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【dota地精撕裂者】DOTA地精撕裂者劣势路玩法攻略

发布时间:2023-11-19 14:59:34 admin 阅读:59

导读一、dota2中地精的进阶打法 1、首先,地精出门带一个加速手套,未将来的点金手做好准备,保障地精自己的金钱和经验的稳定增长。 2、接着,当地精度过对线期,我们可以出一个隐刀...
一、dota2中地精的进阶打法

1、首先,地精出门带一个加速手套,未将来的点金手做好准备,保障地精自己的金钱和经验的稳定增长。

2、接着,当地精度过对线期,我们可以出一个隐刀,增加地精自己的切入切出的灵活度,关键时候还能逃生,地精同时游走杀人,保证度过抓人期。

3、然后,地精可以补出一个辉耀,增加自己的打钱,打野,收割的能力,地精在这个时候很强势,可以帮助队友获得优势。

4、再然后,地精自己可以补出一个莲花,既能保护地精自己的生存,还能保证地精自己的进攻性。。

5、最后,到了后期的团战,地精可以自己补出一个蝴蝶,增加自己正面的能力,地精这个时候可以站出来为队友的胜利奠定基础。

6、最后,地精保护队友,扛着对手,带领队友推塔带线,所以,地精这时候就可以等待着胜利的到来了!。

二、dota 地精撕裂者“伐木机” 心得(出装 加点)

1、81的伐木机,加点很固定,一级学钩子(T),二级学被动,三级学一级第一个技能转(D)。接下来把T补满,然后把D补满,再把被动补满。六级一定要学大,有大加大。。

2、之前的版本有主学D的,不过你玩玩就知道了,还是主学T效果好的!。

3、另外,要练习伐木机的三连,就是在T的同时放飞盘,T的过程中D。随后看情况收飞盘,因为飞盘有减速,但是转的时候伤害并不是很大。但是收飞盘的时候有一大额伤害,所以要注意!。

4、伐木机放飞盘需要有意识,不要乱放,队友有控的话就等控住的时候放飞盘。如果队友不在,那就要预判了,这个真是玩的次数多,了解对面英雄的特性才能放好的。。

5、个人不推荐伐木机走中。(高手除外)随机并且走中:小鸡,吃树,圆盾,树枝。。

6、随机不走中:圆盾,吃树,大药,树枝。如果走中的是re的话,可以先支援一只鸡的。。

7、re的话:圆盾,吃树,树枝。。

8、先出草鞋没什么争议,转秘法估计也没什么争议。。

9、一般情况下,伐木机都很需要血精石的,谁用谁知道,对于伐木机,我感觉没什么装备能替代血精石的,绝对是伐木机第一大件。出血精石的时候,有很多人喜欢拆秘法鞋,这里建议如果队友都缺蓝不要拆。。

10、如果对面爆发较高,技能、AOE较多,就像龙鹰那一类的英雄。可以出刃甲的,到时候对面又不敢打你,又跑不掉。。

11、有了血精石的伐木机可就是质变了,随后的装备选择就特别广了。个人推荐冰甲、笛子、飞鞋、龙芯。就是一个字,肉。。

12、不过你玩一段时间伐木机后,可以考虑”跳“的,这里不多做解释,需要你亲自玩一玩,很飘逸实用的。。

13、如果对面物理输出较足,像火枪、小狗、拍拍熊这一类的,可以出个天堂加以限制。。

14、如果队友缺输出,其实可以出辉耀的,毕竟你够肉的情况下,配合辉耀就是强力的输出。就是俩字,恶心。。

15、如果缺控,羊也是个不错的选择,羊适合所有的英雄出。。

16、如果对面有隐身系的英雄,其实可以出本死灵书,队友缺什么补什么就行了。。

17、其实伐木机可以出大根虚灵的,妙人真是不讲道理。不过要注意的是,非高手别这样玩,因为你肯定会操作不过来的,容易出现自己的技能没放好,虚灵大根也没放好。。

三、DOTA中的地精撕裂者技能介绍

1、死亡旋风(D)地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。作用范围:300冷却时间:8等级1:造成50点伤害魔法消耗:70等级2:造成100点伤害魔法消耗:80等级3:造成150点伤害魔法消耗:90等级4:造成200点伤害魔法消耗:100。

2、伐木锯链(T)发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害(神圣伤害)。冷却时间:4等级1: 造成80点伤害魔法消耗:60施法距离:800等级2:造成120点伤害魔法消耗:70施法距离:1000等级3:造成140点伤害魔法消耗:80施法距离:1200等级4: 造成200点伤害魔法消耗:90施法距离:1400。

