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adb命令(ADB常用初级命令整理)

发布时间:2023-11-07 09:16:19 admin 阅读:59

导读一、ADB常用初级命令整理 1、命令:adbdevices作用:查看目前连接电脑的Android设备。说明:只有手机开启了USB调试才能使用adb工具,也只有这样,adb才能扫描到设备。。 2、命令:adbreb...
一、ADB常用初级命令整理

1、命令:adbdevices作用:查看目前连接电脑的Android设备。说明:只有手机开启了USB调试才能使用adb工具,也只有这样,adb才能扫描到设备。。

2、命令:adbreboot作用:重启手机说明:只有在运行上一条命令并成功连接手机,此命令起作用。。

3、命令:adbrebootrecovery作用:进入手机recovery刷机模式说明:进入recovery模式后,adb工具将失去对手机的控制,我们可以通过手机重启退出recovery模式。

4、命令:adbuninstallcom.example.myapp作用:卸载手机已安装的应用说明:“com.example.myapp"所在位置为APP包名,读者课根据需要修改为自己需要卸载应用的包名。(图中未安装该应用,所以卸载失败)。

5、命令:adbinstallgen.apk作用:安装应用说明:“gen.apk”为APK安装包文件名,"gen.apk"放在adb工具目录下(如下图)。。

6、命令:adbpull/sdcard/gen.apk作用:将手机文件传送到电脑,存放位置在adb工具目录下。说明:“/sdcard/gen.apk”待传输文件路径。

7、命令:adbpushgen.apk/sdcard/作用:将电脑文件发送到手机,存放位置sdcard根目录下。说明:“gen.apk”为带发送文件的文件名,"gen.apk"放在adb工具目录下(如下图)。。

8、命令:adbshellinputkeyevent26作用:点亮/熄灭手机屏幕说明:keyevent后面数字是键值,26代表手机电源键。

9、命令:adbversion作用:查看当前adb工具版本号说明:此命令在连接android设备时也能运行。

10、命令:adbget-serialno作用:获取手机序列号说明:这个命令获取到的序列号就是利用“adbdevices”命令获取的设备列表的序列号。。

11、命令:adbshellcat/proc/cpuinfo作用:获取CPU型号等信息说明:HardWare后面的就是我们CPU的型号。。

12、命令:adbshellscreencap/sdcard/screen.png作用:屏幕截图,并将截图存放在sdcard下,命名为screen.png说明:可搭配指令adbpull/sdcard/screen.png将文件复制到电脑。。

13、命令:adbshellscreenrecord/sdcard/demo.mp4作用:录制屏幕(Android4以上可用)说明:按下ctrl+C,停止录制,搭配指令adbpull/sdcard/demo.mp4可将录制文件复制到电脑。。

14、如果本经验帮助到了你,记得给本经验点个赞哦。温馨提示:本经验的底部还有注意事项栏目,请注意查看。。

二、android实战培训课程

1、⑴安卓培训主要学习哪儿些内容每个人准备培训情况和基础都是不一样的,但是看了你的问题之后觉得咱俩的情况还是很相似的,我是去年毕业的,当时我学的是计算机专业,当时在学校的时候开的各门的课程都是以理论基础为主要的,我也不是说大学的教育不好,可是当时的课程一般都是教授级别的给我们讲一般的模式就是老师讲课在上面念PPT我们在下面拍照,等最后考试的时候老师直接给我们划题答案背过基本这一年就这样过去了,技术类的东西是真心没学到,后来华清远见到我们学校和我们学校合作,给我们弄得安卓方面的实训课程,觉得自己欠缺的很多的,也是怕和你这种情况一样找不到理想的工作,所以我就在华清远见进行的安卓培训,当时我们的学习内容主要有以下几点,其实各种的培训班的课程都是大同小异的老师属于一部分的因素最关键的还是要靠自己的。

2、第一阶段的课程一般都是Java编程开发,这一部分应该会和Java后台有相关联的地方,但是比Java后台简单,这一阶段一般要学习Java语法和Java面向对象思想、Java数据结构及算法、GUI界面编程、Java进程与线程、Java网络通信与流、设计模式、数据库和Javaweb,安卓在这一阶段的学习内容看似和后台关联性很大,但是这一部分我们只学习后台一些基础的东西和日后会用到的东西,我们要把基础奠定好。

