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乌迪尔打野天赋(lol乌迪尔打野天赋符文s6乌迪尔天赋符文搭配)

发布时间:2024-02-27 14:42:08 admin 阅读:59

导读一、哪位高玩能给介绍一下LOL乌迪尔应该怎么玩儿?主加什么技能?符文及天赋告诉下,最好能详细点! 1、凶猛:18点必点天赋:战斗专注1点,新鲜血液1点,战争热诚1点龙女的属于平...
一、哪位高玩能给介绍一下LOL乌迪尔应该怎么玩儿?主加什么技能?符文及天赋告诉下,最好能详细点!

1、凶猛:18点必点天赋:战斗专注1点,新鲜血液1点,战争热诚1点龙女的属于平A英雄,平A英雄专属天赋,爆发超级高的,而且持续输出也不错。

二、LOLS7乌迪尔打野天赋符文出装攻略?

1、lols7乌迪尔打野天赋我选择的是18-6-6,因为是打野天赋所以必须要加一些对野怪针对的天赋.。

2、凶猛系列天赋选的战争热诚,这个对于任何一个攻速快的英雄都是非常有用的.。

3、硬化皮肤针对野怪伤害可以减免的,还有就是也满天赋也是为了增加对野怪的攻击输出.。

4、s7乌迪尔打野符文一般都是选择以速度为主的符文就行了:印记攻击速度*9雕纹固定魔抗*9符印固定护甲*9精华移动速度*3。

5、lols7乌迪尔打野还是最常见的打野出装,都是差不多的用打野刀.。

6、中期回城之后乌迪尔可以出破败还有就是轻灵鞋,打野刀附魔就行了,后期可以出三相复活甲等等.。

三、【图片】《攻略》 熊的力量!——乌迪尔打野攻略【lol吧】

1、今天来给大家介绍老牌打野乌迪尔。

2、可以说乌迪尔自诞生起就是为打野而生,打野所需的攻速,单体爆发,范围伤害,回复汇集一身刷野快速且无伤。

3、在大部分打野打不过野怪打第一个BUFF就要交惩戒的上古版本他就能不交惩戒无伤刷BUFF,虽然现在打野刀的加强使得大部分打野也能无伤快速打野,但他依然是刷野速度最快的打野之一。

4、乌迪尔野区单挑鲜有敌手眩晕,护盾,攻速,持续伤害要啥有啥Q技能改版之后更是列入了看不懂伤害系列。

5、虽然技能数据很好看但是作为老牌英雄技能设定陈旧在技能越来越花里胡哨的现在略显乏力且无聊单调。

6、这也是这英雄冷门的原因。

8、@Eason@郑雪迪老规矩。

9、乌迪尔的核心输出技能满级8总AD的恐怖加成要是基础伤害在高点就是一个大招级别的技能了。

10、技能属于攻击特效类技能,以此延伸出的双Q打法一级就能对100物抗的假人造成184点伤害。

12、有护盾且带攻击回复特效,值得注意的是切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。

13、所以别看护盾数值小其实很硬。

15、乌迪尔唯一追人的技能。

16、上古版本移速都还不是太快的时候移速加成看起来还不俗但是现在移速随便上400的版本加成略显鸡肋。

17、眩晕攻击特效对单体来说中规中矩但是可以分别对不同的人使用,所以在团战中可以拍人限制敌方输出。

19、上面介绍乌迪尔乌迪尔的技能,被动作为BUFF技能最高叠加三层乌迪尔小技能CD快所以不用刻意叠加当不存在就号所以略过。

20、R技能自从Q技能改版之后单体爆发已经比不过Q技能了,虽然有风流乌迪尔但是这里就不做介绍了。

21、乌迪尔技能简单粗暴为了平衡,技能释放之后有2秒公共CD。

22、所以乌迪尔最忌讳贴脸连续变脸,技能释放的原则就是什么时候就要什么技能就变什么脸。

23、追人逃跑就是E打输出就是Q防御就是W,其中E和Q需要联动释放先在远处E等到贴脸的时候公共CD就转好了,切忌贴脸变E在变Q,先变Q在变W或E浪费宝贵的输出时间。

