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dota斧王攻略一览

发布时间:2024-03-01 14:18:50 admin 阅读:59

导读一、dota2斧王攻略 1、狂战士的怒吼(F)斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。作用范围:300等级1-持续5秒,增加40点的护甲。等级2-持续2秒,增加40点...
一、dota2斧王攻略

1、狂战士的怒吼(F)斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。作用范围:300等级1-持续5秒,增加40点的护甲。等级2-持续2秒,增加40点的护甲。等级3-持续5秒,增加40点的护甲。等级4-持续3秒,增加40点的护甲。等级1:魔法消耗80点,施法间隔14秒。等级2:魔法消耗90点,施法间隔14秒。等级3:魔法消耗100点,施法间隔14秒。等级4:魔法消耗110点,施法间隔14秒。。

2、战斗饥渴(R)以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900战斗饥渴对斧王移动速度提升为每个敌人增加8%等级1-受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。等级2-受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。等级3-受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。等级4-受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。等级1:魔法消耗75点,施法间隔20秒。等级2:魔法消耗85点,施法间隔15秒。等级3:魔法消耗95点,施法间隔10秒。等级4:魔法消耗105点,施法间隔5秒。战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。

3、反击螺旋(X)在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1-反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。等级2-反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。等级3-反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。等级4-反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。。

4、淘汰之刃(C)清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离:150瞬间斩杀判断无视魔法免疫等级1-造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。等级2-造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。等级3-造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于620的敌人。等级1:魔法消耗120点,施法间隔75秒(10秒)。等级2:魔法消耗160点,施法间隔65秒(10秒)。等级3:魔法消耗200点,施法间隔55秒(10秒)。括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值。

5、斧王如今主流的加点一共有两种,主反击螺旋或者主战斗饥渴(也就是电灯)。这种加点比较复古,主反击螺旋,可以混野也可以打线上,近战和斧王对线实在不是一件轻松的事。这种加点是主战斗饥渴,线上压制力极强,对于线上能力差的脆皮英雄简直就是噩梦。当然这种加点的斧王耗魔量高,中期可以选择出秘法。狂战士怒吼技能前期保证至少拥有一级,是否点高依据场上形势而来。。

6、前期装:斧王选择鞋的种类比较多,推荐选择静谧之鞋和奥术鞋,因为Dota2中鞋子可以随意分解,两种鞋对斧王需求都挺大的。在队内没有其他人选择骨灰的情况下斧王可以考虑出。。

7、中期装:上面例举的装备都是斧王再不同的局势下可以选择的,团队需要肉,抗在前面的斧王就可以选择先锋盾,挑战和刃甲。需要先手的就可以憋跳刀。。

8、后期装:有了这一生装备的斧王,没几个人愿意A他,后期斧王较为缺甲,所以西瓦是不错的选择。龙心对于力量英雄的作用自然不用多少,斧王出A杖有加成效果,单说实话性价比不高。。

二、dota里和斧王solo怎么打,要详细攻略

1、狂战士的怒吼(F)斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。

2、作用范围:300等级1-持续5秒,增加40点的护甲。

3、等级2-持续2秒,增加40点的护甲。

4、等级3-持续5秒,增加40点的护甲。

5、等级4-持续3秒,增加40点的护甲。

6、等级1:魔法消耗80点,施法间隔14秒。

7、等级2:魔法消耗90点,施法间隔14秒。

8、等级3:魔法消耗100点,施法间隔14秒。

9、等级4:魔法消耗110点,施法间隔14秒。

三、dota的斧王出装和中期要合什么装备好?详细如下

1、2011年11月30日21 来源、766DOTA  斧王出装分析、友首氏斧王前期常见的路线除了正常的混线外,还有混野和断兵的路线。

2、每个路线都有自己的优缺点。

3、正常路线可以配合队友好散进行线上的压制。

4、>>点击查看英雄数据资料<<斧王推荐出装斧王初芹羡期出装斧王前期被被人点的比较凶,建议恢复品多带点斧王中期出装先锋盾、斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。

5、提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。

6、科勒的匕首、核心装备之让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

7、斧王后期出装斧王就是越肉越好不解释斧王另类出装。

四、Dota中斧王怎么打比较好?

