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秩序之光(守望先锋秩序之光技能攻略)

发布时间:2023-12-26 13:37:57 admin 阅读:59

导读一、守望先锋2021行动档案PVE攻略大全阵容+怪物+挑战任务 1、守望先锋2021行动档案已经开启,部分玩家可能不清楚怎么做,下面给大家分享一下守望先锋2021行动档案PVE攻略大全,包括了...
一、守望先锋2021行动档案PVE攻略大全阵容+怪物+挑战任务

1、守望先锋2021行动档案已经开启,部分玩家可能不清楚怎么做,下面给大家分享一下守望先锋2021行动档案PVE攻略大全,包括了阵容选择、怪物分析以及挑战任务的打法,希望可以帮助到各位玩家。

2、守望先锋2021行动档案PVE攻略大全怪鼠复仇阵容选择、S级(具有重大作用的英雄)、麦克雷、托比昂A级(比较强力的英雄)、和尚、安娜、半藏、锤妹(仅限无尽模式)B级(可有可无的英雄)、源氏、黑百合、猎空、76常规阵容、麦克雷托比昂和尚安娜(激素午时流)麦克雷托比昂安娜半藏(刷分流)麦克雷托比昂和尚锤妹(无尽模式)麦克雷半藏76安娜(初代四人组)合影时刻、指的是雷鸣一闪boss摆姿势的那段时间,每次boss出现的位置底下都会有一朵小花,小花能够提示boss的站位,路霸在合影时收到攻击后会原地吸一口血再开始移动,阿三在合影时背后给她一拳会卡在原地不动。

3、(阿三的bug在2020年周年庆已修复)关于大招、激素和乱加持的午时已到可以秒杀传奇难度的路霸,建议对付死神和阿三时提前一秒开大,能效率最大化熔火核心适合封路,不需要吝啬激素一般交给麦克雷和尚的大适用于吸引boss仇恨76请瞄准天使。

4、秒死神、作为刷分冲榜和无尽模式必备技巧,虽然可以交给麦克雷解决,但了解死神刷出时间段,在传送时不等他交飘可以集火秒杀、麦克雷可以点两枪晕再点两枪,半藏提前q+e,托比昂岩浆铺路后开e右键,和尚5连后挂球,三人以上即可秒杀传奇难度死神。

5、今年你会在地图中发现两个墓碑,上面刻着守望先锋的logo,而且这些墓碑不能被打碎,这能不能说明守望1已死,守望2来临呢?刷分建议、核心在于小怪击杀数,因此打法在于、小怪打得越快越好,boss需要速杀,这是基本的刷分建议。

6、国王行动精英小怪盾兵的弱点除了头,还有它的左手,打掉左手后就破盾了跑到工程车自爆的巨球,弱点位于球里面的黄色核心,只要攻击弱点如大锤轮锤子,熔火核心,死神大招,莫伊拉大招非常适合打球。

7、堡垒的炮,是可以躲的,但身法要很极限,pve里ai会预判你的行动提前向你移动的位置发炮,如果你在堡垒开炮到击中你的那一段时间往反方向走,就不会击中你,这非常需要节奏和反应速度。

8、boss战如果杀死一个奥丽莎,会不间断刷新堡垒炮台,因此有两个策略、1忽略第一个奥丽莎将所有机枪堡垒清完再来打奥丽莎,2直接速通。

9、半藏在这个图是个很强的英雄。

10、机枪堡垒2020年进行了修改,在他坐下时血量过半后会开始修复自己,以往是坐下一直射击,此改动减少了对玩家的威胁。

11、威尼斯行动精英怪执行者的转向很慢,因此可以贴身绕到他背后或侧面躲开他的攻击,很多玩家喜欢在他面前左右横跳其实很容易被射中。

12、专家难度以上,源氏小怪反弹伤害巨大,两个小怪对你射击时反弹可以很快解决狙击手和精英怪。

13、重装机兵曾经过一轮暴削,2018年的重装机兵,只要遇到玩家就会射击,而且在过场动画结束后不会换子弹会立刻开枪,2019年削弱后的攻击模式变成了、一次只会锁定一个玩家,射完后换好弹才会锁定下一个玩家,因此可以在他攻击其他玩家时上去集火,死神甚至可以单挑重装机兵。

14、如何溜重装机兵、重装机兵每发动冲锋时若撞墙上会造成大量硬直时间,老玩家往往会用勾引重装机兵冲锋后造成大量输出。

15、方法为、当重装机兵冲锋CD完好后,故意使用无敌或回血技能(如源氏e,路霸e)出现在重装机兵前方,等重装机兵射击2秒后会直接冲锋(传奇难度损失300血左右),瞄准好方向勾引它撞墙上即可。

16、需要注意边缘或台阶不会使其硬直,必须是墙面。

17、攻击重装机兵背后红色的弱点能造成四倍伤害,即爆头的两倍。

18、(这一点让大多数有爆头判定英雄的输出超越了堡垒)关于逃课,开场门炸开后外面会刷出两个霰弹兵4个小兵,如果在干掉他们之前跑到码头触发刷怪,就不会有狙击手过场,但如果门口6个小怪都没被杀死直接去码头,会刷出一个刺杀者实际上,如果队友之间在地图上的距离太远,就会不间断刷出刺杀者,通过这种方法可以达到刷分的目的。

19、美猪组合,由于重装机兵不能位移击退,因此衍生出小美路霸秒杀流打法,小美q住重装机兵后,路霸对他的背包弱点开大,1-2秒即可秒杀重装机兵。

20、同时路霸勾可以很方便将狙击手和刺杀者地形杀。

21、18年早期你甚至可以打爆运输机,飞机会直接飞走就不会跳下小怪,不过今年已经删除了这个设定。

22、哈瓦那行动四人组应对刺杀者的方法、猎空闪回,源氏的shift,天使垂直飞,猩猩垂直跳。

23、能对重装机兵造成硬直的技能、脉冲炸弹,源氏大招的斩击(只有第一下有效果),当猎空被重装瞄准时闪回,重装会立即转移目标,换一次弹才开始射击。

24、队伍职责、猩猩、小怪、狙击手猎空、执行者,重装机兵(主c)源氏、停刺杀者,反狙击手,反执行者,斩重装机兵(反时瞄准身体不需要爆头)天使、开大蓝线重装机兵,建议多用小手枪biubiubiu(尤其是狙击手,除了源氏就只有天使能远程了,能帮源氏分担很多伤害)神秘的地下室(已修复)、良性bug,这个安全的地下室能阻隔任何的敌人,可以在这里耗死两个重装机兵。

25、然而2020年行动档案已经修复了此bug。

26、最后阶段,当第一个重装机兵半血后,会立即刷出第二个重装机兵。

27、利用这个机制可以研究出一个极限打法、小美、路霸、奥丽莎同时开大,可以做到将两个重装机兵同时秒杀。

28、全英雄中也只有此阵容能做到同时秒杀。

29、全英雄模式阵容分档(威尼斯哈瓦那)目前已知的在pve中伤害翻倍的技能、源氏e、拔刀猩猩大招莫伊拉大招破坏球左键SS级(能够一人扭转战局的英雄)、路霸路霸、全守望唯一能秒杀重装机兵的英雄,因为重装机兵不可击退,对背后的弱点开大招能造成几乎1w伤害,钩能控,E能奶,无论小怪还是精英怪都有绝佳的应对手段。

