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dnf鬼泣技能(dnf鬼泣技能加点2022)

发布时间:2023-11-01 07:34:46 admin 阅读:59

导读一、DNF 鬼泣加点 1、鬼泣刷图加点、裂波1地裂波动1短剑/太刀精通10银光落刃1三段斩1上挑1十字1崩山击1翔跃1远古记忆10鬼斩5出强制卡赞、侵蚀满月光5满月1残影10噬魂鬼斩10冰霜15墓碑...
一、DNF 鬼泣加点

1、鬼泣刷图加点、裂波1地裂波动1短剑/太刀精通10银光落刃1三段斩1上挑1十字1崩山击1翔跃1远古记忆10鬼斩5出强制卡赞、侵蚀满月光5满月1残影10噬魂鬼斩10冰霜15墓碑13瘟疫罗刹1鬼影步4鬼影闪10暗月降临5卡洛8连招、上挑十字斩满月上挑噬灵鬼斩鬼泣分为4种加点方法。

2、CD流PK。

3、勇武流PK。

4、纯刷图。

5、综合型加点。

6、下面我一个一个说。

7、CD流鬼泣PK加点。

8、鬼斩5(这技能加高没用)噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)月光斩5(加多爱出保护。

9、不出强制,没有用)满月斩1(招牌技能,必+)暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)鬼步7或8(个人认为够了。

10、正好)残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)红阵5(前置)绿阵5(前置)冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。

11、你看着那血,大半管子,哈哈)鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)十字斩1(必须+不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。

12、还可以连招)上挑满出强制(这个没争议)银光1(压制技能,也可以起手)空连1(华丽鬼必备)受身扶蹲1(保命技能)翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。

13、反正跑的拉风可以不加)后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)太刀精通满(无争议)—————————————————————————————————至于装备、有钱买这些装备(炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。

14、至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。

15、基本打人两套连死。

16、哈哈。

17、有什么不会的可以找我勇武流鬼泣PK加点。

18、我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。

19、首先说说加点。

20、职业、弑魂等级、60总SP、4056使用SP、3760武器技、三段斩加1上挑加10强制上挑加1空中连斩加1格挡加1银光落刃加1太刀精通加10血气、崩山击加1十字斩加1波动、地裂·波动剑加1裂波斩加5强制裂波斩1鬼神、鬼斩加20刀魂之卡赞加5月光斩加5噬灵鬼斩加10满月斩加1残影之凯贾加10侵蚀之普利蒙加5暗月降临加5冰霜之萨亚加17鬼影步加10死亡墓碑加1瘟疫之罗刹加1鬼影闪加1冥炎之卡洛加8觉醒、恐惧光环加5第七鬼神-邪神之怖拉修加1通用、受身蹲伏加1跃翔加2三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。

