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信长之野望12攻略一览

发布时间:2024-01-11 17:05:21 admin 阅读:59

导读一、信长之野望 游戏攻略 1、键位操作 WASD键or十字键:镜头操作; shift键+WASD键or十字键:镜头角度; 鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放; backspace键orESC键::返回/清除选择; Y键/N键:台词;...
一、信长之野望 游戏攻略

1、键位操作  WASD键or十字键:镜头操作;  shift键+WASD键or十字键:镜头角度;  鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;  backspace键orESC键::返回/清除选择;  Y键/N键:台词;  Ctrl键:跳过事件;  ,键/。键:进行速度切换;  M键:打开主指令;。

2、   1键:商业快捷;  2键:农业快捷;  3键:募兵快捷;  4键:亲善快捷;  Z键:镜头北向;  HOME键:跳至大名所属据点;  K键:志情报;  V键:观察模式切换;  R键:具申状;  G键:言行录;  F1键:帮助;  I键:情报;  C键:机能;  PgUp键/PgDn键:页面切换;  空格键orTab键:进行;  回车键:决定键/信息快进;。

3、首页  重新开始:玩家初次进入游戏时选择这个选项就可以开展游戏。  继续游戏:读取玩家的存档继续游戏进程。  武将编辑:玩家可以自定义游戏内武将设定。  鉴赏:查看全人物信息,当中包括角色的口头禅、出生与死亡年份,还有各项属性数值。  各种设定:进行游戏设置。  结束游戏:返回windows桌面。。

4、 势力选择  时期:玩家首先需要挑选游戏的时期,一共有8个时期可供选择。  不同的时期,所发生的故事以及势力的实力都不同,甚至乎会有新的势力加入,或者是旧的势力消亡。  玩家亦可以选择从最初的1545年3月开始一直打到1582年1月。  势力:选择好你要进行的时期,玩家就要开始拣选接下来自己操作的势力。  拣选势力时,首先呈现在玩家面前的是当代该势力的代表人物(即主公),譬如1545年3月,北条家的代表人物就是“北条氏康”。  这时候你要留意四个关于这个势力的重要因素。。

5、 一是国力,国力基本代表这个势力的综合素质,排名越靠前,实力就越雄厚,然而目标就更远大。排名靠后的势力虽然资金、人力都欠奉,但目标要求相对轻易达成。  二是据点,据点表示该势力持有的地块,要注意了,这里是按地块计算,并不是按面积计算。地块多就表明商机和农业都有不错的发错,但某些地块广阔同样能够达到农业、贸易发达的条件,另外看据点的时候还要结合人文地理位置,即要考虑临海、附近其他势力。  三是武将,武将的数量代表了这个势力的军事能力,数量越多当然在军事方面会有卓越的成就,但武将数量太多也会拖累整个势力的资金运作。  四是志,所谓“志”就是这个势力的发展目标,譬如“领地保全”,就意味着这个势力不求争权夺地,但求安稳度日,在一个时期内达成“志”,就可以获得相应奖励。当进入到下一个时期,“志”会发生改变,玩家也要因应“志”,来变更自己的发展方向。  决定:当你选择好势力后,点击“决”按钮,开展游戏吧!。

6、 普通地图  顶项栏:当中包含当前年份(时期)、主公名字、志(目标)、每月/年收入。  地图:在地图上可以观察到各座城池的分布,每座城池下方都会显示它目前的兵数,当点击一座城池会显示该城池城主的名字,它属于哪个势力、武将人数、兵数、城池耐久度(血量)、兵粮收入、民忠情况、农民数目、流民数目、农兵数目、足轻。旁侧圆环图表示还有一个农民、流民、农兵的比例情况。  除了城池外,地图上还会有一些特别的功能地点,譬如温泉(紫色图标)、神社/寺庙(紫色图标)、商圈(绿色图标),去到这些地方可以获得多种多样的帮助。  底部栏:底部栏最大的按钮会显示主公名字的第一个字,这个按钮是打开指令界面的,在指令界面中可以进行内政、军事、外交、普请、人事、大名的操作。  移至据点,点击类似一座“塔”的按钮,可以快速返回据点。  志,点击“志”按钮,确认主公的志向。。