3、第二阶段要学习的内容是安卓基础开发,主要的课程内容为Android界面编程(界面编程是Android入门的核心技术,内容纵多,涉及四大组件之一Activity、Wedget、自定义View、事件处理唯伍、动画处理、列表、图片处理、国际化、资源文件、菜单、通知、对话框、Tools/ActionBar/Fragment、样式/主题、Intent。

4、)、进程与线程、服务与广播、数据存储、网络通信、多媒体以及硬件相关,这一阶段更注重安卓入门基础的培训,一定要好好的把握。

5、接下来学习的内容是一个进阶阶段,主要学习的是安卓的高级开发,一般的课程内容为HOME开发、NDK开发等、地图开发项目发布等等,以上就算是安卓培训的所有学习内容,但是你掌握了学习内容之后还是远远不够的,一般的培训班都会给我们安排项目实战的,这是一种思想的锻炼,我们做什么就要有什么的思维做后台的有做后台的思维,做前端的有做前段的思维,我们学安卓的进行手机端APP开发的就要有安卓的思维,这一阶段也是很重要的,就好比我们在华清远见学完整体的内容之后也参与了一些项目的实战。

6、我把每一阶段要学习的课程都给你整理了,你可以现在有准备的去看一些基础的视频或者相关的书籍了。

7、⑵我想学习安卓开发,哪个培训机构靠谱呢没什么好与不好,建议对比师资选择,管理团队拥有平均10年以上IT培训行业从业经验,核心讲师团队由Mars、老罗、饼干等移动互联网传奇名师领衔,以良知教学为本、责任心强,平均8年的执教经验,在业内首屈一指,教学方面可以不用担心。

8、⑶现在的安卓教育培训是真的吗当然是真的,首先国内移动互联时代告山念是移动应用App的爆发式增长,人们的消费与使回用倾向正逐渐向移动答端转移,这种趋势就如同当初的互联网一样势不可挡。

9、从各项统计来看,现在App的大行其道,正慢慢的吞噬着软件业。

10、都说互联网改变了我们的生活,不过短短的数年时间,带来的却是一整个属于移动端的时代。

11、其次移动开发行业的人才供不应求,缺口逐渐加大,所以除了专业的开发者,也吸引了一大群尝试择业的在职者和优秀毕业生。

12、与此同时,移动端的教育培训缺口也被打开,一些经典的如Android开发培训课程受到了学员们热烈的追捧。

13、数据表明,当前Android已经占到移动系统的80%以上。

14、因而越来越多的应届毕业生与在职者从原来的专业或职业中走出来,拥抱IT,拥抱移动互联网这个朝气蓬勃的产业。

15、首选就是学Android开发,因而选择好的线上或线下Android培训机构就显得极为重要。

16、最后好的Android开发培训课程,必然来自好的Android开发培训机构。

17、尚硅谷教育通过全日制小班授课与项目实战相结合的形式,全方位的服袜困务学员,专注于移动互联网领域高端课程的研发。

18、⑷Android培训课程有什么内容今后,业界将有两种移动开发课程体系、一种是其他机构Android课程,一种是尚硅谷Android+HTML5混合开发课程。

19、尚硅谷Android课程全面升级为《Android+HTML5混合开发》,让学员如虎添翼!在原Android课程基础上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,ReactNative跨平台混合开发、豆瓣搜索项目实战等H5前端技术。

20、当前,同时掌握“Android原生开发”+“H5跨平台开发”两大核心技术的复合型移动开发人才严重供不应求,薪资节节攀升,就业及未来职业发展都极具竞争力。

21、⑸安卓系统培训有什么课题可以选只要写GUI开发就可以了,这本身就很深奥了。

22、可以从以下着眼、GUI框架各个控键的重复使用高扩展性性能优化可以参考一下《JavaSwing...⑹安卓培训多少钱,安卓培训课程有哪些Android培训周期一般都是4个月,至于培训费用大部分培训机构的收费标准都不相上下,部分Android高端培训费用会偏高一点,费用2W+。

23、选择Android培训除了看培训机构外也要看自身条件,适合参加什么样的培训,例如普通还是高端,普通的Android培训零基础也可以,但高端Android培训就需要计算机语言基础了。

24、好程序员Android高端班课程,是一套涵盖Java语言强化、JavaWeb开发、Android应用开发、Android游戏开发的专业课程。

25、本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由JavaEE课程、JavaME课程或者Symbian课程改造而成。

