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天黑请闭眼杀人游戏(天黑请闭眼杀人游戏技巧)
发布时间:2023-11-01 07:36:05 admin 阅读:59
1、天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则游戏概述、这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
2、每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。
3、游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
4、游戏特点、简单易学、任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
5、参与性强、只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
6、游戏环境、室内室外均可,最好大家围坐一起。
7、光线暗一点效果更好。
8、游戏人物、法官、控制游戏进程的人。
9、明确每个人的身份,要做到绝对公正。
10、杀手、白天隐藏在好人中间。
11、黑夜出来杀人。
12、被杀后没有遗言,并不得再发言。
13、好人、白天和大家一起抓出坏人。
14、黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知。
15、被杀后有遗言,然后不得再发言。
16、游戏规则、(以9人为例)根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
17、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
18、法官宣布、所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
19、法官知道谁是杀手后,宣布、杀手闭眼,所有人睁眼。
20、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
21、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
22、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。
23、没过半数则该人存活。
24、(接9)得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。
25、如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
26、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。
27、杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
28、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。
29、法官宣布哪个好人被杀。
30、被害人遗言。
31、继续新一轮的讨论。
32、因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
33、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜。
34、如好人全部被害,则杀手获胜。
35、游戏技巧、好人、没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
36、坏人、坏人秘技出卖同伙。
37、不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
38、坏人秘技隐藏。
39、俗话说,枪打出头鸟。
40、虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
41、坏人秘技嫁祸。
42、往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
43、另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
44、规则详细解说及游戏详细评论在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。
45、当然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数,笔者玩到现在也只遇到过一次。
46、杀手的组织和个人分析在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。
47、在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。
