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s4lol(s4lol狗头符文lol狗头符文s4)

发布时间:2024-01-15 14:55:07 admin 阅读:59

导读一、s4lol狗头符文 lol狗头符文s4 1、推荐符文红色护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色6减CD3固定魔抗、大精华移动速度。带移动速度精华是考虑到狗头没有突进技能。。 2、可用符文红色固定...
一、s4lol狗头符文 lol狗头符文s4

1、推荐符文红色护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色6减CD3固定魔抗、大精华移动速度。带移动速度精华是考虑到狗头没有突进技能。。

2、可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。。

3、狗头在前期可以说是被大多数的主流上单压制,如果对方压制的太厉害的话,可以考虑不和对方对线,尽快的放掉外塔。。

4、玩狗头前期一定要稳,可以少补兵,但是一定不要让对方拿太多的人头,自己不要前期就被打崩掉。比如对线潘森,对方控线的话,你就去刷一下三狼或者石头人。等兵线进塔再回去。(当然这样会导致你前15分钟毫无作为)。。

5、狗头6级有大招的时候其实配合减速技能,虽然不能击杀对方,但是确实一个很好的配合gank时期,如果6级前没压的太惨,多呼叫打野。在团战期狗头的减速技能基本上是套给对方ADC的,注意这一点。。

6、狗头有一个非常不好的地方就是,狗头基本上不会推兵线,别人可以推完兵线回家,然后回来的时候兵线还没进对方塔。当然这是狗头的特性决定的。个人建议是不要为了让对方少吃几个兵而选择推兵线,这样狗头的Q叠的就慢了。。

二、审判,s4霸气上单【lol吧】

1、虽然不热门但是也是一直被削。

2、但是再削还是审判。

3、个人认为如果要用审判一套专用的符文是笔下的。

4、双穿印记,固定法强,护甲,吸血精华或攻击力或法强,根据对面不同用不同精华。

5、天赋自然是3000s4的攻击天赋是十分适合审判的,不论AP还是AD。

6、出门固定多兰戒或者水晶瓶,出门学e。

7、主q副w,先出耀光。

8、面对各个主流上单审判丝毫不虚。

10、一级审判的输出是很可观的,即使是大红出门的瑞文,除非近战吃瑞文一整套q,否则也是不敢越兵线强上。

11、有耀光后蓝基本够用,qe消耗,类似鳄鱼,瑞文,狗头一类的手短基本被完克,就可以将对面q回家,审判q的输出距离高于提莫的q,伤害也明显高于提莫。

12、审判完克的只要不是智商压制的英雄有。

13、小鱼,基本压到不敢补兵,小鱼被审判克的太死了。

14、提莫,压到死,提莫打消耗完全不是审判对手,明显手短。

15、狗头,手短,前期无力。

三、S4最好上分的十大英雄【lol吧】

1、德玛西亚之力-盖伦。

2、操作简单无脑。

3、上单其实不惧怕80%以上英雄,除非碰到TIMO。

4、超强的回复能力,无消耗,使之在上单对线极其简单,2级便可以压的对面不敢吃经验,换血?OK,换完蹲草被动回复吃经验,出来后又是一条好汉。

5、实乃青铜上分利器。

6、肉起来后带领团队走向胜利吧。

8、                                          你看虫比鸟爱花,我想我比你爱她   。

9、火男-布兰德。

10、火男操作其实不难。

11、匹配练习上几场便可以打排位了。

12、中单可以压制60%以上英雄,爆发高,清线能力也有,不惧怕很多打野英雄,来了1干2至少能换一个。

13、实乃中单简单粗暴上分之利器。

15、楼主你在贴吧这么吊,你家里人知道吗?。

16、安妮。

17、可辅助可中单。

18、中单~简单暴力,对线强势,练熟悉了,2~3级单杀无压力,压近战英雄很好压,攒晕无限A他,A的他难受,他敢上来打,晕住就是一套+点燃。

19、中单拿人头稳定军心,6级以后无限骚扰下路配合打野入侵对面野区吧。

20、辅助的话,不要贪图装备,5速鞋,眼石是必须的。

21、不要想着辅助也死出法强,那样只会葬送全队,辅助和中单一样,攒晕无限A对面,看情况A谁,脆皮辅助就A辅助,找准机会闪现WQ点燃,配合ADC,击杀对面一个是妥妥的。

