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魔兽世界毁灭术士天赋(魔兽世界9.0毁灭术天赋怎么加点)
发布时间:2024-03-18 14:12:52 admin 阅读:59
1、魔兽世界0恶魔术天赋如何呢?很多玩家还不太清楚恶魔术天赋怎么加点,下面给大家带来的是魔兽世界0恶魔术天赋加点攻略。
2、魔兽世界0恶魔术天赋加点攻略红色属于必点核心天赋蓝色属于eva流派黄色属于恶魔箭流派第一行召唤恐惧猎犬、核心,必点。
3、第二行恶魔之箭、核心,必点。
4、恐惧奇袭、狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍旧是现阶段恶魔术的核心输出。
5、恶魔敢死队、同导灵器,大秘境之中,eva的输出也是属于核心。
6、第三行生血、同导灵器,多核=多恶魔箭=多片=移动方便,没有不点的理由。
7、召唤邪犬/灵魂击、邪犬在传送门流派中可点,因为耗片。
8、/因为吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上后续天赋灵魂打击可以顺劈,伤害不俗,加上回片,大秘境优势。
9、灾怨轰炸/恶魔力量、老生常谈的问题。
10、恶魔力量的好处在于能够触发天赋加成,配合小风车,能在起手阶段覆盖一个较长时间的增伤覆盖,并且吃暴君。
11、来自暗影、同以前天赋,不点敢死队不能点,大秘境点。
12、第四行内爆、单体可以不点,但是大秘境之中,还是属于必点的。
13、暗影之咬、恶魔箭流派,在天赋的加持之下,单体情况下恶魔之箭也有不俗的伤害。
14、肉食追踪者、狗咬核心,必点。
15、魔能钢铁、eva流派,不仅增强小风车,还增强狗咬,大秘境必点。
16、邪能之力、eva流派,缩短小风车的冷却时间,使小风车覆盖更高,意味着增伤覆盖更高,大秘境必点。
17、第五行能量虹吸、恶魔箭流派,获得核的同时,能够加强恶魔之箭,但多一个键位,低急速之下可能不适。
18、内心之魔、可选天赋,可联动后续天赋牺牲品,让小鬼获得加成。
19、但实战中,效果可能不是特别理想,特别是大秘境之中要跳怪的情况,本就属于恶魔术的问题,现在又添加一个全新的问题。
20、魔性征召、核心,必点。
21、魔典、恶魔卫士、俗称二号机,可惜,现阶段吞噬流废了,而且二号机不触发增伤,2min的cd,传送门3min,cd暴君1min,吞噬暴君5min,断头斧45秒,这cd全程透露着“尴尬”两个字。
22、第六行血缚小鬼、可选天赋。
23、打桩中,实际感觉核并不是那么的缺,如果点虹吸的话更加不缺,加上几率太低,故而这点天赋,还是倾向于不点。
24、冷酷审讯官的恐惧召唤、狗咬橙效果。
25、核心,必点。
26、末日降临、与大秘境无缘,单体下可能会点,还是要看模拟。
27、恶魔流星、原特质装,片多的好处就不说了,点。
28、魔刃碎割、小风车或者大风车都能触发增伤,故而以后小风车也要手动,选择增伤的时机。
29、不要还在跑着,eva就自动跑过去小风车了,原地小风车就更加蠢。
30、第七行邪蛛的燃烧核心、可选天赋,暗影箭增伤恶魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭触发,在实战之中,就处于比较尴尬的地步。
31、一来基本只有boss战才会用到,但多数时间都有核打瞬发,暗影箭不怎么读,需要一直续,gcd本身就紧张,前期版本急速又低,天赋点数级紧张,若是需要单体,或许会考虑这个。
32、而且,续拥的噩梦,我想任何一名0痛苦都有一言难尽的回忆。
33、小鬼首领、可选天赋,由于天赋紧张,剩余几个天赋之间选择,至于强不强,可看以后的模拟。
34、卡扎克最后的诅咒、加强末日降临,目前没有实装,可能会在团本单体之中选择。
35、但是,团本是不是恶魔都不确定,或许是毁灭呢?撕开传送门、2恶魔两件套效果,多一狗,核心,必点。
36、训犬大师的计策、可选天赋。
37、1点天赋3%,2点天赋才5%,虽然效果很诱惑,但几率实在是太低了。
38、加上狗的冷却本身就短,往往刷新的时候,就是快要好的时候,导致浪费。
39、同时,狗cd与小风车减cd之后一样,我甚至有狗绑定小风车的想法,一旦点了,就会导致狗的cd错乱,对我来说节奏就乱了。
