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s6ap天赋(s6季前赛通用ap天赋加点图)

发布时间:2024-02-26 12:19:19 admin 阅读:59

导读一、英雄联盟lols6季前赛拉克丝天赋加点图 1、攻击天赋18点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点压迫、5点思维传统、1点冥火之拥。。 2、通用天赋12点5点漫游、1点贮藏秘密、5点无情、...
一、英雄联盟lols6季前赛拉克丝天赋加点图

1、攻击天赋18点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点压迫、5点思维传统、1点冥火之拥。。

2、通用天赋12点5点漫游、1点贮藏秘密、5点无情、1点危险游戏。。

3、拉克丝在攻击天赋中选择了盛宴而不是双刃剑。主要是因为拉克丝作为一个远程英雄,收益不是很高,不如点出盛宴回血。。

4、终极天赋之中只有一个冥火之触算是一个AP不错的加成,虽然看上去不太适合拉克丝,但是也只能去选择了。。

5、拉克丝通用天赋没有选择增加BUFF时间,是因为虽然现在懒BUFF有提升AP的属性,但是到了后期拉克丝有装备加成就够了。当然如果后续AP加成的数值比较高的话。推荐点出增加BUFF时间。。

6、拉克丝没有点增加回蓝,点出了无情。是因为拉克丝肯定会出减CD和回蓝装备,前期拉克丝控好蓝不太缺蓝,后期就更不要求了。。

二、LOLs6战争女神天赋加点图 s6季前赛轮子妈天赋

1、和很多AD一样,战争女神这里点出18-12-0的天赋加点凶猛系:18点狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点赏金猎人这个天赋是非常OP的一个天赋,这就是让你越杀越有快感,没杀一个敌方英雄,你的伤害就会增加,当然这是必点的,然后就是点出 嗜血杀戮这个天赋,暴击而对于攻击速度与治疗效果的提升都非常不错,很适合轮子妈这种经常打出暴击的英雄。具体点法如下图。。

2、诡诈系:12点野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点对于诡诈系的天赋的选择而言,轮子妈还是选择秘密储存这个天赋,因为他前期是很难拿到红BUFF的,这里完全没有必要点符能亲和。然后就是死神与危险游戏是必点的。具体点法如下图。。

3、LOLs6战争女神天赋加点全图。

4、轮子妈技能加点主Q,副W,点一级的E,有R点R。。

5、在线上的时候,我们一定要使用好自己的E技能,躲避别人的关键性控制技能,然后就是如果对于自己下半区的视野不是很满意,想要快速的推线,也可以快速的利用QE推线。然后可以与辅助一起去打打石头人或者蛤蟆。。

6、团战的时候,轮子妈的位置不需要太前,当然大招的释放时机也是非常的关键,我们不要轻易的释放这个团队型的大招,如果真正决定要快团的时候,才开大招,不然我们就捏在手里,可以用来逃跑还能够用来追击。。

三、英雄联盟lols6季前赛天赋加点解析通用系怎么点

1、第一层漫游和野蛮最多点五点。漫游是脱离战斗后增加移动速度。野蛮是增加单体技能和普攻对野怪小兵的伤害。游走性点漫游,赖线刷野型点野蛮。。

2、第二层符能亲和和贮藏秘密二选一。符能亲和提高BUFF时间。贮藏秘密增加药品的回复能力。这个分别对应S5的大厨和符文亲和。看自己的喜好吧,虽然目前版本回复是最好的选择,但是要看新BUFF介绍才能选择。。

3、第三层无情和冥想最多点5点。无情是提高伤害(对方HP低的时候),冥想是法力回复。如果带了法力回复符文的的话,一般是点无情的。。

4、第四层探云手和危险游戏二选一,这个有点逗,探云手攻击增加金币,危险游戏击杀后回复生命值,一般由于攻击天赋太强,所以一般C位主点攻击,但是有了危险游戏后,可能很多玩家会投入12点到通用系上。。

5、第五层精准和智谋最多点5点,精准是增加双穿、智谋是增加冷却上限,最高5点。也就是目前版本40%增加到45%,对于非常吃大招的英雄可能会点。就是层数有点深。。

6、第六层驭风者之潮、雷神之裁决和风语者的祝福三选一,驭风者之潮造成高额伤害增加移动速度。这个辅助基本上不点。雷神之裁决三次攻击或法术有范围伤害,风语者的祝福治疗提升,并且增加治疗友军的韧性。一般点风语者的祝福。。

四、英雄联盟lols6季前赛流浪法师瑞兹天赋加点图

1、攻击天赋12点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点压迫。。

2、通用天赋18点5点漫游、1点贮藏秘密、5点无情、1点危险游戏、5点精准、1点雷神之裁决。。

3、流浪法师瑞兹是推荐必须要点出吸血习性的,这样瑞兹不管是线上对拼还是团战的时候表现都会非常的不错。。

4、无情这个点也必须要点出,都知道瑞兹的输出能力爆表,瞬间满血秒人都有可能,多了无情这个点,爆发起来会更加的强势。。

5、瑞兹的终极天赋我推荐是点出雷神之裁决,因为瑞兹的连招非常的快,非常符合雷神之裁决,变相的增加一点团战输出也不错的。。

6、瑞兹是一个非常考验手速的英雄,在爆发的时候一定要快速的手滚键盘,这样才能更好的发挥,注意技能的描述,尽量保证最大输出。。

五、英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点

1、第一层狂怒和巫术这个最多点出5点。

2、狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。

3、知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。

4、第二层双刃剑和盛宴这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。

5、这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。

6、第三层吸血习性和自然天赋这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。

7、自然天赋是增加AD/AP。

8、这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。

9、第四层赏金猎手和压迫这个是二选一。

10、赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。

11、建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。

12、第五层破坏打击和思维穿透这个最多点5点。

13、破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。

14、知道这个就比较好理解了。

15、AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。

16、双修的看自己的喜好。

17、第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触本层三选争领主的杀戮、暴击会治疗自身,并且有攻速加成。

