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信长之野望12革新(信长之野望12革新攻略)

发布时间:2023-11-04 08:20:57 admin 阅读:59

导读一、信长之野望12革新打仗的问题? 1、清除电脑浏览器的缓存(这里以谷歌浏览器为例)、设备、华为笔记本。 二、信长之野望12 革新PK的霸王 毛利怎么打 1、清除电脑浏览器的缓存(这里...
一、信长之野望12革新打仗的问题?

1、清除电脑浏览器的缓存(这里以谷歌浏览器为例)、设备、华为笔记本。

二、信长之野望12 革新PK的霸王 毛利怎么打

1、清除电脑浏览器的缓存(这里以谷歌浏览器为例)、设备、华为笔记本。

三、关于在Win7 64bit系统下运行信长之野望12革新繁中原版的方法_信长之野望吧

1、注意就是我喜欢的是nobu12革新的繁中原版,我的执念。

2、我忙乎了半个下午,翻边了网上的帖子,也尝试了好几种,都一一失败,或许别人的方法有用,但我的这种情况却没有效果,最后柳暗花明终于找到了解决办法。

3、写出来跟大家分享一下吧。

4、先说基本情况、系统是Win764bit的旗舰版。

5、查看过系统补丁中没有出现KB30862调过1360*768全屏也没用。

6、也不想使用日文原版V0据说安装很麻烦,另外还想看懂剧情。

7、我的解决步骤、安装387MB的安装包。

8、(不是那种解压缩即可的绿色版,也不是mdf镜像,而是直接可以安装的EXE文件,是在游侠网下载的)。

9、这个时候N12Launcher.EXE文件点开,进入游戏和环境设定都是灰色的,需要在NOBUreg文件中将目录更改成安装目录,然后合并到注册表中。

10、这个时候N12Launcher.EXE不是灰色的了,但是双击NOBUEXE之后还是没反应。

11、再将系统的分辨率改为1440*900,反正不能太高。

12、执行了一次V01升级档,然后双击NOBU12弹出了需要载入光驱才能玩的对话框。

13、我尝试过用虚拟光驱来载入模拟方式免CD补丁,发现没作用,后来又覆盖了一次“破解免CD补丁”,还是出现了双击没反应的问题。

14、最后一步是右键WIN7的管理员权限执行(不知道有没有用),然后在兼容性选项中选中98兼容(注意,千万不能是WINXP兼容)。

15、以上各步骤也不知道有的用,没的用,反正最后能成功,不如都点一遍把。

16、惊喜的进入游戏了,忙乎了半个下午值得。

17、又可以回到上杉家车轮战法大杀四方的无敌骑兵团的世界中去了。

19、谢谢楼主,果然可以。

21、哦是吗,收藏一下有时间再研究一下。

22、妈的还是不行进了游戏就没响应。

23、我也不行,看来只能玩PK了。

24、这个时候N12Launcher.EXE文件点开,进入游戏和环境设定都是灰色的,需要在NOBUreg文件中将目录更改成安装目录,然后合并到注册表中。

25、这个NOBUreg文件是哪个啊?。

26、NOBUreg这个文件都是复制粘贴出来的根本找不到的。

27、可以把信长野望12原版中你说的注册表、V01升级档,跟破解CD补丁发给我吗?我的百度网盘账号是xjh977谢谢!。

28、第二部可以详细一点吗,听得云里雾里。

四、信长之野望12:革新——围城指令使用研究心得

1、围城的指令运用心得、大家都知道围城在完全包围以后.掉士气分别是3-4(2门).5-6(3门).7-8(4门).还有随机的一点而大家包围都是基本不用包围指令.而是集气混乱怒骂的多甚至直接完全不用这指令.用了也就为了省点城防(反正就快是自己的).或者留气等待敌人的援队(包围状态不掉气)其实围城指令还有着非常大的用处。

2、在L大的秋田攻略帖子看到.L大是认为在不完全包围的情况下.选包围指令可以降低1-2的士气.不过其实发现L大在这里不够准确(别砸我啊。

3、偶很东西都是在L大的帖子上学的。

4、当初就是因为看了这个才有去研究围城指令)首先无论是城或者港口。

5、在不完全包围的情况下。

6、没有用包围指令。

7、就算是4门的城3个门有队伍攻击。

8、最多一次一点(送的)而平时只要有一个队伍在包围状态就可以让城每次掉2点。

9、比3队直接攻击的快2队呢、3点(不完全包围。

10、)。

11、3队。

12、4点(不完全包围)。

13、4队就肯定完全包围了(除非港口.会出现没位置包围.然后队伍有包围的字样实际上无用)一般来说城是4门的最多(好象是..)也就是说.就算不完全包围.3队包围4门城的情况下掉士气可以比围2门城还快点(像该死的雾山)平时玩的过程在出很少兵包围的时候。