7、政略  内政:分为商业、农业和贸易。  利用商业的进出投资金钱增加收入;据点中进行农业生产就可以加大兵粮收入;与各个地区的商人进行买卖。  军事:分为募兵、宣战和行军。  玩家可以选择将人民的生业分为农兵或步兵;宣战更好理解,那就是向其他势力宣战;对一方势力宣战以后,就要选择“行军”,派出你的军队发动进攻。  外交:分为亲善、交涉、援军、返还、终止外交。  亲善,主要是对陌生甚至是有敌意的势力进行亲善沟通;交涉,向已有外交关系的势力进行商业、军事等项目的商议;援军,如同盟势力需要军事支援,你可以派出你的军队去支援;返还,你可以将你派出支援的军旅遣返到自家据点;终止,与同盟实力终止外交关系(这可能会引发冲突)。  普请:普请其实是对据点城池的改造,提升它的防御力或者是修复破损。  对新的据点,可以修建城池,或者是摧毁旧的城池。。

8、人事:人事分为了配属、任命、登用  配属是指将城池配属给武将;任命则是任命新城主的据点或变更城主;登用是任命武将职务;流放,则是驱逐势力当中的武将(同时可能会破弃婚姻同盟关系)。  大名:给予家宝,大名给予武将家宝从而提升他们的忠诚;联姻,当势力有女性,可以与大名的武将进行联姻;隐居,有继任武将时,玩家可以选择让当前势力的主公进行隐居;委任,委任商业或农业之类特定的指令。 商业  商圈:在地图上会显示各个商圈。  当你点击一个商圈的时候会显示该商圈所在位置以及其售卖的资源。  白色的商圈表示该商圈处于自家领地内或者是透过外交手段已取得通商许可。而橙色的商圈则表示玩家仍未取得通商许可。  要加入这些商圈,玩家需要往来该未加入商圈的势力,然后才去外交手段来取得通商许可。  商圈信息:一个商圈的重要数值,你要关注它的资源、商圈生产以及发展度(随着时间推移以及加大投资,发展度会逐渐填满),从而判断出你是否需要该商圈(贩卖的物资)以及这个商圈的发展速度。  已取得许可的商圈,你可以对其进行投资,或者进行独占。投资就是加大商圈的生产,而独占,则是禁止非本家商人在商圈中进行商业活动,独占商圈也是可以随时解除的。。

9、农业  农地:将光标移到自家的农地上,可以显示出一个农地重要的三个指标,那就是治水、生产和肥沃度,一个农地下方显示的数值是兵粮收入总数。另外影响农场生产的因素是民忠、农地和流民。  点击一个农地可以查看到更详细的信息,以及安排农民进行种植。  劳动力流动:总人口在短时间内是不会变化的,而真正不断变化的却是农民数量和流民数量,通过开垦开拓农地后,流民会前来入住成为农民,农民增加了以后收获量也会增加。换言之农民数量会不断增加,流民数量可能会增加、减少或者不变,这就取决于民忠、生产力、战争。  兵粮收入:农业主要是为了获得兵粮收入,只要达到或超过必要收入,那么民忠才会持续高企,这就象征生产力强劲,人口亦会增长。  当兵粮收入达不到必要收入时,应该开垦更多农地,让农民增加生产积极性。  种植:种植的工作分为“开垦”、“施肥”、“土作”、“播种”、“除草”。这个顺序你无需牢记,因为你可以在农业详细界面下方了解到一年四季农作的具体步骤。  秋天就要开垦(劳役免除)、冬天是开垦和施肥、春天是土作和播种、夏季是除草和灌溉(不同季节农业工作按钮都会因应季节而发生变化)。。