48、从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。
49、但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。
50、如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。
51、另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。
52、对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的。
53、对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道。
54、至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。
55、杀手组织在决策上也有着一定的优势。
56、正如前面所说的,杀手一般只有2-3人,也就是整个游戏中相对较小的一个组织。
57、小固然意味着生命力较弱,但同时也意味着决策的便利性。
58、特别是在两名杀手的情况下,两人群体的关系纽带是最强的,再加上杀手之间互相知道自己的同伴是谁,所以杀手这个组织有着其他较大群体没有的团结感和亲密感,而这种团结感和亲密感使得杀手杀人的决策来的十分的容易,在一般的有系中,杀手决定暗杀对象往往只需要杀手之间做一个最简单的交流,便可以决定,即使遇上杀手之间意见相左的情况,往往也会有人主动放弃自己的意见,是的决策快速完成。
59、而这种决策再加上杀手具有的直接杀人的权利,使得杀手在执行本组织目标的过程中是极其有效率的。
60、很多时候高手做杀手的时候能够玩出十分经典的游戏来,很大程度上得益于杀手组织合理的分工,当然分工的前提就是明确了解内群体的相关信息。
61、就笔者所遇到过的案例中,杀手之间的分工一般可以分为两种,一种是大义灭亲,一种是丢帅保车。
62、先说第一种,这种情况下,往往是一名杀手在游戏的一开始便很主动很明显的找出另一名杀手有意无意露出来的漏洞,并说服其他好人将其处决。
63、而这一行为使得很多好人都愿意相信这名大义灭亲的杀手其实是好人,从而不再怀疑他,是的剩下的杀手能够顺利的活到游戏的后半程甚至结束,大大降低了杀手组织达成目标的难度。
64、至于丢帅保车,一般会发生在一名高手和普通参与者担任杀手的情况下。
65、杀手往往会主动的担任起所有的杀手任务,比如决定暗杀对象,混淆视听欺骗好人等等,而其他的杀手暂时不履行杀手的职责,就像好人那样等待,讨论。
66、当游戏进入到中后程的时候,高手势必会遭到怀疑,毕竟它干的事情太多了,多少总有些马脚出来,这种情况下,高手并不要求自己能够洗脱嫌疑活下去,而是要利用自己有限的时间步一个局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,这样就可以在高手被杀之后,使得好人很自然的冤杀掉另外一个好人,为其他几名杀后争取宝贵的机会。
67、好人的组织和个人分析很多时候,几乎所有的参与者都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔,虽然好人的人数是最多的,意味着好人这个组织的生命力是最强的。
68、这一点,我们可以延续上面分析杀手的方法来进行分析。
69、作为好人,要完成这个人物是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。
70、毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,至少在游戏刚刚开始的时候不可能知道自己的同伴是谁。
71、这也就意味着,虽然好人是一个组织,而且这个组织的确存在,但是在实际的游戏,好人往往是以个人的身份出现的。
72、而这也就意味着好人组织中的任意一个好人对于即使真是好人的同伴一般也是抱着不信任态度去分析对方的发言的,再加上的确有杀手混在其中混淆视听,这就直接了好人这个组织在执行目标的效率,这一点我们从好人在讨论谁是杀手嫌疑犯那冗长的讨论过程中可以看出。
73、所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。
74、警察这个组织的目标相对多了一些,除了最基本的生存之外,首先的目标便是通过自己询问法官的特权尽快的得到确切的某些参与者的身份特征,使得对于谁是杀手的判断更为准确,其次便实在好人的决策过程中利用语言的技巧影响其他的好人(警察不允许也不能直接告诉好人它的询问结果,因为这样等于直接暴露了自己,导致下一轮被杀手暗杀),使得大家能够按照警察所了解的信息进行表决,也就是提高好人这个组织决策的效率。
75、和杀手一样,警察对于这些信息是完全了解的,既了解自己的角色,也知道自己的同伴是谁。
76、至于外群体的信息,和杀手一样,警察知道的比好人多,但也不是完整的外群体信息,但是不完整的程度与杀手不同。
77、杀手对于外群体信息的了解范围较广,实际上也就是全部,但是程度较弱,它只能知道其他人都是自己的敌对者,但究竟是好人还是有着致命威胁的警察,这就无从得知了。