30、S级(特别强力的英雄)、奥丽莎、破坏球、堡垒、死神、巴蒂斯特、和尚奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特、新手最爱的“奥巴堡”,极高的容错率和生存能力,即使不会玩也能硬抗过去奥丽莎攻防皆备,堡垒有最强的清小怪能力,巴蒂斯特是pve最强的辅助破坏球、死神、左键DPS全守望最高,能打出高额伤害,都拥有很强的自保能力,非常推荐(破坏球pve中左键伤害翻倍)A+级(有特殊用途的英雄)、小美小美、通常和路霸一起出,大招有非常强大的控制,有且仅有小美能让路霸安全输出,但单独看英雄本身反而是个很普通的英雄A级(中规中矩的英雄)、DVA、sigma、艾什、源氏、半藏、麦克雷、法鸡、黑影、秩序之光、托比昂、黑百合、echo、安娜、卢西奥、莫伊拉、天使、布里吉塔这些英雄都只有比较平庸的输出能力,没有改变战局的能力,对pve并没有很大的作用,中规中矩DVA、sigma、DVA虽然有很强的输出能力但距离有限,输出不如破坏球、死神sigma有很强的自保能力但输出太低,sigma的大招也对重装机兵无效黑影、输出尚可,很强的自保能力,但黑客入侵作用有限、小怪不能入侵,狙击手只能禁止抓钩,不能停止重装机兵射击,只有对付刺杀者非常有效秩序之光、输出特别平庸,传送门用途并没有很大(有的新手很喜欢拿传送门跑到一些猥琐点位打,相信我真的没必要),大招可有可无,并没有非常大的作用法鸡、清小怪能力强,飞行能力和大招高达3000伤害能有效对付精英怪,但仍然中规中矩,是狂鼠的上位替代托比昂、虽然清小怪很强,但打重装机兵输出并没有很高(但是在国王行动中是ss级别英雄)echo、在pve中可以复制队友,目前比较大招使用效率较高的有半藏龙,猎空炸弹,echo的猎空炸弹可以持续压制重装机兵,比较有效B级(完全不推荐使用英雄)、大锤、温斯顿、毛妹、铁拳、狂鼠、猎空这些英雄输出非常低,对付小怪还是精英怪都很不舒服,常常会影响队友输出猩猩、毛妹、相比其他坦克自保有限、输出极低、大招可有可无、保护队友也不太行大锤、输出极低,对付精英怪毫无办法铁拳、虽然打小怪有一定输出能力,但常常影响队友输出,对精英怪输出低也没有很好的应对手段、自保能力也低,大招同样可有可无狂鼠、法鸡的下位替代,pvp的高爆发伤害在pve中毫无用处,dps低,自保能力低,大招伤害低,地雷会把执行者炸得到处乱飞,除了打小怪快乐点毫无用处猎空、容易猝死、很难和队友打配合,输出平庸英雄分档次是我通过高端局低端局观察,打了几百遍,每个英雄都使用过很多次总结出来的,英雄分档次的依据在于对敌人的——掌控力,有的英雄见了精英怪只能逃走,有的就能在两个执行者前面来去自如,有的打小怪一流,打精英怪极弱,这些都是分档的依据。

31、你当然可以抱着传送门和盾猥琐通关,但相信我,pve里输出才是王道。

32、怪物血量分析、PS.数据均是传奇难度。

33、专家困难普通难度,部分精英怪物的伤害和血量会有所降低。

34、归零者阵营、归零机兵生命值200武器伤害为连续发射3发弹药,全中60。

35、灭除者生命值900盾值应该是500,武器伤害为一次发射3枚能量球,全部命中150。

36、扇形分布,有弹道因此可以躲开。

37、切割者生命值200,DPS暂时未统计,只攻击车子,玩家可以挡在车子前面来吃切割者的激光伤害。

38、爆破者生命值未知,超过58格,应该在1450以上。

39、自爆伤害对玩家似乎有范围衰减,中心吃满大概是150或者200。

40、B73-NS侦查/哨卫/坦克750+100黄甲(可能有误)除了血量,其他数据应该是套用堡垒的。

41、OR14-NS生命值未知,超过58格,有100黄甲,1450以上。

42、数据应该是套用奥丽莎的。

43、黑爪阵营、步兵、生命值200,武器为步枪,伤害为单发10点,有30发弹夹,打完需要装弹。

44、DSP大约每秒200。

45、足以秒杀玩家,但是为了平衡性,有随机的开火频率,1~30发之间随机,大部分情况下都是10发以内。

46、会战术翻滚,如果你离步兵靠的太近会用枪托敲你,伤害30。

47、(重点注意。

48、步兵在二楼或空中跳下时开枪准度为100%。

49、很容易造成玩家猝死。

50、)执行者、500生命值+300护盾总800,武器为蓄能霰弹枪,伤害200。

51、一发足以秒杀200血量英雄。

52、弹夹4发,打完需要装填,移动速度缓慢。

53、狙击手、400生命值+400护盾总800,武器为狙击枪和一把小手枪,狙击枪伤害200。

54、一发同样足以秒杀200血量英雄。

55、小手枪伤害为会使用抓钩位移。

56、刺杀者、800生命值+400护盾总1200,直接命中玩家伤害为1之后每秒造成伤害(大概是100或者150或者200每秒)直到玩家死完或者被技能打断。

57、重装机兵、传奇难度血量为10000。

58、武器弹药应该是40发,每发伤害20点,每秒可以打15发,DPS是300每秒。

59、冲锋伤害碰到英雄是100点伤害,撞墙上应该超过200点,如果玩家靠重装机兵太近,有概率使用枪管挥动来攻击玩家,伤害不是很高但是很少有机会测试。

60、挑战任务全攻略共9任务,于2020年2021年行动档案、周年庆活动中出现,挑战任务在原有三张地图的基础上增加部分buff使得任务“妙趣横生”地图难度设置为专家难度,建议玩家对三张地图有充分理解再来挑战,挑战难度在专家~传奇之间。

61、任务包括、国王大道、熔火核心、玻璃大炮、不破铁壁威尼斯行动、精准打击、短兵相接、化伤为疗哈瓦那行动、血月之夜、暴风骤雨、雷霆风暴熔火核心、敌人死亡后会留下熔岩。

62、敌人的熔岩伤害较高,短暂停留也会造成大量伤害,但在保护工程车阶段站在工程车上可以免疫熔岩伤害,因此建议选择强盾阵容。

63、英雄推荐、奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂、sigma玻璃大炮、玩家的生命值降低,造成的伤害提高玩家生命降低为正常的7/20左右,200血英雄仅为70血,遇到堡垒炮弹一炮必死,但同时伤害增加为2倍以上,因此此阵容必带盾T,而sigma由于此增强,大招可以秒杀图中所有怪物包括boss。

64、由于伤害X半藏会非常适合此地图的节奏。

65、英雄推荐、半藏、托比昂、sigma、堡垒、奥丽莎、巴蒂不破铁壁、敌人的屏障变为无敌状态仅有灭除者和奥丽莎拥有盾,且灭除者不能通过打掉左手破盾,但左手也会持续成为弱点,想办法近身和破盾最为有效,除了基本的“奥巴堡”,黑影由于能轻松破盾,直接成为了此任务的S级英雄。