10、 募兵  点击一座城池可以查看并更改当中募兵设置。  募兵:总兵数是等于农兵加上步兵数。募兵主要是招募流民和农民,将他们转化为农兵,从而壮大军队人数。  但招募农兵,你要清楚知道这会加剧金钱支出,兵粮需求也会加大。需要满足兵粮必要收入和金钱必要收入,军队才得以支撑下去。  募兵操作:移动两个游码改变“农兵和农民的比例”以及“足轻和流民的比例”。  改变农兵和农民的比例,每移动一个单位(±200),需要花费1个月的时间才能完成劳动力转移;改变足轻和流民的比例,花费时间也是相同的,每移动一个单位(±200),需要花费1个月的时间才能完成劳动力转移。。

11、宣战  选择要宣战的实力,请慎重确认敌方的兵书,同盟势力等。  宣战建议:先将光标移到你要攻击的势力上,就可以让系统给出一个简单的建议。这些建议主要围绕该势力的志向或者是与我方的关系(贸易关系、外交关系、同盟关系、敌对关系)。  详细信息:简单的宣战建议不足以让你了解更多。这时候你就要点击进入你要攻击的城池,了解该城市属于哪个势力、该势力属于哪个同盟,更重要了解该势力据点数、武将数目、兵数,还有就是国力排名。  你最好挑战实力比你更弱的势力。。

12、以上就是小编带给大家的信长之野望攻略的关键所在,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。

二、求信长之野望12里的剧本,关原会战的攻略

1、键位操作  WASD键or十字键:镜头操作;  shift键+WASD键or十字键:镜头角度;  鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;  backspace键orESC键::返回/清除选择;  Y键/N键:台词;  Ctrl键:跳过事件;  ,键/。

2、键:进行速度切换;  M键:打开主指令;。

三、求信长之野望12革新pk版得的入门攻略

1、入门嘛,初学者还虚手简是选择初期的剧本再选择一个强大的大名这样入手快,比如尾张统一剧本选择武田家。

2、开薯含始当然是修内政,军粮,资金都是非常重要的,然后可以发展科技,武田家当然发展骑兵喽,随后就可以扩张地盘了,太田,长野是不错的扩张选择哦。

3、其余可以自己摸索差裤了,不会的可以追问啊。

四、信长之野望大志图文攻略

1、重新开始:玩家初次进入游戏时选择这个选项就可以开展游戏。  继续游戏:读取玩家的存档继续游戏进程。  武将编辑:玩家可以自定义游戏内武将设定。  鉴赏:查看全人物信息,当中包括角色的口头禅、出生与死亡年份,还有各项属性数值。。

2、各种设定:进行游戏设置。  结束游戏:返回windows桌面。  势力选择  时期:玩家首先需要挑选游戏的时期,一共有8个时期可供选择。  不同的时期,所发生的故事以及势力的实力都不同,甚至乎会有新的势力加入,或者是旧的势力消亡。。

3、玩家亦可以选择从最初的1545年3月开始一直打到1582年1月。  势力:选择好你要进行的时期,玩家就要开始拣选接下来自己操作的势力。  拣选势力时,首先呈现在玩家面前的是当代该势力的代表人物(即主公),譬如1545年3月,北条家的代表人物就是“北条氏康”。。

4、这时候你要留意四个关于这个势力的重要因素。  一是国力,国力基本代表这个势力的综合素质,排名越靠前,实力就越雄厚,然而目标就更远大。排名靠后的势力虽然资金、人力都欠奉,但目标要求相对轻易达成。。

5、 二是据点,据点表示该势力持有的地块,要注意了,这里是按地块计算,并不是按面积计算。地块多就表明商机和农业都有不错的发错,但某些地块广阔同样能够达到农业、贸易发达的条件,另外看据点的时候还要结合人文地理位置,即要考虑临海、附近其他势力。  三是武将,武将的数量代表了这个势力的军事能力,数量越多当然在军事方面会有卓越的成就,但武将数量太多也会拖累整个势力的资金运作。。