3、活性护甲(无)杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。等级1:效果最多叠加4次。等级2:效果最多叠加8次。等级3:效果最多叠加12次。等级4:效果最多叠加16次。。

4、决斗(D)将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害(该伤害类型为神圣伤害)并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。施法距离:1200冷却时间:8等级1:飞锯飞行时伤害为到达目标区域伤害为50点/秒。魔法消耗:125点初始20点/秒持续等级2:飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为75点/秒。魔法消耗:150点初始30点/秒持续等级3:飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为100点/秒。魔法消耗:175点初始40点/秒持续。

5、1技能1级性价比最高,获得减属性效果即可 2技能伤害很高,提升等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满 被动技能现在被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好大招是伐木机的唯一控制,利用好C和TD的配合是关键。。

四、DOTA自走棋地精流玩法优势分析及流程攻略介绍

1、死亡旋风(D)地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。

2、如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。

3、作用范围:300冷却时间:8等级1:造成50点伤害魔法消耗:70等级2:造成100点伤害魔法消耗:80等级3:造成150点伤害魔法消耗:90等级4:造成200点伤害魔法消耗:100。

五、dota地精伐木机怎么玩的溜?详细!!

1、死亡旋风(D)地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。

六、地精撕裂者的DOTA英雄

1、地精撕裂者是基于魔兽争霸冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(DefenseoftheAncients)里近卫军团的一名力量型英雄,是在2011年12月25日圣诞节更新的新版本73中新增加的一个英雄。

2、地精撕裂者-GoblinShredder-英雄简称、(GS)在遗忘森林的深处有着众多宝藏。

3、没有人知道这件事情,也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。

4、瑞兹拉克通过将重型武器和能轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。

5、有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。

6、尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!力量、22+1 敏捷、16+3 智力、21+4生命、568 魔法、273阵营、近卫攻击前摇/后摇、0.36/0.64初始攻击、48-52施法前摇/后摇、0.3/0.6初始护甲、0.24基础攻击间隔、7移动速度、290弹道速度、瞬间攻击距离、128(近战)视野、1800(白天)/800(夜晚)死亡旋风(D)地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃造成范围伤害,并降低不幸靠得过近的敌方英雄15%主要属性,持续7秒。

7、如果在途中砍倒了树木,则会造成纯伤害。

8、作用范围、300持续时间、7秒冷却时间、8秒等级1-造成100点伤害,消耗70点魔法。

9、等级2-造成150点伤害,消耗80点魔法。

10、等级3-造成200点伤害,消耗90点魔法。

11、等级4-造成250点伤害,消耗100点魔法。

12、注伤害类型、魔法伤害(计算魔免与魔抗)。

13、如果施法的时候摧毁树木将造成神圣伤害(计算魔免,无视魔抗与护甲)。

14、评价、地精的伤害技能,只要打到人就降低15%的主要属性,这个概念就是前期减低10攻击,中期20攻击,后期30攻击意义不大前期还是很可观,至于后面的砍倒了树木就会造成神圣伤害,意义不大,因为300的AOE对于对手来说必须靠着树木才能打到,范围真的很小,不要刻意追求要同时剐到树木,此技能可以跟2技能一起用,此操作难度比较大,也是地精用好用不好的关键,放1技能的时机要掌握好,1技能别看范围大。

15、时间长,能打掉血的就那一下,剩下的都是动画效果。

16、伐木锯链(T)发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。

17、你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。

18、作用范围、225冷却时间、4秒等级1-造成100点伤害,施法距离800,消耗60点魔法。

19、等级2-造成140点伤害,施法距离1000,消耗70点魔法。

20、等级3-造成180点伤害,施法距离1200,消耗80点魔法。

21、等级4-造成220点伤害,施法距离1400,消耗90点魔法。

22、注伤害类型、英雄攻击,魔法伤害,也就是神圣伤害。

23、砍掉树木的范围为90。

24、施放技能过程中,如果没有够到任何支点(树木),就不会被拉过去。

25、地精的精髓技能,追杀逃跑两不误,先前的版本由于地精撕裂者的智力成长较低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出现魔法不够用的情况,新版本提高了其智力成长,使得地精撕裂者加强了许多。

26、活性护甲(E)杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞兹拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。

