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矮人狙击手攻略(dota1矮人狙击手攻略)

发布时间:2023-11-09 08:35:02 admin 阅读:59

导读一、DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分! 1、在准考证时间内达到考试场地后会让我们进入一个待考的房间。 2、房间的电视屏幕会循环播放考试流程,大家进入房间后注意看一下。 二...
一、DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分!

1、在准考证时间内达到考试场地后会让我们进入一个待考的房间。

2、房间的电视屏幕会循环播放考试流程,大家进入房间后注意看一下。

二、dota攻略之矮人狙击手

1、打开魔兽争霸3游戏,选择局域网模式。

2、创建一个DOTA73地图房间位置设置为全开,人齐点击开始游戏。

3、进入游戏后,-ap选择全阵营也可-random选择随机抽取英雄。如-ap开始在英雄酒馆选择矮人狙击手。。

4、游戏号角吹响出门前,在商店购买出门装。建议购买敏捷便鞋吃书和大药膏,因为的基础属性低,在金钱有限的情况下选择加自身属性优先.。

5、技能加点方面:建议第一级学散弹,之后一三对点到等级6加一级大招,爆头技能前期加一级,这样加点的好处是前期线上补兵推塔迅速攻击射程又远,熬到中期等级属性上来点人输出高配合大招收人头效果好。。

6、后期装备推荐支配、蝴蝶、暗灭、大炮、幻影斧、飞鞋。飞鞋保持机动性,支配保持续航,暗灭减对面护甲,大炮增加输出爆发,幻影斧增加躲闪及分身输出可观又可躲避技能,然而最质变的装备是蝴蝶,所具有的攻击不高但是敏捷的加成既增加了火枪手的输出攻击和闪避又增加其攻速,可谓极其BUG,必出。。

三、关于DOTA

1、打开魔兽争霸3游戏,选择局域网模式。

四、dota矮人狙击手、小矮人、火枪出装攻略

1、前期火枪的出门装有多种,但是大药膏和吃树是必备的,其他我本人一般选择带2个敏捷便鞋,2个树枝撑属性,即加强了敏捷输出也增强了其他属性;。

2、火枪一般在路线选择上是优势路(下路)或者担中路,前期看对方英雄选择加点顺序,一般选择3技能(瞄准)和2技能(爆头)优先,方便远距离安全补刀,以及爆头技能的眩晕和输出力,有4技能(暗杀)时立刻升级,1技能(榴散弹)可以放到最后再选择;。

3、前期火枪以打钱为主,做好视野,各路混线打钱,确保自己安全,该时期意识要好,打法要灵活,防止被对方gank,有了一定金钱,买个圆盾加上前期出门装2个敏捷便鞋合成穷鬼盾;。

4、继续发育后,选择买一个草鞋(速度之靴),提升自身移动速度,然后我本人会选择出相位鞋,在打钱的同时利用相位鞋的速度优势参加部分团战,站在队友身后远距离输出,利用大招暗杀收割人头;。

5、继续发育之后可以考虑出洛萨之锋(隐刀),方便自保,在参加团战或者打钱的过程中是个很好的保护自己的装备,点击一下即可实现隐身,方便切入战场和躲避gank;。

6、有了一定经济基础后可选择的出装路线多种多样,我本人会先合成一个支配头盔,作为中期过渡装备;。

7、有了这些装备就可以选择性的参加团战,4技能暗杀刷新时间也较短,方便团战时收割人头,远距离的射击能力和爆头以及榴散弹,对团战也起到很大作用,如果发育顺利,下一件装备就要出幻影斧了;。

8、此时拥有的装备是穷鬼盾、相位鞋、洛萨之锋、支配头盔、幻影斧,接着要卖掉穷鬼盾,选择合成敏捷英雄的神器“蝴蝶”;。

9、有了目前的装备基本是无视各种英雄,团战时是很有力的输出,攻击输出让对手胆寒,然后一件爆发性的输出装备也是必不可少——“大炮”,然后可以把支配头盔升级为撒旦之邪力(需要在野店购买梅塞斯密特的掠夺);。

