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炉石传说标准模式一览

发布时间:2023-12-04 10:27:04 admin 阅读:59

导读一、炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览 1、炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法,2版本标准天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说2版本标准模式卡组强度排行一览...
一、炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览

1、炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法,2版本标准天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说2版本标准模式卡组强度排行一览补丁过后、第二个平衡补丁并没有实质性地撼动环境——尽管至高的Team5提前很久便下达了对塔姆辛的无情宣判。

2、灵魂窃贼暴力加费,一刀下去直接告别主流构筑但再度挨刀的血肉巨人无非是证明了前次削弱有多滑稽,当然我们很高兴见到10费的巨人回归正常强度,它也依然在手牌术卡组中发光发热。

3、什么,双职业?真不熟。

4、比体感更公正无情的时间和数据也告诉我们,这次平衡的刀砍进了扭曲虚空里,术士依然是狂野和标准模式热度强度双料登顶的职业。

5、想上分?学姐塔姆辛一如她生前那般踏实可靠。

6、虽然本次补丁对环境的影响有限,但也使得玩家们积极尝试了除战士以外的其他职业,不少套牌的原有形态也发生了变化。

7、当前国服环境勉强算得上百花齐放。

8、平衡之神Alec已经降下了他的意志、下次平衡补丁不仅覆盖面更广,也将涉及卡牌的加强。

9、相信下次平衡调整将敲定暴风城中期的环境基调,那些弱势的任务和职业能否获得拯救呢?打脸就对了、对抗组合技的最好手段就是快攻。

10、背叛圣光的暗牧玩家继续在抢血的路上一往无前。

11、暗牧是当前版本的稳定上分之选,虚空碎片只会徒增卡手的烦恼,被无情舍弃,宝宝加丁或者卡扎库斯才是出路。

12、与其说是术士被削弱了两张牌,不如说平衡组为塔姆辛拨开了眼前的迷雾,任务动物园和任务窃贼术是骗局,在形态整合后恶魔之种反而迸发了更大的潜力,手牌任务术在高分段甚至上升了1%的胜率。

