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虚空恐惧打野(英雄联盟2018虚空恐惧打野符文s8大虫子打野出装)

发布时间:2024-02-29 12:23:10 admin 阅读:59

导读一、英雄联盟2018翠神艾翁打野符文s8翠神出装 1、主符文系:巫术,召唤:艾黎,终极技能帽,迅捷,水上行走副符文系:坚决,生命源泉,复苏。 2、出门装猎人的护身符和血瓶出门,...
一、英雄联盟2018翠神艾翁打野符文s8翠神出装

1、主符文系:巫术,召唤:艾黎,终极技能帽,迅捷,水上行走副符文系:坚决,生命源泉,复苏。

2、出门装猎人的护身符和血瓶出门,前期做好视野,不要被打野反了。

3、第一次回家:游击者的军刀第一次回家先将游击者的军刀做出来,后期合成其他装备。

4、第一大件:附魔:符能回声首先将打野装备做出来,这个装备伤害非常高。

5、第二大件:鞋子翠神的移速非常慢,得先出加移速的装备。

6、中期核心装备中期多游走支援,帮助队友取得优势。

7、后期神装后期神装尽量控住输出,团战抗前面。

8、技能加点:主Q副W,有大点大。

9、召唤师技能推荐:闪现+惩戒。

二、LOLS8赛季虚空恐惧大虫子上单8.11版本最新符文

1、现在的话大多数情况都是带的是坚决系的不灭之握,主要是对线近战都带这个。如果是打远程脆皮带慧星,有一定的消耗能力。。

2、然后的话骸骨镀层还是非常必要的,大虫子,点出了这个之后,会有不错的减伤害效果。。

3、接下来为了增加大虫子科加斯后面的双抗,大家可以点出调节。而且这个符文是百分比抗性加成,对于出肉抗的大虫子自然加得也比较多。。

4、最后我们可以复苏来加强回复能力,因为大虫子补兵是会回血的,也算是一种治疗效果,我们就是为了加强这个治疗效果的。。

5、副系符文以前我大多是带巫术系的减CD。但是在11版本中因为终极技能帽被移除了,所以现在我一般带精密系,这样增加攻击速度,补刀更方面,而且E技能也能受到攻速收益。我喜欢点出凯旋和欢欣。。

6、整套符文如下图,坚决系和精密系的符文组合带来的是攻速和生命值的收益。。

三、S5大虫子打野天赋符文_S5虚空恐惧打野天赋符文

1、我们这里选择的天赋是:21-9-0攻击系:21点双刃剑1点,狂怒4点,蛮横之力3点,武术精通1点,死神3点,法术编织1点,咒刃编织1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,屠夫1点,盛宴1点,奥术之刃1点我们可以看到作为一个法系的英雄,我们这里点的基本上是攻击系的天赋,这主要是为了提高大虫子平A的伤害。我们点了屠夫与盛宴,再配合大虫子的被动,基本可以上野区没有什么问题了。。

2、防御系:9点格挡2点,附魔防具2点,老板伤痕3点,主宰1点这里我们为大虫子提高一点血量与抗性,让大虫子打野时候的续航能力更加的强大。。

3、S5大虫子打野天赋全图。。

4、印记:9个高级攻击速度印记我们可以看到,这里的印记我们这样点是很有想法的,我们没有点法术穿透,而是点了攻击速度。首先我们需要考虑的是大虫子在团战中的定位,他是一个前排。所以我们不是很需要输出,只要我们快速的肉起来,团战就好打了。。

5、符印:9个高级护甲符印护甲对于任何一个打野来说都是非常重要的,S5野区的野怪的伤害是非常的高的,如果没有护甲来减少野怪的伤害,我们也许连野怪都难打死。。

6、雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹在团战中,大虫子的作用是保护输出,然后用足够多的控制技能控制对方。这个之后,就需要大虫子站得住,所以我们这里带了成长魔抗。。

7、大精华:3个高级攻击速度精华大虫子的普通攻击是非常的慢的,这里为他点了攻击速度精华,就是为了让他的攻击速度更加快,然后配合他的被动,可以让大虫子打野很轻松。。

8、S5大虫子打野符文全图。。

四、S8赛季英雄联盟LOL大虫子打提莫怎么带天赋符文?