10、目前的装备是相位鞋、洛萨之锋、撒旦之邪力、幻影斧、蝴蝶、大炮,至此已是6格神装,已经能够主宰比赛了,特别要注意的是对方肯定在团战的时候首先选择控制和秒掉火枪手,此时的走位和切入战场时机非常重要,如果能够安全的在后排输出,已经是无敌的装备了,接下来就可以根据战场形势选择性的把相位鞋、洛萨之锋、撒旦之邪力等装备换掉了,可以考虑飞鞋、黑皇杖、圣剑、金箍棒、暗灭等不同装备。。

五、开始尝试Dota,需要一些帮助

1、前期火枪的出门装有多种,但是大药膏和吃树是必备的,其他我本人一般选择带2个敏捷便鞋,2个树枝撑属性,即加强了敏捷输出也增强了其他属性;。

六、dota矮人狙击手出装

1、矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选择一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选择出静谧之鞋。另外则可能是想出一件前期的辅助装天鹰之戒。当然两种出门皆可,因为火枪最重要的是farm情况,只有前期的经济够好才有后期,不然绝对是一盘短命局。 。

2、出门之后第一件是便是打出一双合脚的好鞋。不管你是多大牌的后期,鞋子还是必须滴不然对抗gank基本无力招架。对于火枪来说速度很重要。虽然有散弹可以范围减速,但是鞋子方面草鞋是不靠谱的。现在火枪为增强生命力多是选择相位鞋或静谧鞋。这两种鞋速度提升比较理想,而相位相对更加普遍一点。不过静谧鞋对于后期抗压还是比较不错的选择。 。

3、既然说到了散弹这个技能,那么就提到一些关于这个技能的一些知识。散弹现在提升了施法距离和增加了视野功能。也就是说这再也不是火枪或有或无的技能,而是前期必须学习的技能(至少1级)比如你后面有追击,你可以将散弹释放在你前进的方向的前面。而不是向后面的目标释放,这样可以争取点时间。 。

4、然后就是火枪从低地往高地上前进,由于没有视野,防止蹲点。可以先放一个技能获取视野。其实散弹的功能远非如此。散弹给予视野可以在对方gank不在线上时往可能蹲点的地方放一个保证安全。(比如TF常喜欢蹲树林) 。

5、火枪如果是顺风局,个人更推荐出分身刀加支配头盔的出装方式。分身刀可以增大火枪输出和生存能力。但主要是价格够高,所以必须是在敌法gank不足惧或者自己意识和farm能力比较强大。 。

6、当然火枪还有一个可选的增加生存能力的装备。这就是洛萨。当然别人是会买粉的。洛萨绝不是敌人已经近在咫尺时候用的。一般说来在有预感有人抓的时候。必须及时开出洛萨转移。因为只要对方没有见到你开洛萨一般不会主动撒粉(除非意识流)然后就是转移阵地或者到树林里tp 。

7、火枪进入后期觉对是输出最可观的英雄之一。对于火枪来说如果有了蝴蝶水晶输出就已经很舒服了。具体你想出什么装备(相信能让火枪起来对方基本也没什么奔头了)基本比较自由了。 。

8、值得一提的是在76小黑的风头下,火枪似乎热度稍减。但是作为新手最爱英雄之一,其实只要好好捉摸会发现火枪其实并不如想象中的弱。尤其是爆头的加强让前期基本只点一点就够用了。可以腾出更多技能点给1和3技能。大招更是不用出现在视野内。是收割那些喜欢没血晃荡的英雄的绝佳技能。当然火枪的路人局坑神地位也暂时不会下降。比较新的版本是整体的加强和节奏的加快,只有基本实力提升才是最可靠的硬“装备”。 。

