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【旋转楼梯模型】sketchup怎么制作一个旋转楼梯模型

发布时间:2023-11-20 11:22:18 admin 阅读:59

导读一、SketchUp如何制作室内扭曲座凳?SketchUp制作室内扭曲座凳的教程 1、用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图...
一、SketchUp如何制作室内扭曲座凳?SketchUp制作室内扭曲座凳的教程

1、用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。

2、sketchup特别适合设计师使用)。

3、这个需要您懂贝兹曲面插件-BezierSurface(thomthom)插件的使用方法,如果不知道使用的话,请查看贝兹曲面插件-BezierSurface(thomthom)插件教程。

4、第09步、调整一下大小,完成操作。

5、模型首次创建总用时约2分钟以上就是“SketchUp制作室内扭曲座凳的教程”了,希望这个教程对你有用,还有更多相关文章教程可供学习,了解更多sketchup教程可以点击这个链接、。

二、如何让sketchup制作出来的三维模型自动旋转

1、首要要创建几个界面在一个界面复制几个你要旋转的模型然后旋转角度然后复制多几个界面把模型一次隐藏起来播放就是动画旋转的效果也可以直接导出视频文件。

三、3ds max制作旋转楼梯

1、打开3dsmax这款三维模型制作软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:。

2、在工具栏里找到捕捉工具,如图所示:。

3、在捕捉选项上单击鼠标右键,弹出捕捉设置对话框,在这个对话框里勾选gridpoints前的单选按钮,如图所示:。

4、设置完成后,激活前视图,按下键盘上的alt+w键,将前视图最大化,在shape选项下,选择line命令,绘制如图所示的曲线:。

5、按下键盘上的数字2键,进入segments层级,选择底边的直线,在modify里找到divide选项,设置其值为如图所示:。

6、选择曲线,为曲线添加extrude修改器,并修改其数量为1如图所示:。

7、用同样的方法在前视图里绘制楼梯挡板的界面,如图所示:。

8、给这个楼梯挡板添加extrude修改器设置其数量为2,如图所示:。

9、选择制作好的楼梯挡板,按下键盘上的shift键,复制一个出来,调节位置到另一边,如图所示:。

10、选择所有的模型物体,添加bend修改器,可以看到一个立方体包围我们的楼梯,如图所示:。

11、在modify里,修改bend的参数如图所示:。

12、设置完成后,在透视图里可以看到我们的旋转楼梯,如图所示:。

四、如何用SketchUp制作直角U形金属楼梯/扶手?用SketchUp制作直角U形金属楼梯/扶手的方法

1、用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。

2、sketchup特别适合设计师使用)。

3、第06步、这一步是利用s4u楼梯(s4u)插件来快速生成楼梯的踏步和扶手线,这一步其实不用插件都是可以出来的,但是不用插件话,会比较花时间。

4、所以这一步还是利用插件偷懒!第07步、这一步主要是检查是不是生成我们想要的效果,如果不是的话,可以Ctrl+Z撤销操作,重新生成。

5、第08步、s4u楼梯(s4u)插件会将踏步和楼梯扶手线分另成组,这一步是进入扶手线组的编辑状态,选择需要进行拉线成面的线。

6、第09步、这一步是完成拉线成面的操作,可以将选择到的线下向复制一条,然后画直线连接两端,就可以将面封上了。

7、第10步、将封好面扶手利用SketchUp原生推拉工具,推拉出一个厚度。

8、第11步、根据原图可以看到在楼梯的转角处,是有造型的。

9、不过造型比较简单,我们可以利用SketchUp原生直线工具画出需要的部分。

10、第12步、这一步是将画出来不需要的对象删除掉。

11、这里是利用SketchUp原生推拉工具,推拉掉的。

12、第13步、将创建的扶手创建成一个组。

13、第14步、进入扶手这个组的编辑状态,选择顶部的面,进行(Ctrl+C)复制,然后退出扶手这个组的编辑状态,进行原位(Alt+V)定点粘贴。

14、(注、如果您没有设置定点粘贴的快捷键,可以SketchUp的编辑菜单下找到)第15步、这一步是利用超级推拉,将刚刚的面进行厚度的拉出。

15、这一步也是可以不用插件的,但是建议用插件,不然效率起不来。

16、推拉出厚度后,扶手的金属压顶边带就做好了,可以将这一部分也创建成组。

17、第16步、将一些不需要的线处理好,这一步主要是处理一些细节。

18、第17步、将模型简单赋予一个材质,基本完成模型的操作了。

19、第18步、完成创建!以上就是“用SketchUp制作直角U形金属楼梯/扶手的方法”了,希望这个教程对你有用,还有更多相关文章教程可供学习,了解更多sketchup教程可以点击这个链接、。