14、比如4队围4门。

15、有时候灭了一队。

16、估计就让很多人绝望了.因为士气掉的速度非常慢.怒骂在后面的效果也不够好其实这个时候包围指令可以让你有很大的机会拿下城。

17、不过还有一个问题就是.围城不攻击就没有集气.在最后关头没有混乱鼓舞可是很危险的。

18、关键就在这里。

19、包围指令只要有一队用就可以了。

22、只要一队。

23、只要有一队在包围而且不是完全包围城的掉士气就为一次1+攻城队伍数.最高掉士气数为城门数加1池田为包围(无技能.当然他包围).信长跟林都是攻击状态.然后士气每次一掉43队包围掉士气为4如果全部攻击状态掉士气为1如果信胜加入的话可以到达一次5点。

25、所以这样有的时候已经比围3门的城还快了.因为不需要走那么多的位.鼓舞也容易的多可以知道.只要有至少一队为包围状态(多了也没用).其他的都可以攻击。

26、因为有4个队伍.所以掉士气为1+中村4个门.这是最高的了但是经过实验发现.只要有一队为包围状态.其他的并不用在城门的地方.甚至可以用弓.铁炮只要这样出2足轻一弓.一铁炮就不受橹的攻击.掉士气的状态与前面的图是一样的就算有橹攻击到队伍也可以靠一队强人顶.后面射的方法打下..配合现在BT的长弓就更容易了.另外在对付港口的时候.只要能包围的门口都包围了(比如海上的没包围.地上全包围).就算不在城门的位置的队伍也能选包围(因为没位置所以就停着不动.位置不在城门)效果是一样的这样做有点作用.比如不用让在港口门位置的真牛.龙虾用包围.而是让旁边的信之包围.又不用走位.城不行.没完全包围.他们会走位.这种打法因为掉士气受城门数的限制...打雾山这种还是比较麻烦.一般适用于港口(完全包围太难).围城中途有人挂掉继续围.还有就是兵力不足人手不足或者对付撸的时候使用偶在学习到L大的围城心得加上这招.试验了一下应仁的织田家(地理很差.人才2个.猴子什么的还没搜索出来呢.都送伊达家了.不过一般会给和尚挖走)统一下来以后基本上除了海上拿下的港口.所有的城.分城.港口都是给围下来的.兵只有越打越多...PS、因为机子太烂.切换都很卡.又不太懂截图.所以图不多.截图辛苦啊..大家可以自己实验一下..再说几个围城的小心得..对付麻烦的国人众.大家都知道不打城他们是不会出来的.所以在完全包围的时候可以完全不点城.只要让队伍走到城门发呆就可以了..士气一样掉.城下了.队伍都还在外面发呆呢.不过这样一来不能集气...还有个缺点就是..城会回士气.而且城还会伪报什么的.所以最好可以牛人带多兵带混乱打城.,国人众来了牛人也能顶.其他的带一点点的兵站城门就可以了要是能水攻的城就免了.只要4个队伍在城门一站..连攻击都免了..直接就能水攻.然后看着城下.国人众、......(汗水)另外.土龙攻是可以掉一些士气的.在中后期包围的时候为保险可以多出几队.然后出了土龙攻.钱多的时候可以考虑用一下.就算多掉点士气也是好的当然效果跟水攻击根本没得比再一个.骑兵的好处.在围城的时候.有没有完全包围对城掉士气的速度有很大影响.所以很多时候骑兵快速就位比高防的足轻相比.拿下来有时候更省兵力.因为快了很多而且中了伪报也能更快回位或者换位..足轻要是跑远了.还给铁炮攻击的话.那个速度慢的让人吐血.(尤其是还穿皮鞋的)然后包围的时候最好让队伍走不同的路.因为会互相阻挡.尤其是前面的队伍给减速了。

27、.就算是只有一条路.看起来是穿过去了.实际上.一个队伍一个点.还是互相挡住的然后就乱跑或者打设施去了.这个时候需要手动控制一点点的走...骑兵的速度在这个时候也能大大的发挥.。

