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高压水冲(CSOL萌系武器高压水冲专业图文对比评测)
发布时间:2024-03-14 16:17:33 admin 阅读:59
1、新装饰(图片)装扮价格、4,200NEXONCASH销售时间、2013/4/23维护后——2013/5/14维护前(图片)获得条件、2013/4/23维护后——2013/5/14维护前,每天游戏时间达到20分钟可记为签到一次,达到3次可获得(熊猫耳朵)(图片)获得条件、2013/4/23维护后——2013/5/14维护前,获得(熊猫耳朵)后,每天游戏时间达到20分钟可记为签到一次,达到3次可获得(熊猫尾巴)新武器(图片)武器名称、coilgun武器类型、微型冲锋枪武器介绍、使用100发特殊弹头的coilgun拥有装弹充裕???※翻译可能有问题,可能是(100发)或(100英尺)※该武器通过开启(B世代解码器)获得(图片)武器名称、眼睛金蛇武器类型、手枪(可强化)※该武器通过开启(B世代解码器)获得。
2、谁说是科幻系列了。
3、草了…金红呢…***比的…还让老子等多久。
4、100发的微冲,我给跪了。
6、看来又是一场骨灰大战了。
7、又有东西抽了hehe~。
8、小四期待的金眼镜蛇。
9、电磁的就一定是科幻?。
10、科幻?管他呢。
11、科幻的是sf开头的。
12、没SF开头不是科幻。
二、【图片】转 ☆☆☆技术帖のCSOL所有近身武器测评对比☆☆☆【反恐精英ol吧】1、——————————————生化模式击退——————————————狂风右键平地击退狂风右键斜坡击退锤子右键平地击退锤子右键斜坡击退。
2、——————————————特殊属性——————————————狂风是目前在大灾变模式下唯一拥有击退属性的近身武器(自从风暴之锤右键被和谐以后),可以击退除大BOSS以外的所有僵尸。
3、所有近身武器的右键(包括旋风左键)的伤害会在背部翻3倍(任何模式)。
4、生化模式中,屠戮之刃对所有近身武器的攻击都具有两倍的加成效果。
5、但屠戮之刃完全不改变具有攻击延迟的近身武器切枪后的伤害。
6、近身武器的伤害不随士气的改变而改变。
7、但是具有攻击延迟的近身武器切枪后的伤害会随士气上升而上升。
8、。
9、——————————————各近身武器推荐模式——————————————几把金币近身武器(包括海豹短刀和龙爪)、它们的相似度比较高,尤其是兽王铜匕和海豹完全一样,因此在任何模式中都不是特别占优势,但是星芒可以在团竞中利用其最快的攻击速度抢占先机。
10、龙吻、龙吻并不是海豹短刀的皮肤,不仅仅因为它搭配龙枪可以加快它们的换弹速度,还因为龙吻的伤害要高于海豹短刀,但这并不能成为它的亮点。
11、龙吻只有搭配AK赤龙和M4A青龙才能凸显它的价值。
12、灭灵军刺以及锯刃、它们的左键都以攻击距离很长著称。
13、尤其是锯刃的左键可以达到将近4米,是所有近身武器中攻击距离最远的。
14、因此锯刃在团竞中以猥琐的距离占据了主动,至于灭灵,攻击距离也不差,但是伤害与和它攻击距离相似的武器比起来又不占优势,所以灭灵军刺最好升级成锯刃为好(灭灵军刺的切枪手感很好是大家的一致看法,但是任何近身武器的切枪时间都是一样的,只是感觉问题)。
