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dota全图(dota全图攻略)
发布时间:2024-01-06 20:34:41 admin 阅读:59
1、背景故事、激怒巨魔是非常轻松的一件事情。
2、巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。
3、男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。
4、通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。
5、当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。
6、既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。
7、比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。
8、他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。
9、特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。
10、他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。
11、他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。
12、接着他立下血誓、此后成为一支战斗力量为自己卖命。
13、现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。
14、英雄基础属性生命值473魔法值169力量17+205敏捷21+75智力13+00初始攻击力38-56初始护甲94攻击范围500视野范围1800/800移动速度300弹道速度1200攻击前摇/后摇0.3+0.3施法前摇/后摇0.51+0.3基础攻击间隔7以下为1级属性和25级别属性对比英雄技能及分析狂战士之怒允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。
15、狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
16、技能细节--技能无目标切换。
17、--近战时有重击效果。
18、攻击力加成、15移动速度加成、20/20/20/30基础攻击间隔、55生命值加成、100击晕概率、10%眩晕持续时间、0.8/2/6/2击晕伤害、20/30/40/50(技能解析)、巨魔战将是一个即可远程输出也可以近战输出的英雄.有的人往往到后期就忘记了巨魔其实也可以远程输出的这个细节.有的时候输出环境不允许.其实切成远程打.伤害其实也很可观的.而切成近战输出形态.可以提高输出.而且还带有几率击晕.并且生命值加成(注意点)、眩晕看脸.追不上的话记得可以切成远程去打.队友控制足够的话切近战去打最高输出.近战形态旋风飞斧(远程形态)巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
19、技能细节--伤害类型、魔法--只对英雄单位有效果--远程形态和近程形态不共享技能CD魔法消耗、50/50/50/50冷却时间、20技能、单位目标,点目标影响、敌方单位伤害类型、魔法飞斧伤害、75减速持续时间、3/75/5/25移动速度减缓、30%(技能解析)、飞斧技能远程形态.扇形.附带75的伤害.巨魔的留人技能是为了减速可以让队友或者自己近身打出伤害输出.作用范围.旋风飞斧(近战形态)巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
20、技能细节--远程形态和近程形态不共享技能CD--伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
21、魔法消耗、50/50/50/50冷却时间、12技能、无目标伤害类型、魔法伤害、125/175/225/275范围、450致盲时间、4/5/6/7攻击落空概率、60%/60%/60%/60%(技能解析)、巨魔战将的一个高爆发技能.并且附带了一定的几率致盲效果60%.前期巨魔现在不是一个只能靠平砍才能输出的英雄了.而且对于被追杀.致盲效果有时候能帮助你反杀对方.不过1级的致盲效果只有4S.作用范围也只有4而且不是瞬间达到4热血战魂当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。
22、如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
23、技能细节--改变进攻对象会清零攻速加成技能、被动最大叠加层数、2/3/4/5每层效果攻速加成、20(技能解析)、巨魔战将的后期核心技能.增加攻击速度.对于后期输出来说是一个不错的技能.刷野也适用.而且对于追杀别人的时候近战形态叠加的加速buff.在你切换到远程形态的时候仍然存在.如图左下角buff.任然存在.战斗专注巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
24、技能细节--对幻象单位没有效果--对所有友方英雄单位有效魔法消耗、75/75/75冷却时间、30技能、无目标专注持续时间、7攻击速度、60/120/180(技能解析)、一个全队技能属于短cd冷却类型.在一场团战中经常可以开几次.而且大招的运用得当能让你在最短的时间内把战魂buff叠满.注意队友在杀敌方的时候.就算自己不在.也可以给队友释放buff.好让队友击杀对方.30S的冷却时间.低耗蓝.属于一个不错的技能.英雄分析(总成长)、成长值之和9比较一般的橙杖。
25、成长一般.血量偏低.刷钱能力中等.对线能力强.弹道好.施法速度快.前期输出环境远程可以.英雄偏脆.(DPS指数)、5星(GANK指数)、3星(Push指数)、5星(辅助指数)、1星(肉盾指数)、2星巨魔战将的物理DPS能力是比较出众的.现在还带有一个aoe伤害附带致盲.全图的大招buff.对于单挑来说巨魔属于比较强势的英雄.但是英雄比较脆皮.团战容易被集火直接秒掉.(优缺点)优点、前期属性远程.线上能力强.可以打野.带有致盲技能.有反杀能力.大招全团全图buff.远近攻击切换.有几率眩晕缺点、生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏稳定硬控技能.后期吃装备略多。
26、加点推荐1级姿态切换.为了更好的在线上打钱.近战形态补兵要比远程容易.假如线上压力大.1级可以远程补.那样1级就可以先升级飞斧先.而先升级满飞斧则是要减速和在线上杀敌的时候打出一个高爆发.而4级点被动.则是要个被动buff.前期1级足够.1级姿态1级被动.比2级被动提升要大.输出要高.这样的加点.前期压线和爆发也有一定能力.属于比较多人选用的加点.(英雄使用建议)对线期前期对经济的依赖.决定中期巨魔出来团战的效果.而本身不错的弹道和压线能力决定了线上不会太弱势.除非遇到无脑黑阵容或刚3路.一般巨魔是走2人路.配合队友能争取3级的时候打出一血.3级的时候.减速+爆发技能.而且.是前期比较高的输出伤害.4级差距不大.5级太久..所以三级是开始可以尝试击杀敌方的开始。
