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盲僧攻略(信仰盲僧攻略)

发布时间:2024-02-22 14:14:05 admin 阅读:59

导读一、英雄联盟中的霞怎么玩 1、洛技能分析被动技能:护盾随等级提升时间缩短,中规中矩;一起回程非常厉害。Q技能:蓝消耗高,不能穿兵,技能距离短,线上很难命中,总体一般般。...
一、英雄联盟中的霞怎么玩

1、洛技能分析被动技能:护盾随等级提升时间缩短,中规中矩;一起回程非常厉害。Q技能:蓝消耗高,不能穿兵,技能距离短,线上很难命中,总体一般般。。

2、W技能:范围小,击飞有延迟线上难命中,团战容易命中但是自身会处于危险。也是一般的技能。E技能:类似盲僧W技能,俩段护盾十分可观。R技能:大招基础伤害低,需要冲进地方英雄中,魅惑时间短,总的来说就是一个玩蛇的技能。。

3、对洛的总体评价:普攻弹道十分舒服,线上压人时很好,各技能加成非常高,但是爆发很低。对线控制技能消耗技能的命中率都非常低,目前认为辅助效果差,无闪光点,当说不准会有新套路诞生。。

4、霞技能分析被动技能:释放技能后可以储存强化普攻,对线消耗能力十分强。Q技能:基础伤害高,消耗强,类似劫手里剑,弹道较窄,前摇较长。W技能:非常好的技能,能重置普攻,并且能配合被动穿击后续单位。。

5、E技能:命中难度高,角度比较难找,但是团战十分好用,并且推线能力十分优秀。R技能:不可选取非常可怕,不可能被瞬间集火而死,团战E技能配合大招能命中大部分地方英雄,非常强势的技能。整体评价:普攻距离短,但是其他效果非常不错,总体是一个非常不错的英雄,比洛好上很多,不太吃熟练度。。

二、11111金币有木有啊啊!看来我注定一辈子是光棍了。。。【lol吧】

1、拿完首胜要关机的时候看见的,吓我一跳。

三、LOL国服10BAN怎么玩

1、新版本十人Ban选新机制介绍  上线时间和方式  直接进入正题,全新的Ban人系统将会在11版本上线,皮皮猪预计并不会全服直接上线,由于国服的数据庞大并且分区也多,还是认为会在一些特定的大区开放测试一小段时间,然后再逐渐覆盖到所有的大区,这样也比较符合国服的一般做法。

2、韩服已经步入了11版本的节奏,但是并没有实施十人Ban选,国服将在下周更新11版本的概率很大,可能也会在11版本后半时期才加入这个新的机制。

3、新机制的介绍  十人Ban选顾名思义,那就是十名玩家都具备Ban选的权利。

4、预选——Ban人——选择英雄——进入游戏仍然是这样的一个队列顺序,区别在于预选英雄后,每一名玩家都开始进行同时Ban选,是同时。

5、每名玩家可以选择Ban选一名英雄或者不Ban,这是一个权利并不是一个责任,但是出于各个方面的原因,皮皮猪还是建议大家进行Ban选。

6、无法与队友Ban选相同的英雄,如果队友已经锁定了一名你想Ban选的英雄,那么你需要去更换一个英雄。

7、可以与对方玩家Ban选相同英雄,因此有概率会形成9Ban或者8Ban。

8、关于不Ban选的问题,我们必须选取一名英雄证明自己不是在“挂机”,然后不点确定这样就等于弃Ban,并不会算作秒退回到队列,如果不选取英雄弃Ban仍然会算作秒退。

9、十人Ban选的影响  更加快速,旧版的Ban选机制是345楼的玩家交替进行Ban选,Ban选时间可上个厕所可拿个快递,非常的缓慢。

10、新版的十人Ban选将会是10名玩家同时Ban选,时间将会被控制在10~30s,将会更加的快速。

11、更加的.公平,所有的玩家有拥有Ban选的权利,这会非常的公平。

12、而在季中赛的改版消息中以上两点就是提到过的。

13、十人Ban选将会提升排位的入门门槛,我们都知道一位新晋召唤师达到了30级并不能够参与到排位赛中,需要拥有至少16名英雄后才可以进行排位,当十人Ban选上线后,这个门槛会被提升到20名英雄。

14、十人Ban选玩转攻略  简单有效——Ban掉热门英雄  最简单的一个Ban选方法就是去针对版本热门的英雄,在国服,盲僧亚索剑圣诺手等等英雄都是我们的目标,他们通常都拥有了超高的登场率,许多玩家都忠于他们,Ban掉可以减少不少的麻烦。

