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3d图(3d图怎么制作)

发布时间:2024-01-17 13:01:03 admin 阅读:59

导读一、三维立体图怎么制作 1、制作三维立体图主要有以下几种方式:3D建模软件:使用专业的3D建模软件如3dsMax、Maya、Solidworks等创建3D模型,然后在软件中设置好视角和渲染效果,导出成三维...
一、三维立体图怎么制作

1、制作三维立体图主要有以下几种方式:3D建模软件:使用专业的3D建模软件如3dsMax、Maya、Solidworks等创建3D模型,然后在软件中设置好视角和渲染效果,导出成三维立体图。这种方式需要一定的3D建模知识和技能,比较专业。3D扫描:使用3D扫描仪对物体进行3D扫描,获取物体的三维点云数据,然后在3D软件中对点云进行重构、润色和渲染,形成三维立体图。这需要3D扫描仪和软件支持,价格较高,但操作简单,无需建模。拍照和图像拼接:使用数码相机在不同角度拍摄物体照片,然后将照片导入到3D软件中,通过图像匹配和拼接技术将平面照片拼接成三维模型,并添加材质和灯光完成渲染,输出三维立体图。这种方式价格低廉,无需专业设备,但拼接效果受条件限制,精度较低。在线3D网站:可以在一些在线3D网站上创建简单3D模型和效果图。这些网站提供简单的3D建模工具和各种3D资源,几乎无门槛,非专业人员也可以快速创建立体图。代表网站有3DOcean、CGTrader、Turbosquid等。这个方式最简单,但3D效果受平台和资源限制,定制性不高。3D动画制作软件:一些3D动画制作软件如Blender也可以用于三维立体图的制作。这类软件除了提供3D建模、材质贴图及渲染功能外,还有基本的动画编辑功能。功能较为全面,但学习曲线较,门槛较高。。

2、所以,您可以根据自己的实际需要和技术水平,选择不同的三维立体图制作方式。。

二、制作3d效果图的全过程

1、制作三维立体图主要有以下几种方式:3D建模软件:使用专业的3D建模软件如3dsMax、Maya、Solidworks等创建3D模型,然后在软件中设置好视角和渲染效果,导出成三维立体图。

2、这种方式需要一定的3D建模知识和技能,比较专业。

3、3D扫描:使用3D扫描仪对物体进行3D扫描,获取物体的三维点云数据,然后在3D软件中对点云进行重构、润色和渲染,形成三维立体图。

4、这需要3D扫描仪和软件支持,价格较高,但操作简单,无需建模。

5、拍照和图像拼接:使用数码相机在不同角度拍摄物体照片,然后将照片导入到3D软件中,通过图像匹配和拼接技术将平面照片拼接成三维模型,并添加材质和灯光完成渲染,输出三维立体图。

6、这种方式价格低廉,无需专业设备,但拼接效果受条件限制,精度较低。

7、在线3D网站:可以在一些在线3D网站上创建简单3D模型和效果图。

8、这些网站提供简单的3D建模工具和各种3D资源,几乎无门槛,非专业人员也可以快速创建立体图。

9、代表网站有3DOcean、CGTrader、Turbosquid等。

10、这个方式最简单,但3D效果受平台和资源限制,定制性不高。

11、3D动画制作软件:一些3D动画制作软件如Blender也可以用于三维立体图的制作。

12、这类软件除了提供3D建模、材质贴图及渲染功能外,还有基本的动画编辑功能。

13、功能较为全面,但学习曲线较,门槛较高。

三、怎样制作3d立体效果图

1、制作3d立体效果图的方法、操作环境、Dell灵越window10系统、PS2020版本。

2、在PS里打开图像。

3、按CTRL+J键复制背景图层,并给图层取名为“红色”。

4、隐藏背景图层。

5、选中红色图层,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”。

6、选中红色图层,按CTRL+J键复制一层,并给新复制的图层命名为“青色”。

7、接下来将红色图层隐藏。

8、选中青色图层,同样的方法,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”。

9、将红色图层调整为可见,选中红色图层,按住CTRL/Cmd键并用鼠标左键点击红色图层,将红色图层转化为选区。

10、选择移动工具,使用键盘上的向右移动按键,将红色选区向右移动8次。

11、按CTRL/Cmd+D键,取消选区,即可。

四、3DS乐趣!教你制作3D图片(详细教程)

1、首先找出你想要制作的3D图片,我随意找了一些CG和明星等。然后把图片保存在本地。

2、由于3DS的图片是400x240像素,所以我们要通过Photoshop来对图片进行修改。

3、打开PS,点击新建。宽度和高度的参数,请看下图把我们需要制作的图片拖进400x240的框里,然后按快捷键ctrl+T,一边按着shift键去拉伸,这样就不会让图片变形上图我把图片稍微往右边靠一些,然后保存图片名为1 保存了之后,再次按快捷键ctrl+T,通过方向键盘<--来把图片往左边靠,大概点<--10到12下即可,然后把图片保存名为2。

4、下载stphmkre.exe这个制作3D图片的软件。

5、打开之后,点击左上角的file,然后选择openleft/rightImages。然后选择你刚刚制作好的图片1和图片选择了图片之后,会看到两张图片的效果。然后点击file的saveMPOFile,保存的名字一定要是HNI_xxxx.mpo的样式,其中xxxx一定要是4位数的数字。制作好的mpo,按照顺序把它放到3DS的SD卡->DCIM->100NIN03下即可。然后回到3DS拍照那里查看图片,它会提示你更新。更新完毕之后即可看到你制作的3D图片 。

五、photoshop怎么制作3D图形?