27、当然.对线的能力也同时体现出个人的基本功能力.基本功不好的人.也就没必要去玩后期去坑人.刷不来钱打不来战斗。
28、巨魔的定位是dps,后期。
29、当然这个版本的巨魔也可以参与一些GANK和游走。
30、巨魔的初始攻击力很高,补刀很好补,配合补刀斧的话再漏兵就不应该了,而且巨魔除了支配之后就可以混迹野区了,不用和队友抢资源,改版后的巨魔很强势,原来的巨魔只是一个后期,还老打不到人,而现在的巨魔都可以跟着游走了,有双减速配合队友击杀还是比较容易的。
31、FARM期和PUSH期中期巨魔还是要负责主要刷钱.适当的参加团战和带线推塔.作为一个后期.没有一定的装备鸡肋.是打不出什么伤害.而且容易被杀成一本经验书.而且刷钱的时候路人一般没人管你死活.这个时候可以自己买组眼.放在对方线她钱.野区.2个地方保护好自己.这样对方不是隐身或者开雾.一般都抓到你了.而这个时候身上TP是必不可少.当你队友和敌方在别的地方开团.你适当的时候应该去辅助队友一起团灭对方.团队肥才是王道.巨魔独肥难打.而巨魔的推线能力也是出众的.aoe技能.外带拆迁办技能.大招30S冷却.一路推上去3个塔能开3次大招..而且.队友一起拆.一般就十来秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜欢出暗灭..切小脆皮切得快.拆塔瞬间拆.后期及团战后期.巨魔.配合队友.先清理掉对面的后排和小脆皮.一般纯后期大哥.比如虚空这些巨魔单挑实在是打不过.要靠队友一起辅助打死.团战时对于切入时机和对象的选择非常重要,不惧怕pa,小黑这些后期,但是对于有大在手的兽王,蝙蝠,虚空这一类的英雄还是需要时刻留意。
32、巨魔小脆皮.别盲目的看见开团就冲.要堆对方和友方技能的充分理解和判断.才能做到输出和生存一体.DOTA2巨魔战将的搭档与克制巨魔没有什么非常适用的搭档,一切带控制技能的英雄都可以和其配合,为他提供输出环境是他最喜欢的了,像复仇之魂,恶魔巫师,撼地者这些都是不错的选择。
33、当然全能骑士也是巨魔这一类dps非常喜欢的英雄,12s的无敌和加血实在是太好用了。
34、能克制巨魔的英雄比较多,在他没有bkb之前,一些高爆发控制都可以很轻松的击杀他,像恶魔巫师,小小这些都可以。
35、即使在他拥有了bkb之后,像蝙蝠骑士,兽王,虚空假面这些英雄都是巨魔非常害怕的。
二、11全图辅助攻略,11平台DOTA全图--安全有省钱1、登录TB网,搜索店铺:妖妖最强全图辅助(注意是店铺名,不是宝贝名)。。
2、选择宝贝11平台DOTA全图辅助月卡 点击购买。
3、全图使用简单!操作方便!全图使用3步骤:注册全图账号登录全图软件登陆11平台后进入游戏自动全图。
三、dota恐怖利刃全攻略1、灵魂守卫-Terrorblade-英雄简称:(Tb) Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。 。
2、 HP【435/435】 MP247/247 攻击48-54 护甲1 力量【15】(+9) 敏捷22(+【2】) 智力19(+75) 射程:128(近战)(变身射程550) 移动速度:310(变身后300) 基础攻击间隔:【5】(远程形态【6】) 。
3、 单从属性上看,tb的属性是【近乎完美】的,第一的敏捷成长,出众的基础攻击速度,绝对说的过去的魔量和力量成长,护甲出手什么的也没的说,搁那儿一看就是后期的料子,唯一但也致命的缺点就是【出门血贼少】,基本是全dota初始血量最低的几个了,本身又是近战,脆弱到不能忍,所以出门上线的话注意撑属性,尤其是血量。 。
4、一技能倒影:灵魂守卫召唤出敌人的黑暗倒影反制敌人。被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击,黑暗倒影降低本体的攻击速度和移动速度,拥有攻击力且不受伤害,持续5秒。 作用范围:250(实际使用中,感觉范围比250要大) 施法距离:600 冷却时间:20秒 魔法消耗:75 等级1:降低20%的移动速度和攻击速度,拥有其本体35%的攻击力。 等级2:降低25%的移动速度和攻击速度,拥有其本体45%的攻击力。 等级3:降低30%的移动速度和攻击速度,拥有其本体55%的攻击力。 等级4:降低35%的移动速度和攻击速度,拥有其本体65%的攻击力。 注意1:倒影只能攻击它的本体。 注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。 。
5、细节上: 无视魔免。 倒影可以继承一些主身的状态,比如辉耀,近程消魔法球,而且倒影也能为己方带来对面的光环。 魔耗低,范围不错,但cd略长。 低等级的倒影减速效果很一般,而且前期升级的性价比也算不上特别优秀。 。
四、DOTA英雄玩法攻略——全能骑士1、全能主要属性:近战力量英雄全能前期需要吃一点资源,补点装备和等级才厉害,著段强主要还是打辅助,给队友加血、加魔免、加物免,给对手一个减速的光环。。
2、1技能:洗礼RDOTA中为数不多的【英雄攻击魔法伤害】的类型,即对面只要不魔付五免就受到全额的法术伤害,满级的R给队友回360血,伤害对手3算是非常高的了,优先点满此技能。。
3、2技能:驱逐E满级E持续12秒、CD14秒,即基本可以给队友一直加魔免,只有2秒的真空期可以用来加血。但此技能前期一般点一级就够了。。
4、3技能:退化光环D减速光环,团战神技,可以在1技能学满后再把3技能点满。。
5、大招:守护天使G满级8秒的1000点护甲加成,基本就是物免了,主要用来反杀、打团,轻易不要乱放。原始的作用范围只有600,出了A杖的话是全图,很强。。
6、比赛中打辅助的话,就是出辅助流的万金油装备了,秘法、mek、推推、微光、A杖这些。推荐个路人玩法出装:特艳HY、大电、西瓦、双刀、龙心、飞鞋。
五、求大神指导!Dota的电棍怎么才能用好?怎么全图游走?怎么Gank拿人头几率大?1、全能主要属性:近战力量英雄全能前期需要吃一点资源,补点装备和等级才厉害,著段强主要还是打辅助,给队友加血、加魔免、加物免,给对手一个减速的光环。
六、09平台im模式Dota英雄攻略——斧王1、斧王在正常dota中就被戏称【冰蛙之子】,因为被icefrog加强过很多次。IM模式中,回血又加强10点,核心觉醒:每受到300伤害触发一次反击螺旋,即不需要物理攻击,被法术打到也会触发。。
2、符文选择:【法术吸血】斧王是适合的、最强的符文。
3、出门装:鞋子、圆盾、芒果、吃树直接去线上打架,压制对手,可打崩对面一路。若对面线上会是长手线霸,那还是出个打野爪安心打野出跳吧。
4、前期迅速出跳,补个秘法鞋保持蓝量,配合队友,吼到一个基本就能杀。
5、中间补个刃甲保证能打得过对手,出个飞鞋到处支援队友。
6、后期:玲珑心、龙心,看情况决定出大隐刀,局势很顺风的话,可以出A杖,快速解决战斗。
七、dota夜魔的详细攻略1、斧王在正常dota中就被戏称(冰蛙之子),因为被icefrog加强过很多次。
2、IM模式中,回血又加强10点,核心觉醒:每受到300伤害触发一次反击螺旋,即不需要物理攻击,被法术打到也会触发。
八、【本帖长期更新】愫燃-DOTA-IMBA-全攻略-四年多塔经验无偿奉送!【dota吧】1、一楼本帖目的、这不是什么大神教学帖,也不是什么菜鸟模板帖。