6、 四是志,所谓“志”就是这个势力的发展目标,譬如“领地保全”,就意味着这个势力不求争权夺地,但求安稳度日,在一个时期内达成“志”,就可以获得相应奖励。当进入到下一个时期,“志”会发生改变,玩家也要因应“志”,来变更自己的发展方向。  决定:当你选择好势力后,点击“决”按钮,开展游戏吧!。

五、信长之野望12威力加强版攻略如何发展科技

1、重新开始:玩家初次进入游戏时选择这个选项就可以开展游戏。

2、继续游戏:读取玩家的存档继续游戏进程。

3、武将编辑:玩家可以自定义游戏内武将设定。

4、鉴赏:查看全人物信息,当中包括角色的口头禅、出生与死亡年份,还有各项属性数值。

六、《信长之野望12革新》无敌招数二

1、我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧、1。

2、“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”、我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的。

5、根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣。

8、(没有敌人会前来进攻。

9、是为“无敌”。

10、)细节、在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入然后确定出兵,就OK啦。

11、呵呵.注意、该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生。

12、另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的。

13、),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一哦~~~用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦。

16、(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略哦~)另注意、将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的哦~另外一支1人的部队一个月只会消耗约30的粮食,几乎可以忽略不记。

17、所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮哦~~还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵~具体的我另发帖分析),新占的城不招兵~这样就基本不会发生这种情况。

18、若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。

19、第即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦。

20、此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦。

21、(当然,招或留上几千的兵能更保险~~~)我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵300000以上的危险邻居,照样高枕无忧。

22、这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造。

23、连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话~)的城池的修理费都省了~~~玩家可以只造发展钱粮的町及建筑。

26、这样,很快你就可以富可敌国了。

29、(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪。

32、)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈。

33、)即使手上没有猛将(有当然更好~)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新。

34、2。

35、简称终极垃圾累人大法。

38、朋友,你为电脑永无止境,无孔不入的挖人,及手下武将(不论垃不垃圾)在初期虚耗国库而头疼吗?那么我这一阴险绝招可令电脑的阴谋家们抱回一个个定时炸弹,以彼之道还施彼身。

39、让他们饱尝自己阴谋挖人的苦果。

40、具体步骤如下、第将自己不想要(如能力太差或向性差)的武将在其被挖走前狂加其工资至5000(上限),此时该武将忠诚几乎不会被挖走了。

41、第接着需要一点小条件,有家宝的大名万事OK,没有的盖个商町然后买几个便宜的。

42、然后把所有的宝物都赐给你不想要的武将,再全都没收。

43、这样其忠诚便可降为0(下限)(同理,官位及役职也可达到同样的效果.)第这样操作后电脑在该月的招揽是不会成功的,(太过感动~~感激值太高~)不用担心,在下个月一开始,再看这名武将的资料,怎样,其忠诚度由零狂升至45。

44、此时再重复第二步的赐宝,没收,使其忠诚再降为零,则其几乎肯定在当月被电脑挖走。

45、想想看,任何一家与你相邻的电脑,抱回去几个季(三个月)5000的大硕鼠,即使是高级作弊的电脑,很快,其经济也会崩溃。

46、而之后他会解雇武将(或者武将自己辞职了~)那么你就又有的赚了哦。

49、注意、本代中,光荣设定赐宝与没收加减的忠诚度的绝对值相同,根据这一原理,如果自己手中没有多余的宝物,也可以向手下“借”哦。

51、(马上还回去就是了嘛,呵呵~)此外,由于发工资为一季度(三个月)一次,即3月,6月,9月,12月发工资,而我们的“定时炸弹”要在次月才会有人收,所以大家只要避开这三个月的前一个月,则可免除为电脑买三个月工资的单哦。

52、具体可以执行的月份为1月,3月,4月,6月,7月,9月,10月,12月。

53、大家明白了吗?有朋友提出如果电脑不来提人怎么办?还有那些"硕鼠"真得能吃空电脑大名吗?针对以上两个问题,我的看法是、首先,经过我的实验,如按照我的手法进行上述操作,至少在高级模式下,电脑几乎是不会在2个月内放过抢"定时炸弹"的机会的~~~我以使用上述的方法后的情况,对比不用此方法的情况,发现所有抢了我多个(一个还不明显)"定时炸弹"的电脑玩家,其发展速度确实大大减慢了。

