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【诺亚传说格斗家加点】诺亚传说格斗家技能加点

发布时间:2023-12-02 13:16:58 admin 阅读:59

导读一、加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得 1、加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得新人在加点时都容易走进一个误区、既要高伤害,又要容易生存。 2、在有限的属性点下,“两...
一、加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得

1、加错点的人伤不起《诺亚传说》加点心得新人在加点时都容易走进一个误区、既要高伤害,又要容易生存。

2、在有限的属性点下,“两全其美”的加点效果不一定能达到预期的效果。

3、当然,也不能完全否定这种“加法”,加点本来就是见仁见智。

4、现结合众多高玩的加点心得,梳理出一些主流的加点心得,供给迷惑的玩家参考,可能少走些弯路,但是游戏的乐趣更赖自己挖掘,期待“非主流”,更多花样的加点出现。

5、属性点不是人物能力强弱的决定因素,装备才是能力提升的重中之中。

6、属性点和装备要么是互补的关系,要么是一致的关系。

7、也就是“全面”和“极端”的两种表现了。

8、(友情提示、40级前可免费洗点。

9、)各种属性能力一览(以60级人物为例)、力量、增加物理攻击和少量HP敏捷、增加物理防御、命中和闪避体质、增加较多HP和少量物理防御智慧、增加MP、魔法攻击和魔法防御(除异能者外,没人会加智慧吧)(剑武士)升级/打野、全力量或3力量1敏捷,全力量追求尽可能多的物理攻击,伤害方面有不俗的表现,劣势是较低的生存能力和命中,纯输出加点,装备选择力量和所有属性3力量1敏捷能弥补一定的命中和生存能力,较均衡。

10、PK、全力或全敏,极端全力附加双暴装备,爆发力极强全敏能极大提升生存能力。

11、(异能者)升级/打野、全智力,和剑武士一样,全智力能有效提魔法攻击,加快升级速度,打野方面,抗怪有格斗和剑武,异能者使命输出就行了。

12、PK、全智力或全敏或2敏2智力,除异能者以外其余职业的魔防都比物防要低很多,全智力能有压倒性的伤害,但生存肯定脆弱全敏和2智2敏的加法则比较均衡。

13、(枪械师)升级/打野、全力量,同等情况下,枪械师是输出最高的职业,毫无疑问必须全力。

14、杀别人而不是一味的生存。

15、PK、全力量,结合枪械师猥琐的技能,全力似乎才能发挥最大的杀伤力。

16、(格斗家)升级/打野、全力量、全体质,与其他职业一样,前期追求攻击,格斗家有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。

17、PK、全体,全力,面对“超级血牛”其他职业均表示压力很大。

18、但“复仇魂爆”这个技能一定要用好,爆不到人就悲催了全加力量,在确保不容易躺下的前提下,伤害在PK中的表现也还是很抢眼的,况且格斗攻击加速时还是挺给力的。

19、上述都是些常规的加点方法,当然可能也有些其他的“非主流”但效果不错的加点方式。

20、懒人可以拿来主义,有探索精神的人可以自己多摸索。

二、诺亚传说格斗家全敏怎么搭配装备?

1、头盔、力量+全属+物防肩膀、血+忽闪/全属+物防衣服、血+全属/力量+物防手套、命中+全属+物防裤子、血+闪避+全属/力量/物防/魔防鞋子、闪避+全属+物防武器、物攻+攻速+全属/力量/暴击值/暴击伤害/命中此告项链、力量+全属+物攻耳环、物攻+命中+全属/力森族明量戒指、物攻+攻速+全属/力量基本穿这套装备出去,一拳就能闷怕不少人,攻击输出会非常恐怖。

2、另外说一下,由于穗郑角色的属性点全部分配到敏捷上面了,所以选择装备的时候就需要多补充力量,否则那你会发现打不疼人,而且裤子、衣服、肩膀一定要找加血上限的,这样在89级的时候,血量轻松上3W,就非常能抗了。

三、诺亚传说格斗家职业特点是什么

1、答、格斗家、(后期型职业,前期中期相当痛苦,要有耐心)前期、特色就2个字,能抗,缺点一大堆,输出弱,挂机没人要,升级速度慢。

2、中期、非常能抗,做任务和挂机都没人要,输入弱,单挑时杀不死人,也很难被对方杀死。

3、团队PK中作用开始体现,减速+魂爆初显威力,但团队PK在游戏中占的分量是很小滴,大多数时间都是在升级打怪,所以过程是痛苦的--|||后期、格斗家到了后期就是一个大“BUG”,单体输出有所提高,生存能力超强,无敌、灵魂锁链等技能让格斗在团队作战中发挥着决定性作用。

4、开始玩、诺亚传说查看更多、诺亚传说问答。

四、诺亚猎魔人怎么加点?