26、每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。

27、致力于培养Android高端开发人才,旨在培养真正的Android应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。

28、第一阶段Java面向对象高级编程——java编程语法进阶该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式。

29、智能家居之远程监控。

30、Java面向对象编程面向对象设计原则面向对象设计模式概要面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式数据结构与常用算法第二阶段高级JDKAPI开发技术——JavaWeb编程该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。

31、手机安全卫士JavaWeb编程并发线程库介绍线程本地变量的使用方法信号量与可重入锁读写锁的使用方法阻塞队列与同步***库使用方法Java反射机制介绍Class、Field和Method的使用方法动态代理模式的使用方法Java框架开发原理第三阶段Android基础阶段大纲UI基础Android环境搭建及工程目录介绍、1Android开发(版本、SDK21及以上版本)环境搭建2Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识3HelloWorld程序4adbshell简介(installuninstall)常用UI布局及主要控件1LinearLayout2RelativeLayout3FrameLayout4GridLayout5TextView基本用法表单UI控件及相应控件的事件处理1EditText、Button、ImageView2RadioButton及RadioGroup的用法3CheckBox的多选效果及监听4Toast的基本用法Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源1Spinner2适配器3数组资源4AutoCompleteTextView5ScrollView6ProgressBar、SeekBar、RatingBarUI美化及Android资源1Style的简单用法2Android资源汇总应用核心组件初识Activity生命周期及页面跳转传值1Activity的声明和使用2Activity生命周期3Activity现场保护4Activity基本页面跳转及传值5Activity具有返回值的页面跳转Activity启动模式及Intent七大属性1Task和BackStack的基本概念2Activity的启动模式3Intent属性的特点及用法AsyncTask异步任务1使用异步任务的必要性2异步任务的用法ListView基本用法及适配器介绍1ListView基本用法2SimpleAdapter3BaseAdapterListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView1ListView优化2ListView滚动监听实现分页加载数据3GridView加载图片数据存储菜单及对话框1OptionsMenu2ContextMenu3PopupMenu4PopupWindow5AlertDialog6ProgressDialog7列表对话框8自定义Dialog数据存储1SharedPreferences2内部存储3外部存储4存储Bitmap图片到外部存储SQLite数据库与CursorAdapter适配器1回顾SQLite2SQLiteOpenHelper的用法3CursorAdapterContentProvider1ContentResolver实现系统数据库的操作2自定义ContentProviderLoader1CursorLoader的用法2AsyncTaskLoader加载本地数据移动开发主流界面实现动画资源1帧动画2补间动画3属性动画Fragment1Fragment基本用法2Fragment传值3Fragment性能优化ViewPager1ViewPager与适配器2ViewPager加载网络图片3PagerAdapter的优化书签导航1书签导航多种实现方式(无需代码实现)2RadioGroup+ViewPager+Fragment实现导航3HorizontalScrollView+ViewPager+Fragment实现导航Handler、Looper消息传递机制1Handler、Looper消息传递机制的原理2Handler、Looper源码应用核心组件进阶(AndroidStudio开发环境教学)ActionBar(ActionView、SearchView)+ToolBar1ActionBar2ToolBarBroadcastReceiver及Notification1Notification(普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2广播接收器3自定义发送广播Service基础1Service介绍2StartService3IntentService4BindService5两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放跨进程的Service1AIDL2MessengerLruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发1LruCache2二次采样3WebView4HTML5混合开发View深入探究网络地图1网络地图基本用法2网络地图搜索事件分发消费机制1事件分发消费机制原理2事件分发消费机制的应用场景自定义View1自定义View介绍2自绘制的自定义View自定义View1具有接口回调的自定义View2继承于ViewGroup的自定义View机型适配及SVN搭建1机型适配介绍2屏幕相关重要概念回顾3机型适配的解决方案4SVN搭建第四阶段Android项目实战阶段大纲项目实战第一阶段TabLayout及SlidingPaneLayout1TabLayout(0MaterialDesign新技术)与ViewPager配合自定义Tab2SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动3NavigationView(0MaterialDesign新技术)HeaderLayoutMenuxml配置Navigation监听事件okHttp网络访问框架及Picasso1okHttp框架的介绍2okHttp框架的用法Http请求方法、get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)3Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置、内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置、下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片4第三方侧滑菜单、SlidingMenu菜单设置Fresco(壁画异步加载图片框架)1Fresco框架的介绍2Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置、内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置、下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及UltraPullToRefresh1PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写2SwipeRefreshLayout配置事件回调3UltraPullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果打包(按渠道打包)、混淆及数字签名1按渠道打包基本打包多渠道、资源,清单文件,代码,调试2混淆开启混淆混淆配置、保留类,保留方法,忽略错误3数字签名生成keystore配置签名项目实战第二阶段——Android新技术RecyclerView0新技术介绍(MaterialDesign)设计理念、新增控件2RecyclerView的用法、CardView的用法3RecyclerView与ListView比较0MaterialDesign新技术1CoordinatorLayoutToolbar与Layout2TextInputLayout错误监听3Snackbar监听Action4FloatingActionButton属性介绍onClick媒体播放器1视频播放器VideoView2SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3获取视频缩略图使用Fresco4ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放5播放器全屏显示与恢复6Vitamio(维他密播放器)摄像头、传感器、ZXing二维码1利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图2加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感摇一摇3ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4ZXing实现二维码扫描导包JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录1JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理2ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍项目实战第三阶段加密解密1对称加密(AES、DES、3DES)2非对称加密(RSA)3消息摘要(MDSHA-1)4编码解码(BaseURLEncode、URLDecode)网络支付1Alipay支付2微信支付ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)1ButterKnife(反转注入框架)2EventBus的用法3ActiveAndroid(数据库ORM框架)4Retrofit(网络访问框架)项目实战需知1Git、UML2XMPP3常见面试题4移动端与服务器端的交互流程5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程6面试常用技巧(面试禁忌)7开发规范(代码规范)第五阶段就业指导及职业规划⑺求比较好的android培训的课程可以看看android培训学习课程大纲了解下,课程分阶段进行,不同阶段学习的详细内容可以看下。

