呈现左右对称棋形时,适时占据对称线上的交点。
2、把空盘的对称点线明示一下是乎有点意义,关乎方便找寻价值等约(≈)点位、圈层、区域,关乎模仿破仿。
3、另外,看现在各种软件以及平台,在棋盘坐标、棋谱记录中各出其是,混乱的没必要,妨碍看、听、思考。
4、乱,谁还不会?我现在也作些约定自兴一套……坐标从左下角出发,横向标注为00….19(读作洞幺洞二幺九),竖向标注为00….19。
5、点位及在其上着子,表示为(横坐标,纵坐标),可以简示成为四个数字,比如左下星位(004)之下的小目为0403(读作洞四洞三)。
6、用这套坐标注意先标示横坐标。
7、有点跟我们习惯的第一象限方向相同。
8、一个点位总计4个字符。
9、提子还没有想好咋表达在谱上…去除用个什么符号表示好?书名号《》里面列出提子坐标?那个子被书掉了?下面来说说第一手小目后的棋盘状态。
10、黑空枰开小目(1716)(读作幺七幺六),这时候的盘面上360点各不相同。
11、关注一下这时由棋盘对称性带来的特殊交点。
12、首先,傍边的小目(1617),以棋盘左下角到右上角的对角线(0101~1919)为轴对称。
13、其次,对小目(0316),以棋盘竖向中分线(10yy)(读作幺洞歪歪)为轴对称。
14、对角小目1(0304),以天元(1010)为中心对称,还以棋盘左下角到右上角的对角线(0101…1919)为轴对称…对角小目2(0403),以棋盘左上角到右下角的对角线(0119…1901)为轴对称。
15、某小目(1704),以棋盘横向中分线(xx10)(读作叉叉幺洞)为轴对称。
16、横坐标用字母表示烦人,我不熟悉字母的序数。
17、置子棋的谱示,座子(1616黑,0416白,0404黑,1604白)二子(160404)三子(160401010{1604})四子(160401600416)五子(16040160041010)六子(1604016004160410)七子(160401600416041010)八子(160401600416041001016)九子(16040160041604100101010)。
18、你这个有啥意义么?古代其实有表示坐标的平上去入。
19、现代也有坐标。
21、在这保存一个空白文字谱簿,1~400。
22、使用建议,小括号内填入着子坐标,如有提子,在着手坐标后的输名号《》内,罗列被清理棋子的手顺序号。
23、()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()10()10()10()10()10()10()10()10()10()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()1()200.()20()20()20()20()20()20()20()20()20()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()2()300.()30()30()30()30()30()30()30()30()30()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3()3(。
24、AI算出来一步棋的胜率到底是什么?我左右看都觉得,它既不是在表达这步走得最佳,也和取胜无关,甚至不表示这走子选择正确。
25、干脆说点击率,还直接点,容易理解。
26、回头率?走过当前局面,出现程度最多的选点。
27、出镜率?一步棋走得正确与否,软件没有人的那番心思,它不需懂胜利的意思,也无所谓神之一手,不在意走得正确不正确。
28、它的目标只有一个,执黑≥执白≥177。
29、走自己的棋,让人去脑补。
30、它就记住那输的棋,再不走那位置,换其它点位,于是那位置点击率下降。
31、就这样一直换下去,直到点击率最高的王者出现,一哥。
32、点击率,回头率,秀儿度,出现度,出镜率?0%=社死。
33、100%=屏霸。
34、古力王雷座子棋那盘棋谱,猜的手顺,不保证正确。
35、座子(1616黑,0416白,0404黑,1604白)古力白先胜。
36、白子数≥184胜、和。
37、独活一处扣一子。
38、(1714)(0314)(0603)(1703)(1603)(1704)(1605)(1806)(1702)(1802)(1805)(1705)(1706)(1606)(1707)(1804)(1807)(1506)(1502)(1701)(1508)(0803)(1204)(0503)(0604)(0406)(0805)(0602)(0702)(0502)(0703)(1417)(0617)(1816)(1612)(1005)(1206)(0802)(0801)(0804)(0705)(0901)(0801)(1003)(1006)(0905)(0906)(1105)(1106)(1202)(1303)(1002)(0308)(0707)(0508)(0606)(0807)(0409)(0408)(0709)(0311)(0605)(0704)(0207)(0208)(0312)(0412)(0411)(0511)(0410)(0210)(0316)(0317)(0217)(0417)(1205)(1305)(1602)(1306)(0415)(0512)(0218)(0313)(0515)(0917?)(1413)(1317)(1416)(1412)(1017?)