七、水友原创攻略:Dota极客知识第二期

1、 撼地神牛释放回音击,伤害可分解如下:回音击(C)初始伤害(无视任何魔免技能和BKB,受魔抗减免,被幽魂权杖和虚灵刀完美抵挡)+寻踪范围内单位弹射伤害(被魔免技能和BKB以及幽灵权杖虚灵刀完美抵挡)。可以归结为法术攻击,加强伤害。。

2、 Lich无法对己方小鸡和小鸟使用献祭(D),但是可以帮小鸡使用冰霜护甲(F)。。

3、 对建筑物有效的技能(非召唤物)有:  力量帮:船长-潮汐使者(攻击力提升在CD内仅限一次攻击,无法产生溅射),半人马酋长-反击光环(英雄攻击,普通伤害),山岭巨人-投掷(T,法术攻击,粉碎伤害,无视防御)、拔树(W,对建筑造成160%伤害),树精卫士-活*体*护甲(V),龙骑士-绿龙形态(毒性持续伤害)  敏捷帮:矮人狙击手-散弹(C,对建筑物造成30%伤害),德鲁伊熊灵-粉碎(对建筑物造成额外60%伤害),月之骑士-弹射,矮人直升机-高射火炮(F,当建筑为主目标时对周边单位有效,反之对建筑物无效),赏金猎人-忍术(有视觉效果,无暴击效果),骷髅射手-灼热之箭(R),地穴编制者-连击,影魔-支配死灵,冥界亚龙-幽冥剧毒(附加攻击力对建筑物减半),虚空假面-时间结界(C,对水泉无效)  智力帮:水晶室女-冰封禁制(E,建筑物中仅对水泉有效,持续10s),风行者-集中火力(F),哥布林工程师-埋布地雷(E,英雄攻击普通伤害,计算护甲),受折磨的灵魂-恶魔赦令(C,英雄攻击普通伤害),双头龙-液态火,死亡先知-驱使死灵(X),死灵法师-施虐之心,遗忘法师-幽冥爆轰(B,满级100点伤害)。

4、任何形式(魔法以及物理)攻击撕裂伤口(W)的目标,都会得到相应百分比的回血。。

5、克制变体精灵复制体或者其他幻象的技能有:魅惑魔女-魅惑(C,策反复制体),黑曜毁灭者-秘法天球(R,满级400点加成伤害),暗影萨满和恶魔巫师-妖术(D,直接消灭)、抽魔(R,直接消灭);物品有:散失之刃-净化(直接消灭),羊刀-变羊(直接消灭)。

八、【鬼影重重,辉耀城主】那一抹挥之不去的阴影——团战之王【dota玩家吧】

1、攻略贴来了。

4、鸣谢、本人身为幽鬼吧吧主一直喊着大爱幽鬼,却一直碌碌无为拿不出点实际的东西。

5、而这几天幽鬼吧小吧“日向小风”发了几个技能分析让我深深汗颜...自愧不如因此决定写一篇幽鬼大型攻略,请不要插楼,插了也会删掉..  特此鸣谢“日向小风”此文仅献给那些在路人局中苦苦挣扎的各位dota路人、希望看完会能有所感触,对spe的理解更加深刻....让您的spe在路人战中、减少甚至不在出现无奈之感。

6、前言、DOTA为什么这么火?因为你不是一个人在战斗!!从对线——gank——团推无时无刻你都能感受队友的存在。

7、dota是一个5v5的游戏..dota不同于其他rpg、一个人的逆天可以决定整个战场、dota需要的配合、不怕神一般的敌人,就怕猪一般的队友!于是dota中时时上演着各位已经超越神的杀戮的的英雄望着即将倒塌的古迹和早已离开的队友而叹息不已的情景了....何谓猪一般的队友?也许概括为、像猪一样的懒惰、什么都不清楚却又不去学习,狂A地板。