32、第一阶段、Android编程基础--JavaSE阶段()Java语言入门介绍计算机的基本使用和DOS常用命令Java概述和开发环境关键字、标识符、常量与变量数据类型和运算符流程控制与数组方法的定义及格式、正确的调用方法OOP编程面向对象编程(OOP)、类和对象成员变量和局部变量、方法(方法重载)、匿名对象构造方法、封装、this关键字方法参数的传递(传值、传址)、static关键字继承、super关键字、方法的重写、访问修饰符权限抽象类与抽象方法、接口多态(对象的多态,对象的转型)内部类和常用的设计模式Java核心API异常、异常处理,自定义异常java基础类库、Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类(拆箱、装箱)、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法***框架、Collcetion接口、List接口、Set接口、Iterator接口、Map接口List接口、ArrayList类、LinkedList类、Vector类、Stack类Set接口、HashSet类、TreeSet类、Map接口、HashMap类、HashTable类、LinkedHashMap类、TreeMap类泛型的使用File类、File类的常用方法I/O操作、IO流的种类,IO流的使用(字节输入/输出流、字符输入/输出流、字节(字符)缓存流、转换流、打印流、内存流、对象流、随机读取流)多线程的使用(Thread类的常用方法、线程的生命周期,线程的实现、线程的安全问题)网络与Web应用Socket编程HTML(结构,form表单)、Servlet简介SQLite数据库的使用HTTP网络访问(URL类、HttpURLConnection类、HttpClient类)JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析、JSON、Gson、fastJson)XML解析(XML简介、两种常用的解析方式、PULL解析、SAX解析)反射机制第二阶段、Android开发初级阶段UI基础Android发展史及四层系统架构Android环境搭建及SDK介绍创建第一个Android程序Eclipse开发APP的目录结构AndroidStudio开发APP的目录结构adbshell简介View常用属性Android长度相关单位的概念、区别及转换运算(sp、dp、dip、px、dpi)LinearLayout及RelativeLayout特有属性FrameLayout及GridLayout特有属性TextView、EditText、Button、ImageView基本用法RadioButton及RadioGroup的用法CheckBox的多选效果及监听Spinner常用属性及适配器AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法Style的作用及基本用法Android常用资源(id、字符串资源、颜色资源、尺寸资源、布局资源、数组资源、样式和主题资源、菜单资源、图像资源、动画资源、原生xml资源、raw资源、特殊Drawable资源、自定义属性资源)应用核心组件初识Activity生命周期及页面跳转传值ctivity启动模式及Intent七大属性AsyncTask异步任务ListView常用属性、方法及监听器ListView与ArrayAdapter的使用ListView与SimpleAdapter的使用SimpleAdapter与ViewBinder结合使用ListView与BaseAdapterListView优化(内存空间优化、运行时间优化、ListView中item多布局的复用)ListView滚动监听实现分页加载数据GridView加载图片ExpandableListView的用法数据存储及相关组件菜单及对话框(OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表对话框、自定义Dialog)SharedPreferences内部存储的概念及用法外部存储的概念、存储目录及用法存储Bitmap图片到外部存储SQLite数据库与CursorAdapter适配器ContentProvider与ContentResolver的概念及关系ContentResolver实现系统数据的操作(联系人、媒体库文件、通话记录、短信记录)自定义ContentProviderCursorLoader的使用场景及用法AsyncTaskLoader的用法以及与CursorLoader的对比移动开发主流界面实现动画资源(帧动画、补间动画、属性动画)Fragment基本用法Fragment传值Fragment性能优化EventBus的作用以及在Fragment中的应用ViewPager基本使用(ViewPager