1、问题诺亚传说猎魔人加敏耐派销捷好还是智慧好猎魔人是魔攻的新职业,我觉得还是要看角色走什么路线吧,如果想输出高一些的话,那就是全加智慧。

2、如果想偏生存高一些的话,那就全加敏捷。

3、一般还是全加单一种属性好,3智1敏、3敏1智还是感觉没全智或全敏给力。

4、供参考。

5、问题诺亚传说猎魔人怎么加点你好!我说一下大概的思路供你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。

6、第一栏、移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了。

7、第二栏、这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。

8、常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。

9、接着减CD和攻速。

10、你可以根据你的配装要求来适当修改,是先点减CD和攻速还是暴击爆伤。

11、第三栏、全抗,护甲,秒回和百分比生命第四栏、范围伤害,减消耗,击中回复。

12、如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。

13、问题诺亚传说猎魔人加点中前期可以全力,练级快!装备能一直跟上的话,单挑任何职业都能占上风!后期或开了99的,军团有世界BOSS活动的,你有时间和金钱参加的,你就可以考虑洗全体,人堆里一站,魂爆一开,等着收尸吧,一片片的尸体,屏幕上全是你击杀的名字,爽死你!大后期,世界BOSS也懒的打了,异度打打小架,还是洗全力吧!别人看到你就像见了瘟神一样,打你又吃亏!不打你吧,你全力的,打他疼的厉害,只能跑路!全敏格斗呢,说个不好听的,就是没那个加点的,要是全敏的格斗,就是垃圾一个问题诺亚传说新职业猎魔人装备属性猎魔人也是魔攻,如果说装备属性,诺亚就2个魔攻职业,可以参考法师异能者找装备问昌游题诺亚传说守望者与猎魔人到底哪个厉害诺亚传说职业分为四种,其中异能者、单挑能力群体对抗能力升级能力,剑武士、单挑能力群体对抗能力升级能力,枪械师单挑能力群体对抗能力升级能力,格斗家单挑能力群体对抗能力升级能力,不同职业是有不同的特色,每一个职业拥有不同的职业技能,对队伍的加成效果明显,并且玩家在游戏中也参与到游戏各个活动中,每一个活动对职业的需求是不一样的,可能这个职业在这个活动优势明显,而在另一个活动中没有优势,所以没有最完美的职业,只有合适自己的职业,玩家可以根据自己的实际定位,选择职业进行游戏。

14、问题猎魔人职业选择哪个好诺亚传说什么职业好异能者、法师,输出高血量少,生存能力偏弱,容易死啦。

17、但是爆发力较高,机动性较强(瞬移技能),操作性较强。

18、团战时主力输出,也是最容易被集火的目标。

19、挂机下副本做活动异能都是最受欢迎的职业。

20、总的来说优点和缺点都很明显,如果你是个法师控,对自己操作有信心,喜欢进攻,玩异能吧。

21、异能是游戏中玩家数量仅次于剑舞的职业。

22、随便说一下,妹纸玩异能的最多啦。

23、格斗家、格斗家的定位是坦克,高血高防,生存能力强,前期打人不疼。

26、以防为攻,后期能反弹就牛啦。

27、做任务下副本最不受欢迎,单挑不强,因玩的人数最少购买装备也许会是一个问题。

28、格斗可以在团战时发挥巨大作用,有减速技能,可以反弹伤害。

29、如果你有良好的心理素质,耐得住寂寞,有固定的好友一起下副本做活动,喜欢为团队做贡献,格斗是你的不二选择。

30、与诺亚传说四职业相关的内容推荐、诺亚传说四职业加点攻略综合评价诺亚传说四大职业、格斗家、(后期型职业,前期中期相当痛苦,要有耐心)前期、特色就2个字,能抗,缺点一大堆,输出弱,挂机没人要,升级速度慢。

31、中期、非常能抗,做任务和挂机都没人要,输入弱,单挑时杀不死人,也很难被对方杀死。

32、团队PK中作用开始体现,减速+魂爆初显威力,但团队PK在游戏中占的分量是很小滴,大多数时间都是在升级打怪,所以过程是痛苦的--|||后期、格斗家到了后期就是一个大BUG,单体输出有羡圆所提高,生存能力超强,无敌、灵魂锁链等技能让格斗在团队作战中发挥着决定性作用。

