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晴空物语阴阳师(晴空物语阴阳师加点)

发布时间:2024-01-10 13:34:29 admin 阅读:59

导读一、晴空物语武者详细内容加点攻略 1、 首先,我认为被动技比主动技来的重要。  我个人  防卫之拳-突袭-迴旋斩各点1主要拿来砍怪而已够砍就好  勐力训练-5这招必满提升力量 。...
一、晴空物语武者详细内容加点攻略

1、 首先,我认为被动技比主动技来的重要。   我个人   防卫之拳-突袭-迴旋斩各点1主要拿来砍怪而已够砍就好   勐力训练-5这招必满提升力量 。

2、震撼之吼-?这招还没点但是照字面上的扣防御命中10%持续10秒感觉颇强待测试   灵巧身法-0主要是闪避攻速法速武者攻击够快相信灵敏影响不大何况主要是力量   %数根本影响不大所以这招我捨弃 。

3、 斗神幻化-4(目前上限)这招我一定会满攻击防御用%数在跳   斗气衝击-0这招的CD神慢攻击也不是说很高範围是直线很好闪打王也不实用捨弃!   挑衅-1这招只点1主要用来拉怪而已点高也只是增加範围和扣防御   洞悉-0武者甭运气...   音速勾拳-1高攻CD慢我当成中间技用我唯一高输出单体!   斗气提升-3必满+爆击 。

4、自然体悟-3必点满抗性+15%神技!!   金刚护体-5必满满+15%血团技根本神   行云流水-5必满闪避还能提高攻击打怪几乎常註技能   连击拳-1拖群怪可以狂扫攻击普普CD快颇好用   聚精会神-5必满爆击满+10%团技超神!!   术法知识-0武者甭才智...   健体术-0武者甭精神...   轻盈步伐-0我觉得不用跑太快点了感觉浪费   格档知识-3坦必满Block超重要0伤害坦克一哥   剑盾训练、拳击训练-因人而异拿剑点剑盾拳击点拳击太刀(未证实) 。

5、 坚毅-5HP防御上升必满   坚毅特化-5同上必满   坚毅专精(尚未)-同上必满   狂怒-0攻击和闪避看似重要可是个人觉得无用捨弃去团技了   狂怒特化-0同上   狂怒专精-0同上 。

二、求张御灵加点图~喵!_晴空物语吧

1、自己练的太悲催了求大神来张给力的御灵加点图。

2、如果可以一转至三转的都要,小妹在这谢谢各位大神了~(✿✪‿✪。)ノ。

3、认真翻贴吧。

4、玩到满级看着顺眼的全部都点了。

5、你自己看怎么召唤都失败。

6、首先你告诉我你的定位是什么,奶?输出?or酱油。

7、建议弄套0cd复活装例如云局仙人上五的最好能自带2孔以上做到你死我拉奶再小都不怕只要自己不死boss都会被磨si,。

8、一转跟三转的怎么老是上传失败--。

9、不活了--全失败。

10、加点什么的适合自己的才是最好的。

11、相差多的去了给你看看我的~~~。

三、【图片】【重开一帖】术爆太刀型战魂加点分享【晴空物语吧】

1、1楼还是自己现在裸buff版面,熟练度没练过。

3、昨晚深夜看到贴吧有人按照我之前讨论的加点直接用上了。

5、但那只是讨论啊!为了不误人子弟,决定从新发一帖详细分析一下,大家有什么观点也可以说说,毕竟每个人的想法不一样加点也就不一样是吧。

6、好下面正题、上回已经说过拿了太刀的战魂就是刷图向的,楼主在这次更新新技能后,去过武道会,和各职业PK过发现的确如此,没瞬身,没控PVP注定杯具。

7、所以太刀战魂的加点方向基本上可以锁定为刷图,PVE。

8、先上加点图吧。

10、说说主要分歧的攻击技能、风之叹息、核心输出技能,指定范围20公尺造成苍风2连击伤害并震退5公尺,经测试后发现,1级的风叹2连击伤害为100%+30%,每升1级加5%伤害。