8、像猪一样的无脑、无论队友说什么都不明所以,视而不见。

9、像猪一样的安逸、队友在身边被杀仍无动于衷,单机快乐。

10、像猪一样的麻木、从不在乎队友的感受和输赢,自娱自乐。

11、对于这些永远成长不了的猪我想说、dota需要脑子实在是太危险了...不适合无脑的您...快回家洗洗睡吧。

12、dota不是你的个人show的舞台,而是展现兄弟间那种令人钦佩的默契的圣地、这也是路人战和cw的本质区别...为何黑店让人望而却步?为何拥有天灾恐惧?为什么一开始队友就不断的喊着“控!”“肉!!”大概就是因为队友间的不信任...而‘控’和‘肉’的英雄是能在没有配合的情况下发挥最大的作用的类型黑店最大的优势既是配合、往往在这种配合中抵平了技术间的差差距。

13、黑店团战更是路人的崩溃之始。

14、说道团战你想到了什么??小牛?还是潮汐??抑或是谜团???对不起...谈到他们我只想到了团控...谈到团战本人想起的第一个人便是团战的领导者、幽鬼-spe就让我来带领还在路人中徘徊的你走进幽鬼,了解幽鬼吧~~(注意)、如果您刚接触dota,或是不会补刀,亦或是完全没有意识。

15、那么请出门右转dota精品区学习补刀并进一步加强自己的意识,而不是看这篇对你毫无帮助的攻略。

16、。

17、第一章、折射——英雄简介,属性技能及定位分析我们先看介绍、下面可能会有较长的文章..重点我会用()圈出来方便您快速阅览。

18、幽鬼-Mercurial(简称spe或ug)Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。

19、她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能(跨越一切物理障碍),阴魂不散地在后面紧追不舍。

20、任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自己。

21、幽鬼的毁灭欲望是无穷无尽的,那些牺牲者的临死挣扎恰恰是她最想看到的。

22、初始生命、511初始魔法、208初始攻击、46-50初始护甲、2力量-19+0   敏捷-23+2   智力-16+9能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。

23、移动速度295射程100(近身)。

24、分析、初始40+的攻击前期(不是那么容易补刀)(初始511生命)在敏捷英雄中排(第5)(详情见下表)(魔法208不够充足)295移动低于标准300,但是技能后另说100攻击距离近战就不说什么。

25、下面看看我们spe的成长、(当然只是分析.没什么实际意义)以下是一共33位敏捷英雄的成长、()为特殊值(最大/最小)可以发现spe的0(力量)成长排在第九位,再加上不低初始力量19表示在(敏捷英雄中算比较肉)的了。

26、(敏捷)2的成长比(较低)的...没办法.这么nb的英雄敏捷从6中消下来的比上不足笔下还是有余的...至于飞机8的敏捷成长还叫敏捷英雄就...智力不谈...护甲3也属于中庸不谈.总体来说幽鬼消弱后(成长一般).顺序是、初始/成长(力量敏捷智力护甲)最终(力量敏捷智力护甲)(幽鬼10022019036775617敏捷)影魔100204010096377660敏捷血魔10026017046686583敏捷剑圣190208514096288476敏捷地卜师130290206034868587敏捷德鲁伊11027014046788466敏捷敌法师19028015016189517敏捷熊战士23(90)11015069268527敏捷复仇之魂1802351715978571敏捷变体精灵10010015076791530敏捷黑暗游侠19029014016291480敏捷娜迦海妖2302751607687574敏捷隐形刺客10029013046593453敏捷月之骑士1752801815789607敏捷巨魔战将12027510006987374敏捷赏金猎人18020014006093493敏捷蛇发女妖18520501895880634敏捷地穴刺客10012011076671681敏捷骷髅射手1602001515394534敏捷虚空假面12026515006984510敏捷冥界亚龙19025018006281586敏捷复仇电魂19025018016282577敏捷灵魂守卫19022(20)1716098570敏捷剧毒术士1852601716284570敏捷育母蜘蛛15012010067770660敏捷幻影刺客10521510036698370敏捷圣堂刺客110270200076887687敏捷矮人狙击手17024016005678741敏捷幻影长矛手15028020035490699敏捷月之女祭司18520751696186563敏捷地穴编织者15015018005174586敏捷矮人直升机24018(80)21046181733敏捷渔人夜行者21(00)2001601456358敏捷。