27、每次提升效果持续16秒。

28、持续时间、16秒等级1-效果最多叠加4次。

29、等级2-效果最多叠加8次。

30、等级3-效果最多叠加12次。

31、等级4-效果最多叠加16次。

32、注一次攻击触发一次效果,可叠加。

33、这个被动技能是地精撕裂者成为一个团队肉核的资本,也是被公认后期神技,前期加一点对线效果非常好。

34、锯齿飞轮(C)将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。

35、摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。

36、作用范围、200施法距离、1200冷却时间、8秒等级1-飞锯飞行时伤害为到达目标区域伤害为50点/秒,消耗100点魔法+20点魔法/秒。

37、等级2-飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为75点/秒,消耗150点魔法+25点魔法/秒。

38、等级3-飞锯飞行时伤害为1到达目标区域伤害为100点/秒,消耗200点魔法+30点魔法/秒。

39、注伤害类型、神圣伤害(计算魔免,无视魔法抗性与护甲)。

40、锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。

41、在发射锯刃后撕裂者将无法攻击,释放过程中持续消耗魔法,释放后可以用(C)键收回。

42、飞锯移动速度为900,当你距离飞锯2000以上时,飞锯自动返回。

43、飞锯的冷却时间是从释放时开始计算的,而不是收回时开始计算的。

44、大招是伐木机的唯一控制,利用好C和TD的配合是关键。

45、飞锯有空中视野。

46、目测和蓝猫的R差不多。

47、飞锯可以开树。

48、释放大招时,请不要站着一动不动。

49、事实上,无论飞锯正在旋转还是正在飞行,地精撕裂者都可以移动,只是无法普通攻击。

50、无法在被控制时收回飞锯。

51、飞锯和BM(兽王)飞斧最大的不同在于,飞锯不能清远古野与石头人野怪。

52、出门装290的移动速度证明了天生是短腿,一般追不上人,而0的护甲也证明了他不是跟人硬磕的料,地精撕裂者的出门装思路与发条地精非常像,采用圆盾加树枝或者拳套加树枝的方法混线,尤其是劣势路单,吃喝一定要足。

53、中期装地精撕裂者是一个肉盾型GANKER,与地精发条非常相似。

54、先锋盾挑战都是适合他的装备,当然他出挑战的收益会比较大,由于耗蓝比较多,所以中期的核心装备是血精石,杀人游走必备的。

55、先锋盾有些人会选择省略掉,自己可以根据对面的物理输出情况进行取舍。

56、当然中期如果被针对,可以拿刃甲对付对面的法师。

57、秘法鞋用来回蓝,魂戒也可以考虑,短CD技能的力量英雄没有强力回蓝是不行的。

58、神装刃甲、作为一个敢死队必备物品,刃甲相当适合撕裂者。

59、辉耀、辉耀绝对是地精增加输出的一大利器,拥有辉耀的地精撕裂者能让对方的法师闻风丧胆。

60、笛子、增加魔抗,开启笛子第一时间冲入敌阵能有效打乱对手阵型。

61、血精石、血精石的效果相当明显,非常推荐。

62、龙芯、让本来就很肉的地精撕裂者变得更肉!羊刀、在有一定肉装后,一把羊刀能是地精发挥更大的作用。

63、希瓦、希瓦在提供护甲的同时弥补了地精缺蓝的弱点。

64、飞鞋、腾出装备格子来出更有用的装备,同时能够在后期支援队友。

65、英雄总结优点、机动性好,爆发足,三技能也提供了抗兵、抗塔的能力,大招的磨血、输出、减速、制造混乱等等都很不错。

66、他的四个技能,除了三技能在某些场合偏弱一点,其他的三个技能都是很强悍的。

67、缺点、相对比于技能,他的属性就太差了,这难道就是“上帝是公平的”?缺血、缺蓝、团战时缺护甲,无论是作为一个肉,还会作为一个爆发、控场、混乱制造者,他的属性都不足以支撑他发光。

68、而且,他的技能有着不小的局限性,最明显的就是一技能和二技能,对地形是有要求的,没有树林他的战斗力要削弱很多。

69、对线地精撕裂者在对线的时候就要猥琐,想杀人的时候拼走位,但是你一定要算好,因为本身技能的原因你的伤害不够,而且耗蓝又相当高,所以一定要算计好。

70、gank地精撕裂者单杀人就到6级之后了,但是要保证你最少能放2个大招,所以比较舒服的还是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,这些稳定的控制,你的伤害和追人能力在6级后比较出众,杀人攻略就是一个大,收回,然后走位钩树,同时放1技能,这时候如果你还有蓝放大招,那人头基本很稳了,因为减速技能那是相当的imba,当最面英雄少于50%血的时候,基本他就走不动了。