54、而且经常出现金钱数维持在5000以下的悲惨情况哦。

57、其手下还会出现因为发不起工资而被开除或主动辞职下野~~~所以我认为如果多用几个,还是能很好得拖垮一些强国,及在短期内累死小国的哦~~(当然最后还得自己讨伐.)将其列为两大无敌技巧之是因为其可使您的国家(无论大小)在一定的条件下四顾无强敌~特别需要强调的是,配合第一种无敌技巧,即使在您自己选择弱小大名,手头人手紧的时期,也可以在安全的前提下,通过SL大法,(所有游戏的终极大法~)将手下紧有的武将,有选择性得专门塞给同一个周围有机会对付的大名,使其露出破绽,即使没有立杆见影的效果,对方在初期还是很容易因为经济跟不上而出现武将下野,那么你就又很有机会招到与你向性好的武将哦。

58、附、第一条方法个人感觉太过“无敌”,在开始时选择强势大名,或喜欢挑战的朋友我并不建议使用~不过如果所选的是高难度的超级垃圾大名,周围四面楚歌时,还是可以考虑的~~~~。

七、重点攻略信长之野望12:革新

1、近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。

2、而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐渐培养出来的大批拥趸者。

3、光荣的电脑战略游戏素以内容丰富,同时指令繁复而名传四方,尤其是《信长之野望》系列竟然出到了第12代,虽然帮助系统日益详尽,但真正的游戏玩家有几个上手就肯通览Help的?所以《野望》系列的新作是做给Fans的,而不是做给新手的,系统、指令再复杂,Fans也能很快上手,但新手们却会望着满屏的参数和指令系统头晕眼花,无所适从。