15、锯刃虽然在生化模式中有着双轨制,但是锯刃的伤害比起银刀来说简直不值一提,而且锯刃的出刀延迟让它不能像连喷+银刀一样使用,因此生化模式还是偏鸡肋。
16、推荐模式、团战,竞技。
17、摄魂魔镰、右键伤害是除旋风外最高的,虽然攻击距离不占优势,但是对付有甲敌人一左一右毙命和它并不是很慢的攻击速度使得它在团竞战场上有不错的地位(优于类似的狂风),团竞面对有拔刀延迟的锯刃甚至有可能占得先机。
18、其他模式没有什么亮点,推荐、团战,竞技。
19、狂花乱舞、一旦沾上敌人的身体攻击速度就变的奇快无比(仅次于星芒蝶翼的速度),这使得它在团竞战场上也占有一席之地,有甲胸部4刀必死。
20、右键由于延迟,并不适合瞬息万变的团竞战场。
21、生化虽然有双轨制,而且攻击距离也不短,但是相比银刀来说还是很鸡肋,右键搭配手炮使用BUG可以斜坡击飞僵尸。
22、灾变才是狂花的定位所在,狂花乱舞的快速攻击和3倍的灾变加成让它成为一把很实用的灾变刀。
23、推荐模式、团战,竞技,灾变。
24、狂风、争议颇多的一把刀,虽然不像锯刃那样物超所值,不过也对得起49的价格了。
25、团竞正面一左一右99血很蛋疼,团竞稍弱于镰刀。
26、生化模式虽然有双轨制,但是比起右键的击退来说不值一提,右键不错的击退和斜坡击飞给了它很大的娱乐性,而且没有出刀延迟,和银刀右键相同的攻击距离,在生化战场上击退僵尸还是很不错的。
27、灾变中左键伤害高于狂花但攻击速度不如,可以说各有千秋,但是狂风右键的击退能力是狂花不能比的,配合噬魂的定身,耍追踪僵尸,巨型狂暴形态僵尸,恶魔之子,恶魔猎手毫无压力,也具有一定的娱乐性。
28、推荐模式、生化,灾变。
29、旋风、攻击延迟和攻击速度注定了团竞的劣势地位。
30、不过群伤效果可以在乱战中取得机会。
31、生化中旋风凭借高伤害和那万恶的BUG成为了生化3的一条风景线(在此鄙视那些不开枪卡斧子来卖队友的!)但是斧子最亮眼的依然是灾变!超强的解围能力,和在排名800中的起步能力,以及巨大的攻击范围,旋风就是为灾变而生的有木有!推荐模式、生化,灾变。
32、背刺银刃和风暴之锤都只能在生化和盟战中使用,故不做评价。
33、。
34、谁不能阻挡酱油d的脚步了,入我酱门者,可感悟酱之大道,修酱之本源,凝酱之真身,成酱之真神,天上地下唯酱独尊,唯酱不灭,为酱之荣耀,我辈酱士何惜一战,酱定胜天,复我酱之无上辉煌!南无阿弥酱油佛!。
35、这大中午的。
36、这个帖子会陈。
三、【图文评测】神怒之炎详细评测_csol专业评测团吧1、2011年8月11日,一把名为神怒之炎的武器以欢乐一线牵奖励的形式出现在了我们的眼前。
2、2012年9月26日,这把枪永久进入密码宝箱。
3、别看它似乎只是一把不起眼的滑膛枪,据传闻、这把枪的主人是17世纪著名的神枪手,其死后灵魂依附在了这把枪上。
4、那么,这把拥有着枪魂附着的手枪是不是真的能带给我们意外的惊喜?今天我们就将揭晓这个答案。
6、武器概述、神怒之炎使用30发IronBeads(直译为铁珠子)子弹装填。
7、竞技及求生模式价格为1000美金(并且附30发子弹),子弹价格为1000美金5发。
8、常规/生化(无生存药剂/有生存药剂)/灾变备弹均为30发。
9、地速为250units/s。
10、射速、7发每秒。
11、45m30发点射弹道图(由于不是可高速连发的手枪,所以不提供10m连射弹道图)、从图中可看出,弹道近似于九宫格(至于为什么没打中左上和左下,只是运气的原因),如果命中准确度极高,如果偏离的话着弹位置都是固定的。