15、韩服的11版本数据也更新了,再来看一看韩服的热门英雄,上单位置仍然是剑姬诺手加里奥的天下,锐雯兰博排在稍后,打野位盲僧蜘蛛男枪螳螂扎克,都是非常热门的打野英雄,中单位置狐狸发条和万年不动的卡牌,皮皮猪认为Ban选没有过多必要针对下路。

16、针对版本——Ban掉Carry能力强英雄  由于Ban选系统是11版本,我们就以韩服的Ban选为一个首选,卡萨丁,鱼人以及劫三大滚雪球能力极强的中路高居前还有在季中赛后崛起的万能团队打野扎克,依然具备很强影响力的盲僧,卡特妖姬等老牌强势中单打野方面寡妇和蜘蛛也很容易给我们带来一定的麻烦,因此在不想面对这一些情况时,我们选择去Ban掉会是一个非常不错的选择。

17、对线为主——Ban掉自己难以对线的英雄  有时候自私会有更好的收获,手握一个Ban选机会,我们可以考虑去Ban掉自己难以对线的英雄。

18、我们所选用英雄/我们不想面对的英雄、上路玩家选择了锐雯,我们在对线不好对付的英雄有青钢影,诺手,提莫,皇子,潘森,男刀,剑姬。

19、剑姬和潘森上单是比较常见的,我们只有一个Ban位就可以再潘森和剑姬之间考虑,其中还有一些锐雯玩家比较讨厌对线德玛诺手只有的英雄,都可以去Ban掉一个来减轻对线的压力。

20、很多玩家在上路讨厌对线潘森诺手,在打野位置讨厌有寡妇,中单讨厌亚索劫,下路讨厌德莱文和机器人,如果你讨厌什么你也可以选择去Ban掉什么。

21、防敌防友——Ban掉特殊,重做/新英雄  就像我们常说的“敌方亚索我方亚索”,有很多信仰级别的英雄在一些操作不好的玩家手上往往会让一局游戏早早的失去悬念,Ban掉他是更加不错的选择,简单的举例就是亚索,锐雯,盲僧等等。

22、在季中赛过后的每一个版本里,都有英雄遭到了重做,有这样一批玩家总是喜欢利用排位去尝试新登场的英雄或者刚刚重做的英雄,完成陌生的玩法,出装以及连招将会使得游戏比较的不平衡,这一种情况下将新英雄和重做后容易登场的英雄Ban掉是一个非常不错的选择,防敌又防友。

23、小结  十人Ban选带来的影响肯定将会非常的大,但是大家也不必去害怕迎接新事物,一个游戏只有不断的加入新的机制新的玩法才能经久不衰,我们期待英雄联盟的每一次改变,并做好准备去迎接它。

四、LOL外服禁用率前三之影流之主攻略技巧

1、劫,那不仅是一个名字,更是一个信仰,在国服更是如此==。这个英雄和盲僧类似,技能基础伤害极高并且可操作度极高。。

2、要说劫的伤害,那可是公认的线上数一数二的法师杀手。劫在敌方走位失误的情况下,三级一套技能衔接平A+引燃,配合闪现完全可以收走一些脆皮法师的性命,到了六级后大招的超酷效果以及超高斩杀伤害更是让一些没有自保能力的法师瑟瑟发抖。。

3、说到可操作性,这就是劫利用影子的一段位移以及换位的二次位移疯狂位移。大家一定不会忘记很早以前FAKER的成名劫吧。。

4、这里FAKER完全依靠3个影子的位移以及换位的再位移,衔接一套技能打出大量伤害后利用印记伤害完美斩杀。这也是很多劫的梦想。禁忌·三重幻影可以秀的敌人找不到东南西北。遇到一些会玩的劫不BAN掉会让你步履艰难,不敢补刀痛不欲生。。

5、推荐天赋。

6、推荐符文。

7、推荐出装。

8、玩劫切记点:劫的基础就是算伤害和预判,你要在线上多预判Q消耗敌人的血线,三级后确定伤害够了一定要果断,一旦有丝毫的中断就会让敌人位移逃生失去单杀机会。如果你R到敌人身上,在近距离仍然Q不中的话还是乖乖投了吧继续去训练模式练习吧。。

9、很多人一定听过,劫不一定是杀线上敌人杀起来的,更多是混起来的。劫在6级后要利用自己多段位移的特点多去其他路GANK,自身极高的技能伤害很容易配合队友完成击杀。千万不要拿了优势就两耳不闻窗外事专心刷线。。