1、大虫子上单打提莫建议带巫术系的奥术慧星。。

2、然后次层符文带的终极技能帽,这样在使用R的时候可以减少R技能的CD。当然也有些人带法力流系带,但是大虫子补刀可以回血回蓝,所以不是很缺。。

3、第三层的话可以带迅捷,增加一些移动速度。。

4、大虫子上单巫术系的最后一层可以带焦灼,增加大虫子的一些伤害能力。。

5、大虫子上单副系符文带的是坚决系的镜之壳(增加魔抗)和复苏之风(回血)。

6、整套天赋符符文如下图,这套符文让大虫子出门就有一定的法强能力,慧星配合技能就会有一定的消耗能力。消耗战中你通过自身的被动补刀回血,加上多兰盾和复苏之风的回血还是比较好抗压的,而提莫一般是没什么回血能力的。所以前期稳住慢慢磨血量就行了,我打提莫第一件出深渊,有血量和魔抗。。

五、LOL英雄联盟S8螳螂打野符文攻略

1、主符文选择主宰系符文,因为这个系列符文最适合打野英雄,也是最适合螳螂打野的符文系列,没有之一。。

2、然后选择电刑,一般螳螂跳过去,然后AQAE随便都可以触发电刑符文的额外伤害,一套下去没几个英雄能吃得消。。

3、然后选择猛然冲击,这样螳螂的E技能可以频繁的触发该技能造成额外的护甲穿透,更容易秒人。。

4、然后选择僵尸守卫,这样视野会做的比较好,对于螳螂gank和反蹲都是非常不错的。。

5、然后选择无情猎手,这样螳螂的gank效率会更高,对于螳螂来说,无非就是杀人拿龙,抢占地图资源,所以移速还是很需要的。。

6、副符文选择精密系符文,这样螳螂的存活能力更强,换句话说就是螳螂的持续作战能力更强。。

7、然后选择凯旋,这样螳螂可以得到危险游戏一般的效果,杀完人回血,可以继续作战,还可以继续打伤害。。

8、最后选择致命一击,这样螳螂的收割能力会变得更强,螳螂是具备收割能力的,所以这个符文是必须点的。。

9、符文总览,如下图所示:。

六、《英雄联盟》大改版之后,虚空恐惧大虫子有什么另类玩法吗?

1、主符文选择主宰系符文,因为这个系列符文最适合打野英雄,也是最适合螳螂打野的符文系列,没有之一。

七、英雄联盟8.6版本虚空恐惧大虫子上单攻略

1、6版本大虫子上单符文加点主符文系:坚决,不灭之握,骸骨镀层,调节,过度生长副符文系:精密,凯旋,传说:欢欣。

2、6版本大虫子上单出装出门装:多兰戒加血瓶出门,前期线上主要以发育为主。

3、大虫子上单第一大件:正义荣耀正义荣耀可以很好弥补大虫子的腿短问题,开团能力也增加不少。

4、大虫子上单第二核心装备:深渊面具大虫子不需要什么输出装备,出肉就行,有肉就有输出。

5、大虫子中期核心装备肉装的好处就是回血快,能抗能打。

6、后期神装后期团战可以先手开团,也可以反手开团。

八、S8赛季虚空恐惧大虫子上单玩法攻略

1、坚决:不灭之握>爆破>镜之壳>过度生长巫术:终极技能帽>超然大虫子作为一个前排,点出过度生长,可以百分比的提升自己的血量,点出爆破可以提升自己基于生命值的对防御塔的伤害,可以提升推塔速度。