12、受这个弹道的影响,97米的命中约为15%。
13、两发射击间隔、7S。
14、是否能穿墙、是(不仅可以,而且经测试理论上可穿透6面墙,是目前的手枪穿透力最强的。
15、伤害修正、护甲修正、15%。
16、6M取得第一次距离修正,距修值为、0.16%。
17、*存在BUG、开枪的一瞬间按住R键,可让子弹无法射出,松开R键后方可射击。
19、总结、穿透力最高、距修最低、无甲伤害最高、多轨制伤害、最慢的射速和差劲的命中……拥有如此多的特色却换来了较差的实用性,可以说任何模式都没有什么大放异彩的地方。
20、加入密码箱之后的它也成为了悲剧金之抽到注定被玩家压箱。
21、看来这把枪的主人生前并不是什么厉害的角色啊(笑),他留下的这把枪的属性并没有带给我们什么惊喜,反倒是让人失望了。
22、—————————完毕—————————鸣谢陪测and部分数据提供、@JMg奇少评测员、丶嗳n1媞犯賎。
24、有什么不足之处请指出来,日后一定改正。
25、谢谢。
26、今天这么多评测。
29、这个人的评测书写方式我喜欢喵呜~!赞美你下吧。
30、前排已护。
31、小爱の评测。
32、45M左边为正常射击右边为BUG(楼主)的方法射击(命中点的地方真的很怪异..)15M我个人习惯使用的BUG方法..“点鼠标左键射击”(虽然不知道怎么证实与“松开R射击”有无区别)。
33、小爱求交往。
35、特殊之处,竞技当小重狙用不错。
36、楼主,是妹子。
四、【天降正义!】玩具先锋BM-21图文评测_csol专业评测团吧1、N社、“你走过最长的路吗?那是我们的套路。
2、”于是乎,积木系列按着以往的习惯,推出了微冲版本,而蓝本竟然是尤利乌斯。
3、既然如此,那么玩具先锋会不会带给我们更多的惊喜呢?(没有!滚...开玩笑的)马上就来看一下。
5、参考视频、视频来自、优酷。
6、目录、基础数据伤害及相关数据弹道类数据生化属性评价。
7、基础数据玩具先锋BM-21是一把装填着80发积木弹的冲锋枪,右键可进行模式切换,转变为战车模式。
8、战车搭载着9发积木榴弹,攻击方式为3连发。
9、从下面开始,用A模式指代微冲模式,B模式指代战车模式。
10、注意、右下角所显示的蓝子弹并非当前载弹,而是当前榴弹的备弹。
11、(共通数据)价格、4500$模式切换时间、66s地速、250u/s(微冲模式)子弹价格、8发/65$(吐槽、你丫的比沙鹰子弹还贵啊)常规-生化-灾变备弹、160-300-500切枪时间、0.75s射速、66发/s(即射击间隔时间、0.06s)换弹时间、33s(战车模式)榴弹价格、9发/600$所有模式备弹、27发切枪时间、0.75s3连发间隔时间、0.5s3连发内,每一发的间隔时间、0.15s换弹时间、33s。
12、伤害及相关数据。
13、弹道类数据B模式的攻击并非火箭攻击,而是榴弹攻击,只是因为上扬角度较小和弹头较轻,所以比较难看出有弧度。
15、生化属性僵直系数会有一定幅度地影响平地击退,而平地击退值相同时,僵直系数越大,非强制击退能力越强,由于玩具先锋A模式的生化属性和尤利乌斯完全相同,固换斯特林进行比较。
17、评价(常规模式)团战模式、4分竞技模式、2分玩具先锋的A模式和尤利乌斯的A模式大同小异,由于扫射期间容易左右晃动,使得玩家在弹道控制上需要花一些功夫。