78、而警察则恰恰相反,由于警察必须通过一轮轮的询问才能够得知信息,所以一般情况下他不可能知道所有人的外群体信息,但是他知道的信息却是最精确的,它可以清楚的知道某个人是好人还是杀手。
79、这对于警察的判断也是十分有用处的,而且这些信息可以通过警察的被杀(无论是暗杀或者冤杀)间接的告诉好人,使得好人能够得知额外的消息,加快决策的效率。
80、当然,也正因为警察知道许多额外的信息,所以他们往往是比较危险的。
81、一旦他们的表现过于显眼,使得杀手怀疑他们的身份而痛下杀手的话,很有可能就会导致游戏的快速结束。
82、所以在完成目标的过程中,如果有利的保护自己,这对于警察来说是十分关键的一件事情。
83、杀人游戏实际上是对于现实生活的一种模拟。
84、那么三种角色分别模拟的对象是什么呢?杀手模拟的实际上是这个社会中的统治阶级。
85、就像杀手要杀好人那样,统治阶级与被统治阶级是对立。
86、而且就像杀手的人数较少那样,统治阶级在实际的社会中比例也是较少的,甚至比起杀手在游戏中的比例来更小,但是杀手却是相当强大的,它有着随意杀人的权利,而且这种权利是不可抗拒的。
87、更为重要的在于,杀手在游戏的过程中始终在竭力隐瞒自己的身份,并且使自己的意见成为好人们决策的结果,这一点实际上恰恰就是马克思讲到的统治阶级的虚假意识。
88、至于好人,实际上模拟的对象就是普通的被统治阶级。
89、好人的人数是众多的,但是好人却又是无力同时无知的,就像在一个国家中被统治阶级的人数那样,好人竭力要认清出杀手的真实面目,但却又往往是以失败告终的,而现实中的被统治阶级往往亦是如此。
90、警察可以说他模拟的就是被统治阶级中的先知者,也就是革命者。
91、他们的人数同样是很少的,和杀手相比,在力量上同样是弱小的,但是在信息上却是势均力敌甚至更有优势的,但是他们却必须利用自己的言语去影响众多的好人,而不能强迫他们怎么做。
92、而在这个过程中,稍有明显的举动就会招来杀手的暗杀,这就像诸多的革命者革命未成便已经光荣就义那样。
93、杀人游戏是游戏,不要太较真,但是仅仅把它看作是游戏又十分危险。
94、因为在杀人游戏的过程中,参与者往往都是熟悉的人,然而杀人游戏却恰恰是在这种真实的人际关系中表演不真实的人际关系。
95、无论平常是多么纯真善良诚实的人,一旦在杀人游戏中扮演到杀手的角色的时候,都要竭力隐瞒自己的身份,想尽一切办法除去有威胁的好人,最终杀光所有的人。
96、于是有人便在那里质疑,杀人游戏是否会是在宣扬人性的一种恶。
97、就因为游戏的名字叫做杀人,杀手的任务是杀人,所以很多人便将游戏的过程和社会现实中血腥丑恶的真实的杀人联想在了一起,因为讨厌杀人这种丑恶的行为,进而也同时对杀人游戏持保留的态度。
98、其实杀人游戏其实就是一个票选的过程,好人投票确定哪一名参与者将被作为嫌疑犯处决是一种民主的表决过程,杀手之间决定将哪一个人暗杀也是一种小范围的民主表决活动,至于杀手这个组织暗杀某个参与者,实际上是一种一票否决形式的票选活动,杀人是游戏的形式,票选才是游戏的实质。
99、而票选恰恰是现代民主制度最毋容质疑的表现形式。
100、至于很多人同样攻击的一个过程--杀手竭力隐瞒身份欺骗好人的行为是否在宣扬人性恶,笔者认为也不尽然。
101、如果你切身玩过杀人游戏的话,那么你就应该知道,在杀人游戏中,你要做的不是证明你不是杀手,而是为了证明自己是一个好人,虽然这两个命题在逻辑上是同义的,但是在游戏的实际过程中却有着莫大的区别,而且这种证明过程并不是单单杀手要做的,而是所有人都要做的。
102、与其把杀人游戏看作是一种欺骗不如说看作是传播学意义上的说服的过程,这种过程实际上发生在我们生活中任何的一个环节,在我们华语世界更是被提升到了辩论赛的高度大肆的宣扬,其实杀人游戏也可以看作是一种多方参与的辩论赛,只不过辩论赛的目的不是取悦评委,而是说服其他的参赛者。
103、而且,在整个游戏的过程中,由于不允许私下交流杜绝了小团体私下结盟的现象,这保证了所有信息的公开,保证对于每一个参与者来说,在游戏过程中的信息都是平等的(当然游戏开始之前的游戏设定信息是不平等的)。
104、由于杀人游戏要求不把信仰、人性等代入游戏,这保证了游戏中没有人可以精神的方法来威胁其他的参与者。
105、由于杀人游戏只用参与者的语言来进行,这保证了任何人不会受到肉体上的威胁,所有的这一切都保证了游戏只是真实的模拟的社会正当竞争淘汰的一个过程,而不会将许多真实社会丑恶的不平等不正当的手段带入杀人游戏中来,从这个意义上来说,杀人游戏实在是一种十分纯洁的游戏,甚至比起有着奥林匹克精神的体育活动来都要纯洁上许多。
二、天黑请闭眼游戏规则1、天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则游戏概述、这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
三、天黑请闭眼游戏规则6个人1、天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则游戏概述、这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