33、整体上来说,玩格斗的玩家要有一定的心理素质,要蛋定,要坚持,不管是升级还是后期的装备需求,都是比较困难的,建议最好都有朋友一起带着度过前期。

34、剑舞士、(推荐、小白玩家首选)前期、能抗怪,输出高,操作简单,如果全力加点,做任务或者挂机会比较费药中期、优势较大,有着掠影+焚心的配合,爆发力超强,是异能与枪械师的噩梦后期、在小型团队配合中起着重要作用,主力选手。

35、在单挑方面实力有所下降,在团队PK中生存能力偏弱。

36、整体上来说,剑舞的优势是很明显的,操作简单,易上手,综合PK实力偏上。

37、如果是热爱砍人的玩家,那么剑舞将是您不二的选择。

38、问题诺亚传说猎魔人属于远程法师嘛?诺亚传说官网上有个视频看来,是个带机械兽的职业,应该不是法师。

39、不过不记得是哪篇新闻上有写是远程的,也是法攻的。

40、强不强就不知道,但是看着还挺漂亮的,有些期待。

41、问题诺亚传说猎魔人装备在谁与争锋建了个小号看新职业,猎魔人是魔攻系的,诺亚传说这么久总算出第二个魔攻职业了。

42、装备选择上应该也是智力属性装备,技能和异能有些不一样。

43、问题诺亚传说猎魔人佩戴什么机甲好无非也就三种,血命中忽闪觉得命中就算了,剩下的两个看个人爱好吧。

五、诺亚传说格斗家职业详解

1、一般情况下,格斗家们看起来和普通人没什么区别,但只要戴上了能量拳套,无尽的力量就会充满身体,使他们可以顶着敌人的火力冲上前击碎一切。

2、能力评价、单挑能力★★★★格斗家的生存能力非常强,对应的攻击能力较弱。

3、在1V1中,与格斗家对抗是件痛苦的事情。

4、群体对抗能力★★★★★在群体对抗时,格斗家绝对是超级坦克车。

5、吸收伤害后群体爆炸的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹。

6、升级能力★★★☆格斗家拥有嘲讽技能,将怪物的攻击吸引到自己身上,给队友创造安逸的攻击输出环境。

7、属性特点、力量、增加物理攻击和少量HP。

8、敏捷、增加物理防御、命中和闪避。

9、体质、增加较多HP和少量物理防御。

10、智慧、增加MP、魔法攻击和魔法防御。

11、挑战性、需要清楚地知道在何种情况下使用“复仇魂爆”(吸收一定伤害后进行群体伤害反弹)技能。

12、知道何时使用加速技能快速接近攻击目标与远离战场。

六、诺亚传说怎么给四大职业进行加点?

1、职业属性加点从来都是仁者见仁智者见智,以下是根据各个职业不同的追求给出的加点建议,仅作参考。。

2、剑武士: 冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属性增加的攻击力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属性点可以增加剑武士不少的攻击力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属性所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的攻击以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少攻击出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了攻击会杀不死人,其实,你攻击高但是攻击不中人与攻击降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次攻击命中后的伤害。。

3、异能者:强力法师,和每个游戏一样,有用极强的输出,除去异能者其余职业的魔防都比物防要低很多,所以异能者对其他职业的伤害都很高。作为异能者前期都是全智加点,理由和剑武士一样,增加攻击加快升级速度。全智加点可以维持到69级和剑武士差不多,伤害非常高。70级之后和剑武面临一样的情况,是追求攻击还是追求生存,如果选择全智加点攻击配合着加爆伤的技能伤害是非常的恐怖,如果选择生存全敏加点就需要提高爆伤和爆值来提高输出。。