1、首先我们打开photoshop,新建空白画布。。

2、下面,我们新建空白图层,选择自定义形状,设置属性为像素,在画布上画一个图形,如下图。。

3、下面,我们点击菜单栏的【3D】——【从所选图层新建3D凸起】,如下图。。

4、下面,我们移动图案的角度,然后调整凸起部分的颜色、材质,如下图。。

5、最后,我们调整凸起部分的厚度,如下图所示,3D图形就完成了。。

六、3D图怎样制作?

1、先打开3D点开左侧图标最上面的Aa删除工作区里面的字,点确定.点开颜色选项.(在右边上面颜色选项)在选择框内,选择背景,调成黑色.在选择框内,选择灯光1,调成白色,同样的方法,将灯光2,灯光3,也调成白色.再把左侧的挤压选项打开,把右侧文字挤压选项里面文字的勾去掉,在图案里面打勾.把厚度调成把右边的图案选项打开,把选项框的边框点开,点里面的按钮.把圆形点开,点凹角矩形.伸展里面是200,角落里面填将右边的阴影选项点开,或点击左侧的图标,将阴影内的勾去掉.把右边的文字斜边选项点开,在应用到、里面点棱角.再点厚度上面的圆角.厚度填200.(厚度就在棱角的右边)点开右边的材质选项,再点击载入材质.在图片收藏里找到自己要传的图片,点击打开.图片就传到按钮上面了.在X里调画面水平位置,在Y里调画面垂直位置,在角度里调画面的角度,4项值调到您满意为止.把文字里面的勾去掉,在灯光里面打勾.灯光里面有4个灯光轴,点第三个点击右面的动画选项.把右边的文字挤压选项点开,把厚度调成把上面窗口下面有一个灯泡的图标点开,(就会出现三个灯光白色箭头)先把按钮调正了,再把三个箭头调的把按钮边照亮.一个放到上面,下面的两个角各放一个箭头再点灯泡三个箭头就没有了.点上面的图案下面的开始/停止动画图标.再点编辑下面有一个导出动画图标.点击图标,会弹出一个版面,你把做好的图片保存在你要存的文件夹,在文件名里写上你喜欢的图片名,再点击保存,我通常是保存在桌面上.点击保存时,会弹出另一个如下的版面,尺寸选择当前窗口尺寸.色深选择256色.抖动选择无.调色板选择优化.选项选择透明.最后点击保存,一张漂亮的图片就OK了.。

七、3d模型图怎么制作

1、初模制作。

2、高模制作。

3、拓补低模。

4、拆分UV。

5、贴图的烘焙.3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

6、3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。

7、3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

8、3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

9、3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。

10、3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

八、如何制作3D图片?

1、先打开3D点开左侧图标最上面的Aa删除工作区里面的字,点确定.点开颜色选项.(在右边上面颜色选项)在选择框内,选择背景,调成黑色.在选择框内,选择灯光1,调成白色,同样的方法,将灯光2,灯光3,也调成白色.再把左侧的挤压选项打开,把右侧文字挤压选项里面文字的勾去掉,在图案里面打勾.把厚度调成把右边的图案选项打开,把选项框的边框点开,点里面的按钮.把圆形点开,点凹角矩形.伸展里面是200,角落里面填将右边的阴影选项点开,或点击左侧的将阴影内的勾去掉.把右边的文字斜边选项点开,在应用到、里面点棱角.再点厚度上面的圆角.厚度填200.(厚度就在棱角的右边)点开右边的材质选项,再点击载入材质.在图片收藏里找到自己要传的图片,点击打开.图片就传到按钮上面了.在X里调画面水平位置,在Y里调画面垂直位置,在角度里调画面的角度,4项值调到您满意为止.把文字里面的勾去掉,在灯光里面打勾.灯光里面有4个灯光轴,点第三个点击右面的动画选项.把右边的文字挤压选项点开,把厚度调成把上面窗口下面有一个灯泡的图标点开,(就会出现三个灯光白色箭头)先把按钮调正了,再把三个箭头调的把按钮边照亮.一个放到上面,下面的两个角各放一个箭头再点灯泡三个箭头就没有了.点上面的图案下面的开始/停止动画图标.再点编辑下面有一个导出动画图标.点击图标,会弹出一个版面,你把做好的图片保存在你要存的文件夹,在文件名里写上你喜欢的图片名,再点击保存,我通常是保存在桌面上.点击保存时,会弹出另一个如下的版面,尺寸选择当前窗口尺寸.色深选择256色.抖动选择无.调色板选择优化.选项选择透明.最后点击保存,一张漂亮的图片就OK了.。

九、如何制作3d动画

1、我们首先来了解一下,3d动画的定义。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。。

2、3d视频制作——步骤一:建模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。。

3、3d视频制作——步骤二:绑定人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。。

4、3d视频制作——步骤三:动画一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。    做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。。

5、3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。    调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。    在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。    经过渲染才能看到灯光与材质的效果。。

6、3d视频制作——步骤五:合成合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。。

7、3d视频制作——步骤六:剪辑把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。。

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