(1016)(1312)(1313)(0916)(1117)(0817)(1018)(0918)(0915)(1017?)10(0305?)10(0306)10(0917)10(0816)10(0815)10(1015)10(0715)10(1017?)10(1116)1(1118)1(0917)1(1404?)1(1503?)1(1017?)1(0205?)1(0206?)1(0917?)1(1505?)1(1302?)1(1017?)1(0405?)1(0505?)1(0917?)1(1608?)1(1607?)1(1017?)1(0303?)1(0304?)1(0917?)1(1507?)1(1411)1(1017?)1(0203?)1(0202?)1(0917?)1(1609?)1(1906)1(1017?)1(0203?)1(0302?)1(0917?)1(1809?)1(1408?)1(1017?)1(0107?)1(0105?)1(0917?)1(1808?)1(1407?)1(1017?)1(0214?)1(0213?)1(0212?)1(0215?)1(0917?)1(1908?)1(1405?)1(1017?)1(0108?)1(0403?)1(0917?)1(1504?)1(1304?)1(1017?)1(0106?)1(0103?)1(0917?)1(1907?)1(1403?)1(1017)1(1811)1(1019)1(1014)1(0716)1(0808)1(0708)1(1314?)1(0809)1(0909)1(0811)1(0910)1(0712)1(0913)1(1316)1(1715)1(1215)1(1115)1(1214?)1(1213)1(1114)1(1113)1(1217?)1(1716)1(1717)1(1617)1(1817)。
39、古人的棋盘坐标,每个点都认一下。
40、算是怀念?万一对理解古棋的布局,特别是“八卦阵”,有帮助呢?外周(一楼底楼底线一线边线)七十二路(点),从平角一一顺时针出发列出如后。
41、平角顺侧。
42、一二三四五六七八九上角逆侧。
43、一一一一一一一一上角顺。
44、一二三四五六七八九去角逆。
45、一一一一一一一一去角顺。
46、一二三四五六七八九入角逆。
47、一一一一一一一一入角顺。
48、一二三四五六七八九平角逆。
49、一一一一一一一一二楼(二线)六十四点,从平角二二顺时针出发列出如后。
50、平角顺。
51、二三四五六七八九上角逆。
52、二二二二二二二上角顺。
53、二三四五六七八九去角逆。
54、二二二二二二二去角顺。
55、二三四五六七八九入角逆。
56、二二二二二二二入角顺。
57、二三四五六七八九平角逆。
58、二二二二二二二三楼(三线)五十六点,从平角三三顺时针出发列出如后。
59、平角顺。
60、三四五六七八九上角逆。
61、三三三三三三上角顺。
62、三四五六七八九去角逆。
63、三三三三三三去角顺。
64、三四五六七八九入角逆。
65、三三三三三三入角顺。
66、三四五六七八九平角逆。
67、三三三三三三四楼(四线)四十八点,从平角四四顺时针出发列出如后。
68、平角顺。
69、四五六七八九上角逆。
70、四四四四四上角顺。
71、四五六七八九去角逆。
72、四四四四四去角顺。
73、四五六七八九入角逆。
74、四四四四四入角顺。
75、四五六七八九平角逆。
76、四四四四四五楼(五线)四十点,从平角五五顺时针出发列出如后。
77、平角顺。
78、五六七八九上角逆。
79、五五五五上角顺。
80、五六七八九去角逆。
81、五五五五去角顺。
82、五六七八九入角逆。
83、五五五五入角顺。
84、五六七八九平角逆。
85、五五五五六楼(六线)三十二点,从平角六六顺时针出发列出如后。
86、平角顺。
87、六七八九上角逆。
88、六六六上角顺。
89、六七八九去角逆。
90、六六六去角顺。
91、六七八九入角逆。
92、六六六入角顺。
93、六七八九平角逆。
94、六六六七楼(七线)二十四点,从平角七七顺时针出发列出如后。
95、平角顺。
96、七八九上角逆。
97、七七上角顺。
98、七八九去角逆。
99、七七去角顺。
100、七八九入角逆。
101、七七入角顺。
102、七八九平角逆。
103、七七八楼(八线)十六点,从平角八八顺时针出发列出如后。
104、平角顺。
105、八九上角逆。
106、八上角顺。
107、八九去角逆。
108、八去角顺。
109、八九入角逆。
110、八入角顺。
111、八九平角逆。
112、八九楼(九线)八点,从平角九九顺时针出发列出如后。
113、平角顺。
114、九上角逆。
115、上角顺。
116、九去角逆。
117、去角顺。
118、九入角逆。
119、入角顺。
120、九平角逆。
121、十楼(天元)。
122、古人的棋盘坐标先顺后逆,现在的坐标先横后纵。
123、古人的棋盘坐标按角分区,现在的坐标不再分区。
125、复盘,復盤。
126、追溯每一个你决策形成的局势(局面、形势)。
127、你面对的条件决定你可作的所有选择(算是涌现的未来?),对局中选择的理由与得失。
128、是学习、改进的一部分。
129、事前有计划,事后有总结。
130、计划实施检查改进。
131、战前有沙盘,战后有复盘。
132、看看你这步棋是咋来的。
133、我学习了一下这个复字。
134、有网络真好。
135、◎复復fù形声。
136、小篆字形,下面的意符“攵”,是甲骨文“止”字的变形,表示与脚或行走有关。