66、英雄推荐、黑影、奥丽莎、堡垒、巴蒂、托比昂精准打击、只能通过暴击造成伤害此设定使得大多数英雄不仅无法选择,大招也无效化,但。

67、路霸大招依然可用,地形杀同样有效,因此阵容参考分档英雄。

68、英雄推荐、路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚短兵相接、只有当附近有玩家时敌人才能被消灭当敌人在远处时处于无敌状态,因此建议使用高机动近战群奶英雄,但地图中有时会出现刷出大量执行者的场景,非常非常棘手,建议选择具有无敌和位移技能的英雄。

69、英雄推荐、路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、布里吉塔化伤为疗、对敌人造成伤害会治疗其他敌人。

70、对敌人造成伤害时,其他敌人会以几乎和伤害1比1的血量回血,如果两个人同时打两个怪几乎不可能杀死,除了要选择输出能力更高的英雄,队友之间配合更重要,要优先打死执行者这种血量厚的怪。

71、当然由于威尼斯的丰富地形,路霸像是把狙击手钩下水这种方便的地形杀也更有效了。

72、英雄推荐、路霸、破坏球、死神、奥丽莎、巴蒂、和尚血月之夜、无法选择支援英雄。

73、但造成伤害时会为自己恢复生命此挑战是6个挑战中最简单的挑战任务,只能选输出英雄,由于各个输出英雄伤害都很高,且回血非常快,因此英雄选择有很大自由度。

74、英雄推荐、参考分档。

75、暴风骤雨、有些敌人会被激怒。

76、击杀被激怒的敌人会使怒意扩散挑战任务中最难的任务,被激怒的敌人伤害X防御力X增加此buff的敌人会比传奇难度还要强,因此这非常考验玩家的硬技术,只能通过大量练习或者有会玩的带才能过,敌人伤害参考、执行者300、狙击手300、刺杀者200。

77、英雄推荐、参考分档雷霆风暴、敌人会对附近所有玩家造成伤害玩家接近怪时会持续受到电击,目前仍未了解怪的数量是否会使伤害提高,黄甲对电击的削减是否有效,但伤害确实不低也不高,威胁程度中等,可以放心边奶边近身如果对奶量没有自信的玩家可以选择双奶,且持续性的治疗会更加方便英雄推荐、参考分档。

二、守望先锋黑影进阶攻略技能释放技巧分享

1、守望先锋黑影是游戏中的一个强力输出角色,部分玩家还不熟悉黑影的技能,下面给大家带来一个守望先锋黑影进阶攻略与技能释放技巧守望先锋黑影进阶攻略主要攻击、冲锋枪DPS为1爆头双倍伤害,子弹随机扩散较小,圆形(默认)准星的话,仍然可以在15m的距离框住一个小巴蒂。

2、虽然黑影被归为短枪一类,但若再细分则属于中短枪类,如果条件允许,还可以起到管法拉的效果。

3、tip、普攻/近战所造成的伤害,是黑影60%~75%的能量来源,因此要抓紧时间打伤害,有任何刷能量的机会都不要放过,除非有更优先的选择,如入侵并呼吁集火关键带大者。

4、右键、黑客入侵需要读条0.65s方可生效,读条完毕后使敌人5s内无法使用任何需要按键才能触发的主、被动技能和终极技能,并且暴露目标的血条以及大招是否充能完毕的状态20s。

5、其中源氏的爬墙二段跳、天使的减速下坠、回声的滑翔都无法使用并且可以打断部分技能,可打断的技能与眩晕技能的相同(可理解为麦克雷闪光弹能断的,小黑也能打断)。

6、其最大施法距离15m,当视野丢失时仍然可以继续读条一小段时间(约0.15s左右)。

7、而受到伤害则会立即被打断施法,且进入2s的强制冷却。

8、tip、虽然入侵血包之后,自己或队友吃血包会算作黑影的治疗,但是不会给黑影任何能量收益。

9、把握好使用小黑的时机,比如别对着一个残血的且能收掉的敌人用黑或者没有技能的敌人,且短时间不会冷却完毕的敌人用黑。

10、被动技能、相时而动如果黑影视野内的敌人血条不为满血,则黑影能够直接看到其剩余血量黑影可以隔墙侦测到血条≤50%的敌人。

11、_可以简单理解为、透视到的人全都半残,看不到血条的全都是满血,看得到的全都不是满血,除非最近20s内黑过他。

12、__此技能可以为黑影提供相当有用的信息,如果交流得当还能共享信息,以便于集火易消灭的目标。

13、而透视半残和透视血条,则可以便于黑影追击残血目标,帮助收割。

14、tip、你永远可以相信黑影口中的半残和残血,因为他知道的信息最多,也只有他知道是不是存心害你。

15、shift技能、光学迷彩在经过1s的施法时间之后,黑影进入隐身形态,并且加快50%的移动速度,之后可以进入无限时间的隐身形态,直到黑影主动解除或者受到伤害被迫解除。

16、如果黑影和敌人距离小于2m,则会现形且有较大声音提示敌人。

17、_这个技能就是黑影的绕后良技,给黑影提供更多机会进行入侵。

18、也提高了黑影的机动性,在返场的时候黑影有着很快的速度。

19、_tip、无论是主动解除还是被迫解除,黑影都会自动说“想我了吗”这种台词。

20、黑影隐身时不会有任何脚步声,包括从高处跳下来的落地声,这些只有黑影自己才听得见。

21、E技能、信标位移_黑影投出一枚信标,投出去约0.4s即可使用,使用时立刻传送到信标位置,且解除身上一切debuff,包括禁疗、“乱”。

22、信标投掷出去时即计算6s冷却,黑影主动拆信标或使用信标后都不会影响冷却。

23、信标落地后才能被敌方摧毁,而被动摧毁则会重新计算6s冷却。

24、_信标可谓是黑影最重要的保命技能,因此一个黑影的技术水准,不仅在于黑的是否精髓,也在于对闪回的时机把控,以及留信标的位置。

25、可以说黑影的信标,使得其有着C当中最低的十分钟阵亡数(合格数据为6以下,而其他大部分C的阵亡都在8以上)。

26、而且除了黑影处于被黑、被控的状态,无论什么情况都可以立刻使用信标。

27、_tip、黑影信标使用时有约0.25s的无敌时间,如果使用熟练,完全可以1cm传送躲核爆和毁天灭地。

28、而信标最好放在有血包补给、离战线不远处,保证信标闪回之后能快速加入战斗,尽量避免因少一个人而崩盘的情况。

29、记得闪回之前补一个近战,最大化伤害,也可以多拿到一点能量。

30、大招、EMP电磁脉冲最最最最最准确的说法为、黑影在非隐身、被黑、被晕的情况下,经过0.35s的施法前摇,并且自身向上跳跃约0.75m之后,对黑影周围15m的敌人、血包、建筑物释放电磁脉冲,不可穿墙地入侵范围内所有敌人,且对护盾、罩子、蓝盾、临时护盾造成10000点伤害,入侵时间与右键小黑完全相同。

31、_在普通模式里面就相当于直接破盾、削蓝盾,因而像秩序之光(100白+125蓝)和查莉娅(200白+200蓝)这种蓝盾占血条很大一部分的英雄,被电磁脉冲命中之后直接半血甚至不到,而可怜的禅雅塔(150蓝+50白)被EMP命中就只有50血量了。