21、上挑加如果只加5你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。

22、出了强制有了更多的灵活性。

23、空连主要用于连招,一般是、上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。

24、这是比较基础的连招,还有一种是、月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。

25、这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。

26、对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。

27、下面重点说说神技-格挡。

28、很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。

29、格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。

30、一般都是挡住后接上挑。

31、白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。

32、枪的BBQ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。

33、用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。

34、对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。

35、虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。

36、银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。

37、在PK场也可用银落进行骚扰。

38、太刀加鬼泣技能,4%的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。

39、崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。

40、在其它技能CD时用,主要是起压制作用。

41、十字斩同样有浮空效果,用于连招。

42、地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。

43、裂波可破霸体,释放时无敌,加5攻击还可以,常用于连招收尾。

44、收尾连招为、XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。

45、鬼斩加满是400%的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。

46、红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。

47、月光斩加5就够了,没必要加满,加高了容易出保护。

48、满月不用解释。

49、噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。

50、你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。

51、暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150点SP,出前置。

52、冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。

53、鬼步必满,5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。

54、墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。

55、加1就行了。

56、鬼闪加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。

57、卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。

58、常用的冥炎连招是、上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。

59、恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。

60、怖垃修,主动觉醒技能,加PK没什么用。

61、鬼泣纯刷图加点、说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看(波动)「裂波斩」、1级(武器技)「上挑」、1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)「强制上挑」、不学,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!「银光落刃」、1级,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!「三段斩」、1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS「短剑精通」、10级(满)刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!(血气)无除非你想打连招,对着怪XXX(鬼神)「鬼斩」、5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围「强制-鬼斩」、不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!「刀魂之卡赞」、10级,满,相信我,满!!!智力才是王道「月光斩」、5级鸡肋技能,点高无大用。

62、磨血技能「强制-月光斩」、刷图不必加,就算是PK,加的也少「噬灵鬼斩」、10级(满)。

63、使5级鬼斩提升到15级的威力「满月斩」、1级(满)必加,「残影之凯贾」、10级不加的话除非你有全套+13的布甲「侵蚀之普戾蒙」、11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!「暗月降临」、5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!「冰霜之萨亚」、16级(满)俗称冰圈,鬼泣3大神技之范围攻击很强大!!!「鬼影步」、4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!「死亡墓碑」、13级(满)同时3大神技之真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。

66、「瘟疫之罗刹」、1级俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)「鬼影闪」、1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!!神技还排不上名「冥炎之卡洛」、8级,满绝对要满!!!3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!(通用)「远古记忆」、10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!「魔法暴击」、10级(满),只为高伤害!!!重点来了!!!“觉醒”!!!觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS7行血的时候,除了汗以外,就是。

75、!!!说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!鬼泣综合型加点、鬼斩10PS、有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。

76、5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。

77、噬灵鬼斩满60%睡眠45%冰冻红阵尽量满红阵满了很好很强大绿阵5出前置听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防月光斩5出满月冰阵满紫阵满墓碑满暗月5出前置在属性混乱的现在,它是个无聊的技能残影满鬼步4出前置可往上追加鬼闪1PS、有人说鬼闪要满可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。

78、卡洛满很好很强大的技能主动觉醒1这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死被动觉醒1或者满感觉没效果...三段斩1逃跑用银光落刃1震怪放阵上挑1鬼泣需要XXX么??短剑精通满高智力高魔攻才是王道裂波斩1破霸体用受身蹲伏此乃神技魔爆满远古也要满的,不过楼主居然不要。

83、我昏本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP希望可以帮到你。

二、DNF鬼泣技能加点

1、鬼泣刷图加点、裂波1地裂波动1短剑/太刀精通10银光落刃1三段斩1上挑1十字1崩山击1翔跃1远古记忆10鬼斩5出强制卡赞、侵蚀满月光5满月1残影10噬魂鬼斩10冰霜15墓碑13瘟疫罗刹1鬼影步4鬼影闪10暗月降临5卡洛8连招、上挑十字斩满月上挑噬灵鬼斩鬼泣分为4种加点方法。

三、DNF鬼泣技能加点

1、鬼泣刷图加点、裂波1地裂波动1短剑/太刀精通10银光落刃1三段斩1上挑1十字1崩山击1翔跃1远古记忆10鬼斩5出强制卡赞、侵蚀满月光5满月1残影10噬魂鬼斩10冰霜15墓碑13瘟疫罗刹1鬼影步4鬼影闪10暗月降临5卡洛8连招、上挑十字斩满月上挑噬灵鬼斩鬼泣分为4种加点方法。