五、最全职业攻略-我们的信仰-武侠(魔)【完美世界手游吧】

1、最近忙,攻略就迟到了,衔接上一个仙武侠的帖子,本帖写魔武侠。

2、对于手游里魔武侠远比仙武侠热门确实令人有点意外,不过考虑到手游职业平衡做的极差,职业仙魔选择一边倒的情况那也不出人意料了。

3、魔武侠职业定位与魔技能详解魔武侠天书与精灵选择魔武侠PVE玩法魔武侠PVP玩法(单挑、群架)其他小技巧总体评价与总结职业定位与魔技能详解首先武侠这个职业的总体定位在我个人看来应该是输出+辅助,同战力的职业中,武侠算是排在一个比较尴尬的位置,为什么这么说呢?首先作为一个输出职业,武侠伤害技能的加成是最低的(相比法师、羽芒、魔羽灵、妖精),攻击距离是最近的(包括魔),输出频率鉴于羽芒与法师之间,所以输出环境相对于羽芒法师来说是极为苛刻的。

4、但是从团队输出辅助与群伤输出能力上来讲则是有很大的优势,全队辅助输出能力仅次于妖精的破防与残体,群体伤害能力可以与法师相较一群体控制能力强(尤其是仙晕控魔推拉),所以在这里大家应该可以看出来了,武侠是一个群体控制辅助与输出的职业,没有特别突出与极端优秀的地方,但是基本上每一个地方都能找到适合自己的位置。

5、魔武侠定位、副本BOSS战单体输出+PVP全系适应我们首先来看一下魔武侠的魔技能魔元爆发、回复10%最大生命值,增加10%攻击力,减免10%伤害,持续10秒枪出如龙、长兵技能4米外造成的伤害增加10%游龙之力、龙现、回马枪、无影脚攻击距离增加到8米,且无影脚第二段伤害会击退目标核心技能、回马枪、龙现、追星赶月、无影脚从核心技能层面上来讲,与仙武侠纯粹的斧近战不同的是,魔武侠走的就是中程长兵输出,并且需要保持与目标的距离(4米+)才能获得伤害增益。

6、同时,横向对比仙武侠的核心技能,回马枪与龙现在伤害上都比仙武侠高一大截,而且魔技能更是简单粗暴,基本上效果都是围绕增加伤害的,所以在单体输出方面,魔的输出能力可以说远远甩开了仙武侠。

7、并且还特别强化了无影脚这个技能冷却12秒的技能,虽然其伤害不高,但是缺变成了一个重要的控制技能(打断+击退+减速+封印)。

8、攻击距离的增加使得魔武侠的输出环境要好上太多,增加了对单体目标输出的同时,也强化了职业的灵活性和可操作性,但是依旧存在着不小的局限性,这个会在后面提到。

9、接下来介绍魔技能的满阶效果,并且在后面的()中附带建议学习等级6910级寒铁枪头、龙现与回马枪会使目标减速20%持续2秒(必满,减速是风筝的关键,穿插普攻使用能保证持续时间)10级长柄娴熟、增加长兵普通攻击3%的伤害(可不学,提升太少,33次普攻的增伤累计才能有一次普攻的当量)10级千军破、释放横扫千军时增加30%移动速度持续2秒,并提高10%伤害(必学,至少1级,元神足够要优先升满)10级断空、无影脚有40%几率封印目标3秒(必满,魔武侠缺少硬控,此技能集突进、打断、击退、减速、几率封印于一身,且冷却时间短只有12秒,唯一的缺点是伤害低)7910级疾风步、急云步冷却时间减少2秒(必学,但是初期点数不足以学满10级的情况下可先不点)10级断岳冲、释放断岳时若在目标5米外会瞬移到目标位置,并提高10%伤害(必学,至少1级,突进追击技能,元神充足学满)10级新月之环、释放横扫千军是,在攻击范围4米外随机标注一个目标,目标受到10%的伤害加深,持续5秒(必满,该技能是魔武侠的爆发技能,特别是1V1的情况下非常重要,同时对输出目标与自身的距离把控要求很高。

10、)10级狂龙之力、提高物理暴击10%,持续8秒(有书就学,很多玩家神话了这个技能,但是理性分析下、这个技能可以给物理系队友加,但是对于武侠自身实际作用时间只有7秒,因为金钟罩在释放后有一秒的动作时间,这段时间内不能进行攻击,10%的暴击说多不多说少不少,爆伤100%的情况下,7秒+10%暴击可以理解为持续时间内增加了0.7个技能的伤害。

