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红警三秘籍(红警3秘籍怎么输入)

发布时间:2024-01-11 17:06:34 admin 阅读:59

导读一、为什么我下的红警3世界大战怎么秘籍不能用》? 1、本来就不能用,轴心国卜握与同盟国(陪春XX说的红警3世界大战)才有型乱庆,红警3没有秘籍,把游戏截图给我。 二、红警3起义...
一、为什么我下的红警3世界大战怎么秘籍不能用》?

1、本来就不能用,轴心国卜握与同盟国(陪春XX说的红警3世界大战)才有型乱庆,红警3没有秘籍,把游戏截图给我。

二、红警3起义时刻秘籍

1、红警3起义时刻没有秘籍,但是有金钱修改方法。

2、XP用户、C、DocumentsandSettings\ApplicationData红色警戒起义时刻(AlertUprising)Profiles\skirmish.ini。

3、游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。

4、玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。

5、MOD该游戏比较有名的MOD有《红色警戒共和国之辉》,于2001年发行。

6、该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。

7、这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。

8、除此以外,该游戏还有《红色警戒和谐中国》、《红色警戒中日战争》等大型MOD。

三、红警31v1地图战术打法

1、红警没有秘籍,比如输入什么“givememymoney”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

2、我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。

3、比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造。

4、要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战。

5、而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

6、要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦判芹克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

7、当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放誉罩在美国的防空车里就更爽了。

8、还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

9、有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。

10、这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

11、兵贵神速、拓开天地、侦查永远是第一位的事。

12、必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。

13、是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸庆冲闹有成竹不打无准备之仗。

14、时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。

15、当然了设法破坏对手的侦查同样重要。

16、两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。

17、美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

18、知己知彼、安排合理、高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。

19、红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。

20、高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。

21、高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。

22、否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

23、灵活机动、思路连贯、高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。

24、或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。

25、釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。

26、动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。

27、高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。

28、不知变通一根筋的打不好红警。

29、明察秋毫、大局观强、高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。

30、对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。

31、高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下。

32、目光短浅因小失大那不是高手干的事。

33、心理过硬、当机立断、高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。

34、即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

35、当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素。

36、但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。

37、具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。

38、游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。

39、况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。

40、心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

41、《坦克战微操作战法》在全文开始前,先提一个问题、红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克5条狗6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答、B肯定能赢。

42、这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!有一句红警谚语、高手带的是精兵。

43、许多朋友也有这样的经历、同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。

44、其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。

45、欢迎批评指正。

46、①兵力的对比本节对比一下各个主力兵种的能力。

47、1-1联军主力兵种主战坦克、犀牛坦克HP400,射速杀伤903星犀牛坦克HP600,射速杀伤170能力分析、犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢MVP兵种、天启坦克HP800,射速杀伤1003星天启坦克HP1200,射速杀伤200能力分析、天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大1-2盟军主力兵种主战坦克、灰熊坦克HP300,射速杀伤653星灰熊坦克HP4射速杀伤110能力分析、灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱MVP兵种、光棱坦克HP1射速杀伤653星光棱坦克HP2射速杀伤150能力分析、光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种1-3兵种综述各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

48、②辅助兵种本节了解以下辅助兵种极其特点2-1联军狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。

49、蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。

50、动员兵(价格100)——价廉物美的兵种动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。

51、2-2盟军飞行兵(价格600)——快速反应部队飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。

52、大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

53、③坦克战的打法本节介绍坦克战的主要打法3-1辅助兵种、MVP的数量辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。

54、一般来说,比较正规的配合是、18坦克5狗8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

55、另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

56、应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

57、到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。

58、对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%。

59、对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。

60、3-2联军坦克战套路坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。

61、然后把狗和动员兵放在两队中间。

62、打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

63、这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

64、套路坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上,从两翼拖动过去。

65、这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

66、综述、联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。

67、这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

68、3-3盟军坦克战套路把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

69、打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

70、这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

71、套路飞行兵、狗和坦克组合。

72、飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

73、这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

74、综述、盟军的要点有两个、一是要注意阵形的稳固,最好不要分队。

75、二是修理车和空中部队的合理运用。

76、3-4关于打仗的时候偷我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

77、打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,不应该小偷小摸。

78、3-5关于“遛坦克”打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

79、两种情况下应该遛坦克、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中。

80、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

81、以下情况不应该遛坦克、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当。

82、对方有能有效吸引火力的辅助兵种。

83、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

84、遛坦克注意事项、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散。

85、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

86、3-6关于受伤部队和炮塔的转动受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。

87、如果是盟军,后翼部署修理车,及时把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

88、后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

89、坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。

90、当后撤受伤部队的时候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动相当于一次空炮,损失的不仅是时间。

91、同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

92、④结语高手和超一流高手的差距有多大?微乎其微,但是像一座山。

93、这座山就是坦克战的控制!许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹、发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

94、成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

四、红警3世界大战秘籍?

1、红警没有秘籍,比如输入什么“givememymoney”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

五、红警3世界大战秘籍怎么用

1、红警没有秘籍,比如输入什么“givememymoney”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

六、红色警戒3怎么打字输入秘籍?