1、2011年11月30日21 来源、766DOTA  斧王出装分析、友首氏斧王前期常见的路线除了正常的混线外,还有混野和断兵的路线。

五、我是合格的杀人肉&控制肉、我是大家心目中的vip-我的斧王攻略【dota吧】

1、前言  随着斧王在cw出现率的提升,爱上斧头的人开始多起来,吾等忠实斧头的fans也开始热血沸腾了起来.要说我起初喜欢上斧头的原因是他酷似力量剑圣(3C里的? 呵呵)的造型以及强大的大招---斩杀。

3、 不知道为什么大家要叫它斩杀,让我想起了我在wow中做mt的日子..别抽我,我开始正文了.斧王 - MogulKahn (mk?哈哈)力量 - 25 + 5   敏捷 - 20 + 2   智力 - 14 + 6可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。

4、移动速度 290 射程 100(近身)(技能介绍)狂战士的怒吼   快捷键、E斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。

5、作用范围、300冷却时间、14秒魔法消耗、80/90/100/110点等级 1 - 持续5秒,增加5点的护甲。

6、等级 2 - 持续2秒,增加10点的护甲。

7、等级 3 - 持续5秒,增加15点的护甲。

8、等级 4 - 持续3秒,增加20点的护甲。

9、点评、核心技能,不懂斧头的人都知道并经常会喊的、吼啊、吼啊,就是指这个技能了,范围是300,拉住了就是3秒逼别人打你,打断技,无视魔免,比如在斧头面前开黑黄以及刮风暴都是不能阻止斧头的嘲讽的,小样你给我过来吧。

10、战斗饥渴   快捷键、R以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。

11、施法距离、900冷却时间、25/20/15/10秒魔法消耗、75/85/95/105点等级 1 - 受到15点/秒的伤害,持续10秒。

12、等级 2 - 受到15点/秒的伤害,持续15秒。

13、等级 3 - 受到20点/秒的伤害,持续20秒。

14、等级 4 - 受到25点/秒的伤害,持续25秒。

15、点评、废柴技能,对方任意正反补一个兵都可以取消此dot,等于帮别人练补刀,不要多想,放弃这个“点灯技能”。

16、反击螺旋   快捷键、0在受到攻击时,斧王有15%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。

17、反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。

18、等级 1 - 反击螺旋造成100点的伤害。

19、等级 2 - 反击螺旋造成125点的伤害。

20、等级 3 - 反击螺旋造成150点的伤害。

21、等级 4 - 反击螺旋造成175点的伤害。

22、伤害无视魔法免疫点评、小范围aoe技能,斧头主要的输出来源,也是相当强大的刷钱技能,过去是15%概率满级250伤害,哈哈我记得以前6级就直接绕路去杀敏智英雄。

23、虽然改成了现在这样,但依然不能改变斧头1级压制所有近战英雄的局面,当然您1级没升它就。

26、淘汰之刃   快捷键、C清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。

27、施法距离、150冷却时间、75/65/55秒魔法消耗、120/160/200点等级 1 - 造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。

28、等级 2 - 造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。

29、等级 3 - 造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于625的敌人。

30、瞬间斩杀判断无视魔法免疫点评、俗称斩杀技!直接取对方人头,如大招施放时对方的血量大于300/450/600仅造成1/3左右的伤害,具体多少我也不知道,因为一个好斧头是不该放空大招的。