2、每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。
3、游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。
4、游戏特点、简单易学、任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
5、参与性强、只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
6、游戏环境、室内室外均可,最好大家围坐一起。
7、光线暗一点效果更好。
8、游戏人物、法官、控制游戏进程的人。
9、明确每个人的身份,要做到绝对公正。
10、杀手、白天隐藏在好人中间。
11、黑夜出来杀人。
12、被杀后没有遗言,并不得再发言。
13、好人、白天和大家一起抓出坏人。
14、黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知。
15、被杀后有遗言,然后不得再发言。
16、游戏规则、(以9人为例)根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。
17、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任兆渣何人知道。
18、法官宣布、所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
19、法官知道谁是杀手后,宣布、杀手闭眼,所有人睁眼。
20、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。
21、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。
22、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。
23、没过半数则该人存活。
24、(接9)得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。
25、如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
26、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。
27、杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
28、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。
29、法官宣布哪个好人被杀。
30、被害人遗言。
31、继续新一轮的讨论。
32、因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
33、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜。
34、如好人全部被害,则杀手获胜。
35、游戏技巧、好人、没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
36、坏人、坏人秘技出卖同伙。
37、不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
38、坏人秘技隐藏。
39、俗话说,枪打出头鸟。
40、虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
41、坏人秘技嫁祸。
42、往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
43、另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
44、规则详细解说及游戏详细评论在实际游戏中,由于许多人都可以很顺利的隐瞒自己警察的身份,所以杀手在绝大多数的游戏中都是以失败告终的。
45、当差猜悔然杀手如果能够靠乱猜便可以一开始便杀死所有的警察,那么也是天数,笔者玩到现在也只遇到过一次。
46、杀手的组织和个人分析在杀人游戏中,杀手往往是参与者十分愿意担任的一个角色,这是为什么呢?这必须从杀手这个角色谈起。
47、在杀人游戏中,杀手组成了一个十分严密的组织,这是毫无疑问的,这个组织的目标就是在保存自己的前提下暗杀光所有的好人。
48、从某种角度来看,杀手实际上是一个十分脆弱无力的组织,因为它的成员一般只有2至3名,只占总参加人数的10%,这也意味着这个组织的生命力相对较弱,只能经受起2-3次的减员,之后等待它的就是组织的覆灭。
49、但为什么仍旧有那么多人对于这个组织乐此不彼并且在很多虚正情况下能够顺利的完成组织的目标呢,这很大程度上得益于杀手对于信息的掌握。
50、如果我们仔细分析一下每一个参与者肯定知道和可以知道的信息,就可以发现大致分成两类,一类是关于内群体的信息,包括自己的角色(这是个所有的参与者通过抽签便可以知道的),关于同一组织其他成员的信息。
