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【玉狐移动系加点】斗战神玉狐移动射击系加点

发布时间:2023-12-05 09:53:14 admin 阅读:59

导读一、斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析 1、移动系“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。...
一、斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析

1、移动系“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。

2、”在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

3、具有特点、爆发力、较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)持续输出、较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)控制能力、极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)机动性、极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)生存能力、弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)团队贡献、较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)PVP能力、极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)投掷系(果子狸)“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。

4、”在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了。

5、是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

6、具有特点、爆发力、较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。

7、但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)持续输出、极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。

8、由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)控制能力、弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。

11、)机动性、弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。

12、随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)生存能力、极强(果子生存有三宝、骑熊,荆棘,小蜜蜂。

13、骑熊保证了血量和防御的提升荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)团队贡献、极强(减防组合拳、虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。

14、荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)PVP能力、弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)战熊系(东郊小霸王)“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。

15、”千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。

16、在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号、东郊小霸王是也。

17、具有特点、爆发力、弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)持续输出、弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)控制能力、一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)机动性、较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)生存能力、极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)团队贡献、较强(减防组合拳、虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。

18、缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)PVP能力、弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。

19、但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。

20、不知真假)蓄力系“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。

21、蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。

22、”从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。

23、目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。

24、听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

25、具有特点、爆发力、一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)持续输出、弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)控制能力、弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)机动性、弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)生存能力、弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)团队贡献、一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)PVP能力、弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。

26、但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)结论d看这里、追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

27、有诗为证、飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

28、方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

二、移动射击系玉狐该堆什么?【斗战神玉狐吧】

1、求大神告知~~~。

2、二楼!!!!!攻速。

3、自己默默顶帖。

5、新人发帖这么没人权。

6、为什么每次来贴吧问问题都没人回答我。

7、算了,以后再也不来贴吧问这种问题了。

8、攻速会心然后属性最后攻击。

9、现在斗战神里组队需要什么?都想要任何人堆攻击攻击攻击还是攻击。

三、斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析

1、移动系“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。

2、”在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

3、具有特点、爆发力、较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)持续输出、较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)控制能力、极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)机动性、极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)生存能力、弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)团队贡献、较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)PVP能力、极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)投掷系(果子狸)“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。

4、”在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了。

5、是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

6、具有特点、爆发力、较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。

7、但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)持续输出、极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。

8、由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)控制能力、弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。

11、)机动性、弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。

12、随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)生存能力、极强(果子生存有三宝、骑熊,荆棘,小蜜蜂。

13、骑熊保证了血量和防御的提升荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)团队贡献、极强(减防组合拳、虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。

14、荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)PVP能力、弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)战熊系(东郊小霸王)“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。

15、”千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。

16、在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号、东郊小霸王是也。

17、具有特点、爆发力、弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)持续输出、弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)控制能力、一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)机动性、较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)生存能力、极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)团队贡献、较强(减防组合拳、虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。

18、缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)PVP能力、弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。

19、但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。

20、不知真假)蓄力系“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。

21、蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。

22、”从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。

23、目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。

24、听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

25、具有特点、爆发力、一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)持续输出、弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)控制能力、弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)机动性、弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)生存能力、弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)团队贡献、一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)PVP能力、弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。

26、但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)结论d看这里、追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