24、一定是E追人,追到之后在变Q倾泻输出。

25、当所有技能都要进入CD时一定时变Q形态这样才有作战能力没有Q就坚决不跟人打。

26、乌迪尔不怕站撸但是惧怕风筝,有隐身,推人,多段位移,闪避的英雄都是乌迪尔棘手的存在。

27、武器,梦魇,潘森此类英雄可以格挡或闪避UD的E技能并且还有控制所以如果技能释放不当UD是打不过的要注意骗出技能再上。

28、卡尔玛露露类型英雄自身有加速减速CD也快所以乌迪尔基本上是追不上的。

29、VN,卡莎盲僧这种有多段位移,推人,隐身技能所以存心想跑基本是追不上不说如果对手反打自身也不容易跑掉。

30、上述英雄中武器能打能跑处理起来非常麻烦建议BAN掉,VN和卡莎到了后期尽量不要单挑。

32、天赋方面主要推荐精密系,带狼头和雷霆个人不推荐。

33、特别是狼头乌迪尔不只是要摸上人而且摸完之后打疼对面才是重点。

34、狼头输出欠佳如果打不疼对手的话乌迪尔就是个超级兵。

35、乌迪尔所有技能都是攻击特效类技能所以主点精密系强攻配合Q能打出不俗的爆发副系建议巫术的迅捷和水上行走弥补腿短的缺点。

37、如果对面肉很对建议带征服者,乌迪尔的Q如果对面护甲一高输出回略显乏力。

38、征服者配特效流装备打肉会更快。

40、乌迪尔作为菜刀英雄出装灵活多变,穿甲,攻击特效流,暴击肉装都可以出。

42、第一套是万金油装备合成平滑能适应各种场景,打野刀-鞋子-提亚马特-王者的板甲剩下的开始根据局势出针对防装。

43、除了打肉费劲能抗能打越塔,跑酷,啥都能干。

44、第二套是针对肉装英雄的针对出装配合征服者打肉是融化的速度并且打大龙要比其他出装快,缺点是自身有点脆。

45、第三套是刺客打法一巴掌要一命对付花里胡哨的脆皮有奇效且成型快,偷猎者匕首没有移除的时候配合自身强势的特点成型速度你会看不懂。

46、缺点是打团切入时机不足会无限OB,自身脆无法单挑大龙。

47、Q8的AD加成拍一巴掌真的不是开玩笑一个Q就能对假人打出1000点伤害。

48、第四套是复古暴击流输出要比第一套高坦度比第一套低,但是能打的动肉。

49、第五套和第一套思路差不多适合喜欢三项的朋友出坦度主要来自血量死舞和救主的护盾,缺点是后期坦度不如传统防装。

50、还有风流乌迪尔的存在可以走法坦路线但是因为个人没有深入研究过这里不列举出装了。

52、乌迪尔团战弱势现版本打法主要以前期入侵野区压制对面打野控制资源积累优势。

53、中期单带,偷大龙为主。

54、如果硬要参团以保护己方C位为主,谁切C位就晕谁能和队友一起摸对面C位就去追对面C位或者追对面C位限制输出。

55、但是乌迪尔核心还是在单带,单挑厉害的特点能让给对手造成一人处理不了两人赶不走三人抓不死的难题(划重点、武器VN卡莎除外,这仨就算装备劣势也能单挑不虚你)。

56、并且乌迪尔自身推塔速度在物理输出的英雄当中是数一数二的,很多时候对面两三个人推塔还没有乌迪尔一个人快。

58、什么时候三级抓下。

59、王牌乌迪尔申请出战。

60、我很喜欢打黄金局用这个英雄,因为野区吊打瞎子。

61、乌迪尔我都不点大招,我出三相九头蛇全堆肉,带电刑,单挑大龙也快。

四、lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

1、今天来给大家介绍老牌打野乌迪尔。

五、s5赛季兽灵行者乌迪尔打野符文天赋加点攻略

1、我们首先给出兽灵行者乌迪尔的天赋,我们点出3而并不是我们普通的0,当然,大家如果有自己的理解,也可以点出不同的天赋来,小编的仅作参考!。

2、攻击天赋:我们点出21点,”屠夫“不用说,打野英雄必带的天赋,”盛宴“可以加强我们打野时的回复,是不错的选择!。

3、防御天赋:我们点出6点,”硬化皮肤“和“刃甲”记着点出!。

4、通用天赋:我们点出3点,记住点出”飞毛腿“!这让狼人的移动速度得到保障,gank、切入成功率更高!。

5、符文方面,我们同样以攻速符文和移速符文为主,不过大家要是有自己的思路也可以自己研究打法!。

6、符文选择:红色攻速9个、黄护甲9个、蓝色减cd6个、固定魔抗3个、紫色大精华移速3个!。

六、英雄联盟LOLS7乌迪尔打野天赋加点图乌迪尔符文

1、凶猛天赋12点5点狂怒、1点提示弱点、5点先天资质、1点双刃剑。。

2、坚决天赋18点5点愈合、1点硬化皮肤、5点符能盔甲、1点洞悉、5点灵敏、1点巨像勇气。。

3、英雄联盟LOLS7乌迪尔打野推荐符文红色固定攻速、黄色成长生命、蓝色固定减CD、大精华固定攻速。。

4、英雄联盟LOLS7乌迪尔打野可用符文红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻速。。

5、乌迪尔在打野的时候,基本上需要注意的一点就是在前期尽量的去利用本身的硬控帮助gank,效果不错的。。

6、乌迪尔有条件的话,大精华可以带一到两个移动速度的符文,这样才能更好的去进行输出。。

七、lol英雄联盟兽灵行者乌迪尔S8打野符文加点

1、主符文系:主宰,掠食者,恶意中伤,眼球收集器,无情猎手副符文系:精密,传说:欢欣,凯旋。

2、在符文系:精密,致命节奏,凯旋,传说:血统,致命一击副符文系:坚决,调节,复苏。

3、出门装前期多到对面野区抓人,乌迪尔前期单挑能力还是可以的。

4、中期装备中期多抓人,帮助劣势路。

5、后期装备后期团战找机会切后排,控制给脆皮。

6、召唤师技能推荐:闪现+惩戒。

7、主Q副W。

八、乌迪尔怎么点天赋 新版乌迪尔天赋符文攻略

1、我介绍的是主R的打野乌迪尔,其实分2中,还有就是主虎的上单乌迪尔,上单的我正在练,就跟你说主R的打野乌迪尔了。

2、乌迪尔高富帅之为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。

3、这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