31、防止放空的办法就是死盯着对方血条,看数字精确斩杀或者一般点的方法,先看对方血量比如他的最大hp是900血,那么他血减到1/3的时候给他斩了。

32、再说一下无视魔免,既不管你是被全能套了罩子、还是开了黑皇,或是死骑套了套子、开了大绿都不影响你斩杀掉他,动作和wow里的战士斩杀一样帅。

33、英雄定位、肉,先手小团控,兼职ganker 英雄策略、cw中斧头带小盾直接在野区混也是经常的,我只说常规的线上策略。

34、我的技能加法是313134311+4++++4。

35、随到就直接去那个树林阴暗的地方等治疗指环(个人推荐)放心没人能威胁到你等这个指环。

36、不是随到的就圆盾+吃树或100药水,找对面近战英雄多的那路去混,中单不现实。

37、队友最好是1远程或猛男型stone,和人拼命那种。

38、最糟糕的开局就是和一个后期近战一起,对面2个远程,这种情况你不要有任何想法。

39、。

40、  看一下线上2V2的情况选择策略,推荐补刀&吓人,优势路一定要拉野。

41、因为斧头嘲讽经常会破坏线的控制,所以在优势路时一定要记得利用拉野控线。

42、减少对面第一波gank时选上你的机会。

43、  碰到对线2个都是近,对不起,我1人就能压死你们2个,只要有圆盾,血量差不多就硬拼你们2个,知道我厉害了我就走到你们兵线后补刀,随时再上去吓唬他们,让他们不能吃到全经验。

44、因此斧王出门除了圆盾就是补给品了,打消耗我也不怕。

45、等到875块我去买个治疗指环,你们就换线吧。

46、  2远的情况我已经说过了,除非我方另1人是stone英雄,或是带了鞋的剑圣这种特殊情况,不然就不要想着上去拼命。

47、别人反应再慢也不至于被你这样走上来吼到,磨你的血却是双份的。

48、  如果都是1远1近,可以考虑压制对方近程英雄的策略。

49、方法是保持在自己兵线后补刀,不要去点对方英雄,等待对方上前补刀的机会,迅速上去嘲讽。

50、注意没有走到嘲讽范围就退后继续补刀,不要心急浪费掉魔,吓唬一下对方也是很有作用的。

51、如果对方反应明显没有跟上,而我走位相当成功,已经越过对方近战身后时,也可不要急着嘲讽。

52、观察对面远程英雄的行动,这时他心里肯定会想点你,如果直接跑了,那么近战队友会陷入无援的境地。

53、如果他点你了,则正中下怀,我继续走上去把远程英雄嘲讽到,近的难道不来帮忙?好了,2个人一起转,hp都被我消耗了。

54、  碰到对面有stone晕眩技能的英雄,不要太过嚣张,特别是出门装没带圆盾的情况下。

55、不要小看圆盾,如果你有了它,在同等血量情况下完全可以硬拼对方,即使对面有1级的晕眩技能,不要怕,硬拼的结果是1血你们拿到了。

56、容易进入的误区是、刻意想嘲讽到兵,增加概率,结果是看少了对方的走位。

57、1级的E只能瞬间增加你5点的甲(级高了是加时间的,可参阅技能),被嘲讽到的小兵打你也是很有感觉的,完全没有必要刻意顶着兵上,相当危险。

58、如果对面及时的晕住你,你没有嘲讽到人,却嘲讽到了兵,而对面英雄又在点你那么你很有可能会送了1血。

59、所以比较稳妥的办法就是密切留意对方英雄位置,一有机会就上去嘲讽磨血。

60、这里还有个技巧,如果你没有追到对方正在后撤的英雄,你的这次出击完全暴露,心里肯定不爽,这时干脆来个欲擒故纵,先回头,看对方停止逃跑转向后,又突然再转方向,上前嘲讽之,成功率相当高。

61、因为人的反应不可能象电脑那样,等他意识到你又杀了个回马枪时,已经到了你的嘲讽范围里了。

62、  说说斧头压人时最头疼的英雄、有stone的,你走位去嘲讽他,他把你晕了自己往后撤,如果你不巧被对面小兵A了,结果往往是你被杀。

63、毒性法球的,你的客星,减速还掉血,如果没嘲讽到,你掉的血就只能认栽,且很有可能被杀。

64、   这里特别提醒碰到神牛的时候,你别看他是一个近战,你头脑不能发热,被封住路遭到小兵的暴打是任何人都承受不了的,斧头也不例外,不要抱有先拿到1血的念头,最猛的是小兵,等你走上去已经半血了,先死的会是你。