2、可以评价喷我反驳黑我,楼主是个随性乐观的人,大家互相交流畅所欲言,在交流中进步提高有爱。
4、DOTA全英雄名称,IMBA内少量英雄未出现,将不涉及,仅方便楼主索引、AAlchemist炼金术士am/anti/DH/magina敌法师Axe斧王BBA/brood/spider育母蜘蛛Bane痛苦之源Bear德鲁伊bear/ursa熊战士beast/BM兽王bh/gondar赏金猎人bm/jugg剑圣BM/beast兽王bone/clinkz骷髅射手bristle/pig刚背兽brood/BA/spider育母蜘蛛BS血魔Ccent/warchief半人马酋长chaos/ck混沌骑士chen圣骑士ck/chaos混沌骑士clinkz/bone骷髅射手cm水晶室女Ddestroyer/OD黑曜毁灭者DH/am/anti/magina敌法师dk龙骑士DK地狱领主doctor/wd巫医doom/lucy/Lucifer末日使者DP死亡先知DR/drow黑暗游侠dragon/THD双头龙drow/DR黑暗游侠dryad/enchant魅惑魔女DS/Kardel/sniper矮人狙击手Eenchant/dryad魅惑魔女enigma谜团Ffurion先知FV/void虚空假面Ggeo/Meeop地卜师gondar/bh赏金猎人Jjugg/bm剑圣KKardel/DS/sniper矮人狙击手kotl光之守卫Llancer/PL幻影长矛手layer/Lina秀逗魔导师Levi/TH/Tide潮汐猎人Lich巫妖Lina/layer秀逗魔导师Lion恶魔巫师lucy/doom/Lucifer末日使者Lucifer/doom/lucy末日使者luna/moon月之骑士lycan/wolf狼人Mmagina/am/anti/DH敌法师magnus半人猛犸medusa蛇发女妖Meepo/geo地卜师MK/Zues众神之王moon/luna月之骑士morph变体精灵NNA地穴刺客NAGA/Siren娜迦海妖Naix食尸鬼Necro死灵法师Nevermore影魔NS暗夜魔王OOD/destroyer黑曜毁灭者omni/omniknight全能骑士omniknight/omni全能骑士orge食人鬼魔法师PPA幻影刺客panda/PB熊猫酒仙PB/panda熊猫酒仙pig/bristle刚背兽PL/lancer幻影长矛手potm月之女祭师priest暗影牧师PUCK仙女龙Pudge屠夫Pugna遗忘法师Qqop痛苦女王RRaigor/shaker撼地神牛Razor复仇电魂rhasta/ss暗影萨满SSA隐形刺客SB裂魂人shaker/Raigor撼地神牛silencer沉默术士Siren/NAGA娜迦海妖SK沙王sk/skking骷髅王skking/sk骷髅王Slardar鱼人守卫sniper/DS/Kardel矮人狙击手Spectre幽鬼spider/BA/brood育母蜘蛛ss/rhasta暗影萨满wl术士Sven流浪剑客TTA圣堂刺客TB灵魂守卫techies哥布林工程师TH/Levi/Tide潮汐猎人THD/dragon双头龙Tide/Levi/TH潮汐猎人Tinker修补匠tiny山岭巨人TP/treant树精卫士treant/TP树精卫士Troll巨魔战将TS受折磨的灵魂Uursa/bear熊战士Vveno剧毒术士viper冥界亚龙Visage死灵飞龙void/FV虚空假面VS复仇之魂Wwarchief/cent半人马酋长wd/doctor巫医weaver地穴编织者wl/ss术士wolf/lycan狼人ZZues/MK众神之王。
5、DOTAIMBA全部物品介绍、传奇领域、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑 配方、圣者遗物+食人魔之斧+精灵皮靴 总价、5250 属性、增加60点攻击,增加10点力量,增加5点敏捷 雷霆之怒、当你的攻击命中目标时,有22%的概率对其造成300点法术伤害,在12秒内降低其20的攻击速度,并释放一道可跳跃5次的闪电。
6、对建筑造成50%的伤害幻象无法触发此效果法伤加成、0.5Ω 风怒、有10%的概率造成一次额外的攻击伤害外加92点附加伤害虚灵法杖、配方、达贡之神力+幽魂权杖 总价、4250/5550/6850/8150/9450 属性、提高10点攻击力,提高10点所有属性,提高12点智力 以太冲击、使目标者和施法者进入虚无状态,并受到(400点/500点/600点/700点/800点+施法者智力100%/150%/200%/250%/300%)的法术伤害,并减速30%,对自己使用时不造成伤害和减速。
7、施法距离、7冷却时间25秒。
8、奥伯莱恩,裂魂之剑 配方、圣者遗物+希梅斯特的掠夺*2 总价、10200 属性、增加80点攻击,增加75点力量 裂魂、每当你击杀一个敌对英雄,这把武器就会获得2点能量,当你周围100码范围有敌方英雄阵亡,就获得1点能量,每点能量提供20点攻击,10点力量和3点/秒的生命回复速度,最多保持10点能量。
9、当你死亡后,会损失1/3的能量。
10、艾萨拉女王的浴衣、配方、无用挂件+虚无宝石+活力之球 总价、2460 属性、增加400点生命,3点全属性,5点智力,125%的回魔速度 牺牲、瞬间牺牲150点生命值,换取250点法力值。
11、冷却时间、25 精气转换、通过施法或使用道具所消耗法力值的45%会转化为你的生命值。
12、索利达尔,群星之怒 配方、恶魔刀锋*2+鹰角弓+振奋宝石 总价、10200 属性、增加100点攻击,30点敏捷,60点攻速 星辰之力、每次攻击时有13%的概率提高75%的敏捷,持续3秒。
13、怒芒、每次攻击时,可以额外攻击到3个敌人。
14、天灾骨钟、配方、标枪+死亡面具+短棍 总价、3300 属性、增加35点攻击,增加15点攻击速度 噩梦钟声、使周围所有地方单位降低35%的基础攻击力、20的攻击速度和10%的移动速度,同时其生命恢复速度降低8点/秒。
15、被噩梦钟声影响的敌方英雄单位在受到伤害时,伤害量的20%会用于治疗目标周围的友军英雄单位。
16、造成伤害的单位还会额外回复10%。
17、诡计之雾、使你和周围1500码范围内的友军从大地图和小地图上消失,提升75点移动速度,持续45秒,当周围450码范围有敌方英雄或建筑或有任何攻击动作时,则诡计之雾效果消失。
18、生效3秒内不会因为周围有敌人或建筑而显形购买开始时间、2分钟冷却时间、5分钟远古兵器、圣剑 最强兵器、增加250点攻击力。
19、你的每点属性值都会令圣剑附加攻击力提高0.85% 金箍棒 大圣附体、攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。
20、可叠加。
21、辉耀 辉耀、会额外对目标造成5%最大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌,反弹等影响 蝴蝶 蝴蝶效应、在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。
22、每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。
23、大炮 玻璃渣的大炮、在IM下,随着持有者等级的上升,致命一击的倍率会获得提高。