四、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

1、dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

2、男鬼剑剑魂dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

3、鬼泣dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

4、红眼dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

5、阿修罗dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

6、剑影dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

7、女鬼剑剑宗dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

8、暗帝dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

9、剑魔dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

10、剑帝dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

11、刃影dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

12、男格斗男气功dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

13、男散打dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

14、男街霸dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

15、男柔道dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

16、女格斗女气功dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

17、女散打dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

18、女柔道dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

19、女街霸dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

20、男神枪男漫游dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

21、男大枪dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

22、男机械dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

23、男弹药dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

24、合金战士dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

25、女神枪女漫游dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

26、女大枪dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

27、女机械dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

28、女弹药dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

29、男魔法男元素dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

30、冰结dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

31、血法dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

32、风法dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

33、次元行者dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

34、女魔法女元素dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

35、召唤dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

36、战法dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

37、魔道dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。

38、其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。

39、魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

40、奶萝dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

41、男圣职奶爸dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

42、蓝拳dnf110级版本蓝拳主力技能是80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

43、驱魔dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

44、复仇者(四叔)dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

45、女圣职奶妈dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

46、异端审判者dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

47、巫女dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

48、诱魔者(四姨)dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

49、暗夜使者刺客dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

50、死灵dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

51、忍者dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

52、影舞者dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

53、守护者龙神dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

54、精灵骑士dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

55、帕拉丁dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

56、混沌魔灵dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

57、魔枪士征战者(关羽)dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

58、决战者(赵云)dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

59、光枪dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

60、暗枪dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

61、枪剑士暗刃dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

62、特工dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

63、佣兵dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

64、专家dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

65、外传职业黑武dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

66、缔造dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

五、DNF5.25改版后鬼泣怎么加点

1、DNF25改版后鬼泣的技能是发生了变化的,对于许多的玩家来说,更为关注的是他的加点问题,那么,DNF25改版后鬼泣怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版鬼泣加点方案推荐。

2、t输出契约点说明、t(1)如果图中的(空中连斩)以及(投掷精通)不点,剩下的40SP刚好分配给(死亡墓碑),在(投掷精通)已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效t(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少(魔法暴击)等级5t(3)图中所示TP加点未完成(TP-风云再起)任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级(三段斩)并点(强化-三段斩)也是个不错的选择t辅助契约点说明、t(1)剩余915点sp自由发挥,只要核心辅助技能满了就行,此套加点还有一定的输出能力t(2)图中所示TP加点未完成(TP-风云再起)任务,如果完成了则会剩下2TP,剩余TP没值得推荐的,如果没地方点就加(强化-瘟疫之罗刹)t非契约点(辅助/输出通用)说明、t(1)剩余155点sp自由发挥,也可以扣除部分自己不喜欢用的技能去满自己喜欢加满的技能t(2)图中所示TP加点未完成(TP-风云再起)任务,如果完成了则会剩下2TP,剩余分配无推荐,按自己喜好去加即可。