11、就是说10点风叹点满之后伤害为100%+75%。

12、相差了45%的伤害真的不少,我试过1点和10点打本的感觉是完全不一样的,1级得放两次才打死怪,10级一招放下去就清静了,既然是核心技能,当然要把伤害最大化,配合上风舞的30%减抗就最完美了,楼主建议风叹点满10点风旋舞阵、自身13公尺造成苍风伤害,减30%风抗,风属性输出的战魂这招点满没话说的,30%抗减下去配合风叹伤害很高很可观。

13、风刃斩、单点输出技能,用于单体减速输出,可选择点满光斩、没什么好说,读条招真心不喜欢,伤害会比普通群技高,但读条这真的很蛋疼==。

14、而且有了风舞风叹之后基本上没用过光斩了,点数吃紧可以放弃或者点一点卖萌。

15、寺合斩、估计有不少战魂也会考虑寺合斩,这个技能咋一看的确很不错,加满了10点和风叹一样100%连,但有个问题,这个招是自身范围的,范围比风叹小,这个招是物理攻击,按照武器的属性来确定它的攻击属性,风舞的30%减风抗肯定不能无视吧,所以你得拿风属性太刀,55的太刀是风属性的破碎斩风,打出来没关系,但后来的你只能靠符文布了。

16、没有的还是选择风叹会比较合适,范围大,可选范围施放。

17、所以可以选择走这路线,我个人不建议。

19、然后再说说楼主这套配点、这么一套是60级的太刀战魂加点,按照这个加下来还会有7点剩余,1转的上限还有10点。

20、这5点和1转10点怎么分配我也来说说。

21、等开放65之后,一转技能可以61级点满,有几钟思路把这10点分配完、①把风刃点满。

22、②5点脱走兔,5点风刃。

23、③5点脱走兔,5点碟符沙罗。

24、④5点风刃,5点碟符沙罗风刃点满等于把单点伤害也最大化,但楼主现在打怪比较少用风刃基本都是风舞一下,风叹一下,可以很好链接起来,所以想着可以把点分到其他地方去用。

25、脱走兔这个技能这么说吧,你自己没有瞬身技能,当你走的快的时候感觉就很不一样了。

26、碟符沙罗可以在你打多人本的时候,把抗性堆起来也不容易死,被动晕在你和朋友PK的时候也有上一点用处,虽然PK的确很弱。

30、所以说,按这套配点,你可以把7点点到1转里,或者先把3转的五行归一也点上,这就看个人喜好了。

31、最后感谢大家把这么长的文字看完,每个人的看法都不一样,希望自己玩出自己的风格,开心就好。

33、风叹和风旋多少法速才能0cd?。

34、刚试了下风舞跟风叹一起连我连小BOSS都杀不了好蛋疼。

35、话说2转的刀匕之魂不点么?提高术爆伤害耶。

36、1转的野性楼主也不点么?提高HP和攻击上限的。

37、好热闹,我忘了回帖了。

38、风叹实际点1级就好了,其实寺合斩点满比风叹效果更好,你肯定会问寺合不是物理的么,答案其实很简单,输出伤害首要判定是你武器的属性,只要是属性武器,造成的伤害都按照属性加成,虽然寺合cd比较久,但清怪效果绝对好,另外风叹的效果震退,会让站庄输出出现小跑一段距离影响连续性,风筝boss到时不错,二转的刀匕我赞同楼猪的,爆率的产生随等级上升而衰减,何况战魂变身效果直接加爆率爆伤,投入到风神收益更大,三转还是加点五行好,毕竟战魂是脆皮,有点抗性能站久点,不然死了何谈输出。