65、所以多留一个心眼,只要我方小兵强势的时候就放心大胆地上去嘲讽牛吧。

66、  前期斧头的目标就是875的指环,不是碰到被2远压制的情况,应该是可以在你的消耗品用完前出到。

67、然后有了这个稳定的恢复,你就不怕被磨掉一点血,这时你也许发现魔没了、hp还很多,这就说明斧头的压制很成功,这时只要上去点人就行,你不跑就被我点,你火不火,哈哈。

68、  斧头没先锋盾没鞋时被人gank的存活率很低,而且斧头是一个整场比赛相当核心的团P英雄,别人很有可能早已盯上你,想要限制你的早期发展。

69、因此,线过河时应该去打野,有圆盾的你打野绝对不吃亏。

70、  斧头刷钱的方法是提前走到我方小兵前,让对面小兵先打你,自己小兵距离还比较远时,可以走上去直接砍远程小兵,把钱全收到。

71、有了先锋盾的斧头基本可以无伤练野(2头熊的点最伤血,撒特的点最爽,使用平均砍血用转来收钱的方法练野),掉一点血马上自动回满了。

72、出了鞋+先锋盾的斧头可以稍微游走,配合gank,有队友技能的辅助,绝对要追求100%的嘲讽命中率。

73、没跳刀别想单抓。

74、。

75、  不要乱用蓝!挡兵不可能时你就练下补刀吧!咱又不是特别难补刀的英雄,不要为了爽就懒惰一辈子啊。

76、  出完先锋,草鞋,就是出跳刀!!其余东西赶不上跳刀的优先级!因为出了跳刀后你的能力上了一个全新的档次,可以说你已经成型。

77、团P你是先手,让对面心惊胆战。

78、借由这把刀你成为了ganker,可以说是质的飞跃,如同沙王的跳一样!很顺风的局面我甚至会先出跳刀再合成先锋盾,为了及早加入gank。

79、  gank时的斧头一般不要留大,有就斩!cd很短的大招。

80、再说咱MT难道拿200块钱补贴的权利都没有?何况是MT+GANKER的重要职位。

81、如果碰到队友留技能,造成你不能斩杀对方、逃逸的情况,你完全可以警告你的队友、不要让我再看到第2次。

82、  团P时跳刀+嘲讽的技术你不要小看,正是玩斧头的精髓,除了追杀人的时候可以跳过去看看位置能不能嘲讽到,再做判断,一般情况都是as soon as..就是一跳过去立刻嘲讽,不要有任何犹豫,犹豫是给别人晕你的机会,是给别人沉默你的时间,也是团灭的预兆。

83、  斧头的团队价值是在于能第一时间嘲讽到人,并且能嘲讽到尽可能多的人。

84、和猛犸、老牛一样,先埋伏在旁等待机会的先手是必须的。

85、但和牛不同的是,如果在团战即将爆发时,发现对方2名以上队员站在一起,是应该果断跳上去嘲讽的。

86、因为嘲讽的范围小,团战能嘲讽到多人的机会是不多的,个人认为嘲讽到3人已经相当不错,别人知道你先手的存在,不会让5个人站在一起的。

87、当然你苦苦等待这个机会也不是等不到的,只是那时战斗已过半,你的跳没有意义。

88、5V5的相持情况,我一般是看到3个在一起就跳。

89、跳前发信号是绝对来不及的。

90、斧头的队友要求高度的注意力。

91、跳前你要做的是、预计可能要打团战,事先发出信号绷紧他们的神经是可以的方法,然后就是等待对面尽可能多的人站在一起的那一刻,注意,机会是一瞬间的。

92、  先锋、鞋、跳刀后的装备有几种选择,如果很顺风,我方正在压制且效果很好,可以出个圣殿指环增加蓝的回复。

93、这种情况可以避免你在gank后缺蓝不能及时配合队友第2次跳+嘲讽,将近200的蓝耗对于斧头这种力量英雄的持续性是很大的考验,这种情况下持久的男人才是一个好男人嘛。