32、黑影的大招属于一种范围软控技能,如果在有顶尖配合的对局来说,EMP如果命中全部六个,对方基本上等于团灭。

33、tip、如果查莉娅有盾,则EMP释放如果命中带盾目标,虽然目标依然会被黑,但是目标蓝色血条部分不会被削掉,而且查莉娅也可以立刻获得40武器能量,也就是如果敌方禅雅塔在套盾期间被EMP命中,他不会只剩下50血。

34、记住、黑影有着非常强大的功能性,而功能性越强往往对应着越吃配合,因而开麦交流能使黑影起到的团队作用最大化,也能将黑影胜率提升不少。

35、重要技巧①释放EMP的时候,第一重要的是能够黑到关键人物,其次则是黑的数量。

36、而在释放EMP的时候,请勿引起安娜、麦克雷等带控者的注意,最好的做法即是别在他面前开EMP就行了。

37、如果准备跟源氏打黑刀组合,可以不要求全黑,但一定要黑掉带控、带保的敌人,例如查莉娅、麦克雷、带圣禅雅塔、安娜等等,保证源氏砍人时没有技能来干扰。

38、②黑影的子弹伤害距离衰减为15m,而黑影右键距离和大招范围恰好也是15m,因而你可以利用敌人是否显示右键的方框(未在冷却时间内),来判断会不会有伤害衰减,以及是否在EMP范围内。

39、_③有些敌人根本没有先黑再打的必要,例如准备偷专心狙击的黑百合,现身后直接瞄头锤就行了,或者是集火交主盾的无大招查莉娅,没了主盾就基本没有自保能力了,直接不用黑直接干就行了。

40、_④从隐身当中现身时用语音,可以覆盖如“想我了吗”这种现身时的台词,作者个人推荐使用boom,并绑定在“1”键位,现身的同时或提前按此键,可以覆盖现身台词,提高黑影的隐蔽性。

41、_⑤如果要进行大招配合,例如黑+吸、黑激拔这种组合,请一定要告诉他们先黑再交招。

42、否则被其他大招提前反制了,则极有可能会血本无归。

43、_⑥多找高台去蹭能量,高台可以提供不错的掩护,并且如果敌人分火力去试图击杀黑影,也变相缓解了前排压力,而黑影此时也不断地在给前排压力,例如花村防守的A点。

44、_⑦黑影完全可以跟随大部队在正面施压,专门入侵敌方前排和狗位,也能起到很好的压制作用,但是前提则是自家有充足的正面保护,例如双盾或莱茵哈特的盾,否则容易受到不明aoe而频频打断入侵。

45、_⑧游戏的精髓是“H”键,如果队友不给力导致黑影难以打出效果,还是换英雄为好。

46、(但是这种情况多半换了英雄也无济于事)_⑨假如自家另一个C手较短,例如猎空、源氏、铁拳,那么黑影就要承担一部分长枪的职责(没错,你就要多管管法鸡)如果另一个是长枪,则你就要承担一部分短枪的职责,例如骚扰后排让他们前排脱节。

47、本章总结、黑得精髓,跟枪如锁,来无影去无踪,难以捉摸,EMP团灭发动机,你就是一个合格的黑客了。

三、守望先锋秩序之光修改之前的技能是什么?就是守望先锋刚发布时的技能

1、守望先锋黑影是游戏中的一个强力输出角色,部分玩家还不熟悉黑影的技能,下面给大家带来一个守望先锋黑影进阶攻略与技能释放技巧守望先锋黑影进阶攻略主要攻击、冲锋枪DPS为1爆头双倍伤害,子弹随机扩散较小,圆形(默认)准星的话,仍然可以在15m的距离框住一个小巴蒂。

四、守望先锋76号新手入门攻略

1、守望先锋是一款暴雪出品最火爆的射击游戏,士兵76号是一款非常值得推荐的入手英雄,简单操作能够让玩家更加轻松把握士兵76。

2、今天深空高玩给玩家带来的这一攻略,能够详细为玩家解说士兵76号新手教学!作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,而士兵76号作为FPS游戏玩家最喜欢用的英雄,其稳定的弹道,可以快速抵达战场和快速回复能力,非常适合萌新们上手操作!士兵76号新手教学、首先76是一个比较适合传统FPS玩家的英雄(虽然大招是对传统FPS游戏最大的嘲讽——自瞄挂233),也是最最最全面最最最万金油的英雄,不论是攻防战,抢点图,推车图还是混合模式,不论你是在进攻还是防守的哪一方,76号或许不是最优选择但是一定不会是一个错误的选择——至少绝对不会拖队伍后腿。

3、(前提是你枪法过得去的话)只要你枪法不错,即使你一局游戏里全程用76你的队友一般也不会有什么意见。

4、技能分析、重型脉冲步枪鼠标左键,非常全面而好用的武器,当然你可以说它平庸,但是最朴实无华的却是最实用的。

5、有效射程较远但威力会随着距离变远而衰减,单发伤害不算很高但是射速较快,因此伤害十分可观,但是较高的射速也带来了一个缺点——25的弹夹显得有些不够用,满弹夹持续射击5秒就能射完,因此对于76来说短暂的脱战时间应随时上弹。

6、点射弹道比较平稳,连射准星有一定偏移很难爆头但是仍然能命中敌人身体。

7、因此中远距离应瞄头点射,近距离请按住左键突突即可,高射速完全可以弥补连射的精度损失,尽量瞄头但不必强求,因为准星有偏移,在连射时很多时候瞄身体的命中率可能还高些。

8、因为其优秀的性能,是的76在近中远距离都有一定的战斗力。

9、近距离对射击精度要求较低,高射速带来稳定高效的输出。

10、中距离可以火力压制敌方的强力近战英雄(死神路霸猩猩大锤麦克雷等等)防止被冲脸一波带走。

11、远距离可点射敌人或对敌方狙击手进行压制射击。

12、螺旋飞弹鼠标右键,枪榴弹,8秒CD。

13、威力很强且弹道平稳,前摇非常小,120伤害可以说是十分可观,等同法拉的左键火箭弹,且飞行速度个人目测比法拉的火箭弹要快一些。

14、但是爆炸范围比法拉小了1/因此对瞄准的精度要求更高些。

15、可惜的是8秒CD有点略长但是要是太短了的话法拉就别玩了一定要经常使用!见到敌人的第一反应一定是先来一炮而不是射击!——因为你遇到敌人需要一定的反应时间来瞄准而榴弹的特性使得你并不需要爆头,只要准星在敌人身上即可,命中敌人就能造成高额伤害,而且退一步来说,即使没有直接命中敌人还有溅射伤害呢,而左键的子弹打不到就是一点用也没了。

16、很多时候面对200血的脆皮基本就是一炮轰成残血然后左键补刀带走。

17、保证榴弹的命中率和使用频率是一个76水平的体现。

18、PS、如同法拉的左键一样,此技能在近距离爆炸时有自伤效果!!!疾跑如果你觉得76不够强,那么一定是你忽略了这个技能!!!shift键,最强赶路技能!无CD加速跑!(当然你可以说比不上秩序之光的大)这也是某种程度上最有战略价值的技能——就像大家都知道的一样,守望的地图特性导致了玩家在复活后有相当长的时间都走在前往前线的路上,而当复活点距离前线较远时,如果你用的是路霸、美、托比昂等等没有位移技能的短腿英雄又没CJ或者秩序之光辅助那个体验真的是令人崩溃的而76的疾跑可以使他快速的返回前线,同时快速的穿梭在战场中。