23、工商局宿舍V就阿姐撒_n。

24、HCl(盐酸)  稀、比较酸,感觉嘴里滑溜溜的,典型的呕吐物感,微辣。

25、浓、极度的酸,吐掉以后回味苦,然后整个嘴里发凉,10分钟后好转。

26、H2SO4(硫酸)  稀、淡淡的酸味,回味感觉油腻,微热,甜,无任何不适感。

27、较浓的(40%左右的)、超烫,感觉喝烫稀饭了,然后微甜感和痛感并存,持续2天才退(98%的纯正浓硫酸不敢喝)。

28、HNO3(X)  稀、先是苦,然后整条舌头麻了,然后痛,起了白斑,持续疼痛,3-4天后消退,同时嘴里感觉大吸了一口汽车尾气。

29、浓、不敢喝(猜测是浓硫酸的加强版)。

30、NaOH(氢氧化钠)  稀、基本上同浓的Na2CO3(我尝过,咸的),多一些辣感(对蛋白质腐蚀性强的都会有辣感)。

31、浓、含在嘴里十分的辣(可能是已经反应起来了)然后舌头烧坏,呈黄色,肉腐烂,1个月不能说话,口里有赤痛感而且舌头麻木有辛辣感半年后出院,说话变得不准,味觉几乎消失,嘴部留下疤痕(这东西对蛋白质的反应不是闹着玩的……)。

32、CuSO4(硫酸铜)  一开始没味道,吐出后回味淡淡的苦涩(我的确尝过)。

33、BaCl2(氯化钡)  极苦咸,大约相当于MgCl2的加强版  CCl4(四氯化碳)  这个最KB了,整个嘴里感到烧塑料的味道,极浓郁,吐掉以后出现说不出的怪异甜味,直感觉全身松软(的确,闻起来还可以,尝起来就郁闷了)。

34、Na2O2(过氧化钠)  一般的咸(Na盐基本都这个味道)。

35、无水酒精  嘴里完全没味道,之后花露水的味道在鼻子里挥之不去。

36、FeCl3)(氯化铁)  凉,然后酸,与硬币放嘴里感觉差不多(Fe盐都这味道)。

37、AgNO3(X银)  没味道。

40、稀Br2(溴)水溶液  极其浓重味道,感觉像汽车尾气与松节油混合的味(只能如此形容)  Hg(NO3)2(X汞)  很淡的味道,有点像味精和醋混合了。

41、H2O2(双氧水)  特辣,赶紧吐了,之后就没什么事情了。

42、极其微量的氰化物是苦的。

43、乙酰水杨酸我试过有点酸,有点涩,最后有点苦尽甘来的那种感觉。

44、氯化钾的味道跟氯化钠差不多。

46、阿木木。

47、阿木木在打野英雄中非常弱势,为何入选?青铜组打野大多数不懂反野,不会在野区插眼抓你,只会闷头打完自己的红蓝,然后找机会GANK,这时候阿木木就有自己的优势了。

48、天赋点出经验提升加成,使劲刷野,尽量让中单帮忙靠近你一点,保证你前6发育。

49、一旦稳定到达6级,有了大招的你,GANK是一抓一准,尽早起出5速鞋和燃烧宝石(减少大招CD),打野石也是必出。

50、让自己减CD尽快到达40%,配合5速鞋游走。

51、有了阿木木,妈妈再也不用担心我们的团战了。

52、费德提克。

53、可打野可辅助可中单,中单不是太建议,缺少清线能力,补刀困难,除非顺风,否则不太容易发育,容易被对面牵制在中路无法GANK,不过玩的熟悉的话,中单也是可以的,发育会比打野好很多。

54、打野末日5星推荐,不惧怕反野英雄,打不过了恐惧跑,打得过恐惧吸血干~GANK也不会太难,我QW互点,GANK能力极强,5速鞋必出。

55、辅助的话,主Q副E,骚扰控制为主。

56、1级W就行,补补血。

57、视野还是上分非常关键。

58、与你一世的颠沛流离都不会心酸。

60、琴女。

61、滚键盘的万金油辅助。

62、和谁都能搭,做好视野的情况下,主Q去消耗对面,记得要A他,3下技能触发一次被动效果,QAQAQAAQAQQAQAQAA就是这么无脑,回复品要带足,琴女缺蓝且皮脆。