40、且天赋点数紧张,个人倾向于不点。
41、第八行虚空传送门、拉胯。
42、实在是拉胯。
43、简直是屎一样的天赋,根本不配成为大招。
44、还是3min的cd,想不出什么脑子会保留这个天赋,根本就是不想让人玩。
45、即使点了,dps也提升不了多少,甚至单体下,传送门流派与断头斧流派的dps,不相上下,有可能打不过。
46、暗影箭-古手实在是蠢到极致。
47、只能说,拜拜。
48、召唤恶魔暴君、即使吞噬死了,也是属于必点,15%增伤,不管是eva流派还是传送门,都是极度需要暴君,必点。
49、安托兰军械、大秘境必点。
50、不仅加强eva,还让灵魂打击变成顺劈,让恶魔术的aoe更加厉害。
51、第九行耐奥祖的意志、属于传送门流派,天赋本身不差,奈何传送门拉胯啊。
52、当然,若是走传送门流派,就没有不点这个的理由。
53、被窃取的能量、恶魔箭流派,可惜在必须先点传送门,导致大秘境之中只能暂时放弃。
54、献祭之魂、恶魔箭流派,增强恶魔之箭,在单体的时候,让恶魔之箭有着不俗的伤害,能增强一些单体。
55、魂缚暴君、暴君回片,必点。
56、恐角梦魇大军、可选天赋,橙装效果,点不点还是在于与其他可选天赋的比较。
57、牺牲品、可选天赋,可与内心之魔配合,内爆可触发让eva与狗吃到,几乎可以算全程覆盖,但通过古手-内爆来卡buff不会让新的小鬼吃到buff。
58、统御光环、eva流派核心,要出断头斧就要点,没什么好说的。
59、第十行古尔丹的野心、传送门流派,最新版本之中,已经不再是看耗片,而是看召唤出的恶魔,可惜,大哥你为何不起啊。
60、伤害实在是有点可爱。
61、ptr模板下,34急速,也无法拉满buff,即使吃上sx,也做不到吃满20层buff。
62、即使吃满了,伤害也是一个垃圾。
63、只要这个天赋buff一下,传送门流派都能起来。
64、暴君统治/cd橙、新吞噬实在是太拉胯了。
65、高情商、我不用卡鬼了。
66、低情商、你把这玩意儿叫吞噬?故而选择cd橙。
67、能把cd压到1min,与断头斧、大风车配合,提升的暴君增伤覆盖,还是比较理想的。
68、断头斧、大秘境核心中的核心,王炸中的王炸。
二、求魔兽世界主毁灭术士的天赋加点方法1、纯PVE天赋,别忘带小鬼输出。
2、http、//www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?005000000000000000000000000003000000000000000000000000005033215220031051035030351。
三、魔兽世界9.15毁灭术法师塔打法攻略1、对于毁灭术而言,我们需要更高级的装备,因为毁灭术本身打起来很困难,我们至少要250装等才可以。。
2、对于天赋而言,我们和大秘境点的不一样,需要点出暗影灼烧。。
3、最终肯定是要点出动荡,暴击几率有所增加,这样方便我们打爆发。。
四、魔兽世界8.3毁灭术天赋加点推荐 毁灭术天赋加点1、第一层选择爆裂,这主要是燃烧的伤害有大幅度的提升,是主要的输出技能。。
2、第二层选择反转,急速的提升可以让术士大幅度提升dps。。
3、第三层选择冲刺,这样可以让我们关键时刻准确调整位置。。
4、第四层选择大灾变,这在大秘境里是非常好的技能,可以有大幅度的aoe。。
5、第五层选择法阵,法阵是必须要搞的,这样对于走位非常有帮助,。
6、第六层选择魔典,地狱火的出现帮助我们脑残箭提升很大的伤害。。
7、最后选择动荡,在爆发阶段,提升我们的暴击,可以让dps猛烈提升,。
8、术士保命很少。加速的技能少用。暴击和急速的提升是关键。。
五、魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略1、魔兽世界0暗牧PVE天赋加点是虚空之遗,哀难的收益,意志壁垒,吉兆,摧心魔,需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。
2、simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