19、就像地精说的一样——“时间就是金钱,我的朋友”早一秒返回战场,早一秒到达目标位置,对于战局都会产生很大的影响。

20、很容易让前线形成多打少的有利局面!配合卢西奥的加速光环,真的是飞一般的感觉!你甚至可以赶超香港记者!甚至研发出了5个76+1DJ的抢点速攻打法PS、攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!!!生物立场E键,范围回复(类似萨满的大雨),恢复速度(35)略慢于开了强音的卢西奥高于卢西奥的常驻光环(25)用于群疗自疗均可,既可在阵地战对射时原地放置进行持续回复,亦可残血后躲到掩体后安心回血。

21、非常好用的技能,大家经常会发现把一个76打残了,结果他躲进一个墙角结果几秒后出来又满血了。

22、在遭遇敌人时随手扔地上一个E可以在你不被秒的情况下获得一定的优势(尤其是枪法不大好的菜鸡互啄时)当然近距离面对麦克雷死神路霸等等能轻松秒人的英雄时就算了,毫无意义反而会浪费时间还不如多打对面两枪。

23、另外虽然我这么说感觉有点自私,但是76的E大多数情况下还是用于自疗较多。

24、我当然乐意与队友分享,但是一方面76不是专职奶妈,还是输出为主,不可能到处跑着给队友加血另一方面在各种范围性伤害技能面前,两三个人挤在一个小圈圈里面很容易被对面一波A了(当然在安全地带很多人挤在一个圈里也没什么)因此在使用时机上我一般还是倾向于以个人需求为主,也欢迎队友主动来蹭。

25、战术目镜Q键大招,自瞄挂,只要面对敌人就能自动瞄准画面里的敌人,以距离为顺序,优先锁定最近的敌人。

26、操作十分简单,开启后按一下右键(螺旋飞弹也受战术目镜影响,自动瞄准)然后一直摁住左键等着击杀提示就好了。

27、但是在使用时机上需要慎重把握——由于技能语音,一旦你开了大招,对面第一反应就是找掩体!因此在空旷场地效果明显比掩体和墙壁较多室内要好。

28、而当对面发现没有掩体或者掩体太远时对面的第二反应则和系统给的tips一样——尽快将你击杀(参考天降正义),那么很简单(1)开大之前保持一个较高血量以保证能坚持的时间更长(2)开之前最好脚下扔个E(3)最安逸的开大地点队友的护盾/屏障后面和敌人的背后。

29、(4)因为自动瞄准,所以无需近距离射击,与敌人保持适当距离有助于你避免被秒杀或者吃到控制技能总结、76是一个非常全能的万金油英雄,但是这也导致了他较为平庸——近距离会被死神麦克雷路霸等等秒杀打不过,远距离被半藏和黑百合等狙击手压制,中距离比较强但是也不能说碾压其他英雄。

30、因此76的核心理念就是扬长避短,对于敌人要避其锋芒同时以己之长攻彼之短。

31、近距离打不过死神路霸麦克雷?好,我中远距离突突你,火力压制让你近不了身。

32、远距离打不了半藏黑百合?好,我绕后或者shift冲脸近距离突突你。

33、只有这样针对不同的敌人使用不同的战术,才能扬长避短,最大化的利用76本身的价值。

34、以上便是守望先锋76号新手入门攻略怎么玩士兵希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v0.4。

五、新版秩序之光的大有点蒙那个护盾生成器怎么放

1、新版秩序之光已经在《守望先锋》PTR测试服上线,那守望先锋秩序之光技能怎么样呢?不仅基础技能大改,而且还为秩序之光设置了双大招,接下来和游戏堡一起看看守望先锋新版秩序之光技能介绍!rtrt秩序之光新版技能预览rtrt左键、之前的攻击距离为5m,锁定后7m。

2、现在的距离是7m,锁定后约9m。

3、rt右键、无改动。

4、rtE键(光子屏障)、rtrt投射一个屏障(类似大锤的右键),移动速度跟英雄移动速度差不多,大概能抵挡750-1000的伤害,CD为10秒。

5、核心碰到障碍物会损坏导致屏障消失。

6、rtShift键(哨戒炮)、rt现在一出生就有6枚摄像头,而且可以一次性把6枚全部安装好!现在10s补充一枚,而不是之前出生3枚和12s冷却。

7、rt大招1(传送面板)、rt传送门现在是50血+350蓝盾,相比以前的200生命值前有很大的提升。

8、rt大招2(护盾发生器)、rtrt与传送门一样也是固定在地上,在50米范围内的友方会获得75点蓝色护盾,脱离范围或者发生器被破坏时,4-5秒后友方身上的75点额外护盾会消失,生成护盾没有视野要求。

9、护盾发生器同样也是50血+350蓝盾。

10、rt两个大招只能挑一个来使用,不能同时存在。

11、rt守望先锋新版秩序之光技能介绍,大家都了解了,期待正式服上线,更多精彩攻略尽在游戏堡守望先锋攻略专区!。

六、《守望先锋》基础阵容战术思路解析攻略

1、《守望先锋》中战术有不少,那么怎么样的战术才能算的上好战术呢,下面我就为大家带来玩家分享的基础阵容战术思路,一起看看吧,希望能有帮助。

2、本文转自专业守望先锋社区,作者、摇滚肉肉  关键词、英雄相克  经过一段时间的内测试玩大家都是知道其实英雄相克并不是一定完全打不过,克制的英雄只不过占有优势而且根据克制的情况也所有不同。

3、有的克制效果明显有的克制效  果没那么明显。

4、比如官方提示猎空死神克制半藏这种。

5、那也是绕到对方视野外的情况。

6、如果让别人发现了可能就是一发弹射箭满血被秒(强烈要求降低弹射箭伤害,满血  猩猩队长中一发弹射箭可以只剩30血不要问我为什么知道。

7、)楼下有人说可以直接秒,难道是因为我太帅所以没死?  什么英雄克什么英雄大家多看攻略多看直播或者玩过就可了解这个地方不再展开说明。

8、选人时你需要考虑、我们的队伍英雄构成有什么共同的缺陷?会被某个敌方阵容组合打得很惨?  正面  什么是正面?能推动车子的地方是正面,占点的区域是正面,道路中间没掩体的地方是正面。