六、dnf鬼泣的加点

1、兄弟.我散迅笑鬼泣49级虽然级不高.但经常看资料和自己琢磨加点.洗过一次点了.  这是我洗过后的加点.鬼泣SP紧.注意别加错了.我就只加错了95点SP就洗了点.  先说波动.波动技能列波斩+1(用于打霸体怪很实用).还有个我没加不常用的就不加看你爱好了.  然后武器技、我上挑+10出强制了(可以考虑+5以上)强制是要出的.  三段斩+1(逃命很好,鬼泣防低)  银光落刃+?(看自己爱好,我是加1点的.喜欢用就多加几点,但不建议.因为毕竟鬼用这招接手比较危险)还有就是格挡认为自己意识好的可以考虑加我没加.  然后就是血气技能里面的、十字别加浪费SP物理攻击.蹦山+1(也可以考虑不加.因为蹦山有霸体PK会用可以发挥很大作用不会用介意不加)  然后就是鬼神里面主要的、鬼斩+5(本人的建议.够前制技能可以了.但如果自己喜欢的话可以考虑多加.强制没必要.本人就是后悔加强制还洗点了)  嗜灵鬼斩+5或+10(+5是够前制.+10可以让别人昏睡几率更高.看自己爱好.+5+10都可以)  残影+满(没人会争议这个.鬼7防低就靠这)  暗月降临+5(没多少用配合墓碑还行.是墓碑的前制技能必须加5除非不学墓碑)  冰阵+3以上(PK的话多加点吧.冰冻几率高.毕竟本生技能加1所以加5或6级够了建议级高了后加.前期SP紧.但最少+3因为是前制技能)  死亡墓碑+1或满或+1以上(这个技能争议很大我不敢确定加几才是正确的看自己爱好怕说错了--#)  月光斩+5或以上(加5是前制技能.本人建议+但最重要看你爱好了)  满月斩+满(只能加1级.没争议.)  鬼影步+满(随着等级加吧.没多少争议的)  鬼影闪跟鬼影步一样的.  卡洛45的技能本人只加了一点(看个人爱好拉)  到阵了.红阵+5(前制)绿阵+5(前制.本来是不想加的但出了觉醒要紫阵一级没办法)紫阵+1(没多少用好看而已)冰阵说了的吧.嘿嘿.  呼呼.到通用技能了.  后跳本人学了一点.强制没必要(但自己喜欢就加点吧)  翔越本人建议+1或2因为PK被别人逼到弯角可以跳出来.还有就是配合45级技能卡昌纤洛用蛮好的.  远古记忆或魔法暴击随便学一样.  修炼太刀建议加远古.修炼短剑建议加魔法暴击和穿魔暴的装备.  其冲含实短剑比太刀好.我就是觉得短剑丑了.呼呼.  而且等级高了也没什么好太刀.本人就拿了把垃圾太刀细雪之舞+12的呼呼.如果还不清楚加本人QQ吧.今天因为无聊才发的308824925  我以上说的是PK加点.不能说正确只能说参考了。

2、呼呼说声谢谢我ok?让我别白写撒兄弟是不.。

七、2021最新dnf鬼泣100级加点dnf100级鬼泣完美加点

1、DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。

2、在DNF鬼泣中,角色等级达到100级后,加点就成为了非常重要的问题。

3、下面介绍一下2021最新DNF鬼泣100级加点相关内容。

4、首先,对于鬼泣这个职业,主要的属性是力量和敏捷,因此在加点时需要注意这两个属性。

5、在工会战中,由于对手比较强力,因此要保证自身的防御,所以必须要把智力也加点进去,这样就能够提高自己的生存能力。

6、其次,在DNF鬼泣的加点中,最重要的是要注重自己的技能加点。

7、对于鬼泣来说,三觉技能是非常重要的,因此需要更多的加点加到三觉技能上,以便让自己能够更好地输出伤害。

8、同时,要注重一些辅助技能,例如“灵魂旋律”和“鬼泣之舞”,这些技能不仅可以提高自己的输出伤害,还可以增强队友的攻击能力。

9、此外,在DNF鬼泣的加点中,需要注意的还有装备属性。

10、不同的装备属性会影响到角色的成长,因此需要根据自身的需求来选择合适的装备来加强自己。

11、一些在职业技能中缺失的属性也可以通过装备来弥补,例如缺乏魔法攻击力的鬼泣可以通过装备来提高。

12、最后,在DNF鬼泣的加点中,还需要关注自身的技能搭配。

13、不同的技能搭配会产生不同的效果,因此需要根据自己的需求和技能特性来进行搭配。

14、同时,在进行技能搭配时,需要注重团队合作,让每个队员都能够为团队的胜利做出贡献。

15、总之,在DNF鬼泣100级加点时,需要注重自身的属性、技能、装备、技能搭配等方面,在游戏中合理地分配加点才能更好地发挥自己的实力。

16、只有不断地提升自己的实力,才能够在DNF鬼泣的游戏世界中获得更多的胜利和荣誉。

八、DNF 求鬼泣纯刷图加点,详细点

1、DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。

九、DNF鬼泣技能怎么加点

1、DNF鬼泣是一款在玩家中非常受欢迎的角色扮演游戏,而且每个职业都有自己的特点和技能。

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