24、碎骨锤 最小攻击间隔为0,可以与其它击晕技能叠加 狂战斧 拯救世界、在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。
25、死亡后全部消失。
26、幻影斧、分身拥有50%的攻击力,近战/远程的幻象承受250%/350%的伤害 食尸鬼王的臂章 开启后,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升持续15秒,英雄效果双倍地覆 配方、碎颅锤+短棍+食人魔之斧 总价、5000 属性、增加50点攻击,15点力量,15点攻速 重击、即碎颅锤的重击 神力铁锤、向目标方向投掷一个铁锤,对第一个接触的敌方英雄造成2秒眩晕,并对周围的敌方单位造成30%的减速效果,持续3秒。
27、。
28、DOTAIMBA全部物品介绍、魅惑遗物、散夜对剑/散华 裂伤、每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及降低8点攻速,持续10秒。
29、该状态可无限叠加。
30、非法球效果,不可叠加 撒旦之邪力 非法球效果,不同种类可以叠加 雷神之锤 静电冲击、所释放的叉状闪电克可降低目标30%的移动速度,持续5秒 连环闪电、有20%概率释放200点伤害的连环闪电,并降低目标50的攻击速度和15%的移动速度,持续5秒 非法球效果,不可叠加 斯嘉蒂之眼 霜冻攻击、降低目标50点的攻击速度和50%的攻击速度,持续3秒。
31、非法球效果,可以叠加(近战)非攻击特效,可以叠加(远程) 支配头盔 非法球效果,不同种类可以叠加 漩涡 非法球效果,不可叠加 连环闪电、有20%概率释放跳跃7次的连环闪电,造成150点伤害,不衰减。
32、黯灭 法球效果,不可叠加 强化腐蚀、7秒内,腐蚀效果提高9点,但在接下来的8秒内,腐蚀攻击及破甲失效 腐蚀攻击、对建筑有效 破甲、每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续5秒。
33、可叠加,对建筑无效。
34、疯狂面具 非法球效果,不同种类可以叠加散失之刃 配方、欢欣之刃+精灵皮靴+法师长袍 总价、2400/2900 属性、增加22/26点敏捷,6/10点智力 净化、对幻象造成1500点伤害。
35、冷却时间增至12秒 非法球效果,不可叠加 散失之刃等级2 可购买卷轴充能 邪恶净化、若目标为友军/敌方,则立即移除目标及其周围425码内所有友军/敌军的减益/增益状态,对幻象造成1500点伤害。
36、AOE效果恶魔之击 配方、攻击之爪*3 总价、1500 属性、增加30点攻击 恶魔之力、当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。
37、保护领地、强袭装甲 荒芜光环、周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲 魔龙之心 魔龙气息、提高所有你控制的单位20%的生命值上限,可叠加,但每次叠加降低3%的生命值上限提高比例。
38、只有你的英雄本体携带此物品时才会有额外效果。
39、黑皇杖 可购买卷轴充能 希瓦的守护 希瓦的守护、475码内敌方英雄每秒降低4%主属性的攻击力及3%的攻速,直到离开范围 血精石 每点能量额外提高1点每秒的回魔速度和2点每秒的回血速度并提升100点生命和魔法上限 林肯法球 可以反射指向你的敌意法术。
40、先锋盾 增加生命值效果提高为400点,回血速度提高为8点每秒。
41、格挡效果提升为近战/远程有70%概率格挡65/35点 骨火、被任何单位攻击时有12%的概率吸取目标60点生命值 刃甲 尖刺、将受到伤害的120%反弹给伤害来源持续时间、5秒 挑战头巾 配方、支配头盔+抗魔斗篷+回复指环(或回复戒指*2) 总价、2325/2150。
42、DOTAIMBA全部物品介绍、秘法圣所、紫怨 怨灵附身(IM)、任意法术的伤害效果提高35% 弹射法杖 弹射、冷却时间减至15秒阿哈利姆神杖 配方、食人魔之斧+欢欣之刃+魔力法杖+卷轴 总价、4100 属性、增加14点全属性 启迪、法术伤害提高200点 刷新球 能刷新所有物品和所有技能(两个刷新球不能互刷)冷却时间降至120秒卡拉波水晶之塔 配方、希梅斯特的掠夺+魔力法杖+虚无宝石 总价、5075 属性、增加25点力量,增加15点智力,提升2点/秒的法力回复速度 凝神、当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。
43、启迪、法术伤害提高259点。
44、无尽长夜法杖、配方、神秘法杖*2+魔力法杖 总价、6400 属性、增加60点智力 无尽长夜、每次施法会将所消耗法力值的20%储存在法杖中,最多储存2500点,你可以通过使用来一次性提取出所储存的所有法力值,同时释放出的每点法力值将对600范围内的所有敌方单位造成1点法术伤害。
45、支援法衣、吸血鬼的祭品 攻击光环、增加1100范围内友方单位25%的攻击力 吸血光环、1100范围内的友方单位获得25%的吸血效果远程英雄效果减半对建筑有效 辉煌光环、提升1100范围内的友方单位2点/秒的魔法回复速度 专注光环、增加1100范围内的友方单位7点护甲。
46、卡嘉之洞察烟斗 配方、挑战头巾+回复戒指+卷轴 总价、3000 绝缘、英雄单位可抵挡1000点敌方技能的伤害,普通单位则不受任何法术伤害。
47、暗月卡牌·英雄 配方、护腕+树枝+卷轴 总价、938 属性、增加8点力量,5点敏捷,5点智力 装备、当你对目标造成攻击伤害时,有概率回复100点生命,概率取决于你两次攻击之间的间隔时间。
48、可升级至暗月卡牌·崇高 总价、1303 属性、增加10点力量,7点敏捷,7点智力 装备、当你的治疗性法术/攻击性伤害产生效果时,有25%/7%的概率使你最高的一项属性提高30点,持续15秒。
49、不可叠加。
50、可升级至暗月卡牌·地震 总价、1678 属性、增加12点力量,10点敏捷,10点智力 使用、提高自身875点生命值上限和5点每秒的回血速度,持续12秒。
51、冷却时间、45秒魔法消耗、50暗月卡牌·虚空 配方、守护指环+回复戒指+卷轴 总价、1025 属性、提高4点护甲和6点每秒的回血速度可升级至暗月卡牌·疯狂 总价、1525 属性、提高5点护甲和9点每秒的回血速度 使用、在5秒内每秒回复10%的生命值,并在接下来的5秒内每秒损失5%的生命值。
52、冷却时间、40秒魔法消耗、1可升级至暗月卡牌·火山 总价、2025 属性、提高6点护甲和12点每秒的回血速度 使用、回复周围700码范围内所有友军200点生命,并使其在接下来的5秒内每秒回复5%的生命。
53、每个单位25秒内至多受到一次持续回复效果的影响。
54、冷却时间、40秒魔法消耗、25 勇气勋章 配方、重伤刺刃+锁子甲 总价、1200 属性、提高10点攻击和6点护甲 护甲穿透、攻击时忽视目标6点护甲法球效果不能叠加攻击特效不能叠加 古之忍耐姜歌 总价、1410 属性、增加6点全属性 战鼓、增加425码范围内所有友军3点全属性,7%的移动速度和7点攻击速度。
55、激励、提高600码范围内所有友军10点攻击力,27%的移动速度和27点攻击速度。
56、。
57、DotAIM系列T恤-影魔 售价、100000 毁灭阴影、消耗75点MP,向前方直线范围发出9道影压冷却时间、10秒 对建筑有效对己方的小兵和建筑也有效死亡会掉落且掉落后可以共享不幸的戒指 售价、150000 属性、增加7点护甲,5点力量和9点智力 不幸者的厄运、使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值。