1、红色警戒3没有秘籍。

2、红色警戒3(Command&Conquer、RedAlert3),全称“命令与征服、红色警戒3”,又译“终极动员令、红色警戒3”,是美国EA公司2008年推出的一款即时战略类游戏,发布于2008年10月28日。

3、游戏继承了命令与征服系列的核心特点,并加强了海战。

4、2008年7月中旬,美商艺电宣布中止PS3版本的开发,并撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,红色警戒3的引擎当初未考虑PS3”。

5、但在PC版发售一段时间后,美商艺电又宣布恢复PS3版本的开发。

七、红色警戒里怎么发出胜利的怪笑啊!谢谢哪位告诉我!!

1、红色警戒3没有秘籍。

八、红警的问题

1、红色警戒3没有秘籍。

九、【秘籍】《红色警戒3——苏军“娜塔莎”战斗秘籍》【红警3吧】

1、注意、未经许可不能转载!      仅供初学者学习,老玩家参考!『 第一部、《娜塔莎 VS“英雄单位”必胜秘闻!》  』————————————前言——————————————首先,有必要了解一下英雄人物的基本资料!血量、百合子350>娜塔莎300=谭雅300移动速度、百合子70>娜塔莎60>谭雅55射程、娜塔莎300>百合子150>谭雅140击力、娜塔莎1000和谭雅都是Sniper,百合子为无视目标防御和总血量,按百分比伤血迅速消灭敌人。

2、单挑、三方特种兵都只受Sniper的12%伤害。

3、———————————第一章———————————————————————第二章————————————正文、谭雅 VS 娜塔莎,娜塔莎需打3枪,打完两枪后谭雅会打到娜塔莎,娜塔莎最后约余血一半。

4、但攻速慢的娜塔莎适合打带跑,打一枪就后退几步那就能满血获胜。

5、谭雅用了“时空腰带”能回一大半血,可惜回到过去的位置,一样要被白打……———————————第二章————————————在百合子 VS 娜塔莎中,娜塔莎如何在逆境中胜利?正文、百合子,百合子……好可怕呀!有人实验,百合子是士兵中的NO.就算是娜塔莎和谭雅也难逃非命!怎么办,怎么办!哈哈,只要纯熟运用娜塔莎的射程优势,即可将百合子K掉!娜塔莎一枪伤血1平均三枪才能致百合子于非命!可百合子的飞行速度实在是太快了(百合子70>娜塔莎60),咋办?如果按常规,娜塔莎两枪后(甚至一枪)百合子就能将娜塔莎举到空中,这就是死亡的前兆,后嘛……没办法,只有娜塔莎连打带跑的话才有可能获胜。

6、不过百合子跑得速度惊人(本来就不是人嘛),还是有危险,一定要向“神七”升空一样抓紧时间哦~~~———————————第三章————————————在百合子 VS 谭雅 VS 娜塔莎中,娜塔莎如何运用计策胜利?正文、三个英雄对抗,拼的是计谋!娜塔莎单挑比上不足,比下有余,要取胜要学会灵活多变。

7、当三个英雄人物跑来时,必须先让谭雅上前,娜塔莎则走走停停。

8、百合子必然先吹起谭雅喽!机会来了,这时娜塔莎在远处猛击百合子,这时可能会出现两种情况、娜塔莎在射第三枪后百合子仍在在对付谭雅。

9、射完第三枪,百合子死,谭雅如果还活着,只射一枪谭雅必毙命!娜塔莎满血获胜!百合子在娜塔莎射完三枪前就解决了谭雅!此时不要气馁,仍攻击百合子。

10、倘若百合子离娜塔莎咫尺之遥,不得不边跑边射,即可获胜!第一部(完)连载继续……………………“红色警戒3——苏军“娜塔莎”战斗秘籍”  『第二部』 为——《娜塔莎秒杀基地的传奇神方》,敬请期待……本人水平有限,若有纠正之处,请大胆提出(跟贴),不胜感激!!。

11、本人修正--前言后面的、———————————第一章———————————— ———————————第二章———————————— “————————————第二章————————“乃多余,是笔者无心之错,对不起!谢谢!。

12、间牒加多功能秒任何步兵单位。

13、没说到重点…英雄不是用来单挑的,娜塔莎尤其是这样……我一般都避免英雄大战……毕竟红警不是魔兽3C百合子再牛X……一堆双刃来了照样被打得露出小裤裤…。

14、4L试验过吗?。

15、话说苏联最后任务,可以用小娜从后方直接用轰炸机秒杀萎缩女神………………。

16、让娜塔莎进房子...哈哈................................苏联国歌、第一段自由的共和国组成的坚不可摧的联盟 伟大的俄罗斯永久团结 万岁,人民的意志! 万岁统一伟大的苏联! 光荣属于我们自由的国家 人民的友爱是可靠的堡垒! 让苏维埃的旗帜,人民的旗帜, 指引我们从胜利走向胜利!。

17、复制的烧饼。

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