11、这个技能爆伤越高暴击收益越大,个人理解这个技能辅助队友大于辅助自己,放金钟罩技能释放动作的那1秒,打出至少1个技能不好吗?)8910级地狱狂龙、天火狂龙伤害增加20%(前期可不学,后期点数充足可学满)10级雷动九天、雷霆震击范围+2米,生命低于30%,伤害提升50%(学1级,增加攻击范围很有用,但是本身技能伤害低,提升50%也没多明显)10级回天力、龙飞击会将目标拉倒面前,并提高10%伤害(技能从突进瞬发变成原地读条释放,吟唱1秒,会被打断,也会因为目标在吟唱过程中离开攻击范围而强制中断,技能这个技能可学可不学,学习后断岳冲突脸后面就不要接龙飞,会很傻,等目标飞远了以后再用龙飞。

12、10级一闪、当自身生命低于20%且处于定身状态时,对目标造成的伤害提高20%,并回复5%生命,并且免疫移动限制2秒。

13、(。

19、)注、关于一闪这个技能,我想吐槽,因为这个技能的触发条件存在基本上就不可能实现。

20、PVP血量低于20%已经是十分危险的情况,另外还要处于定身?也就是说保留着雷霆震击没使用过,并且正面效果也不强,如果不带玄武(3技能锁血苟3秒)或者带了海妖(用定身时2技能给自己解了毒)综上所述,这技能是我见过最搞笑的技能了,没有之一。

21、别的职业稀有技能顶多效果差一些,一闪这个技能是完全用不出来,所以我真的能笑上三个月。

22、)魔武侠天书与精灵选择天书选择(根据最佳PVP与PVE平衡进行的选择,前提都是进阶到5的情况)主流、土地拜寿、提高技能等级与普攻攻击伤害风虎云龙、提高技能等级与耗蓝技能伤害如沐春风、魔武侠的龙现、追风赶月为多段伤害,可以提高触发频率玫瑰刺、魔武侠技能伤害较高但冷却时间长,爆发输出靠连招,更快地使连招进入冷却可以打出更多伤害。

23、顶配、盘古、增伤点绛唇、增加爆伤(实际暴击率低于30%的不推荐)土地拜寿、不重复说明风虎云龙/如沐春风、不重复说明注、之所以没有选择胭脂红泪,那是因为能用得起+5胭脂红泪的玩家,不论副本还是PVP想死都难,被动基本成摆设,收益很低。

24、精灵选择辅助型、海妖-大型战场续航玄武-高阶幻境生存输出控制型、火龙-爆发输出+单体风筝/追击(相比仙的贴身战斗更适合魔武侠)猴子-输出压制+群体控制(相比魔的移动战斗适合仙武侠)最佳组合、海妖+火龙海妖与火龙的加点、技能楼主在另外两个帖子里有介绍。

25、魔武侠PVE玩法由于魔武侠的单体输出能力不低,但在副本中若想要打出高总伤,那就还是得从小怪入手,楼主这里主要介绍的就是副本清小怪的连续技小怪战斗、长兵起手-拉怪-狮子吼-断岳-天火狂龙-雷霆震击-狂龙斩-横扫千军+走位-追星赶月斧子起手-拉怪-狮子吼-天火狂龙-雷霆震击-狂龙斩-横扫千军+走位-追星赶月-断岳击-狂龙斩基本上上面任何一套下去配合队友的输出怪就没了,斧子起手的话能多打一个狂龙。

26、魔武侠的精髓就在于枪斧切换连续技。

27、一套下来都打实了,伤害不低也能打出极高的伤害,但是一定要掌握好节奏和释放追星赶月的位置,争取打到尽量多的怪。

28、当然如果元多的话可以在天火狂龙前面加一个魔元爆发,这样伤害更高,摆摊的2元药不贵,也是常态药剂,经济条件允许的武侠尽量要备一些,副本可以提高很多效率。

29、BOSS战斗、最远打,龙现-回马枪-追星赶月-普攻循环,如果对自身操作有信心的,可以添加一套小连续招、断岳-龙飞-横扫千军-追星赶月-回马枪-龙现,触发新月之环的增伤特效,5秒刚好打完一套长兵的技能(前提是对距离的把控OK以及回天力不学,那个1秒的吟唱实在是太废了,有那1秒啊的时间都能多打1个技能了),因为全程中程战斗所以很多大招和陷阱好躲,魔武侠说白了BOSS战斗就是个纯输出,无脑爆元怼就行了,偶尔帮老虎飞踢一个无影脚打断一下就要及时拉开距离。

