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dnf柔道pk加点(DNF柔道pk兼刷图加点)

发布时间:2024-02-26 12:37:46 admin 阅读:59

导读一、各位菜鸟柔道,刷图技能普及帖、【加点,分析,小技巧】_dnf柔道吧 1、一楼喂娘。 2、分析基本必须加的技能不多写了,只考虑部分有争议,或者可以取舍的技能抓取奥义、主要...
一、各位菜鸟柔道,刷图技能普及帖、【加点,分析,小技巧】_dnf柔道吧

1、一楼喂娘。

2、分析基本必须加的技能不多写了,只考虑部分有争议,或者可以取舍的技能抓取奥义、主要争议之60版本有明显的BUG,当时经过测试,释放抓取技能时,回避的效果有,命中的效果没有,当时被称为鸡肋技能、目前来讲,这个技能最好还是加上,毕竟后期的英雄图,即使开了暴力依然会出MISS,无论这个技能是否会提高命中,都依然会加回避率,这也是对于技能不被打断有帮助的,这个技能我个人认为,应该加满。

3、强制背摔,抛投、这个其实应该不算有争议,但是根据不同人的习惯,某些纯刷图者,甚至是不用XXXX来衔接背摔抛投的,完全的技能刷图,所以,对于这种玩家,这两个强制是无用的,但是实际这种人还是很少,除非完全不用X按键的纯技能刷图,这种可以不加,其余建议加。

4、强制螺旋彗星落、同上、、、强制折颈、同上、、、附加一句说明,若是不加强制折颈,那么折颈使用效率将会大幅度降低,若是XXXX折是用于提高伤害的话,没有强制的折颈的作用仅仅是为了破招,并且需要对怪物的攻击进行预判。

5、钢筋铁骨、目前版本刷图都加为了野蛮冲撞的前置,同理,若是不加野蛮冲撞,那么这个受技能可以无视掉,因为刷图的目的是为了提高伤害的DPS,而不是为了挨打金刚碎/强制金刚碎、其中一个可以代替野蛮冲撞的选择,明显不同于野蛮的主流,金刚碎的输出没有野蛮高,但是短CD,以及Y轴斜向攻击的范围,成为了一个控制和输出兼顾的技能。

6、缺点是输出和野蛮有很大的差距,通常都是选择野蛮,当然,若是满金刚碎的加点,那么金刚碎必须加强制滑行抓取、通常是加但是根据个人习惯,可以不加,或者1,5,7,但是滑行抓取支持螺旋彗星落,加的少或者不加的情况下,螺旋的控怪能力大幅度下降、、慎重、、抛投、伤害降低,已经由60版本的主要输出,变成现在的主要控怪。

7、选择方案、5前置(控怪用),满(为了输出)折颈、感觉这个技能的加法跟滑行差不多,这个技能正常是5强制,但是同样可以根据个人习惯选择,1,、、需要说明的是,不同于60版本,70版本的5级折颈的控怪时间缩短了,现在感觉7点左右刚好、、、、不过根据个人习惯可以适当选择。

8、雷霆背摔、关于背摔配套的技能,可以从阿尔伯特处偷学,有些鸡肋,但是可以考虑鹰踏/旋风腿、正常加点是鹰踏5级前置,1点旋风腿。

9、也有不加的,但是对于新手推荐必加,因为旋风腿本身也是可以小幅度控怪,并且后期可以用于躲避BOSS技能,连招空绞锤等等,算是一个万用技能。

10、推荐加上命中精通/属性攻击精通、对于不够的SP点数,这两个技能的取舍就比较关键,走独立攻击的则就需要点命中,不走独立攻击的必须点属性攻击、而放弃命中,这两个选哪个都可以,看习惯和加点。

11、。

12、关于刷图晋级的说明旋风腿、旋风腿CX对于柔道刷图作用不会很明显,但是旋风腿依然可以领刷图技能衔接的更有效率,旋风腿扯空绞锤、旋风腿取消后用鹰踏、、裂石、、、一系列指控技能中,旋风腿的效率举足轻重,并且旋风腿配合鹰踏,可以躲避部分BOSS的技能,攻防一体、利用无敌技能来躲闪攻击、抓轰炮、背摔,霹雳肘击,抛投丢出去的一瞬间,螺旋彗星落抓到怪物以后,这都是无敌技能,合理掌握无敌技能的无敌时间段,可以用来保命、、、空绞锤,EX空绞锤,地狱摇篮,EX死亡摇篮,裂石破天,抛投的大部分时间,觉醒。