63、如果因为某些不可抗因素下路劣势了,比如1级团打亏,ADC很卡,ADC水平不高。

64、那就主W副Q,回复为主,耗线发育。

65、琴女的大招实在是团控利器,配合闪现,可以控你于无形啊。

66、大招接QA的伤害也是不俗,可以在下路打开优势。

68、德玛西亚《酷爱游戏》吧欢迎你。

69、石头人。

70、上单只要猥琐,可以对抗任何上单英雄。

71、遇到对面没爆发没消耗能力的,就非常好打。

72、线上不要想着击杀对面,把你的蓝都用来补刀吧。

73、好好的发育,召唤师技能带闪现传送。

74、让下路在下草丛及小龙放眼,对面下路压线凶直接传送3包配合打野更是可以4包双杀拿小龙妥妥的。

75、线上一定要猥琐猥琐再猥琐,只要补刀不落后,后期你的作用就比对面大。

76、到了团战的时候,会发现团灭对面其实蛮简单。

78、装备顺逆风第一件日炎,顺风做深渊,逆风继续肉。

79、看对面阵容出装。

81、虚空行者。

82、这货其实什么分段都是非ban即选了。

83、现在的比赛也是非ban即选,可以看出这是多么牛X的一个货了。

84、只要对面没BAN,1L就抢了吧。

85、杀人书必须出。

86、一波起来的英雄。

87、拿了俩人头,没个天花板,他就上天了。

89、潘森。

90、首先你的符文得换上几个回蓝符文,潘森强势,在于蓝量。

91、蓝量充足的情况下,完爆90%上单。

92、先说上单,克制绝大多数英雄,看情况出出门装,对面是脆皮型如TIMO,直接多蓝剑出门,就是干。

93、对面对你无威胁,你可以无限Q他的,如狗头,慎,那就魔瓶+血蓝出门,就是在6级前Q的你经验不敢吃,吃经验就QWEAQ,因为你无脑压对面,第二次出门必须带眼,潘森还是比较怕GANK的。

94、遇上瑞文武器等还算强势的,可以魔瓶可以多蓝盾+1血,看对面打野英雄而定。

95、回蓝符文一定要带,不然蓝是不够用的。

96、中单潘森也能压制非常多的中单英雄,大多数都惧怕和潘森对线,无脑消耗+控制突进爆发,击杀能力太强,打中单唯一要注意的便是让打野多多反蹲,视野要做至少1个。

97、如果对面打野老是针对你,中单会很难受。

99、到了6级,潘森就飞起了,上单可针对中路gank,或者推完线游走到下路河道看情况飞。

100、中单的话上下俩路都可以飞,6了就告诉队友控线,让对面推一波线,然后飞起gank,青铜白银是不会意识到潘森6级了,该收线了的。

四、S4英雄联盟只有两个符文页怎么配符文

1、通用AD符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。这是一套最常规的AD符文,好处就是通用,只要是AD英雄,这套符文准没错,坏处就是打ADC的时候恢复不足。。

2、通用AP符文红色法术穿透、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定法强,这是最常规的AP符文,坏处是一些特殊的AP比如流浪法师不适用。。

3、如果你只玩ADC那么推荐是红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华吸血2个固定攻击1个,这个符文也可以用给打野的皇子用。。

4、如果你只玩一些单一的英雄,对攻击力要求不高比如狗头这个英雄。红色双穿、黄色固定护甲、蓝色固定减CD、大精华固定护甲。如果你只有两个符文页,配了这个符文,必须减去一个符文。(我为什么把狗头单独拿出来说?是因为这个英雄很好上分,而且基本上不会被ban)。