58、Leo(狮子座) 售价、300000 Leo、除非目标等级或金钱超过你,否则目标无法杀死你。
59、对近卫军团、天灾军团的中立生物无效。
60、Aries(白羊座) 售价、300000 Aries、降低自身5点护甲以及25%的魔法抗性,提高周围900码内除自己以外所有友军单位20点护甲以及70%的魔法抗性。
61、毁灭之破开之小护身符 售价、500000 属性、所有技能效果等级+7幸运度提高100%(像暴击几率,闪避几率,击晕率,打野掉装备的概率等) 死亡后掉落,掉落后可以被共享。
62、西北地域中,并没有超级王朝的存在,如今这远古之殿的超级宗派,也是在远古秘藏出现之后方才来到,看他们的模样,显然也是琦此有所意思。
九、【技术】DotA光环指南【dota吧】1、千呼万唤始出来啊~终于到这一天了。
2、写这篇帖子的动机也很简单,因为吧里那个光环总结让人蛋疼。
3、而PD的光环攻略各种被删(貌似只有SG的还能看),本身不够详细+误导。
4、所以就开始做了,这个超大工程让我忙了很久~一万五千字+海量图标,希望插楼d还没起床~欢迎转载,转载请注明出处,最好是原帖地址,方便反馈问题。
5、。
6、 综述 光环是魔兽争霸中一类特殊的被动技能,在基于魔兽争霸冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里拥有大量的应用。
7、一般来说光环有以下特征、 被动为技能范围内目标添加buff,并在buff上附加特殊效果。
8、(建筑物破坏光环特殊,见下) 不受到光环影响后buff仍会保持一段时间。
9、(建筑物破坏光环特殊,见下) 魔法效果不同可以叠加。
10、(buff无限叠加法可以让相同魔法效果叠加,见下) 无视魔免免疫(两个伤害光环特殊,见下)。
11、在满足目标允许时无视无敌(NEC竭心光环等改了目标允许,对无敌无效)。
12、 技能的目标附加点可以为使用者提供特效(光圈),buff的目标附加点可以为除使用者外有buff的单位提供特效(光圈)。
13、(建筑物破坏光环特殊,见下) 使用者隐身时仅对使用者自身有效(根据游戏平衡性常数)。
14、War3全光环介绍(以下所说的都是以正值数据为准,负值会造成相反效果)、专注光环。
15、为受影响单位提供奖励护甲,可以指定值也可以百分比。
16、百分比专注光环仅计算单位基础护甲——刨掉敏捷、游戏平衡性常数、科技升级的白字护甲。
17、辉煌光环提升受影响单位的魔法恢复速度,可以指定值也可以百分比。
18、仅对有魔法值的单位有效。
19、攻击光环为受影响的单位提供奖励攻击力,可以指定值也可以百分比。
20、百分比奖励仅计算白字攻击力的平均值+主属性攻击力奖励。
21、可以设置是否对近战、远程奖励。
22、耐久光环百分比提升受影响单位的攻击移动速度。
23、邪恶光环百分比提升受影响单位的移动速度,为受影响单位提供生命恢复速度奖励。
24、生命恢复速度可以指定值也可以百分比。
25、吸血光环为近战单位攻击时提供吸血,吸血计算实际造成的伤害。
26、对古树型建筑有效,对幻象无效。
27、(在dota里吸血光环对机械有效,而吸血法球不行)医疗光环为受影响单位提供生命恢复速度奖励,生命恢复速度可以指定值也可以百分比,对满血单位无效。
28、此技能和buff的图标都是隐藏的。
29、生命恢复光环为受影响单位提供生命恢复速度奖励,生命恢复速度可以指定值也可以百分比,对满血单位无效。
30、默认无魔法效果,实际套用的是治疗守卫光环魔法效果,符合无限buff叠加法。
31、此技能和buff的图标都是隐藏的。
32、魔法回复光环为受影响单位提供魔法恢复速度奖励,魔法恢复速度可以指定值也可以百分比,对无魔法值或满蓝单位无效。
33、默认无魔法效果,实际套用的是魔法恢复光环魔法效果,符合无限buff叠加法。
34、此技能和buff的图标都是隐藏的。
35、仅对有魔法值的单位有效。
36、建筑物破坏光环(龙卷风)根据技能等级,每秒对有buff的单位造成伤害,对魔法免疫无效(因为是魔法伤害),根据单位所在技能半径造成不同的伤害(分3个半径)。
37、这个技能和其他常规光环有很多不同、光环实际效果并不附加在buff上,buff仅为阻止受到多次伤害。
38、不受光环影响后buff1s后消失。
39、技能的目标附加点为受影响单位提供特效,而buff无法提供特效。
40、使用者隐身时仍然有效。
41、不符合无限buff叠加法。
42、幻象完美继承。
43、此技能和buff的图标都是隐藏的。
44、这个技能和永久献祭还是区别很大的,献祭不能惊醒野怪,一个单位只能拥有一个献祭效果,献祭的buff在使用者自己身上,幻象仅继承献祭动画,等等。
45、所以辉耀明显不是献祭。
46、减速光环(龙卷风)为受影响的单位百分比提升攻击、移动速度。
47、说明下原版的减速光环其实是负值,有些像变相的耐久光环。
48、此技能的图标是隐藏的(因此不需要加入魔法书再隐藏的复杂步骤,得到了广泛的应用)。
49、对敌对隐身单位无效。
50、荆棘光环受影响单位在受到近战攻击时对攻击者造成伤害,可以指定值也可以百分比,对魔法免疫无效。
51、。
52、DotA光环解读这里尽可能详细地列出了所有光环及相应的机理,但免不了还有错漏,欢迎指正和补充!(1)纯硬编码光环这类光环完全由物体编辑器中原有技能改变数据而来。
53、专注光环类、影魔SF-魔王降临(P)这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
54、 无视魔法免疫等级减少2点的护甲。
55、等级减少3点的护甲。
56、等级减少4点的护甲。
57、等级减少5点的护甲。
58、占据点2(近卫)-坚韧光环(近卫)增加全地图友方英雄4点护甲。
59、占据点2(天灾)-坚韧光环(天灾)增加全地图友方英雄4点护甲。
60、暴怒的枭兽-坚韧光环增加700范围内友方单位3点护甲。
61、蓝龙人监工-专注光环增加周围友军3点护甲。
62、圣殿指环-专注光环(普通)增加900范围内友方单位3点护甲。
63、圣殿指环-专注光环(英雄)增加900范围内友方英雄3点护甲。
64、。
65、吸血鬼的祭品-专注光环增加1100范围内友方单位5点护甲。
66、强袭装甲-专注光环增加900范围内的友方单位5点护甲。
67、(对建筑有效)强袭装甲-荒芜光环降低900范围内敌军5点护甲。
68、(对建筑有效)辉煌光环类、水晶室女CM-辉煌光环(R)提升全场内友方单位的魔法回复速度。
69、等级提升0.5点/秒的魔法回复速度。
70、等级提升1点/秒的魔法回复速度。
71、等级提升5点/秒的魔法回复速度。
72、等级提升2点/秒的魔法回复速度。
73、遗忘法师Pugna幽冥守卫-幽冥守卫降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度。
74、等级降低700范围内单位5点/秒的魔法回复速度。
75、等级降低1000范围内单位3点/秒的魔法回复速度。
76、等级降低1300范围内单位5点/秒的魔法回复速度。
77、等级降低1600范围内单位6点/秒的魔法回复速度。
78、。
79、头狼-命令光环提升周围500范围内军单位30%基础攻击力。