13、手牌术目前的构筑没有确定下来,核心组件没有变动,武器豹子面包师各种组件任君挑选,当然血肉巨人还是得带上。

14、虽说标准的任务疲劳术没有狂野那么具有统治力,但依然吸引了不少玩家尝试,下周我们应该会得到细化后的数据。

15、没那么快,就没那么强被遗忘者在安纳塞隆的肩上宣告、控制卡组已死。

16、想回味控制卡组出门左转10ban4的战队联赛,甚至连节奏卡组都很难在天梯中生存。

17、本期周报的T2席位依然属于速度不慢的职业,萨满和猎人的抢血能力强劲。

18、任务萨逐渐取代了需要羁绊支撑的元素萨,其快攻抗性和回复能力也是优点,元素萨在传说之下只是零星可见。

19、T7猎是一套存在已久的卡组,虽然科卡尔驯犬者在上次补丁后下岗,但快攻猎的铺场和抢血能力还是非常强,也十分适合新手上路。

20、快攻德和污手骑都是获得了新卡补强的进攻型卡组,在新环境中短暂回暖,但这他们都比较依赖牌序,恐怕很难推倒暗牧的统治地位。

21、版本初期热门的任务瞎和安娜德,在当前版本的出场率越来越低了。

22、尽管这两个卡组都是上下限极大的类型,但巨大方差却也成为了对抗其他主流卡组的手段。

23、本期周报的T1和T2卡组几乎趋同,除了奥秘骑在高分段的出场率不高,这也说明上游环境逐渐稳定。

24、信仰之选、前朝余孽的武器贼和奥秘骑,都是极端的环境针对者,瓦莉拉依靠武器抢死贫血卡组,乌瑟尔仰赖多奥秘哨所打乱任务节奏。

25、针对卡组在高分段无法稳定保持胜率,也不难解释这周迅速下滑的胜率。

26、任务贼作为当前版本节奏卡组的代表,本质上还是要依赖场面致胜,在补丁之后很快被锁喉贼压过风头。

27、锁喉贼抓住了任务卡组前期缺乏攻势的缺点,能迅速过穿牌库完成斩杀,是一套看似花哨但操作其实没有那么难的组合技卡组。

28、伊格诺斯的削弱对于任务吸血瞎而言影响巨大,吸血瞎传说分段以下的出场率非常低,高分段作为组合技卡组还有一些人气,但本身的强度不如邪能吸血瞎。

29、超凡德仍然是德鲁伊的主要形态,但从近三周的表现来看,卡组强度和热度不成正比,放弃克苏恩去铺场也许是更好的选择。

30、战士依然查无此人,任务猎和战士卡组一样,没有找到适合的生存土壤,尤其在T7猎表现更为稳定的情况下。

31、控制牧整体胜率不高,唯一亮点是控制暗牧的出现,依靠技能配合法术完成控场,但在控制卡组偏弱势的大环境中,这个卡组的崛起也许还需要设计师或环境推一把。

32、任务法的争议一如既往,优劣势对局非常明显,极端到对阵胜率表上看不到均势对局,这意味着任务法对局的敌我体验差距极大。

33、虽然面包师提供了回复能力,但面对锁喉贼和快攻卡组时,只是无谓地挣扎两下。

34、或许晨拥的吸引大家的地方在于能抓任务萨。

35、本期NGA国服周报的TiersList分级为、T暗牧、手牌术T快攻德、任务萨、T7猎、污手骑、任务瞎、安娜德T武器贼、奥秘骑、任务贼、锁喉贼、吸血瞎T控制牧、超凡德、任务法、任务猎当前环境上分优先推荐暗牧和手牌术两套T1卡组,其次是任务萨和T7猎。

36、快攻德过于依赖牌序,污手骑上限较低,这两个卡组在传说分段的表现不够理想。

37、锁喉贼是一个比较有趣的卡组,如果你所在的环境快攻卡组偏少,而且有大量任务萨和任务法时可以选用。

二、炉石传说狂野模式怎么开启

1、开启狂野模式很简单,进入游戏之后,点击主页面最上面的对战模式。。

2、进入对战模式之后,右边就可以选择当前的模式,先随便选择一个职业。。

3、然后在右边职业的最上方的中间,有一个小按钮。。

4、点击这个小按钮,即可将模式从标准模式切换到狂野模式。。

5、狂野模式和标准模式还会有休闲模式和天梯模式两种,新手可以玩休闲模式。。

6、狂野模式是可以使用所有的出现过的卡牌,所以卡牌套路非常丰富,对战也更激烈。。

三、炉石传说狂野模式和标准模式哪个好

1、开启狂野模式很简单,进入游戏之后,点击主页面最上面的对战模式。

四、炉石传说九大职业标准模式卡组推荐

1、炉石传说九大职业九大职业标准模式,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。

2、炉石传说九大职业九大职业标准模式到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关炉石传说九大职业九大职业标准模式的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解炉石传说九大职业九大职业标准模式。

3、一起来看看吧~t炉石传说九大职业标准模式卡组推荐,炉石传说上古之神的低语在今天正式上线了,全新的卡牌以及标准模式的到来都让当前环境发生天翻地覆的变化,九大职业在标准模式中也将有全新的卡组。

4、今天小编为大家带来的是游戏中九大职业的标准模式卡组推荐,希望对大家有所帮助。

5、t上古之神的低语t战士、毫无疑问,在几日前的官方演示中,海盗战的表现让人感到眼前一亮,尽管盗贼的海盗思路没能成功出现,但战士的全新海盗卡都很强力。

6、》海盗战卡组推荐《t猎人、猎人在新版本中依旧可以走抢血的路线,尽管马云和飞刀被削弱了,但猎人的新卡也在前期进行了一定程度的补足,依旧是快攻的好手。

7、》T7猎卡组推荐《t萨满、萨满在上个版本中出现打脸萨后就一发不可收拾,尽管失去了两张连环爆烈,马云也遭到削弱,但这依旧阻止不了萨满抢血的速度,同样控场萨或许也会有好的表现。