27、有诗为证、飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

28、方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

四、新人提问 关于移动射击的灵兽选择【斗战神玉狐吧】

1、请问各位大神。

3、移动射击系带什么灵兽最好?如果你非得要说永恒之眼就最好说两个谢谢。

5、强调一下是最好。

6、不是够用哦。

7、优先双生,羊仙其次师僧那些。

8、妖莲不解释。

10、会告诉你带狼人很给力嘛?。

11、妖莲分解的话就羊仙吧本人很看好羊仙。

12、系统送的妖莲。

13、带到30级。

14、领悟一个致命,一个攻守,一个穷矮挫。

15、3个移动神技。

16、但是他太丑了有木有?被我分解了。

17、现在带的狮僧。

18、好攻速支持下本源技还是很给力的。

20、我放弃了5洞的鱼和4洞的狼,回来用双生德刚,。

五、【斗技】玉狐更新后冲星进入热门加点及新手PK指南【斗战神吧】

1、本人万寿小狐狸一只,最近在研究PK时的心态和手法,所以特立此贴告诉一些对于PK来说是新手的小狐狸一些小技巧和盲区。

2、为什么说心态呢咱们小狐狸平时PK的时候是不是有时技能会乱丢空格会乱按被晕到了就特别紧张或者没选到目标就连珠射射射一通这些和心态有非常大的关系这个版本玉狐还不是特别强势对付一些手法好点的神将猴子基本就歇菜对付罗刹更是痛不欲生那么如何用自己的风格来打败他们这就是手法的问题心态和手法结合能打出很高的效果比如你PK遇见神将往往用空格或者跑位躲他的控制对吧,那么在神将的控制里可以发现雷龙入地是最好格挡的一跳起来直接按V(楼主格挡放在这里,按键太多了哈)也许神将就会被反倒在地。

3、不知道有多少小狐狸或者多少玩家忽略这个技能也许你知道但是你会不会乱用而耗费了体力。

4、也许楼主废话多但是格挡这个技能用的好的人实在少,怕别人过来乱按格挡然后格挡失败还没了大半体力你这不是逗吗。

5、再然后我们来说说弹道。

6、锁链箭这个技能是我比较喜欢的技能,不管是刷图还是PK,都很实用。

7、按照量子的设定,我们的弹道是按物理规律来运动的,你不可能射一个移动物体箭会自动跟踪目标。

8、锁链和阴风这两个技能也是非常需要注意到这个物理规律。

9、就说的比较实际点吧,这两个技能,最好是你前后追人或者被人追的时候用,目标要是横向移动或者斜跑你基本中不了,特别是阴风,起手特别慢,我要是没用毁灭弹把人晕住我基本都不会用这个技能。

10、还有,很多小狐狸都喜欢选活跃熊(白白的那种)我觉得只是好看而已,你可以练只玩,但是PK真的鸡肋,我推荐狡诈熊,楼主带的就是狡诈熊,很多时候真的对楼主帮助很大,狐狸本来控制就好,任何一个控制的东西楼主都会运用起来。

11、特别要说,赤脚狐仙这个移动狐狸PK一定得学,运气好简直就是神技,下面先贴一张图楼主是觉得定身这个如果只点2点百分10的效果有点不够用所以又点了个大的如果自己点数不够的话可以只点2点。

12、当你用完赤脚,最好不要马上攻击,检查自己的技能或者状态还有箭袋,也可以趁这时开暴烈和怒断。

13、还有这个技能最好用的地方是哪里呢,就是在战场里面直接开个赤脚就冲进对面人群抢旗子,楼主经常干这个事,就这样去拖延对面的时间。

14、当然你还得估量下自己的抗性什么的,万一跑不回来就赔了夫人又折兵了。

15、还有啊,狐狸在PK的时候最好要猥琐,今天楼主和一个装备非常不错的罗刹玩,五十几颗星星有特效的,貌似耗了5分多钟楼主终于赢了。

16、可能你们觉得罗刹没蓝了什么的,告诉你他要是有蓝还是得死,而且这货吃大药吃得相当厉害,5分钟都够吃2个秘药了,外加一堆小药和皇血你们不知道楼主打的多艰辛(当然咱也用了次玉花)但楼主装备自然不如他所以就要靠战术。

17、就简单说说楼主对罗刹的打法把,首先你肯定不能被近身的,他要是几个空格闪你面前你就往他的方向也按2次空格这样就能和他错开了,再然后可以选择开个赤脚跑的远远地再去射他,咱们就慢慢叠24层,然后用上我教的锁链和阴风用法,把他晕住就是一顿狂射,如果24层有了咱们开冲星就是干(你们可以选择开怒断攻速对于冲星是很有用的那速度简直就是疯狗)冲星现在改霸体了,所以我觉得这应该是表演真正技术的时候了。

18、这样打完了呢就等下一波你赤脚肯定好了所以再次等待罗刹疯狗般的近身然后跑路。

19、等和罗刹耗得差不多血时候你可以选择开启暴烈和怒断狂射一顿爆发,这时候要是再加上10秒疾风效果用冲星罗刹基本GG,他要是吃药咱们只能默默地鄙视他然后继续耗了。