27、第三个技能——有争议的技能折射   快捷键、O    部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。

28、折射的伤害数量取决于英雄和你的距离,300范围之内折射全额伤害,然后递减一直到1000距离之外英雄攻击魔法伤害等级1-折射10%的伤害。

29、等级2-折射14%的伤害。

30、等级3-折射18%的伤害。

31、等级4-折射22%的伤害。

32、  分析、(英雄攻击,魔法伤害)哦哦~又是个神圣伤害啊?哈哈ug这下牛B了。

33、这个技能一改再改,从人品——范围——分担——递减为什么?是不平衡么??过于imba还是就是鸡肋???增强还是消弱??请继续往下看...(300码内)英雄受到(全额伤害),(至1000码递减)。

34、什么意思?让我们用数据说话、假设团战SPE受到1000的伤害,对面单体受到折射的伤害可从下可知距离     70(X为DPS)     70(X=1000)     69(X=1000)     61(X=1000)300     X•100%•22%            220                44             200400     X•71%•22%          156             44             200500     X•43%•22%          115             44             200600     X•14%•22%          171             44             200700     X•86%•22%          29              44             200800     X•57%•22%          85              44             200900     X•29%•22%          44              44             2001000     N/A                 N/A                N/A            N/A。

35、假设SPE追杀残血英雄单位,对面神牛沟壑救队友,SPE弹射伤害,假设神牛伤害为200,残血单位和神牛受到的伤害如下、距离     70     69     61900      29      22      40800      57     22      40700      86     22      40300      44        22      40可见SPE明显受制于距离,今后越塔追杀得考虑距离的因素。

36、一个成型的神装SPE血量3500+,不考虑其它任何因素,只计算折射的纯伤害,假设杀死这个幽鬼需要4000DPS,那么单体需承受的伤害如下、距离     70       69     61300      880        176      800600      583     176      800900      175     176      800后期大团战中,假设最脆弱的法系血量将近2000,那么、(SPE拯救世界)(1个梅肯解决,真心不能看)(SPE将成为极具针对性的核心英雄)点评、折射对于幽鬼这样脆弱的英雄来说无疑是个莫大的帮助,(赖线撑野区)都仰仗这个技能,可以说也就是变相的增加了幽鬼的生命值,虽然这伤害微乎其微,想要烧死个贫血的家伙都有点困难。

37、但比起51来说,IF给幽鬼加了个十分(好看的效果),就是让这些家伙虽然不痛,看也看的(不想打幽鬼)…相对于48时候幽鬼的人品技能,现在的幽鬼则更注重稳定输出。

38、在2技能加强的今天3黄对点越来越少,但是肯定还是存在的,存在即为合理。

39、再接下来加点分析在进行深入讨论。

40、。

41、假设SPE追杀残血英雄单位,对面神牛沟壑救队友,SPE弹射伤害,假设神牛伤害为200,残血单位和神牛受到的伤害如下、距离     70     69     61900      29      22      40800      57     22      40700      86     22      40300      44        22      40可见SPE明显受制于距离,今后越塔追杀得考虑距离的因素。

42、一个成型的神装SPE血量3500+,不考虑其它任何因素,只计算折射的纯伤害,假设杀死这个幽鬼需要4000DPS,那么单体需承受的伤害如下、距离     70       69     61300      880        176      800600      583     176      800900      175     176      800后期大团战中,假设最脆弱的法系血量将近2000,那么、(SPE拯救世界)(1个梅肯解决,真心不能看)(SPE将成为极具针对性的核心英雄)点评、折射对于幽鬼这样脆弱的英雄来说无疑是个莫大的帮助,(赖线撑野区)都仰仗这个技能,可以说也就是变相的增加了幽鬼的生命值,虽然这伤害微乎其微,想要烧死个贫血的家伙都有点困难。