8、》打脸萨卡组推荐《t圣骑士、尽管圣骑士的经典卡牌没有动一丝一毫,但由于GVG和Naxx的退环境,让圣骑的前期能力大大削弱,可以说又回到了那个4费改变命运的年代,献上一套变速骑,或许会有不错表现。

9、》变速骑卡组推荐《t术士、在远古时期术士就凭借动物园和大王术横扫敌人,尽管红石头和飞刀都遭到了削弱,术士依旧有替换的办法,最平民的动物园是新手玩家的首选。

10、》动物园卡组推荐《t牧师、牧师的新卡透露着一个新的信息,这将是和克苏恩套牌最搭配的职业,强力的治疗效果以及中期的站场能力都给了牧师全新的组卡方法。

11、》古神牧卡组推荐《t盗贼、盗贼在新版本中缺乏好的套路,但是复古奇迹贼的打法却是可行的,借助大量过牌达成OTK的效果,让盗贼成为很多玩家的热衷之选。

12、》奇迹贼卡组推荐《t法师、无论是一路走来的冰法,还是后起之秀火妖法都是很不错的卡组,新版本的到来虽然失去了科学家和传送门,但是这两套卡依旧有一战之力。

13、》火妖法卡组推荐《t德鲁伊、德鲁伊一直被当作新版本的最大输家,原因就是三张卡牌的削弱让小德玩家痛不欲生,但是新版本的小德随从都很给力,和古神搭配的思路也很不错。

14、》古神咆哮德卡组推荐《。

五、炉石传说22.2版本标准模式职业卡组强度分析

1、炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说2版本标准模式职业卡组强度分析除非接下来还能从哪里杀出来一匹黑马,否则补丁后的环境可谓是相当的平衡。