9、唯一的入口就是正面。

10、如果是比较成熟的比赛双方会根据争夺的位置,进行动态的布阵、人员站位,形成阵地、形成火力网。

11、两边的阵地触碰遇敌表示正面的战斗打响。

12、大多数坦克英雄就是为了提正面升强度而存在的。

13、正面强度  正面强度不等于英雄的伤害输出。

14、举一个稍微极端一点例子、半藏每一箭蓄满输出很高,中头不是坦克都是秒,打中身体也秒脆皮。

15、然而一个用3半藏来进行输出的阵容碰到一个大锤加一个黑猩猩队长  推车基本不用想打穿盾了。

16、看着一面墙和一个罩子这车子简直跟坦克一样,强行往里开。

17、然而如果其中一个半藏换成堡垒呢?这火力车子没动几米估计他们都得躲起来回  盾回血回技能了。

18、举例科普、半藏射一下打盾蓄力全满125。

19、王大锤的盾有2000点,一个半藏打爆这个盾需要打17次。

20、蓄力全满5秒一发粗略计算需要打27秒。

21、为什么不是120因为护盾  有5点的易伤加成,也就是只要遭受一次伤害,该次伤害再少也会额外消减5点护盾。

22、换句话说就是攻击频率越高的武器打盾越快。

23、如果换成76号。

24、一梭子弹25发可以打  25X17=425。

25、第五梭没打完可破盾4秒打一梭,换子弹1秒破盾所花时间22秒左右比半藏节省5秒。

26、如果换成堡垒200发子弹打完盾也就爆了。

27、时间不超过10秒。

28、己方正面强度=己方所有DPS打肉打盾能力X己方肉盾能力X阵地治疗效率X阵地火力网布置的输出效率。

29、如果双方都进行正面硬刚的话。

30、正面强度高的队伍配置将获取优势。

31、正面强度不如对方的情况、大家都没减员己方坦克先支持不住。

32、需要躲起来加血回盾。

33、车子没人顶被推。

34、几个正面强度最高的英雄和常用组合、用作正面防御、王大锤、正面最肉T。

35、用起来有点无聊,然而非常实用。

36、DVA、正面平均输出最高的T,机体血量里面80%是护甲(护甲有5点减伤效果,和护盾正好相反。

37、)硬度中等。

38、AT绝对领域开启时正面格挡一切实弹非常霸道,配合突  进技能可强行进行正面突入。

39、单兵作战最强的坦克。

40、猩猩队长、本体硬度不如DVA王大锤。

41、罩子全方位防护,开大用于增加硬度和撕扯敌方正面的阵型。

42、灵活型坦克。

43、DJ、群奶,不开强化奶效率并不高,DJ最大的好处就是边奶队友自己仍然一边帮助正面能输出。

44、而且自己被干时反抗能力不错。

45、并不是只能躺下享受快感。

46、天使、最高的单体治疗效率,不较真的话除了下面那几个英雄其它的基本上输出还没她奶的快。

47、(除非你们的坦克站在那让人家爆头。

48、)  用作正面输出、堡垒、架炮正面最强用过都知道。

49、(小心菊花)  打盾快,治疗忙不过来或者死亡可以帮T和自己奶(76号看起来平淡无奇然而暴雪统计整个内测胜率最高我会乱说?)  法拉、特别点名,打盾速度一般然而在对方防空火力不足的情况依靠自己在高处天空飞的优势可以越过盾直接打坦克本体或者威胁后排。

50、牛仔、遇到牛仔坦克别乱冲。

51、就算在不用技能的情况下单靠右键2秒一波420伤害。

52、几个对正面强度不是很有帮助的英雄、注,不是很有帮助,不代表没有一点帮助。

53、忍者,秩序之光,猎空  注、上面说的正面防御和正面进攻并不是指作为防御方或进攻方进行游戏的情况。

54、每个正常情况的阵容都应当具备正面防御型的英雄(一般是坦克)进行地图机制竞争和正面输出的英雄。

55、正面常见小搭配、大锤+76+DJ、此组合正面强硬机动性也不错。

56、76和DJ在大锤盾后面进行输出视野好火力强。

57、遇到寡妇半藏这种也可以依靠大锤的盾作为掩护直接用正面火力把对方对方击退或者击杀。

58、而不会被对方秒掉。

59、而且76的治疗很好的补足了DJ单体奶量不够充足的缺点。

60、法拉+天使+毛妹、天空火力压制作为掩护,地面毛妹上盾就起飞,飞起来直接找对方脆皮输出。

61、双飞的2个百合小组针对敌方输出距离短,没有打鸟英雄的阵容压制力非常强,经常一波可以打出很大优势甚至直接压死。

62、DVA+和尚、我只能告诉你不杀掉和尚想杀DVA有点难。

63、带球DVA简直就是常山赵子龙冲阵7进7出。

64、选人时你需要考虑、我们的队伍正面刚不刚?  侧面和绕后。

65、什么是侧面和绕后?这里有个误区、侧面和绕后就是跑到别人视野外阴人干掉他,这是对的,但是并不完全。

66、侧面和绕后就是通过小路和英雄优势跨越地形离开自己的阵地到达地方没发现的侧方和后方进行突袭和牵制骚扰(最好情况当然是取得击杀),使得敌方的正面强度降低。

67、从而让我方坦克或者其它处于己方阵地的人员获得优势抢到地图机制。

68、在比赛里,赢才是关键,人头并不是。

69、这是个推塔争夺机制的游戏。

70、侧面和绕后的动作最终是为了争取正面争夺机制的胜利而去做的。

71、如果说这个动作  有最高境界的话并不是杀掉多少人,而是不战而胜吧。

72、(这波装逼我给自己37分)  举例、花村A点入口只有一个、大门。

73、敌人5人守门堡垒A大本钟位置架起火力强大。

74、我方队员小希用猎空连续闪烁突入入口左边房子,当然敌人也看到了他的突进。

75、进  去自然先想办法去搞堡垒,对方狂鼠秩序之光回防点A大本钟处,小希有2个选择上去强行干了堡垒最多1换1有可能不成功打几下跑了再换个角度再打几下再跑.....  杀不掉堡垒,自己一边跑放风筝比较安全。

76、如果是战队的比赛就应该选第二个。

77、防守方又有人追你大门的火力必然薄弱了。

78、即便打不死,堡垒在被骚扰烦了可能就会收,换位置架,换位置的时机就是正面突进  的时机,此时正面少人,堡垒移动状态。

79、接下来就是队员互相配合迅速突入院子一波破口。

80、如果没人管猎空,势必猎空会干掉堡垒。

81、这就造成了一人牵扯2-3人无法关注正  门必须处理猎空,造成正面防御能力下降的情况。

82、选择去干堡垒1换1结局就是对方支援人员花了几秒钟解决掉你。

83、然后回头5打5。

84、说了那么多,我意思是说侧面和绕后不要做无谓的交换和牺牲。

85、特别是进攻方。

86、降低敌方战斗力造成一时间局部以多打少的局面才是真正重要的。

87、防守方巴不得大家1换1全部读秒拖时间。

88、打侧面的英雄选择是有讲究的需要大家自己去研究一下。

89、以下是我的经验如、猎空打巴西那张地图我感觉比较好用房子出入口多。

90、忍者打有房顶多的地图比较好用(多拉多的前半段,好莱坞的中半段),总能从天而降绕道背后爆那些只能在地上跑的敌人的菊花。

91、死神打室内图不错,室内近距离战斗较多。

92、中远距离较少。

93、理论上所有可以跨越地形的英雄都可以进行侧面骚扰甚至击杀。

94、请大家不要局限猎空死神忍者。

95、另外需要知道的一点非常关键的就是、并不是任何时候都可以进行侧面和绕后的战术。

96、特别是很多地图的收尾阶段。

97、如、阿努比斯神庙B点,国王大道终点,花村B点andsoon~  如此一来一般情况下你需要赶紧换成正面战斗的英雄和敌人开始强行刚正面。

98、注、我只是以我的经验告诉你这些英雄在这种情况下并不是容易发挥出他们的特色和优势,并不是不能用。

99、这里吐槽一发、有好几张地图B点太靠近复活点的加血区域,有点赖皮,导致防守方几乎不需要奶。

100、没血了走3秒钟可以回到基地,2秒钟加满血。

101、一共才5秒时间。

102、复活都不止  5秒呢。

105、几乎可以说省掉一个治疗位置可以多换一个正面防守强势的英雄出来。

106、进攻方复活点走到战场最少都是需要10秒。

107、选人时你需要考虑、我选这个英雄打侧面和绕后是否对方容易处理?在这个地图是否容易成功绕过对方火力网?  支援,阵型阵容  支援  打路人你跟我扯支援?团队?劳资杀得爽就好。