43、但比起51来说,IF给幽鬼加了个十分(好看的效果),就是让这些家伙虽然不痛,看也看的(不想打幽鬼)…相对于48时候幽鬼的人品技能,现在的幽鬼则更注重稳定输出。

44、在2技能加强的今天3黄对点越来越少,但是肯定还是存在的,存在即为合理。

45、再接下来加点分析在进行深入讨论。

46、。

47、假设SPE追杀残血英雄单位,对面神牛沟壑救队友,SPE弹射伤害,假设神牛伤害为200,残血单位和神牛受到的伤害如下、距离     70     69     61900      29      22      40800      57     22      40700      86     22      40300      44        22      40可见SPE明显受制于距离,今后越塔追杀得考虑距离的因素。

48、一个成型的神装SPE血量3500+,不考虑其它任何因素,只计算折射的纯伤害,假设杀死这个幽鬼需要4000DPS,那么单体需承受的伤害如下、距离     70       69     61300      880        176      800600      583     176      800900      175     176      800后期大团战中,假设最脆弱的法系血量将近2000,那么、(SPE拯救世界)(1个梅肯解决,真心不能看)(SPE将成为极具针对性的核心英雄)点评、折射对于幽鬼这样脆弱的英雄来说无疑是个莫大的帮助,(赖线撑野区)都仰仗这个技能,可以说也就是变相的增加了幽鬼的生命值,虽然这伤害微乎其微,想要烧死个贫血的家伙都有点困难。

49、但比起51来说,IF给幽鬼加了个十分(好看的效果),就是让这些家伙虽然不痛,看也看的(不想打幽鬼)…相对于48时候幽鬼的人品技能,现在的幽鬼则更注重稳定输出。

50、在2技能加强的今天3黄对点越来越少,但是肯定还是存在的,存在即为合理。

51、再接下来加点分析在进行深入讨论。

52、。

53、第二章、降临——谈出门与对线首先我想说、(如果)你(没有玩过spe)那么(请赶紧点击右上角的X)不要再看了!!永远不要在没有接触一个英雄前去看什么攻略,自己摸索自己的打法。

54、(等觉得差不多了再看看别人的攻略)了解下别人的玩法、与自己的玩法做些对比,找出其中的优缺点。

55、这样才能进一步提高自己技术,这样也有助于提高对英雄的理解,能找出一些更好的打法。

56、(菜一般不是因为没有攻略),而是玩的太少,(眼高手低),第一次玩,第二次玩你能指望玩出大神水平?本人玩了2年dota才接触spe,玩了1年后深深喜欢上了这个英雄这个英雄需要(意识高于技术)。

57、如果(没有一定的基本功)或者(完全没有意识)那么请放过你那些无辜的队友...rd不要选这个英雄...如果是ap那么(请-repick)吧....z很好...你又一次没有听我的往下看了...那么(请边看边思考)...认真想想为什么要这样的出装和打法。