30、魔武侠PVP玩法(单挑、群架)单挑、压制与被压制的职业、压制近战以及木桩输出职业、魔妖兽、仙武侠、仙魔法师(中远程职业压制近战这点就不用说了,带火龙猴子效果都很好)被移动输出/辅助职业压制、魔羽芒(压制)、仙魔羽灵、仙妖精(魔武侠虽然本身的单体输出能力不弱,但是由于没有压制回血的技能,所以对于同战力的羽灵是不太好打的,这种时候就建议通过精灵来弥补控制,特别是打高战力的仙羽灵,一定要用猴子,火龙有时候的都不一定好用)其他职业基本看操作和精灵,没有绝对的优势。

31、如果单挑想要制造优势或者改变劣势,就必须根据实际情况来换精灵。

32、群架、魔武侠群体伤害能力不算强,追星赶月打出去的技能动作持续时间太长了经常打不到人,或者打不到全伤害。

33、群架认清自己的定位,打好游击战输出,输出砸对方的近战、脆皮。

34、还有就是魔武侠在城战、联赛、山谷这些推塔、占圈玩法场景中的定位就是推人,追星赶月、无影脚、回天力都可以强制目标位移,该输出的时候输出,该控场的时候控场,把对方的SS推出圈然后圈变成自己的,远比杀死对方容易得多。

35、其他小技巧武侠可以用霸体(横扫千军/断岳扫)状态免疫并解除一些控制型负面状态(比如定身),所以雷霆震击后接个横扫千军可以有效避免自身被定身5秒期间无法贴身目标,雷霆并不是贴身型瞬移,释放后会与目标有着较大的距离,空战移动中距离会更大,及时接一个横扫千军解掉非常重要,如果横扫千军未处于冷却状态,不建议释放雷霆震击。

36、魔武侠玩法精髓就在于对攻击距离的把控、枪斧子切换连续技衔接以及切换的时机,霸体是个很好用的状态,看好时机再切换。

37、有些场合就适合斧子的就不要强制切回长兵了,最适合的地方用最适合的形态很重要。

38、魔武侠的狂龙之力(8秒+10%暴击,实际只有7秒有用),如果你有物理职业队友,这招可以经常放,如果就你一个人打输出,没有额外提升爆伤的情况下,这招可用可不用。

39、总体评价与总结职业分评单体输出能力、★★★★群体输出能力、★★★★单体控制能力、★★★★群体控制能力、★★★操作难度级别、★★★(魔武侠的特点就是平衡,非常平衡,无论是在PVE还是在PVP中,基本上没有不能胜任的位置,但是缺点也是非常明显的,脆,可以说是很脆,这个游戏死亡金钟罩状态不掉的,同时所有职业装备的双防、精炼效果都一样,大家都是满状态的情况下,武侠作为一个近战职业压根就没有什么抗性突出点,哪怕是仙武侠的双经也是废得很,双防提升量实在是太少了,羽芒作为远程还有盾还有神鹰呢,武侠呵呵)总结、目前魔武侠可以说适用所有场景的,除了日常赏罚+经验本+三本小怪这些对于效率要求不高且绝大多数可以挂机的群怪场景没有仙效率,其他场景都不差,比如副本BOSS战的输出与生存,PVP的输出与环境,PVP占圈玩法的推人拉人。

40、楼主可以说,魔武侠输出不差而且较为全面,但是与其他两个输出职业相比,确实并优秀,同战力(真实战力)情况+满状态下、硬没羽芒(带盾带鹰)法师(带盾)硬,输出没羽芒和法师高,灵活性低于魔羽芒高于法师,控制能力低于魔法师高于羽芒,目前楼主遇到1V1比较难打的就是同战力手法好的仙羽灵了,由于没有回复压制类技能(魔羽芒的致命矢,仙老虎的吞噬),没有足够的爆发,控制也不如仙武侠,确实很难打。