五、求LOL S4龙女的上单双传天赋

1、通用AD符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。

2、这是一套最常规的AD符文,好处就是通用,只要是AD英雄,这套符文准没错,坏处就是打ADC的时候恢复不足。

六、LOLS4狗头上单攻略

1、 天赋:12180这主要是防御性天赋,因为我觉得狗头还是要以抗为主,输出有Q就够了。符文:移动精华+攻击+护甲+魔抗。。

2、 技能:我的狗头技能是主W副E,因为我个人觉得Q主要是累计的,主W好留住人,配合队友进行击杀。召唤师技能:疾走加引燃。。

3、 出装:出门水晶瓶+红和蓝加眼 然后出日炎对面控制多的话就出水银靴,如果不多的话就出3速靴,很多时候,你会发现,你残血了,别人追不上你,再加个W更是千里之外了。顺风的话可以出三项,逆风那就肉到死吧。蓝盾+振奋+军团对面AD输出高就出个反甲。之后补个冰拳或者复活。。

4、 对线思路:狗头记住一句话,有小兵后期你就是大BOSS。所以一般没机会不要和对面拼,不划算,就一直补兵。等补到一定数量的兵,你就是对面的噩梦了。所以尽量补好兵。。

5、 团战思路:如果你们这边输出给力的话,你就保护后排吧,如果后排不给力,那就直接开疾走,直接奔向后排吧,你要站在人群中屹立不倒。很多时候,人家根本都不打你,因为打不动。。。

七、S4LOL狗头如何对线蒙多?

1、 天赋:12180这主要是防御性天赋,因为我觉得狗头还是要以抗为主,输出有Q就够了。

2、符文:移动精华+攻击+护甲+魔抗。

八、英雄联盟上单英雄买什么好?龙女天赋怎么加,符文怎么加?龙女是前期后期,怎么打?