2、召唤师技能推荐闪现和传送,如果你想要在线上打出优势,那么可以将传送换成引燃。

3、技能加点:主W辅Q,Q技能需要预判,上单一般都具有一个位移技能,Q技能非常难命中,所以主要依靠Q技能提供一个控制玩法攻略:Q技能有延迟,需要预判走位,最好使用W技能先沉默对面,然后在使用Q技能击飞对面大虫子前期就是发育,大招一好,就找一个兵或者野怪吃下去叠被动。

4、出门装:多兰戒、血瓶大虫子是比较缺蓝的英雄,前期尽量使用平A补兵。

5、中期装:正义荣耀、护甲鞋、反伤甲如果对面是AD,比如剑姬,蛮王之类的英雄,出反伤甲和护甲,如果对面是坦克型英雄,可以选择出时光杖。

6、6神装:正义荣耀、护甲鞋、反伤甲、石像鬼板甲、狂徒、振奋狂徒是必须出的装备,大虫子后期的血量非常多,需要狂徒的回血能力。

九、大虫子打野应该怎么出装和符文【虚空恐惧吧】

1、很喜欢打野这个位置,更新之前就用过他打野,胜率还行,改了之后感觉他的威力变大了,这个时候的大虫子打野应该怎么点天赋出装和符文呢,求大神告知。

2、说实话打野感觉不行,前期太难受。

4、个人思路,仅供参考加点加点个人是EQ对点。

5、E加起来刷野比较快,Q基础成长高,升级不加耗蓝。

6、由于W在抓人或者前中期小型团战充其量提供一个沉默效果,而且就伤害来说也没有Q技能高,所以最后升起来就好了。

7、就是Q不好中,但是这一点常玩的都知道就不累述了。

8、出装思路鞋子、蓝刀熔渣巨人、冰拳、绿甲、冰杖、巨型九头蛇。

9、打野刀蓝刀提供减速,功能性比较强,抓人的时候可以增加Q的命中率。

10、熔渣巨人、由于当前版本的打野虫的核心就是熔渣的15%额外生命加成,配合R现在无限叠加的特性,提供极度可怕的血量。

11、有时候后期甚至能达到7000+的血量。

12、而且现在R有了0.1的额外生命值加成,就算法强不高,后期R提供的伤害也非常高,1000的真实伤害很容易就能够达成。

13、冰拳提供持续输出和粘人能力,护甲和蓝量。

14、顺带一提虫的基础攻击是全英雄联盟里数一数二的,耀光系装备提供的伤害也更多。

15、绿甲的被动虽然对虫子来说只提供蚊子腿的回复量加成,但是有魔抗和血量以及减CD的属性,就魔抗装来说非常优秀。

16、而冰拳和绿甲一共提供30%cd,天赋蓝色带10%成长cd,再加上通用系天赋倒数第二排的智谋天赋的5%cd,可以凑一个45%冷却。

17、冰杖提供的是法术强度以及额外血量,最重要的一点让是W和E在释放后都附带AOE的减速效果,这一点尤其在E上面提现的淋漓尽致。

18、设想一下,一个10层以上体型的科加斯,每次普通攻击都会附加一个大约250-300码的减速以及AOE伤害,要有多恶心。

19、巨型九头蛇则是前天突发奇想,随后试了一下,结果简直不要太可怕……巨型九头蛇的溅射伤害是血量加成,而主动使用的时候会附加最大生命值10%的伤害。

20、一个发育正常的打野虫,打到后面,配合钢铁合剂,血量6000不是什么困难的事情。