2、天梯上我们可以看到各种各样的套路,而且每个职业都有能拿得出手的形态。

3、少量自闭卡组的存在可能还是有些令人担忧,不过只要他们的热度别涨的太猛,否则现在的环境肯定还是比补丁前开放多了。

4、德鲁伊跳费德肯定不弱,但也强不到哪去。

5、他当下的热度多少是有些虚高的。

6、环境中有不少能克制他的卡组,而打不过跳费德的卡组倒是都不常见。

7、当然这其中也不乏一些整体表现不俗的卡组,所以这样的情况也可能会有所改变。

8、但话又说回来,玩家似乎都不太能接受打不过跳费德的卡组。

9、总之,如果跳费德的热度维持在现有水平的话,那么他的胜率应该也会稳定在50%左右。

10、野兽德和快攻德的强度都在跳费德之上。

11、这两个的卡组在面对有强大解场和防御手段的卡组时都很吃亏,不过抓起同门的跳费德倒是很有一手,甚至可以说跳费德就是他们上分的主要食粮。

12、相比之下,快攻德的场面展开更快,因此更善于应对快攻卡组而野兽德则更注重在中后期发力。

13、小丑德现在虽不多见,但他的强度应该在跳费德之上,差不多能有T2的水平。

14、萨满任务萨在各个分段都很强势。

15、这一卡组堪称控场之王,任何需要依赖场面致胜的卡组都不容易突破他的防线。

16、手牌术是唯一的例外,因为他的场面已经超出了任务萨的极限射程。

17、此外,直伤型的卡组也能够比较稳定的克制任务萨。

18、因此在手牌术和直伤卡组都更为多见的传说高分段,任务萨的胜率自然也就滑落到了T2。

19、腐蚀萨的表现也挺不错,只不过他很难应对跳费德。

20、此外,与手牌术的对局也正朝着对腐蚀萨不利的方向发展。

21、法强萨的崛起不无道理。

22、虽然打不过跳费德,但是法强萨却能够反抓术士。

23、不同于任务萨和腐蚀萨,法强萨的构筑还有很大的优化空间。

24、构筑的调整必然能够推动法强萨更进一步,不过他最终能走多远还得要看环境的动向。

25、元素萨实力不俗,但他在传说高分段显得更为强大,因为毁灭锤可以有效克制多种活跃在这一分段的卡组。

26、元素萨毕竟是个老卡组了,所以热度肯定不高,但他锤起人来还是一点都不含糊。

27、术士手牌术也许是目前环境中的最强卡组,但即便事实真的如此,那么他的领先优势也相当微弱。

28、手牌术在高分段的胜率会较低一些,因为这里能够反制手牌术的卡组正在逐渐增多。

29、除了决斗法/武器贼和T7猎之外,一些新生代的手牌术杀手也已开始发育(法强萨,邪能瞎,还有“某种构筑”的防战)。

30、不过跳费德的流行却又在一定程度上“保护”了手牌术,因为上述很多卡组都打不过跳费德。

31、猫头鹰术真的回来了。

32、我们估计他的强度大概能有T2的水平。

33、不过,猫头鹰术的对局优劣势差异远比手牌术极端,所以我们不觉得猫头鹰术能再次成为天梯主流。

34、疲劳术看上去还不如猫头鹰术,不过如果能调整一下构筑的话,他的胜率还是有望突破50%大关的。

35、论对局方差,疲劳术是三大术士卡组中最极端的一支,因此他应该也不可能成为热门卡组。

36、盗贼削弱后的盗贼确实有些不妙。

37、剽窃贼已经可以埋了任务贼肯定还是能打,不过显然也不会有什么提升空间。

38、武器贼又回到了熟悉的状态、在多数分段不成立,仅能以小众卡组的身份存活在高分段。

39、看起来武器贼反倒是受补丁影响最小的盗贼卡组,想必她未来也能在高分段守好自己的一亩三分地。

40、猎人快攻猎的强度毋庸置疑,不过奇怪的是,尽管他的热度在传说高分段达到顶点,但同时他的胜率却也跌到了谷底。

41、原因很简单、因为传说高分段恰是天梯上竞争最为激烈的分段。

42、许多在补丁后涌现的卡组会都给快攻猎带来不小的麻烦。

43、邪能瞎,防战和暗牧都将成为快攻猎前进道路上的拦路虎。

44、尽管弱点鲜明,但快攻猎在环境中还是起到了制约手牌术的重要作用。

45、牧师暗牧看起来不错。

46、类似于快攻德,暗牧也可以靠抓跳费德和T7猎这两个天梯大户来上分。

47、虽然天梯中也有不少具备解场,控场,以及回血手段的硬骨头,但是上述食粮的存在依然可以确保暗牧衣食无虞。

48、奇迹牧依然是一个极难驾驭的卡组,他在传说高分段的胜率并不难看。

49、起码能玩,甚至Jambre还能用来上分。

50、法师火冲法可不是搞笑卡组。

51、她不仅在多数分段有着高出场率,而且胜率也挺不错。

52、她在传说高分段的胜率确实不怎么样,毕竟火冲法的操作实在没有什么技术含量,因此高分段的环境也更为险恶。

53、火冲法也许不是上分的最佳选择,但她的游戏策略却是很健康的、循序渐进,稳扎稳打,不会招人嫉恨。

54、也许她即将取代海盗战,成为新一代的如厕专用卡组?此前你也许会觉得奇怪,为什么决斗法这个“T3卡组”会被削弱呢?现在你应该知道答案了、因为补丁后的环境明显会对决斗法变得更为有利,如果不提前采取措施的话,那么决斗法肯定会成为新环境中的T1卡组。