51、另一类是关于外群体的信息,也就是其他两个组织的成员信息。
52、对于杀手而言,知道自己的角色,这是毫无疑问的。
53、对于哪些是自己的同伴,这也可以通过一开始游戏杀手之间的互相熟悉知道。
54、至于外群体的信息,杀手不能说完全知道,比如杀手就不知道谁是好人谁是警察,但是杀手处于一个半了解的过程,因为对他来说,除了杀手以外的所有人都是敌人,只要暗杀完所有的敌人就可以获得胜利,从这一点来说,杀手至少部分了解外群体的信息,或者说除了杀手以外的所有人都是非本组织的这个信息唯独对于杀手是有用的信息。
55、杀手组织在决策上也有着一定的优势。
56、正如前面所说的,杀手一般只有2-3人,也就是整个游戏中相对较小的一个组织。
57、小固然意味着生命力较弱,但同时也意味着决策的便利性。
58、特别是在两名杀手的情况下,两人群体的关系纽带是最强的,再加上杀手之间互相知道自己的同伴是谁,所以杀手这个组织有着其他较大群体没有的团结感和亲密感,而这种团结感和亲密感使得杀手杀人的决策来的十分的容易,在一般的有系中,杀手决定暗杀对象往往只需要杀手之间做一个最简单的交流,便可以决定,即使遇上杀手之间意见相左的情况,往往也会有人主动放弃自己的意见,是的决策快速完成。
59、而这种决策再加上杀手具有的直接杀人的权利,使得杀手在执行本组织目标的过程中是极其有效率的。
60、很多时候高手做杀手的时候能够玩出十分经典的游戏来,很大程度上得益于杀手组织合理的分工,当然分工的前提就是明确了解内群体的相关信息。
61、就笔者所遇到过的案例中,杀手之间的分工一般可以分为两种,一种是大义灭亲,一种是丢帅保车。
62、先说第一种,这种情况下,往往是一名杀手在游戏的一开始便很主动很明显的找出另一名杀手有意无意露出来的漏洞,并说服其他好人将其处决。
63、而这一行为使得很多好人都愿意相信这名大义灭亲的杀手其实是好人,从而不再怀疑他,是的剩下的杀手能够顺利的活到游戏的后半程甚至结束,大大降低了杀手组织达成目标的难度。
64、至于丢帅保车,一般会发生在一名高手和普通参与者担任杀手的情况下。
65、杀手往往会主动的担任起所有的杀手任务,比如决定暗杀对象,混淆视听欺骗好人等等,而其他的杀手暂时不履行杀手的职责,就像好人那样等待,讨论。
66、当游戏进入到中后程的时候,高手势必会遭到怀疑,毕竟它干的事情太多了,多少总有些马脚出来,这种情况下,高手并不要求自己能够洗脱嫌疑活下去,而是要利用自己有限的时间步一个局,使得某一名好人看上去很想是高手的同盟者,这样就可以在高手被杀之后,使得好人很自然的冤杀掉另外一个好人,为其他几名杀后争取宝贵的机会。
67、好人的组织和个人分析很多时候,几乎所有的参与者都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔,虽然好人的人数是最多的,意味着好人这个组织的生命力是最强的。
68、这一点,我们可以延续上面分析杀手的方法来进行分析。
69、作为好人,要完成这个人物是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。
70、毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,至少在游戏刚刚开始的时候不可能知道自己的同伴是谁。
71、这也就意味着,虽然好人是一个组织,而且这个组织的确存在,但是在实际的游戏,好人往往是以个人的身份出现的。
72、而这也就意味着好人组织中的任意一个好人对于即使真是好人的同伴一般也是抱着不信任态度去分析对方的发言的,再加上的确有杀手混在其中混淆视听,这就直接了好人这个组织在执行目标的效率,这一点我们从好人在讨论谁是杀手嫌疑犯那冗长的讨论过程中可以看出。
73、所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。
74、警察这个组织的目标相对多了一些,除了最基本的生存之外,首先的目标便是通过自己询问法官的特权尽快的得到确切的某些参与者的身份特征,使得对于谁是杀手的判断更为准确,其次便实在好人的决策过程中利用语言的技巧影响其他的好人(警察不允许也不能直接告诉好人它的询问结果,因为这样等于直接暴露了自己,导致下一轮被杀手暗杀),使得大家能够按照警察所了解的信息进行表决,也就是提高好人这个组织决策的效率。
75、和杀手一样,警察对于这些信息是完全了解的,既了解自己的角色,也知道自己的同伴是谁。
76、至于外群体的信息,和杀手一样,警察知道的比好人多,但也不是完整的外群体信息,但是不完整的程度与杀手不同。
77、杀手对于外群体信息的了解范围较广,实际上也就是全部,但是程度较弱,它只能知道其他人都是自己的敌对者,但究竟是好人还是有着致命威胁的警察,这就无从得知了。
78、而警察则恰恰相反,由于警察必须通过一轮轮的询问才能够得知信息,所以一般情况下他不可能知道所有人的外群体信息,但是他知道的信息却是最精确的,它可以清楚的知道某个人是好人还是杀手。
79、这对于警察的判断也是十分有用处的,而且这些信息可以通过警察的被杀(无论是暗杀或者冤杀)间接的告诉好人,使得好人能够得知额外的消息,加快决策的效率。