20、不过这种打法和楼主之前的打法很不一样,这种打法靠的是心态,而楼主之前用的射天打法用的是时机,得看到对面被毁灭弹晕住后顺手一个射天加阴风,如果对面没被晕住,那么恭喜,你空大了。

21、好吧,介绍了这么多给新手小狐狸,现在我们来说说改版后的冲星破应该怎么选择。

22、今天吧,楼主和另外一只小狐狸去玩斗技场,两人都有学冲星,总共打了三把,一赢一输一平。

23、特别是平局的那把我特别有感受,对面是猴子加神将,都有特效(星星多如狗),进去的时候暴烈怒断玉花冲星都不能用,你说惨不惨。

24、于是我们叠24层效果弄冲星流,结果打起来的时候2个狐狸一起开冲星直接把猴子隐身回去补血了,然后反身射神将(楼主和小狐狸有默契我带的是毁灭弹可以晕人的)也是一顿疯狗冲,说真的神将都有点抗不住,我就发现冲星这个技能现在有霸体了还是非常犀利的,至少比射天牛逼多了。

25、所以我开始研究冲星的加点,不过楼主加着加着就觉得点不够用,这特别蛋疼,别的技能不必要的点我都没点还是有点不够。

26、以至于楼主只弄出了7个技能,第八个技能都不知道要选什么。

27、请看下图。

28、因为舍弃了射天后就没大招了,所以我设定冲星为大招,主加冲星,但是这最后的40点我真心点不起了,也许可以靠兑换技能点来弥补,千万别着急。

29、还有关于第八个技能应该选什么,楼主考虑了下还是选了挪腾击,狐狸比较弱势,所以保命最重要,而且还不用花技能点,只要学一重就好了。

30、其实楼主发这贴并不是希望大家都按照我的方法来,我也是从很多大神那里取经取到了这么些经验然后按自己的方法再修改总结出来的,每个人的手法都不一样,所以不能给你们全部的加点,只有大概的方向给你们,希望我什么说不对的地方大家能指出来我好改正,或者你们给一些建议我会再去研究研究,更希望一些埋藏多年的玉狐大神来讨论下这个冲星破的问题。

六、【斗技】玉狐更新后冲星进入热门加点及新手PK指南【斗战神吧】

1、本人万寿小狐狸一只,最近在研究PK时的心态和手法,所以特立此贴告诉一些对于PK来说是新手的小狐狸一些小技巧和盲区。

2、为什么说心态呢咱们小狐狸平时PK的时候是不是有时技能会乱丢空格会乱按被晕到了就特别紧张或者没选到目标就连珠射射射一通这些和心态有非常大的关系这个版本玉狐还不是特别强势对付一些手法好点的神将猴子基本就歇菜对付罗刹更是痛不欲生那么如何用自己的风格来打败他们这就是手法的问题心态和手法结合能打出很高的效果比如你PK遇见神将往往用空格或者跑位躲他的控制对吧,那么在神将的控制里可以发现雷龙入地是最好格挡的一跳起来直接按V(楼主格挡放在这里,按键太多了哈)也许神将就会被反倒在地。

3、不知道有多少小狐狸或者多少玩家忽略这个技能也许你知道但是你会不会乱用而耗费了体力。

4、也许楼主废话多但是格挡这个技能用的好的人实在少,怕别人过来乱按格挡然后格挡失败还没了大半体力你这不是逗吗。

5、再然后我们来说说弹道。

6、锁链箭这个技能是我比较喜欢的技能,不管是刷图还是PK,都很实用。

7、按照量子的设定,我们的弹道是按物理规律来运动的,你不可能射一个移动物体箭会自动跟踪目标。

8、锁链和阴风这两个技能也是非常需要注意到这个物理规律。

9、就说的比较实际点吧,这两个技能,最好是你前后追人或者被人追的时候用,目标要是横向移动或者斜跑你基本中不了,特别是阴风,起手特别慢,我要是没用毁灭弹把人晕住我基本都不会用这个技能。

10、还有,很多小狐狸都喜欢选活跃熊(白白的那种)我觉得只是好看而已,你可以练只玩,但是PK真的鸡肋,我推荐狡诈熊,楼主带的就是狡诈熊,很多时候真的对楼主帮助很大,狐狸本来控制就好,任何一个控制的东西楼主都会运用起来。