55、而即便是现在,决斗法在传说高分段依然可以稳坐T2前列,悠闲的抓着术士和萨满上分。

56、恶魔猎手邪能瞎现在有点黑马卡组的味道。

57、也许是因为这个卡组在面对跳费德时几乎毫无胜算,所以玩家们都不太愿意尝试他。

58、但考虑到在目前跳费德保持高热度的前提下,邪能瞎依然有着出色的表现,这足以说明该卡组在其他对局中的表现有多么出色。

59、邪能瞎不仅在面对各路快攻卡组时优势巨大,而且在对阵萨满和术士时也有不错的表现。

60、当然由于短板明显,所以邪能瞎不大可能成为天梯大热。

61、不过在赛事中,邪能瞎应该会是一个不错的选择。

62、在盗贼被削弱之后,亡语瞎又变得能玩了。

63、而吸血瞎在高分段似乎也取得了一些成绩。

64、不过假使他的热度进一步提升,我们并不确定他是否依然能够保持目前的胜率。

65、战士传下去、防战回来了。

66、天梯中号称“防战”的构筑可谓五花八门,不过其中确实有一种构筑具备潜力。

67、如果该构筑能够成为主流,那么“防战”的胜率应该也会有显著提升。

68、总之,防战是有搞头的,我们会在职业版块再来详谈。

69、海盗战再也不是青铜分段的大魔王了,而且他在白金以上分段混的也不怎么样。

70、现在就算不使用那些强势卡组,你依然可以稳定的击败海盗战。

71、骑士圣契骑在传说分段以外还是很厉害的,不过他在更高分段却遭到了萨满的严重打压。

72、如果邪能瞎,法强萨,防战这些卡组能变得更多一些,那么圣契骑的日子也会变得更容易一些。

73、不过纵观历史,随着环境的逐渐成熟,骑士好像总是会慢慢掉队。

74、反正就目前来说,骑士无疑是环境中最缺乏变化的职业了。

六、炉石传说狂野模式怎么切换到标准模式

1、炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法模式之2版本标准模式有什么强力卡组?下面一起来看看炉石传说2版本标准模式职业卡组强度分析除非接下来还能从哪里杀出来一匹黑马,否则补丁后的环境可谓是相当的平衡。

七、炉石传说20.8版本标准模式各职业主流卡组构筑分享

1、恶魔猎手收起恶魔猎手术士潜行者猎人德鲁伊法师萨满牧师圣骑士战士炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之8版本各职业有哪些常用的标准模式构筑?下面一起来看看炉石传说8版本标准模式各职业主流卡组构筑一览恶魔猎手得益于亡语瞎在版本中期的崛起,恶魔猎手在这个版本有了一个不错的收尾。

2、版本末期牧师的削弱,对于恶魔猎手而言并没有太大的影响。

3、亡语瞎在现今主流分段的使用率和胜率都非常好,是非常合格的天梯卡组,即使是在相对不被看好的高分段也不算差吸血瞎的天梯胜率则不尽如人意,不过它也仍有相当的使用率和比赛出场率。

4、AAECAea5AwjrvgOK0gOH1APj1AOb2AO/7QPn8AOoigQL2cYDyd0D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0DqO8Dr+8DgIUE7KAEAA==AAECAea5AwbgvgPL3QPQ3QOsnwTUnwSXoAQM6b4D2cYD1tEDztID3dMDx90D2d4D8+MDlegDg58Etp8E7KAEAA==亡语瞎亡语瞎在版本的末期成为了环境中一个比较稳定的角色,无论是出场率和胜率都还不错,且卡组本身也比较平衡。

5、构筑方面,主流的是随从流派,偏质量的构筑会携带奥和维克图斯,偏进攻的构筑则是使用少年惯偷,其他方面差别并不大而较为小众的是斩杀流派,它并不携带伊利达雷审判官和恩佐斯的中后期质量,而是依靠伊格诺斯和直伤牌来终结比赛。