五、信长之野望12革新——生姬条件小结

1、很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。

2、主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是28-30期间,最容易生出来,也就是说如果是1555年的剧本,第一年开始,那么大名武将最好是1528年出生(当然俺试过23-24岁就可以生了,22之前的几率比较小)。

3、还有一些特殊的人例如、JJ——这家伙历史上就属于禁欲的家伙,俺用他从来没生过。

4、所以他就不用指望了如果你玩1557年群雄剧本,选幸村做大名,第一年1557年因为根据史实剧本他是很晚才出世的,所以头N年是生不出来的如果选老妖怪北条早云,那也是生不出来的,因为他年龄太大了.......早就过世的人,你也别指望他能生个,除非你能把他的出生年改了才行(这个俺试过,一修改就生了N多,基本上是极品啊。

5、)总之大伙选大名武将的时候,想多生个姬就得注意了,即不能选那些禁欲的家伙,也不能选那些太老的家伙。

6、选壮年的最保险啦。

7、因为大部分都是以前用修改器测试的,如有不对之处请诸位大大指点!。

六、【图片】信长之野望12革新,高手教教我怎么破_信长之野望吧

1、现在还有玩12的高手吗?我选武田家,科技骑马跟铁炮练到最后第二个,已经出了风林火山,内政全满,其他白板,南蛮技术只西班牙,明朝全满,荷兰第二个,只一座新发田城,路边的地全种满铁炮橹,其他都是水田,城内十三W人,几十W马,几十W铁炮,百来万钱,几百多万兵粮,同盟伊达政宗,十几座城,只得几W兵,岛津三百多W人,马匹铁炮不计其数,春日山城跟那个港口屯兵近百W,幸亏我有两牛双治疗,高智都几乎在我这,才能抵挡了一波又一波的狂攻,怎么打?死守怕工资都给不了,粮食不够用,攻出去,每队都带不了多少兵,怕一下被灭,况且打得下都未必守得住,唉。

2、吧里一半都是玩革新的,话说你的武田也太宅了吧,科技跟南蛮都憋满了才10多座城,不过你打岛津肯定不虚的,只要保证军马调度跟上,马有防铁炮科技不虚,打团战的话大部队骑兵抗前面先甩个威压,后面鼓舞火牛,内讧什么的再加上,你已经有铁炮科技可以在后面拉上几十只一兵铁炮队只需要甩上怒骂就行。

3、。

4、有两牛才十几座城明显是骗经验的。

5、上图了再说吧,免得别我说我骗人,灭了太田道灌,今川家,乌龟家,北条家,真田家,里见家,在太田城对抗伊达政宗,一边搞技术,那边搞了个军团,军团对抗岛津家,谁知岛津发展得好快,一下子就打过来,我又不太想控那么多城,结果就.......。

6、打离你最近,并最多的城,先把你的宝物发给牛人,加强他们最高的哪项属性,尤其是统率和智力。

7、高攻马队放在前面(战斗计略每个都要有鼓励和怒骂,其中再有内讧最好),其中一个牛人要有威压,一个要有治疗(人工点),两火牛用骑马铁炮(一个带上火牛计、鼓舞,一个带上火牛威压)。

8、释放对敌技能要向智能低的队伍施展,跑上去就是一个威压,然后就是鼓舞,怒骂,等出分别用完两个火牛计时,挨着你的敌人基本玩完,这样攻城野战群杀。

9、如果在城边有处于攻城的队伍时,城就下了,下了城别进去,吧队伍拉出来,等对方攻占,然后再继续打,这样等他的队伍多数进城后攻下城池,你的兵力一下暴增,然后将现有的兵运输城外,然后对其激励增加士气,满了后继续同样手法打下一个城,同时招降俘虏,对于不降的杀掉,尤其是牛人。

10、还有一种方式,就是通过伊达的港口,走水路攻击岛津的后方,再后方开出领地,这样就和伊达对其形成夹击,但你攻城略地必须快,用快攻的方式,多线出击,将你的人全部用上,将其领地一分为二。