11、特别要说,赤脚狐仙这个移动狐狸PK一定得学,运气好简直就是神技,下面先贴一张图楼主是觉得定身这个如果只点2点百分10的效果有点不够用所以又点了个大的如果自己点数不够的话可以只点2点。

12、当你用完赤脚,最好不要马上攻击,检查自己的技能或者状态还有箭袋,也可以趁这时开暴烈和怒断。

13、还有这个技能最好用的地方是哪里呢,就是在战场里面直接开个赤脚就冲进对面人群抢旗子,楼主经常干这个事,就这样去拖延对面的时间。

14、当然你还得估量下自己的抗性什么的,万一跑不回来就赔了夫人又折兵了。

15、还有啊,狐狸在PK的时候最好要猥琐,今天楼主和一个装备非常不错的罗刹玩,五十几颗星星有特效的,貌似耗了5分多钟楼主终于赢了。

16、可能你们觉得罗刹没蓝了什么的,告诉你他要是有蓝还是得死,而且这货吃大药吃得相当厉害,5分钟都够吃2个秘药了,外加一堆小药和皇血你们不知道楼主打的多艰辛(当然咱也用了次玉花)但楼主装备自然不如他所以就要靠战术。

17、就简单说说楼主对罗刹的打法把,首先你肯定不能被近身的,他要是几个空格闪你面前你就往他的方向也按2次空格这样就能和他错开了,再然后可以选择开个赤脚跑的远远地再去射他,咱们就慢慢叠24层,然后用上我教的锁链和阴风用法,把他晕住就是一顿狂射,如果24层有了咱们开冲星就是干(你们可以选择开怒断攻速对于冲星是很有用的那速度简直就是疯狗)冲星现在改霸体了,所以我觉得这应该是表演真正技术的时候了。

18、这样打完了呢就等下一波你赤脚肯定好了所以再次等待罗刹疯狗般的近身然后跑路。

19、等和罗刹耗得差不多血时候你可以选择开启暴烈和怒断狂射一顿爆发,这时候要是再加上10秒疾风效果用冲星罗刹基本GG,他要是吃药咱们只能默默地鄙视他然后继续耗了。

20、不过这种打法和楼主之前的打法很不一样,这种打法靠的是心态,而楼主之前用的射天打法用的是时机,得看到对面被毁灭弹晕住后顺手一个射天加阴风,如果对面没被晕住,那么恭喜,你空大了。

21、好吧,介绍了这么多给新手小狐狸,现在我们来说说改版后的冲星破应该怎么选择。

22、今天吧,楼主和另外一只小狐狸去玩斗技场,两人都有学冲星,总共打了三把,一赢一输一平。

23、特别是平局的那把我特别有感受,对面是猴子加神将,都有特效(星星多如狗),进去的时候暴烈怒断玉花冲星都不能用,你说惨不惨。

24、于是我们叠24层效果弄冲星流,结果打起来的时候2个狐狸一起开冲星直接把猴子隐身回去补血了,然后反身射神将(楼主和小狐狸有默契我带的是毁灭弹可以晕人的)也是一顿疯狗冲,说真的神将都有点抗不住,我就发现冲星这个技能现在有霸体了还是非常犀利的,至少比射天牛逼多了。

25、所以我开始研究冲星的加点,不过楼主加着加着就觉得点不够用,这特别蛋疼,别的技能不必要的点我都没点还是有点不够。

26、以至于楼主只弄出了7个技能,第八个技能都不知道要选什么。

27、请看下图。

28、因为舍弃了射天后就没大招了,所以我设定冲星为大招,主加冲星,但是这最后的40点我真心点不起了,也许可以靠兑换技能点来弥补,千万别着急。

29、还有关于第八个技能应该选什么,楼主考虑了下还是选了挪腾击,狐狸比较弱势,所以保命最重要,而且还不用花技能点,只要学一重就好了。

30、其实楼主发这贴并不是希望大家都按照我的方法来,我也是从很多大神那里取经取到了这么些经验然后按自己的方法再修改总结出来的,每个人的手法都不一样,所以不能给你们全部的加点,只有大概的方向给你们,希望我什么说不对的地方大家能指出来我好改正,或者你们给一些建议我会再去研究研究,更希望一些埋藏多年的玉狐大神来讨论下这个冲星破的问题。