80、占据点2(近卫)-死灵命令光环(近卫)增加全地图友方英雄14点攻击力。
81、占据点2(天灾)-死灵命令光环(天灾)增加全地图友方英雄14点攻击力。
82、吸血鬼的祭品-攻击光环增加900范围内友方单位15%基础攻击力。
83、耐久光环类、兽王BM-野性之心(F)兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。
84、作用范围、1000等级提升18%的攻击速度。
85、等级提升26%的攻击速度。
86、等级提升32%的攻击速度。
87、等级提升40%的攻击速度。
88、全能骑士OK-退化光环(U)退化光环能降低附近300范围内敌方单位的移动速度。
89、等级降低7%的移动速度。
90、等级降低14%的移动速度。
91、等级降低21%的移动速度。
92、等级降低28%的移动速度。
93、狗头人工头-速度光环提升附近友方单位12%的移动速度。
94、 作用范围、900。
95、半人马可汗-耐久光环提升附近友方单位15%攻击速度。
96、 作用范围、900死灵书,死灵射手-死灵耐久光环等级1-增加附近友军单位3%的移动速度与3%的攻击速度等级2-增加附近友军单位6%的移动速度与6%的攻击速度等级3-增加附近友军单位9%的移动速度与9%的攻击速度占据点4(近卫)-耐久光环(近卫)提升全图友方英雄4%移动速度和12%攻击速度。
97、占据点4(天灾)-耐久光环(天灾)提升全图友方英雄4%移动速度和12%攻击速度。
98、强袭装甲-狂热光环提升周围900范围内友方单位20%的攻击速度。
99、希瓦的守护-霜冷光环降低附近1000范围内敌方单位25%的攻击速度。
100、。
101、夜叉&幻影斧-夜叉提升使用者15%的攻击速度和10%的移动速度。
102、散夜对剑-夜叉(散夜对剑)提升使用者15%的攻击速度和12%的移动速度。
103、邪恶光环类、占据点3(近卫)-回复光环(近卫)提升全地图友方英雄4点/秒的生命回复速度。
104、占据点3(天灾)-回复光环(天灾)提升全地图友方英雄4点/秒的生命回复速度。
105、萨特之地狱使者-邪恶光环提升附近友方单位3点/秒的回复速度。
106、 作用范围、1000回复头巾-回复光环提升500范围内友军3点/秒的生命回复速度。
107、。
108、梅肯斯姆-回复光环提升750范围内友军4点/秒的生命回复速度。
109、吸血光环类、骷髅王SNK-吸血光环(V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。
110、范围、900。
111、等级附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
112、等级附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
113、等级附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
114、等级附近近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。
115、吸血鬼的祭品-吸血光环1100范围内的近程友方单位在攻击时能将16%的伤害转化为自己的生命。
116、医疗光环类、剑圣Jugg,治疗守卫-治疗守卫光环回复500范围内友方单位的生命。
117、等级回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。
118、等级回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
119、等级回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。
120、等级回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。
121、恐鳌之心(普通)-治疗伤口提升使用者2%/秒的生命恢复速度。
122、生命恢复光环类、生命之泉&被污染的生命之泉-生命恢复光环每秒恢复附近友军生命值。
123、。
124、魔法恢复光环类、生命之泉&被污染的生命之泉-魔法恢复光环每秒恢复附近友军魔法值。
125、建筑物破坏光环类、辉耀(开启)-辉耀对古树(远古)单位无效法术攻击魔法伤害对650范围内敌人造成40点/秒伤害。
126、暴怒的枭兽-飓风,龙卷风-建筑物破坏光环每秒对150/600范围内敌人造成45/15点伤害。
127、减速光环类、暴怒的枭兽-飓风,龙卷风-减速光环降低600范围敌人15%的攻击、移动速度。
128、。
129、(2)半硬编码光环这类光环的效果一部分由硬编码光环提供,另一部分靠触发器完成。
130、被动生效。
131、死灵法师NEC-竭心光环(F)死灵法师所散发的死亡气息使附近1000范围内敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒减少正比于其最大生命值的生命。
132、对古树(远古)单位无效等级每秒减少0.4%生命值。
133、等级每秒减少0.6%生命值。
134、等级每秒减少0.8%生命值。
135、等级每秒减少0%生命值。
136、▲ 基础技能是对非远古敌人作用的百分比负值邪恶光环,每秒减少有buff单位的生命值。
137、但由于war3中负回复技能不是真伤害,会导致系统无法捕捉凶手,不能给予经验和金钱,在dota死亡系统里也会被判定为自杀,所以增加了致死伤害触发(此函数鸣谢暗月潜行者)、callUnitDamageTarget(GCI,GDI,GFI,true,true,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_FIRE,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)callUnitDamageTarget(GCI,GDI,GFI,true,true,ATTACK_TYPE_HERO,DAMAGE_TYPE_NORMAL,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)callUnitDamageTarget(GCI,GDI,GFI,true,true,ATTACK_TYPE_HERO,DAMAGE_TYPE_MAGIC,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)100的法术攻击,火焰伤害。
138、100的英雄攻击,普通伤害。
139、100的英雄攻击,魔法伤害。
140、这里多嘴一下这触发真的很烂~这样的伤害对于同时魔免(黑皇等)+物免(虚灵)/高护甲(守护天使等),以及各种治疗性闪避、免伤(回到过去、折光等)根本不能致死。
141、刃甲反噬也会很伤。
142、触发语句也冗长。
143、如果造成1000000000点法术攻击通用伤害的话就好多了~月之骑士Luna-月之祝福(L)为周围900范围内友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野至1800。
144、等级增加8点攻击力。
145、等级增加16点攻击力。
146、等级增加24点攻击力。
147、等级增加32点攻击力。