18、战车模式具有一定的压制力,尤其在狭窄空间当中,榴弹3连发的威力不容小觑。
19、但说到底,玩具先锋还是一把娱乐武器。
20、(生化模式)单兵生存、5分定点防守、3分击杀僵尸、5分助攻得分、5分辅助能力、2分注意、玩具先锋BM-21可在新经典模式使用,其在新经典奥巴马房里的凶残程度一点也不亚于斯特林-断剑。
21、既然A模式以尤利乌斯为蓝本,那不难得出这样的结论、性能可靠实用,可惜表现有些过气。
22、B模式一跃成为生化爆破类武器里的第一把手,大量的榴弹和连发式攻击赋予了玩具先锋出色的助攻性能与群体爆发力。
23、虽然如同大部分的武器一样,面对屠夫,暴君,棺材等厚皮僵尸不得不退避三舍,但是收割脆皮游刃有余,前提是它们能贴近附近的墙体或地面。
24、当你发现大量僵尸集中在一起的时候,请毫不犹豫地算准时机进行地毯式轰炸,人头自然少不了。
25、若你的欧气充足,或许榴弹能直击僵尸并带给你一些惊喜哦(管道例外)。
26、(大灾变)突然觉得写灾变的评价,有点自讨无趣的感觉。
27、也就低难度炸一下咸鱼堆,高难度打打酱油,打个boss还没输出。
28、而且换模式又那么麻烦,剩下来我差点想写下去的两个字由读者自己思考。
29、(总评及建议)玩具先锋的整体表现给人一种意想不到的感觉,而最让我感到意外的就是,这把武器居然加入了新经典模式,看来又要掀起一阵腥风血雨了。
30、因此,对于常规和灾变的玩家而言,可以自觉无视。
31、生化的玩家看自身爱好决定。
32、如果你单纯喜欢乐高造型的,赶紧就入手吧,又有小人卖萌了。
33、在这里提一句,紫芯片中玩具先锋的概率为8%,蓝钻芯片的概率为2%(以上为官方所示概率),现在活动是8倍概率。
34、所以特别想入手而手头又宽松的玩家可以考虑抽紫芯片,64%的概率还真不是盖的(我5连抽中了两把,第一片就是玩具先锋...顺带一把姨妈红锤,非洲玩家可能会完美回避64%)。
35、其它玩家抽蓝钻芯片即可。
36、(Staff)数据、电锯教皇编写、电锯教皇监修、Jmg奇少数据校对、电锯教皇测试协力、飞虎队K1csol专业评测团出品,感谢各位观看,未经允许,谢绝转载。
37、附一张拿秦大腿的号打出来的刷屏,咒语是、秦大腿最棒了!(后来录了一段更爽的)、。
38、附加段子、教皇、今天我们来讲坦克。
39、积木系列,当今榴弹最多的坦克是?读者A、报告!玩具先锋。
40、教皇、玩具先锋BM-坐。
41、射速每分钟350发。
42、爆破实体撞击,瞬间完成是战车里的豪杰!可惜它换模式时间太长,不适合打灾变。
44、终于等到,辛苦!。
45、生化盟战超越惊破天第一神器!。
46、另外不提下歼灭?之前居然还有人说歼灭不好用。
47、新经典利器啊而且就算是无限制生化3房还是可以轻松收脆皮的啊。
48、赶上直播了。
五、部分调整武器灾变伤害测试结果。。。。。【csol专业评测团吧】1、炫金M4A145(戴不戴都是)雅金AK50碎魂者SKULL-754(没变。
5、)破碎炙炎215迷彩USAS12155画梅180靓金汤姆逊42TMP金龙36致命蝎刺3433(带套)致命双刺35靓金MP540高压水冲39中国红AWP139迷彩AWP139咆哮怒焰63死神M200159芬兰之星TRG-42149焕彩M4A149猎魂金骑72猎魂骑士EX73猎魂骑士72追月连弩55狂蟒之吻M24134荒漠金鹰80巨目水蜥115(每5发)恒宇黑星104恒宇红星5恒宇银星90圣诞开拓36开拓者MG3636毁灭者MG335黄金掠食者42鲁格P0868机械猎兵40(三连发也是每颗40)M4A1青龙4544(戴套)。