七、斗战神玉狐移动射击系

1、刷图移动没前途果子才是王道。

八、【百科全书】玉狐职业全部属性相关介绍【斗战神玉狐吧】

1、斗志、提升攻击力,玉狐的斗志与攻击转换比例并不高,大约是0.6的样子。

2、在其他属性达标的情况下可以堆斗志。

3、身法、提升闪避,会心防御和会心伤害,100点身法是10%的会心伤害,推荐主堆,会伤在350%左右。

4、精准、提升会心值和命中,转换比例是0.在狐狸的基础属性中算高的。

5、这三种属性对于狐狸是比较重要的,不过推荐在会心率达到35以上,会心伤害在350%左右再堆斗志。

6、攻击、攻击对所有职业来说都非常重要,由于狐狸本身职业的性质,攻击并不需要太高,大概2000左右即可。

7、伤害加成、在各种加成后结算的(最终)伤害加成,性价比略比攻击加成高,但是实用性却不如攻击加成,不推荐刻意去堆。

8、命中、一个达标前最重要的属性但是达标后最无用的属性,斗战神里面装备成型后的命中基本会达标,所以不用刻意去堆,减少越级打本的MISS率。

9、会心率、会心数值会等比例的转化成会心率,也就是我们常说的暴击率。

10、当会心在1200以上的时候,会心收益会递减,大约80点会心提升1%的会心,所以会心在1200以上的时候,就不必刻意堆会心了,而是依靠附灵和强化堆会心率。

11、会心伤害、会心伤害就是会心时候造成的伤害比,对于狐狸来说,堆会心率和会心伤害是非常值得的,由于怪物也有会心抵抗(暴击抵抗)所以推荐会心叠到350%左右甚至更高。

12、攻击速度、攻速作为狐狸依赖的属性之是我们必须要要堆的属性,由于攻速达到100会衰减,所以我们只要平时站街攻速达到配合55套装4件套效果,保证常驻攻速接近100即可。

13、p.s、熊狐主要堆会心率和生命值,攻速50就差不多达标了。

14、而移动射击狐狸则需要堆会心率和会心伤害,攻速需要达到80以上。

15、火属性提升、火属性提升是现阶段非常值得堆的属性,因为它不和伤害加成共享,而且现阶段几乎大家都会用火武(狮驼紫武)所以非常推荐堆。

16、大概1火提=0.25%的伤害加成。

17、种族伤害、由于这个版本妖族非常多,所以妖族伤害也是需要去堆的属性之一。

18、妖族伤害堆到800以上是非常必要的。

19、因为1000妖伤之后会衰减,所以推荐大家把妖伤堆到1000左右。

20、异常状态等级提升、提升异常状态的命中几率,堆到10点的话开60级也都够用了。

21、投掷系继承属性、所投掷出的植物按照任务的百分比攻击和百分比血量的比例来决定自身血量以及攻击力。

23、新手有必要看一看。

24、了解一下如何精炼,继承附灵才是适合你的呢。

26、小伙伴们,如果你有好的加点或者经验,或者亲身经历的趣事等等,都可以来申精哦,楼下留传送门(帖子地址)即可。

27、在线会尽快审批呢!。

28、ʚɞ、我们可以去找找滑稽哥哥了ʚɞ、真搞不懂你们为啥要找他ʚɞ、还特么要用飞的ʚɞ、因为滑稽很有趣啊ʚɞ、有趣个叼毛ʚɞ、人家想滑稽哥哥了嘛ʚɞ、好吧好吧,受不了你卖萌的样子ʚɞ、我在想我们会不会摔死ʚɞ、终于可以见到滑稽哥哥了ʚɞ、咦~你们怎么都来了。

29、这漫画多久没更了。

34、活捉楼上水笔。

35、看了下发帖时间…。

36、这是三年前的攻略吗?居然还加精1200会心打boss身上根本不暴击啊。

37、350会伤也一样。

39、我竟然不认识。

40、你在新区嘛,怎么还没开60。

41、这都什么年代了,没有1w能看?。

42、新手想求果子狸的加点。

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