39、加一句,寺合斩的二连击是不会产生衰减的,100%产生封技的效果可以起到保命作用。

40、话说战魂最远距离,用风刃算有20码么。

41、楼主我按照你这样的点了可是我现在只有54木有好装备攻击值竟然只有不到4000...HP也只有6000+苍月的第一只蛤蟆boss三两下就把我干掉了。

42、看了半天发现原来消除变身仗效果的是神泉的2转时魔。

44、好郁闷另外想请教一下光斩可以消除变身仗效果么。

四、神巫加点推导向。【附.回天疗术测试结果】【晴空物语吧】

1、然后,10点深层灼烧,6点天陨之舞,1点冰暴术(还剩20点)盾的话,5点火遁,1点冰遁(还剩14点)最后,如果以后还打算洗点的话还是10点再生,不打算洗点就是8点回天疗术(还剩4点or6点)3点火焰真言(还剩1点or3点)多出来的看还需要什么吧二转放掉了专精都挺废的,烈焰标记在收益上是一个很大的问题三转开放15点的话,就是1点大招,5点幻灵,5点潜力,4点神能最后,争议大的技能比如复活(至于五点的话因为有时候0CD自己也会死掉本身神巫冷却也比较长所以如果一点有可能起来就死了如果不想舍己为人那也无所谓),点数可以变动以及保命技能,反正按输出套的话回天是达不到0CD的只是使用起来比再生更加灵活,操作上会好点这个截图比较早,因为一直没更新一转技能,所以没模拟加点,就变成现在这样。

2、大概说下比较常出现的数字的比例。

3、7112067=6(这两天玩了下感觉出来大概的感觉出来的比例)这个技能是八级,装备是输出套,如果以后换了正金,数字还会更高所以如果不打算在洗点什么的,以后迟早会打正金的这个技能收益高于再生的再生的点在于未雨绸缪回天的点在于及时雨。

4、因为明天就维护了,10铜加技能就没了,所以就仓促写一篇。

5、总觉得有些不对的地方,但是一时又找不到。

7、做一个奶神巫。

8、三转大招点不满5的5都要70后不知道何年。

9、目前正金7级爆补回天2400+如果学满熟练再加点精神神马的收益是不错的神巫暴击率比较高出现暴补的几率也蛮多的。

10、7级回天奶一口660暴击了1400+感觉还是不错的ww。

11、骗经验的四苏。

12、这个回天愈术是吃治愈量的吗?。

13、爆伤值高了,果然回天暴击回血也多了,但是回天的基础值和什么有关呢。

15、我的加点图,剩余5点,看65级情况再加。

16、本人技能图,剩余5点,看65情况再加。

17、那我也发下在正金支持下的回天7级加血给大家参考下说明下精神可以加治疗量还有被治疗量正金的治疗量可以看到就是112但是精神多+近300。

五、【龙牙加点图,求喷】_晴空物语吧

1、看我的满级加点图,本人属于平民玩家,是个新手,玩的第一个号。

2、我看了一些帖子总结出来的,发现那些堆0CD的,我是没那个精力了,就随便玩玩,所以加点主要倾向于休闲,实用。

3、冰霜满级吃饭技能火弹8因为点数不够了,只能点到专精火弹我没点,因为我的火弹不用于输出狙击系那几百点暴击还是要加的,但是加到狙击专精1点就够了,再加浪费。

4、我们就靠暴击吃饭。

5、神兽和体魄必满。

6、加农炮轰加一点就够了,要的是三连的效果,不是攻击,攻击是由人物本身的属性来实现的,你看点满能加多少,还不如多打一下。

7、两种形态都加加多了浪费,我现在感觉2种形态都加1比较实用。

8、说说二转天赋专精1震撼1吃饭的技能,感觉真有用龙牙3他们说龙牙不点满龙牙不是龙牙,我算了下,尼玛,才智总的才多少,加满加多少?算下就知道了。

9、所以点到很实在。

10、心眼5真心有用,不仅下单人本快了,而且距离很远,说多少次,战场的距离决定了你能存活多久,你能杀多少人。

11、说说三转天赋因为等级开放的原因穿心3好斗者3弩神3还一点,加什么都没感觉,以后级别高了,怒神再来点满吧其实我这样的加法,我认为应该是比较主流的吧,平时也就三件事,挂机打金,副本,战场,特别是火弹点到战场就负责火弹火弹,一片一片的晕,左冰箭一下,右火弹一下,因为心眼满,距离远范围大,真心感觉好。

12、但是没杀人的快感?但其实你有捣乱的快感。

13、如果你想杀人,武斗什么的,我是觉得,如果一个人靠加点能来决定高端武斗的话,这个游戏也没什么前途,高端决定武斗胜负,应该是你装备好不好,强了多少,充了多少钱,你要是不充钱就强力了,那这个职业还真是亲儿子,玩过那么多游戏,充钱才是王道。