94、  被压得比较惨,可以出个护腕撑点血,甚至在跳刀和先锋盾前就得出,但不推荐数量太多。

95、后期你的任务是变得血更多、皮更厚,格子不够还要卖的,买多了影响其他装备出的速度还浪费钱。

96、  一般的情况,掌握了斧头打钱和gank的节奏后你会发现,出一个活力球是最好的选择,钱不是很贵,撑200血,斧头是以血换血的家伙,不能不在乎一点点血的出入,这也是不加点灯的原因。

97、然后变龙心也可以,或者不变了转其他装备也可,总之活力球是一直很实惠的东西,带着吧,很多时候你会发现红血没死。

98、  如果对方全是一些很暴力的魔法输出,比如有2个以上如火女,宙斯,神牛这样的魔法dps,你应该及早出挑战,钱一够650就先出那个15%的抗魔斗篷,你的队友看到后都会觉得很有安全感。

99、  如果你确定这场比赛会进入大后期,就该考虑强X先出到。

100、顺风的话先出飞鞋,慢慢考虑也不错。

101、注意出强X的顺序是先出甲!!你那点普攻输出可能还不到你的旋转输出的1/3吧,这也是斧王出假腿被人骂的原因。

102、  总之后期的斧头,单抓hero是不可能的,所以多和团队在一起,如果你的斧头装备好到不知道出什么好了,心+强X+飞鞋+挑战都有了,你还有闲钱的话,一般来说你是一个打单J的斧头,不合格的斧头。

103、什么HY理论我是绝对不支持的,原因很简单,斧头力量成长不算很高,没有加力量的技能,没有2条命,出什么HY,有钱就把自己弄得硬起来吧!!  。

104、你确定真要放弃2技能?你追不上,但血没几滴的家伙怎么办?用2技能杀之。

105、而且你可以先2技能,再吼他,保证他血掉的速度极快,接下来就是淘汰他了�。

106、楼上的 感谢你的支持啊555 但是这个问题我还是很坚定的 你要权衡一下利弊 首先掉血极快是不可能的,不然怎么叫烫,前期你加了烫,你是力量英雄的蓝肯定不够用,中期你出了跳刀,跳过去嘲讽要求的是突然性,先烫不就暴露了你的行踪.如果你跳了过去嘲讽后再烫他,那么有1下普攻被你的施法浪费了,即使你把他大死了,但是有人来了,你蓝用得精光,没办法辅助队友杀下一个人,你的队友肯定会相当火大、谁叫你急着大,抢什么人头。

108、其实是因为你没蓝了不能再次嘲讽的缘故,结合这些伤害小,浪费黄点的综合因素来看,所以不升烫了,1丝血被逃说明你淘汰没有算好血??。

109、话说我的加点是31211413234322+4++++。

113、说实话,你斧王去gank人时,对面不一定只有一个吧,你淘汰了一个,剩下的那个呢?斧王可是个短腿,追不上别人,如果他又只有没几滴血,不是郁闷了么?而2技能有900的施法距离,作为收尾技能是再好不过了�。

114、支持一下,不过我和LZ不同的是对面FS多的话我一般也不出挑战的,斧王的跳吼对对方的FS的伤害极大,FS多其实对斧王有利,而且团战是对方集中用法术秒斧王绝对是个不明智的选择,我个人是认为斧王的跳吼的最大作用是杀对方的FS以及打乱队形,主力DPS还应该是父王的队友,所以不出挑战的话,对方的FS也许会集中对你施法,这倒是一件好事,你除了挑战严重影响对方FS打你的欲望。

120、到时候控制你在先秒你的队友就不好办了。

121、斧头不是单抓人的ganker 你必定和队友一起去gank. 团P时多1下嘲讽比你用这魔多烫一个人有用的多.被人反抓是经常的,这时你的烫不但是鸡肋甚至是累赘,2V2 3V3这种情况需要你1个人杀2个人的概率太小了,斧王不是追杀型英雄,这不是你要做的事。