58、各有什么优缺点,有什么需要改进的地方?(生搬硬套注定是要悲剧的).....我们先以(603为标准)、相信比较概括了...随机的自行安排多出的钱。

59、首先是出门装备、个人推荐、(3个树枝,一补刀斧,一个吃树一个大药。

60、)我认为是性价比最高的出门装。

61、为什么要出这些呢?我们来分析一下、如果按照59以前版本的物品系统来看那么问题来了,幽鬼打钱需要一刀刀补。

62、幽鬼很脆弱,就算堆了系带都如此,加上对方的特殊照顾,幽鬼在前期就算不死很多次也要经常回家。

63、加上系带一点也不便宜,这严重地减缓了幽鬼的出辉耀的速度。

64、但是在最近的这些版本里面,由于有了补刀斧,幽鬼不再需要系带来加攻击(增加打钱的成功率)。

65、于是(补刀斧)是(必备)的了....有了这把神奇的小斧子相信你能补到90%被你盯上的兵了。

66、如不能还请出门右拐dota吧精品区学习补刀.....补刀斧保证了在补药用完的时候能出回5戒指。

67、特别是塔下补兵补刀斧有奇效(幽鬼被压制是很正常的,那个时候塔下能补多少兵就看各位基本功了)。

68、例如7级后的幽鬼配补刀斧,在塔打了两下远程兵后一刀就能收掉,这比没补刀斧的时候要简单很多。

69、既然你购买了补到斧,你还剩下378的银子买点什么呢?恢复装总不能少吧?就算有JJ也是要吃喝的...何况少J的路人战...因此(一组吃树)和(一个大药膏)都应该是(必备)的..当然2组吃树也是可以的...个人不推荐2组大药,理由请问往下看、如此你最多还剩188块,你可以买(3个树枝)或者一个(头环)。

70、当然你如果喜欢丝袜我也没话说....>_<~3个树枝比头环便宜,(性能超出50%),加上是(大魔棒的合成品)好处就不多说了....另有对自己补刀十分放心的出(2丝袜2树枝2吃喝)我也不反对。

71、但是对于大多数人来说我相信第一种出门装更适合...至于其他的出门装我十分反对、你难道1级准备被人A至红血么??250能抵挡多少伤害???还不如2药膏实惠。

72、ug不需要这2点防御.ug虽然缺蓝但是一般是连续技能才缺,线上是不会考虑圣殿的。

73、你出这个为什么不出875?难道准备出祭品么??为什么下面再说.反正强烈不推荐。

74、谁会傻傻的1级放完所有技能??200块买恢复品然后在线上出不好么?我不做任何评论.....。

75、前期在线上我们应该出些什么东西呢?首先、现在的神器(大魔棒)就不用多说了吧...?众所周知幽鬼是很(缺魔)的,1技能放不了几次。

76、而这个版本1技能的cd大幅度缩短,我们就要好好使用。

77、魔棒的作用就是在你还差那么几十点魔法放黑刀或者回程的时候能解你燃眉之急。

78、这往往就意味着(一大拨兵)或者(一个人头)或者(救回你自己)的一条命,绝对的神器。

79、各种反杀逃生利器(性价比)绝对是(最高)的装备之请相信出了就一定(能收回成本)!!其次、(治疗指环)(875)这个东西作用我相信大家都明白...只要不是被抓成黑血(赖线)一流.....(先锋合成品).再就是(草鞋)在以前边路还没有鞋子的时候也许还能有3树枝裸辉耀的...但是在这个有钱就有鞋子的版本中...没有鞋子意味着、(追不上人,被追逃不掉).再次请你相信买了个这东西你(少死1次就回来)了....以后难道你不买鞋子???当然你队友能4v5好不落下风当我没说.....最后还有(穷鬼盾)当有远程英雄和你一线的时候出一个往往有奇效...加上如果你出门(买了丝河蟹袜)又(不想先出先锋)...不要犹豫了来一个吧。