148、▲ 基础技能是指定值增加攻击力、近远程均享有、仅对英雄有效的攻击光环,提供攻击力加成。
149、触发学习技能时升级“夜视”科技,提升月之骑士的夜间视野。
150、由于仅仅是科技提升视野范围,所以不能像蓝杖夜魔一样有空中视野。
151、闪电幽魂Razor-不稳定电流(N)被动地提升闪电幽魂的移动速度,对向闪电幽魂释放指向性技能的单位反馈伤害并净化。
152、反馈范围、900等级被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化等级被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化等级被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化等级被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和2秒的净化。
153、裂魂人SB-神行太保(H)裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
154、对建筑有效 英雄攻击普通伤害等级增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
155、等级增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
156、等级增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
157、等级增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位12%的移动速度。
158、▲ 基础技能邪恶光环,提升附近友军移动速度。
159、系统会每隔一段实时间捕捉裂魂人的移动速度并添加对应的攻击之爪技能,以提升正比于移动速度的攻击力。
160、暗夜魔王NS-夜晚中的狩猎者暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
161、 等级在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
162、 等级在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
163、 等级在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
164、 等级在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
165、▲ 基础技能单体耐久光环(就是晚上的那个技能),提升攻击移动速度。
166、学习技能后此技能被删除(buff会持续一段时间),同时添加同等级的无效白天夜色中的狩猎者。
167、在晚上删除白天技能添加等值晚上技能。
168、尸王UD(血肉傀儡)——瘟疫血肉傀儡不停地散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫威力越强。
169、受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会降低正比于伤害的生命值。
170、当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%(10%/3%)的生命。
171、(括号内为装备A杖后的数值)最大距离750最小距离150等级被感染的单位降低20%(25%)/5%(最近/最远距离)伤害的生命值。
172、等级被感染的单位降低25%(30%)/10%(最近/最远距离)伤害的生命值。
173、等级被感染的单位降低30%(35%)/15%(最近/最远距离)伤害的生命值。
174、▲ 基础技能对敌人有效的负值耐久光环,降低受影响单位的移动速度。
175、触发有buff单位接受攻击时设置生命值降低,死亡时设置UD生命值增加死亡单位生命值*系数。
176、狼人LYC-野性驱使(E)提升狼人和他所控制的单位的基础攻击力和攻击速度。
177、等级提升狼人和他所控制的单位的10%基础攻击力和攻击速度。
178、等级提升狼人和他所控制的单位的15%基础攻击力和攻击速度。
179、等级提升狼人和他所控制的单位的20%基础攻击力和攻击速度。
180、等级提升狼人和他所控制的单位的25%基础攻击力和攻击速度。
181、▲ 基础技能耐久光环,触发创建拥有攻击光环的傀儡,傀儡是永久的。
182、因而在狼人无法提供光环(如死亡)时,其控制单位仍能获得攻击力加成。
183、Roshan-Roshan升级(5min0.最高10)每过5分钟,Roshan会增加500点生命值,并提高10点对地攻击力和0.5点护甲,最高升到10级。
184、▲ 基础技能单体专注光环,提升0.5-5点护甲。
185、触发计时每经过5min提升一次专注光环等级,并升级科技、攻击伤害奖励,生命值奖励。
186、。
187、召唤师Keal-幽灵漫步元素力量的失衡对召唤师周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素(Q)的等级,降低20%至40%的移动速度。
188、敌方减速(冰元素)-20%/23%/27%/30%/33%/37%/40%▲ 创建一个傀儡跟随召唤师,傀儡有对敌方单位有效的减速光环(因为隐身中减速光环只能影响自己,直接给卡尔添加对敌减速光环会无效)。
189、谜团Darchrow-黑洞黑洞对周围敌方单位造成持续伤害,伤害值与距离有关。
190、 作用范围、400等级对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
191、等级对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
192、等级对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
193、▲ 在技能释放点创建一个黑洞傀儡,傀儡拥有建筑物破坏光环技能,对两个范围内的目标造成不同数值伤害。
194、由于IF是复制辉耀做的,所以会在影响目标身上出校类似辉耀的一闪一闪亮JJ——医疗剂。
195、月之女祭司POM-霜虎之吼(跳跃)霜虎在落地后的咆哮激励了800范围内的友方英雄,提升攻击速度和移动速度,持续10秒。
196、等级提升4%的攻击速度和移动速度。
197、等级提升8%的攻击速度和移动速度。
198、等级提升12%的攻击速度和移动速度。
199、等级提升16%的攻击速度和移动速度。
200、▲ 细心的朋友会发现我的介绍和游戏介绍有很大的不同,因为经过测试游戏介绍是完全不符合实际的。
201、虽然这个技能也创造了拥有耐久光环的傀儡,但这个傀儡的全地图耐久光环只为POM及其镜像服务。
202、而队友的是添加光环。
203、在跳跃计时结束后,系统会给800范围内友方英雄添加霜虎之吼(单体耐久光环)。
204、总而言之,这个技能的效果更类似于Sven的战吼,而不是真的范围光环。
205、赏金猎人BH-追踪术被追踪的单位800范围内的敌人会提升20%移动速度。
206、▲ 给技能释放目标添加一个对敌人有效的正值减速光环。