122、-7 法师很多的话,不出挑战的斧王在吼了以后随便一个法师的连招都可以秒他,毕竟斧王hp在肉盾中比较�。

123、-8 通常就是差那么几滴血,被别人给跑�。

124、你吼了以后,别人是不会给你再吼的机会的,除非那个是noob。

125、7楼的 分析得不错 我的意见是、 5V5摆开阵势的团P 远不如gank人结果被反gank形成的小规模团P多吧? 如果你被前1个你gank的目标磨了太多血,那么敌人的第2部队杀到时你完全就是200块钱了,没有第2次持续作战的能力,你斧头的生存完全可以决定你的团队在这次冲突中的胜�。

126、吼完以后再吼为什么不可能了? 你队友的stone是假的??。

127、随便一个法师的连招都可以秒他,两个强力的话还差不多,一个是秒不了的,A杖火女也秒不掉呀,95+420 还有就是后的好的话完全可以吼道3个FS(对方站位不太分散的理想情况),也给队友制造了跟进的时间,FU王吸引下来的火力越多对己方越有利。

128、-12 恩这点我确实没考虑到,我想的只是团战时斧王吸引火力的作用,挑战这种刷钱一流的英雄确实是能出就该出�。

六、DOTA斧王出装和操作是什么?

1、技能与装备策略x0dx0ax0dx0a1初期消耗装备x0dx0ax0dx0aEssifation_远古祭祀〔吃树〕-80x0dx0ax0dx0a早在27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。

2、会被打断_药水不适合他埋身作战。

3、在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。

4、x0dx0ax0dx0a瓶装蓝色药水x0dx0ax0dx0a小净化药水x0dx0ax0dx0a2分类策略x0dx0ax0dx0a1放弃战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a加点、x0dx0ax0dx0a1反击螺旋x0dx0ax0dx0a2狂战士之吼x0dx0ax0dx0a3反击螺旋x0dx0ax0dx0a4狂战士之吼x0dx0ax0dx0a5狂战士之吼x0dx0ax0dx0a6淘汰之刃x0dx0ax0dx0a7反击螺旋x0dx0ax0dx0a8狂战士之吼x0dx0ax0dx0a9反击螺旋x0dx0ax0dx0a10属性点x0dx0ax0dx0a11淘汰之刃x0dx0ax0dx0a12-15属性点x0dx0ax0dx0a16淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-21属性点x0dx0ax0dx0a22-25战争饥渴x0dx0ax0dx0a这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而屠杀他们。

5、否则头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。

6、x0dx0ax0dx0a鸡-225x0dx0ax0dx0a斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。

7、因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。

8、x0dx0ax0dx0a圆盾x2〔3〕_600〔900〕x0dx0ax0dx0a圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。

9、两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。

10、这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。

11、_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。

12、x0dx0ax0dx0athisisBob推荐采用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。

13、x0dx0ax0dx0a有兴趣_话能点这里查看采用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。

14、x0dx0ax0dx0a速度之靴x0dx0ax0dx0a板甲x0dx0ax0dx0a复活盾中最起作用_零件。

15、x0dx0ax0dx0a逃脱匕首x0dx0ax0dx0a斧王_重点推荐装备。

16、为了获得一个好_吼叫地点。

17、x0dx0ax0dx0a2使用战斗饥渴_斧王x0dx0ax0dx0a反击螺旋x0dx0ax0dx0a战争饥渴x0dx0ax0dx0a战争饥渴x0dx0ax0dx0a狂战士之吼x0dx0ax0dx0a战争饥渴x0dx0ax0dx0a淘汰之刃x0dx0ax0dx0a战争饥渴x0dx0ax0dx0a狂战士之吼x0dx0ax0dx0a狂战士之吼x0dx0ax0dx0a狂战士之吼x0dx0ax0dx0a淘汰之刃x0dx0ax0dx0a反击螺旋x0dx0ax0dx0a反击螺旋x0dx0ax0dx0a反击螺旋x0dx0ax0dx0a属性点x0dx0ax0dx0a淘汰之刃x0dx0ax0dx0a17-25属性点x0dx0ax0dx0a解释、x0dx0ax0dx0a狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?x0dx0ax0dx0a早期_斧王没有击晕、速度还很慢。