13、这几个技能都是霸体技能。

14、若遇见高硬直高攻击频率的怪物,需要谨慎抓轰炮.很BUG的一个技能,无敌,有不同的技能配合进行伤害、、、主要的使用方法、通过抓建筑物的一瞬间无敌来躲避BOSS的大技能。

15、关于我个人的部分经验和教训关于装备,本人亲测,非真紫色套仅仅比满力的巴罗斯高了10几L,但是确少了摔技强化这种基础技能,还少了约4%的暴击、、真紫也仅仅是多了点属性而已,性价比的木有、、、建议穷人穿巴罗斯、、、死神称号,若是不PK的话,建议不要做,即使不花大洋买现成的称号,后期也可以做个船长称号使用,比死神稳定多了。

16、少了10几点L,却多了暴击、、尽量不要跟只会上挑的剑魂选手组队,当然,猪队友更可怕大概只能想起这么多,关于上面的加点,只给了必须加的,部分富裕的加点,可以详见我的技能分析,自行选择加点。

17、。

18、谢谢楼主啊,非常需要像你这样的对于新人柔道又帮助的基础知识普及……我目前玩了个女柔道,各种伤不起。

19、买了200个复活币,练到45级还剩160个了……还是到今天师父才和我讲起旋风腿可以接空绞锤、空绞锤后可以接裂石这类小技巧……之前我根本都不知道我就是你说的那种刷图基本只靠技能,没什么机会用到强制的傻蛋……我也是看完你的帖子才想到原来柔道可以XX后根技能的……我老是技能CD到了就直接用出去了因为我之前玩的是个驱魔和剑圣,那2个职业的XX比较给力,玩了柔道后发现XX的范围太小,僵直度也很低,所以反而不习惯XX了,整天就是跑来跑去,等技能CD到了就冲过去放个技能,越是怕死反而越是容易死……郁闷死我了不知道楼主是不是能再总结下对新人比较有帮助的一些较技巧呢?!期待ING……。

20、回复5楼、不跳起的旋风能接大锤吗?我试过,没反映,不知道要满足什么条件?还有大锤的夹取范围有多大?有时候老夹不到怪。

22、旋风腿取消直接可以接不过要看你手速了。

23、宁愿要属性精通,也不要命中精通.这样真的大丈夫?。

24、楼主似乎有点误导新人。

27、怎么说呢,你应该自己尝试一下你自己的建议。

30、你的方案什么的适合一些没有主见的新人听不错,不过我觉得还是让他们统统参考各类加点然后自己加,到后期有呆逼犬再洗点改进,这样最好了。

31、火前留名。

32、沉了吧,火不了。

33、觉醒只有最后一下才是无敌,前期是霸体,over。

34、新人表示学了很多,顶下。

36、8楼,旋风碰到怪立即按cc,怎么旋风还要跳起来呢?。

37、8楼的网络有问题。

二、dnf86女柔道刷图加点?dnf女柔道怎么加点刷图快?

1、这里主要介绍的dnf女柔道刷白图的加点方法,最基础的还是满背摔刷图还是蛮好的。

2、所有的被动和BUFF技能都要加满,这个是必须的。

3、野蛮冲撞我这里想了很久,还是选择满背摔,第一个SP少,技能冷却短,而且伤害也蛮可观的。

4、一觉的被动也是需要加满的,特别是针对刷图的女柔道。

5、dnf女柔道二觉后的技能都要加满,特别是被动,提高攻击的BUFF,这个是一定需要的。

6、最后TP的话,我选择的是摇篮,还有旋风,其实可以加到背摔上面去,因为可以加攻击范围,刷白图还是蛮好的。

三、dnf柔道加点!! 要刷图和pk都能用的!!! 加点说明理由!!!!!! 觉醒怎么加??? 详细,详细!!

