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冰dk输出手法(双持冰dk输出手法)
发布时间:2023-11-06 09:36:38 admin 阅读:59
1、如果学习力刷法不佳会亏1-7点点数,虽然这点点数对于刻印加成来说不起眼,但是对于势要用尽的原则来讲还是不要亏的好,对于萌新来说是一个参考。
二、求魔兽世界6.1双持冰dk的输出手法!1、如果学习力刷法不佳会亏1-7点点数,虽然这点点数对于刻印加成来说不起眼,但是对于势要用尽的原则来讲还是不要亏的好,对于萌新来说是一个参考。
三、魔兽世界4.3里双持冰DK输出手法1、如果学习力刷法不佳会亏1-7点点数,虽然这点点数对于刻印加成来说不起眼,但是对于势要用尽的原则来讲还是不要亏的好,对于萌新来说是一个参考。
四、再请教下双手冰DK输出手法!1、单目标输出双持灵魂收割如果目标血量低于35%冰霜打击触发杀戮机器或者符能即将溢出双病枯萎凋零凌风冲击当2个死亡符文或者冰霜符文冷却完成湮没触发杀戮机器双病且2个邪恶符文冷却完成凌风冲击触发白霜湮没双病且2个邪恶符文冷却完成凛风冲击寒冬号角冰霜打击新技能(灵魂收割)是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%你应该尽可能卡CD的使用这个技能。
2、在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
3、在非斩杀阶段,保持双病是很优先的任务,你可以依靠凛风冲击和暗影打击/爆发来完成。
4、凛风冲击附带冰霜疫病效果,所以冰疫的保持通常不是问题。
5、血之疫病可以通过暗影打击或爆发来保持,尽可能尝试在血之疫病的持续时间少於3秒时刷新它。
6、请使用邪恶符文而不是死亡符文来上血之疾病MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。
7、由於(萨沙理安之胁)新的附加效果、使冰霜打击的伤害提高50¼冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
8、这也意味着,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用并且在触发杀戮机器时使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
9、你仅仅需要使用枯萎凋零/湮没,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过活力分流或符文强化来激活冰霜/死亡符文。
10、(译注、这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。
11、)其余的符文,则用来施放凛风冲击。
12、杀戮机器的buff最好用在冰霜打击上。
13、多目标输出双持优先级疾病凛风冲击当两个冰霜符文和死亡符文冷却完成枯萎凋零当2个邪恶符文冷却完成冰霜打击符能即将达到上限凛风冲击枯萎凋零冰霜打击寒冬号角暗影打击双持冰的aoe循环中你应在确保所有目标感染双病的基础上尽可能多的使用凛风冲击和枯萎凋零,如果你使用符文强化这个天赋的话,你需要保持一个邪恶符文以保证冰霜打击所回复的符文是冰霜或者死亡符文。
14、死亡缠绕可以处理一些add当它们超出近战范围的时候。
15、这个输出适用于3个或3个以上目标的战斗。
五、双持冰DK输出手法问题问下。【魔兽玩家吧】1、不知道各位大神是怎么起手循环的,我在要塞木桩打只有4W的每秒伤害,装等7感觉太低了,杀戮机器这玩意太看脸了,虽然说4T18给的65%不消耗,但是有时候打一下就没了,令人蛋疼。
2、还有湮灭你们是怎么处理的,我一般起手凋零,柱子,湮灭,吹风完,吸病继续吹,有杀戮就打,这样对吗?。
3、DK这种垃圾职业玩个毛又打不高团长还不带下版本大家一起玩DH算了。
4、湮灭在有邪符文的时候都可以打,但是暴力一定要拿来打冰打。
6、不懂,我DK一直在休闲打个5M不是血的都没人要。
7、湮灭以移出技能栏。
8、我几个DK号都是有湮灭就湮灭,再就是冰打(多怪就吹风),暗打,哪亮点哪,血少就收割。
9、修闲d没怎么研究手法,帮我看看什么问题。
10、却颇见功底。
11、这版本木桩不能说明什么,我战士木桩只能打4w,地狱火可以打5w。
12、冰单体还是有点捉鸡的。
13、黑峰4W多的话地狱火应该有6W左右,712装等差不多了湮没是必须要打的,但只在有邪符文的时候打,毕竟有四件套效果杀戮机器光靠冰打是消耗不完的,优先级当然还是冰打高。
14、dk只玩t,硬的吓人——来自诺基亚®ᴵᵘᵐᶤᵃ❤930。
15、野生dk难混,不过m团还是挺好的,本身dk这版本dps不算一线,楼主不要奢求太多,尤其单体,dk这职业还是功能性强。
六、求双持冰DK输出手法要流程就好 谢谢了1、单体打法循环、起手式、冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 循环式、湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环、枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种、墓穴之寒之争、2点墓穴之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。
2、如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜。
3、杀戮机械5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为2/52/考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。
4、牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。
5、目前这种打法更多是作为原先2的一种对冰双持的探索和展望而保留。
6、需要说明的是、传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。
7、对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化湮没的输出。
8、玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。
9、因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。
10、遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
11、由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
七、4.3双手冰或双持冰DK的输出手段。。。。。1、单体打法循环、起手式、冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 循环式、湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环、枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种、墓穴之寒之争、2点墓穴之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。
八、魔兽世界双持冰DK输出手法!1、NGA上面有专门的帖子。
九、ctm4.1双持冰DK输出手法1、NGA上面有专门的帖子。