71、当然了前提是你一定要蓝够,150+90+80+150=4造成的伤害250+250+250=750伤害,我说的是7级时候的伤害,所以这个英雄超级缺蓝,有秘法鞋都不一定够,所以只要你用熟大招,基本人头还是有保障的。

72、团战地精撕裂者打团战实在太凶猛了,打团战的时候因为自己的身板太脆弱,所在在保证600蓝的情况下随意的放大吧,基本都是对面在看不到你的情况下,血已经耗的差不多了,需要注意的是大招一定放到敌人背后,这样来回的时候都有伤害。

73、对面血虚的时候利用2技能追人,那可是谁用谁知道。

74、连招T,抓树,拉过去,D,范围伤害减属性,其实可以T中树之后,在飞过去的一霎那按D,这样就是一个长度800的减属性了,然后再放C减速,再用CD比较快的T收割,完美。

75、73英雄诞生73b修复了死亡旋风的技能伤害说明73c死亡飞锯的持续魔法消耗从20/30/40降低到20/25/3074伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/22078基础力量增加3智力成长从8增加到4死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175死亡飞锯的移动速度从800提高到900。

七、dota2自走棋地精怎么玩?附攻略介绍

1、dota2gl/">DOTA2(刀塔2)游戏里面的自走棋是最近玩家们热玩的一个模式,很多的玩家是法师流,也有很多的玩家是地精流,之前小编已经给大家分享过法师攻略,下面给大家分享一下地精怎么玩。

2、dota2自走棋地精攻略单位介绍核心(0.1)特质介绍—地精这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。

3、(0.2)特质介绍—工匠加强肉质,2个+4个+提高关键单位战场能力。

4、(1)“-120-120-120”赏金猎人赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。

5、通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。

6、另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。

7、(2)“我是新的mk2型老爷车”发条技师发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。

8、抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。

9、(3)“你的脑袋会爆掉的”修补匠大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。

10、(4)“那棵树看起来生气了”花母鸡(误)伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。

11、在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。

12、别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。

13、(5)“我才是脑袋”炼金术士地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)(6)“BOOOOOOM”炸弹人地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。

14、(7)“来啊狂妄的家伙”矮人直升机火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。

15、在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。

16、但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。

17、配件由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。

18、下面列出几个常见的配件、(1)德鲁伊套小鹿大树德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。

19、这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。

20、(2)猎人亡灵娜迦配件小黑nec亚巴顿lichmed潮汐常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金51是后期的高科技时的救命道具MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。

21、其他可选(不深入讨论)、影魔术士,中期远程输出。

22、火枪究极猎人输出。

23、谜团术士,AOE。

24、仙女龙中期输出。

25、冰女回蓝,法系。

26、总而言之,配件千变万化,大家灵活应对,不要因为配件丢了地精核心,2级的2级,该卖的卖,切忌背板。

27、前期(15分钟以前(也许吧))15分钟以前,顺的话基本保证中期安全(tk赏金发条伐木机2-3个2星配件2星),正常情况应该会被入一些,不过血量基本不会下85%,5级前差的太多看情况每个按2-3下D,之后不要手贱按D(SDDDDDD=GG),攒钱到苟活,确定自己配件组成,确定对手流派。

28、中期(15分钟---25分钟)这个阶段应该是地精最最最最最难受的阶段,也是最容易迷茫崩盘的阶段,这时候应该是tk赏金发条伐木机2-3个2星配件2星这个情况左右(仅限场上),如果不知道怎么办可以参照下面几个标准来苟活过中期、1经济维持50块钱,最低不能过402每回合至少按1次F,如果系统免费刷出怪则按F到经济底线,没刷出来维持1次F情况下搜怪3血线=如果有下50的危险则不按F,有下30的危险经济底线调到304上装备,肉装给伐木机发条这只是一些比较明显的指标,当你打了几把有了感觉之后自己会有把握。

29、后期(25分钟以后)如何判断你进入后期了呢,8级血线基本稳定(不会被血入),这时候基本还会差飞机、炸弹、三星怪,这时候可以停2-4回合左右的科技来补强阵容,视自己的压力决定回合数,这时候补发条、伐木机等低成本3星怪效率会高很多,因为已经凉了几个人,卡池空出来了一些,并且你的科技应该是领先的,搜SSR的效率也较高。