41、目前还在磨合猴子,但是空战一只会玩会跑会开加速,边跑边静心羽盾还时不时睡你一下的仙羽灵,猴子经常是炸不到的。

42、目前玩了这么久的武侠,楼主深刻明白什么叫信仰了,也就只剩下信仰了。

44、楼主,请问勾魂和如沐哪本输出会高一点。

45、都看不到绿龙的身影了,是不是绿龙真废了。

46、为了最后一句在废也要玩下去。

47、楼主有跟魔奶测试过吗,我感觉魔奶打武侠很恼火。

48、我跟我固定队测试的时候,我输出距离比他长兵技能长一点点,没法保持距离有势。

49、五色读条的话会被虎跃加某个打断技能贴脸打断,而且很难有机会拉开距离。

50、而且魔奶只有平A才能移动,龙卷和雷链一放就被贴身了。

51、不过我打武侠比较疼,可能是物理职业法防低的愿意。

53、长兵娴熟我认为是必学的普攻打怪一下20000算的话3%有600+伤害学技能的时候1级才多加30级点伤害600等于多点20级技能!。

54、一大波楼主是托的喷子没准正在路上毕竟有些人觉得这游戏除了羽芒之外都不配获得攻略。

55、顶一个。

56、花里胡哨的盲僧碰到神装德莱文。

57、职业平衡就是个笑话,希望职业平衡更是笑话。

六、新人感悟,是趣味本心还是功利数值,新人狂练北斗和小鹿,能【原神吧】

1、这么惊艳的游戏,虽然一直关注但是最近才玩,真心惊艳,别的游戏公司还在小米加步枪糊弄玩家,原神直接就是原子弹砸下来,体验真是云泥之别,但凡真心体验,没有不被诚意和新颖圈粉的。

2、但是我看到的都是游戏功利数值的帖子或者视频,什么什么主流,什么什么王者队,什么开荒乱杀,什么PK无敌,没有一种喜欢,都太浮躁了。

3、什么有前途,什么值得练,反正特别功利,只要强,只要有输出,只要能赢,我就跪下来给你舔,无条件的喜欢和盲从。

4、唉,这么浮躁的心态有些对不住,如此开放大世界的游戏了。

5、对了各位大佬们,我一抽北斗,二抽小鹿,技术练起来有前途吗,有游戏体验吗,北斗算是弯路吗,五星就一定比四星强吗?——————就是本命第一抽到的角色是北斗,很符合我的性格,豪爽侠义,喜欢这个人物,喜欢弹反机制,毕竟玩游戏一直以来喜欢技术流,这个弹反设计像那么回事。

6、如果我有足够的技术和不错的配置,能打最强的主流吗?胜率有6成吗,逆着版本抓破绽,抢赢面。

7、那个,常驻卡池里面有小草吗,五星是不是在哪里面。

8、剩下两个活动卡池,一个九尾狐,一个公子卡池,在哪个卡池里面才能抽到小草啊,因为这个角色的设计和热度入坑,想抽到这个角色。

9、我看了一些大多数攻略、数据分析,我感觉大家可能忽略了游戏的本质,变成了什么强,什么主流玩什么,而没有一种角色英雄信仰。

10、玩原神的应该都玩过英雄联盟吧。

11、英雄联盟每个版本都会有弱势英雄,但是依然有坚守者信仰英雄,逆着版本杀出一道道精彩和荣光,比如阿卡丽,剑圣,蛮王,亚索,盲僧,剑魔等等。

12、原神竞技不明显,3456星角色差距应该没有那么大吧。

13、还是非得专门出超模的角色卡牌来逼氪玩家,故意拉开差距,造成角色歧视,等等。

15、问题怎么样少走弯路,北斗小鹿值得练吗?你们说的行秋,公子,钟离在哪里抽,常驻里面一直氪金一直抽吗游戏的玩法,就那么重队伍搭配吗,难道不是随便乱杀吗,我北斗目前22级,打什么副本都是小kiss,一个弹反,群怪灰飞烟灭。

16、信仰喜欢角色,能不能逆着版本打出自己的游戏体验和精彩小草雷电将军云瑛PV都很惊艳,很喜欢,至于你们说的什么行秋,班尼特,什么王者队,国家队,我没什么概念,喜欢不起来,仿佛是为了完成游戏通关人物才去玩那些角色,辜负了初心。

17、我喜欢的角色,我应该到哪里抽,主流大火出圈的角色,就是p站有颜色图的那种大火角色。

18、原神的主流玩法是什么,为什么听你们一遍遍谈论,我反而觉得无聊幼稚,我自己玩的时候开宝箱,做任务都觉得很有趣。

19、究竟是我错了,还是你们错了,原神的乐趣就是功利的伤害数值,和所谓的国家队吗,我有些迷茫,你们一个个肝成这样,是为了什么?。

20、原贴是,新人狂练北斗和小鹿,有前途吗,有游戏体验吗,技术可以话,能畅玩游戏吗?打打杀杀竞技我也喜欢,看风景交互组队副本我也乐趣,玩过很多游戏了,还是头一次接触二次元风格如此盛烈的网游,真心不错,黑神话出来,可能都不会带给我原神这般的惊艳感觉。