18、战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。

19、补刀以及正确选择释放目标能弥补它。

20、战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。

21、是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。

22、游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。

23、但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。

24、况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。

25、所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀x0dx0ax0dx0a综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合x0dx0ax0dx0a核心装备、核心装备、x0dx0ax0dx0a鸡-225x0dx0ax0dx0a圣殿指环-500x0dx0ax0dx0a先锋盾-2275x0dx0ax0dx0a死灵书-2750x0dx0ax0dx0a速度之靴-500x0dx0ax0dx0a版甲-1400x0dx0ax0dx0alv2死灵书-1300x0dx0ax0dx0a逃脱匕首-2150x0dx0ax0dx0alv3死灵书-1300x0dx0ax0dx0a不朽之守护-2000x0dx0ax0dx0a装备项目谈明、x0dx0ax0dx0a斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。

26、但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。

27、x0dx0ax0dx0a斧王_魔法是紧张_。

28、由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。

29、既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。

30、死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。

31、x0dx0ax0dx0a逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。

32、x0dx0ax0dx0a3可选过渡装备x0dx0ax0dx0a由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。

33、但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。

34、x0dx0ax0dx0a活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。

35、x0dx0ax0dx0a看情况上刃甲效果不赖。

36、不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。

37、x0dx0ax0dx0a4后期装备x0dx0ax0dx0a远行鞋x0dx0ax0dx0a恐鳌之心x0dx0ax0dx0a第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。

38、x0dx0ax0dx0a辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。

39、x0dx0ax0dx0a蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25%_闪避。

40、属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。

41、到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。

42、另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。

43、x0dx0ax0dx0a6不适合斧王_装备x0dx0ax0dx0a散华&夜叉基本是浪费格子。

44、增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。

45、x0dx0ax0dx0a攻击速度_提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。

46、x0dx0ax0dx0a战术x0dx0ax0dx0a当比赛开始,就学一级反击螺旋。

47、_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。

48、斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。

49、x0dx0ax0dx0a有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。

50、x0dx0ax0dx0a贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋。

51、点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。

52、头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。

53、x0dx0ax0dx0a站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。

54、能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。

55、x0dx0ax0dx0a狂战士之吼满级以后_通常杀人步骤是、x0dx0ax0dx0a插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有死灵书以及跳刀时_杀人步骤、使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃x0dx0ax0dx0a有了先锋或多个圆盾之后能通过跑在己方小兵以前/越位_方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。

56、x0dx0ax0dx0a斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。

57、x0dx0ax0dx0a有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。

58、不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。

59、斧王是一个肉盾英雄。

60、不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。

61、团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗,建议从侧面切入敌阵。

62、x0dx0ax0dx0a假如需要。

63、用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。

64、x0dx0ax0dx0a斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。

65、作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。

66、多线推进、强拆都是斧王该做_事。

67、x0dx0ax0dx0a游戏初期非常强大_技能。

68、总共造成150/225/400/625_伤害x0dx0ax0dx0a假如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤x0dx0ax0dx0a会被对手准确正补&反补化解x0dx0ax0dx0a斧王_智力非常低x0dx0ax0dx0a拖延了炼级高段反击螺旋_时间x0dx0ax0dx0a由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格。

七、斧王技能加点攻略

1、先学三技能反击螺旋,主升此技能。。

2、辅场王升第一技能狂战士的怒吼,这是控距矿制技。。

3、一、三技能对点。前期二技能可以学一级兼狠仗。。

4、斧王大招淘汰之刃,有大加大。。

八、DOTA斧王应该怎么出装?我是一个超级新手,想练斧王,麻烦说详细点

1、我们站在杀戮的螺旋当中    该生即生    该死即死  谁都无法退出介绍 技能分析 技能与装备策略      战术请误插楼  谢谢我的速度比较�。

九、dota中斧王的打法及出装路线

1、狂战士的怒吼(E)斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。

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