11、然后带几只部队向西打,牛人部队继续向东打,在伊达被消灭前尽量多占领地,多征兵,多消灭对方的部队。

12、期间可以用上面的方法打。

13、因为岛津是主攻火枪的,所以它的火枪和军马应该不少,你就免去了调度和购买军马火枪的麻烦了。

14、记住关键是抓住对方的牛人能挖过来的较量挖,不能挖的一定杀掉,这样越往后面越好打。

16、看这种图还以为是故意玩单城死守……选武田先开局无脑平推,平均1年一城速度打到2位数以上城池,然后老大隐居给最弱鸡的一门,找个角落蹲点其他全委任应该都能赢。

17、都什么环境了,剩2个城都要委任出去一座,那么多牛人收入铁定赤字,粮食也不够。

18、就算守得住,粮食耗尽一样饿死。

19、顺便,到这个地步,对方全兵科都能抵抗骑兵战法,风林根本没有任何用处。

20、能凑到那么多牛人,只能说自己不想赢,随便有个十万八万的高科技部队,靠2个治疗就能保持无损一直战斗到粮食耗尽都不用进城的。

22、就你目前情况来说,实力并不差,可以直接决战岛津,问题是你两面开战,有防守压力。

23、战略上要么先压制东北,放弃西侧,依据后方根据地防守岛津,要么不管东方直接打掉岛津主力。

24、战术上不要委任军团,岛津真是300万兵力的话你只能手动才能打过他,信玄带着治疗撑起十万铁炮直接干他就是。

25、高智的多将领优秀就不怕,打个野战,围城放混乱,辱骂,内讧,火牛,治疗,鼓舞,威压,围好城后改部队命令攻击,或者手动围城,抓到的高质量武将不投降就砍渣渣就放了。

26、存档发来,我想玩下看看。

27、不过兵力十几万确实有点低了。

28、按我的作法是在新发田借橹灭岛津部队,然后砍杀俘虏。

29、但这形势看来这招不好奏效。

30、说,是不是打着打着给睡着了才有这种结局!。

31、打12不用管那么多城啊我只看前线中间都不管的。

34、打到后面推就是了你这局呵要破局也不是不行累死人。

七、信长之野望12威力加强版攻略

1、选信长的话一开始会比较好打。

2、最快的速度去发展火枪,不停地调达,再赶快的开发二连,三连。

3、信长的火枪队非常的强,用好羽柴和柴田在前面挡路,信长后方火枪射击,此战术还是比较好用的。

4、羽柴,柴田的轻足和骑兵为最优先。

5、还有在最初的时候德川家康不叫这个名字。

6、火枪可以大批量的囤货在主城内,主城有枪孔时,可以形成很强的自主防御,像一个大型的枪击塔,敌人很难攻上来。

7、二丸,三丸的概念类似于在主城外围建造附城,加厚防御形态。

8、适当的建造忍者里也很有用,能够有效的削弱敌人的逃兵,或者说是擒拿。

9、在战斗时,每个小队都可以发动特技,特技是有蓄力槽设定的,蓄满后就能发动,使用后再开始蓄力。

10、兵种配合,特技配合,连续发动,可以形成一种连锁特技效应,是对方掉兵量形同放水般。

11、在对方主城起火状态时,是攻克的最佳时机,咬牙一鼓作气就能拿下。

12、游戏初期经常有可能会出现对方主城起火了,可我军也没有什么实力了,但有时攻于撤是一念之差。

13、攻进后,城会处在由低至高的回复状态,这时敌方一般会有盟友上来再攻,这样一下就会被敌攻走,注意新攻城重振期的防守也很重要求采纳为满意回答。

八、信长之野望12地方模式尾张的统一织田家怎么统一

1、开局想出金矿只能老牛探索,铁橹只有最远的岛津表示可以…挖人可以,但是本多总挖不到,提示好几次忠诚下降,但是就挖不到…乌龟来犯,伪报很好,但是奇袭、出城迎击神马的各种被国人众虐…已经试了十次以上了,无奈发个帖…。

九、信长之野望12革新的攻略劝降

1、用织田劝降足利将军,死活不行。

2、把它打到城破,只剩500兵都不行。

3、我的名声是比它高的。

4、要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。

5、)经过一番研究,终于搞清楚了几点、声望的多寡并不重要。

6、只要你的声望等于或者大于对方就行。

7、(这一点其实尚有疑问,可能声望更大后不需要下面所说的那么多兵力。

8、)对方的势力格付并不重要。

9、只要你本身是大大名或以上就行。

10、征夷大将军、最高位一样可以劝降。

11、(用义辉作研究真是用对了)对方的官位、役职与劝降无关。

12、要有两支以上的部队参与攻击敌城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身边)。

13、兵力是否多过城内兵力并不重要。

14、(我两支攻击部队加起来3000人,足立城内四万人的兵,只因为我邻城里屯了五十万,就投降了。

15、)最重要的是兵力!劝降条件如下、(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。

16、此公式包括敌我伤兵!只要满足这个条件,就可以劝降。

17、城防、士气都没有关系,一切看兵力。

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