14、平民玩家,如果想进入顶级的行列,不是一般的难,花费的精力和时间真的不值得,等你强力了,都没人了。

15、所以应该尽情的享受游戏的过程,下副本出东西的快感,战场不会死得郁闷的,昨晚打了一次战场,真心觉得,除非大神,不然出去在混战的状态下,厉害不厉害的区别也就是多挨几下的区别,还不如远距离,慢慢群晕,看到要死的,补杀。

16、为什么束缚那里点了一下,因为火弹8和9没区别,但是跑路很有用,打不过一个束缚,就跑路了。

17、这是我的理解,可能有错,所以求喷,我好知道哪里不足,因为我还没有满级呢,因为在维护呢,总之呢,作为一个宅,这个游戏还是不错的,我喜欢单人本,就是弓术爆装备太难出了。

18、聚息之墙的龙牙,名字就不说了。

20、嘛。

23、同龙犽,我是5点龙之犽。

24、3点心眼。

27、狙击系没点,满了跑速和加农炮。

28、火箭暂时没点无心PVP。

29、战场纯属混混。

32、其他都差不多。

35、PVP龙犽发展挺极端的吧。

39、万年冰箭走遍天下的路过。

41、不知道你是走的什么路线。

42、洗了走火把,右边那排加没必要。

44、这样还行。

六、【图片】天道pve加点修改篇(大神来指教)【晴空物语吧】

1、由于lz打不开晴空下的呢喃...打开了透视镜之后点加点又没反应,,,只好在本人的加点上修改,以加点上限为例一转二转首先一转放弃了1级的风图腾和1级的御风击、风图腾定身蛮好用的,但是考虑到两个图腾切换已经够麻烦了,再多一个,手残d表示亚历山大,而且每次只能召唤一个图腾,一般雷图腾减抗之后就是换冰图腾打了御风击1级是沉默5s,看上去蛮好的技能,而且天生0cd,但是打得太慢,意思就是此技能是丢一个球出去,要球打中怪才算,距离近的话还好,如果距离远的话你看着那个球丢出去很慢才打到怪会很蛋疼,例如怪有晕眩免疫你想沉默boss让boss不放全屏技能,但是此时你离boss有一段距离,这时有一半的机率是御风击还没打到boss而boss已经放了全屏技能而你死了,,,放弃以上两个1级技能点满+法速的,减技能cd啦,一个是瞬移(招牌技能),一个是地雷震,0cd的aoe还是蛮不错的,lz要换法速装才0cd好蛋疼的说净化之花虽然不经常用,但是组队的话是个不错的解debuff技能仙愈之风点满的理由是....天道很脆啦,奶自己的,队友就别想了,范围太小然后是二转,瞬移满不解释,50公尺...图腾专精纯粹为了4%的治疗量.天道杖盾是为了15%雷系伤害,威能转化是为了25%暴伤和25%治疗量,充能转换只点1点是120s触发一次好像,点满回5600+血30s触发一次好像,理由是为了点威能转化不够点啦三转的话第一排第一个技能纯粹是瞬移减cd,不考虑0cd瞬移的可以无视,第一排第二个技能是为了hp和法速.第三排第一个技能不用说了,输出必点,第二排第二个技能是为了抗性,不堆抗性的可以无视,然后大招的话可以点一点,因为减15%雷抗啦,但是要蓄气而且固定cd不是一个很好用的技能。

2、快来人啊。

3、最后说一下,对于天道这种奶又奶不动,输出又不是很够的职业,玩起来很费劲的哦~需要技术啦哈哈哈。

4、虽然这辈子不会再玩老职业了。

5、但是还是来顶下。

6、前排。

7、  ------相信用不了多久,我就会升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走向人生巅峰,想想还有点小激动。