实现欢迎引导页)ViewPager的适配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapterViewPager加载网络图片PagerAdapter优化TAB书签导航的多种实现方式RadioGroup+ViewPager+Fragment实现TAB导航HorizontalScrollView+ViewPager+Fragment实现TAB导航应用核心组件进阶ActionBar基本用法(ActionBar显示和隐藏、ActionBar添加动作项、ActionBar启动图标导航、分离式ActionBar、ActionBar导航模式、ActionBar现场保护ActionView的介绍、ActionProvider)ActionBar上SearchView的用法ToolBar的基本用法ToolBar的Standalone用法Notification(普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)广播接收器的概念、作用、分类及注册广播接收器实现系统监听(开机监听、短信监听、电话监听、耳机插拔监听、网络状态改变监听、电量改变监听)自定义发送广播(发送无序广播、有序广播、发送本地广播、注册本地广播接收器)Service的概念、分类、生命周期、注册及使用场景StartService实现音乐播放器IntentService实现网络视频文件下载DownloadManager实现网络视频文件下载BindService实现音乐播放器两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放AIDL跨进程Service的概念及用法Messenger的概念及用法Handler、Looper消息传递机制的原理Handler、Looper源码分析LruCache与Bitmap二次采样WebView基本用法以及与5交互View深入探究事件分发消费机制的原理分析及应用场景自定义View的常规做法自绘制的自定义View(画布Canvas、画笔Paint、重写onDraw()方法、重写onMeasure()方法、自定义属性)组合式自定义View具有手势监听的自定义View继承于ViewGroup的自定义布局Android中机型适配出现的原因(系统碎片和屏幕碎片)机型适配的解决方案(屏幕适配、相对布局、尺寸限定符、最小宽度限定符、屏幕方向限定符、自动拉伸位图,版本适配,语言自适应)第三阶段、Android开发高级阶段常用第三方框架网络地图(网络地图API及配置、网络地图定位及覆盖物、网络POI检索、出行线路规划、公交路线查询)第三方侧滑菜单SlidingMenu及与原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的对比UIL(universal-image-loader)图片加载框架okHttp网络访问框架Picasso加载网络图片框架Fresco加载图片框架xUtils0框架PullToRefresh下拉刷新框架UltraPullToRefresh下拉刷新框架ButterKnife(反转注入框架)ActiveAndroid(数据库ORM框架)Retrofit(网络访问框架)Android0新技术RecyclerView及CardViewExpandableRecyclerViewCoordinatorLayout协调AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、Toolbar、RecyclerView等控件实现特殊滚动效果TextInputLayout与TextWatcherFloatingActionButtonSnackbarTabLayout介绍以及与ViewPager、Fragment配合实现TAB导航效果NavigationView介绍以及结合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控件其他高级技术媒体播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)Vitamio第三方播放器摄像头传感器ZXing二维码JPush极光推送ShareSDK一键分享及第三方登录Alipay支付及微信支付加密解密(编码解码、对称加密、非对称加密、消息摘要)/p>第四阶段、Android项目实战阶段APP开发商业应用项目模拟(项目结构分析及设计、UML、Git、SVN、打包混淆及数字签名)移动开发工程师与web工程师工作配合的流程常见面试题面试常用技巧(面试禁忌)开发规范(代码规范)⑻googleandroid官方培训课程中文版这个学完够吗不够啊,你在多拿几个项目练练手。

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