4、所以,如果要我写出本作的“普通”攻略,一方面我写到累死,另一方面新手们看了也会烦死,而Fans肯定不屑一顾。

5、好吧,那就抛开基础,今天只说重点和技巧。

6、技术开发游戏的总体架构是半即时制,不再每月或每季自动停止让你下指令,平常分3档速度,时间均匀流动,无论战斗指令还是民政指令,都可随时暂停后下达。

7、就民政方面来说,游戏副标题叫做“革新”,所以着重的是技术发展。

8、游戏中可研发的技术详见下表、种类等级名称前提作用足轻1足轻学舍可建造“足轻学舍”2金碎棒足轻队破坏力+53草鞋足轻队机动力+士气下降速度减半4三间枪足轻队攻击力+守备力+35胴丸足轻队遭受足轻战法的伤害减半6军太鼓足轻队斗志上升速度+30%7当世具足足轻队遭受骑马战法的伤害减半8十文字枪三间枪足轻队攻击力+守备力+69横枪足轻战法连锁确率上升10神枪术足轻战法威力+50%特殊三河魂防止足轻队混乱和溃走特殊一领具足足轻队不会中伪报之计骑马1骑马学舍可建造“骑马学舍”2牧场可建设“牧场”3蹄铁骑马队机动力+士气下降速度减半4马上枪骑马队攻击力+守备力+35马铠骑马队遭受足轻战法的伤害减半6旗指物骑马队斗志上升速度+30%7耳覆骑马队遭受骑马战法的伤害减半8良马生产马上枪骑马队攻击力+守备力+69拍车骑马战法连锁确率上升10赤备骑马战法威力+50%特殊风林火山骑马战法发动时,敌方动摇确率上升特殊军神骑马队斗志上升速度+30%弓1弓学舍可建造“弓学舍”2轻弓弓队机动力+士气下降速度减半3远矢弓队射程+14强弓弓队攻击力+守备力+45弓骑马可编制“弓骑马”队6竹束弓队遭受铁_战法的伤害减半7速射法弓队攻击速度+58黑铁弓强弓弓队攻击力+守备力+89步盾弓队遭受弓战法的伤害减半10继矢弓战法连锁确率上升特殊与一的弓弓战法威力+50%铁_1铁_学舍可建造“铁_学舍”2铁_煅冶可建设“锻冶场”3早合铁_队机动力+士气下降速度减半4散弹铁_队攻击力+守备力+45马上筒可编制“骑马铁_”队6火药改良铁_队射程+17连式铳铁_队攻击速度+108圆入铳散弹铁_队攻击力+守备力+89铁盾铁_队遭受弓和铁_战法的伤害减半10半钟铁_战法连锁确率上升特殊三段构铁_战法威力+50%特殊远当铁_战法发动时,狙击确率上升特殊猿叫铁_战法发动时,敌方混乱确率上升兵器1兵器学舍可建造“兵器学舍”2破城槌可建造“破城槌工房”3台车兵器机动力+64南蛮铁破城槌、大筒破坏力+105攻城橹破城槌可建设“攻城橹工房”6连盾兵器守备力+157制图兵器制造时间减少到一半8大筒攻城橹可建设“大筒工房”9射角计算大筒射程+110炸裂弹大筒攻击力+20特殊国崩大筒攻击速度+20水军1水军学舍可建造“水军学舍”2关船可建造“关船造船所”3大型帆装舰船机动力+士气下降速度减半4盾板舰船遭受铁_战法的伤害减半5水雷得到港口对舰船的战法“水雷”6安宅船关船可建造“安宅船造船所”7木割法舰船制造时间减少到一半8龙骨舰船守备力+109总橹舰船遭受弓战法的伤害减半10铁甲船安宅船可建造“铁甲船造船所”特殊焙烙火矢可击沉敌舰船〔甲船除外〕筑城1筑城学舍可建造“筑城学舍”2栋门处点基本耐久+30003御殿处点基本守备力+可发动“投石”战法4铁_铳眼处点铁_攻击速度+55铁城门栋门处点基本耐久+60006三层天守御殿处点基本守备力+可发动“石落”战法7石垣处点可防御住弓、铁_战术8二之丸处点基本耐久+80009_台可装备二门大筒,同时攻击两支敌军10四层天守三层天守处点基本守备力+可发动“投焙烙”战法特殊真田丸处点战法威力+50%,斗志+50%内政1内政学舍可建造“内政学舍”2割符商人处的购入相场低下3铁_橹可建造“铁_橹”4灰吹法金山和银山的收入增加5二期作“水田”收入,每年增加二回6传马制筑城队、输送队机动力+67灌溉可建设“水田”的范围扩大8品种改良“水田”收入上升,可防凶作9新药不遭受疫病危害10兵农分离一年四季中皆可募兵特殊总构防守战中,处点兵粮消费为0。

八、信长之野望创造战国立志传如何过道明寺之战攻略详解

1、该游戏在最近发售后人气日益暴涨,但由于游戏难度过大许多玩家无法成功通关,而大部分玩家都是被道明寺之战这一关卡所难倒,为了让玩家们可以摆脱这一困扰,深空高玩在这就为大家带来了信长之野望创造战国立志传如何过道明寺之战攻略详解,有同样疑问的玩家就一同了解下吧。

2、道明寺之战过关方法、普通难度可以这么打。

3、最后阶段幸村和毛利全力干死益达的保镖。

4、然后用一队兵(推荐毛利)顶住不是目标的那对,射击距离就好,一定要拖住。

5、其余部队全体围攻益达,从几个方向射击,幸村和明石一定不能成为益达的攻击目标,因为要靠六文钱和垃圾版狙击输出。

6、橙子有技能就开了上去近战,幸村和明石一定不能进入乱战,他们是干不赢益达的。

7、也就是说除了一开始那个莽夫以外,其余部队尽量不要在打益达之前损失。

8、这便是这一战役的一些技巧,了解后是不是感觉比想象中的要简单,还没通过的玩家就赶快去试试吧。

9、信长之野望创造、战国立志传集成10号(v0.0)升级档+9个DLCs汉化中文版。

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