9、这回跟我的基本一样了~~其实强化够了也还好~反正对我来说打单人本不费劲就行有时候还能杀个人。

10、风柱子辣么屌你居然不点。

11、天道爬塔是很厉害的!棋子索性直接加成爬塔点吧。

12、前排送温暖。

13、前排送温暖。

14、天道和其他奶系分支出来的打手比较确实输出不足,不过天道会瞬间移动啊。

15、我只想说,加点图这么酷炫的棋子你绝对是第一个。

17、好深奥的样子。

七、【图片】个人向御灵加点技能分析[奶妈向谁说御灵奶不过灵仙]【晴空物语吧】

1、首先说下来玩晴空是同学几个人一起玩,应为缺个奶我就去玩奶妈了。

2、看技能时看到阴阳有复活觉得这就是牧师,就开始玩了。

3、现在看到各种暴力御灵咱觉得咱还是应该走咱的奶妈线,毕竟再暴力也爆不过神巫。

4、不喜勿喷。

5、加点、1冰锥术7j出2转专精(这里专精说下,点了专精和没点就是不一样没点的冰锥和单体技能没啥区别,怪贴在一起才能出范围效果,点了专精冰锥立马就变群体技能了。

6、范围没测试过,但是用过就知道了)2暴风雪同样7j出2转专精(这里咱不求啥伤害也就不求点满哪一个了,反正点高了也没多少。

7、这里说下我平时刷怪都是暴风雪一下冰锥一下,怪多变身暴风雪,大家都知道变身减一半cd,而且变身暴风雪也能把怪一直打到天上,变身的时候要想把怪一直打到天上就一直暴风雪。

8、不只是lz法速不够还是怎么暴风加冰锥冰锥是不能把怪一直打飞的会掉下来的。

9、另外说下打boss时需要走位如47fb2boss时暴风再走位冰锥走位冰锥,应为冰锥的距离很远释放时不需要移动鼠标,比较方便。

12、)。

13、3活血术lz试过加7和加加面板上是只多了10几点但是可以3下叠加,叠加起来就是50几点,咱们是奶妈每秒多50几点,还是很赚的直接满上了,(另外专精没有不点的吧毕竟有几率减控小神技,这里说下是有几率被攻击减少一个负面状态,某些不懂御灵的同学,每次被晕了,就说御灵不解控制?一前被我一个同学都说的无语了,他被怪睡着了怪不打他我有什么办法。

14、难道我去打他?话说被睡着了加活血怪打他也会醒的)4活血真言这个技能是吃治疗量的技能,所以点1点感觉够了,毕竟咱奶套加了900+治疗量,奶一下1000+,咱也不差你这几点,1点足以。

15、(lz50套还没凑齐,原因应为奶套+5爆掉了,奶套+5出的治疗量报表,如果没+5咱情愿用+5的散件也不用没加到5的套,ps、咱没豪到加5用防爆)。

16、盾方面再补一句冰盾点1点,为什么呢大家可能有疑问,应为冰盾可以减移动速度,毕竟10%的防御太大作用,毕竟咱有没有堆防御。

17、说到这里大家可能会有疑问,我们有暴风减移动速度还要冰盾干嘛,应为冰盾貌似减移动速度是受到伤害就减速,所以下副本挺好用的。

18、要是你觉得自己走位够或者移动速度快,也可不点。

19、妖神幻化这个技能感觉是御灵(奶妈向)唯一一个强大的输出技能了攻击cd减半(只限攻击技能)ps、lz喜欢加上活血冰盾拉上一大堆怪,再变身清怪再去拉下一波。

20、大家可能会觉得sp不够这里可以一边冰锥一边拉,又可以攒sp,血少的怪还可以直接几个冰锥清掉。

21、迅言术为了减复活cd咱也满上了(这里说下大家都追求0cd暴风雪,lz我2星太阳花融合宠加50澄杖触发状态也能无cd)lz做紫杖做穷了,还没做出来,奶杖用左边那个,单刷用右边那个,毕竟咱900+治疗量也单刷就我一人不差那80治疗量ps、咱是穷人大家请不要吐槽咱的装备平民而已,贫民而已。

23、1转技能就到这了咱来说下2转技能冰锥专精点上加范围必点暴风专精减cd减怪冰抗同样必点毕竟减抗之后输出很可观,大家应该知道怎么叠法速都只能保持技能一下a一下,所以有一把冰属性的杖就挺重要的,主要就是配合暴风的减抗,毕竟减抗后a一下也是不错的输出。