6、两种主要流派各有千秋,实战数据差距不大。

7、一般留牌、剃刀野猪、剃刀沼泽兽王、亡语者布莱克松、吞噬软浆怪、金牌猎手克里等。

8、可选替换、斩杀体系(怒火、混乱打击、冷酷追杀、伊格诺斯)、少年惯偷等。

9、吸血瞎吸血瞎这个曾经因为伊格诺斯才诞生的“新奇玩意”,如今也快要变成环境中的OldSchool了。

10、历经多个版本变化和平衡性变动,潮起潮落,其他卡组已经多次洗牌,吸血瞎却始终在环境中有着一席之地。

11、毕竟,它是设计师在限制OTK卡组以来设计出来的最重要的一个的OTK卡组。

12、吸血瞎的构筑自成型以来几乎没有太大的变动,大多数卡位的变化都只是随着环境演变的适应性调整。

13、目前在具体卡位选择上,空翻杂技比较普遍地替代了幽灵视觉。

14、一般留牌、古尔丹之颅、混乱打击、血法师萨尔诺斯、空翻杂技等。

15、可选替换、-酸性沼泽软泥怪,+虚灵改装师。

八、炉石传说标准模式平民卡组怎么选择

1、炉石传说魔兽英雄传v120.25770类型、手机游戏大小、25MB评分、0平台、标签、魔幻卡牌高清男生精选炉石传说标准模式平民卡组怎么选择?目前小编已经汇总了四种标准模式平民卡组,如何选择合适的卡牌作为平民玩家的卡组。

2、具体的标准模式平民卡组搭配如下、标准模式打脸萨打脸萨这个毒瘤虽然在标准模式少了连环爆裂,但却加入了一个更加可怕的家伙——投火无面者,4费77的身材,前期对手根本解不掉,相比当年的魔能机甲有过之而无不及。

3、标准模式动物园动物园可以说是从炉石传说内测到现在经久不衰的卡组,无论版本如何变动,都稳坐T1梯队的位置。

4、禁忌仪式、配合飞刀或者是夜色镇议员,5费后,瞬间铺满场,相当bug。

5、着魔村民、替换的是鬼灵爬行者的位置,非常适合动物园体系。

6、夜色镇议员、3费议员,4费禁忌仪式,瞬间1只5/5+4只1/_得飞起。

7、标准模式摸腿骑。

九、炉石传说标准模式高玩卡组思路分析

1、炉石传说目前最热门的话题之一就是标准模式卡组了,在标准模式下卡牌怎么组呢?下面来看炉石传说高玩总结的四大标准模式卡组思路分析。

2、炉石传说标准模式中速古神战卡组推荐(四大古神)这个是暴雪主推的项目了,感觉海怪年你卡组里不带个古神你都不好意思玩标准模式,目前恩佐斯和克苏恩是相当强势,傻龙是我最喜欢的古神,因为好玩,马杀鸡嘛,好像没什么大神带节奏,现在有点刷不到存在感,由于前3个古神的强势,可以说环境是完全的打乱重来了。

3、(四血生物)naxx和gvg退去对环境最大的影响并不是砰砰博士,而是退环境前强势卡组的前期卡牌基本退了个遍,这就造成了猎人一二费随从质量严重下降,战士失去了死亡之咬,骑士和术士前期依然可以铺开一场的生物,但是这些生物的存活能力严重下降,小德就算起手成长激活,也拍不出个收割机这样有压力的随从,这一切造成了中前期四血生物的如日中天。

4、克苏恩的3萨满的图腾魔像突然就变得很厉害了,因为战士的小斧子砍不死4血生物,砍一刀还得要食尸鬼来补刀,寒冰箭一下点不死,还得来一火冲,法师4费换3费还占不到主动权。

5、猎人就更不用说了,看见4血的一点办法都没有。

6、进入45费,由于少了人人都带的收割机这个强势压场,盗贼的匪贼和小德的454存活率变高了,太子和狗哥的小德已经开始带454了,盗贼人手两张匪贼,甚至连碧蓝幼龙都可以在战士面前站过一回合,所以针对环境,我们带上点4攻的牌会不会很好呢,比如小德的卡拉克西,比如雪人?。

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