80、当然,也正因为警察知道许多额外的信息,所以他们往往是比较危险的。
81、一旦他们的表现过于显眼,使得杀手怀疑他们的身份而痛下杀手的话,很有可能就会导致游戏的快速结束。
82、所以在完成目标的过程中,如果有利的保护自己,这对于警察来说是十分关键的一件事情。
83、杀人游戏实际上是对于现实生活的一种模拟。
84、那么三种角色分别模拟的对象是什么呢?杀手模拟的实际上是这个社会中的统治阶级。
85、就像杀手要杀好人那样,统治阶级与被统治阶级是对立。
86、而且就像杀手的人数较少那样,统治阶级在实际的社会中比例也是较少的,甚至比起杀手在游戏中的比例来更小,但是杀手却是相当强大的,它有着随意杀人的权利,而且这种权利是不可抗拒的。
87、更为重要的在于,杀手在游戏的过程中始终在竭力隐瞒自己的身份,并且使自己的意见成为好人们决策的结果,这一点实际上恰恰就是马克思讲到的统治阶级的"虚假意识"。
88、至于好人,实际上模拟的对象就是普通的被统治阶级。
89、好人的人数是众多的,但是好人却又是无力同时无知的,就像在一个国家中被统治阶级的人数那样,好人竭力要认清出杀手的真实面目,但却又往往是以失败告终的,而现实中的被统治阶级往往亦是如此。
90、警察可以说他模拟的就是被统治阶级中的先知者,也就是革命者。
91、他们的人数同样是很少的,和杀手相比,在力量上同样是弱小的,但是在信息上却是势均力敌甚至更有优势的,但是他们却必须利用自己的言语去影响众多的好人,而不能强迫他们怎么做。
92、而在这个过程中,稍有明显的举动就会招来杀手的暗杀,这就像诸多的革命者革命未成便已经光荣就义那样。
93、杀人游戏是游戏,不要太较真,但是仅仅把它看作是游戏又十分危险。
94、因为在杀人游戏的过程中,参与者往往都是熟悉的人,然而杀人游戏却恰恰是在这种真实的人际关系中表演不真实的人际关系。
95、无论平常是多么纯真善良诚实的人,一旦在杀人游戏中扮演到杀手的角色的时候,都要竭力隐瞒自己的身份,想尽一切办法除去有威胁的好人,最终杀光所有的人。
96、于是有人便在那里质疑,杀人游戏是否会是在宣扬人性的一种恶。
97、就因为游戏的名字叫做杀人,杀手的任务是杀人,所以很多人便将游戏的过程和社会现实中血腥丑恶的真实的杀人联想在了一起,因为讨厌杀人这种丑恶的行为,进而也同时对杀人游戏持保留的态度。
98、其实杀人游戏其实就是一个票选的过程,好人投票确定哪一名参与者将被作为嫌疑犯处决是一种民主的表决过程,杀手之间决定将哪一个人暗杀也是一种小范围的民主表决活动,至于杀手这个组织暗杀某个参与者,实际上是一种一票否决形式的票选活动,杀人是游戏的形式,票选才是游戏的实质。
99、而票选恰恰是现代民主制度最毋容质疑的表现形式。
100、至于很多人同样攻击的一个过程--杀手竭力隐瞒身份欺骗好人的行为是否在宣扬人性恶,笔者认为也不尽然。
101、如果你切身玩过杀人游戏的话,那么你就应该知道,在杀人游戏中,你要做的不是证明你不是杀手,而是为了证明自己是一个好人,虽然这两个命题在逻辑上是同义的,但是在游戏的实际过程中却有着莫大的区别,而且这种证明过程并不是单单杀手要做的,而是所有人都要做的。
102、与其把杀人游戏看作是一种欺骗不如说看作是传播学意义上的说服的过程,这种过程实际上发生在我们生活中任何的一个环节,在我们华语世界更是被提升到了辩论赛的高度大肆的宣扬,其实杀人游戏也可以看作是一种多方参与的辩论赛,只不过辩论赛的目的不是取悦评委,而是说服其他的参赛者。
103、而且,在整个游戏的过程中,由于不允许私下交流杜绝了小团体私下结盟的现象,这保证了所有信息的公开,保证对于每一个参与者来说,在游戏过程中的信息都是平等的(当然游戏开始之前的游戏设定信息是不平等的)。
104、由于杀人游戏要求不把信仰、人性等代入游戏,这保证了游戏中没有人可以精神的方法来威胁其他的参与者。
105、由于杀人游戏只用参与者的语言来进行,这保证了任何人不会受到肉体上的威胁,所有的这一切都保证了游戏只是真实的模拟的社会正当竞争淘汰的一个过程,而不会将许多真实社会丑恶的不平等不正当的手段带入杀人游戏中来,从这个意义上来说,杀人游戏实在是一种十分纯洁的游戏,甚至比起有着奥林匹克精神的体育活动来都要纯洁上许多。
四、天黑请闭眼游戏规则1、天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则游戏概述、这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
五、寻求杀人游戏的规则及技巧(只有5人玩哦)1、天黑请闭眼——介绍杀人游戏的规则游戏概述、这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。
六、天黑请闭眼游戏规则1、在本帖中我们将学习拉警、点杀、对冲、反冲、逼跳、虚跳、跳杀、换票嫁祸、坚持。
七、天黑请闭眼6人游戏规则1、游戏起源据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。