207、(还真是为别人做嫁衣……)育母蜘蛛BR-隐匿于蛛网蛛网提升了育母蜘蛛的移动速度和生命回复速度。
208、等级提升20%移动速度和2点/秒生命恢复速度。
209、等级提升23%移动速度和4点/秒生命恢复速度。
210、等级提升26%移动速度和6点/秒生命恢复速度。
211、等级提升29%移动速度和8点/秒生命恢复速度。
212、▲ 在技能释放点创造一个蛛网傀儡,提供视野和邪恶光环。
213、注意因为永久隐身是在BR拥有隐匿于蛛网buff时存在的,所以在离开蛛网、蛛网消失时也会和buff一起保持一段时间。
214、。
215、育母蜘蛛BR-极度饥渴在极度饥渴的驱使下,该单位依靠攻击敌人来恢复生命。
216、等级增加40%的吸血。
217、等级增加60%的吸血。
218、等级增加80%的吸血。
219、▲ 触发添加一个包着吸血光环和攻击之爪技能的魔法书。
220、在4x版本中此技能是吸血药水,同样也提供攻击力和吸血,但也因此会被后获得的魔免(先大后BKB)以及驱散类技能(散失等)消除。
221、为了防止被BKB驱散IF将此技能用吸血光环+攻击之爪模拟,同时添加了单位被净化(即使是友军的净化)时删除魔法书的触发。
222、由于光环还会保持一段时间,所以会和攻击力脱节。
223、鱼人夜行者-暗影之舞当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。
224、等级提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度。
225、等级提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度。
226、等级提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度。
227、▲ 在鱼人夜行者对敌人为不可见时添加邪恶光环,(技能消失后0.7秒删除buff)。
228、幽鬼Spe幽鬼之刃-幽鬼之刃幽鬼和她的镜像在暗影之径上移动速度获得提升,而敌方单位的速度则会被降低。
229、等级提升5%的移动速度。
230、等级提升/降低9%的移动速度。
231、等级提升/降低14%的移动速度。
232、等级提升/降低18%的移动速度。
233、▲ 首先这个技能的说明有问题,实际的持续时间是13秒。
234、机理如下、D地面(D在英雄上会跟踪,傀儡数量就不同了)时,在飞镖傀儡(提供视野和伤害)的带领下连续制造34个生命周期13秒的傀儡单位作为暗影之径效果(所以至少创造35个傀儡,WTF下连续D才那么卡),傀儡拥有两个耐久光环、正值增加spe移动速度的增益耐久光环,负值降低敌方单位移动速度的耐久光环。
235、被幽鬼之刃击中的敌方英雄移动时也会在身后连续创建生命周期13秒的傀儡(在11秒后就不再创建)。
236、在13秒过后34个傀儡依次达到生命周期后死亡,而被它们两个光环影响的单位光环效果仍将持续一段时间(spe及其镜像的关闭碰撞开关、穿越地形的Jass因为根据buff判断所以也会持续)。
237、而被敌方英雄在13秒时身后11秒创建的傀儡提供的光环buff到期消失。
238、(buff消失后如果走到尚未消失的暗影之径上还会被减速,并在离开后持续一段时间,但不会留下暗影之径)。
239、海军上将-CoCo船长的酒CoCo号经过友军时,会为友军灌下CoCo船长的朗姆酒,使其提升10%移动速度。
240、▲ 选取范围内友军添加正值单体减速光环。
241、山岭巨人Tiny-长大!山岭巨人获得更高的的攻击力,但攻击速度却因此降低。
242、等级降低20%的攻击速度。
243、等级降低35%的攻击速度。
244、等级降低50%的攻击速度。
245、▲ 学习技能时触发创建傀儡,傀儡拥有全地图负值耐久光环,降低Tiny攻击速度。
246、。
247、流浪剑客Sven-神之力量流浪剑客这下牛b了,大幅提升自身基础攻击力。
248、等级增加100%的基础攻击力。
249、等级增加125%的基础攻击力。
250、等级增加150%的基础攻击力。
251、▲ 触发添加一个包着攻击光环的魔法书。
252、在4x版本中此技能是吼叫,出于和BR大招同样的原因改成了触发光环,同时添加了单位被净化(即使是友军的净化)时删除魔法书的触发。
253、炼金术士GA-酸性喷雾高腐蚀性的酸性雾气使逗留被腐蚀区域的敌方单位降低护甲。
254、作用范围、625等级护甲降低3点。
255、等级护甲降低4点。
256、等级护甲降低5点。
257、等级护甲降低6点。
258、▲ 在技能释放点触发创建一个酸雾傀儡,拥有对敌负值专注光环。
259、光环持续时间为16秒,(即16-20秒内进入酸雾不会受到影响),但buff和动画会持续20秒。
260、由于伤害是靠buff判断的,所以离开范围或技能结束仍将持续一段时间。
261、刚背兽-战意刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升移动速度,效果最多可以叠加5次。
262、等级战意提升5%的移动速度,每次叠加提升1%的移动速度。
263、等级战意提升7%的移动速度,每次叠加提升2%的移动速度。
264、等级战意提升10%的移动速度,每次叠加提升3%的移动速度。
265、▲ 学习此技能时创建一个战意傀儡。
266、拥有战意时使用技能触发给傀儡添加耐久光环、提高等级。
267、注意战意光环对全地图刚背使用者的英雄都有效,所以刚背的幻象会享受移动速度加成。
268、由于光环还会保持一段时间,所以会和攻击力脱节。
269、裂魂人SB-暗影冲刺暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,每0.5秒增加5%的移动速度。
270、移动速度加成会在击中目标后保持2s。
271、▲ 创建一个有邪恶光环技能的傀儡,根据蓄力时间在蓄力结束后提升邪恶光环等级。
272、同样这个技能对全地图SB使用者的英雄都有效,不过因为是邪恶光环,所以幻象身上会有buff,但无实际加速。
273、末日使者Lucifer-焦土以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果,并提升末日使者16%的移动速度。
274、作用范围、600等级15点/秒的伤害/回复。
275、等级20点/秒的伤害/回复。
276、等级25点/秒的伤害/回复。
277、等级30点/秒的伤害/回复。
278、▲ 触发给末日使者添加邪恶光环技能,提升生命回复和移动速度。
279、同时触发添加建筑物破坏光环,对600范围敌人造成伤害。
280、(技能结束后直接删除buff)(邪恶光环buff)。
281、(5)无效光环这类技能同样不是光环,同样触发添加光环,但触发的光环仅作用作特效马甲(因为删除特效会很让人纠结)或buff载体(光环不同buff时不冲突),没有任何实际效果。
282、所以这里也不多做技能解释和提供资料了。
283、(技能结束后直接删除buff)血魔BS-割裂暗影牧师SP-剧毒之触圣堂刺客TA-折射技能有两个buff,提升攻击力的buff在攻击力消失后还会持续一段时间。
284、幻影刺客PA-模糊这里多说句,这个光环没有任何实际效果,仅提供buff。
285、闪避和染色改变的触发都和这光环没关系、幻象不能继承触发添加的模糊光环(从有无buff可以判断PA的幻象),但闪避和视觉效果都在。
286、术士WL-暗言术。