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【3dmax材质贴图】3dmax的材质贴图渲染设置方法

发布时间:2023-11-18 20:17:48 admin 阅读:59

导读一、3d max VRay 中怎么设置渲染 1、第天桥沟国家森林公园。 二、3Dmax如何使用材质编辑器(标准材质) 1、打开3Dmax2012软件,我们先制作一个恐龙骨架模型,以恐龙骨架模型为例,来了解下...
一、3d max VRay 中怎么设置渲染

1、第天桥沟国家森林公园。

二、3Dmax如何使用材质编辑器(标准材质)

1、打开3Dmax2012软件,我们先制作一个恐龙骨架模型,以恐龙骨架模型为例,来了解下材质编辑器(标准材质)的使用方法。其使用方法分为:添加贴图材质编辑器设置和不添加贴图材质编辑器设置两种;。

2、不添加贴图的材质编辑器设置。点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选择一个新材质球后,点击【漫反射】旁边的色块,将漫反射颜色设置为:米黄色。双击材质球将材质球窗口放大,设置好高光级别和光泽度参数后,将材质附加给模型。点击【渲染】将模型渲染出图(如图所示);。

3、添加贴图的材质编辑器设置。点击图示小方框,点击【位图】,选择一张我们找好的木纹图片,点击【打开】将木纹贴图添加进来。点击【视口中显示明暗处理材质】,将贴图在视口中显示出来(如图所示);。

4、点击【贴图】栏,鼠标拉动漫反射项中的贴图至凹凸项中,点击【复制】-【确定】,并将凹凸参数设置为:完成贴图凹凸纹理效果的设置;。

5、最后,点击【修改】-【UVW贴图】,给模型添加一个长方体的UVW贴图并设置好各个参数。点击【渲染】将符号贴图材质的模型渲染出图即可。。

三、3dmax怎么渲染全景的材质通道?

1、打开3Dmax2012软件,我们先制作一个恐龙骨架模型,以恐龙骨架模型为例,来了解下材质编辑器(标准材质)的使用方法。

2、其使用方法分为:添加贴图材质编辑器设置和不添加贴图材质编辑器设置两种;。

四、使用3ds Max制作木地板材质,vray渲染木地板

1、首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。。

2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。。

3、设置“反射”值为“高光光泽度”设置为0.“反射光泽度”为0.。

4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R1G10B55)。。

5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。。

五、3Dmax大理石材质设置教程

1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;。

2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制一个球体模型;。

3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框(如图所示);。

4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器(如图所示);。

5、点击【材质编辑器】,选择一个材质球后,点击【standard】-【VaryMtl】。按图示设置出大理石材质参数并添加一张大理石贴图后,将材质附加给模型(如图所示);。

6、选中模型,点击【UVW贴图】,勾选【球体】并设置好UVW贴图的各个参数(如图所示)。完成后点击【渲染】将模型渲染出图即可。以上就是关于3Dmax大理石材质设置的所有介绍。。

六、3Dmax如何设置抱枕材质

1、打开3Dmax2012软件,将我们制作好的抱枕模型文件拉进作图区域,将模型合并进来(如图所示);。

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器(如图所示);。

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个抱枕材质球(如图所示);。

4、选中材质球,点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。完成后点击【视口中显示明暗处理材质】并将材质球附加给模型(如图所示);。

5、选中模型,点击【UVW贴图】,勾选【长方体】,按图示设置好长宽高各个参数后,点击工作区中的【Gzmo】并对轴进行移动调整。最后,点击【渲染】将附上抱枕材质的模型渲染出图即可。。

七、3D max里面乳胶漆材质的参数是怎么设置的,要贴图吗

1、3Dmax里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。

2、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别光泽度70。

3、反射-贴图-光想跟踪.在背景里选择适当图片作为背景图片。

4、将材质赋予物体并渲染即可。

5、白色乳胶漆、环境色表面色高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(AdnancedLightingOverride)材质,在弹出的"ReplaceMaterial"对话框中单击"OK"在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","ReflectanceScale"设0.7,"ColorBleed"设置为0.5。

6、清玻璃、将材质类型选为phong。

7、ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40-50,specularlevel设置为70,glossiness设置为单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40。

8、扩展资料3DStudioMax,常简称为3dMax(1)或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

9、其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。

10、在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

11、3dsmax界面组成有以下几部分、标题栏。

12、菜单栏。

13、工具栏。

14、命令面板。

15、绘图区域。

16、视图控制区。

17、动画控制区突出特点、基于PC系统的低配置要求。

18、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。

19、强大的角色(Character)动画制作能力。

20、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

21、软件优势性价比高首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

22、使用者多,便于交流再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。

23、上手容易其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

24、参考资料来源、百度百科、3Dmax。

八、3dmax如何贴vray材质?

1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。。

2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了。。

3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表个把球体显示改变成矩形显示。。

4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。。

5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。。

6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。。

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