30、但是注意,这时候你关注点应该是3块的小怪,而不是5块的大怪,因为概率很低,不划算(欧洲人除外)。

31、当你发现自己只有SSR才能拯救自己的时候,回到中期的苟活方法第2条升科技,升到9级之后你搜高级怪的成本会低很多,并且越早到9级意味着越早地卡到其他人。

32、集齐了6地精,大哥都到2星之后,对你构成威胁的应该只有DOOM,法师,另外一家地精了,这时候就应该合理调整配件了,打DOOM看脸,打法师上潮汐注意站位,打地精看脸装备以及星级。

33、总结地精相比起其他流派,经济是关键,并且由于地精核心组件明确,中期真空期大,格子空余大,使得地精的格子运营空间相比其他大一点,很少出现后排格子卡死的情况,适合养老以及选择困难症患者。

34、最大的弱点(非缺点)呢就是、卡死。

35、4家地精全给我卡得死死的一个都别想搜到地精。

八、dota2 地精工程师(哥布林 炸弹人)攻略

1、英雄属性射程:700移动速度:270攻击29-31护甲7力量17(+0)敏捷14(+3)智力22(+9)。

2、技能加点    一般都是主3拿一血的,如果有特殊英雄配合,比如bane,可以主地雷。

3、出门装     鞋子+净化    炸弹人的初始移速最低,为了能自杀攻击拿一血,炸弹人是少数几个出门推荐买鞋的。

4、中期核心装   婚戒:对炸弹人提供足够的续航    推推。这件装备,让原本只对近战造成威胁的炸弹人,对远程英雄也能造成威胁了。就算有真眼有宝石,在打炸弹的时候,也会被炸弹一推,送回泉水。

5、后期装备    可以选择风杖,防刃甲。蓝杖,增加炸弹的威力。血精石,炸弹非常耗蓝,而血精择弥补了这一缺点,还能减少死亡时间,后期自爆后可以秒活    蓝杖才是炸弹人的终极神器。

九、【攻略】地精撕裂者小型不牛逼路人打法【dota吧】

1、1l手打慢慢发,各位看官不急。

3、笑摸三楼```。

4、FBIWAITING本攻略只适用于11对战平台路人天梯局500分局。

5、错误繁多,大神莫喷。

7、基本属性力量、25(每等级+1)敏捷、21(每等级+8)智力、16(每等级+4)阵营、近卫初始生命值、560初始魔法值、208攻击前摇/后摇、0.36/0.64初始攻击、48~52施法前摇/后摇、0.3/0.6初始护甲、0.24基础攻击间隔、7移动速度290弹速、瞬间攻击距离、128(近战)视野、1800(白天)/800(夜晚)好的以上抄百度的。

8、火前留名。

9、不发言——如此淫荡的id充分表明我有一个爷们的身体操蛋的心。

10、回复_锁锁美、800分彩笔来求教AI会游走,三路死成狗。

11、——NokiaLumia920。

12、怎么个打发。

15、死亡旋风(D)撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。

16、如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。

17、如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成神圣伤害。

18、伤害类型、英雄攻击魔法伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

19、如果施法的时候摧毁树木将造成神圣伤害作用范围、300技能冷却、8属性减少百分比、15%属性降低持续时间、7等级1-技能伤害魔法消耗70。

20、等级2-技能伤害1魔法消耗80。

21、等级3-技能伤害200,魔法消耗90。

22、等级4-技能伤害2魔法消耗100。

23、地精爆发技能之在这个力量系大火疯狂冲脸的年代,15%的属性减少成为了力量英雄的噩梦,对于神圣伤害追求不要过高,能干一下是一下。

24、个人非常喜欢机器人,但是每次都是前期死成狗。

25、预判我太弱了。

26、留名,伐木机是个好玩的英雄,不太会玩,希望能从中学到什么。

27、伐木锯链(T)撕裂者发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。

28、行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。

29、伤害类型、神圣伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。

30、技能冷却、4作用范围、225等级1-施法距离800,命中敌人造成100点伤害。

31、等级2-施法距离1000,命中敌人造成140点伤害。

32、等级3-施法距离1200,命中敌人造成180点伤害。

33、等级4-施法距离1400,命中敌人造成220点伤害。

34、4s冷却1400比敌法都牛逼还带伤害,绝对是主加的精髓技能,插入伤害逃生为一体就不说了,关键是又tm是神圣伤害,别看只有2那是绝不掺水就干220。

35、也是这个技能使lz的骚b本性看上了他。

36、注意的是钩的时候一定看准了点在要钩的树后面一丢丢的位置,不会造成刚好没够到的情况,作为伤害时应尽量贴对方身钩附近,反正对方走位。

37、还有,钩先知的树可以伤害到围在里面的人哦~。

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