3、详细答案、远古疯狂VS虚空之遗当然,最近几个补丁有一些改动导致虚空之遗的收益有所降低、法夜盟约不再减少能量灌注CD,摧心魔橙装的削弱导致一次虚空形态放不出2个摧心魔。
4、我个人理解,当我们进军史诗团本时的装备,理想情况下虚空之遗还是小优于远古疯狂的。
5、那么例外的情况呢?例如团本猩红议会,该场BOSS战斗存在BOSS转场,P2你只能跳舞不能打BOSS,所以虚空之遗可能打不满。
6、例如团本泥拳,该场BOSS战斗中存在周期性的BOSS易伤机制,而远古疯狂可能是应对BOSS易伤的更好选择。
7、选择远古疯狂还是虚空之遗会对其他天赋的收益产生影响,反过来其他天赋也对这一层天赋影响,最终选择远古疯狂还是虚空之遗正式服再看看。
8、命运多舛VS哀难在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。
9、在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。
10、然而在SL版本中,由于频繁补DOT,哀难的收益上升。
11、特别是选择远古疯狂天赋时,哀难的收益gt命运多舛。
12、如图选择哀难时、选择命运时、意志壁垒VS黑暗弥漫瞬触天赋可以理解成固定15秒获得一个155%SP的伤害技能且能补DOT,特别是考虑到实战不能壁垒纯站桩,使得它在初期很有优势。
13、而随着我们装备变好,急速变高,单位时间内的鞭子和心爆数量也会增加,壁垒的收益再反超瞬触。
14、minus小福利...数据库瞬触155%SP,但是享受了触DOT的光环18%的光环,而暗牧其他技能的光环的是32%,所以实际伤害约为理论伤害的2倍。
15、希望暴雪没发现如图选择瞬触、选择壁垒、吉兆VS暗影冲撞经过暴雪连着3个补丁的修改,暗影冲撞似乎仍然是一个脑瘫技能。
16、45秒CD,期望伤害为169%SP。
17、暂时没有GET到这个技能的意义。
18、吉兆是这层的最优选择。
19、摧心魔VS虚空洪流虚空洪流本CDBUFF之后,伤害从4秒360%SPBUFF到500%SP,虚空洪流的收益与摧心魔的收益也差不多,不考虑导灵器甚至略优于摧心魔。
20、而摧心魔橙装在被砍之后,应该不是我们单体的橙装选择。
21、因此摧心魔天赋的收益没有绝对优势了。
22、需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。
23、simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
24、小福利..暴雪的计算方法似乎出了问题,按文字描述应该是每秒125%SP,总计500%SP伤害。
25、但是实际上是每跳125%SP,0急速虚空洪流共有5跳,所以总计625%SP伤害。
26、王者之心2点击试玩。
六、魔兽世界9.0.5奥法大秘境天赋怎么加点1、第一层选择增效,对于我们的飞弹有很好的加成。。
2、第二层选择闪光术,对于我们输出时候的走位帮助很大。。
3、第三层选择能量符文,爆发时候用。。
4、然后我们选择奥能回响,受到大法师效果影响,还会有aoe的触发。。
5、接下来选择一下时空转移,弹幕可以让我们移速提升,而且可以减速对方。。
6、倒数第二层选择奥术宝珠,这个可以让我们很好地释放一个aoe地伤害效果。。
7、终极天赋选择超强能量,对于我们终极大招的加强必须要点。。
8、走位是关键。对于飞弹和弹幕的加强要点。大招的必须要点出来。。
七、魔兽世界燃烧的远征前夕牺牲毁天赋怎么加点1、恶魔系点出21点,第一排的强化小鬼用不上,所以不点。。
2、点到下方的恶魔牺牲,这样我们的恶魔系就不需要点了。。
3、其余40点点击毁灭系,第一排不用多数,强化暗影箭必须要点满。。
4、第三排只需要点出毁坏,其他的没有意义,不要浪费点数。。
5、到下方点到暗影烈焰,最下方的暗怒意义不大,PVP效果更好。。
八、魔兽世界9.15武僧踏风天赋大秘境怎么加点1、迅如猛虎要点出来,因为这个对于团队的作用比较明显。。
2、平心之环比较有用,尤其是有怨毒的时候,或者是T需要跑的时候很重要。。
3、赤精之舞非常给力,因为对于aoe非常有必要。。
4、最后必然选择升龙霸,无脑使用即可。。