4、枪械师:可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。。

5、格斗家:相对其他三个职业有点区别,典型的肉盾玩家,但是都不会打格斗,怕魂爆,所以格斗一般是在群战中打乱部署的,当然在群体战斗时还是非常恐怖的。在诺亚所有的职业都是一样,前期追求攻击,不是加力量就是加智力,格斗有一点特殊的就是他还可以全部体制加点,格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,这时就可以利用系统赠送的免费洗点功能进行洗点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。格斗不知道有没有人选择全敏加点,但我十分不赞成,全敏加点会增加闪避,在大型PK时,闪避太高就完全无法发挥魂爆的威力,个人不建议全敏加点,虽然单人PK的时候很强大,但是没太大作用。 其实很简单,诺亚传说加点的技巧在于只加载一条属性上,不要分散,后期剑武士和枪械师都是全力或者全敏的加点;异能者是全智或者全敏的加点;格斗家是全力或者全体的加点,全敏不知道游戏内有没有,我是没有碰到过。后期如果要更换属性的话最好是70级之前进行洗点,这样要比70之后洗点少使用2倍的绑金或者金币。还有装备的属性选择要配合自己的加点情况,完美并不就是好的,适合才是最好的。。

七、诺亚传说异能者怎么加点?

1、职业属性加点从来都是仁者见仁智者见智,以下是根据各个职业不同的追求给出的加点建议,仅作参考。

八、诺亚传说 枪械师 怎么加点.....

1、剑舞技能点要全加不管你现在需不需要就算到掘仿以后也肯定庆高要点实在绑银不够判差纤的话焚心和掠影可以先不要点太多。

九、诺亚传说异能者怎样加点

1、 。

2、异能者是《诺亚传说》中唯一一个魔法攻击的。打人很疼。其实不是因为他攻击高,而是因为大家普遍魔法防御比较低。。

3、异能者也是《诺亚传说》中最脆弱的一个职业,血最少,防最低。这个估计在哪个游戏都是这样。。

4、攻击方面:异能者拥有提升魔法攻击力和提升暴击值和暴击伤害的被动技能。。

5、生存方面:异能者拥有提升生命上限和吸收伤害的BUFF,还拥有瞬移技能。。

6、输出方面:异能者拥有最大范围的群攻和超高伤害的单体攻击技能。有点游戏经验的,一看就能看出来,异能者跟其他游戏的法师没什么两样:玩好了,那绝对是杀人机器,战场收割机,玩搓了,那就是豆腐渣,吸引火力也只能吸引两下。说下加点,目前主流的就2种:。

7、全智慧的,偏向于团队协作和输出的炮台型异能者.。

8、全敏捷的,偏向于迂回作战和生存的猥琐型异能者.。

9、 。

10、老鸟应该都比较清楚了,其实《诺亚传说》的加点起到的作用并不明显,主要还是要靠装备搭配。。

11、上面说了异能者的特点,那么我们在选择装备时要优先选择的是:。

12、【防具】首选物防、生命、闪避,为什么不要魔防?原因很简单,因为异能者很少打异能者,一般都是先挑物理职业打,异能者一般堆智慧的居多,智慧会加很多魔防。另外命中和忽闪也是不能少的,异能者都是拿命来换命的,怎么能出MISS?其次,防具上是堆智慧还是堆敏捷就根据你的加点来,说不上来哪个更好,堆智慧的攻击和魔防高点,堆敏捷的命中和闪避高点。。

13、【饰品】首选双暴和命中,为什么不要攻速?动动脑子就知道了,异能者没有机会发挥攻速的优势,打两下就得走动走动,或者打两下直接被别人放倒了。。。。。。。

14、【武器】没什么说的,首选高攻双暴。如果没这个实力,怎么也得弄个高攻暴击伤害的。为什么不是暴击值?仔细想想,异能者天生是有加暴击值的资质的,再加上饰品上的暴击值,基本够用了。想一下跟别人PK的时候虽然频繁出暴击,但是只能暴150%的伤害有什么用?异能者没有这样霸气的武器怎么出来混?。

15、我们只说群战,不说单P。异能者不是来肉搏的。。

16、异能者PK时有2个很大的误区:。

17、心态误区很多人因为怕死,在群P时总是忙于保命,把操作都用在了跑位上面。这样的技能者是扯蛋的。异能者在群P中最大的一个作用就是那强大的威慑力。不要怕死,要最大化的为团队贡献输出。差不多的异能者都可以在5秒内轻松的造成过万的伤害。。

18、站位误区。

19、很多人都以为站在后面远远的输出很安全。但是很多时候都会被枪械师突然出现秒杀,或是被迎面冲过来的剑武士一套大招放倒。真正霸气的异能者都是跟着肉搏队一起走位。原因很简单,跟着肉搏队,对方在打你的时候,他必然也要挨打。自己的血掉到一半的时候往后一个瞬移,对方就傻眼了,只有等着被你们的肉搏队剁死。。。。

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