108、在下不才,DOTA2最高4300分,LOL黄金2。

109、毕竟老了反应手速慢了(漂亮的锅甩给右手酱)。

110、然而就算是路人起码在我这个分段,队友,对手都懂得一件事。

111、一个人  上是送,人不够不团。

112、开团抓哪个秒哪个想办法抢先手。

113、走位阵型都有概念的。

114、DOTA2更是可以语音交流。

115、第一时间互相提醒指出问题。

116、守望先锋这游戏,比LOL,DOTA2的阵型更加动态,需要注意到的事情更多。

117、而不是简单的T站前面,AD,AP辅助站后面,坐等开团先手。

118、(你是在3D的世界里走位,  有高地低地,有掩体。

119、不是平面,你不能看后方,你的视野宽度更小。

120、)  大家玩守望先锋脱离菜鸟首先要学的一点就是交流。

121、大家玩moba类游戏脱离菜鸟首先要知道就是不要说、我要打10个。

122、等队友,不要自己复活了就上去送。

123、内测发现进攻方打到游戏后半段(车子快到点,A点已经占领)好难打,都是进攻方输得多。

124、为什么?因为进攻方大家都是复活就  自己往前打。

125、完全不等人。

126、结果造成车轮送,对方一直以多打少刷战绩。

127、进攻按波次进行,大家一起上。

128、什么时候应该复活了赶紧去支援,什么时候应该放弃前方重新等大家复活休整再打一波是需要大家去总结经验的事情。

129、最简单的一个理解是、前方已经被敌人以多打少了,已经倒T了。

130、你就别再去送了。

131、(喂U鬼,我把你换回去了你不跑你回头干嘛?早知道劳资来打1号位)等人齐打下一波吧。

132、如果前方仍然均势或者处于优势,车子还在动。

133、必然可以继续支援。

134、顺带一提、这里指出秩序之光大招的正确使用姿势(假设地图阿努比斯神殿,进攻方有秩序之光)、秩序之光大招是属于增强支援速度的特殊效果的大招、传送门。

135、很多人都是有这大招有了就放。

136、然而正确的使用姿势是大家6人开始冲击B点压过去的瞬间找一个猥琐十分靠近战区敌人不好发现的位置丢传送门。

137、而不是随随便便丢在B点庭院门外,这样一点用都没。

138、如果传送门丢得好,这波进攻复活的人增员可以源源不断。

139、一直保持进攻方复活无需赶路也能和防守方一样迅速到达战场争夺B点。

140、从而导致敌方疲于防守,无法分人员出来寻找传送门,进而压死防守方。

141、既然要打团,必然少不了阵地的碰撞,双方火力网的摩擦。

142、也少不了阵型和阵容。

143、关于阵型  现阶段一般最起码大家都懂得找掩体,脆皮治疗站后面。

144、其实需要还发的地方还有很多。

145、这又涉及到了英雄的搭配,选择,和切换,还有阵容的需要,合理性,地形等等。

146、如果是比赛这个阵容打这个点,进攻方怎么站位,怎么冲,冲哪个路口,怎么打。

147、防御方怎么布防,谁看着哪个路口,这都是比赛前提前研究好的。

148、比赛时候实施,然后根据战况调整。

149、诚然的说,现阶段我比赛看得不多,也没开过6人黑。

150、不敢妄下一些大结论给大家,只能给大家我的一些经验。

151、法拉尽量别选择落到地上,可以的话最好落在房顶,高台,这样可以少受到很多近射程英雄的威胁。

152、寡妇寻找狙点道理同上。

153、冲阵的英雄要注意治疗位置,进去了或许还有机会出来找治疗的。

154、内个死神,说的就是你。

155、对于治疗有些人,救不了就别救了别跟过去。

156、脱离己方DPS和坦克的火力网保护范围是愚蠢的。

157、(该卖就卖)  关于阵容  就路人来说的话有几点建议给大家、当游戏时间少于1分半,同时你手上大招充能超过70%时(特别是已经蓄满。

158、),一般建议不再换英雄。

159、因为换人会清空大招蓄力槽。

160、基本上双方只剩最后一波的交战机会定胜负。

161、能开出大招总会比浪费大招蓄力换个人出来效果更好。

162、因此引出下面这条。

163、注、这只是我的建议,并不一定适合所有情况。

164、请大家根据战局自行斟酌。

165、换英雄应当保证提前量,或者有足够的战斗时间以发挥出他的作用。

166、游戏阶段切换是最佳的换英雄时期。

167、如、车子进入保存点占领型地图刚刚攻下A点,开始进攻B点。

168、换人要大家互相交流。

169、明明只有一个治疗,治疗还去换DPS了。

170、又没人去补这个治疗位。

171、必然输了一半。

172、地形  研究地形非常重要,地形也是一个左右比赛阵容的重大因素,甚至有可能会影响比赛结果。

173、关于地形的影响其实在前面有提到过。

174、仍然拿上面说的内容举例、各位可以使用法拉去守花村B点,以及去守直布罗陀车子出工厂的最后阶段。

175、感觉完全不一样。

176、花村B点在房子里面法拉飞得非常憋屈,安全的落脚点非常少,先不说飞着就坠机了情况,如果被迫落到地面基本上就是吃中近距离武器,一套带走。

177、而直布罗陀最后阶段我只能说4个字、天高任我飞。

178、车子终点前有个3楼平台,拐角2楼有平台。

179、如果进攻方已经打到拐角处,还可以直接飞过拐角处的房子到房子后门要血包,绕后开大什么的。

180、对方没有选出有效的打鸟英雄简直可以说飞行=无敌。

181、我们选择阵容必然需要考虑到地形的因素。

182、同一套阵容理在两个不一样的地图上,甚至在同一个地图不同的点位上,发挥的效果肯定是不一样的。

183、有个简单的说法,队伍里面可以跨越地形的英雄越多,那么队伍整个的灵活性就越高。

184、我见过有黑店沃斯卡娅工业区在选DVA、法拉、闪光、天使、猩猩队长(还有个寡妇在B点大厅正门门口。

185、)从B点右边的楼梯悬崖处一起越过悬崖冲过来在我反应过来的往左摇鼠标的时候平台下面修地堡的铁匠已经剩只下个尸体。

186、接下来的事情我也不记得了。

187、反正结局是一波被占点30秒我们直接跪。

188、注、上图大概一点钟方向的那个位置。

189、当时震惊之余只能给这黑店点赞。

七、【图片】【攻略】新入坑守望先锋的超级实用的几个方面_守望先锋吧

1、刚刚入坑的新玩家,玩一个英雄之前记得去训练场熟悉下技能和弹道。

2、,再对着白墙试试不同距离的准星扩散。

3、新手推荐英雄76号,死神,托比昂,猩猩温斯顿,大锤莱茵哈特和DJ卢西奥。

4、如果想玩狙击手的话,还是黑百合吧。

5、但请不要选半藏。

6、没有最强的英雄,只有最强的玩家。