137、上面是声符“畐”(fú)的省形,有“腹满”义,在字中亦兼有表义作用。
138、后来繁化,加限制符“彳”(chì),表示行走,现在又简化为“复”。
139、本义、返回,回来)(吃(看)得饱饱的去散散步?在这老街回眸)复的繁化。
140、“復”、“複”、“覆”三字本義各異。
141、復為還、返,複為有夾裡的衣服,覆為翻倒、傾倒的意思。
142、但因就其本義都可以引申為再、又、重等義,所以“反復”也或作“反複”、“反覆”,“重複”也或作“重覆”、“重復”等。
143、但在某些語詞的特定用法上,卻不可相混。
144、如“復興”不作“複興”、“覆興”,“複數”不作“復數”、“覆數”,“覆蓋”不作“復蓋”、“複蓋”。
145、因此使用這三字,除其意義相通部分外,仍應注意各字單用本義之區別。
146、復盤。
147、複雜。
148、覆没。
150、觉得古棋难理解,好难记忆。
151、就像当湖十局第十局,开局15手全部在三线上。
152、不像现在的棋,三线四线,高低搭配,气似看山不喜平,古人是在打瞌睡吗?白方第1步去角顺侧六三(1714),黑2入角逆侧三九(1709),白3入角逆侧三七(1707)。
153、黑4上角逆侧三六(0314),白5平角顺侧九三(0309),黑6入角顺侧九三(1103),白7平角逆侧三六(0603),黑8平顺七三(0307),白9平逆三九(0903),黑10入顺六三(1403)。
154、白11去角逆侧三九(1117),黑12上角顺侧九三(0917)。
155、白13上角顺侧七三(0717),黑14去角逆侧三七(1317)。
156、再次对称。
157、白15上逆三八(0312),黑16上逆五六(0514),终于脱离三线了。
158、(要是走在去顺八三(1712),那还得对称~~到时候每个角5子,都三个打两个,每个座子均已大飞开拆,并于上部、去部夹攻着小飞挂一子,局部三打一。
159、)黑16跳上角三六1子,算是找到了最急需加强的一子吧?也不晓得katago咋评价。
160、落子数数(平上去入),先纵后横。
161、(棋谱招式用三个字格表示?第一个,纵坐标(十)。
162、第二个,横坐标(九)。
163、第三个,角隅(平、上、去、入))。
164、边角有魔性,想个办法能帮助理解不?在围棋盘的四周引入四条虚线,七十六个点,用阿拉伯坐标表示。
165、第一条xx00,十九个点,从左到右、00200.0300.0400.0500.0600.0700.0800.0900.1000.11200.1300.1400.1500.1600.1700.1800.1900第二条20yy,十九个点,由近到远、2002002002002002002002002002020202020202020202019第三条xx十九个点,由右到左、1918171615141312111009080706050403020120第四条00yy,十九个点,由远到近、00000000000000000000000000000000000000000000000这些虚点是乎同时是白子,又是黑子。
166、和它们关联的实点在棋盘的一圈、二圈。
167、有实战意义的虚实结合有几种,一虚一实,一虚二实(虎),一虚三实(花),二虚一实,二虚二实。
168、一虚一实有三种形,紧邻(即紧气)1*小尖2*一间跳1*后两者是虎的来源。
169、有了概念,能帮助思考、计算。
171、古人总说高者在腹。
172、是不是可以把坐标原点移到棋盘中心去?然后十二个符号,“+-,0123456789”,占四个位置,来表示点位。
173、比如棋盘中心表示为+0+0,右上角+9+左上角-9+左下角-9-右下角+9-9。
175、有一种说法,“盘7铁定白收后。
176、盘6铁定黑收后。
177、”有不有个一般性推论、在交叉点为奇数的方形棋盘上,盘单则后走方必收后,盘双则先走方必收后。
178、盘单尾后(白)。
179、盘双尾先(黑)。
180、这样?。
181、5个点的线棋盘。
182、定义它的坐标,-2+0,-1+0,+0+0,+1+0,+2+0。
183、棋盘特征。
184、呈现中心点对称。
185、走法一。
186、黑+1+0。
187、白-1+0。
188、黑pass。
189、白pass。
190、结果一。
191、日,双方的目?中,黑白5。
192、古,黑白1。
193、走法二。
194、黑+2+0。
195、白-1+0(白2如走+0+0,见走法四)。
196、黑+1+0。
197、白+0+0。
198、黑+1+0,白+2+0。
199、黑pass?白pass。
200、结果二。
201、日,双方的目?中,黑0,白5。
202、古,黑0,白3。
203、走法三。
204、黑+0+0。
205、白-1+0。
206、黑+1+0。
207、白+2+0。
208、黑+1+0。
209、白pass。
210、黑pass。
211、结果三。
212、日,双方的目?中,黑白5。
213、古,黑白1。
214、走法四。
215、黑+2+0。
216、白+0+0。
217、黑-1+0。
218、白-2+0。
219、黑pass。
220、白pass。
221、结果四。
222、日,双方的目?中,黑白5。
223、古,黑白2。
八、【棋谱】围棋的棋谱哦!【围棋少年吧】1、这张是我找到的围棋棋谱,大家可以看看哈。
3、顶起……话说咱看不懂……。
4、我不懂围棋,因此...看不懂。
5、这是名局吧!看起来不错哦。
7、好厉害的对局啊!。
8、懂啊!但是只是浅薄而已。