24、再生术专精身上有再生术状态时被攻击有20%减1个负面状态,小神技了点上,都说咱是奶,能帮到队友就是咱最开心的事了。

25、治疗气息lz就被坑了,技能上没写持续时间,其实这个技能虽然可以加队友但是也有持续时间的大概30秒的样子。

26、还会被打掉感觉浪费魔法的技能,lz被坑了。

27、大家小心了别点。

28、护盾升华lz只点了1点,貌似也是吃治疗量的技能,点2点有人说能多400点血,也没人试过,治疗量加成多少也不知道,咱只知道面板上只写了1j17602j18所以咱只点了1j因果轮回复活术的专精,满级能减50%cd,现在只能点3点,先点3点这里说下2转技能只能点10点lz应为误点了治疗气息要留着点,点满复活术。

29、说下生命闪耀这个技能,如果你能有神装法速值爆表(已经达到复活30cd)可以考虑点满,lz感觉点一点的话不如不点,点满加成目测挺可观的,另外距离加成感觉作用不大,咱再生能持续20+秒,20多秒会加不上0cd再生?不推荐点。

30、技能方面,lz被动就加了满了迅言术,留了1点技能点备用,应为咱不是豪洗点水买不起,买了洗点水技能也点不起,20-30j额,其实上面加点也是有点数剩余的推荐加到★寒冰真言★应为咱们是穿奶套的比不上人家术爆套的暴击量。

31、加实实在在的冰属性伤害感觉比加术爆伤害和术爆值有用的多,玄阴、调气就不多说了,太浪费技能点了不点。

33、附上加点可以把冰盾那点不要然后加在寒冰真言上面。

34、怕大家说我不上自己技能骗大家的另附上一个自己的技能树,咱之前不知道点了治疗气息大家别点了我把他圈下大家注意别点就行。

35、加一句感觉御灵不咋吃精神的所以我没打精神符文,都是打一些抗性才智的,这里推荐有钱就打才智的,没钱就打抗性的吧,符文就加治疗或者冰伤害,才智转暴击也可以。

36、纯奶路过。

37、一**盾加4000多血无压力。

39、楼主文章用心了……但不是说御灵当奶妈不好是因为他解不了队友的负面状态么……。

40、毫无可比性、没必要和我们灵仙比、各有各的优点、组合才是王道。

41、当然一个没净化的那叫奶妈?一个没复活的那叫奶妈?真尼玛纠结日比仑。

42、说一个问题,打一下用一次技能那是系统问题,打和跑是一个动作系统,技能是一个动作系统,两者互不相关,就像你能一边打人一边吃药一样。

八、关于网上写的夜泷加点的疑问【晴空物语吧】

1、我手残镇楼,勿喷。

2、纯副本点一转左下有一个暴击几率+1%网上加点很多满了1点1%暴击性价比很高吗?水花要满么?匕首家的攻击,是全部的攻击还是武器的攻击?右边两行要加么?智力百科要加么?二转海啸几点?二转的匕首要加么有点多哈。

3、一转左下有一个暴击几率+1%网上加点很多满了1点1%暴击性价比很高吗?这个性价比其实不高,有些人没点海马守护,就去点这个来挽回一些暴击率水花要满么?海啸0CD之后配合3转吸血完全够用,不过水花降抗性还是很好的,点的话推荐点或不点匕首家的攻击,是全部的攻击还是武器的攻击?武器面板的9%攻击右边两行要加么?智力百科要加么?智力百科必满,最右边那排海啸推荐点满,1转技能点足够的二转海啸几点?二转的匕首要加么海啸点满距离远,攻击高的话还是很有威胁的,但是发挥最大威力都要近身,推荐点12转的匕毒是好技能,推荐点满。