21、毕竟3A的都是一群神仙作品,武侠没出现3A,仙侠神话出现也OK,倒是这个原神,算得上3A了,很惊艳这个游戏世界,真的赞爆了。

22、北斗小鹿,四星就一定不如五星角色高贵有潜力吗,什么叫做原神的主流王者,什么叫做下水道吃灰狗都不玩,诚心求解。

23、开出角色的羁绊,在功利的游戏数值伤害面前,屁都不算吗?我是应该向真爱欢喜去心悦奉献,还是向版本伤害功利而低头改变,你们都是如何选择的,可以告诉我吗。

24、草神刚过去不久,限定的,后面会返场,但是起码要半年或者小半年吧。

25、潦草看了一眼,玩个游戏开心就好,有强度d有xpd,你说的四星练到极致也是能杀深渊的,不过要养多久就不知道咯。

26、修仙小说看多了用词能不能正常点,开局送的四星就能过绝大部分内容单机游戏,把贴吧卸了就有游戏体验了。

27、喜欢的练就是了!什么什么队、什么什么输出几秒,那些是一些不充值,但是又想攀比的人弄出来的,因为这个游戏没有竞技排名战力排名,所以另外一家公司推出了一个武器、圣遗物(类似别的游戏的装备)的小程序,供这些人用的“虚空PVP功能”。

28、然后又有的人看不惯,帮这游戏说话的,就进来叫你“OP”。

29、我就想,你都不玩这个游戏,蹲在这个吧哔哔干嘛!。

30、这是玩家和ch的共同选择,看看贴吧里一堆叫着攒满命夜兰的,说白了不就是为了强度买单,赛诺妮露时期狂黑不如xx,后续事实证明了赛诺妮露强度是在线,玩家云起来没个谱明显的羊群效应,有一个喊不行一堆人跟风喊不行。

31、更早期还有钟离,因为刚出来时喜爱他的玩家不满他的强度,最后米做出妥协重做了钟离,只能说为强度买单是ch和玩家心照不宣的默契。

七、俄洛伊天赋_LOLs6俄洛伊天赋符文装备及加点攻略

1、俄洛伊天赋,想了解一下更多有关俄洛伊天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来俄洛伊天赋的推荐tLOL4版本中俄洛伊修复了大招问题,现在的大招真的才叫爆炸鞭打无处可逃!相信之后俄洛伊的胜率将会有显著提升,之前很少人玩的原因就是大招没有触手,现在已经修复了!那么我们就一起来看看LOL俄洛伊S4天赋符文出装吧。

2、ttLOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶大嘴戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机兰博t技能简介、t古神先知t被动、会周期性地在墙壁上召唤出可以杀死的触手。