4、所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

5、凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

6、凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

7、黄色,固定护甲,减少消耗。

8、GANK的时候更能顶2下。

9、蓝色,随意,一般成长魔抗,和固定魔抗。

10、打野本身就是副T的定位。

11、天赋加点。

12、0219防御,2点护甲,2点硬化皮肤。

13、4点耐久。

14、2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理)。

15、3点先锋,2点启迪。

16、3点荣誉护卫。

17、1点主宰。

18、通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张。

19、4点轻灵。

20、1点符能亲和。

21、防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

22、召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。

23、选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

24、出门出装,都是5红1布甲。

25、打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。

26、蓝BUFF是打野续航的根本。

27、所以来说,先蓝后红。

28、1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

29、3狼,蓝BUFF,F石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。

30、这个时候正好4级。

31、4级的时候是3分40秒误差2秒之内。

32、这都是在没人帮助打野的情况下。

33、1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。

34、(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。

35、除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

36、之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。

37、我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

38、4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

39、后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

40、之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。

41、物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。

42、如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

43、团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。

44、熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

45、如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

46、打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

47、没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。

48、看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。

九、【LOL兽灵行者天赋符文加点】乌迪尔天赋符文

1、兽灵行者是一个适合打野的英雄,玩这个的话必须加一些防御,全攻击的话一不小心秒了那就令人尴尬哦0.0,所以天赋跟着我点可以加防又可以加血,还是感觉很不错的。

2、这是攻击系的加法,必须点到最下面的(战争领主的嗜血),这个天赋的效果是非常变态的,暴击加血,这感觉简直是无敌啊!!!!!。

3、这点加点后总的显示图,主要加的是凶猛系的,毕竟这英雄的话还是输出比较给力,通用系就不用加了,那个没什么意义的!坚决系的还是要加的,有防御就有安全感!!!!!。

4、雕纹的话其实只有两个选择,攻击和防御,攻击点的雕纹才加0.护甲的雕纹才加0.然后魔抗呢,我靠34啊这么高,绝对得选它!。

5、符印的话护甲每个是还是一样道理魔抗的是0.攻击是0.个人感觉还是加护甲比较淡定,数值也是比较可观的!。

6、印记的话就不要考虑那么多了,每个0.95的攻击力加起来都快10点攻击了,果断就选这个吧!。

7、精华的话还是选攻击力,毕竟杀伤力的体现还是要在攻击力上面的,每个高级攻击力精华可以带来25的攻击力还是很满意的了!。

8、这是最后的属性图,可以看到护甲值:攻击力:魔法抗性:双抗都有了,还加了15的攻击了,看到这属性就知道超神不远了哈哈哈哈0.0。

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