4、楼上正解,国服没开2转,3转15点上限,夜龙的点数还是充足的。

5、基本网上的加点差不多,海马守护是主流,我是一点海皇,一点水花,海皇打头目可以无限浮空,水花降冰抗不错,因为朋友实测过无视冰抗对王怪无用。

6、剩7点没加,等以后开15点上限再说。

8、-_-||——来自爱贴吧WindowsPhone客户端。

9、感谢@H是什么说的很全很明白。

10、一转匕首那个推荐加么。

九、晴空物语刺客加点

1、这是60级的配点 。

2、(本人加点)这是45级偏向闪避配点: 。

3、(舍弃惊魂加点)第二种45级要爆要闪舍弃牵制惊魂配点: PS:当然要惊魂的可以舍弃匕首大师点上惊魂 。

4、老话一句没有绝对的加点只有适合你玩法的加点武器:偏向闪避的玩家可以选择血红的舞动/偏向暴击的可以选择分解者/追求爆伤可以选择单手剑斗士宝刀分解者(匕首) Lv.45,攻击值+1435,力量+47,灵敏+71,运气+24,命中值+48,爆击值+60,爆击值提高57点 血红的舞动(匕首) Lv.45,攻击值+1435,力量+47,灵敏+71,运气+24,闪避值+38,攻速值+53,攻击时5%机率获得走运效果,自身灵敏提高16点,运气提高8点,持续10秒 斗士宝刀(单手剑) Lv.45,攻击值+1364,力量+71,灵敏+24,精神+47,格档值+52,爆击伤害+13%,爆击值提高57点 。

5、装备:星空武斗场装备 无影跳耀头盔无影跳耀甲胄无影跳耀护手无影跳耀皮带无影跳耀疾行靴 两件套装效果:闪避值提高57点 三件套装效果:提高跑速5% 五件套装效果:力量值以10%比例转换成闪避值、攻击时有20%机率随机清除目标一个可解除的正性效果,王怪无效 。

6、项链:守护者之链(副本单刷必备也可常带偏向闪避)Lv.40,HP+141,MP+141,力量+9,灵敏+5,精神+7,格档值+19,被治疗量+30,攻击时5%机率获得再生效果,自身每秒回复生命106点,持续10秒 凶斧项链(暴击型)Lv.35,HP+119,MP+119,力量+4,灵敏+8,运气+6,命中值+17,爆击值+17,攻击时5%机率获得弱点发现效果,自身物爆值提高135点,持续10秒 战意之源(个人不怎麽建议用在玩家身上效果不是如介绍所说每秒-281生命)Lv.40,HP+141,MP+141,力量+5,灵敏+9,运气+7,命中值+19,爆击值+19,攻击时5%机率使目标获得流血效果,每秒减少生命281点,持续10秒 。

7、戒指: 海蚀戒指(闪避型)Lv.40,HP+141,MP+141,力量+9,灵敏+5,精神+7,闪避值+14,格档值+21,攻击时5%机率获得蛇鳞效果,自身防御值提高187点,闪避值提高102点,持续10秒 秘银里昂戒指(暴击型)Lv.40,HP+141,MP+141,力量+5,灵敏+9,运气+7,爆击值+22,爆击伤害+5%,攻击时5%机率获得弱点发现效果,自身物爆值提高153点,持续10秒 恶兽戒指(追求极致攻击型)Lv.35,HP+119,MP+119,力量+4,灵敏+8,运气+6,爆击值+19,爆击伤害+5%,攻击时5%机率获得奋战效果,自身攻击值提高476点,持续10秒 。

8、神器:闪耀之粉(闪避追求爆伤型)Lv.35,HP+297,MP+297,闪避值提高45点物理爆击伤害提高10%攻击时5%机率获得迅捷效果,自身灵敏提高19点,持续10秒 砂暴克星(追求一击必杀型)Lv.35,HP+297,MP+297,附加伤害30点攻击时有5%机率使目标获得弱点暴露效果,在承受下一次的伤害以2倍计。 远祖的号角(副本单刷必备)Lv.45,HP+408,MP+408,闪避值提高57点防御值提高54点攻击时有3%机率自身恢复生命326点 。

9、符文:以这三种附加状态为主幻象的(闪避)撕裂的(爆伤)致命的(爆击)当然也可以选择杀戮的(攻击值) 。

10、宠物(简单易得的宠物)树灵蘑菇(闪避型)蓝色=5%跑速5%灵敏5%闪避(20副本树灵之境使用宠物团子捕捉)百特(暴击伤害命中型)=5%攻击值10%命中10%暴击伤害(38副本聚息之境头目.百特掉落)化骨毒蛆(极致暴击伤害)=5%攻击值5%运气5%暴击伤害(春临谷地地图使用宠物团子捕捉)腐蚀毒蛛(极致暴击伤害)=5%攻击值5%运气5%暴击伤害(翡翠树海地图使用宠物团子捕捉) 。

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