八、天黑请闭眼——玩过杀手的请介绍一下技巧吧1、游戏起源据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。
九、◣经验◥。转的。。杀人游戏经验谈【天黑请闭眼吧】1、百度消夜。
3、发过了?不管了。
4、�。
5、抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警察。
6、记住,你是警察.你就是警察,在这个游戏中,杀手是公敌,警察得民心,而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警察才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半。
7、所以,你,告诉自己,你是警察。
15、 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1号是警察死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒在一砸,效果最好。
16、如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好。
17、 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察,所有匪徒记住,你是真真正正的警察。
18、在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会。
19、但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心。
20、你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜的了警察。
21、在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘竭输,你能鸡的住吗??? 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警察的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警察到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一刀一警察,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死,与大家同归余尽。
22、我曾听过一玩家说过,警察一条心,那么,匪徒也一条心 什么时候不适宜捍跳,死所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快。
23、 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警察,这样你会很强大。
24、 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,用不认匪 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢? 只有警察才能拜警察的票,此人可杀。
25、 抱匪徒大腿的人可杀。
26、很可能是警察 暗砸票的人可杀,很可能是机警 警察点的水民中很可能有警察,一定注意 明警必杀。
27、明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为敏的,去杀机警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀。
28、不要玩火,会玩死自己 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要。
29、 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个捍跳的以这两种人为最佳 最终总结,心理素质是匪徒第一大难关,过得此关,战无不胜。
30、。
31、吓?死灵上到那么晚……不良少女…�。
32、小雨!!!!!你才不良少年!!我我我。
34、上那么晚是有原因D!!!我可以睡觉就不会那么晚了~!><。
35、……我明白了……你妈咪告诉你不把这个吧彻底水掉就不准睡觉…�。
36、心理暗示最重要。
37、要时刻提醒自己是警察。
38、我在彻夜赶美术。
40、无奈。
42、小雨你的想象力还是没我好。
44、= =。
45、你那接近幻想症的想象力不是一般人可以超越的……so,高手都是寂寞的……半死到“不正常人类研究中心”去找知己比较合适…�。
46、- -!#|不想活了。
48、哪天我发挥想象力把你**一�。
49、就2字、民心。
50、很有问题的心得,请问警察晚上能查人身份,杀手晚上能不杀人吗?你把你当警察玩,你刚说这人是杀手没把他旱得死,结果他晚上就死了你觉得有人跟你吗�。
51、LSD~不是每个人的想法都一样的!!而且详细的方法只有作者着真正清楚,文字表达肯定都能找到缺点的!宽容点吧~而且不是专家写的,也不是我写的。
52、�。