7、最强的英雄是麦克雷。

8、左键平稳且迅速的弹道,右键超高的爆发,8秒CD翻滚能快速装填弹药,也能位移躲技能,能造成团灭的大招,除了只能靠脚走路,完美无瑕无懈可击。

9、麦克雷的右键没有爆头的双倍伤害。

10、麦克雷闪关弹后的正确动作是,找到头左键单点,压低枪右键5连发。

11、直接右键的玩法是错误的。

12、错误的玩法也很强,但竞技游戏请养成好习惯。

13、所有英雄的V键近战攻击都是30点伤害。

14、如果不习惯按V,可以改成F。

15、选人别太任性,请养成补位的好习惯。

16、多和队友沟通,尤其是劣势的时候。

17、想想换什么英雄能解决问题,尤其是劣势的时候。

18、换英雄大招能量会清零,所以别一直换英雄。

19、局势要求必须你换英雄的时候,也请别心疼那点能量。

20、推车的图,进攻方3个人推车达到最大速度。

21、车旁边有一个防守方的英雄,车就会停止。

22、车上面可以放各种东西,闪光的炸弹,狂鼠的陷阱和炸弹,堡垒,炮台,还有秩序之光的哨戒炮。

23、有些技能可以穿过大锤和猩猩的护盾。

24、大锤的E,秩序之光和猩猩的普通攻击。

25、半藏的大招也可以穿过护盾造成伤害。

26、但请不要选半藏。

27、黑百合无法跳起来狙,但是可以在下降过程中开镜狙。

28、半藏可以跳起来狙,但请...飞天狙配合shift抓钩使用。

29、很多人不懂抓钩的机制,导致想上高台时“有时候上的去,有时候上不去。

30、”原因是你过早按空格键会提前取消抓钩。

31、想起飞请到了钩中的位置再按空格键,不想起飞请别按空格键。

32、黑百合的剧毒陷阱可以放在敌人可能绕后杀你的必经之路上。

33、被触发了你会收到提示剧毒陷阱也可以绕过障碍物扔很远。

34、剧毒陷阱可以被摧毁,狂鼠的爆炸陷阱和捕兽夹也可以被摧毁。

35、不要小看辅助,每个英雄都有输出能力。

36、公认输出比较低的天使也能5枪打死一个两百血的死神。

37、有些英雄没有输出只是因为离得不够近。

38、请看第一条和第二条。

39、不要小看托比昂的本体,左键有着和麦克雷一样的伤害,右键不输死神。

40、托比昂不仅能修炮台,还能锤人,一锤的伤害和大锤一样是75点。

41、将敌人推下悬崖和深井,完成秒杀,能得到超越寡妇开镜爆头的快感,瞬间造成敌方减员还能给团队带来巨大优势。

42、卢西奥的右键,法老之鹰的E,开了大招的温斯顿可以轻松做到上一条。

43、还有狂鼠的shift。

44、D.va的冲,大锤的冲也可以,小心同归于尽。

46、麦克雷闪光弹。

47、“200血的死神”。

48、推荐新手玩t,纯纯害人害己。

49、为什么不能玩半藏啊,我玩了好几个c最后发现半藏最顺手,长枪对位除了艾什没有打不过的。

50、看我新手朋友玩麦克雷,超远距离一个右键,对方被队友打死了他转头看向我,问吊不吊。

51、笑死我了。

52、原以为是49年入国军,没想到是清朝老兵。

53、怎么感觉是ai。

54、好好好,多亏了你的攻略,现在我会玩守望先锋了!。

55、新手别碰dj,图都逛不明白玩什么右键推人,dj左键滑墙强音切歌复杂程度,找个16年玩到现在的都不一定用得明白。

56、捉个虫,阿三穿不了盾,但是可以借助盾使得自己伤害越变越高。

八、沙眼如何治疗

1、查看眼睑内是否有沙眼症状,异物感很可能是因眼皮(长睫毛的地方)上因用眼过度长的小泡引起。。

2、初得沙眼的人可以购买红霉素,氧氟沙星滴眼液盐酸,左氧氟沙星滴眼液,左氧氟沙星滴眼液等治疗沙眼的眼药水等进行治疗。。

3、沙眼较严重的可以去医院做一个小手术,医生会将眼里的沙眼颗粒刮破,去专门的眼科医院刮不会疼,再配上药物治疗。。

4、每天可以用热水洗眼睛,对缓解沙眼异样感有很大帮助,有条件的可拿毛巾用菊花泡的热水敷眼睛,(用完毛巾要常洗,晒)有利于提高视力,适合视力较差的学生,这是我亲身试验的,好用。。

5、滴眼药水时最好洗干净手并且和眼睛保持一定距离,以防眼药水沾染细菌造成重复感染。。

6、眼睛痒的可用红霉素眼膏擦在眼皮上,可抑制眼部周围细菌。

九、守望先锋支援型辅助英雄进阶推荐指南

1、守望先锋是一款暴雪出品最火爆的射击游戏,守望先锋中的支援英雄在大多数人眼中都认为是比较适合妹子使用的角色,然而在国外的比赛中职业队伍都会选择双支援的阵容,可见其重要性。

2、今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略指南,可以让大家了解辅助的选择!守望先锋新手辅助英雄推荐辅助英雄的共性是治疗,部分不能治疗的也可以提供护盾功能,大招基本上都是带有特殊效果而没有伤害的技能,当然身板薄弱也是辅助的共性。

3、辅助英雄——新手推荐卢西奥自带BMG的男人,自带加速和加血光辉,不需要主动给队友加血,只要靠近就可以了,而自己可以更加奔放的上去进行攻击,被动贴墙可以玩出不少的花样哦。

4、每天被DJ推下悬崖的人不计其数。

5、辅助英雄——进阶选择禅雅塔看起来像老和尚的小和尚,单体加血也比较方便,丢个球队友没血了机会自动加,没事给敌人丢个黑球增加伤害,大招群体无敌加血超级酷炫,当然因此目标也十分的明显。

6、血量是游戏中最少的几个,被黑寡妇的狙打到即使没有爆头也死。

7、秩序之光防守型辅助,不会加血但是会给个25的盾,可以装炮台阴人,每年追阿三姐被背后的炮台打死的玩家也是不计其数,大招传送门在防守的时候特别有优势,可以在意外阵亡之后快速回到前线。

8、三姐对于地图也要有一定了解,如果你是防守,那么你的炮台就可以布置在一些敌方绕后英雄的必经之路,如果是进攻自然是避免被绕后进行骚扰啦。

9、天使漂亮,神圣,医生姐姐,玩起来不难,加血加攻击,还可以切换个小枪biubiubiubiu,大部分的战斗就是跟在别人后面跑,还牵着一条线,人称小尾巴。

10、大招一次性复活4个以上好像就可以上最佳镜头了,但是因为自保能力差,所以对于新人来讲还是蛮危险的,因为经常死于不明流弹。

11、守望先锋的辅助英雄大部分时候是比较轻松的位置,当然玩的好一样可以玩出花样来,如果你冲锋陷阵比较累的话,可以尝试一下这几个英雄哦,说不定会打开新天地。

12、以上便是守望先锋支援型辅助英雄进阶推荐指南新手玩什么辅助英雄好,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v0.4。

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