3、t简评、俄洛伊的核心,伤害的来源。

4、t触手猛击tQ技能、在短暂延迟后俄洛伊用触手猛击区域地面造成伤害。

5、击中英雄时,会回复5%已损失生命。

6、t简评、俄洛伊所有的触手伤害都与Q技能挂钩,是毫无疑问的主升技能,满级的技能加成达到了6全额AD,在9级一个大件装备的情况下,一个Q就能完整地收掉一波兵线。

7、t严酷训诫tW技能、俄洛伊的下次普通攻击会跳向目标,造成额外伤害的同时让附近的触手攻击这个区域。

8、t简评、是突进与伤害于一体的技能,冷却时间很短。

9、用于触发被动以及其他技能召唤出的触手。

10、t灵魂试炼tE技能、俄洛伊召唤出一条触手向前伸展,触碰到英雄后会拖出该英雄的灵魂,灵魂存在一定时间,并且可以被攻击,灵魂被攻击时会转嫁一定伤害给本体。

11、若是灵魂在持续时间内被毁灭或者本体距离太远,则灵魂会回归本体,并让本体暂时成为容器,周期性地召唤出触手。

12、这个状态在杀死三条触手后可以解除。

13、t简评、俄洛伊爆发的灵魂技能。

14、是一个非常可怕的DEBUFF。

15、t过界信仰tR技能、俄洛伊用神像猛击地面,对周围英雄造成伤害。

16、每命中一个敌方英雄就召唤出一条触手。

17、在8秒内,触手无法被选中,且挥舞速度增加50%,同时,W的基础冷却降低至2秒。

18、在4版本中,大招释放过程中免疫强制位移。

19、t简评、和大部分重装战士的控制大招不同,俄洛伊的大招只为伤害而生。

20、而且,这个伤害是毁灭性的。

21、t天赋推荐、tt天赋上我选择0、基层天赋为不灭之握。

22、不灭作为当前版本绝大部分近战上单的选择,自然也是俄洛伊的首选。

23、相比其他天赋,不灭满足了俄洛伊前期的伤害补足需要和回复能力。

24、t符文推荐、tt符文是常规的一套上单符文,这个英雄不需要特别提高什么属性,主要还是讲究技能的熟练施放及技巧。

25、t出装推荐、t出门装、tt腐败药水的回复能力相比其他装备更加优秀,也不拖节奏,更加适合这个版本。

26、t前中期装备、tt黑切是俄洛伊前期主要的输出装备,利用触手的多段攻击进行破甲,会让俄洛伊的伤害非常可观。

27、三速鞋也可以帮助你更好的黏人,防止对手逃脱。

28、t成型装备、tt振奋与死亡之舞的组合,是弥补俄洛伊相比其他坦克来说较弱的肉量。

29、俄洛伊是比较罕见的需要用伤害来补充回复的类型。

30、Q技能与死亡之舞的搭配非常可靠。

31、加上振奋,一个良好的大招可以让俄洛伊如入无人之境般疯狂屠杀。

32、而板甲可以让俄洛伊游刃有余地发起先手减速。

33、在一定条件下,板甲也可以换成冰拳。

34、t对于俄洛伊来说,减CD也非常重要,尤其是开大过后,2秒的基础CD,如果拥有40%的满CD,那么W技能在8秒内就仅有2秒的CD,对于笨重的俄洛伊来说是个好的不能再好的消息。

35、t优劣势简介、t优势t俄洛伊之所以被小编叫做新一代的混分巨兽,正是因为她具有大部分混分巨兽的特点,技能释放简单,不需要太多技巧,伤害足够,团战强大。

36、和大部分前排比起来,俄洛伊具有非常强大的AOE输出能力。

37、t劣势t相比于优势,俄洛伊的劣势也一样明显,过于笨重的身材让她无法很好地面对灵活的对手,这也是大部分玩家将她弃之不顾的原因,不过,幸运的是,在新版本中,这些灵活的对手并不是那么强势。

38、t英雄打法、t对线期t俄洛伊的对线期有一小段的弱势期,分别是3级前的12两级,6级以后9级之前。

39、这两个阶段,是俄洛伊相比其他时期来说相对弱势的时期。

40、t3级前,俄洛伊没有E技能,Q的加成和基础伤害也并不高,和对手互拼是很容易吃亏的。

41、而6级后,很多英雄得到大招加成,一套combo捏在手里就是一个巨大的威胁。

42、俄洛伊的大招并非单纯的单挑用大招。

43、对于单挑的加成并不算很高,而且Q技能在加满之前,即使触发触手的攻击,伤害也无法达到巅峰。

44、t不过,也不能因此就说俄洛伊对线弱,事实上,俄洛伊的技能法力消耗平均来说非常少,如此一来,频繁的Q技能消耗,也会让对手烦不胜烦。

45、而且,当对手企图清理你在墙壁上的触手时,他们很可能因此进入你的攻击范围。

46、俄洛伊最强大的位置是在墙面转角处,因为,那个位置很可能同时存在两条或者以上的触手,在对手上前的同时,俄洛伊就可以抓住机会开启W技能跳上去触发触手的攻击。

47、一下对对手施以重创。

48、这个时候,搭配E技能效果会更加显著。

49、甚至只需要触手一轮猛击,就会吓得对手不敢上线。

50、t中期t中期是团队进行推进,以及发育的重要阶段。

51、也是俄洛伊的黄金期,因为这个时候,俄洛伊可以仅用一发Q技能就可以清理一整波兵线,这个超高的推进效率是其他英雄难以媲美的。

52、依靠这个能力,俄洛伊不仅可以拖延对手的支援,也可以不断加快自己发育的节奏。

53、跟队友寻找团战的契机。

54、利用大招打开局面。

55、t后期t这个阶段,大家基本以团战决胜,不过也有因为某个成员单带被抓导致全局崩盘的。

56、这个阶段,俄洛伊的大招才能真正发挥光热。

57、俄洛伊没有什么团控能力,取而代之的,是大招入场时毁天灭地的伤害。

58、8秒中,只要是触手能笼罩到的范围,就是俄洛伊的领域,没有任何一个敌人能在俄洛伊的大招领域内击败俄洛伊。

59、t练习方法t俄洛伊并非单纯练习自定义就能熟悉的英雄,在面对不同的敌人时,俄洛伊的处理方法也会有变化。

60、并且,需要熟悉俄洛伊触手的攻击范围和周期,也不是单纯自定义可以掌握的。

61、因此,俄洛伊是一个需要在匹配里练习的英雄。

八、这个吧里竟然没人,库什可是盲僧的信仰啊【bubbakush吧】

1、他的盲僧我真的服,我要跪舔。

3、双眼失明丝毫不影响我追捕敌人。

4、因为他们都不洗澡。

5、给人一种惊艳的盲僧。

6、只要是瞎子集锦差不多都有他。

7、他真的可以说是第一瞎,没找到比他还亮的。

8、他算是花式第一人。

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