1、这里主要介绍的dnf女柔道刷白图的加点方法,最基础的还是满背摔刷图还是蛮好的。

四、第一次在pk吧发帖,说说新版本pk场柔道的优势加点打法。【dnfpk吧】

1、此帖是给新手以及中级玩家借鉴,大神可以随意看看,喷子请住嘴,我哪里说错了可以理性探讨,好,现在开始,先说说柔道走向。

3、据目前得到的消息,新版本pk场会和韩服同步,所以会相对来说公平些,这就体现了抱抱的绝对优势。

4、新版本抱抱pk想堆极限爆发流不那么容易了,所以最好选择破保护连招流或者猥琐流,也就是回避。

6、同柔道,我经常看金太桓视频,觉得伤害还是不错的。

7、可还是先说说极限暴力流吧,首先说加点。

8、极限暴力流走的是百分比流派,所以加点大概如下。

9、背摔满,抛投肘击满,野蛮满,螺旋满,摇篮裂石大锤满,前踢满,一级觉醒,其它的不重要,随机分配,下面说说这套加点。

10、比较有争议的在于以下的几个,摇篮一级是因为暴力流主要走百分比,就必须舍弃一个大技能,摇篮是收尾技能,所以最好舍弃它。

11、野蛮满是为了这套连招,炮头,撞撞勾到撞墙,野蛮背摔肘击,这样伤害绝对超出你的想象。

12、有些人会喷我一级觉醒,我想说觉醒真的很实用,我曾经强抓了红眼的崩山,而且没开暴力抓取,因为觉醒僵直高,而且最后一击还可以接抓取技能。

13、这个流派的走势并不乐观,因为新版pk场不像现在版本,可以往死堆属强,攻击,伤害最大化。

14、走这个流派记住附魔要附魔攻击卡,别附魔力量。

15、装备上的选择没什么重要的,武器臂凯,左槽攻击的,附魔攻击卡,体力卡,高攻高防,柔道血量也不少。

16、不过我个人感觉这个流派不太好,只是个人观点。

18、一下打太多,所以决定分开打字,下面说猥琐流。

20、还是先说说走势,我看过韩服视频,也看过街机达人的韩服视频,对装备有一点点了解,想堆极限回避已经不像现在版本那么容易,还是因为装备,所以我们要尽力。

21、还是先说加点。

22、分身满,气功波10级以上,前踢,下段满,觉醒满,其它随意,不细说了。

23、这个流派可能很多人不理解,这是为新手准备的,也就是很难抓住人的,好不容易抓了一套的那种。

24、段场的玩家这套点很不错,因为猥琐流,所以跑位非常关键,重要的就是不让对手抓到你,打法就得极为慎重。

26、本人犀利柔道,敢脚你说的好尼害的样子…。

27、装备的选择上自然是跟回避有关的全要,而且堆血量很重要。

28、其实柔道的血量真不低。

29、这个流派我本人是十分不赞同的,毕竟属于非主流,也没什么可以讲解的,下面说抱抱的普通打法,也就是大家常用的稳扎稳打。

31、还是先说加点,背摔,折颈,螺旋,摇篮,大锤,暴力抓取这些满的,都没有争议,肘击,抛投,野蛮,裂石一级也是没争议的。

32、我个人选择了前踢满,出招快,可以作为起手用。

33、由于是大众打法,装备上也就没什么太大的争议,武器最好选择棍子,毕竟有范围,我本人比较喜欢扯,而觉得速度不够的可以选择手套。

34、附魔我依旧选择攻击卡和体力卡。

五、DNF男柔道家刷图加点

1、首先是通用技能,一般情况下我们将“物理暴击”加满即可,不过这个是针对满级玩家,前期玩家可以加一下“物理背击”,如图所示。。

2、之后是前期的技能,我们可以看到都是写小技能,只有最下面一排的前5个技能加满即可,如果不是需要加前置技能,其它的可以不加点,如图所示。。

3、下面的技能中,我们可以看到没用的技能比较多,下图的技能是必加的,其它的技能大家可以根据自己的情况选择加一个,不过基本没什么用,如图所示。。

4、之后的技能中,是我们刷图常用的技能,就这即可,每一个都很重要,全部加满即可,如图所示。。

5、最后是顶级的技能,我们最后全部加满,不过没有上一步的技能常用,可以选择放弃一个,但是这些技能必须尽量加满,因为关键时刻可以快速的过图,如图所示。。

6、最后我们加TP技能,根据我们所加的SP技能,将TP技能下图的加满即可,如图所示。。

7、最后我们即可使用这套技能进行游戏,刷图基本没什么障碍,不过一些比较难的图还需要装备和自己的手法好一些,不然刷图也是比较费劲的,如图所示。。

六、DNF柔道入门实用加点及刷图须知细节说明

1、 这次我就认真发一篇算是比较理想的柔道刷图指导贴吧,不过毕竟自身文笔并不算很好,但还是有点希望下BB们或者编辑们可以考虑设为置顶,方便一些刚玩格斗的玩家不用老是发贴问一些同样的问题。要知道,虽然我们这些算是老手的格斗玩家嘴上不说什么,但是经常看见有人问些重复的问题始终都会烦的。    。