21、巨型九头蛇的被动效果是每次攻击会附加锥形范围5%最大生命值伤害的溅射,主动使用的伤害则是10%。

22、这就是说以6000血量为例,每次普攻都会对面前敌人造成150点的物理伤害溅射,而主动效果的面板就有足足600+的伤害!而且R层数越多,这个伤害越高。

23、以此配合E技能的AOE,团战简直就像一个战斗堡垒(精神感应高达)一样。

24、鞋子也容易理解,普攻打你痛就忍者鞋,控制多普攻打你不痛就水银,减速多控制不多普攻打你不痛就轻灵,都不沾边或者碾压局可以选择明朗鞋减CD。

25、有一点需要提到的就是,任何坦克英雄出鞋子的思路核心都是从普攻痛不痛开始思考的——就算有控制,但是对面普攻型伤害很多,那也是要优先考虑忍者鞋的。

26、因为就算水银能减少控制效果,但也并不代表可以无视控制效果,吃控了还是不能动的,只是时间长短的问题。

27、而在被控制的时候挨打该痛的还是会痛。

28、但是作为一个坦克,应该尝试吸收更多的伤害为队友创造输出空间,所以应该最大限度减少受到的伤害。

29、所以并不是只要对面控制多就一定要出水银的。

30、当然也可以根据个人喜好和实际情况来调整,但是大体思路是在这里进行的。

31、可以进行微调的是冰拳和绿甲这两个装备。

32、如果面对不健康的阵容,例如菜刀队,4ap伤害等等,可以选择调整冰拳和绿甲。

33、面对菜刀队、敌方AP输出很低或者没发育起来的时候,绿甲可以更换成火箭腰带,增加机动性、法强和小爆发。

34、而面对AD伤害很少或者4AP队的时候,可以选择把冰拳更换成纳什之牙,增加法强、攻速和E技能的伤害提升。

35、如果对方ADC发育很好,那么也可以选择把冰拳换成冰心,限制对方ADC输出。

36、这样的更换模式是不会影响减CD的,而且对输出都有一些很不错的提升。

37、如果出了明朗鞋,护甲装可以从冰拳换成中亚沙漏,增加生存能力或者规避关键性技能,但出明朗的时候并不多。

38、但是并不推荐换超过一件以上,这样抗性太少了,而就算血量多也空是一身血皮,一样扛不住的。

39、这样的出装个人认为不管是伤害承受力、爆发能力、持续输出、伤害输出类型还是控制效果,都很全面。

40、不足是装备有些贵,需要良好的发育。

41、而如果队友水平较低,或者是线上出现崩盘就很难受——因为发育不起来会让R的蓄能受到限制。

42、所以感觉这次改动之后的大虫子在打野上来说充其量算是能进入T2打野的末尾,因为节奏的把控和装备合成速度不如现在主流打野那么好。

43、推荐黄金段位以上的分段而且对野区掌控力很强的打野玩家去使用,因为虫还是有些依赖队友的,队友强,虫就很好表现,队友弱,一己之力也不能扭转乾坤。

44、而剩下的一些缺点那就是虫本身的缺点,这个老生常谈,像是Q的命中率,没啥办法,预判技能嘛…还有就是很笨重,但是有一个还不错的解决办法,这就在后面的天赋里说明(其实也都能猜到是什么了)。