6、除了散弹枪,基本都是取10发的结果。
10、幅度不小啊。
11、哦。
14、灾变。
16、我当生化哩。
17、大金龙居然加了快1倍。
21、黑星增长得好BT。
24、104?。
25、碎魂就是个悲剧。
26、忘了说了黄金掠食不小心被我加了1伤。
27、毁灭35?我的满伤害好像也是这个数。
28、碎魂者已经不能再废了………不知道生化咋样。
29、评测团有得忙了233。
30、噗噗噗噗噗噗噗。
31、原数据呢?。
32、本来说的就是碎魂利刃改属性,没说碎魂者,我前天还用碎魂清小怪啦,还是很犀利。
六、【无壳弹】机械猎兵G11图文评测+强化分析_csol专业评测团吧1、机械猎兵G11在突击步枪家族中的名声可谓毁誉参半,高载弹量和高射速是它最大的亮点,同时惨淡的伤害和弹道也成了它致命的缺点。
2、进入强化所后这把武器的性能得到了较为可观的提升,那么强化后的猎兵在如今的战场上能有什么突出表现呢?。
3、原厂属性回顾、基础属性*黄金猎兵和原版猎兵的差别只有地速+5unit/s,其余属性无差别,仓库数据纯属误导。
4、起枪价格、$3600子弹价格、50发$150载弹量、50发切枪速度、0.75s地速、225unit/s普通模式射速、90发/s(星际重炮为70发/s)三连发模式射速、1s可三连发67次,一次三连发内的射击间隔为0.035s(这个射速在有连发射击模式的武器中是最快的)切换模式时间、0.3s换弹速度、1s。
5、伤害数据*三连发模式伤害和普通模式一样,只有距离修正不同。
7、弹道系统(45m普通模式点射对比)(45m三连发模式对比)由于三连发模式涉及到后坐上扬影响,图中所示45m弹孔半径只能表示单发子弹的命中程度。
8、这里说明一下,三连发模式的命中不会在射击过程中改变,是固定的一个值。
9、下图为几把武器普通模式射击过程中的命中变化对比、G11的双模式命中率在步枪中都仅仅是中游水准,远距离作战较为乏力。
10、(10m普通模式连射对比)G11的后坐对比其他步枪中规中矩,和FAMAS一样左右摆动幅度较大。
12、伤害*三连发模式伤害强化和普通模式一样。
13、对比一下几把武器的胸部五枪致命距离、未加伤害的机械猎兵带甲伤害低得感人,第一格伤害优化了甲修,至少能保证近距离胸部5枪致死,之后的格子均是稳步提升,可惜满伤害依旧无法一枪爆头致死。
14、由于弹道限制,机械猎兵的实际作战距离有限,伤害保证2格以上为妥,但并不是加得越多意义越大。
15、强化价值、8分。
16、武器定位及强化分析、生化和求生注定不是这种常规步枪的主战场,所以我们还是重点关注常规模式。
17、竞技模式由于性价比问题,非顺风局一般不会有人特意去起猎兵而不选择性价比更优秀的强化飓风咆哮甚至是暴风勇士。
18、天生的缺陷使得它远距离作战乏力,因此猎兵的主要战场还是中小图决战模式。
19、猎兵天生的优势就是高射速高续航,短板在于不如人意的伤害和中庸的弹道。
20、而强化系统对于猎兵的连射弹道优化和伤害提升都还算明显,因此可以将重点放在这两个方向上。
21、三连发虽说精度较高但致死距离明显较短,不是猎兵主要的攻击手段,距离稍远的时候可以适当对着上半身点几发,近距离还是用普通模式来一梭子吧。