80、至于说买穷鬼盾都会变成和盾名字一样那是因为出穷鬼肯定被压了...加上某些原因很容易打不上钱....。

81、像dota这种很多不定因素的游戏没有个固定的攻略,需要每个人对英雄有自己的理解一种打法,不一定是最好不过如果你能坚持自己的看法,玩出自己的个性不断的改善,也是游戏的本质乐趣如果中期装备路线基本在你心中基本成型、那么我们再谈谈怎么gank,反gank与push,反push以及团战、首先前中期(抓住机会)(有大招就放)了,无论是(换线),(回家再飞回来),(gank),(小规模战斗),(逃命)都是值得的!再就是把(小地图调成彩色)的...个人一直用的是彩色的...只是把英雄分个颜色不会烧掉你的显卡吧??记住地方英雄颜色是一件十分容易的事情,见到小地图色点的动向就可以知道来的是谁?是否是gank?至于双色的玩家不知道是你们apm太高能瞬间观看,还是开黑有人通报,亦或是你们根本就没注意,没想看还是就是你们太懒了???对于这点请参考猪一样的队友的概括...防gank方面,请在补刀的时候不断注意小地图,有可疑动向、(数个彩色点相遇)、立即切换到战场(观察敌我形式)和(战场所在地)如果(己方劣势)并且战场(靠近自己),大约团战后只需20秒左右即可来到你这里,请立刻去商店(购买TP换路收钱)如果己方劣势并且战场(远离自己),请观察剩余敌方身在何处,如果不构成威胁请(继续farm),否则集中精神如果(己方优势)或(均势)并且战场(靠近自己),(走过去)如果(己方优势)或(均势)且战场(远离)自己,(观察战场)周围(是否有收钱的敌方),(有则飞,无则无视)  (数个敌方)直奔我而来(1~2个)立刻(钻树林)(3个以上)算好时间(TP换路),让他们白跑一趟(确保对面(无跳刀))  你的面前突然(出现飞鞋传送)(不要直接TP),很有可能已经有人在埋伏了镖一个(进树林)(在无法达到地形用SHIFT通过),然后(再TP)对面(有可以开树的技能)请镖不可能达到的地形(一般是悬崖,可以(穿越悬崖)或者站在无法达到的悬崖上(TP))  大规模聚集在一起很可能是(7人规模以上)的(团战)请仔细(判断局势)选择是否传送就是判断自己飞过去(是否能打赢团战),(拿不准)的时候可以在团战中(释放大招)(有4~6秒)的时间给你判断  (一个也没有)或者(只有一两个)(roshan)处也许有惊喜同理如果拍拍狼人的什么一分钟没出现在视野也请注意  。

82、gank、(单抓)对面(红血)或半血逃命,(开大)过去用(飞镖收割)。

83、抓野区打野红血,同理。

84、对面(满血核心)英雄(落单),(敌人不能及时支援)。

85、请(确保有30,tp).单抓一定要看清情况(是否值得)去抓,一点成功/失败(是否能逃脱)!如果(自己死了)那么只能是(得不偿失)。

86、(配合队友gank)一般你只需要(一个飞镖)就可以了....能追人,能配合队友输出。

87、良好的(gank和反gank)是(带动节奏)和造成(士气打击)的第一步!!push与反push、push也分为2种、(抓单再push).一旦(抓单成功)就是一个良好的push机会,(很大几率)(推掉)1座(防御塔)。

88、如果能一次(抓死2个英雄)那么一般敌人就会直接(放弃一座甚至2座防御塔)!!(直接push)在没有(绝对阵容优势)的情况下一般不会选择这样,双方都会造成大量损耗。

89、如果这样一般是(为dps创造FARM空间),(放弃防守)(抓死对方核心)也不失(一种方法)。

90、(反push)与push同理,记住要充分(利用防御塔和兵线)的设定!!团战打法如果spe(带领团队打团)那么至少应该(有HY假腿先锋)(或者30)了。

91、幽鬼的(大招)就是团战(冲锋的号角)!!队友会自己冲上去的....(幽鬼之刃)尽量往(人多的地方丢)造成群体减速,尽量在(存活)的情况下(吸引伤害)。

92、注意(逃命)与(追杀)。

93、至于(被动参与团战)先(参考防gank中第4条)。

94、如果确定要参加团战那么、如果(离战场很远)就(开大切入团战)。

95、不过应(尽可能)的选择(不要靠大飞去团战)而是在团战中放大制造混乱并造成伤害  (团战攻击目标)、拥有短CD控制技能的>高伤害的>血少的>血多的同时尽量从冲在前排的目标中选取。

96、拿幽鬼没输过的路过,和别班打dota,把把被ban幽鬼。

98、为了这个封神榜受累了。

九、Dota2新手,以前玩LOL的,不知道Dota2什么英雄容易入手.

1、在刀塔霸业这款游戏中,一直都流传着一个相当强大的阵容,甚至称之为最强阵容也不为过,很多玩家都想知道这个阵容怎么玩,下面就让小编为大家带来刀塔霸业最强阵容攻略。

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