45、出装顺序出装的顺序,我感觉减CD非常的重要。

46、减少CD意味着单位时间内利用R的次数会更多,也就是更容易在前期建立起血量基础,所以就是为什么说很顺的时候可以选择明朗鞋减cd。

47、值得一提的是史诗级野怪也可以提供无限叠加的R的层数。

48、所以前中期小龙和先锋也是虫很重要的资源,而且控龙也正是虫的强项,惩戒+R前中期可以直接秒1500+血,所以请务必控好。

49、我喜欢在第一次回家做出蓝色打野刀和草鞋。

50、伤害装不太急,因为虫的伤害是不缺的。

51、而后续就可以根据情况选择做什么减CD装。

52、如果节奏很好很好,可以回家600做出明朗鞋,再合成另一个冷却装,这件冷却装可以从小冰心,燃烧宝石或者耀光中选择,出什么取决于阵容。

53、如果局势没有什么突破口,就不要合成明朗鞋。

54、而是直接从小冰心和燃烧宝石中选择,如果队友输出不足也可以选择先耀光增加输出能力。

55、接下来的选择就是顺势合成冰拳或者是绿甲,取决对面英雄的威胁程度——也就是什么类型的伤害打你你更容易死,AP绿甲、AD冰拳。

56、等到这两个防御装备其中成型一个后,立刻做出熔渣巨人和满级鞋子,相信这时候至少你会拥有5层对野怪叠加的R层数,熔渣巨人合成出来你就拥有了一定的坦克能力了。

57、下一步就看局势走向,如果发现ADAP伤害都不低,那就做出另一个抗性装,否则就只做出其中的减CD小件。

58、反正前中期至少得拥有30%的冷却。

59、随后差不多团战期,冰杖就得开始考虑做出来了。

60、冰杖作用真的挺大的,讲真,真的很恶心。

61、剩下一件就是巨型九头蛇,这东西虽然伤害能力很不错,但是也并不急着出,只是在坦克能力有保证的情况下锦上添花的装备。

62、伤害能力固然很强,但是前提是站的住,所以后面做出来是最好的选择。

63、但是如果队友伤害能力很强,也可以考虑换成别的防御型装备。

64、比如春哥,军团,传送门,蓝盾,女妖甚至黑科技的骑士誓约都是可以的,这些都是可选的肉装分支,可以灵活安排。

65、目前还在研究中,以后可能会有更合理的出装顺序,仅提供一个思路抛砖引玉。

66、天赋符文接下来就是天赋符文。

67、符文选择有两种,可以根据喜好来调整。

68、第一种是精华红色都带攻速,黄色护甲,蓝色6个成长冷却缩减,3个成长魔抗。

69、好处是刷野快,中后期攻速稍微快一些,打出更多的E的效果。

70、第二种是精华攻速,红色法穿,黄色护甲,蓝色6个成长冷却缩减,3个成长魔抗。

71、这套则是前期技能伤害高一点,但是刷野慢一些,也伤一些。

72、还是看每个人的风格和手感,但是攻速精华还是需要带的,毕竟发育速度和刷野速度是有关系的。

73、天赋也有一些不同的选择。

74、12180点出风骑,增加机动性。

75、因为R只要不啃到肉上,怎么都能触发风骑的效果,前中期抓人打架都可以很容易的触发加速,再配合倒数第二排的智谋凑45%cd,这套目前我比较喜欢,也比较均衡万能,什么阵容都能用,而且虫子笨,风骑可以很大程度缓解这个问题。

76、18120点出冥火之触,增加持续输出能力,适合对面阵容机动性差,肉坦相对多的时候拿出来造成更多伤害。

77、E技能团战中是可以疯狂附加冥火的,加上虫本身基础攻击力成长非常高,还有冰杖的法强,也能打出客观的伤害,但是cd相比通用系少了5%,但是也能到达40%的。

78、12018点出巨像的勇气,增加抗爆发能力,适用于对面瞬间爆发很高,团战技能混乱的时候使用,配合高额护盾,可以克制一波爆发。

79、缺点也明显,就是依赖Q技能命中率,机动性差,伤害能力低一些。

80、值得一提的是下个版本顽石契约改版,增加最大生命的5%,对敌人施加控制后,队友攻击被控制单位会在4秒内获得你最大生命值5%的回复量,这个也是可以尝试使用一下的,效果预想会很不错。

81、打野思路就是以刷为主,抓人为辅。

82、虫的反蹲能力还是很强的。

83、因此对敌方线上英雄的位置把控要好,在合适的时机进行反蹲或GANK。

84、良好的控龙也是重要的一点。

85、6级的第一个大招观察线上英雄,如果有机会,就尝试用R击杀。

86、如果未遂,就吃野怪或者呼唤队友去杀掉小龙。

87、后续再一点点补满5层的野怪层数。

88、团战以限制对方输出为首先条件,去控制团战中的关键人物,配合队友集中用R秒掉一个点或者把核心人物啃到残血而不能继续参战。

89、总结还是前面所说,科加斯这个版本的改动强度还算可以,但是前期有很大弊端。

90、的确R击杀小兵野怪不减CD很气恼,但是减cd属性如果能尽快成型还是勉强可以一战。

91、虽然更推荐上单位,但是打野位一旦发育成型,应该可以称得上目前全英雄联盟最强的坦克英雄了。

92、期待更多的表现。

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