22、弹道方面鉴于提升幅度,加满后坐是要优先考虑的。
23、伤害方面,保证中近距离能击杀是主要的,因此保底要有2格以上的伤害才能在发电站一类的小图保证战斗力。
24、命中的强化效果不甚理想,注定了这把武器偏近战向,三连发模式即使是把弹道强化到极致也对这个模式没有什么明显的提升,有使用三连发习惯的玩家不必过多纠结这个。
25、重要点数分配完毕之后如果有足够的剩余,追求极致的弹道的玩家有条件可以把命中点满,反之可以在连射和填弹方面考虑。
26、推荐属性、5伤2后1连,3伤2后1连2弹,4伤2后2弹,3伤3命2后,2伤3命2后1连等等。
27、追求实用性的称号d推荐2后坐帝王和或者2后坐巨兽。
28、还有很多属性就不一一列举了,保证2伤害2后坐的及格线,其余点数不触及废属性的情况下自行分配。
30、总结、虽说提升较为可观,但是即使是完美强化,猎兵的作战环境还是限制较大,和极品飓风咆哮这些可远程可近战的主流武器适用性还是差了些。
31、整体强化难度不高,如果你喜欢在小图团战玩偷袭或者单对单的话还是可以强化一把来玩玩的。
32、但说句实话,适合小图团战的武器真的不算少,排除可强化武器以外还有星际重炮这个老牌利器奋战在一线,极品强化的猎兵和这些武器相比并没有什么明显的优势,所以手头不宽裕的玩家要考虑一下自身需求。
33、强化价值、5分Staff数据、Attacker丶编写、飞虎队K1监修、JMg奇少CSOL专业评测团出品,未经允许请勿转载。
34、抽到以后就一直在仓库呆着,这几天天天熬夜刷积分,单还攒了不少,正好准备强化一下机械列兵。
35、弄帝王偶尔拿来随意玩玩。
36、抽到一次分一次得20伟哥。
七、csol特殊武器评测【csol专业评测团吧】1、csol这款游戏拥有着非常多的在特定模式使用的特殊武器,非常有意思,但是却没有人评测,今天我就开个坑,来评测这些特殊武器,当然数据百分之百不会准确,毕竟我不是专业的好,灾变来一发!灾变模式、机枪炮台弹药、0mm机枪弹机枪炮台远距离连射弹道非常乱,但是近距离弹道还算阔以。
2、伤害在机枪中还阔以,一般般吧但是这个枪支创造了csol史上换单最慢的记录,如果你打完250发,那么要3分钟才能把弹药补满,所以是换单最慢的枪支(没有之一)。
3、绝命档案专属武器、瓶子伤害无或者说固定为1作用吸引僵尸注意,但是僵尸如果已经发现你的话就没用(如何判定僵尸发现你?僵尸对你大吼一声你扔瓶子就没用了)。
4、绝命档案专属武器、石头伤害无或者说固定为1作用吸引僵尸注意,但是僵尸如果已经发现你的话就没用(如何判定僵尸发现你?僵尸对你大吼一声你扔瓶子就没用了)相比瓶子,优点是可回收,最多携带2个。
5、昼夜求生、机枪炮塔伤害低,为什么没测出来详细的,因为我不知道昼夜僵尸血量是多少,但是昼夜中的小斧子对普通僵尸胸部1刀毙命,这个打僵尸需要5-6下在能杀死1个普僵,因此伤害不高,而且射速为手枪水准,并不快。
6、昼夜求生、火焰炮台伤害中等,但是近距离伤害爆炸,大概喷2-3下死一个普僵。
7、(我偷懒了)。
8、昼夜求生多管机枪炮台相对于机枪炮塔,大大提升了射速,达到了步枪水准,但是达不到终结者的水准,不只是提升了射速,而且一次可以发射5-6枪,一枪更比6枪强(什么鬼)。
9、灾变炮台逗号键瞬间买好子弹。
10、卧槽,5mm~.50~0.5英寸~7mm。
11、我正要说的楼上说了。