2、这次我总结起我所有发过的贴子以及贴子里部分玩家的有用建议及理论再归为一贴,不是希望出名,仅仅只是想给一些柔道入门的玩家可以对柔道的刷图有一定了解程度,因为作为一款格斗游戏,除了理解它为PK格斗对战游戏之外,其中包含的副本还是会带有一定程度的技术成分。   。

3、配点方案   我只会给柔道入门的玩家提供一个简单而又实在的加点,柔道的技能除了金刚碎,背摔,野蛮冲撞,折颈,霹雳肘击的伤害与武器挂钩之外,其他技能都为与人物的力量属性有关。简单点,即是人物的力量属性越高,技能伤害则越大。   金刚碎和背摔这2个技能则是柔道所有技能中的特殊,因为它既是与武器挂钩,同时也跟力量挂钩。金刚碎拳头击中的部分与武器挂钩,而产生的波动则是与力量有关,这点我之前的贴子都没有加以说明,在这里先抱歉一下。    。

4、柔道刷图需要用到的武器不需要太好,因为本身与武器挂钩的技能太少,所以柔道在性价比这方面会比其他格斗职业来得经济。   体术:散打:   通用:   背摔20级上勾拳1级受伤蹲伏1级   背摔–强制鹰踏5级   背摔强化1级旋风腿1级   摔技强化10级   抛投20级   金刚碎5级   暴力抓取10级   空绞锤16级   霹雳肘击1级   折颈5级   折颈–强制   螺旋彗星落13级   地狱摇篮11级   裂石破天8级   末日风暴3级   。

5、加点为60级满级加点,有人或者会有疑问,为何通用技能里不加物理暴击,原因其实也很简单,因为SP不足,柔道的输出因为大多数技能为固定输出已经把这个职业定型为稳定输出型,跟散打职业的瞬间输出型不同,假如把点加到物理暴击上,虽然多出20%的暴击率,但是在很多人都没有经济买得起锐眼药剂的前提,就稍微有点捉襟见肘了。   。

6、 滑行抓取:这个技能被很多柔道都定义为无论刷图PK都是必加的技能,其实这个我觉得只是一种个人习惯,就好象后跳,有些人习惯用,所以加,有人不太常用,所以不加,或者5级的滑行抓取在刷图使用螺旋效果会更好,但是对比起来说,原地使用也并不比滑行使用来得差,关键是看自己怎样去配合使用螺旋。   。

7、 配合螺旋彗星落来使用有很多种,其中一种就是抛投向下或者背摔后,因为摔技强化加满的关系,所以波动范围很大,在范围内的怪物会全部倒地,之后再把握时间使用螺旋,这样也是一种不错的使用方法。   而背摔为何要满,因为背摔在改版后变为与武器伤害+固定伤害,就算CD时间比以前版本多出2秒,也属于常用技能之一,武器不需要太高强的情况有2500-3500伤害是很正常的范围。。

七、求:DNF柔道刷图加点

1、 这次我就认真发一篇算是比较理想的柔道刷图指导贴吧,不过毕竟自身文笔并不算很好,但还是有点希望下BB们或者编辑们可以考虑设为置顶,方便一些刚玩格斗的玩家不用老是发贴问一些同样的问题。

2、要知道,虽然我们这些算是老手的格斗玩家嘴上不说什么,但是经常看见有人问些重复的问题始终都会烦的。

3、    。

八、DNF男格斗柔道PK怎么加点 刷图也说下 男格斗柔道用什么武器好??

1、 这次我就认真发一篇算是比较理想的柔道刷图指导贴吧,不过毕竟自身文笔并不算很好,但还是有点希望下BB们或者编辑们可以考虑设为置顶,方便一些刚玩格斗的玩家不用老是发贴问一些同样的问题。

九、DNF柔道家该怎么加点?

1、受伤蹲伏满,到地起来有短暂的无敌时间;女柔道属于物理输出,所以物理暴击满上,刷图暴暴暴;物理背击SP点多出的可以加。

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