18、基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。

19、战争热情,攻击和平A增加层数。

20、最高叠加10层,每层都增加攻击。

21、简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。

22、冥火之触基本上就是AP才点出的点了。

23、攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。

六、LOLs6狗熊打野天赋加点图 s6季前赛狗熊打野加点

1、狗熊打野的话,在前期还是非常的伤的,前期他的打野速度不是非常的快,这里还是比较建议在队友的配合下,先打掉红BUFF,然后到达三级的时候,在自己的血量得到保障的时候,可以选择GANK上路,中路的话,线太短,一般不好抓。。

2、狗熊打野技能加点主W,副E,点一级Q,有R点R。。

3、团战的时候的狗熊,就是一个卖肉的对象,我们需要做的就是Q进去抱一个关键性的人回来,然后利用自己的被动抗住伤害,给队友输出时间。。

4、诡诈系:12点野蛮5点,符能亲和1点,无情5点,危险游戏1点这里选择了野蛮来增加狗熊打野的效率,然后点出了符能亲和这个天赋来提高BUFF的时间,让他前期有更多的红BUFF去GANK。具体点法如下图。。

5、坚决系:18点愈合5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,耐久1点,传奇卫士5点,时光之力1点愈合可以配合狗熊的被动让他的回血效果更加明显,然后就是传奇卫士这个天赋是很重要的,可以很大程度上提高狗熊的双抗。具体点法如下图。。

6、LOLs6狗熊打野天赋加点全图 。

七、LOL英雄联盟s6中单AP如何加点?AP天赋加点攻略

1、残暴系巫术+5盛宴+1对于中单AP来说选择在巫术上+5点是毋庸置疑的,在盛宴上+1点也符合AP需要发育骚扰的要求。如果你是那种比较灵活的中单AP的话,雷锋崔老师也会建议你们选择点击【双刃剑】。。

2、先天体质+5赏金猎人+1很多平台上的分析师们都认为中单AP应该点【吸血习性】和【恃强凌弱】,但是雷锋崔老师认为对于中单AP来说先天体质和赏金猎人的成长型天赋加点能够让中单AP顺风滚雪球逆风也不坑。。

3、敏捷思维+5冥火之触+1【敏捷思维】+5和【冥火之触】+1的天赋点法其实不用过多的解释,无论是机动暴发型的还是成长发育型的AP中单都需要这么加点。。

4、敏捷系野蛮+5秘密储备+1敏捷系的点法雷锋崔老师建议先点【野蛮】5点,因为中单AP在战斗状态的时间太多了,【漫游者】这个天赋很难起的实际的价值。而【秘密储备】的饼干对于中单来说太需要了。。

5、无情+5/冥想+5在这两个冲突天赋的选择上,玩家们需要根据所用英雄的属性来选择不同的点法了。【无情】适合于机动性超强爆发超强的中单AP,例如诡术妖姬这类中单【冥想】适合需要持续发育耗蓝极高的英雄,例如马尔扎哈、冰晶凤凰这类中单。。

6、危险游戏+1最后一点需要点给【危险游戏】,不论是什么样的中单AP都需要点危险游戏这个天赋点,因为【探云手】这个冲突天赋是不适合中单AP的。。

八、英雄联盟lols6季前赛德莱文天赋加点图

1、攻击天赋18点5点政蕉狂怒、1点盛宴、5点吸血习囊沃盯性、1点压迫、5点破坏打击、1点战争领主的杀戮。。

2、通用天赋12点5点漫游、1点贮藏秘密、5点无情、1点戴酱危险游戏。。

3、战争领主的杀戮这个终极天赋是必须要点出来的,毕竟是一个靠平A输出的ADC英雄,点出这个天赋后一旦触发出来,直接提升输出能力。。

4、德莱文可以把压迫换成赏金猎人,毕竟德莱文玩的好的话前20分钟杀对方一轮还是机会非常大的,只是没有压迫稳定而已。。

5、双刃剑和盛宴我推荐是点盛宴,因为德莱文是一个远程英雄,而且本身算是一个前期能力不错的英雄,点出盛宴后有回复能力。。

6、德莱文在s6季前赛的玩法变化不大,依然都是需要一个有硬控的英雄,尽量的现在前期打出优势,这样可以很好的在后期输出。。

九、英雄联盟lols6季前赛复仇焰魂火男天赋加点图

1、攻击天赋18点5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点压迫、5点思维穿刺、1点冥火之触。。

2、通用天赋12点5点漫游、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。。

3、火男没有推荐点出回蓝天赋,因为火男在线上自己控好蓝的话不会太缺蓝,这样可以保证无情带来的输出。。

4、火男推荐是点出符能亲和这个点,毕竟是一个中路AP英雄,在小团的时候有蓝BUFF的话,消耗能力还是不错的。。

5、攻击天赋没什么好说的,终极天赋只有冥火之触可以点出,压迫和赏金猎人看自己的喜好吧,个人比较喜欢压迫。。

6、注意一点现在的巫术不是减CD,是增加法伤。火男这样的英雄影响有一点的,毕竟是一个靠小技能打伤害的英雄。。

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