12、你放过昼夜吧......会误导新人QAQ。
八、【重铸向:图文评测】靓金汤姆逊图文评测_csol专业评测团吧1、1L前言、我应该去找语文老师恶补语文了。
2、好了进入正题,老规矩别作死插楼了,谢谢配合。
4、怒草花生,套套,卓狗。
5、卡粗翔,其实z1真是个土豪,大恨甜死了。
6、窝来顶你了。
7、师酱你手里拿的是什么手雷。
8、小爱你好。
9、78米外无伤害??。
10、英语说多了中文都快不会了的表示压力山大。
11、原版与金版的差别灰常大,这大概也是为什么金汤不能强(keng)化(die)的原因了吧。
12、11年暑假系统芯片得的,感觉很好用,特喜欢。
九、【飞湍瀑流】飞瀑turbulent-11图文评测_csol专业评测团吧1、随着集字拿狗年神器撼宇碎星活动的落幕,新的武器又出现了,它,就是Turbulent系列的霰弹枪,也是收尾之作——飞瀑turbulent-11。
2、这款激流系列的最后一作,究竟能否撑起商城武器的颜面呢?让我们一起来看看吧。
4、目录、基础属性伤害数据弹道系统生化属性总评&入手建议。
5、基础属性飞瀑turbulent-11是一款使用20发.12gauge子弹的霰弹枪,子弹可以与其他使用.12gauge子弹的霰弹枪通用。
6、该武器可以在新经典模式下使用。
7、起枪价格、$5000弹药价格、20发$65备弹、40-120-500(常规-生化-灾变)地速、190u/s(同原版USAS12)切枪时间、0.75s射速、67发/s换弹时间、8s。
8、伤害数据。
9、弹道系统下图是与XM1014的10m连射的对比可以看出,飞瀑在连射状态下,并没有上扬很严重,但是弹道比较散乱,弹丸的分散程度比较大。
11、生化属性击退击飞能力参考、生化属性数值参考、飞瀑的四大属性相对于一般的霰弹枪而言,比较平常,没有很突出的部分。
13、评价部分常规模式决战模式、3分竞技模式、1分5000$起价的霰弹枪,决定了它与竞技模式无缘。
14、在不需要考虑经济条件的决战模式,高射速使得它近距离具有不错的压制力。
15、但是换弹缓慢,使得它的续航能力低下。
16、不过就现在的决战模式而言,有谁会拿霰弹枪呢?生化模式单兵生存、5分定点防守、2分击杀僵尸、4分辅助能力、5分飞瀑拥有可以匹配3伤怒海狂鲨的面板输出。
17、但是,甲修高,弹道散乱,换弹时间长,都限制了输出,地速更是降低了灵活性。
18、在如今撼宇碎星等武器压制的情况下,拿分还是相当困难的。
19、大灾变清怪能力、5分拆墙能力、4分对精英怪能力、1分Boss战能力、4分大灾变中,飞瀑拥有可以匹配1伤怒海狂鲨的面板伤害。
20、但是散乱的弹丸、较少的子弹又限制了输出。
21、能用的,也就是在boss关刷枪欺负大块头boss了。
22、总评与入手建议、飞瀑作为商城武器来说强度还算不错,对于主玩生化灾变的新手或者平民玩家来说可以作为一个过渡用的利器。
23、Staff、数据、K1主笔、本人监修、K教皇测试协力、K1CSOL专业评测团出品,未经允许,谢绝转载。
25、游戏里好像从来没人用过这枪。
26、无存在感的武器。
27、40块不错了。
28、请问楼主到底是匹敌还是匹配?文笔感觉不连贯哦。
29、半夜谢谢评测团,辛苦了。
30、大爱评测团辛苦了。
31、所以如果要给激流系列综合性能排个序的话,大概怎么样?我觉得差不多tur5>7>11>3>9≈1?。