1、 天赋:12180这主要是防御性天赋,因为我觉得狗头还是要以抗为主,输出有Q就够了。

九、吧里潜水了这么久,也分享一下自己的心得。【沙漠死神吧】

1、从下面几个方面进行说明、难对线的英雄以及天赋符文装备选择杂七杂八。

2、在吧里看了这么久的攻略了,有一些老牌难打的上单基本上都会了。

3、一般我把对面上路分为三类。

4、对应几种不同的打法。

5、第一类上单,老牌近战压制型上单。

6、诺克,铁男,俄洛伊,剑魔之流。

7、诺克,已经跟吧里的大佬学会了,天赋带相位,不给诺克a慢慢发育,他e你你就eq接w直接走。

8、稳赚。

9、回家就小反甲,单线上抓到诺克失误就可以击杀。

10、副天赋,我一般直接带人性加致命一击了。

11、也可以带复苏系的天赋。

12、剑魔,最近看到霸哥狗头打剑魔,都带不灭,发现前期比另一种相位多兰戒打法的舒服太多。

13、没看他具体符文,不过,带不灭卡剑魔qcd前期可以叠很多q。

14、霸哥带的是闪现tp,我觉得这套打法也可以,因为带不灭肉一点,要防着对面打野来越。

15、多兰那套打法以前就会了,出门多兰戒,三级e之前先主e,如果对面压力不是很大就转q。

16、到六级蓝量血量健康,抓他qe连招,你直接往他脸上走开大一套击杀。

17、俄洛伊,我觉得算是最难打吧。

18、打俄洛伊我一般药水出门。

19、比较稳,因为俄洛伊这英雄无脑压制你的话,蓝量其实是不太够的,耗到他没蓝加上自己走位躲技能,狗住抓机会就可以打。

20、不过打这英雄会发现被他压制了很多经济,但是q却很多。

21、q触手不要太爽。

22、这英雄想击杀太难了。

23、俄洛伊的e说实话如果你想上去q他,他想中e太简单了。

24、我感觉如果我是个俄洛伊,我只需要保证不死,就能一直压狗头。

25、抓机会只能抓e空的机会,或者卡r的cd。

26、一般三种出门装吧,药水,打那种消耗多的,你可以跟对面对着耗,狗头回复比一般英雄强的。

27、多兰戒,我一般拿来打远程压制的。

28、比如船长,提莫,凯南,奎因,vn,打剑姬也可以带。

29、多兰盾,打一些没压力的这么出吧。

30、可以配合不灭,前期也很好度过。

32、第二类上单,远程压制型。

33、第三类,肉型上单。

34、先说远程的上单吧。

35、基本上我都是多兰或者药水,出门之前看一眼胜率,感觉菜狗我就多兰盾。

36、单线难打的很多,像vn奎因之类的。

37、一级不让你吃经验,站在后排兵身边给个e走,经验不吃了。

38、他抗e和兵很伤的。

39、兵线还会过来。

40、这种不要一级贪经验掉太多血就好。

41、前期三级e,e的时候最好可以补到兵还能e到人,而且还不推线,周围还有后排兵能打到他。

42、像奎因vn啥的就别想着杀了,赞们的任务就是,消耗他的血量,不让他随便去找你的队友,兵线控制好,等打野来上个we击杀。

43、他都选这英雄了,单线上补多少q已经无所谓了,不崩不炸就行了。

44、最好打得像提莫就不讲了,只要天赋带相位,提莫就乱杀。

45、奥巴马也是一样的打法,多兰主e。

46、不死就是胜利。

47、像凯南纳尔我是最讨厌的,这两英雄你想杀他基本不可能,除非他犯病。

48、凯南能一直晕你,还有e加速跑,纳尔两段e,q减速,变大还有控制。

49、这都不是最关键的,最关键的是这两英雄打团比你有用。

50、这两还不容易抓死。

51、打团的时候,凯南r后排顺便r晕你,顺便辅助再控制你一手,对面中单下路跟伤害,这波团狗头基本就是工具人。

52、纳尔变大之前不跟你打,你也近不了身,真的恶心至极。

53、一般阵容选出来,如果狗头作为第一前排,而且对面有锤石,冰鸟,之类的减速太多而且无法规避的东西。

54、那基本上别去打团。

55、出完了血手石像鬼,再说吧。

56、实在不行这把点了。

57、经常排位遇到寒冰辅助,打野选个豹女。

58、我这把基本不抱着什么赢得希望。

59、打团就看对面怎么遛狗了。

61、装备选择神话装备,三项打脆皮多的阵容,攻速快移动速度快。

62、很多时候打脆皮平a能补不少伤害。

63、其他情况就统一分离者,血量高,伤害高。

64、第二件一般是王者板甲必出。

65、后面选择性出装,血守,石像鬼如果狗头作为主坦克,我的优先级会很高。

66、如果阵容好控制多,对面肉多,先出个塞尔达的怨恨配合分离者,q前排不要太爽。

67、装备这东西很灵性,没啥可讲的,狗头出来出去就那些装备。

69、杂七杂八以前s4我就接触过狗头,那时候觉得真是个笨比英雄。

70、s7s8船长男刀上了一波网一钻太费时间了。

71、钻三真是个神奇的分段,匹配到钻一的也有钻4的也有。

72、碰到钻4的两种可能一种是代练一种是代练上的钻4。

73、有时候排位真的挺搞人心态的。

74、我一直是各个位置都玩的,后来年龄上去了,没时间研究新版本,发现狗头是真好用。

75、那种以弱胜强,隐忍而后爆发的感觉真的很爽。

76、特别是以前杀诺克杀剑魔的时候。

77、慢慢的玩多了狗头,也知道这英雄跟盖伦一样,都是lol为了照顾新玩家的产物。

78、机制简单无脑。

79、段位上来了就像个笨比。

80、打团逛街。

81、看高分狗头小d直播,有c的时候,但是大多数是混,还有的时候是崩。

82、高分玩这个真挺难的。

84、干货,支持。

85、狗头对线很简单,但是非常吃打野的,为啥这么说,首先打野操作好版本强势的男枪螳螂等狗头配合2v2可以打的过,反之操作拉稀的打野2v2必输的,还有些nt打野,非要抢上路河蟹给信号硬头皮不走,就很难了。

86、写的很好,我补充一点,线上没啥兵的时候可以去偷偷吃打野一个蛤蟆或者石头人,吃一个12Q。

87、我觉得你写的挺好的。

88、基本都是比较有效的打法。

89、霸哥不灭打剑魔我就看过打小超梦被人越塔越烂了。

90、才会用相位。

91、海兽祭祀现在反倒成为了相对好打的英雄。

92、比诺克剑魔什么的容易太多了。

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