五、草图大师(sketchup)SU建模的基本步骤

1、在左侧工具集中,点击【矩形工具】,绘制基础地基。。

2、在地基上,绘制模型底部图形,完成后双击图形选中。。

3、按下鼠标右键,在菜单中,点击【创建群组】。创建群组后的模型,不会影响周围模型。。

4、按下拉伸命令快捷键:P,点击平面,向上移动鼠标。。

5、模型会根据鼠标移动进行拉伸,或输入拉伸高度,按下Enter键确定。。

6、完成模型体块后,双击进入模型组,绘制细节,按下F键,进入偏移命令。。

7、选中线条进行偏移,选中面,按下Delete键删除,利用拉伸命令增加外框厚度,即可绘制模型细节。。

8、在模型上绘制各种细节,形成比较完整的模型。。

9、选中模型,按下移动命令快捷键:M。。

10、点击确定模型基点,即可移动模型,按下Ctrl键,可以复制模型。。

11、复制模型,可以快速绘制相同的模型体块,节约时间。。

12、右侧默认面板中,点击:材料,选择材质后,点击模型体块。。

13、系统会自动对体块附着材质,完成模型搭建。。

六、草图大师怎么旋转物体呢?SketchUp如何旋转里面的模型的?

1、首先由用工具选择(按空格键)你要旋转的模型,然后用旋转工具(按Q键),这时你要确定好你准备让模型怎么旋转,就是要选好旋转的点以及旋转平面。

2、具体做法是将旋转工具的中心放到你要旋转的中心点,草图闹衡大师会自动帮你锁定该点,然后要确定旋转平面,你按下鼠标左键不放,稍微移动一下鼠标,就会发现旋转工具则旅的那个圆盘会变换方向,等方向正确(模型会以过旋转中心点且垂直该圆盘的直线旋转)后松开鼠标左键,然后就只需要确定旋转的起点和终点了液盯做,此时会自动有一条线连接中心点和鼠标,这就是旋转角的起点,确定方向后点击左键就确定了该起点方向,然后再移动鼠标模型就已经在旋转了,同时右下角还可以输入具体的角度,到达终点后再按一下鼠标左键就搞定了。

3、如果还不懂的话可以参照下面两种方法、方法使用选择工具选中物体。

4、点击上方工具栏的旋转工具,在物体上点击第一个点作为端点。

5、再点击第二个点作为另一个端点,两个端点连接的直线作为轴线,然后移动鼠标就可以旋转物体,再点击鼠标左键就确定物***置。

6、方法旋转的时候也可以在右下角输入具体的角度。

7、然后按下回车键确定物***置。

七、SketchUp2020软件中怎样制作多边形台阶

1、  打开SketchUp2020软件,鼠标左键选择菜单【新建】,如下图所示。。

2、  接着,鼠标左键单击组件面板,选择【多边形组件】,如下图所示。。

3、  然后,在透视图中,绘制出多边形图形,作为台阶的主体图形,如下图所示。。

4、  接着,鼠标左键单击组件面板,选择【框架组件】,如下图所示。。

5、   然后,在透视图中,绘制出框架模型,并摆放在多边形图形的前面,如下图所示。。

6、  接着,鼠标左键单击工具栏的【材质】按钮,如下图所示。。

7、  然后,在材质面板中,选择石头纹理的材质,如下图所示。。

8、  最后,在透视图中,给多边形图形添加材质,组合成多边形台阶模型,如下图所示。通过这样的操作,就可以学会在SketchUp2020中制作多边形台阶了。。

八、3ds Max旋转楼梯模型制作

1、单击工具栏中的(捕捉)按钮,将鼠标光标放在上面,单击鼠标右键,弹出【GridandSnapSettings】(栅格和捕捉设置)对话框,勾选【GridPoints】(栅格点)复选框。。

2、将前视图最大化显示,快捷键Alt+W。。

3、单击(创建)/(线形)/【Line】(线)按钮,在前视图中绘制下图图形,控制踏步的宽度和高度分别为水平三个栅格和垂直两个栅格。。

4、按下2键,进入(线段)层级,在前视图中选择下面的线段,然后在【Divide】(拆分)右侧的数值框中输入在单击【Divide】(拆分)按钮,此时选择的线段添加了12个顶点,如图。。

5、为绘制的线形添加【Extrude】(挤出)命令,数量设置为1效果如下图所示。。

6、用同样的的方法在前视图中绘制出楼梯挡板的截面,如下图所示。。

7、为绘制的楼梯挡板增加顶点,效果入下图所示。。

8、在修改命令面板中执行【Extrude】(挤出)命令,数量设置为在顶视图中沿Y轴往下复制一个,用对齐命令进行对齐,效果如下图所示。。

9、选择所有造型,在修改器列表中执行【Bend】(弯曲)命令,将【Direction】(角度)设置为1选择X选项。其效果如下图。。

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